Модове за мина 1.7 10 селища. Търсене на населени места

Millenaire е селски мод, предназначен за Minecraft за един играч. Неговата задача е да запълни празнотата в играта относно живите обекти и същества. С него ще получите нови, разнообразни селища, пълни с жители. Селата са различни, не са еднотипни. На картата можете да попаднете на нормански селища, северноиндийски села и дори селища на маите. Постепенно с новите версии на Millenaire ще бъдат добавени нови типове села.

Населението на селата се състои както от мъже, така и от жени. Разбира се има и деца. Всички NPC са разнообразни с различни професии и текстури. Има търговци, строители, ремонтници, бижутери и ковачи, селскостопански работници, които садят и прибират реколтата. В зависимост от вида на селото в нивите се отглеждат различни култури. Децата в селата, както трябва да бъде в живота, растат, стават възрастни, имат и имат деца, които също повтарят пътя на родителите си.

Можете да помогнете на селяните по всякакъв възможен начин. Търгувайте с тях и ще бъдете възнаградени с уникални предмети. Може да ви подарят здравословна храна, статуетки и гоблени, с които да украсите дома си. И ако жителите на едно село наистина ви харесват, те дори ще ви построят къща, в която да живеете.

Можете да прочетете повече за модата на.

Модът Millenaire е достъпен за Minecraft на следните езици: английски, френски, немски, полски, испански, чешки, шведски, холандски, португалски, словенски, китайски, арабски. Други езици ще бъдат добавени с развитието на мода.




Видове селяни

  • Земеделски производители. Те отглеждат култури в нивите около къщите си. След като приберат реколтата, те я отнасят в дома си и я поставят в сандъци.
  • Лесовъди. Те изсичат дървета, засаждат нови с помощта на разсад и събират ябълки от дърветата. Те също събират ресурси и ги съхраняват в сандъци в домовете си.
  • Съпруги. Имат доста трудна работа. Те събират ресурси от съпрузите си, работят в различни обществени селски институции, пекат хляб от събрана пшеница, правят сайдер от ябълки, търгуват с играчи и строят нови сгради. Общо взето са такива сръчни майстори, понякога дори с труд.
  • деца. Те се раждат изключително през нощта. Те стават възрастни жители, ако има хляб и свободни къщи.
  • Сигурност. Патрулира и охранява селото.
  • Свещеници. Ходят в храмове, църкви и посещават таверна.
  • Ковачи. Правят оръжия и инструменти.

Разрастване на селата

Основната цел на жителите е да разширят и облагородят селото си. Първоначално селото има шест жители, но с хляб и свободни къщи населението бързо нараства. нито строят нови видове сгради и подобряват съществуващите. За изграждането им са необходими материали като дърво, павета, камък, стъкло. Те получават материали както самостоятелно, така и чрез търговия с играча. Напълно развитото село има сгради като пекарна, таверна, църква, фонтан, къща за срещи, наблюдателна кула, замък и разбира се къщите на селяните и някои уникални сгради.

Търговия

В село в мода Millenaire играчът може да търгува на три места: Кметство, Пекарна и Механа. Селата имат кметство от самото начало. С течение на времето може да се построят пекарна и механа.

  1. Кметство. Можете да продавате дърво, камък, стъкло, желязо. Тук можете да закупите дърва.
  2. Пекарна. Можете да си купите хляб.
  3. Механа. Купете сайдер и калва.

За да търгувате, отидете до сандъка в тази сграда и изчакайте, докато жена се приближи до вас. Щракнете с десния бутон върху него и ще се появи интерфейсът за търговия. За да продадете/купите 8 единици стоки наведнъж, задръжте ляв shift, за 64 единици - ляв ctrl.

Видео преглед на руски

Инсталация

  1. Изтеглете и инсталирайте най-новия.
  2. Изтеглете мода на селото, съответната версия.
  3. Отидете в папката %appdata%\.minecraft\mods.
  4. И копирайте изтегления мод файл в него.

Всички файлове, проверени от Dr.Web: няма вируси

Millenaire Mod 1.12.2/1.7.10 има за цел да запълни „празнотата“ на световете чрез добавяне на NPC села към него, с разхлабени нормански, северноиндийски, маите, японските и византийските теми от 11-ти век и планирани допълнителни култури. Той включва предварително генерирани „независими“ села, които ще се развиват и търгуват с играча, куестове, персонализирани блокове и предмети от различните култури, села, контролирани от играча, които могат да бъдат построени след достигане на лидерски статус във всяка култура, и мисия за създаване с набор от уникални мисии, които изследват света на Minecraft и Millénaire. Това е единичен и мултиплейър мод за Minecraft.

Това е много завършен мод, който добавя произволно генерирани NPC села към Minecraft. Селата са много по-сложни и разнообразни от NPC селата по подразбиране на Minecraft и осигуряват по-интересна игра.

Селата са населени с мъже, жени и деца от различни видове, които изпълняват задачи като търговия с играча, разширяване на текущи сгради или подобряване на съществуващи, отглеждане на култури като пшеница в нормандските села и ориз в индийските, както и изработване на инструменти и мощни амулети и др. С разширяването на селото броят на селяните се увеличава, тъй като двойките имат деца, които на свой ред израстват в нови възрастни.

Помогнете на селата да растат, като търгувате с тях и бъдете възнаградени с уникални предмети като нормански инструменти за по-бързо копаене, индийска храна, за да ви помогне да оцелеете, декорации на маите, за да оправите къщата си и японски оръжия, за да се отървете от пълзящи растения. Ако започнат да ви харесват достатъчно, може дори да ви дадат малко земя и да ви построят собствена къща.

Millénaire се предлага на следните езици: френски, английски, немски, руски, полски, испански, чешки, шведски, холандски, португалски, словенски и италиански.

Характеристика:

  • Голове в Millenaire: Millénaire, в духа на Minecraft, няма конкретна „цел“. Най-близките еквиваленти са: Да помогнете на селяните да завършат всички типове села, да получат лидерство във всички култури, да създадат свои собствени контролирани села, да изпълнят мисията за създаване. Но повечето играчи играят просто, за да взаимодействат със селяните, да получават полезни предмети чрез търговия с тях и като цяло имат повече неща за вършене в света на Minecraft.
  • Независими села:Селата, които произволно се появяват на картата, когато изследвате земята, са „независими села“ – можете да взаимодействате с тях, но не и да ги контролирате. За да намерите такъв, просто изследвайте света. Ще получите съобщение, когато бъде намерен нов. Можете също да натиснете клавиша „V“, за да получите списък с близки села, ако има такива. Обърнете внимание, че индийското село „Махал“ и нормандското село „Грос Бург“ са създадени с селца наблизо.
  • Растеж на независими села:Независимите села започват с малки, винаги заобикалящи централна сграда (от различен тип: крепост, дворец, манастир и т.н., обикновено наричана „Кметството“), с няколко къщи или други сгради. Те обаче ще се разширяват, тъй като селяните изграждат допълнителни структури и подобряват съществуващите. За да направят това, селяните се нуждаят от ресурси, същите, които биха били необходими на играча, за да направи въпросните сгради. Селяните сами ще събират някои от тези ресурси (например имат дървосекачи, които събират дърва от дървета, а някои имат миньори, които събират калдъръм, пясък и пясъчник) и зависят от играча за други. Новопостроените къщи започват празни, но възрастните селяни от съществуващите къщи ще имат деца, които ще растат и ще се преместят в новите къщи. По този начин населението на селото бавно ще расте, докато всички къщи не бъдат запълнени.
  • Търговия със селяните:Най-важният начин на взаимодействие със селяните е търговията. Когато влезете в централната сграда / кметството, ще видите съобщение от селянин, че той или тя идва да търгува с вас. Когато селянинът пристигне, той или тя ще има „Продажба на играча“ над главата си. Щракнете с десния бутон върху него, за да отворите GUI за търговия. Той ще изброява стоките, които селото ще купува и продава от вас. Кликнете върху добрите икони в който и да е раздел, за да ги купите или продадете. Shift-щракване за раздаване на стоки осем по осем, Control-щракване за раздаване на купчини. Цените на някои стоки варират от тип село до тип село. Може да бъде изгодно да купувате в едно село и да продавате в друго; например селца с кариери ще продават камък по-евтино от изкупната цена в селата, които имат нужда, но не произвеждат камък.
  • Репутация и отношения с лидера на селото:Другият селянин, с когото често ще имате работа, е лидерът на селото. Кой селянин е варира в зависимост от типа на селото (рицар, генерал, земевладелец...), но той винаги живее в централната сграда. Щракването с десния бутон върху него показва GUI на Village Chief, който показва вашата репутация в селото. Тази репутация се увеличава главно чрез търговия със селото и пада при нападение на селяните. С подобряването на репутацията ви ще можете да поискате неща от лидера на селото: Къщи или парцели земя, където можете да строите. След като бъдат поискани от лидера на селото, те ще бъдат построени от селяните, ако ресурсите и свободното пространство позволяват. Селски свитък с информация за селото. Статут на лидер в културата на селото, което ви позволява да започнете свое собствено село. Обърнете внимание, че въпреки че репутацията ви е предимно специфична за селото, вие също имате репутация в цялата култура, която влияе върху отношенията ви с други села.
  • Стоки, специфични за културата:Селата произвеждат някои стоки, които са специфични за тяхната култура. Това включва култури и хранителни продукти (като царевица за маите, къри за индианците...), инструменти (само за нормандци и маи) и специфични блокове и декоративни елементи. Култури, специфични за културата, не могат да се отглеждат от вас и не можете да правите инструментите и персонализираните блокове (с изключение на хинди тухли); трябва да търгувате за тях със селата. Персонализираните блокове обикновено се изработват от специализирани селяни. Преди да имате достъп до тях и преди селото да може да създаде сгради, които ги изискват, то трябва да построи къща за необходимите майстори и момче и момиче трябва да се преместят, за да поемат работата. Това може да отнеме време.
  • Борба със селяните:Можете да изберете да се биете със селяните, вместо да им помагате. Ако успеете да убиете всички възрастни мъже от едно село, всички сандъци на селото ще се отключат автоматично и ще можете да вземете техните ресурси. Бъдете внимателни обаче, ако атакувате един селянин, всички останали ще се бият с вас. Освен това репутацията ви ще пострада, не само в селото, което сте насочили, но и във всички останали села със същата култура. Имайте предвид, че ако убиете всички селяни, те ще бъдат мъртви завинаги. Ако не ги убиете всички или бъдат убити от някои по друг начин (от падане, огън...), те ще се появят отново.
  • Норманите:Оригиналната култура на Millénaire, норманите също са най-големите по отношение на съдържанието. Те са базирани на нормански села от 11-ти век на брега на Франция и говорят френски. Те имат села, съсредоточени върху крепости, имения, абатства и къщи на гилдии. Те произвеждат различни храни, като хляб, сайдер, калва, буден и шкембе. Най-полезната им специалност обаче вероятно са техните отлични нормандски инструменти, налични от ковачницата, нормандският широк меч и нормандската броня от оръжейната. Техните напреднали сгради често са изградени от дървена рамка, блок, направен от дърводелец. И накрая, техните села могат да построят пазар, където чуждестранни търговци ще продават редки стоки, като амулетите на викингския търговец.
  • Индианците:Втората култура, добавена към Millénaire, индианците са базирани на оризови села от долината на Ганг и говорят хинди. Техните села са съсредоточени върху дворци, крепости и къщи на вожда. Тяхното богато готвене се основава на отглеждане на ориз, куркума, захарна тръстика и отглеждане на пилета, от които играчът може да направи вегетарианско и пилешко къри. Те строят предимно от кални тухли и варени тухли, специални блокове, произведени в пещ.
  • Маите:Третата култура, добавена към Millénaire, маите, е проектирана от MinerMiah. Те живеят във военни, земеделски или религиозни села и изграждат масивни каменни и калдъръмени конструкции. Те могат да отглеждат царевица, от която правят храна на маите: Masa (царевични тортили) и Wah (тортила, увита в пилешко месо). Те също изработват страхотни дърворезби на маите и декоративни златни блокове, с които да украсяват своите дворци и храмове.
  • Японците:Четвъртата култура, която ще бъде добавена към Millénaire. Те живеят във - като маите - военни, земеделски или религиозни села. Те изграждат много детайлни и зашеметяващи сгради от хартиени стени и дървени рамки. Те отглеждат ориз, за ​​да направят храната Udon, и отглеждат пшеница, за да направят слама. Те също имат много добри оръжия като меча тачи и два различни комплекта брони.
  • Византийците:Петата култура, добавена към Millénaire, е проектирана от Ticlon. Умелите византийци се основават на гръцките наследници на Римската империя. Освен че правят вино от грозде и отглеждат коприна, за да правят скъпи икони, те също използват плочки, за да пресъздадат легендарната архитектура на своите предци. Има религиозни, военни и базирани на дребно села.
  • Самотни сгради:В допълнение към пълните села, ще срещнете независими сгради в средата на нищото. Някои са населени от един или няколко селяни, с които обикновено можете да търгувате някои ограничени артикули (например самотни дървосекачи в гората ще купуват брадви от вас и ще ви продават дърва и сайдер), други са празни. Можете да търсите предмети в празни сгради. Потърсете скрити сандъци! Също така внимавайте, тъй като някои самотни сгради са заети от враждебни герои, които ще ви нападнат веднага. Убийте ги, за да ги ограбите. Това няма да повлияе на репутацията ви с тяхната култура, тъй като те са извън закона.
  • Мисии и Мисия за създаване:Куестовете са допълнителни задачи, които можете да изпълнявате за селяните. Когато мисията е налична, тя ще се покаже над главата на селянин в квадратни скоби. Щракнете с десния бутон върху него или нея за описание на мисията и възможността да я приемете или откажете. Редовните куестове ще ви възнаградят с пари, репутация или предмети. Някои куестове изискват да имате добра репутация в селото, за да сте достъпни. За да разберете какви куестове сте приели и трябва да завършите, натиснете „M“.
  • Търсенето на сътворението:Разширяване на концепцията за търсенето е Creation Quest: поредица от куестове с различни задачи за изпълнение (не просто пренасяне на предмети наоколо) и сценарий, който се върти около изследването защо съществува светът на Minecraft и какво правят селяните Millénaire в него. Мисията е разделена на глави. За да го започнете, придобийте репутация на „един от нас“ в индийско село и един от селяните скоро ще ви даде мисията за въвеждане. Ще трябва да потърсите Садху, индуски мъдър човек, живеещ под дърво в гората. Намирането на садху изисква пътуване до гора (не тайга), която не е била генерирана преди това. Това може да изисква доста проучване, ако вече сте пътували широко във вашия свят. Добро решение може да бъде да използвате инструмент за картографиране, за да проверите докъде сте проучили и да се насочите към район, който знаете, че не е бил посещаван преди. Завършването на главата Sadhu ще ви даде лидерски статут за индийските села.
  • Призоваващата пръчка:За да генерирате сами села на място по ваш избор, първо ще ви е необходима призовна пръчка. Може да се купи във всяко село. Когато имате магическа пръчка, щракнете с десния бутон върху блок от обсидиан, за да генерирате ново селище от произволен тип (напр. Маи, Норман) около вас, или щракнете с десния бутон върху златен блок, за да можете да изберете какъв тип село желаете . Бъдете внимателни, селата могат да се появят върху вас, така че може да се окажете заклещени в земята и да започнете да се задушавате под сграда. Бъдете готови да се изкопаете. Обикновените типове села, генерирани с пръчката, се държат точно като произволно генерираните; вие не ги контролирате по никакъв начин.
  • Създаване на контролирани села:Всички култури имат специфичен тип село, известно като „контролирано село“. За да можете да генерирате такъв, трябва да бъдете признат за лидер на въпросната култура. Има два начина, по които можете да направите това: Достигнете репутацията на „Естествен лидер“ в село от тази култура и поискайте ранга от Вожда на селото, Завършете главата на мисията за създаване за тази култура. След като получите ранга „Естествен лидер“, контролираното село за тази култура ще се появи в списъка с възможни села, когато използвате пръчката върху златен блок.
  • Управление на контролирани села:В контролираните села вие решавате за изграждането на всички нови сгради. За целта трябва да използвате пръчката извън селото на мястото, където искате да бъде поставена сграда. Ще ви бъде представен списък с наличните сгради и ако има достатъчно място за него, ще бъде наредено създаването му. Селяните обаче ще трябва да построят сградите, които искате, по нормалния начин и ще изискват всички необходими ресурси. Освен това можете да видите пълен списък на строителни проекти в кметството, като щракнете с десния бутон върху панела с проекти. В този интерфейс можете да изберете да разрешите или забраните надграждането на всяка сграда. Можете също така да накарате селото да забрави всеки строителен проект, който не е населен. Ако сградата вече съществува, тя няма да изчезне на земята, но селото вече няма да я счита за принадлежаща на селото и можете да я унищожите без последствия. Всички сандъци в контролирано село са отключени, така че можете да поставяте и взимате ресурси, както искате.
  • Инсталиране на персонализирано съдържание: Millénaire е много персонализиран, позволявайки на играчите да добавят нови сгради, селяни, типове села или дори цели нови култури.
  • Създаване на нови планове за сгради в играта:Възможно е да създавате сгради в играта по обичайния начин на Minecraft, включително в Creative Mode, и след това да ги експортирате като строителни планове, използвани от Millénaire.
  • Работа с файловете Millenaire:Други модификации (нови типове села, куестове, култури...) изискват директно издание на файловете Millénaire. Можете да видите повече информация за някои в. Много аспекти не са документирани, най-добре е да погледнете как работят съществуващите.

Селяни:



деца


Култури:

Културите са различните фракции, които влизат в игра с мода Millénaire. Културите създават села и самостоятелни сгради, в които техните хора да живеят и работят, които често могат да взаимодействат с играча.

В момента има 5 култури в този мод. Щракнете върху името или изображението за повече информация за дадена култура:

Всяка култура извежда хора, с които играчът да взаимодейства за търговия, мисии, дипломация и др. Ставайки лидер в дадена култура, човек може да основава и управлява свои собствени села от тази култура. Човек може да създаде свои собствени култури, както сметне за добре, чрез папката millenaire-custom в папката mods.

Екранни снимки:

Попаднете на малки села, докато разглеждате, като това нормандско селище...

…или този японски, съсредоточен върху оризово поле.

Или открийте мистериозна пирамида на маите, изоставена в джунглата.

Слушайте как селяните обсъждат своята работа, живот или просто времето.

Вижте какво правят и от какво имат нужда в центровете на селата.

Търгувайте с тях, за да помогнете на селата им да растат и да получат уникални блокове, храни и предмети.

Вижте техните села да се развиват в проспериращи общности...

...или масивни крепости, заобиколени от пустиня.

Но бъдете внимателни при пътуванията си, защото враждебни бандити и войници може да ви чакат дълбоко в гората!

Насърчете селата да търгуват помежду си или ги тласнете към война и вижте мъжете им да се бият, докато жените и децата се приютяват!

И когато привличането на приключения стане твърде силно, потърсете мистериозния Садху в гората, за да започнете страхотно търсене на произхода на света.

Кой знае, може дори да попаднете на мистериозния Пантеон, масивната структура, където сътрудниците и дарителите на Millénaire са увековечени.

Списък на наскоро открити села.

Селска жена, готова за търговия

Екранът на селския началник

Норманско военно село

Готова индийска Qila (Форт)

Обсерваторията на маите в центъра на религиозно селище

Напълно модернизирана японска крепост във военно село

Напълно модернизирана византийска крепост във военно селище

Нормандска дама с мисия, която да предложи

Садху под своето дърво

Частичен списък на възможни села при използване на пръчка върху златен блок

Екранът на проекта в контролирано село

Пример за показване на командата "V".

Екранът за търговия, това ви позволява да продавате предмети на селото или да купувате предмети от тях.

Щракването с десния бутон върху водача на селото отваря серия от страници, съдържащи полезна информация.

(изтегляния: 2021)

Доста популярният глобален мод Millenaire за Minecraft 1.7.10 на руски ще добави нови възможности към играта при взаимодействие с жителите на селото, както и различни селища, които ще се появят по време на генерирането на света на играта. Модът показа перфектно работата си в единичен и онлайн режим, така че можете също да изтеглите мода Millenaire на сървъра, ако имате собствен сървър.

Модът Millenaire ще запълни празнотата в света на играта, като въведе повече интерактивност в него. Модът подобрява съществуващите селища с техните жители. Тази модификация също така добавя много блокове, сгради и културни елементи на древните нации към Minecraft.

Основната характеристика на модификацията може да се счита за уникалното генериране на села, които никога няма да бъдат подобни едно на друго. Има много малък шанс, докато пътувате по света, да попаднете на две абсолютно еднакви села, както се случва в обикновения Minecraft. Бъдете готови, че вместо обичайните джунгли и пустоши, ще попаднете на много необичайни села.

Взаимодействие с хора

Ще имате възможност да общувате с населението на всички населени места, ще можете да се занимавате с търговия с хора и да им помогнете с нещо. Дори ще имате възможност да станете техен ръководител или лидер. Докато изследвате селото, ще изучавате живота на населението, за да можете след това да помогнете на вашите хора. Много често ще трябва да водите диалог с главите на други населени места.

Ако искате да убиете който и да е жител на нечие друго село, веднага ще станете враг на хората. Вашето село ще трябва да се бие с друго село. Имайте предвид, че ако убиете жител, той вече няма да се преражда. Той може да се прероди само ако е умрял случайно, например при изгаряне в огън или падане от голяма височина.

Както знаете, всяко село има не само своя собствена култура, но и свой бит и икономика. Докато пътувате из света на играта, ще имате възможност да посетите села, обитавани от представители на пет древни нации от единадесети век: нормани, маи, хинди, византийци и японци.

Търговия и куестове

Много интересно нова систематърговия с хора. Модът Millenaire за Minecraft 1.7.10 ще добави нова валута към играта - монети от бронз, сребро, златни монети и др. Чрез търговията можете да закупите различни неща, които е малко вероятно да намерите никъде.

Освен това, ако помогнете например на човек от нормандско село, той ще ви предостави нормандски инструменти, които ще ви помогнат бързо да получите ресурси. Японците могат да ви дадат своите смъртоносни оръжия в знак на благодарност. Маите ще ви дадат красиви декоративни елементи за вашия дом. Индийците могат да ви дадат своята екзотична храна.

В допълнение към всичко това, самите селяни могат да предложат някаква задача, да дадат допълнителни инструкции или да поискат нещо. Имената на куестовете и описанията за тях могат да се видят, ако задържите курсора на мишката върху тях и натиснете RMB. За успешно завършване на мисия ще получите опит, репутация, пари или някои редки предмети като награда.

хилядолетник– мод, чиято цел е да разнообрази играта за един играч. Той добавя NPC села към света в нормански, маевски и северноиндийски стил от 11 век.

Селата са обитавани от различни жители, всеки от които отговаря за някаква функция: някои търгуват с играча, други издигат сгради, работят във ферми, изработват инструменти и т.н. Жителите се развиват заедно с развитието на селото: растат деца, раждат се нови.

Помогнете на жителите да се развиват, като търгувате с тях и те ще ви се отблагодарят с уникални предмети. Те дори ще ви построят къща, ако наистина ви харесват.

Модът е наличен на различни езици, включително руски.

Библиотека Millénaire:


Разширено индийско село



Земеделско село Мая

Видове жители

В момента има 7 вида жители:
  • Фермери - отглеждат и жънат пшеница.

  • Дървосекачи - добивайте дърва, садете нови дървета и събирайте ябълки.

  • Съпруги - управлявайте ресурси, правете хляб, сидор, изграждайте нови структури и търгувайте с играча.

  • Децата се раждат през нощта и растат, ако има хляб и нови къщи.

  • Пазители - пазете селото.

  • Свещеници – посетете църквата (и механата...).

  • Ковачи - правете нормански инструменти на наковалня.
Развитие на селото

Основната цел на жителите е да подобрят селото си. Първоначално всяко село има 6 жители, но броят им нараства с раждането на деца и построяването на нови къщи. За изграждането им са необходими материали: дърво, калдъръм, стъкло и камък. Те могат да получат само дървата сами, а останалото да получат от играча. Завършеното село включва: пекарна, механа, църква, чешми, къща на свещеник, наблюдателна кула и замък.

Разширено село с почти всички стандартни сгради

Интериор на индуски храм

Търгувайте с играч

Търговията е възможна на 3 места:
  • Town Hall (съществува от самото начало): можете да продавате дърво, камък, калдъръм, желязо и стъкло. Плащането се извършва в дение, специална валута. Можете да закупите дърво и "селска пръчка".

  • Пекарна (ако е построена): можете да си купите хляб.

  • Механа (ако е построена): можете да си купите сидор и калвадос, които възстановяват здравето.

За да търгувате, отидете на едно от местата и застанете до сандъците. Ако наблизо няма жена, тя скоро ще се появи. Щракнете с десния бутон върху него, за да започнете да търгувате.

Селско откритие

Най-лесният начин да намерите село е да натиснете клавиша "V". Ако е наблизо, ще се покаже името му, разстоянието до него и посоката. Повечето светове генерират села в близост до своя хайвер.

Създаване на ново село: Village Stick

След като натрупате достатъчно отрицатели, можете да си купите „кънтри пръчка“. Използвайте го върху блок от обсидиан и той ще генерира ново село. Внимание: играчът може да се окаже в стената и да умре по време на генерирането!

Търговците с голям нос вече са част от миналото. Запознайте се с Millenaire - селски мод за Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4, който добавя нови видове села с интелигентни жители към световното поколение. Играчите могат да очакват да срещнат индуистки глинени селища, класически японски села, средновековни каменни градове, древни руини на маите и други сгради: самотни къщи на рейнджъри и лесовъди.





Разумните жители от мода Millenaire 1.7.10 са необичайна иновация в света на Minecraft. Поведението им е значително по-различно от стандартните мобове в играта. Във всяко населено място има деца, жени и мъже с различни професии. Жителите на града винаги намират какво да правят: строят нови къщи, правят камъни, ловуват и защитават селото, ловят риба, копаят мини, отглеждат растения, отглеждат животни и просто чатят помежду си чрез чат отгоре.


Благодарение на мода Millenaire, играчите могат да взаимодействат с жителите и да научат повече за начина на живот на заселниците в определено село. Кметът може да даде на играча куестове, като получаване на сто павета и две купчини дърва за изграждане на нова сграда или наемане на двама пазачи и справяне с хищник, който тероризира селяните. За куестове играчът ще получава ценни предмети, които не могат да бъдат получени чрез обикновено изработване. Освен това не убивайте селяни и не крадете от сандъци. Охранителите незабавно ще реагират на безчинствата и играчът ще трябва да отиде до последната точка на прераждане.





Тази модификация наистина трансформира света на играта и ви позволява да развиете взаимодействието на играча с обикновените жители. Ако искате да видите по-оживени и интелигентни обитатели, тогава трябва да изтеглите мода на селото за Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 и да играете в един по-жизнен пикселен свят.

Видео ревю на Millenaire