Моят дом е вашият дом - Промени в играта - Модификации и плъгини за TES V: Skyrim. Community Imperial: My home is your home - Community Imperial Skyrim mods моят дом е твой 3.11

Сега всеки спътник може да има собствена къща.

Всички спътници могат да живеят в една и съща къща и плъгинът работи с всички сателити.

Фразата „Да поговорим за това къде живеем“ ще се появи в диалози с придружители. Заведете го в къщата, където трябва да живее, и му кажете: „Сега това е вашият дом.“ Избирането ще регистрира NPC в тази къща и ще му присвои невидим маркер. Той ще се върне там, ако се разделите с него. Можете да му кажете да забрави за тази къща и да го преместите в друга къща. „Регистрираните“ придружители ще бъдат добавени към „Книгата на придружителите“. Придружителите ще обикалят из къщата, ще ядат, спят, използват мебели и ще станат новите собственици на дома.

Възможност за свикване на придружители за закуска или вечеря и други команди.

Поддържа 250 партньора.

За да избегнете проблеми, завършете допълнителни диалози след завършване на куестове с придружители. (Серана, Илия, Фрея и др.)

| Повече ▼ подробна историяза модата във видео ревю.

Изисквания:Версия на играта 1.9.32.0.8, SKSE 1.07, SkyUI

Инсталация. Стандартен.


Автор Волек
Sceeph локализатор
руски език
Размер на мода 67.9Kb
Оригинален nexusmods.com/skyrim/mods/62040
УНГ Да
Разпределение При никакви обстоятелства
Дата на добавяне/обновяване на 08.07.2016 г. в 15:36
Изтегли

Версия: 1.21
Превод:Руски

Описание:
Всеки спътник в Skyrim SE вече може да има собствен дом, а също така е налично бързо пътуване до всеки от домовете на спътниците. Всяко място може да се превърне в къща, от стандартни къщи за GG до всяка къща от модове. Уволнените партньори ще се върнат по домовете си, където ще се занимават с бизнеса си и ще бъдат пълноправни собственици. Има поддръжка за спътници от други модификации на трети страни.

Актуализация: 1.21 (SE)
- Модът е адаптиран за играта Skyrim SE, базиран на оригиналната модна версия 1.21, която първоначално беше преди всякакви модификации от други автори, само необходимата и необходима функционалност остана в мода, няма настройки, няма MSM менюта , това е просто и достъпно, само диалози и не повече.

Повече подробности за възможностите:
- Фразата „Да поговорим за това къде живеем“ ще се появи в диалози с другари.
- Заведете вашия спътник в къщата, в която искате да живее и кажете „Това вече е вашият дом“, той ще се върне там, ако бъде уволнен.
- Когато говорите с текущия си спътник, ще има нов диалог „Да поговорим за дома“, избирането ще регистрира NPC в този мод и ще му присвои невидим маркер.
- Всичко, което трябва да направите, е да заведете вашия спътник там, където искате да остане, и да му кажете, че „Това място е ваше“. нова къща".
- Маркерът ще бъде преместен на текущата си позиция, спътникът ще взаимодейства с обекти и ще прави бизнес в тази къща.
- Когато отхвърлите спътник, той ще се върне в предишното си местообитание.
- Можете да му кажете да забрави за тази къща и да го преместите в друга къща.
- Наетите спътници ще бъдат добавени към „Книгата на спътниците“, тази книга автоматично ще добави спътници към играча след инсталиране на мода.
- Опции "Охрана" и "Сън" се изпълняват от 22:00 до 06:00 часа. Придружителите ще охраняват външната част на жилището и автоматично ще получават и използват факла, която ще бъде премахната, когато дежурството приключи.
- Опция "Работа", между 9 сутринта и 5 вечерта, NPC ще взаимодействат с всякакви мебели в тази зона.
- Можете да зададете домове на вашите двемерски любимци от Dragonborn DLC, но ще се върнат на първоначалните си местоположения, когато бъдат отхвърлени.
- Ако искате да установите Serana, тогава изпълнете всички куестове, свързани с нея, и след това можете само да посочите дом за нея.
- Поддържа до 250 другари.
- Придружителите ще обикалят из къщата, ще ядат, спят, ще използват мебели и инструменти.

Съвместимост:
- Съвместим с всички спътници и модове на играта.
- AFT и EFF
- Всички домашни коли
- Всички наемници
- Всички орки са спътници в крепости
- Цицерон
- Serana (внимание, силно се препоръчва да завършите всички куестове, свързани с Dawnguard, преди да зададете на Serana нейния нов дом).

Забележка за тези, които използват мода AFT:
- AFT има функция "Остани тук", моят мод ще отмени тази поръчка и спътникът ще се върне в зададената къща, вместо да виси в текущата позиция.
- След уволнение може да се случи, че придружителите не могат да бъдат наети отново, задайте нов дом преди уволнение.
- В случай на отхвърляне на спътници, когато те не напускат, заредете предварително запазена игра и отхвърлете всичките си спътници, преди да активирате този мод.
- Може да се случи вашият спътник да върви отстрани оригинална къщаПреди този мод да замени скриптовете, спътниците трябва да се обърнат след известно време и да отидат до къщата, която сте им задали.

Забележка за тези, които използват EFF мода:
- EFF има функция "пребиваване", която работи подобно на функцията от този MHYH мод.
- Системата „Sandbox“ в къщите от мода MHYH припокрива системата „sandbox“ от EFF, но не веднага. Ако зададете резиденции и къщи на различни места, вашите последователи могат да останат на определено място за известно време и след това да отидат в определената къща.

Важно за актуализации и корекции:
- Ако не виждате нов диалог, запазете и заредете играта отново, това ще поправи грешката.
- Когато актуализирате мода, всички ваши спътници, които имате, ще бъдат регистрирани в счетоводната книга.
- Ако това не се случи, отворете конзолата и въведете "stopquest 0x000D62", това ще спре скрипта, след което "startquest 0x000D62" ще стартира скрипта отново.
- Въведете "help vvv", за да разберете кой придружител x е добавен.
- Моля, обърнете внимание, че ако рестартирате мисията, всички спътници ще загубят домовете си.
- Ако искате да настаните Serana във вашия дом, първо изпълнете всички куестове, които се отнасят до Serana и мисията за намиране на Душата, след което използвайте диалога за заселване или първо премахнете мода, преди да завършите мисията, и го инсталирайте отново завършване.

Изисквания:
- Skyrim SE 1.1.47.0.8 и по-нова версия

Инсталация:(може да се направи ръчно или чрез NMM мениджър)
Поставете папката Data от архива в папката на играта (Data не е вътре в Data, а отгоре), потвърдете сливането на папки и файлове и активирайте.

Може да се възложи общ домза всеки (база) или отделна къща за всеки (чрез диалоговото меню Това място е вашият нов дом).

Можете да направите всяко място на закрито или на открито, което харесвате като свой дом.

Уволненият другар ще отиде на мястото, определено от къщата. Там той върши работата си - яде, спи, използва инструменти, използва мебели (ако всички такива неща са наблизо и не принадлежат на други NPC)

Съвместим с UFO, Amazing Follower Tweaks, Big Dialogue Rehault, Fix Target Stats mods

Съвместим с Dawnguard и повечето придружаващи модове.

Тъй като модът все още се разработва, може да не работи правилно!

подробности:

За да зададете къща на спътник, говорете с него, като използвате опцията Да поговорим за къщата. Ако елементът не се появи, запазете, рестартирайте играта и всичко ще бъде поправено (бъг във версия 1.7.7, уви)

След това изберете елемента Това място е вашият нов дом в менюто, което се отваря, ако има само един спътник. Ако НЯМАТЕ един сателит и искате къщата да е една и съща за всички, изберете фразата за нова база и след това - Това се отнася за всички.

Сега можете да предприемете бързо пътуване направо до дома си отвсякъде чрез фразата от менюто - Прибираме се у дома.

За да преназначите къща на спътник, първо изберете фразата Забравете за това място... И едва след това задайте нова къща.За да преназначите база за всички сателити, уви, ще трябва да говорите с всеки един и да им наредите да забравят за това място.

От версия 1.1 всички спътници се записват в книгата на наемателите, която автоматично ще бъде добавена към вас, когато влезете в играта.

Новите опции за сън и сигурност важат за часовете между 22 и 6 сутринта. Новата опция за работа важи от 9 до 17 часа. Това беше направено, за да се установи нормалното поведение на другарите, живеещи в къщата.

Добавена е поддръжка за Dragonbo (изисква SKSE), което ви позволява да зададете дом на спътници на автомати от това DLC

Известни грешки:

Диалогът за базата се появява дори ако има само един сателит

Не можете да изпратите спътник у дома, без да бъдете уволнен.

Модът не е съвместим с някои сателити

ПРОБЛЕМ с Dawnguard: В лабораторията на Valerica Serana спира да ви следва през историята, докато търсите всичко необходимо, за да отворите портала. Ако тя има къща, определена от вас, тя ще отиде там и е невъзможно да я спрете. Единственият изход е да деактивирате мода не докато минавате покрай това място.

На някои места отхвърлените спътници не използват стълби (някакъв вид грешка в поведението или намесите в навигацията). Не е известно защо това се случва.

Придружителите могат да игнорират новите команди.

Когато използвате бързо връщане, може да видите два екрана за зареждане - простото телепортиране във вътрешността е невъзможно, така че се случва на два етапа.

Придружителите, назначени да пазят обекта, не винаги реагират на заплахи, освен ако не са директно атакувани.

Потребители на НЛО

Ако уволнените спътници не искат да следват, когато ги наемете отново, върнете се към запазването, преди да инсталирате MHYH, уволнете всички спътници и след това инсталирайте този мод.

Може да се случи така, че придружителите да отидат в обичайния си дом, който е по подразбиране, след уволнение. Това е временна грешка, след това те трябва да отидат в къщата, която сте посочили.

Този малък мод е предназначен да определи на вашите спътници място, което ще считат за свой дом.

Можете да зададете обща къща за всички (база) или отделна къща за всеки (чрез диалоговото меню Това място е вашият нов дом).
- Можете да направите всяко място на закрито или на открито, което харесвате като дом.
- Уволненият другар ще отиде на мястото, определено от къщата. Там той върши работата си - яде, спи, използва инструменти, използва мебели (ако всички такива неща са наблизо и не принадлежат на други NPC)
- Съвместим с UFO, Amazing Follower Tweaks, Голям преглед на диалога, Fix Target Stats модове
- Съвместим с Dawnguard и повечето придружаващи модове.

Тъй като модът все още се разработва, може да не работи правилно!

подробности:
- За да зададете къща на спътник, говорете с него, като използвате опцията Да поговорим за къщата. Ако елементът не се появи, запазете, рестартирайте играта и всичко ще бъде поправено (бъг във версия 1.7.7, уви)
- След това изберете елемента Това място е вашият нов дом в менюто, което се отваря, ако има само един спътник. Ако НЯМАТЕ един сателит и искате къщата да е една и съща за всички, изберете фразата за нова база и след това - Това се отнася за всички.
- Сега можете бързо да пътувате директно до дома си от всяко място чрез фразата от менюто - Прибираме се вкъщи.
- За да преназначите къща на спътник, първо изберете фразата Забравете за това място... И едва след това задайте нова къща.За да преназначите база за всички сателити, уви, ще трябва да говорите с всеки един и да им наредите забрави за това място.
- От версия 1.1 всички спътници се записват в книгата на наемателите, която автоматично ще бъде добавена към вас, когато влезете в играта.
- Нови опции за сън и сигурност важат за времето между 22:00 и 6:00 часа. Новата опция за работа важи от 9 до 17 часа. Това беше направено, за да се установи нормалното поведение на другарите, живеещи в къщата.
-Добавена поддръжка за Dragonborn (изисква SKSE), което ви позволява да зададете дом на спътници на автомати от това DLC

Известни грешки:
- диалогът за базата се появява дори ако има само един сателит
- не можете да изпратите вашия спътник у дома без уволнение
- модът е несъвместим с някои сателити
ПРОБЛЕМ с Dawnguard: В лабораторията на Valerica Serana спира да ви следва през историята, докато търсите всичко необходимо, за да отворите портала. Ако тя има къща, определена от вас, тя ще отиде там и е невъзможно да я спрете. Единственият изход е да деактивирате мода не докато минавате покрай това място.
- На някои места уволнените спътници не използват стълби (някакъв бъг с поведение или намеса в навигацията). Не е известно защо това се случва.
- Придружителите могат да игнорират нови команди.
- Когато използвате бързо връщане, можете да видите два екрана за зареждане - простото телепортиране във вътрешността е невъзможно, така че се случва на два етапа.
- Придружителите, назначени да пазят обекта, не винаги отговарят на заплахи, освен ако не са директно атакувани.

Потребители на НЛО
- ако уволнените спътници не искат да ги последват, когато ги наемете отново, върнете се към запазването, преди да инсталирате MHYH, уволнете всички спътници и след това инсталирайте този мод.
- може да се случи, че придружителите ще отидат в обичайния си дом, който е по подразбиране, след уволнение. Това е временна грешка, след това те трябва да отидат в къщата, която сте посочили.

Потребители на AFT
- AFT използва командата остани тук, за съжаление, MHYH я презаписва - вместо да се движат на определеното място, спътниците ще отидат до определения от вас дом!
- След освобождаване на платени наемници от таверни, може да се случи, че те не могат да бъдат наети отново, ще остане само диалог за къщата. Тази грешка може да бъде излекувана чрез назначаване на другари у дома ПРЕДИ. Как ги уволнявате?

Иначе това е много полезен мод.
Благодаря на Петрович за коригирането на озвучаването на отговорите на спътниците.

Изисквания: Skyrim, Dragonborn,

Описание:
Всеки спътник вече може да има собствена къща, а също така е налично бързо пътуване до всяка от къщите на спътниците. Всяко място може да се превърне в къща, от стандартни къщи за GG до всяка къща от модове. Уволнените партньори ще се върнат по домовете си, където ще си гледат работата и ще бъдат пълноправни собственици. Има поддръжка за спътници от други модификации на трети страни.

Актуализация: 2.1
- Добавено MSM меню с опции (прочетете по-долу за опциите в менюто на MSM)

Актуализация: 2.0
- Е, най-накрая този мод се възражда, друг автор се зае с работата или по-скоро направи пълна преработка и реконструкция на мода от нулата, но оригиналният мод все още се взема като основа, името не е променено, само всички вътрешни части са преработени, защо друг автор, да, защото авторът на оригиналния мод Volek изостави мода преди много време и повече няма да го актуализира, всички актуализации сега ще бъдат авторът smashly
- Сега предпоставката е съответно SKSE 1.06.16 или 1.07.01 и по-висока, имате нужда от версия на играта 1.9.32.0.8
- Сега всичките 250 другари, които ще бъдат настанени от вас, могат да пазят/спят/работят
- Преработени са над 4500 скриптови променливи, премахнати са 230 ненужни скриптови променливи
- Напълно преработен целият превод на мода (вече направих това сам)
- Бъдещите планове включват добавяне на MSM меню със списъци на спътници, които се обработват от мода, телепортиране на спътници към вас, добавяне на достъп до инвентара на спътниците и т.н.

Повече подробности за възможностите:
- По желание можете да настаните спътници в хотелски стаи, ще бъде добавена фразата „И моят спътник също се нуждае от стая“.
- Фразата „Да поговорим за това къде живеем“ ще се появи в диалози с другари
- Заведете го в къщата, където искате да живее и кажете „Това е вашият дом сега“, той ще се върне там, ако бъде уволнен

- Когато говорите с текущия си спътник, ще има нов диалог „Да поговорим за дома“, избирането ще регистрира NPC в този мод и ще му присвои невидим маркер
- Всичко, което трябва да направите, е да заведете своя спътник там, където искате да остане, и да му кажете, че „Това място е вашият нов дом.“
- Маркерът ще бъде преместен в текущата си позиция, спътникът ще взаимодейства с обекти и ще прави неща в тази къща
- Когато отхвърлите спътник, той ще се върне в предишното си местообитание
- Можете да му кажете да забрави за тази къща и да го преместите в друга къща
- Наетите спътници ще бъдат добавени към „Книгата на спътниците“, тази книга автоматично ще добави спътници към играча след инсталиране на мода
- Опции "Охрана" и "Сън" се изпълняват от 22:00 до 06:00 часа. Придружителите ще охраняват външната част на жилището, те автоматично ще получават и използват факла, която ще бъде премахната, когато дежурството приключи
- Опция "Работа", между 9 сутринта и 5 вечерта, NPC ще взаимодействат с всякакви мебели в тази зона
- Във v1.2 и по-нови можете да присвоите къщи на вашите двемерски домашни любимци от Dragonborn DLC
- Ако искате да заселите Серана, изпълнете всички куестове, свързани с нея, и тогава можете само да й посочите дом
- Поддържа до 250 другари
- Придружителите ще обикалят из къщата, ще ядат, спят, ще използват мебели и инструменти

Опции в менюто на MSM:
- Опция "Премести при мен" - можете да преместите NPC на вашето местоположение
- Опция "Премести ме в" - можете да се преместите на избраното място
- Опция „Забравете за охрана/сън/работа“ – можете да освободите NPC от тези действия
- Опция "Изгонване" - можете да изгоните NPC от определеното място за регистрация
- Опция "Отвори инвентар" - можете да видите инвентара на избрания NPC

Съвместимост:
- Съвместим с всички спътници на играта и тези, добавени от модове
- UFO, AFT, EFF
- Всички домашни коли
- Всички наемници
- Всички орки са спътници в крепости
- Цицерон
- Serana (внимание, силно се препоръчва да завършите всички свързани с Dawnguard куестове, преди да зададете на Serana нейния нов дом)

Бележка за тези, които използват мода UFO:
- В случай на отхвърляне на спътници, когато те не напускат, заредете предварително запазена игра и отхвърлете всичките си спътници, преди да активирате този мод
- Може да се случи вашият спътник да тръгне към оригиналната къща, преди този мод да замени НЛО скриптовете, спътниците трябва да се обърнат след известно време и да отидат до къщата, която сте им задали
- Ако използвате мода UFO, тогава в реда на зареждане в стартовия панел, UFO трябва да е по-нисък от този мод

Важно за актуализации и корекции:
- Ако новият диалог не се появи, запазете и заредете играта отново, това ще коригира грешката
- Когато актуализирате мода, всички ваши спътници, които имате, ще бъдат регистрирани в счетоводната книга
- Ако това не се случи, отворете конзолата и въведете „stopquest 0x000D62“, това ще спре скрипта, след което „startquest 0x000D62“ ще стартира скрипта отново
- Въведете "help vvv", за да разберете кой придружител x е добавен
- Моля, обърнете внимание, че ако рестартирате мисията, всички спътници ще загубят домовете си
- Ако имате DLC на Dawnguard и искате да настаните Serana във вашия дом, първо изпълнете всички куестове, които се отнасят до Serana и мисията за намиране на Душата, след което използвайте диалога за сетълмент или първо премахнете мода, преди да завършите мисията , и след завършване инсталирайте отново
- От v2.0 можете да назначите Dwemer Automaton и домашни любимци от Dragonborn DLC да живеят във вашата къща

При надграждане от 2.0 на 2.1:
- Просто инсталирайте отгоре с подмяна на файла

При надграждане от стара версия 1.21 до версия 2.1:
- Ако сте се забавлявали много Стара версия mod 1.2 и имате отворени pex. файлове, тогава трябва да направите следното:
0. Кажете на спътниците си „Забравете за тази къща“ и те ще се върнат в домовете си, ще се преместят на друго място, така че наблизо да няма спътници, които сте определили да живеят
1. Запазете в празен слот за запис, излезте от играта, изтрийте следните файлове:
vvvMarkHome.pex, vvvMarkHomeForget.pex, vvvMarkHomeGather.pex, vvvMarkHomeGoHome.pex, vvvMarkHomeGuard.pex, vvvMarkHomeGuardTorch.pex, vvvMarkHomeInit.pex, vvvMarkHomeQuest.pex, vvvMark HomeSleep.pex, vvvMarkHomeWork.pex в Data/ Scripts
2. Инсталирайте нова версия 2.1
3. Ако сте имали версия 1.21, значи имате такива pex файлове. не, защото от версия 1.21 модът беше в 2 bsa файла. и особено, така че просто трябва да запазите в празен слот за запис, да излезете от играта, да актуализирате мода със замяна на файловете

Изисквания:
- Версия на играта 1.9.32.0.8 и по-нова
- SKSE 1.06.16 или 1.07.01 и по-нова версия
- SkyUI 4.1 и по-нова версия
- DLC Dragonborn по избор

Инсталиране: (само ръчно, архивът няма да бъде инсталиран през NMM мениджъра)
- В архива има 2 модула
1. "Основен мод" - този модул е ​​задължителен за инсталиране
2. Незадължително „Уреждане на NPC в таверни“ - Оставих този модул от предишната версия 1.21, за всеки случай, защото новият автор, който направи версия 2.x, не направи този незадължителен модул, може би няма да работи, но все още е за всеки случай
Поставете папката с данни от архива в папката на играта (не с данни в данните, а отгоре), потвърдете обединяването на папки и файлове и активирайте в стартовия панел
По желание, за да презаселите спътници във всеки хотел (в стаи), инсталирайте модула „Уреждане на NPC в таверни“