Minecraft でチームとして自分に何かを与える方法。 Minecraft のコンソール コマンドとチート

アンターンドは 有名なゲームサンドボックス ジャンルで、唯一の目標は生き残ることであるサバイバル ホラーの要素を備えています。 このゲームは、釣りをしたり、狩りをしたり、車で旅行したり、友達と一緒にゾンビの大群を退治したりすることができるという行動の自由のおかげで、唯一の開発者であるカナダのプログラマーにその人気をもたらしました。

しかし、生き残ることは非常に困難になる可能性があるため、ゲーマーは生活を楽にするために、ゲーム内でこれを行う方法がいくつかあることを学びます。 どちらを選択するかは、あなたの忍耐力と利用可能なゲーム時間によって決まります。

ゲーム内のアイテムのグループ

「チート」メソッドを使用してアイテムを取得するには、その ID 名を知る必要があります。ID 名は、データベースに入力され、仮想世界を迅速に作成するためにゲーム自体によって使用される一連の数字です。 このインディーズ プロジェクトのすべてのアイテムは 8 つのグループに分類されます。

  1. 武器と弾薬。
  2. アイテム作成(クラフト)に必要な素材です。
  3. ぼろ布、衣服。
  4. 応急処置キットやその他の医療用品。
  5. 食べ物や飲み物。
  6. 植物の要素。
  7. トラップ。
  8. 乗り物。

Unturned でアイテムを発行する方法の問題にもう悩まされないようにするには、選択したオブジェクトのコードを見つけて、それを特別なコマンドの一部として使用する必要があります。

コンソールコマンド

コンソールコマンドとは、仮想空間上でさまざまな操作を行うために開発者が選択した一連のフレーズです。 これらを使用すると、さまざまなオブジェクトを簡単に入手できるため、多くのプレイヤーがそれらをチートだと認識しています。

コンソール コマンドはすべてのゲームに存在します。これにより、開発者はプロジェクトをデバッグしたり、ソフトウェア エラーを修正したり、アイテムの発行方法を気にする必要がなくなります。 Unturned には個別のコンソールがないため、すべての組み合わせがゲーム チャットに直接入力されます。 最も人気のあるのは次の 2 つのフレーズ セットです。

  • @give[スペース][プレイヤーのニックネーム]//[アイテムの数] - 任意のオブジェクトを自分用に取得できます。
  • @vehicle[スペース][プレイヤーのニックネーム]//[車の数] - あらゆる車両の入手に役立ちます。

提示されたコマンドはシングル プレーヤー モードで使用されます。 一度覚えてしまえば、『Unturned』でのアイテムの配り方に悩む必要はなくなります。 ネットワーク ゲームでアイテムをすぐに受け取りたい場合は、サーバー管理者である必要があります。 オブジェクトを呼び出す前に、コマンドから @ 記号を削除してください。

ゲームの改造

ゲームの改造を使用するのが最も効果的です 早い方法で仮想空間内でアイテムを受け取ること。 ゲーム用のファイルの小さなパッケージをダウンロードしてインストールすれば、Unturned 3.0 で自分にアイテムを与える方法の問題に悩まされることはなくなります。

すべてのプレイヤーが役に立つ、Minecraft の便利なコンソール コマンドとチートのリストをまとめました。

既存のビルドをコピーする必要がある場合でも、ゲーム モードを変更する必要がある場合でも、あるいは単にチートする必要がある場合でも、Minecraft のコンソール コマンドは、私たちが毎日目にするゲームの重要な部分です。 さまざまなコマンドがあり、どれも難易度が異なります。友達を荒らすために使用できる、知っておくべきコマンドについて説明しました。 なぜなら、フレンドリーな悲しみがなかったら、Minecraft はどうなってしまうでしょうか?

以下にリストされている Minecraft コンソール コマンドの入力方法がわからない場合は、スラッシュ (/) キーを押すだけで小さなウィンドウが表示されます。 コードを入力して Enter を押すと、コマンドが有効になります。

セレクター

以下はセレクター、つまりさまざまなプレーヤーの名前を入力する手間を省くための略語コードです。 これらは覚えておく価値があるので、バカがゲームに参加するたびに「Sniper_Kitty_Bruv_91」などのニックネームを入力する必要はありません。

  • @p – あなたに最も近いプレイヤー
  • @r – ランダムなプレイヤー
  • @a – すべてのプレイヤー
  • @e – 世界のすべてのオブジェクト
  • @s – あなた

クローンコマンド

/クローン

一連のブロックのクローンを別の場所に作成します。 都市を構築していて、いくつかの建物を他の場所にコピーしたい場合に非常に便利です。 」 " - 出発点。 」 " - 終点。 そして " " は、選択したブロックを移動する場所です。

例: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

難易度の変更方法

/困難<сложность>

ゲームの難易度を変更します。 コードの最後の部分を次のいずれかの値に置き換えます。

  1. 平和な(平和な)
  2. 楽勝)
  3. 普通
  4. 難しい(難しい)

例: /難易度平和

自分自身または他のプレイヤーにエフェクトを適用する

/効果<эффект>[秒] [レベル]

プレイヤーに効果を与えます。 「[秒]」、「[レベル]」、および「」 (パーティクルを非表示にする) はオプションの条件なので、持続時間、効果の強さ、パーティクルの表示/非表示を変更したくない場合は無視してください。 プレーヤーからエフェクトを削除したい場合は、「/effect」と入力します。<имя игрока>クリア"。

例: /effect ゲーマー水の呼吸 30

アイテムにエンチャントを付ける

/エンチャント<игрок> [レベル]

プレイヤーの手にあるアイテムにエンチャントを付与します。 Celestial Punishment、Arthropod Scourge、Wit - 本またはエンチャントテーブルから引き出すことができるエンチャント。 エンチャントIDの一覧はこちらです。

例: /enchant ゲーマーminecraft:smite 1

変化する経験

/xp<количество>[プレーヤー]

プレイヤーに指定された量の経験値を与えます。 エンチャントに役立つレベルを追加したいだけの場合は、「/xp」を試してください。<количество>L(プレイヤー)。」

例: /xp 100L ゲーマー

ゲームモードの変更

/ゲームモード<режим>

ゲーム参加者全員のゲームモードを変更します。 コマンドの最後にプレイヤーの名前を追加すると、そのプレイヤーのみのモードが変更されます。 交換する "<режим>» 次のオプションのいずれか:

  • サバイバル
  • クリエイティブ
  • 冒険
  • 観客

例: /gamemode サバイバル

アイテムを差し出す

/与える<игрок> <предмет>[量]

プレイヤーのインベントリにアイテムを追加します。 ダイヤモンド装備のフルセットでゲームを開始したい場合に最適です。 ただし、数量は積み重ね可能なアイテムにのみ機能することに注意してください。 それは素晴らしいことですが、一度に 100 本のダイヤモンドの剣を自分に与えることはできません。 アイテム ID の完全なリストはここにあります。

例: /gif ゲーマー ダイヤモンド剣 1

コマンドが機能しない場合のヘルプ

/help [コマンド名]

コンソール コマンドに関する追加情報を提供します。 コマンドを実行しようとして期待どおりに動作しない場合は、動作しないコマンドの名前の前に上記のコマンドを入力すると、その動作の詳細が表示されます。

例: /help kill

インベントリ保存を有効にする

/gamerule keepInventory true

ゲームのルールを変更し、死亡してもすべてのアイテムがインベントリに残るようにします。 これを無効にするには、「true」を「false」に置き換えます。

全員またはすべてを殺す

プレイヤーを含む全員を殺します。 ただし、他のプレイヤーをキルしたい場合は、「/kill」を使用してください。<игрок>」 特定のMobを殺すには、「/kill @e」と入力します。

音声再生コマンド

/音を出す<звук> <игрок>

特定のサウンド ファイルを再生します。 コマンド ブロックを使用して、誰かがドアを開けたときに音を鳴らしたい場合に最適です。 優れたドアホンが気に入らない人はいないでしょうか。 ここですべてのオーディオ ファイル名を確認してください。

例: /playsound Minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

ワールドシードの見方

現在の世界のシードが表示されるので、世界を複製したり、友人にシードを与えたりできます。

スポーンポイントを設定する

/setworldspawn

プレイヤーが立っている場所にスポーンポイントを移動します。 これをしたくない場合は、「/setworldspawn」を使用してスポーンポイントを特定の場所に設定することもできます。 »

例: /setworldspawn 100 80 0

停止時間

/gamerule doDaylightCycle false

このコマンドは昼夜のサイクルを完全に停止するため、世界には常に現在の時刻が表示されます。 ループを再開するには、「false」を「true」に置き換えます。

Mob をスポーンする

/召喚<имя_сущности>[x] [y] [z]

特定の場所にMobを召喚します。 最後の「[x][y][z]」の部分を削除すると、モブが真上に表示されます。 ウィザーをスポーンした場合は、できるだけ早く立ち上がる必要があることを覚えておいてください。

例: /summon クリーパー

テレポーテーション

/tp [プレイヤー]

プレイヤーを指定された場所にテレポートします。 そして、そうです、実際に友達を空高くテレポートさせて、彼らが地球に戻ってくるのを笑いながら見ることができます。

例: /tp ゲーマー 100 0 10

ゲーム内時間を変更する

/時間設定<значение>

ゲーム内の時間を設定します。 時刻を変更するには、次のいずれかの数字を末尾に追加します。

  • 0 – 夜明け
  • 1000 – 朝
  • 6000 – 正午
  • 12000 – 日没
  • 18000 – 夜

天気を良くしたり悪くしたりする

/天気

ゲーム内の天気を変更します。 それらの。 「/weather サンダー」は雷雨を開始します。 これは帯電したクリーパーを狩るのに必要なだけです。 座って雷雨を待つ人はいません。

Dota 2 のロビー コマンドを使用すると、チートやその他の機能を使用でき、その中には非常に便利なものもあります。 これらは、この機能が有効になっている特別に作成されたロビー (一部の例外を除く) でのみ使用できます。 これを行うには、ロビーを作成するときに、「ゲーム ルール」の「チートを有効にする」ボックスをチェックする必要があります。 以前は、最初にコンソールをオンにする必要があり、コンソールにのみ入力する必要がありましたが、現在は一般チャットで簡単に入力できるようになりました。

以下に、Dota 2 ロビーで使用できるチートの完全なリストを示します。

Clearwards – このコマンドは、ゲーム マップからすべてのオブザーバー ワード (存在する場合) を削除します。

Killwards – マップ上に配置されたすべてのワードを破壊します。

Allvision – 戦争の霧が消え(2 チーム分)、マップ全体とすべてのヒーローを監視できるようになります。 –normalvision を入力すると、このモードを無効にできます。これにより、通常のモードに戻ります。

Startgame – タイマーをゲームの開始時点まで巻き戻します。つまり、クリープとルーンの最初の波がすぐに表示されます。

アイテム – 任意のアイテムを提供します。その名前を知る必要があるだけです。 たとえば、((dagon)) を取得したい場合は、「-item dagon」と入力する必要があります。 インベントリにスペースがなければなりませんが、アイテムがサイドショップまたは秘密のショップにのみある場合は問題ありません。

Givebots – 前のものと似ていますが、このアイテムをすべてのボット (自分のボットと敵のボットの両方) に与えます。

ゴールド – Dota 2 ロビーのこのコマンドは、指定された量のゴールドを追加します。 これを入力する必要があります: -gold 777。777 の代わりに任意の数字を入力できますが、16000 以内です。それ以上入力すると、アカウント内のすべてのゴールドが消えます。

リフレッシュ - ヒーローを完全にリフレッシュし、HP とマナが満タンになり、能力やアイテムのクールダウンがリセットされます。

リスポーン - ヒーローを復活させるために使用されます。ヒーローはフルセットの HP とマナを持って噴水の近くに現れます。 また、Dota 2 ロビーのこのコマンドは、単純に噴水にテレポートするために使用できます。

Lvlup – ヒーローのレベルを指定された数値だけ上げます。 これを入力します: -lvlup 25。これはゲームの最大レベルであるため、25 を超える値を設定することはできません。 マイナスの数値を入力したり、キャラクターの現在のレベルより小さい数値を入力した場合、レベルは変化せず、レベルを下げることはできません。

ダンプボット – 各プレイヤー (またはボット) に関する詳細な情報と統計情報が表示されます。

レベルボット – このコマンドはすべてのボットに特定のレベルを設定します。ヒーローのレベルの場合と同様に、それを下げることはできません。

Createhero – カーソルが指している場所に、制御できるヒーローまたはその他のユニットを追加します。 正確な名前を知る必要があります。次のように入力する必要があります: -createhero io – 制御できる ((io)) を追加します。 このようにして、ヒーロー (またはクリープ) のグループ全体を召喚し、それらを制御することができます。

Roshan に電話をかけることもできます。 –createhero roshan と入力する必要があります。 ただし、その出現によりボットが昏迷状態になり、その場でフリーズする可能性があるため、これは行わない方が良いでしょう。 ロシャンは「自宅」でのみ殺される可能性があり、マップの他の場所ではいかなる攻撃も受けられないことを忘れないでください。 クリープやヒーローに加えて、ヒーローや一部の効果によって召喚されるクリーチャーを召喚することもできます。 たとえば、plasma_field を呼び出そうとすると、(razor) が持つ対応する能力が機能します。

Disablecreepspawn – すべての面でのクリープの生成を無効にします。

Enablecreepspawn – 前のコマンドをキャンセルし、クリープが再び表示され始めます。

Spawncreeps – Dota 2 ロビー用のこのコマンドは、予定外のクリープの波を引き起こしますが、ユニットが多すぎるとサーバーの速度低下につながる可能性があるため、乱用する必要はありません (ゲームは単純に大量のクリープを想定して設計されていません) )。

Killcreeps – マップ上のすべてのクリープを殺します。 開発者は一度オフにしてからオンにしましたが、現在は再び機能しなくなっているため、自分で確認する必要があります。

なんと – Dota 2 ロビーのこのコマンドは、ヒーローが呪文にマナを費やさず、クールダウンがゼロになるモードを有効にします。 このモードは –unwtf コマンドで無効になります。

これは特別な Dota 2 ロビー用のチートのリストで、友達とプレイしているときとボットとプレイしているときの両方で使用できます。 これらはすべてゲーム チャットで入力しますが、コンソールからのみ入力する必要があるコマンドもあり、ゲーム チャットで入力すると機能しません。

ロビーの Dota 2 のコンソール コマンド

ロビーの Dota 2 のコンソール コマンドはチートではないため、追加のオプションを含める必要はありません。 それらは非常に便利なので、誰もがそのいくつかを知っておくべきです。 ここでは、誰にとっても役立つ、最も必要なもののリストを示します。

Ping – すべてのプレイヤーの ping を表示します。このコマンドはチャットで –ping として入力できます。

cl_showfps – 値を 1 に設定すると、FPS が画面に表示されます。値を 0 にすると、このデータが画面から削除されます。

音量 - 値を 0 から 1 まで設定でき、サウンドレベルを調整します。 ゲーム設定に入る必要がないので便利です。

Snd_musicvolume – このコマンドはボリュームと完全に似ていますが、サウンド レベルを調整するだけです。

Dota_player_units_auto_attach – 1 に設定すると、自動攻撃が無効になります。 最近では、ゲーム設定でこれを行うことができます。

Dota_force_right_click_ Attack 1 – マウスの右ボタンを使用してクリープを殺すことができるモードを有効にします。

Dota 2 に最も便利で必要なコンソール コマンドをリストしました。チートとは異なり、ロビーでコードの使用を許可する必要はありません。コードはどのゲームでも使用できます。 このリストは完全ではありません。残りは当社 Web サイトの他の記事で見つけることができます。これらの記事には、Dota 2 の最も珍しいコンソール コマンドについても完全な情報が含まれています。