囲碁の自家製キット。 DIYの石の工芸品

考えて勝つ: 初心者向け囲碁ゲーム Grishin Igor Alekseevich

古典的な囲碁盤のサイズ

図 16-1

盤上の星点(星)の点の直径:3~4mm。 線の太さ: 0.7 ~ 1.0 mm。

囲碁のセットは、たくさんの人から、そしてあなたの周りにたくさんいる人のために生まれます。 彼は一人で来る ゴーは彼を連れてくる ゴーとコミュニケーションをとれば 彼のささやきを聞く 彼のささやきを他の人に伝える...

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著者の著書より

クラシック シークエンス - 定石 形の芸術は、定石の理論、つまり「等しい結果」の理論に反映されています。 中国のゲーム理論では、日本語の「定石」という言葉は、「形を決める」という意味の丁子という別の用語に置き換えられています。 通常定石

ご家庭でごばんを作る方法を考えた方も多いのではないでしょうか。 最小限のコスト労力、お金、時間。 実際には多くのオプションがあります。たとえば、古いリノリウム、合板、段ボールなど、何でも即席のゴバンを作ることができます。 しかし、
そのようなゴバンは見た目が美しくなく、寿命も短いです。 私はソ連時代に買い戻されたボードの幸せな所有者であり、完全に保存されているという事実にもかかわらず、私はまだゴバンを自分で作ることに執着しています. 残念ながら、いつこのアイデアを実行できるようになるかはわかりませんが、私自身の五番製造技術についてはすでに決定しており、ご紹介します。

それでは、リストから始めましょう 必要なツールそして材料。 後で最も基本的な道具を探してアパートを走り回ったり、家庭用品の新しい用途を考え出さないように、事前にすべてを準備することをお勧めします。

作業に必要な材料とツール:

1. MDF繊維板。

乾式繊維板: MDF (MDF - 中密度繊維板) は均一な内部構造を持つ素材で、チッピング、毛羽立ち、内部気孔の開口、製品の十分な表面品質を伴うサンディングのないフライス加工を可能にします。 MDF ボードは、家具の部品、特に家具のエンボス加工されたファサードの製造に広く使用されています。.

2. 無色ニス 良品質. ワニスを節約するべきではありません。ポリウレタンを含む高価なワニスの小さな瓶を購入することをお勧めします。
3. フォーム ブラシまたは小さなフォーム ローラー。
4.小さな肌「ゼロ」。
5. シャープな建設用ナイフ。
6.長い金属定規。 2 番目の T 字定規も大いに役立ちます。
7. 鉛筆、消しゴム。
8.高品質の油性黒マーカーペンの厚さ0.5mm。
9. ヘアドライヤー。

作品制作プロジェクト(PPR)

1.ボードを切り取る 必要なサイズ私たちのMDFボードから。 丸のこで切ることをお勧めします-そうすれば、カットは均一で滑らかになります。 あなたがジグソーで切るつもりなら、私はあなたを失望させなければなりません-あなたがどんなに頑張っても、ボードの端はでこぼこになります. 一部の職人は、ジグソーを止めるために一時的にガイド バーを取り付けることを勧めていますが、このオプションは 2 つの理由から適切ではありません。第二に、バーを修正しても、ジグソーファイルのコースが数ミリメートルであるため、ソーカットはまだ不均一であることが判明し、薄いボードではそのようなエラーが顕著になります。

2. ごばんのカットブランクは慎重に研磨する必要があります。 ヤスリかけには、肌の一番小さい「ゼロ」を使用。 指で圧力がかかる場所で繊維が強く取り除かれないようにするには、皮膚を小さな平らなブロックまたは特別な研磨ブロックに固定します。 ボードのエッジが鋭いのが好きなので、ヤスリで処理しません。同じ理由で、ワークピースの端面をバーで研磨するだけです!

3.ワニスの最初の層でワークピースを下塗りします。 繰り返しますが、ワニスを節約することはありません。ワニスがポリウレタンであることを常に確認しています。 プライマー層の場合、ワニスに少量のホワイトスピリットを追加することをお勧めします。これにより、ワニスがより液体になり、ボードがよりよく飽和します。 ラッカーはフォームブラシまたはローラーで塗布する必要があります。 通常のブラシを使用すると、どうしてもボードの表面に毛が生えてしまいます。 ワニスを塗っているときにボードの表面に小さな泡ができたとしても、心配する必要はありません。気泡は理論的には自然に消えるはずですが、通常のヘアドライヤーで塗装した後、ボードを少し乾かすことをお勧めします。

4.ゴバンブランクにメッシュを適用します。 これを行うには、先のとがった鉛筆で、ボードの全周に沿って最初の線を引きます(正方形になります)。 コーナーを確認してください - 厳密に 90 度である必要があります。 フォーラムでFilinによって提案された式は、正方形の辺のサイズを正しく決定するのに役立ちます木戸:

水平サイズ: 幅 18 セル (d+1mm)、さらに各辺 (0.7d)

最終式:
L 水平 = 18(d+1)+0.7(d+1)+0.7(d+1)=19.4(d+1)

縦のサイズ: 横と同じですが、既に 3 mm 追加されています (正方形の視覚効果を作成するには、ゴバンを少し長くする必要があります)。

最終式:
Lvert.=18(d+3)+0.7(d+3)+0.7(d+3)=19.4(d+3)

d - 石の直径 (キャリパーで測定)


最初の線を描いた後、寸法を注意深く監視しながら、残りのすべてを適用します。 すべての線が鉛筆で描かれたら、黒のマーカー (ペンの太さ 0.5mm) で輪郭を描く必要があります。 マーカーで描かれた線の不正確さ、エラーは、鋭利な建設用ナイフで拭き取られます。 線を引いた後、スターポイントをマークすることを忘れないでください。これには、ステンシル定規を使用するのが最善です. ドットの直径は 2 ~ 3 mm 以内にする必要があります。そうしないと、大きくなりすぎてしまいます。

5.マーカーでグリッドとスターポイントを描いた後、手順を繰り返す必要があります
ワニスをさらに2〜3回塗布し、ワニスの各層を完全に乾燥させる必要があります。 乾燥したほこりのない場所で加工物を乾燥させます。

6. これらは、上記の手順に従った場合に得られるおおよそのゴバンです。




記事に加えて、以下を参照してください。

石の工芸品は、建設、普通の通り、海など、さまざまな小石から作ることができます。

貝殻、パスタ、その他の素材とよく合いますが、純粋な石のバージョンでも、工芸品は独創的で興味深いものになります。 そして、あなたはそれを作成するために石を取ることができます さまざまなサイズそして形、そして最も重要なのは色です。

ちなみに、多色の石がある場合は、それらを組み合わせることができるので、工芸品を塗装する必要さえありません.

石の瓶

ごく普通のワインボトルを細い小石で飾れば、オリジナルのインテリアに早変わり。

しかし、確かな技術と鋭利な道具があれば、既存の石を薄板にカットしたり、形を整えたりすることもできます。

さらに、カラフル 天然素材ペイントする必要はありませんが、そこにない色が必要な場合でも、石をペイントして美しいものにすることができます。

.

例えば、ガッシュ...

防水ではありませんが、工芸品がインテリアを飾るのであれば、それを選ぶことができます.

必要なもの:

  • ワインボトル;
  • 粘土 灰色;
  • 石またはバルク石の薄いプレート;
  • ビーズ;
  • ラインストーン。

それで、最初にボトルを取り、汚れやほこりをよく取り除きます。 もちろん、事前にラベルと表面に残る可能性のある接着剤の層を取り除きます。

インテリアとインテリアの両方で石の工芸品を使用できます ランドスケープデザイン. 結局のところ、そのような美しさは多くの努力とお金を必要としません!

囲碁は 2 人でプレイします (4 人用のオプションがあります。味方が同じ色でプレイするレンゴ、ペアでプレイするペア、両方の対戦相手が白い石だけをプレイする 1 色または「白」の囲碁) 、完全に自分の記憶に頼っています)。 ゲームは、縦線と横線が並んだ単色のボードで行われます。 ゲーム セットには、石のチップ (白 180 個と黒 181 個) とそれらを保管するためのボウルも含まれています。 ラージ トーナメント ボード 19x19 に加えて、標準は "古い" ボード 17x17、"エチュード" 13x13、学生の 9x9 です。 非公式の設定では、プレイヤーは任意のサイズのボードを取ることができます - 5x5、7x7、11x11 など。 最大 37x37 - ルールも戦術も変更する必要はありませんが、戦略は劇的に変わる可能性があります。


囲碁の駒は伝統的に「石」と呼ばれています。 の 古代中国それらは実際に宝石や装飾用の石、骨、角から彫られ、ガラスや陶器からも作られました。 埋葬で見つかった古代の石は、ほとんどの場合、白と黒ではなく、緑と赤または茶色であり、その形状は円錐形です。 石器は、陶器、磁器、石、竹、高価な木材から作られました。 畑はしばしば布や革でできていましたが、木や石の板もいたるところで使用されていました.


日本は鉱物に乏しく、地元の職人は、和歌山県産の黒い玄武岩片岩や日向礁産のハマグリ二枚貝 (Meretrix lusoria) の貝殻の形で装飾石の代替品を見つけました (上の写真では、私には、シャコガイ - D.S.)。

重厚で非常に厚いボードテーブルも標準になりつつあり、通常は甲斐の木 (ナットを含むトウレイア) で作られています。 ゲームがその特徴的な認識可能な金色の白黒の禁欲主義を獲得するのは日本です。



新しい素材により、チップの形状が変化し、ゲームセット全体が変化しました。 中国では伝統的に平らな土台で作られた石が、日本では両凸のレンズ状になりました。



このような凸石で遊ぶのは特技であり、技量の指標にもなります。 ボウルから石を取り出し、人差し指 (下) と中指 (上) で石を特別にインターセプトするなど、一連の正しい動きがあり、一撃でボード上の任意の場所に石を置くことができます。他の人を一掃することなく-日本人によると、そのようなグリップと動きは剣の攻撃に似ています。


正しく行われると、すべてが 1 つの動きのように見えます (日本の伝統では、一般的に、茶道、武道、囲碁など、正しい一連の動作に多くの注意が払われます)。 石で自信を持って練習した打撃は、ゴバンに小さな穴を形成します。

囲碁のエリート セットの主なコストは、白い石、ボウル、および碁盤です (玄武岩は石切りの作業を除いて、ほとんど費用がかかりません)。
石は厚さによって7種類に分類され、厚ければ厚いほど高価になります。 黒い石はオブジェクトのサイズを視覚的に縮小し、白い石は同じサイズでもわずかに大きく見えるため、黒い石の直径は白い石よりも 0.5 mm 大きくなります。 また、白石は螺鈿の層の模様によって、まっすぐな「ゆき」が最も価値が高く、次に均等に曲がった「つき」、最後に非対称の「実用」と分類されます。シェルからの石の片側では、パターンは通常より密で、反対側では疎です。 不思議なことに、この日本の伝統は中国にも影響を与えました - 地元の石の中で、縞模様の構造が貝殻に似ているオパール石が特に高く評価されています。 これらの滑りやすい石は扱いが難しいですが、エリートチャイニーズセットは非常に美しい場合があります。



しかし、中国では今でも片面が凸で片面が平らな石が作られています。 黒い石の古典的な素材はスマルトのような粘性ガラスで、白い石は半透明です。 人造大理石ゆんじ; そのような石は、光の中で緑がかった黒と乳白色です。この複合材の材料は雲南省から来ており、レシピは秘密にされています。 地元の人々が「溶融乾石」と呼んだ石の製造プロセスは、1920 年代の唐王朝にまでさかのぼります。世紀は失われ、60 年代にのみ再発見されました。

それらをより慎重にプレイする必要があります-強い打撃では、平らなベースへの負荷が不均一に分散され(指が中央を押し、打撃が端に落ちます)、石が割れる可能性があります。 石は、マットな表面に輝きと深みを加える特別なミネラル オイルでコーティングされています (TNK または Johnson's Baby をお勧めします)。 セット内の石のサイズはわずかに異なる場合がありますが、それはまた、特定の魅力を与えます。囲碁の美学は、セット内の石の完全な類似性との間の調和のとれたバランスを意味します。それらのそれぞれの個々の違いはほとんど目立ちません。
20 世紀の 40 年代以来、韓国はファイアンスと粘性ガラスの石で日本市場に侵入してきました。その成功により、日本は安価な石の自国の生産を完全に削減し、クラブのニーズに合わせて韓国の石を購入することを好みました。

最後に、21世紀の初めに、台湾の標準、いわゆる。 硬いゴムで作られた「インガストーン」 - 金属製の加重コアを備えた超加硫ゴムで、安定性を高めるために「極」からわずかに平らになっています。見た目はシックではありませんが、利便性、強度、低価格が欠点。 中国の石は日本や韓国の石よりも直径がわずかに大きく、逆にイングの石よりも大きい。
ボウルは伝統的に希少な木材から作られています。 平蓋の中国アンティークの円筒形の茶碗です。


後の伝統では、ボウルは楕円形のボールの形で樽型になります。 カットストーンを凸状の逆さまの蓋に入れるのが通例です。


日本のお椀はそれほど急勾配ではなく、わずかに円錐形です。その底は上部よりわずかに広くなっています。伝統的な木やお土産の石や漆の椀に加えて、わらや竹で作られた籐の椀や、最近ではプラスチック製の椀もあります。



石の総​​数が重要なインガのルールに従ってプレイする場合、蓋に可動式の測定メカニズムを備えた特別なボウルが使用されます。これにより、すべての石が所定の位置にあるか、いくつかが欠けているかを即座に判断できます。特徴的な六角形の形で簡単に区別できます。

伝統的な日本のゴバンはまだ侍の刀で裏打ちされています - マスターは一連の平行なカットを行い、非常に厚いペンキをこすりつけた後、表面を研磨します。左側)、および韓国語と中国語 - フラットでスムーズ (右)。

石と五番 古い作品最近ではカヤやハマグリが絶滅危惧種になり、ゴバンは他の種類の木(トウヒ、ブナ、カエデ)から作られることが増えているため、高く評価されています。 総称「シンカヤ」 - 「新しいカヤ」。 しかし、ゴバンは依然としてピース商品であり、誰もが購入できるわけではないため、ほとんどのプレイヤーは薄い板や竹の消費財で満足しています。


今日の石は、メキシコの海岸からのみ、同じ軟体動物の殻から作られています(さらに、ここでも職人は、メキシコの殻の品質は日本のものよりもはるかに低いと不平を言っています).


3カ国すべてで、磁石を内蔵したプラスチック製のポータブル囲碁キットと、ポケットのものから大きな壁に取り付けられたデモ用のものまで、あらゆるサイズと価格帯のシートラバーフィールドが製造されています.
最近では、盲目のプレーヤーや視覚障害のある人がプレーできる特別な救済ボードも製造されています。 同時に、黒い石は滑らかですが、白い石にはエンボス加工が施されています。


以前は、囲碁の時間を制御するために通常のチェス時計が使用されていました。 プレイヤーにはゲームのために一定の時間が与えられ、その後、いわゆる「beyomi」:次の一手ごとに30秒与えられる . プレーヤーにはそのようなギャップが 5 つあるため、フラグを 4 回落とす (つまり、時間をオーバーステイする) ことができ、5 回目に時間切れになり、ゲームは負けと見なされます。 プレーヤーが各動きに 30 秒未満を費やし、時間内にボタンを押す限り、事実上無限にプレイできます。 プレーヤーが石を置くのと同じ手でボタンを押すのが通例です(時計はボードの片側にあり、片手で石を置く習慣を身につければ、1人のプレーヤーが時間的に有利になりますもう一方と時計を合わせます)。
今日、トーナメントは通常使用します"話し中" Ingaシステムの電子時計(写真では、これらは車に似ています)、音声警告機能付き:プレーヤーが残り10秒になると、音声カウントダウンが始まります:この伝統は、プロで一般的に受け入れられているコントロールから来ていますプレーヤーの動きが記録され、アシスタントが時計を切り替えたら、行ってください(彼はまた、時間がなくなっていることを声で警告します)。

ゲームのルール

ゲームがハンディキャップでない場合、囲碁の最初の動きは黒で行われます。 これは東洋の古い伝統であり、攻撃者の黒い色は攻撃的で悪意を象徴しています。 伝統的な色の描画は「にぎり」(日本語の「コロボーク」、「塊」から)と呼ばれ、偶奇ゲームに基づいています。

白のボウルを手に入れたプレーヤーは、一握りの石をランダムに取り、一度にボードに配置します。同時に、黒のプレーヤーは、1 つまたは 2 つの石を隣り合わせに配置します。 黒が対戦相手が配置した石の同等性を推測した場合、彼は色を選択する権利を与えられ、そうでない場合、この権利はパートナーに渡されます。

最初の動きは通常、ボードの右上隅 (対戦相手の左隅) に対して行われます。この「心への動き」は、初心者の善意を象徴しています。 これは完全にオプションの古いルールですが、ほとんどのプレイヤーは伝統的にこれを守っています。 次に、プレイヤーは順番にボードの交差点に石を置き、「壁」を構築して、ボード上の空の交差点をできるだけ多く囲みます。 1 回の移動で 2 つの石を置くことはできませんが、プレーヤーはいつでもパスできます。このようなパスも移動と見なされます。 盤上に置かれた石はもはや動かず、敵が四方から石で囲むか、壁に押し付けた場合にのみ、切り倒して盤から取り除くことができます。

囲碁のゲームプレイは、次の 3 つの単純な原則に基づいています。


囲碁の石はセルではなく線の交点に配置されるため、各石を配置すると、最大 4 つの自由な隣接交点 (ボードの端に 3 つ、隅に 2 つ) に接します。 )。 Go には斜め関節はありません。 石または石のグループが少なくとも 1 つの自由な交差点と接触している限り、その石またはグループは「生きて」おり、すべての接触が対戦相手の石またはボードの端によってブロックされるとすぐに、それらは「死に」、すぐにボードから削除されます。 日本語では、石の横にあるこのような自由な十字線はそれぞれ「だめ」(「息」)と呼ばれます。 「息」がないところに石を置くことは禁止されています。 環境はGoの基本ですが、実際には戦術、脅威、圧力メカニズムであり、ゲームの目的ではありませんが、敵に囲まれて大規模なグループが死ぬことはありますが(原則、等しいプレーヤーをプレイする場合、これは損失を約束します)。

2) 要塞の建設。

ボードに置かれた石はもはや動かず (切り倒して取り除くことしかできません)、唯一の方法で環境を回避することができます - 大きな殺せないグループに発展します。 合体石は一気に取り囲むことでしか破壊できません。 追加された各同盟石はそのようなグループを増やし、それは成長し、ループ、触手を成長させ、防御位置を取り、反撃し、可能であれば、占有されていないポイントで構成される内部の閉じた空隙(いわゆる「目」)を形成します。 「目」には多くの空の交差がある場合がありますが、その中に固体の分離壁がない場合でも、「目」は 1 つとしてカウントされます。 2 つ以上の「目」を持つグループは死ぬことができません。敵が 1 つを占有しようとすると、そのようなグループには 2 つ目のグループがあり、「自殺」の動きが禁止されているため、敵はそれを攻撃することはできません。それは四方八方から取り囲み、壁にもたれかかります。 そのような「不滅の」石のグループは要塞と呼ばれます。 この図は、ボードの隅にある典型的なフォーメーションを示しています。2 つの二重目の黒い要塞 (左側) と 1 つの白い要塞 (右側) です。

3) 領土の分割。

壁が接触するほど多くの拠点がボード上に形成され、新しい拠点を構築する場所がない場合、対戦相手は実際に残りの空きスペースを分割します。 このスペースは、要塞内の 2 ~ 3 つの交差点にある小さな「目」、ボードのさまざまな端にある曲がりくねった「回廊」と大きな「バッグ」、および巨大な所有物 (Jap. あらゆる侵略 (事実は、それが領土を囲うのに十分でない場合は、それを保護する必要があります。そうしないと、敵が軍隊を上陸させ、内部に要塞を建設し、ポイントが彼に渡されます)。
最後に、ゲームは互いに影響を与えない領域に分割されます。 危険にさらされている大きな弱いグループはありません。 これに続いて、ニュートラルポイントの充填、キャプティブストーンの交換、勝者を決定するスコアリングが行われます。 プレイヤーに囲まれた空いているポイントごとに1ポイントが与えられ、捕らえられて殺された敵の石ごとに1ポイントが与えられます。
石の 2 つ以上のグループが「生きている」ままで、破壊されることを恐れずにこの「正面のセクション」を移動できる相手がいない状況があります。 このような状況を日本語で「関」(左図の「障壁」)と呼び、数えるとき、ボードのこの部分のすべての石が生きていると見なされ、ポイントが描かれます。

ゲームでは、石または石のグループの相互捕獲という形で、面白い物議を醸す瞬間が発生する場合があります(日本語では「コ」-「永遠」、下図)。 規則では、そのような繰り返しのキャプチャを禁止しています。そうしないと、ストーンがなくなるまでキャプチャが続行されます。 このような状況のプレーヤーは、ボード上の他のポイントに移動するか、パスする必要がある1回の移動の後にのみ、対戦相手の石を切り落とすことができます。 敵も同じことをしなければなりません。 共闘は複雑な戦術であり、両方のプレイヤーが対戦相手にとって危険な「気を散らす」動き (共同脅威) を選択した場合、彼は意に反して対応する義務があります。 場合によっては、大規模なグループの生活はKOファイトの結果に依存しますが、多くの場合、これはゲームの終わりに発生し、大きなアドバンテージがなく、すべてのポイントで闘争が発生します.

日本の囲碁と中国の囲碁のルールは少し異なりますが、その違いは主に得点といくつかの物議を醸す点に関連しています。 1960 年以降、いくつかの新しいルール セットが登場しました。AGA (American Go Association) ルール、イング ルール、簡略化されたイング ルール、ニュージーランド、およびトロンプ テイラー ルールです。 それらはすべて中国のスコアリングシステムに基づいており、いくつかのゲームの微妙な点が特徴です(たとえば、イングのルールでは「自殺」の動きが許可されているため、一部のグループでプレイするときに状況が変わる可能性があります)。

以前は、動き (13-8、2-6 など) を示すために数字表記のみが使用されていましたが、今日の「チェス」では、英数字表記がより頻繁に使用されます: 1 から 19 までの数字 - ボードの垂直方向と文字水平方向に「a」から「t」までのラテン アルファベット (ただし、「j」との類似性による混乱を避けるため、この行には「i」はありません)。 ゲームのグラフィック レコード (jap. "kifu") はボードの線図のように見え、その上で移動が黒と白の円で描かれ、それぞれの数が示されます。

円を描くことはできません。この場合、プレイヤーは自分の動きと敵の動きをインクで書き留めるだけです 異なる色. 連珠と囲碁はどちらも手番に連続した番号が付けられています。つまり、最初の手 (黒) は 1 番、2 番目の手 (白) は 2 番というようにマークされます。 消去は許可されていません。 カットされた石の代わりに石が置かれる場合、シートの下部に「123=30」というマークが付けられます (つまり、図に石 30 が表示されている場所に移動 123 が作成されます)。 熟練者や愛好家は季譜を非常に速く読みますが、初心者のプレーヤーにとってこれは非常に難しい作業であり、動きの順序を理解することは難しくありません-システムは直感的に単純であり、石の代わりに空を想像することはより困難です後で設定します。

黒が最初に動くので、彼は数ポイントの初期アドバンテージを持っていると考えられます。 この問題は、20 世紀末に囲碁理論が発展し、新しい穴が出現したことで、特に深刻になりました。 強いマスターのトーナメントで黒人だけが勝ち始めるようになりました。 バランスを均一にするために、「コミダシ ルール」(口語では「コミ」)が 19 世紀に導入されました。これによると、ゲームの開始前に、白は 2.5 ポイント補償されます。 コミの分数の性質により、囲碁には引き分けがありません。いずれにせよ、1 人のプレーヤーが余分なハーフ ポイントを持ちます。 引き分けは、学生の試合でも、プレーヤー同士の合意によっても可能です。 時間が経つにつれて、ルールは何度か改訂され、今日、インガのルールによると、コミは日本、韓国、中国で5.5ポイント、韓国で6.5ポイント(最近)、ニュージーランドで7ポイント、台湾で7.5ポイントです。 プレイヤーがゲームの前に一種の「トレード」を手配し、対戦相手が同意するまで順番にコミのサイズを大きくする「フリーコミ」も練習されます。 キャッチは、受け入れられた最高の報酬を提供したプレーヤーが黒をプレーすることです.

囲碁の盤上では、熟練者と初心者のプレイヤーが簡単に収束できます。 チャンスを均等にしてゲームを調和させるために、強いプレーヤーが弱いプレーヤーに与えるハンディキャップが求められます。 最も単純なのはハンディキャップの拒否です。強いプレーヤーがハーフポイント コメイまたはリバース マイナス コメイで白をプレーする場合です。 ハンディキャップを増やすには、ハンディキャップ ストーン (2 つ以上) を配置する必要があります。 石が厳密に定義された「スター」ポイントに配置される古典的なハンディキャップと、強いプレーヤーが弱いプレーヤーに数回の移動を与え、そのたびに自分がパスするフリー ハンディキャップ (口語的に「中国」) があります。 経験豊富なプレーヤーは通常、自分の強さを知っており、対等な条件でプレーするために、強いプレーヤーに何個のハンディキャップ石を要求するか、弱いプレーヤーに与えるかを計算できます。
このようなルールでは、囲碁が世界で最も難しいゲームと見なされているとは信じがたいです。 一般原理囲碁の戦術はシンプルで複雑ではありませんが、ゲームの過程で常に再考する必要があります。 囲碁には数字はなく、どの石も他の石と変わらず、石が占める場所と石が形成する形だけが重要です。 ただし、それらの衝突と相互作用では、複雑なアーキテクチャが明らかになります。 自分自身と他人のフォーメーションの個々の可能性と総合的な可能性を評価し、それを明らかにして認識し、敵がそれを行うのを防ぎ、攻撃、防御、新しい領土の占領を優先します-独自に 最も難しいタスク、さらに、それらも同時に解決する必要があります。

そのような状況では、誰もが自分自身で「成長による」戦略を選択します。初心者は個々の石を追いかけ始め、経験豊富なプレイヤーは前哨基地​​を建設し、出撃してローカルバトルを開始しますが、真のマスターは隅での平凡な戦いや捕獲よりも大きなカテゴリーで考えますシングルチップであり、すでに初期段階でグローバルな戦略計画を開始しています。 基本的に、囲碁は王国建設のゲームであり、誰もが城を建設し、境界線を引き、最終的にできるだけ多くの「土地」を獲得します。

チェスやチェッカーとは異なり、囲碁には、スキームに従ってプレイできる確立された「勝利のシナリオ」はありません。 チェスでは真のマスターのみが利用できる高度な創造性、戦術的な即興のレベルは、囲碁プレーヤーは最初の小石をキャッチする段階ですでに学習しています。 もちろん、計算も重要ですが、囲碁の真の理解は、意識と潜在意識の境界にあります。 有名なアニメ「ヒカルとゴー」で、少年が「勝った! どうやったら…」

古代にも唐の時代に、中国の高官である大関人が、その教えの本質を伝える十戒を制定しました。 これらの戒めは、私たちの時代との関連性を失っていません。 彼らです:

1.「勝つために頑張りすぎる者は勝てない」

2.「敵の勢力圏に侵入したのなら、もっと寛大に」

3.「攻撃する前に、自分自身を見てください。」

5.「少し与えて、大きなものを取りなさい。」

6.「危険が迫っている場合は、ためらわずに与えてください。」

7.「自粛、散らばるな」

8.「敵が攻めてきたら、必ず反撃せよ」

9.「敵が強くなったら、自分を強くする」

10.「どうしようもなく孤立しているなら、平和な道を選びなさい。」

最初に、プレイヤーはボードの隅で領土を分割し、次に側面で分割し、その後、中央でのみ分割します(最初に地球を分割せずに空を分割する人はいません)。 ゲームのあるフェーズが別のフェーズに取って代わる時期を認識し、ドラフト セクションが終了してグループが力を発揮する瞬間を捉えることは非常に重要です。そして、自由な領土への最初の移動で、彼の後ろに新しい所有物を賭けます. 対戦相手の猛攻撃にどの程度屈服できるか、いつ抵抗する必要があるかを理解することは非常に重要です。コーナーまたはサイドで放棄された未完成の状況は、グループの損失またはさらには要塞、または所有物全体でさえ。

私の実践からのケースを説明します。 私は囲碁の原理を理解できない10歳の少女に教え、勢力圏を再分配する代わりに果てしない戦術的な戦いを手配した。 想像してみてください、私は彼女に、あなたのために一片が切り取られたおいしいケーキがあると想像してください. あなたはいくつか食べましたが、突然、ライバルがスプーンで受け皿に登り、破片を盗むのを見ました。 状況を修正する方法は? 最初の答えは、もちろん、自分のかけらを守ることでした。2 つ目は、復讐のために友達のかけらを食べ尽くすことでした。
アナロジーは機能しました。 確かに、喧嘩ではなく、分割する - これが囲碁の原則です。 遅かれ早かれ、プレーヤーは相手からリンゴの芯を取りたいという願望のために負けていることに気づきます。 習得には、調和のとれた構造の一般的な性質、開発のスキル、努力の最適化、計画と配置の深い理解が伴い、最終的にはあらゆる生活状況にまで及びます。 そして、プレーヤーが「リンゴのバスケット」を共有し始め、ゲームの終わりまでに、ボードにはコアではなく「リンゴ」だけがあり、差が0.5グラムになると、これが囲碁です。 その結果、チェスが最終的に妥協のない戦士であり指揮官であるクシャトリヤを生み出すのに対し、囲碁は賢明な支配者であり組織者を育てます。
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【以下終了】
(c) ドミトリー・スカイリュク

日記からの転載です。 ここには囲碁を知らない人向けの情報がたくさんありますので、叱らないでください)

昨日イケアで偶然見て気づいたのですが、これです。 私はずっと五番そのものを作る場所を孵化させてきました。 碁盤は厚板で、囲碁台ですらあります。 厳密に言えば、碁盤だけを作りたいのですが、碁盤はこんな感じなので、日本の伝統では、すべてのサイズが完全に統一されており、床に座って演奏します。 数十万ドルもする最も高価なものは、何年もの間ヤマネのために成長してきた特定の種類のカヤ松の 1 本から作られています。 そして、ほぼ文字通り、 最も重要なプロパティ質の良いごばん - 板の上で石を打ったときの音。 クラブはよりシンプルなボードを使用します。

私はすでに家にプレスボール紙またはチップボードで作られたボードを持っています - 片側に 標準サイズ 19x19、もう一方の小さい 13x13。 13x13 未満は、非常に初心者向けの初等教育で使用される小さな 9x9 ボードにすぎません。 しかし、クールであること、ボードの心地よい重さ、木に石を置いたときの音、その他の審美的な微妙さがあることが必要です。

要するに、ホームマスターに注意してください。 IKEAの1階でランプリグのまな板が売っています。 文字Aの代わりに、文字Aが上部に2つのドットで書かれています. 重大度から判断すると、ボードは接着されたオークでできており、オイルで処理されています。 片側が90度曲がります。 600または700ルーブルかかります。



端面図 - 接着線がはっきりと見えます。 自宅では、このようなシールドは作成できません。工場で、圧力下で、高温などで作成されます。

厚紙をまな板の上に置くと、ランプリグの側面では、幅が2〜3 mm、長さが5〜6センチであることは明らかです。

そして、これはまな板としての作業面で、曲がったハンドルと液体を排出するための溝があります。

私はすぐに彼女の世話をします。 私はおそらくそれをカットしません、サイズはほぼ正しいです. 曲がりをどうするか - まだ決めていません。 丸のこで慎重に切り取るか、反対側の下に厚板またはブロックを置き、接着またはネジ止めすることができます-そして、スタンドにボードがあります!

私たちの友人は、MDF と - ウエスタンで自分で作りましたが、デモンストレーションのために彼の写真を彼のブログに挿入しました。

ロシアの状況におけるテーマの別の展開。 同じソースに基づいていますが、家具ボードから作られています。 店頭では、大きな結び目や明るいドロップなどの特徴のない家具ボードは見つかりませんでした.

ここで、男が自分で五番を作る方法のビデオを見つけました。長くてつらいですが、面白くて楽しいです。

夏にはダーチャでも似たようなことが起こると思います。