Празнични игри за деца на техния рожден ден. Познай кой съм! Най-добрите игри и състезания на открито за деца за детско парти, рожден ден: описание

В който се справихме без състезания. Но... Имаше толкова много молби в коментарите за помощ при организирането на празника, че три пъти търсих интернет в търсене на игри и забавления, които не бяха много детски и не изискваха присъствието на възрастен водещ.

Задачата, казвам ви, е много трудна. Има забавни състезания, но те са твърде рано да се провеждат в юношеска възраст и могат да забавляват само пияни гости. Това не ни устройва...

Откъде да започна

Уебсайтът „Holiday Again” съдържа много готови безплатни скриптове. Това са не само селекции от състезания, но и пълноценни домашни куестове и творчески програми (кулинарни, фото партита и др.)

Танци с препятствия

Първи етап.Опъваме едното въже на височина 1 метър, а другото на височина 50 см от пода. Можете да ги местите малко, не един над друг. По правило в апартамента няма място за връзване, трябва да държите краищата на горното и долното въже в дясната и лявата си ръка.

Сега включваме танцова музика (за предпочитане бърза латино) и ви молим да прекрачите долното въже и да пропълзите под горното. Ако има малко гости, няколко танцови кръга.

Втора фаза.Завързваме плътно очите на двама участници и ги молим да преодолеят препятствията. Тихо махаме въжетата... остава само да наблюдаваме усилията на внимателните танцьори.

Замръзнал художник

Водещ: „Имаме нужда от двама души, които могат да рисуват добре.“ Дава им флумастер: „Само днес това няма да ви трябва, ще ви направя магия. Представете си, че пред вас има невидим лист хартия, пригответе си флумастер и... замръзнете!“

Извикваме другите двама участници, на които даваме пейзажен лист (по-добре е да го прикрепите към солидна основа). Идеята е художниците с флумастери да стоят неподвижно, а помощниците им да движат листа по върха на флумастера, опитвайки се да уловят рисунка, разбираема за всички. Може да е портрет на рожденика, торта за рожден ден със свещи или просто къща с дърво и слънце. Всичко се оказва смешно, опитайте!

Сиамски близнаци

Трябва да напишете част от тялото на картите, да извикате всички гости и да ги подредите по двойки. Всяка двойка тегли карта и се залепва с частта от тялото, която им е дадена, като сиамски близнаци. Пръстите на краката, петите, тиловете, лактите, коленете, гърбовете. Сега трябва да завържете шал един към друг. Нека една двойка играе, останалите просто гледат. Печели този, който е имал най-трудна ситуация. Опитайте да сложите шал на вашия „близнак“, ако гърбовете ви са слепени...

Какво прави там?

Играта е еднакво забавна както за деца, така и за възрастни, тъй като е трудно да се измисли нещо по-забавно от случайни съвпадения на въпроси и отговори.

Пишем върху знаците:“Зъболекарски кабинет”, “Директорски кабинет”, “Тоалетна”, “Баня”, “Пекарна”, “Кино”, “Поща”, “Парк”, “Зоопарк”, “Театър”, “Бръснарница”, “Мазе” , “Строителство”, “Детска градина”, “ Пенсионен фонд“, „Пустинният остров“, „Фитнес клуб“.

Играчът стои с гръб към гостите, а домакинът поставя знак с един от тези надписи на гърба му. Гостите знаят за какво иде реч, но „късметлията“ отговаря произволно. Играчите могат да се сменят. Ето примерен списък с въпроси (не можете да отговорите с „да“ или „не“):

  • Ходите ли там често? (Всеки петък, три пъти седмично, рядко, но с удоволствие)
  • Харесва ли ти това място? (Може и по-добре, все още не разбирам със сигурност)
  • С кого обикновено ходиш там?
  • С кого от известни хораискаш ли да се срещнем там
  • Какво обикновено взимате със себе си там? Назовете три неща.
  • Какво обикновено правиш там?
  • Защо избра това място?

Сменяме знака и играча. Забавно е, когато детска градинаотидете веднъж месечно с Алла Пугачева, вземете лаптоп и четка за зъби със себе си, практикувайте балет там или яжте пица)

Свалени пилоти

Веднъж проведох тази игра на 23 февруари в училище, но всички зрители бяха толкова увлечени, че смело предлагам да я организираме на парти за рожден ден. Колкото и да е странно, това е вълнуващо.

Правим 5-6 хартиени самолета и поставяме около 20 хартиени бучки в кошница. Един човек изстрелва самолети (изберете най-дългата страна в стаята), всички останали се опитват да свалят летящите самолети. Ако това е състезание за определяне на победителя, ние даваме на всеки човек 5 опита.

Модно шоу

Може да се проведе в момента, в който искате да поканите гости на масата. Подредете ги до отсрещната стена и тържествено оповестете (няма нужда да раздавате роли предварително): „За гала вечерята пристигнаха: известен йоги, танцьорка от изтока, Баба Яга, принцеса от приказките, огър, плъхът Шушера, балерина от Болшой театър, еднокрак пират, президент на Русия, шампион по културизъм, известен супермодел (актриса), бебе, което днес се научи да ходи.

Всички гости трябва да направят няколко крачки в образа и да седнат на масата.

Нещастен скулптор

Не е необходимо да казвате на никого името на състезанието предварително, в противен случай значението ще стане ясно, а ние нямаме нужда от това. Всички гости трябва да отидат в друга стая, оставяйки само домакина и трима играчи. Назначавате единия за скулптор и го молите да постави другите двама в най-неудобните позиции. Например, оставете първия да замръзне, правейки лицеви опори от пода в горна позиция, а вторият да седне по гръб, сключвайки ръце зад себе си. И сега водещият сменя този, на когото му е най-трудно в новата скулптура, със самия скулптор. Тъй като ти самият си измислил мъчението за другите, поеми го :-).

Сега можете да стартирате един нов играч от друга стая. Сега скулпторът трябва да разгледа предишната странна статуя и да създаде своя нова, като отново измисля сложни пози. Повтаряме всичко, скулпторът заема мястото на жертвата. Винаги се оказва смешно, опитайте! Естествено всички останали гости влизат един по един и остават в стаята до края на играта.

Снежен човек

Наредете няколко души (4-6) един зад друг, странично към гостите. Покажете на последния играч проста рисунка на снежен човек и го помолете да нарисува ТОВА на гърба на предишния играч. Опитва се да разбере какво му е изобразено, рисува на гърба си това, което е разбрал (мълчаливо). Така стигаме до първия в този ред, който трябва да изобрази първоначалния чертеж върху празна хартия. Обикновено снежният човек се превръща в лице :-). Останалите детайли се губят по пътя.

Познайте какво е в ръцете ви

Благодарение на странностите на производителите меки играчки, това състезание се оказва смешно. Завързваме очите на играча и го караме да познае какво държи в ръцете си. Например, когато поискахме да разпознаем змия в шапка на Дядо Коледа с торбичка с подарък, момичето каза, че това е охлюв. Гостите винаги са изненадани, че не са успели да отгатнат такова очевидно животно. По-смешно е, ако човек коментира на глас предположенията си.

Как биха ви нарекли индианците?

Това не е състезание, а просто причина да се посмеете на масата, докато ядете торта. Намерих снимка в интернет и се засмях. Това са шеговити имена, които индианците може да ви дадат. Първата колона е първата буква от името, втората колона е първата буква от фамилията. Мен, Ирина Панасян, бих нарекла Игривия пеликан...

Вербални превключватели

Решаването на превключвателите е забавно. Нека ви напомня, че това е:

Млякото ври върху стоящ пясък (което означава: „Под легнал камък вода не тече“).

Няма да изброявам всички опции с отговори, просто копирайте връзката, има около 100 опции:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

Обърнати снимки

Отпечатайте тези снимки и ги изрежете, така че отговорът да не е толкова очевиден. По принцип можете да покриете половината с лист хартия директно върху монитора. Първо покажете първия: „Виждате ли, тук огромна врана сграбчи малко човече с клюна си. Познайте какво ще видите, ако обърнете снимката.” Правилен отговор: „Човек в лодка близо до остров, до който плува огромна риба.“ Има много от това в сайта, който давам!

Пъзели

Преместете 3 клечки, така че стрелката да сочи в другата посока. Има отговори на всички гатанки!

Съветвам ви да закупите камина (дълги) мачове. Това е по-очевидно в една компания.

Въпроси и отговори

Това е абсолютно печелившо забавление. Тестван на хиляди детски и възрастни партита. Намерих сайт, който има селекция от въпроси и отговори, които са относително подходящи за рождени дни за 12-14 годишни.

Ето как трябва да се направи. Достатъчно е само водещият да има въпроси, можете да ги четете подред. Но отговорите трябва да бъдат отпечатани на отделни листове и гостите трябва да бъдат поканени да извадят произволно листче: „Миете ли си зъбите?“ - „Да, имам много таланти...“

Рисуване 3D

Днес творческите майсторски класове са популярни дори сред възрастните, така че нека не изоставаме. Харесва ми, че тази конкретна рисунка ВИНАГИ работи за ВСИЧКИ и изглежда много впечатляващо. Какво ти е необходимо? Албум листове за всеки човек, обикновен молив, маркери и 5-7 минути време.

Поставете лявата си длан върху листа и очертайте контура с молив. Сега вземете флумастер от всякакъв цвят и нарисувайте успоредни линии на разстояние 1 см една от друга. Само права линия от ръба на хартията и там, където започва очертанието на ръката, трябва да нарисувате дъга. След очертанията на ръката продължете правата линия. От снимката мисля, че всичко е ясно. Получава се истинска 3D рисунка! Мисля, че е страхотно!

Използвайки флумастери с други цветове, повтаряме завоите на първите редове, това вече е доста просто. Ако поставите дата на снимката и я окачите в рамка, ще помните дълго време колко добре сте прекарали с приятелите си на рождения си ден.

Какво друго има в този сайт...

  • Има отлични сценарии за мисии: и, които можете да организирате за вашите гости. И в двата куеста можете да промените самите задачи (да ги направите по-трудни или по-лесни).
  • Ако на партито има само момичета, вижте и.
  • . Там има задачи, които могат да се използват не само през Нова година.
  • Освен това... На тази възраст често стигат до изучаване на музика и рисуване, затова ви съветвам да гледате:

По време на празничната подготовка за рождения ден на детето, родителите на рожденика подготвят интересен състезателна програмаза деца и често забравят за поканените възрастни. По-старото поколение е поканено да седне на масата и да се забавлява с разговор или дегустация на кулинарни шедьоври. Въпреки това би било много по-добре детският рожден ден да се превърне в радостно и запомнящо се събитие за вече възрастни майки, бащи, баби и дядовци. Как да забавлявате толкова разнообразна публика? Необходимо е внимателно да се подберат състезания и задачи за деца и възрастни, както и да се организират съвместни забавления.

Добрата почивка за деца и възрастни започва със следните точки:

  • Поканване на гости.
  • Празнична декорация на стая.
  • Развлекателна програма за възрастни.
  • Игри и забавления за деца.
  • Съвместни състезания и състезания.

Рисуване на покани

Празникът започва с покана. Можете просто да се обадите и устно да поканите гости или можете да покажете творческа изобретателност и да използвате метода на „баба“ - изпратете красиво оформени покани по пощата. За възрастни ще бъде изненада да намерят в пощенската кутия, заедно с разписката за наема, красив плик с покана за детско парти. А децата ще се интересуват да разкъсат опаковката и да разгледат съдържанието й. Яжте различни начиниукраса за детски картички за рожден ден:

  • Начертайте индивидуална карта за всеки поканен гост (дете и неговите родители).
  • Дизайн в един от графичните редактори.
  • Купете готови покани и ги подпишете красиво или съставете кратко четиристишие.

Повечето По най-добрия начин, разбира се, заедно с детето, направете индивидуална пощенска картичка за всеки поканен.

Декориране на стаята

Ако искате празничната атмосфера да се усеща още от вратата, погрижете се за декорирането на стаята. Всички гости - както деца, така и родители - ще бъдат заинтересовани да разгледат декора. Ето няколко варианта за декориране на стая, която ще зарадва окото и ще добави тържественост към момента.

Празнична украса на стаята.

Стенен вестник

Създайте традиция да издавате такъв вестник всяка година на рождения ден на вашето дете. Можете да го направите от ролка тапет. Залепете върху него най-смешните и интересни снимкидете за изминалата година и напишете оригинални подписи отдолу. Тази украса ще заинтересува както деца, така и възрастни. Можете да оставите място отдолу за желанията и подписите на гостите. Много години по-късно, когато извадите такъв вестник от мецанина, ще получите много положителни емоциии топли спомени.

Домашна изложба

Изложба на занаяти, рисунки, фигури от пластилин и естествен материалили нещо друго (може би самостоятелно сглобени модели на самолети, ако хобитата на детето са свързани с това) се поставя на рафт или във витрина, за да могат всички да го видят. Ако детето е по-голямо, можете да му предложите първо да направи сувенир за всеки гост и да го даде на поканените приятели в края на празника. Занаятите от гостите на рожденика също трябва да заемат почетно място на рафта.

Топки и серпентина

Всяко дете обича балони и ярки лентички. Можете просто да ги закачите из стаята или да ги разпръснете по пода. Можете също така да закупите готов дизайн от балони с различни цветове или да направите по поръчка специално за рожден ден на дете. Важно е да купувате висококачествени балони, за да не започнат да се спукат по средата на празника.

Във всеки балон можете да поставите навито листче с пожелание за гости (възрастни и деца), а в края на вечерта поканете всеки да избере и да спука балон и да прочете желанието си. Такова оригинално сбогуване е високо оценено както от деца, така и от възрастни.

Програма за възрастни

Когато празнувате рожден ден на дете, трябва да се погрижите и за поканените родители. За да не скучаете възрастните по време на детски състезания, трябва да подготвите отделна програма за тях. Можете да ги поканите да гледат видеоклип за рожденика. За да направите това у дома, ще ви трябва компютър, снимки и видеоклипове от семейния архив в цифров формат. Като музикален съпровод е подходяща музика от анимационни филми или друга музика по ваш избор. Можете сами да редактирате видеоклипа, ако сте запознати с видеоредактирането, или можете да поверите тази задача на професионалисти. Както показва практиката, такива филми завладяват всички възрастни: баби и дядовци, кръстници, родители на поканени деца, лели и чичовци.

Никой не трябва да скучае на забавна почивка!

Докато възрастните са погълнати от гледането на филма, можете да пуснете основната програма за децата. Когато филмът свърши, поканете родителите и близките си на масата и се почерпете с домашна почерпка. След 20-30 минути можете да започнете да провеждате състезания и викторини.

Задачите за деца и възрастни могат да се редуват – докато едни участват, други се наслаждават на празничната почерпка. Деца и възрастни могат да седят заедно, но е по-добре да поставите отделна сладка маса за децата. Вашето внимание трябва да е достатъчно за всички. За по-лесно изберете помощник, който да води развлекателна програма. Ще бъдете щедро възнаградени за усилията си с детски усмивки и благодарността на възрастните.

Настолните игри са един от начините да занимавате родителите.

Занимания за възрастни

"хвала"

Според реда на местата на масата всички гости хвалят героя на повода и го наричат най-добри качества. След това се изважда шапка, в която предварително са сгънати листчета с надписи на личните качества на човека и гостите един по един изваждат „неустойка“.

„Запомни всичко“

Докато гостите все още не са пияни на рождения си ден, се предлага да назоват най-значимите дати и събития в живота на рожденика:

  • Ден от седмицата, в който сте родени.
  • Дата на раждане.
  • Година на раждане.
  • Време на раждане.
  • Тегло при раждане.
  • Височина при раждане.
  • Кога се появи първото зъбче?
  • Колко зъби сега?
  • Първа дума.
  • Любимо ястие.
  • Любима напитка.
  • Любима игра.

Има много опции за въпроси, но бабите и дядовците ще спечелят (както показва практиката). Тържествено им се връчва наградата „За памет” и снимка на рожденика.

"Име"

На свой ред всички участници в празника са поканени да назоват умалителни и нежни имена за рожденика (например Саша, Шура, Сашка, Сашок, Шурочка, Сашенка и други). Печели този, който посочи най-много. Наградата може да бъде малка тетрадка, чиято първа страница беше внимателно боядисана предишния ден от героя на повода.

„Емисия на задачи“

Към противоположните стени е фиксирано въже, а чорапите на детето са прикрепени към него с щипки. Всеки чорап съдържа задача за възрастен:

  • Разкажете стихотворение на определена тема.
  • Танцувайте ламбада.
  • Пейте приспивна песен.
  • Изпейте детска песен в рок обработка.
  • Скочете на един крак от единия край на стаята до другия.
  • Пълзи под масата.
  • Нарисувайте животно.
  • Изобразете предмет без думи.

Можете да включите и по-лесни задачи: целунете рожденика или вземете бонбони.

"Пъзели"

Когато рожденият ден е към своя край и гостите вече са доста спокойни, можете да предложите да им сглобите пъзели на скорост. Вземете няколко прости пъзела с 6-8 части и ги подредете на столчета според броя на участниците. Който го събере по-бързо, получава поръчката „Най-бързо“.

В резултат на това си струва да добавим това забавлениеза възрастни на детски рожден ден трябва да е интересно, но не прекалено натрапчиво. Някои хора се притесняват да участват в състезания или се страхуват да не изглеждат несигурни. Бъдете внимателни към всички участници в тържеството и ако човек е явно уморен, позволете му спокойно да се наслади на лакомството и да съзерцава забавлението.

Програма за деца

Сценарий ден на децатаИма много раждания, за които можете да се сетите. Ето няколко опции: „Липсва торта за рожден ден“, „Липсва съкровище“, „Липсва фея за изпълнение на желания“ и други. Нека да разгледаме липсващата торта за рожден ден.

Можете да поканите аниматор или да забавлявате децата сами.

Водим децата с насочващи въпроси да духнат свещичките на тортата за рожден ден. Представяме ви тържествено красива кутия, в която уж има торта, а там (о, ужас!) я няма. Кутията съдържа само няколко трохи и мистериозна бележка. Моля, прочетете бележката от по-голямото дете. Там се казва нещо подобно: „Взех тортата ти. Изпълнете задачите ми, за да си го върна. Кира." Кира е кукла, която се носи на ръка. Можете да вземете всяко - животно, момиче или момче.

Миг по-късно виновникът за загубата се появява на ръката на един от родителите. Кира се среща с децата и им предлага различни състезания, за да върнат тортата за рождения ден.

След завършване на всички състезания, играчката се предава и се връща тортата (тя е в друга стая със запалени свещи).

Състезания

„Преместете яйцето“

В единия край на стаята има 2 табуретки с празни чинии (добре е да вземете пластмасови или метални), а в другия също 2 табуретки с чинии с варени яйца (според броя на участниците). Децата са разделени на 2 отбора. Всеки трябва да прехвърли яйце в лъжица от една чиния в друга. Отборът победител получава награда или медал.

„Съберете листата“

Необходимо е да разпръснете листа, изрязани от цветна хартия, на гърба на някои трябва да нарисувате определен знак-символ. Децата са поканени да помогнат на куклата да събира листа. Детето, което намери лист със знак-символ, получава сладка награда (вафла, бонбони, мармалад - по избор).

"Постави си носа"

Можете да прикрепите не само нос, но и око, уста, вежди, прическа, уши и така нататък. На ватман предварително се рисува лице (на клоун, кукла, приказен герой), но без нос. Всяко от децата трябва да се опита да залепи нос от пластилин (тесто) върху рисунката със завързани очи. Победителят е този, който прикрепи носа по-близо до действителното му местоположение на лицето. Наградата може да бъде медал или орден „Най-точен“.

"зайци"

Липсваше ти на куклата на най-добрия приятел- към заек и моли момчетата да скачат като зайци, поставяйки хартиени уши или просто слагайки длани на главите си. Най-активният заек получава награда - орден или медал „Скачане“.

"Състезание с балони"

На пода се поставят надути балони, като на децата се дава задача най-бързо да издухат балона до другия край на стаята. Поканените деца стават на колене и ръце и започват да духат по команда. Победителят получава награда - „Най-много силен вятър».

"Избери подарък"

Опъва се панделка и на нея се закачат различни дребни подаръчета (ключодържатели, химикалки, флумастери). Всяко дете трябва да бъде завързано с очи, да се завърти и да се предложи да избере сувенир като сувенир. Никой не трябва да остава без подарък на рождения си ден.

"На всеки по желание"

Малки листчета с индивидуални задачи се поставят в кутия или шапка: врана, изпейте песен, рецитирайте стихотворение, скочете жаба, целунете рожденика, яжте зрънце. Всяко дете, дошло на детски рожден ден, вади лист и го чете само или възрастен му помага да го прочете, пожелава си и го изпълнява.

"мъниста"

Две деца трябва да се състезават, за да видят кой може най-бързо да наниже гевреци (багели) на въже или дълъг шиш. Печели този, който пръв приключи с нанизването на мънистата.

Докато изпълнявате състезания и задачи, трябва да правите няколко почивки: яжте, пийте, танцувайте, така че момчетата да не се уморяват.

След всички задачи рожденикът духа свещите и цялата компания отива да яде тортата.

Съвместно забавление

За да може детският рожден ден с участието на възрастни да мине с гръм и трясък, трябва да забавлявате гостите не само поотделно, но и заедно.

Когато организирате програма за деца и възрастни, не забравяйте за съвместните забавления.

За възрастни и деца

"Папа състезания"

Под съпровода на весела музика се провежда състезание между бащи и деца. Всяко дете сяда възседнал баща си (татко е на четири крака) и се свири свирката - началото на състезанието. Победител е този, който пръв язди татко от единия край на стаята до другия и обратно. Победителите получават сладка награда - голям бонбон, а всички участници - малък сладкиш.

"Червената шапчица"

Вземете 2 въжета с дължина 5 метра. Едното въже е положено в права линия, а другото по криволичеща или спирална пътека. От гостите се избира дете и един от родителите му. Детето върви по прав път към баба си, а майка му или баща му по криволичещ. Който дойде по-бързо, печели.

"Стъпки"

Играят 2 отбора. Всеки отбор има родител и дете. Ще ви трябва предварително изрязан отпечатък от тигър или друго животно. Необходими са общо 4 заготовки. Участниците получават 2 парчета. Детето застава върху отпечатъка с единия крак, а родителят премества втория отпечатък за следваща стъпка. Победител е този, който измине цялото разстояние по-бързо.

"Оркестър"

Желаещите участници (деца и родители) получават различни устройства, изработени от скрап материали, които издават звуци. Не може да бъде:

  • Саксии.
  • капаци.
  • Банки със стотинки.
  • Чаши с вода и сламки (бълбукащи звуци).
  • Барабан.
  • Свирка.
  • Пръчици за суши и тиган.
  • звънец.

Освен импровизираните шумни и звънтящи устройства можете да използвате истински музикални инструменти или играчки, ако има такива. За фон се включва весела детска песен, избира се солист (или няколко певци) и започва оригиналния аранжимент на известния хит.

"Фойерверки"

Истинска фойерверки ще бъде приятна изненада за сбогом, която ще създаде сензация сред деца и възрастни на рождения ден на детето и ще бъде отлична кулминация на празника.

Когато провеждате състезания на рождения си ден, трябва да подготвите много сладки подаръци. Дори състезанието да е за възрастен, наградата може да е сладка - родителят ще я даде на детето.

Детският рожден ден е светъл празник, на който нито децата, нито техните родители трябва да скучаят. Активно включете възрастни в състезания и щафети и вашата почивка ще бъде запомнена дълго време.

Повторете

Децата стоят в една линия. Първият участник се избира чрез жребий или преброяване. Той е с лице към всички и извършва някакво движение, например: пляскане с ръце, скачане на един крак, обръщане на глава, вдигане на ръце и т.н.

След това той заема своето място, а следващият играч заема неговото място. Той повтаря движението на първия участник и добавя своето.

Третият играч повтаря двата предишни жеста и добавя свои, както и останалите участници в играта на свой ред.

Когато целият отбор приключи с показването, играта може да продължи за втори рунд.

Играч, който не повтори нито един жест, се елиминира от играта. Победителят е последното останало дете.

Врабчета и гарвани

Можете да играете сами с дете, но е по-добре с група. Предварително се договорете какво ще правят врабчетата и какво ще правят гарваните. Например, с командата „Врабчета“ децата ще легнат на пода, а с командата „Врани“ ще се качат на пейката. Сега можете да започнете играта. Възрастен бавно произнася, сричка по сричка, "Vo-ro-...ny!" Децата трябва бързо да изпълнят движението, което е възложено на гарваните. Който го завърши последен или го е сбъркал, плаща неустойка.

Скубане на пера

Ще ви трябват щипки. Няколко деца ще бъдат ловци. Дават им се щипки, които закачат за дрехите си. Ако ловецът хване някое от децата, той закрепва щипка за дрехите му. Първият ловец, който се освободи от щипките си, печели.

Цап-драскотина

За игра са ви необходими столове за всяко дете и топка. Децата седят на столове в кръг. В центъра е водачът с топката. Водачът хвърля топката на едно от децата. Ако извика „Цап“ в същото време, тогава хващащият топката трябва да каже името на съседа си отляво. Ако при хвърляне се чуе звукът „Драсни!“, трябва да кажете името на съседа отдясно. Който сгреши, сменя шофьора. Когато някой се умори да хвърля топката, може да я сложи на земята и да каже: „Драсни-драскай“. Тогава всички трябва незабавно да сменят местата си, а шофьорът по това време трябва бързо да заеме свободния стол. Съвет: Преди да започнете играта, уверете се, че децата знаят имената си и им напомнете къде е „ляво“ и „дясно“.

Игра с шапки

Децата седят в кръг. Водещият включва музиката и децата започват да си подават шапката на дамата. Веднага щом водещият спре музиката, детето, което в този момент има шапка, я слага и обикаля кръга, изобразявайки благородна дама. Опции: можете да вземете каубойска шапка и да се престорите на каубой; вземете военна шапка и се правете на войник и т.н. За по-големи деца можете да направите играта по-трудна, като подадете няколко шапки в кръг. Когато музиката спре, всички деца, които случайно имат шапки, показват своето моно изпълнение.

Хванах риба!

Играчите завързват за пояса си дебел конец или въже с дължина 1-1,5 метра с къса пръчка (рибка) в края. Задачата на рибарите е да уловят възможно най-много риби - т.е. стъпи върху пръчка, която се влачи по земята и я откъсни. Победител е този, който улови най-много риби и запази своята.

Хвани топката

Играчите образуват кръг, застанали един от друг на разстояние с протегнати встрани ръце.

Използвайки рима за броене, изберете драйвер:

„Покрай гората, покрай дачите

Червена топка се носеше по реката.

Една щука го видя. какво е това нещо

Грабвайте, грабвайте!

Не го хващайте.

Топката отново изплува.

Излез, можеш да караш.

Шофьорът прави крачка назад. Мястото му в кръга остава празно. На петото дете от шофьора се дава голяма топка. Децата казват в унисон: „Едно, две, три - бягай!“ При този сигнал играчите започват да подават топката надясно в кръг, а водачът тича зад кръга в същата посока, опитвайки се да стигне до мястото си, преди топката да стигне до него. Играта се повтаря с нов драйвер, избран с помощта на същата рима за броене.

Не отлагайте!

Децата стоят в кръг с гръб към центъра и към водача. Водачът има топка в ръцете си. Започва да брои от 1 до 5. След цифрата 5 извиква името на едно от децата и хвърля топката нагоре. Задачата на този, чието име е извикано, е бързо да се обърне и да хване топката или в движение, или само след един удар на земята.

Който не успее да направи това три пъти, се елиминира от кръга.

Въдица

Децата стоят в кръг. В центъра е шофьорът, за предпочитане възрастен. В ръцете на лидера има шнур с мека топка, вързана в края, или въже за скачане с дължина 1,5-2 метра. С думите: „Хвани, риба, голяма и малка!“ Водачът завърта кабела така, че краят му да падне под краката на децата. Задачата на децата е да не допускат кабелът да докосва краката им. За да направите това, когато се приближавате до краката на „въдицата“, трябва да скочите така, че кабелът да минава под краката ви. Ако дете стъпи на кабела, то се счита за уловено.

Намерете топката

Играчите стоят в кръг, близо един до друг, с лице към центъра на кръга. В центъра на кръга е шофьорът. Всички деца държат ръцете си зад гърба си. На един от тях се дава топка със среден размер. Децата започват да си подават топката един на друг зад гърба си. Водачът трябва да познае кой е с топката. Обръщайки се към едно или друго дете, той казва: "Ръце!"

Съгласно това изискване играчът трябва незабавно да протегне двете си ръце напред.

Този, който има топката или който е пуснал топката, става водач.

Златна порта

Двойка играчи застават един срещу друг и вдигат ръце нагоре - това е целта.

Останалите играчи се хващат за ръце, така че да се образува верига.

Играчите - порти казват рима за броене и веригата трябва бързо да премине между тях.

Брояч:

„Тра-та-та, тра-та-та,

Отваряме портите

Златна порта.

Побързайте всички тук

Да прескочим веднъж

Нека пропуснем две

И за трети път -

Няма да ви позволим да минете.

С тези думи ръцете падат и портите се затварят с трясък. Тези деца, които са хванати, стават допълнителни порти. „Портата“ печели, ако успее да хване всички играчи.

Капан за мишки

Децата стоят в кръг, държат се за ръце - това е капан за мишки. Едно-две деца са мишки. Те са извън кръга.

Децата, държейки се за ръце и вдигайки ги, се движат в кръг с думите:

„О, колко са уморени мишките,

Всичко изгризаха, всичко изядоха!

Пазете се, негодници,

Ще стигнем до вас!

Да хвърлим капана за мишки

И ще те хванем веднага!“

Докато текстът се произнася, „мишките“ влизат и излизат от кръга. С последната дума „капанът за мишки хлопва“ децата спускат ръце и клякат. Тези, които не са имали време да избягат от кръга, се считат за уловени и стоят в кръг. Други „мишки“ са избрани.

зайче

Избират зайче и танцуват около него. Зайчето танцува през цялото време и гледа да изскочи от кръга. И хорото се върти в кръг, пеейки:

„Зайче, танцувай,

Грей, скочи.

Обърни се настрани,

Обърни се, настрани!

Има къде да изскочи заекът,

Има място за сивия да изскочи!“

Задачата на заека е да измами децата и да изскочи от кръга.

Трол и браво

Може да има колкото искате играчи, но не по-малко от 3 души. Колкото повече играчи, толкова повече пространство е необходимо. Избира се един трол, определя му се място - „къща“ - може да бъде стол, дърво, кръг, очертан с тебешир. Далеч от трола е „домът“ на събратята.

Тук колегите тихо се договарят за каква работа ще наемат трола. Те ще показват работата само с движения.

Те трябва да направят това едновременно. И сега, за по-голяма яснота, пример за играта:

Момчетата се съгласиха да бъдат триони и да отидат в къщата на трола. Идват и казват:

- Здравей, Трол!

- Здравей, браво! защо дойде

- Наеми се!

- Какво можеш да направиш?

Браво момчета отговарят:

- И ето какво!..

И започват мълчаливо да показват с движенията си как секат дърва. Ако тролът познае, че момчетата се показват, той казва: „Нямам нужда от дъскорезници!“ И с тези думи хуква да хване другарите. Този, който бъде хванат, става трол и превзема „къщата“. Бившият трол става страхотен човек.

Е, ако не познае веднага след три опита, тогава момчетата „направят носа му“ и казват: „Ако не познах, останах без работници!“ и дайте на трола нова задача.

Бои

Водачът е избран - "монахът" и лидерът - "продавачът". Всички останали играчи правят тайна тайна от „монаха“ на цветовете на боите. Цветовете не трябва да се повтарят.

Играта започва с това, че шофьорът идва в "магазина" и казва: "Аз, монах, в сини панталони, дойдох при вас за боя." Продавач: "За какво?" Монах: (назовава произволен цвят) „За синьо.“ Ако няма такава боя, тогава продавачът казва: „Вървете по синята пътека, ще намерите сини ботуши, носете ги и ги върнете обратно!“ "Монк" започва играта отначало.

Ако има такава боя, тогава играчът, който е пожелал този цвят, се опитва да избяга от „монаха“ и той го настига. Ако наваксате, водачът става боя; ако не, тогава цветовете се отгатват отново и играта се повтаря.

А-РАМ-ШИМ-ШИМ

Водачът стои в центъра на кръга със затворени очи и протегната напред ръка. Всички играчи тичат в кръг и казват:

„А-рам-шим-шим,

А-рам-шим-шим,

Арамия-гусия,

Посочете ме."

При последните думи кръгът спира и играчите гледат към кого сочи ръката на водещия. Този, когото водачът посочи, влиза в кръга и застава гръб до гръб с водача. Всички казват в унисон: „Едно, две, три“. При преброяване на „три“ тези, които стоят в центъра, едновременно обръщат глави. Ако обърнат глави в една посока, значи изпълняват някаква задача на децата – пеят, танцуват, четат и т.н. След това първият шофьор напуска, а вторият заема неговото място. Ако обърнат главите си в различни посоки, тогава не им се дава задача, първият водач си тръгва, а вторият започва играта отначало.

Когато по-големите деца играят тази игра, понякога въвеждат това правило. Ако в центъра има момче и момиче и обърнат главите си в една посока, тогава трябва да се целунат. Ако в центъра има две момчета или две момичета, те се ръкуват.

Здравейте

Всички застават в кръг един срещу друг, рамо до рамо. Водачът минава по външната страна на кръга и докосва един от играчите. Водачът и удареният играч тичат в различни посоки по външната страна на кръга. След като се срещнат, те се ръкуват и казват: „Здравей“. Можете също да кажете името си. След това те бягат по-нататък, опитвайки се да заемат празно място в кръга. Останалият без място става шофьор.

Атоми и молекули

Всички играчи се движат произволно около игралното поле, в този момент всички те са „атоми“. Както знаете, атомите могат да се превърнат в молекули - по-сложни образувания, състоящи се от няколко атома. Една молекула може да има два, три или пет атома. Играчите, които играят по команда на лидера, ще трябва да създадат „молекула“, т.е. множество играчи ще трябва да се борят един с друг. Ако лидерът каже: „Реакцията протича по трима!”, това означава, че трима играчи - „атоми” - се сливат в една „молекула”. Сигналът за молекулите да се разпаднат отново на отделни атоми е командата на лидера: „Реакцията приключи“. Ако децата все още не знаят какво е „атом“, „молекула“, „реакция“, възрастен трябва да им го обясни по популярен начин. Сигналът за временно изтеглените играчи да се върнат в играта е командата: „Реакцията върви един по един“.

Море - земя

За тази игра ще ви трябва обръч (по един на дете). Можете да играете заедно с детето и компания.

Обръчът се поставя на земята. Те са съгласни, че вътре в обръча има водна стихия - море, река, океан и т.н. Извън обръча е земя (брег, поляна, плаж и т.н.)

По команда „Море” децата трябва да скочат в обръча. При команда "Земя!" децата трябва да са извън обръча.

Вариант: вместо обръч можете просто да нарисувате кръг на земята или в снега през зимата.

Тагове на низ

Завържете въже с дължина 3-4 метра за стълб или дърво. Начертайте кръг със същия диаметър около колоната. Вътре в кръга поставете 20-30 малки предмета - играчки или камъчета.

Това са съкровища, които ще бъдат пазени от пазач. Това трябва да стане по следния начин: пазачът се държи с една ръка за въже, завързано за стълб, а с другата ръка забелязва онези, които се опитват да вземат съкровищата. Този, който е оцветен, се елиминира от играта.

След уговорения час смяната на часовия приключва. Те изчисляват кой колко съкровище е успял да открадне и играта продължава с нов пазач.

Пълен завой

Начертаваме кръг на земята, диаметърът няма значение. Разделяме кръга на шест сектора. Всеки сектор има съответен номер. Първият играч застава в центъра на кръга, с лице към номер 1. След като е скочил, той трябва да направи завой на 360 градуса във въздуха, за да се приземи отново върху номер 1. Ако това успее, той получава 10 точки. И ако попадне на друго число, той получава броя точки, съответстващ на числото.

Невидим

Играчите стоят в кръг и подават един зад друг шапка-невидимка (която и да е прическа). Изведнъж някой решава, че е време съседът му да стане невидим и внезапно слага шапка на главата си с думите: „Пазете се от невидимото!“ Стоящите в кръга бягат във всички посоки, а невидимата жена бърза към топката, която лежи в центъра на кръга. Сграбчвайки го, той извиква: „Спри, не мърдай!“ Всички спират. Сега невидимият може да опетни някого с топката от неговото място. Ако това успее, тогава той хвърля шапката си и бяга от нея. Останалите стоят в този момент. Вече има нов невидим човек в играта. Той вдига топката и, слагайки шапката си, се опитва да удари някой друг с топката. И така нататък. Щом някой пропусне, всички отново застават в кръг, топката се поставя в центъра и шапката-невидимка отново обикаля кръга.

Хвани комар

На въже с дължина 0,5 метра се завързва носна кърпа, наречена „комар“. Въжето с комара може да се закачи за клонка, а може и да се държи в ръка. Възрастният държи връвта така, че „комарът“ да е на 5-10 см над вдигнатата ръка на детето. Детето, скачайки, се опитва да удари комара с длани. Вариант: вместо въже с кърпичка, можете да използвате тамбурина. Детето, скачайки, чука с длан на тамбурината.

Флюгер и вятър

Първо трябва да обясните на децата какво е ветропоказател и да покажете кардиналните посоки. Детето имитира ветропоказател - стои или седи, замръзнало. Възрастният започва играта. Той командва: „Вятърът духа от изток“ - докато „ветропоказателят“ трябва да се обърне към запад и т.н. Когато чуят думата „буря“, децата се въртят на място, когато чуят думата „тишина“, замръзват. Който направи грешка, плаща неустойка.

Статуи

Тази игра се играе най-добре с голяма топка. Играчите застават в кръг и хвърлят топката един към друг. Който не хване топката, получава наказание: той ще трябва да продължи играта стоейки на един крак. Ако в тази позиция успее да хване топката, тогава наказанието се премахва. Ако отново пропусне топката, той ще трябва да падне на едно коляно и да се опита да хване топката в тази позиция. При третата грешка нещастният играч пада на колене. Ако успее да хване топката, всичко му е простено. При четвъртата грешка играчът излиза от играта.

Три ями

В земята или пясъка се изкопават три дупки на еднакво разстояние една от друга (0,5 m). Сега трябва да се отдалечите на 2-3 стъпки от първата дупка и да се опитате да хвърлите камъче или малка топка в дупката. Ако успеете да ударите дупката, второто хвърляне ще бъде във втората дупка и след това в третата. Но това не е всичко. Сега трябва да хвърлите камъчетата в обратен ред - първо в третата дупка, след това във втората и в първата.

В шапка

Драйверът е избран. Задачата на шофьора е да накара играча с шапката да изглежда зле. Останалите играчи обаче постоянно си подават шапката. Ако на играч се даде шапка, той трябва да спре и да я сложи. Забранено е да бягате с шапка в ръка. Ако шофьорът успее да обиди играча, който носи шапката, те сменят ролите. Ролите на шофьора и играча, който е изпуснал шапката си на земята или е забравил да я сложи на главата си, се сменят.

За да направите играта по-динамична и интересна, можете да въведете няколко (два до четири) водача и няколко шапки в играта.

Интересно е играта да се играе, докато танцувате, с допълнително изискване водачът и другите играчи да се движат в ритъма на музиката.

Пробив

Играчите са разделени на два отбора. Единият отбор образува кръг, играчите на другия отбор са в центъра на кръга. Играта започва по сигнал на водещия. Задачата на играчите в центъра е да излязат от кръга, задачата на играчите, образуващи кръга, е да не изпускат опонентите си. Дава се определено време за изпълнение на игровата задача (1-5 минути). Отборът в центъра се счита за победил, ако всички негови играчи са напуснали кръга. В противен случай отборът, който съставлява кръга, печели. След това отборите сменят ролите си.

Друга версия на играта е, когато играчите са от външната страна на кръга и се опитват да влязат в центъра му.

Има два варианта за образуване на кръг - играчите се държат за ръце и играчите стоят с притиснати рамене един към друг.

Групи

Играчите се разхождат свободно из стаята. Изведнъж водещият дава сигнал и съобщава условието. Участниците в играта трябва да формират групи възможно най-бързо в съответствие с това условие. Тези играчи, които не могат да изпълнят задачи или го направят по-късно от останалите, дават загуби, които се играят в края на играта.

Условията могат да бъдат както прости (събираме се по двама, трима, четирима и т.н.; събираме се в групи с четен (нечетен) брой хора), така и по-сложни (събираме се по двойки - момчета и момичета; събираме се по трима, където всички същия пол (същият ръст, с същия цвяткоса).

Танц с предмет

Всички играчи танцуват и едновременно подават един на друг малък предмет (играчка, портокал). Водещият от време на време изключва музиката. Този, който държи предмета в ръцете си в този момент, се елиминира. Последният играч, останал на дансинга, печели.

Основен

Шофьорът напуска стаята за малко. „Основният“ играч се избира измежду останалите играчи. Всички участници се изправят. Когато шофьорът се върне, „главният“ започва да показва различни движения, а останалите играчи повтарят след него. Целта на водача е да познае кой от играчите е „командващият“. Ако успее да направи това след два опита, „главният” става новият водач; ако не, водачът отново напуска стаята и играчите избират друг „главен”.

Препоръчително е играта да се играе с музика.

Играта "Ескимоски слепец"

Тази игра е добра за игра след хранене. Измежду участниците се избира шофьор и му се завързват очите. Водачът трябва да има ръкавици на ръцете си. Един от играчите се приближава до водача. Задачата на водача е да определи чрез допир кой е пред него. Ако водачът познае правилно, този човек става водач; ако не, следващият участник се приближава до водача.

Капитан, кораб, рифове

Измежду играчите се избират „капитан“ и „кораб“. Останалите участници се разпръсват из поляната, преструвайки се на рифове. „Корабът“ е със завързани очи и започва да се движи непрекъснато. Целта на „капитана“ е да насочи „кораба“ между рифовете към противоположната страна на игралното поле (за изясняване на задачата можете също да изберете играч, представляващ кея, към който трябва да акостира корабът). За да направи това, "капитанът" дава на "кораба" команди: "Надясно!" и "Наляво!" „Корабът“ трябва да се завърти в съответствие с тези команди, докато продължава да се движи непрекъснато. Ако „корабът“ удари някой от рифовете, играта се губи и се избира нова двойка – „капитан“ и „кораб“.

Можете да опитате да играете играта едновременно за 2-3 двойки „капитани“ и „кораби“ (в този случай всеки от тях трябва да посочи свой собствен кей).

Преминаване през пропастта

На земята е начертана линия. Всички участници са разделени на два отбора. Играчите от един отбор застават в редица, странично един към друг, и се хващат за ръце. Всеки отбор се движи по линията с допълнителна стъпка (отборите започват да се движат от противоположните краища на линията). Най-трудното е да се разпръснете по линията, когато отборите се срещнат (един срещу друг). Отборът, чиито играчи напускат линията, се счита за губещ. За да спечелите, имате право да бутате играчи от противниковия отбор.

Ловци

За игра са необходими трима малка топка(може да използвате и шишарки). Избират се трима водачи - „ловци“, всеки от които взема топка. По команда на лидера всички играчи (включително „ловците“) се разхождат свободно из площадката. Веднага щом водещият каже: „Спри“, играчите трябва да замръзнат на място, а „ловците“ (също без да се движат) се опитват да ударят един от играчите с топката. Тези ловци, които успеят, сменят ролите с утвърдените играчи. След това играта се повтаря.

Освен това можете да играете на малък корт за нокаут. Играчите, тормозени от "ловците", напускат корта. Ловецът, който пропусне, също е извън играта. Последният останал участник в играта печели. В тази версия на играта броят на „ловците“ може да бъде увеличен.

Кой е най-сръчен?

Поставете фигурите на пода. Всеки върви в кръг под музиката зад лидера и когато свирката или когато музиката спре, трябва да хване фигурката. Който не го получи, напуска играта. Всеки път броят на фигурите намалява с една.

Пожарникари

Извийте ръкавите на две якета и ги закачете на облегалките на столовете. Поставете столовете на разстояние един метър с гръб един от друг. Поставете двуметрово въже под столовете. И двамата участници стоят на столовете си. При сигнал те трябва да вземат саката си, да обърнат ръкавите, да ги облекат и да закопчаят всички копчета. След това тичайте около стола на опонента си, седнете на своя стол и дръпнете въжето.

Вземете ябълка

За да играете, ви е необходим голям леген с вода. Няколко ябълки се хвърлят в легена, след което играчът коленичи пред легена, държейки ръцете си зад гърба си, и се опитва да хване ябълката със зъби и да я извади от водата.

Отхапете от ябълката

Ябълката се завързва за дръжката и се окачва. Участниците се приближават до ябълката един по един и се опитват да я отхапят, като държат ръцете си зад гърба си. А това е трудно осъществимо.

Намерете място

Столовете са поставени в редица, като седалките са обърнати в различни посоки. Водачът взема дълга пръчка и започва да обикаля седящите на столове. Ако удари пода с пръчка близо до някого, този играч трябва да стане от стола си и да последва водача. Така шофьорът обикаля столовете, почуква тук-там, а после го следва цяла свита. Водачът започва да се отдалечава от столовете, ходи в кръг, като змия; останалите повтарят всичко след него. Изведнъж, в неочакван за всички момент, шофьорът чука два пъти на пода. Това е сигнал всички веднага да заемат местата си. И това сега не е толкова лесно, тъй като столовете са обърнати в различни посоки. Самият шофьор се опитва да бъде един от първите, които ще заемат място. Сега шофира този, който не е получил място.

Бързи водоноски

Участват двама души. На два стола има купа с вода и по една лъжица. На няколко крачки има още два стола, а върху тях празна чаша. Който първи напълни празната чаша, печели.

Въже

Два стола се поставят с гръб един към друг, а под тях се опъва въже. По команда на водещия двама участници обикалят столовете си. По команда сядат на стола си и издърпват връвта изпод него. Играта се играе до три пъти. Който спечели два пъти, получава награда.

В блатото

Двама участници получават два листа хартия. Те трябва да преминат през „блатото“ покрай „неравности“ - листове хартия. Трябва да поставите листа на пода, да застанете върху него с двата крака и да поставите другия лист пред себе си. Преминете към друг лист, обърнете се, вземете отново първия лист и го поставете пред вас. И така, кой ще бъде първият, който ще прекоси стаята и ще се върне?

Смачкайте топката на опонента си

Двама участници получават една надуваема топка, която завързват за левия си крак. С десния си крак трябва да смажете топката на опонента си.

Теглене на награди на три

Двама участници застават един срещу друг - пред тях има награда на стол. Водещият брои: едно, две, три...сто, едно, две, три....добави, едно, две, тридесет...двадесет и т.н. Победител е този, който е по-внимателен и пръв вземе наградата, когато водещият каже три.

Кегли

Играчът застава пред стола с кеглите, прави 8-10 крачки напред и спира. След това той е със завързани очи, помолен да се обърне около себе си веднъж или два пъти, да направи същия брой стъпки обратно до стола и, вдигайки ръката си, да я спусне върху щифта отгоре. Човекът, който изпълни задачата, получава награда.

Картофи в лъжица

Трябва да избягате определено разстояние, като държите лъжица с голям картоф в протегнатата си ръка. Тичат на завои. Времето за работа се записва на часовника. Ако картофът падне, те го връщат обратно и продължават да бягат. Не можете да бягате без картофи! Печели този, който го покаже най-доброто време. Отборното състезание е още по-вълнуващо.

Не по-лошо от кенгуру

Трябва да бягате или по-скоро да скочите на определено разстояние, като държите топка за тенис или кибритена кутия между коленете си. Времето се записва от часовник. Ако топката или кутията падне на земята, бегачът я вдига, прищипва я отново с коленете си и продължава да бяга. Този с най-добро време печели.

Билбок

Старинна френска игра с вързана топка, която се подхвърля и хваща в лъжица. Вземете дебел конец или шнур с дължина 40 см. Залепете единия край с лепяща лента за топка за тенис на маса, а другия за дъното на масова чаша или го завържете за дръжката на пластмасова чаша. Вашият биелбок е готов. Няколко души играят. Трябва да хвърлите топката нагоре и да я хванете в чаша или чаша. За това се присъжда една точка. Редувайте се да хванете топката, докато не пропуснете. Този, който пропусне, предава сметката на следващия играч. Победител е този, който пръв събере уговорения брой точки.

крива пътека

На пода с тебешир е начертана извита змиевидна линия — пътека. Гледайки краката си през цялото време през обърнат бинокъл, трябва да извървите пътя от единия край до другия, без да се спъвате.

Капачка на капачка

Залепете една голяма шапка и няколко малки - за предпочитане многоцветни. Малки капачки се окачват на здрав конец. Играчите се редуват, като си слагат голяма шапка и им завързват очите. Трябва да се завъртите около оста си три пъти, да седнете и, изправяйки се, да ударите малката капачка с голямата капачка.

Украсете коледната елха

Правят няколко украси за елха от вата (ябълки, круши, риби) с телени кукички и въдица със същата кукичка. Трябва да използвате въдица, за да закачите всички играчки на коледната елха, а след това да използвате същата въдица, за да ги махнете. Победител е този, който успее да направи това за определено време, например за две минути. Елхата може да се монтира на стойка смърч клони дори някой сух клон с клонки.

Термометър

Без да използват ръцете си, двата отбора бързо подават фалшивия термометър, така че винаги да е под лявата им ръка.

Пътуване

Няколко пресичащи се, преплитащи се „пътеки“ с различни цветове са начертани на пода с цветен тебешир. Играчите, избрали своя „път“, се опитват да стигнат до края на пътя възможно най-бързо. Който пръв достигне целта, е победител.

Пъргава глава

На участниците в състезанието се раздават капачки с игли в краищата. Необходимо е да спукате колкото се може повече балони с игла възможно най-бързо.

крадец

Играчите получават връзка ключове, затворени катинара. Необходимо е да вземете ключа от купчината и да отворите ключалката възможно най-бързо.

Морски вълк

От играчите се иска да завържат пет възела възможно най-здраво на дебело въже. Възлите могат да бъдат всякакви - както морски, така и обикновени. Когато задачата е изпълнена, се предлага да развържете възлите. Който успее да го направи по-бързо получава бонус точка.

Пиле

Необходимо е да се напише „като пиле с лапа“. На краката на участниците са прикрепени флумастери, който напише по-бързо и по-ясно зададената дума, печели играта.

Пеперуда

Двама участници получават голяма мрежа на дълга пръчка и балон. Задачата на играчите е да хванат противника си в мрежата възможно най-бързо, опитвайки се да не „загубят“ топката.

Сложи си шапката

На главата на противника трябва да се постави хартиена шапка, разположена на дълга пръчка. Двама участници играят, опитвайки се да се „заблудят“ възможно най-бързо.

Верига

В определеното време направете верига с помощта на кламери. Чия верига е най-дълга, печели състезанието.

Откривател

Първо участниците в състезанието са помолени да „открият“ нова планета - да надуят балони възможно най-бързо и след това да „населят“ тази планета с жители - бързо да нарисуват малки фигури на хора върху балона с флумастери. Който има повече „жители” на планетата е победител!

Два вола

На участниците в състезанието се поставя дълго въже като сбруя и всеки от двамата се опитва да „дърпа“ противника със себе си в своята посока. В същото време всеки се опитва да стигне до наградата, която се намира на половин метър от всеки играч.

Морски вълк

В играта участват два отбора от по двама души. Водещият дава задача: „Ако в морето духа силен вятър, моряците знаят един трик - завързват панделките на шапката под брадичката, като по този начин я закрепват плътно към главата. Шапка без шапка - по една на отбор. Всеки играч изпълнява командата с една ръка.

водолаз

Играчите са поканени да носят плавници и да гледат през бинокъл отзад, за да вървят по даден маршрут.

Баба Яга

Щафетна игра. Като ступа се използва проста кофа, а като метла - моп. Участникът стои с единия крак в кофата, другият остава на земята. С едната ръка държи кофата за дръжката, а с другата ръка държи мопа. В тази позиция трябва да изминете цялото разстояние и да предадете хоросана и метлата на следващия.

Златен ключ

Участниците в играта ще трябва да изобразят измамници от приказката „Златният ключ“. Извикват се две двойки. Единият във всяка двойка е лисицата Алиса, а другият е котката Базилио. Този, който е Лисицата, свива единия си крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегърната, изминава даденото разстояние. Първата „спънала“ двойка получава „златен ключ“ – награда.

Див макак

В играта участват двама души, като всеки държи лъжица с портокал или картоф в зъбите си. Ръцете зад гърба. Задачата е да изпуснете портокала на опонента си с лъжицата си и да не му позволите да изпусне вашия. За най-смелите собственици използвайте яйце вместо портокал.

Боулинг писта

Кеглите са пластмасови бутилки за вода с вместимост 1,5 литра. Необходимо е чрез търкаляне на топката да съборите номерираните кегли. Този, който събори най-много „точки“, е победител в играта и получава бутилка сода като награда.

Търсачи

Играчите получават карта с определени букви. Задачата на участниците е да прикрепят (и държат) всички карти към тези части на тялото, чиито имена започват с посочените букви.

Победител е този, който може да постави най-много карти с букви, без да ги изпуска.

Обикновено, когато родителите планират да празнуват рожден ден на дете, те имат въпрос: Как да развеселят гостите на рожденика или рожденичката и да направят рождения ден на детето интересен и забавен? За да постигнете тази задача ще ви помогнат игрите, които предлагаме. Защото всички деца обичат забавленията и активните игри. Вярваме, че вашите деца не са изключение от това правило.

Можете да използвате тези игри и на други семейни празници: например на 8 март или Нова година.

ИГРИ И СЪСТЕЗАНИЯ ЗА ДЕТСКО ПАРТИ

Да се ​​запознаем

Случва се на домашни партита в компанията да има деца, които не се познават. Как да ги направим приятели? Разбира се, предлагайки да играете, тогава никой няма да има неудобство.

Децата се хващат за ръце и застават в кръг. Вътре в кръга е рожденикът или избраният лидер. Всички деца по команда или под звука на весела детска песен започват да се движат в кръг надясно. Рожденикът отива отляво, с лице към гостите. При командата „стоп“ или пауза в музиката всички деца спират. Рожденикът среща детето, което се намира срещу него. Играта се повтаря толкова пъти, колкото деца има в кръга, за да може празникът да опознае всички. Възрастен спира музиката и казва „стоп“, когато среща деца, които все още не са запознати.

Ако всички деца се познават, тази игра може да се играе по различен начин. Всеки, който спре на сигнал пред рожденика, го поздравява и му прави комплименти.

Формула 1

Въже с еднаква дължина (3-4 метра) се завързва за две пръчки (може да се използват моливи). Свободните краища на въжетата се завързват машинно. „Финалната линия“, пред която са изправени и двамата играчи, може да бъде маркирана с панделка или начертана с тебешир.

Останалата команда: „Едно, две, три, старт!“ Двама играчи започват бързо да увиват конци около моливи. Чиято кола пресече първа финалната линия, печели.

След това се състезава следващата двойка. Победителите преминават към полуфиналите и се състезават един срещу друг. Шампионът получава „супер награда“.

Ваня-простотия

Тази детска народна игра„Ваня-простота“ е подходяща за компания с не повече от пет деца, а стаята е доста подвижна.

Децата се изправят като влак, тоест едно след друго, с ръце на раменете на човека отпред. Те започват да се движат зад лидера „Ваня“. В същото време те казват: „Ваня, Ваня-простота, купих си кон без опашка.“ При думите „той седна наобратно и отиде в градината“ всички се движат в обратна посока, назад. След това спират и казват: "Едно, две, три, хващай!" След това децата се разпръскват в различни посоки, а „Ваня“ хваща играчите.

Вместо името „Ваня“, трябва да кажете името на детето, което стои първо. Например „Саша-простота“. Когато играта се повтори, следващото дете става шофьор (Миша, Миша-простота).

Детска игра Хостеса

В състезанието участват двама или трима души. Необходимо е да разделите смесените в чаша грах, боб и боб на отделни купчинки, или мъниста от два или три вида, или тестени изделия - пера, рога и черупки.Такава смес можете да предложите на всеки играч в негов отделен съд. Това могат да бъдат чаши или солници със същия размер. Тогава победител е този, който пръв подреди цялото съдържание на своята купа.

Ако няма три еднакви малки съда, можете да смесите всичко в една голяма чаша, да настаните играчите около нея и да им дадете определено време. Който в рамките на определеното време (не повече от три минути!) има повече купчинки, подредени на масата пред него, печели.

Игра: Опитайте се да познаете

Възрастен кара децата да познаят колко ядки или сладки има в прозрачен буркан. Или колко тежи тази играчка (каква дължина, височина). Или на коя страница е отметката в книгата, ако има толкова много страници общо. Определете с допир какво има в тази чанта. Или познайте какво има в затворена кутия, която не може да се отвори, но може да се вземе, разклати, обърне и т.н.

Децата изказват своите версии. Който го познае или чийто отговор е по-близо до истината, получава тази кутия, буркан със съдържанието му, книга или играчка като награда.

Естествено, когато подготвя материала, самият възрастен внимателно преизчислява, измерва, претегля и запомня верния отговор.

Детска игра: Вземете стол

Всяко дете, с изключение на едно, излиза със собствен стол. Столовете правят кръг. Между столовете е оставено свободно пространство, за да може лесно да мине човек.

Водещият включва музиката, или звъни на тамбура, или ритмично пляска с ръце. Децата обикалят около столовете. Веднага след като звуците спрат, всеки играч се опитва да заеме произволен стол. Този, който няма достатъчно място, се елиминира от играта.

Друг стол се отстранява и ако има много играчи, тогава два или три стола наведнъж.

Играта продължава, докато едно от двете най-сръчни деца не се окаже на последния останал стол. Той е победител.

Детска игра Greedy

Това състезание изисква много топки или балони. Състезават се от двама до четирима участници. Всеки от тях се опитва да събере и задържи възможно най-много от посочените обекти.

Можете да усложните задачата. На всеки играч се дават три опита, по време на които той трябва да вземе и премести възможно най-много топки в своя ъгъл.

Който успее в това, го обявяват за главен... алчен. Ако смятате, че това може да обиди детето ви, а не да го разсмее, не казвайте тази дума! Наградата се присъжда на победителя при всички случаи.

Кой е късметлията?

Децата се разделят по две и се изправят двойка по двойка. Двойките вдигат сключени ръце. Всички двойки тичат напред една по една през получената врата отзад. Така всяка последна двойка, пробягала между всички деца, за известно време става първа.

Всички двойки постепенно се връщат заедно, за да не надхвърлят пространството, определено за играта. Препоръчително е играта да бъде придружена от весела музика.

Шофьорът стои пред играчите с гръб към тях. Това може да е родител, персонаж или рожденик. Той има няколко сдвоени награди, например: две химикалки, два маркера, две близалки, два отметки, два бележника и др.

Когато шофьорът каже „стоп!“, играчите (и музиката) спират. Шофьорът, без да се обръща, казва: „Този ​​чифт шоколадови бонбони!“ След това той се обръща и дава сладки награди на двойката, която се оказа точно зад него в този момент (т.е. първата двойка). Двойката, която е по-напред при думата „стоп!“, следващия път може да получи тетрадки или отметки.

Играта се играе, докато водачът изчерпи наградите. Възможно е някои двойки изобщо да не получат награди, а някои да получат два или три пъти. Зависи какъв късмет имаш!

Детска игра Танц със задачи

Децата танцуват на воля на любимата си музика. Лидерът от време на време извиква командни думи, които танцьорите трябва незабавно да изпълнят. Например, лидерът може да помоли всички да продължат да танцуват по двойки или трима, да последват рожденика във верига или змия, след това да се превърнат в кръгъл танц и т.н.

Поздравления с песен

Рожденикът излиза от вратата. Гостите избират коя песен ще му изпълнят. Например решават да изпеят припева от „Песента на крокодила Гена“.

Всички участници трябва да кажат една дума от тази песен и то едновременно. Затова се договарят кой и коя дума от избраната песен да говори. Ако има много деца, те се разделят на групи, на всяка от които се определя собствена дума.

Трябва да възкликнете заедно, по команда (например, като махнете с ръка). Някои крещят „за съжаление“, други (в същото време) - „ден“, трети - „рожден ден“, четвърти - „само“ и т.н.

След като се върне, рожденикът трябва да познае каква песен искат гостите да му изпълнят. Ако е познал правилно, тогава той слуша с удоволствие или пее тази песен с гостите.

Ако песента не бъде позната от първия път, тогава с махване на ръката на организатора думите се повтарят отново. Така на празника се дава втори шанс да чуе и познае песента, а на поздравяващите се дава възможност накрая да я изпеят за радост на себе си и на рожденика.

На Новогодишна ваканцияДядо Фрост или Снежанка могат да излязат от залата, а децата, разделени на три отбора, извикват думите „в гората“, „роден“ и „коледно дърво“. На 8 март татко и деца могат да изпълнят любимата си песен за мама по същия начин.

рожден ден

Гостите танцуват в кръг отдясно. Вътре в кръга рожденикът се движи наляво. Той изреква или тананика (мелодията е произволна):

Ще се въртя в кръг

Ще намеря чифт за себе си.

Хайде, Оленка (Саша) - приятелю,

Излез в кръга с мен!

Рожденикът въвежда избраното дете в кръга. След това играта може да се развие по три различни начина.

ПЪРВИ ВАРИАНТ

„Приятелят“ и рожденикът танцуват в кръг, а другите деца пляскат. По-късно те също могат да се включат в хорото.

ВТОРИ ВАРИАНТ

Рожденикът и поканеният танцуват заедно в кръг. След това всеки от тях кани нов партньор. Сега две двойки танцуват в кръг. След това всеки от тези четирима избира друг „приятел“ за себе си, а в средата вече има четири танцуващи двойки. И така докато всички деца бъдат поканени да танцуват.

ТРЕТИ ВАРИАНТ

Рожденикът завършва текста си с думите:

Ти и аз трябва да караме сега,

Да започнем да хващаме всички!

Играта преминава в „наваксване“. Рожденикът и неговият „приятел“ хващат останалите деца. Играчите се разпръскват, но замръзват на място или напускат и сядат, ако водачите ги докоснат.

Рожденикът и „приятелят“ могат да организират състезание помежду си, за да видят кой може да хване повече играчи. В този случай всяко хванато дете отива на страната, определена за шофьора, който го е хванал.

Детска игра "Намери и назови"

Ако празникът се провежда в тясна стая, претъпкана с мебели, където няма възможност за игри на открито, можете да дадете на гостите на рожденика задача да намерят възможно най-много думи в стаята, започващи със същата буква. Рожденикът посочва буквата, като отваря любимата си книга на някоя страница.

Или търсят предмети, които започват със същата буква като името на героя на повода. Например, за Саша те ще назоват думи, започващи с буквата "с" (чаша, стена, стол, свещ, салата). А за Катя ще изберат думи, започващи с буквата „к” (книга, стол, котка, бебе, кетчуп, камина). Печели участникът, който назове най-много думи с една буква.

Детска игра котка и мишка

Водачът е „котка“ (можете да завържете лък около врата си), останалите участници са „мишки“. „Котката“ седи на стол и се преструва, че спи. „Мишките“ внимателно, на пръсти, се движат из стаята около котката или разпръснати и казват, първо много тихо, след това по-силно и по-силно:

Тра-та-та, тра-та-та,

Ние не се страхуваме от котката.

Ние сме котки-котки,

Да обърнем портата!

„Котката“ се събужда, мяука и настига мишките.

Забранено е докосването на „котката“ по време на „сън“!

Детска игра Хляб

Руска народна игра

Децата са разделени на два отбора. Във всяка от тях има равен брой играчи и те стоят един до друг. Отборите са разположени на една права линия един срещу друг. Желателно е разстоянието между екипите да е достатъчно голямо.

В центъра на корта, на една и съща линия с отборите, точно в средата между тях, едно дете кляка. Това е "хляб". Той се избира предварително с броене.

Всички играчи, с изключение на „хляб“, започват да произнасят думите в хор:

Ето колко висок

(вдигнете ръце нагоре)

Ето колко широк

(разперете ръце настрани)

Нарежете и яжте!

(пляскат с ръце за „разрязване“)

След пляскането първите играчи на двата отбора се втурват от местата си и се опитват първи да изтичат и да докоснат „хляба“. Играчът, който успее, взема „хляба“ и го носи на своя отбор. Те стоят зад останалите играчи. По-малко щастливият играч на противниковия отбор става самият „хляб“ и сяда на негово място.

Играта се повтаря. Същите думи се казват отново в хор и се извършват същите действия, но сега следващите играчи на двата отбора (сега те са първите) се състезават за „хляба“.

Играта приключва, когато всички членове на двата отбора се състезават помежду си. Отборът с повече играчи печели. Това означава, че по-често са вземали „хляб“ за себе си.

- най-щастливият за родителите. На този ден трябва да му дадете не само подаръци, но и да организирате празник, да забавлявате рожденика и неговите приятели. Състезанията за деца за детски рожден ден дават възможност за организиране на забавен празник у дома или на открито, няма да позволят на децата да скучаят и ще помогнат да ги завладеете.

Ето забавни и безвредни варианти.

Само гевреци

Децата трябва да отговорят с „поничка“ на всички въпроси. Трябва да ги зададете бързо; ако подготвите много интересни въпроси, ще бъде много забавно.

Ядливи-неядливи

Децата, подредени в кръг, трябва да хванат („Ще ям“) или да хвърлят топката („Няма да ям“). Водещият назовава ядливи или неядливи предмети; децата обичат това състезание.

чие нещо?

За децата можете да поставите в кутия неща от целия апартамент - дистанционно за телевизор, фиби, бурканчета с крем, лъжици, гребени. Включва се музикален съпровод, по команда детето трябва да даде вещта на лицето, на което принадлежи. Получава се доста смешно.

Кой се криеше там?

Известен герой е нарисуван на лист хартия. Водещият постепенно разкрива картината. Който пръв познае кой е изобразен там, печели.

Трябва да поставите кутия с награда в центъра. Раздайте на децата балони (развързани), всеки различен цвят. По команда момчетата пускат топките, те излизат и правят различни форми във въздуха. Чия топка прелетя най-близо до кутията с подаръка, беше победител.

Настигам

В природата можете да организирате играта „Земя и небе“. Хващането е разрешено по команда на тези, които са стъпили на земята. Участниците, които са скочили на стол или са хванати, не могат да бъдат хванати; те се считат за птици в небето.

В търсене на съкровище

В природата разтвор със сапунена пяна се излива в надуваем басейн, а в него са скрити мъниста, монети и малки играчки. Който намери най-много съкровища, е победител. Децата често са възхитени от търсенето.

Щипки за дрехи

Забавен конкурс за рожден ден за деца - щипки за дрехи, участниците са помолени да се обърнат и да броят до тридесет. През това време трябва да закачите колкото се може повече щипки за дрехи на всякакви места. Който събере най-много от тях в отбор, печели.

Улучете целта

За рождените дни на момчетата можете да организирате състезание за точност за деца. За да направите това, ще трябва да нарисувате цел и да вземете топки с велкро. След състезанието трябва да преброите точките, които сте отбелязали.

Свалени пилоти

Трябва да направите 5-6 самолета и 20 хартиени топки. Водещият изстрелва самолетите, а участниците се опитват да ги свалят. Който събори най-много, печели награда.

Въздушен хокей

Трябва да забиете балона в условната цел с тенис ракета или друга топка, като я използвате като пръчка. Състезават се няколко участника.

Котка в джоба

Трябва да поставите няколко предмета в чанта. Участникът трябва да определи чрез допир какво е то. Печели този, който познае най-много елементи. Особено смешно се получава с меки играчки.

Тъжна принцеса

Това забавно състезаниеЗа детски рожден ден, подходящо за момичета. Един гост или рожденичка седи на стол в средата. Задачата на участниците е да я разсмеят, а задачата на принцесата е да не се смее.

Сестра Альонушка

Трябва бързо да завържете шал на балон и да нарисувате лице. Те правят много смешни физиономии.

Бележки с пожелания

В края на празника можете да излезете навън с балонипълни с хелий. Нека децата да напишат желанията си върху тях с маркер и да ги пуснат в небето.

Важно е да наградите всички победители с предварително подготвени награди и подаръци. Такова забавление и интересно забавление по време на празника няма да позволи на никого да скучае.