Stalker-ը գայթակղիչ բիզնես է: Որոնումներ հետնախորշում

Անսովոր փայլ է արձանագրվել հորատանցքի վրա, և Դյագտերևը պետք է դուրս գա և հետաքննի այս երևույթը: Պարզվում է, որ նավի «փոխված ղեկը» փայլում է։ Մենք պետք է բերենք մորուքին... Դյագտերևի ելքի մոտ կսպասի հետախույզ Վոբլան, ով բառացիորեն արցունքների միջով կխնդրի արտեֆակտը տալ իրեն՝ իբր վեհ նպատակներով։ Դուք ընտրության հնարավորություն կունենաք՝ տվեք նրան այս արտեֆակտը, որից հետո նա անմիջապես կվազի այն վաճառելու Բերդին, կամ դուք կարող եք ուղարկել նրան դժոխք և առաջ գնալ: Շուտով, հենց որ հեռանաս նրանից, քեզ դարան կսպասի, որը կկազմակերպի նույն հետախույզը, դու նորից կարող ես նրան տալ այս փոքրիկ բանը, եթե հրաժարվես, Դյագտերևին կսպանեն գրեթե անիմաստ. հնարավորություն, որ դուք գոյատևեք, բայց նա չափազանց փոքր է: Ուստի, իմ խորհուրդն է ձեզ՝ մերժելուց հետո գնդակահարեք այս սրիկային և նրա բոլոր ընկերներին, ովքեր գալիս են վազելով, իսկ հետո նրան վաճառեք Բարդին 3000 ռուբլով։

Գործիքներ

Երկու տեղամասերի մեխանիկները ձեզ հրահանգներ կտան գտնել նրանց համար գործիքներ, քանի որ... միայն նրանց օգնությամբ նրանք կկարողանան փոփոխություններ կատարել զրահների և զենքերի մեջ:
Ահա ցանկը:
Ծանր աշխատանքի համար նախատեսված գործիքների հավաքածուն տեղադրված է սղոցարանի ձեղնահարկում, որը գտնվում է Զատոնի վրա։ Զգույշ եղեք, այնտեղ շատ զոմբիներ կլինեն:
Գործիքների մասին ավելին նուրբ մշակումԶատոնի վրա կասվի առանձին.

Յուպիտերի մերձակայքում քրտնաջան աշխատանքի գործիքների հավաքածու - ձեզ հարկավոր է գնալ Յանովից հարավ, որտեղ կամրջի տակ կգտնեք կառք, որի մեջ կլինի Electra անոմալիա, ուշադիր ընտրեք դրանք:
Գործիքների հավաքածու «Յուպիտերի» շրջակայքում ավելի նուրբ աշխատանքի համար - կպառկեն Յուպիտերի գործարանի շենքերից մեկում, կբարձրանան ձեղնահարկ, բայց զգուշացեք, շատ անոմալիաներ կլինեն «Էլեկտրա», այնտեղ դուք կգտնեք: այն.
Պրիպյատում դուք կգտնեք տրամաչափման գործիքների ևս մի քանի հավաքածու: Մեկը նկուղում գտնվող հանրախանութում է, որը վարակված կլինի ջերբոներով: Երկրորդը լինելու է լքված KBO-ի երկրորդ հարկում։ Կլինեն շատ անոմալիաներ Electra-ի և ևս մեկ անակնկալ՝ «բռնակ», որն ամենահարմարն է հանել որսորդական հրացանով կամ դանակով:
Առաջադրանքը կատարելուց հետո տեխնիկները կտրամադրեն հատուկ մոդիֆիկացիաների ցանկ, այնպես որ Քարդանը կկարողանա փոփոխել էկզոկմախքը մինչև չորրորդ սերունդ, և դուք կկարողանաք վազել այնպես, կարծես դա սովորական կոստյում է։

Հարվածել

Ավազակների առաջնորդ Սուլթանը օգնություն կխնդրի մեկ կեղտոտ հարցում. Նա նախատեսում է կրակել Շևչենկոյից ոչ հեռու գտնվող նավակի վրա գտնվող բոլոր հետախույզներին, որոնք նա ցանկանում է իրականացնել գիշերը։ Դուք ունեք երկու տարբերակ՝ կա՛մ դուք օգնում եք և իրականում ընդհատում հետապնդողներին, կա՛մ գնում եք և պատմում այս ամենի մասին Բերդին, ով ձեզնից հակաառաքելություն է խնդրում, որտեղ դուք, խրվելով ավազակների խմբի մեջ, ինչպես ձերն է, իրականում կ օգնել հետախույզներին պայքարել վերջնահարձակման ժամանակ: Կա երրորդ տարբերակ՝ վազեք մինչև նավը, տեղեկացրեք բոլորին այնտեղ, ցանկացած արդյունքի դեպքում դուք կստանաք պարգև և զենք առաջադրանքը կատարելու համար:
Եվ մի խորհուրդ, եթե դեռ որոշել եք օգնել հետախույզներին, ապա սպասեք, մինչև ավազակները սկսեն շարժվել շղթայով, իսկ հետո նետեք նրանց շղթայի կենտրոնում.

Գործարք

Այս առաջադրանքը կարող է կատարվել միայն գիշերը: Ավելին, եթե դուք անմիջապես չվերցնեք այն, ապա ավելի ուշ այն այլ կերպ հնարավոր չի լինի ստանալ, այն ինքնաբերաբար կհամարվի ձախողված:
Beard-ը ձեզ հրավիրում է օգնելու հետախույզներին: Առաջադրանքի էությունն այն է, որ ավազակները որոշեցին զենք գնել ինչ-որ մեկից, և դա, իհարկե, հետագայում կստացվի հետախույզների համար, ուստի ձեր նպատակն է կանխել նրանց դա անել: Երբ գիշերը գալիս է, մենք հանդիպում ենք մի խումբ հետախույզների հետ անտառտնտեսության մոտ, որտեղ մենք լսում ենք սրիկաների և «Duty» էկզոկմախք հագած հետախույզի խոսակցությունը: Նրանց զրույցի ավարտից հետո անհրաժեշտ է սպանել բոլորին։ Դա կօգնի ձեզ և շատ արդյունավետ կլինի «Վինտորեզի» նման դիպուկահար օգտագործելը, քանի որ դուք չեք կարող այդքան հեշտությամբ ճեղքել էկզակմախքը: «Պարտքի» դիակից կարող եք ստանալ նրա PDA-ն և միաժամանակ պարզել, որ նրա անունը Մորգան է։ Այս անվան համար Sych-ը ձեզ կտա 4000 ռուբլի: Ավարտեք ավազակներին, խոսեք հետախույզների խմբի ղեկավարի հետ: Նա ձեզ կվճարի 2500 ռուբլի և կուղարկի Բորոդա, որպեսզի նա ձեզ տա հիմնական պարգևը։ Մորուքը, երբ իմանա, որ դուք կատարել եք առաջադրանքը, ձեզ կտա 3500 ռուբլի՝ ասելով «բոլորին փող է պետք, պահեք»: Այս առաքելության ընթացքում առաջընթացի ընթացքում դուք կկարողանաք հավաքել շատ հրացաններ: Բայց նրանցից շատերը լիովին սպանված են, ինչը ձեզ ոչ մի շահույթ չի տա, նրանք չեն ցանկանա գնել ձեզանից, բայց պարկուճները շատ կլինեն։

Կաչաղակ

Ձեր խնդիրն է գտնել Սորոկա մականունով հետախույզին: Դուք կստանաք առաջադրանքը Սկադովսկում, բայց դուք չեք կարողանա այն անմիջապես կատարել: Երբ հասնեք Յուպիտերի գործարանի մոտակայքում, ուղղվեք դեպի Քարհանք, որտեղ մահացող հետախույզը կպառկի հսկայական սղոցման սարքի տակ: Նրա հետ խոսելուց հետո կիմանաք, որ ինչ-որ մեկը դավաճանել է նրան։ Որից հետո հանգչողին հանգիստ ենք թողնում և վերադառնում «Յանով»։ Դրանից հետո ամեն ինչ պարզ է. դուք պետք է խոսեք Ֆլինթ անունով հետախույզի հետ, ով իրականում կստացվի, որ կաչաղակ է: Ըստ որոշ տեղեկությունների, ավելի լավ է անել «Որս կիմերայի» առաջադրանքը, քանի որ ավարտից անմիջապես հետո Ֆլինտը կսկսի գովաբանել իրեն և իր սխրագործությունները, այլ ոչ թե ամբողջությամբ դավաճանել կաչաղակին: Հետո մենք շարժվում ենք դեպի Ազատության ղեկավարը, անխնա հանձնում նրան Ֆլինթին, ապա Սկադովսկ վերադառնալու ճանապարհին Գոնտային զեկուցում ենք մեր առաքելության հաջողության մասին։

Անվավեր քեշ

Skadovska բարում կհանդիպեք հետախույզ Կորյագային։ Նա կխնդրի Դյագտերևին օգնել իրեն. Ինքը չի կարող դա անել, քանի որ կոնտեյները և մեքենան, որում նա պառկած էր, փոսն են ընկել, իսկ շուրջը շրմփոցների երամ է, որից նա սարսափած է։ Երբ դուք այնտեղ եք, իջեք փոսը, դուք հեշտությամբ կարող եք տեսնել մեքենան, մենք իջնում ​​ենք ծայրերով ավելի խորը, որից հետո վերցնում ենք կոնտեյները և, զնդանում թափառելուց և այնտեղ գտնվող բոլոր չար ոգիներին գնդակահարելուց հետո, մենք գնում ենք դեպի մակերես.. Ոչ հեռու, ի դեպ, շատ հետաքրքիր անոմալիա է լինելու, որտեղ կարելի է գտնել մի երկու արտեֆակտ։
Սվագը փոխանցեք Snag-ին: Առաջարկում է բաժանել, ախպեր, մոդիֆիկացված «Ֆորա» կլինի, դժվար թե քեզ օգտակար լինի, բժշկական լրակազմը շատ անհրաժեշտ ու գործնական բան է, մոդիֆիկացված AKM-74/2U - այստեղ պետք է. նայեք ձեր գնդացիրին, որը ձեր ձեռքին է, «Հոգին» արտեֆակտը, մենք անպայման վերցնում ենք այն, սաղավարտ, դրա կարիքը չկա: Snag-ը ձեզ երկու բան կտա.

Բ Օրին.
Պարգևներ ստանալու տարբերակ.Քանի որ խաղի սկզբում բավարար գումար չի լինի, դուք կարող եք վերցնել բոլոր իրերը բեռնարկղից: Դա անելու համար Կորյագայի հետ կիսվելու փոխարեն մենք ուղիղ գնում ենք տեխնիկ Կարդանի մոտ։ Նա 500 ռուբլի է խնդրում տարան բացելու համար։ և անմիջապես ձեզ տալիս է ամբողջ հավաքածուն, որն ավելին կփոխհատուցի ձեր ներդրումը:

Ստալկերների անհետացում

Ծովախորշը ձեզ կասի, որ մարդիկ սկսել են անհետանալ, և արյունակծողները առևանգում են նրանց։ Եվ հենց այդպես, հենց վերջերս որսորդ Դանիլան անհետացավ, նրա մասունքները այդպես էլ չգտնվեցին, ձեր խնդիրն է պարզել, թե ինչն է: Նշված վայր ժամանելուն պես Capercaillie-ն կկապվի ձեզ հետ: Նա ձեզ կասի, որ հայտնաբերել է արյունակծողների որջ, և դուք պետք է հանդիպեք նրա հետ: Հանդիպելով՝ նա կհայտնի, որ դիտել է, թե ինչպես են մի զույգ արյունակցողներ մտնում VNZ «CIRCLE»-ի շենք։ Պետք է ստուգել, ​​թե ինչ կա, կլինեն վերը նշված արյունակծողները, որոնք պետք կլինի իջեցնել, ցանկալի է՝ առանձին։ Եվ փորձեք չհարվածել ձեր զուգընկերոջը, գուցե ավելի լավ է դանակ վերցնել: Հաջորդը մենք հետևում ենք, որտեղ դուք կգտնեք այս արարածների որջը: Նրանք այստեղ շատ են, բայց նրանք քնած են, ուստի մենք հանգիստ անցնում ենք այս քնկոտ թագավորության կողքով դեպի ելքը: Շարժվեք կիսատ-պռատ վիճակում, հակառակ դեպքում դուք կարող եք հայտնվել որպես կերակուր այս աշտարակում: Հեռանալուց հետո Կապերքեյլին մեզ ուղարկում է Բերդի հետ զրուցելու։ բայց սա բոլորովին այլ խնդիր է, նա ինքը կխնդրի հանդիպել իրեն Սկադովսկում, բայց մի փոքր ուշ։ Մինչ դուք հասնեք «Սկադովսկ», Կապերկեյլին այնտեղ չի լինի, հետևաբար, գոնե այն փաստից, որ նա «կպչում է» մեզ, մենք պետք է դիմենք մորուքին, նա հավանաբար գիտի: Եվ այո, նա գիտի: Նա մեզ կասի, որ Capercaillie-ն ձեզ հաղորդագրություն է թողել, որ նա կուղևորվի դեպի նավահանգստի կռունկներ, այնպես որ մենք տեղափոխվում ենք այնտեղ, և նորից ամոթ է, նա էլ այնտեղ չէ, փոխարենը դուք կգտնեք Դանիլայի դիակը, բայց երբ մտնեք կրպակ. որտեղ նա պառկած է, այդ ժամանակ Դու մի փոքր շշմած կլինես, այնտեղ կա Կապերկաիլիա և Սարսուռ, որը խմում է նրա արյունը: Սարսուռը կսկսի արդարացումներ բերել, օրինակ՝ արյան ծարավը, և ձեզ կասի, որ նա երկար ժամանակ թաքցրել է դա և այլն։ Եվ այս սրտաճմլիկ խոսակցությունից հետո նա փամփուշտ կդնի ճակատին։ Մենք վերադառնում ենք Բերդին, ով ձեր պատմությունից հետո ձեզ կտա 10000 ռուբլի: Եվ դուք կստանաք «Դետեկտիվ» հմտությունը, այսինքն՝ գործը լուծելու համար հետախույզները անպայման առաջին օգնության փաթեթներ և այլ դեղամիջոցներ կդնեն Սկադովսկի ձեր անձնական արկղում, ինչը, անշուշտ, հաճելի է և օգտակար:

Արյունակծողների որջ

Տարբերակ մեկ.
Ասա Բերդին արյունահեղների հայտնաբերված որջի մասին, նա կհասկանա, որ դա մեծ սպառնալիք է և քեզ կուղարկի թունավոր գազ փնտրելու։ Գնացեք Sych, նա նույնպես տեղեկություններ ունի, սակայն, 2000 ռուբլով: Նա ձեզ կասի, որ մոտակայքում՝ կամրջի մոտ, մի անգամ կանգ է առել զինվորական շարասյունը, որը գազաբալոններ է տեղափոխում, ուստի գնացեք այս շարասյունը, գտեք բեռնատար և գազի բալոն, որը տեղադրված է փակ տարայի մեջ։ Այն կարող եք բացել՝ նայելով խցիկում, այնտեղ կլինեն բանալիները նշող փաստաթղթեր, դրանք երկուսն են։ Առաջին բանալին՝ A բանալին, գտնվում է սյունից հետ մնացած մեքենայի սեյֆում: Գնացեք դեպի անտառտնտեսություն, մեքենան կախված է, կիսով չափ ընկել է կամրջից, բայց դեռ բռնում է։

Դուք կգտնեք երկրորդ բանալին՝ B բանալին, կամրջի մեջ ընկած մեքենայի սեյֆում, շարժվեք դեպի այն անտառտնտեսությունից հակառակ ուղղությամբ:

Երկու բանալիներն ունենալուց հետո բացեք տարան և վերցրեք գազի բալոնը: Որից հետո դուք պետք է գտնեք օդափոխման լիսեռը, այն կցուցադրվի քարտեզի վրա, տեղադրեք դրա մեջ բալոնը, պտտեք փականը, սպասեք մի փոքր, մոտ մեկ րոպե, որպեսզի գազը գործի: Այս գործողությունների ընթացքում ձեզ կմոտենան երկու արյունակծողներ, և ամեն ինչ լավագույն դեպքում է, կամ գուցե նույնիսկ մեկը: Որից հետո հանգիստ խղճով կարող եք գնալ Մորուքի մոտ և խոսել առաջադրանքն ավարտելու մասին։ Որպես պարգև մենք ստանում ենք 5000 ռուբլի և Veles դետեկտոր։

Տարբերակ երկու.
Սխեման պարզ է, նախ հետևեք «VNZ Circle» դիրքի ներսում գտնվող «Capercaillie»-ին և սպանեք մի քանի արյունակցողների, ապա իջեք ներքև, այնուհետև իջեք մի սենյակ, որտեղ կան շատ արյունահեղներ, ապա կանգ առեք աստիճանների վրա և սպասեք The Capercaillie քայլել մինչեւ վերջ սենյակում Դրանից հետո, փրկել, քանի որ Այն կարող է չաշխատել առաջին անգամ: Այնուհետև, հանելով դանակը, դիպչում ես արյունակույտներից մեկին և ցատկում աստիճանների և պատի միջև ընկած անկյունը։ Արյուն ծծողների մեծ մասը կխուժեն ձեզ վրա, բայց քանի որ կհավաքվեն, ձեզ միայն մի երկու հարված կհասցնեն, իսկ դուք հանգիստ կսպանեք նրանց։ Դուք չունեք անհանգստանալու Capercaillie-ի մասին: Նրա վրա կխուժեն միայն մի քանի արյունակծող, և նա կարող է պայքարել նրանց դեմ: Այն բանից հետո, երբ դուք սպանեք բոլոր արյունահեղներին, հաղորդագրություն կհայտնվի, որ առաջադրանքն ավարտված է: Սրանից հետո մնում է միայն վերադառնալ Բերդ՝ վարձատրության համար։ Մորուքը ձեզ մի քիչ գումար կտա և Veles դետեկտորը: ( Տարբերակ երեք.
Մենք սպասում ենք, որ Capercaillie-ն հեռանա: Հաջորդը, մենք պարզապես ցատկում ենք աստիճաններից դեպի աջ կողմում գտնվող կաբինետ, իսկ դրանից հաջորդը (դրանցից երկուսը գրեթե միասին են):
Բոլորը! Այս վայրից թող ձեր երևակայությունը թափվի. դուք կարող եք հիմարաբար սպանել որսորդական հրացանով, կարող եք նռնակներ նետել միջանցք (վամպերը երբեմն այնտեղ վազում են խմբերով): Ֆիզիկապես ոչ մի կերպ չեն կարող ձեզ այնտեղ հասցնել: (

Պաշարներ

Վարձկանների ջոկատը գտնվում է ենթակայանում և թույլ չի տալիս որևէ մեկին մոտենալ իրենց, բայց կա մուտքի թույլտվություն ստանալու տարբերակ։ Վարձկանների առաջնորդ Տեսակը կխնդրի ձեզ ուտելիք բերել՝ 6 տուփ պահածո կամ երշիկի ձողիկներ կամ հաց, տարբերություն չկա։ Առանց որևէ խնդրի մենք մտնում ենք այս վարձկանների ճամբարը և շինհրապարակի միջով անցնելուց և վարձկանների հանգստի վայրից դուրս գալուց հետո այնտեղ կգտնեք նուրբ աշխատանքի գործիքներ։

Տարածքի քարտեզներ

Skat-2 ուղղաթիռի զննման ժամանակ կարող եք գտնել տարածքի մի քանի քարտեզ, որոնք, իհարկե, կարող եք «մղել» որևէ մեկին ձեր շահի համար։ Օրինակ՝ «Սկլադսկում» դրանք պետք կգան դիրիժոր օդաչուին, և նա կգնի դրանք ձեզնից, ուստի մենք գնում ենք նրա մոտ, տալիս քարտերը, ի երախտագիտություն, նա կիջեցնի իր ծառայությունների գները, որպեսզի ընդամենը 1000 ռուբլի կարող ես Յանովից Զատոն գնալ։

Վարձկանների ճամբար

Owl-ը կխնդրի ձեզ այցելել վարձկանների ճամբար և գտնել այնտեղ որևէ տեղեկություն, ամենից շատ նա հետաքրքրված է վարձկանների ծրագրերով։ Վարձկանները լավ զինված են, ուստի լրջորեն վերաբերվեք այս առաջադրանքին, և ավելի լավ է զինվեք դիպուկահարի նման մի բանով, ինչպիսին է «Պրիբոյը»: Եվ այն բանից հետո, երբ այդ տարածքի բոլոր կենդանի էակներին ուղարկեք այլ աշխարհ, ապա սկսեք տեղեկություններ փնտրել: Մի մոռացեք հեռացնել նրա PDA-ն ողնաշարի մարմնից, այն ձեզ ակնհայտորեն պետք կգա վաճառքի համար: Որոնեք հետագա և կգտնեք պլաններով նոութբուք: Հետո գնա Sych, նա քեզնից կգնի PDA 1000 ռուբլով, իսկ նոթբուքը 2000-ով։

Երեք Veles դետեկտոր

Վարձկանների ճամբարը մաքրելուց հետո Sych-ը ձեզ առաքելություն կտա՝ գտնել Վելեսի երեք դետեկտոր և դրանք հասցնել Յուպիտերի գործարանի տարածքում գտնվող գիտնականների բազա: Ձեզ անպայման կտրվի Զատոնի արյունակծողների որջը մաքրելուց հետո, երկրորդը կգտնեք Կոպաչիում՝ էքսկավատորում։ Եվ դուք կարող եք ևս մեկը ստանալ՝ գիտնականների համար մի քանի առաջադրանքներ կատարելիս: Հենց որ հավաքեք դետեկտորները, դրանք հանձնեք գիտնականներին, այնուհետև վերադառնաք Զատոն, որտեղ դուք և Սիխը ինչ-որ խնդիրներ կունենաք, նա չի ցանկանա կիսել սվագը հետախույզների հետ՝ վկայակոչելով սուլթանին: Դուք հնարավորություն կունենաք վախեցնել Owl-ին և օգնել Beard-ին, կամ մենք կարող ենք փորձել հարգանքի տուրք մատուցել տեղական իշխանությանը: Ամեն դեպքում, ձեզ տրվելու է հաջորդ առաջադրանքը։

Կողմնացույց

Մորուքը, ինչպես և սուլթանը, այս հազվագյուտ արտեֆակտի կարիքն ունի: Նոյն ունի այն, ով ապրում է Սկադովսկից հյուսիս գտնվող հին նավերում: Եթե ​​դուք ջերմ հարաբերությունների մեջ եք հետախույզների հետ, ապա գնացեք Նոյի մոտ և քաղաքավարի կերպով նրանից արտեֆակտ խնդրեք, մորուքին կամ սուլթանին տալուց հետո նորից գնացեք Նոյի մոտ և քաղաքավարի կերպով արտեֆակտ խնդրեք, այս անգամ ձեզ համար, երրորդը: ժամանակն է նրան Ավելի լավ է չմիջամտել, որովհետև այլ բան չես ստանա, քան ճակատին փամփուշտ և նոր «շորթող» կարգավիճակ։
Եթե ​​դու աշխատում ես սուլթանի համար, ապա կա տարբերակ՝ ուղղակի սպանիր Նոյին, և ամեն ինչ կլուծվի:

Որս Chimera

Այն բանից հետո, երբ Գոնտան իմանա Դանիլայի և Կապերկալիի մահվան մասին, նա կխնդրի ձեզ օգնել իրեն քիմերա որսալու հարցում: Եթե ​​համաձայն եք, ապա դուք պետք է հանդիպեք նրան առավոտյան ժամը 3-ին, այնուհետև գնացեք Զմրուխտ, քիմերան դեռ քնած կլինի, ուստի նրան սպանելը խնդիր չէ: Chimera-ն ամբողջովին դանդաղաշարժ է, հազիվ թե դիմադրում է նույնիսկ ամենադժվար մակարդակին, այնպես որ դրա համար բավական կլինի AK-ից մի քանի պոռթկում:

Գոնտան ձեզ որպես պարգեւ կտա SPSA-14 որսորդական հրացանը և փողի դիմաց կուղարկի նրան Սուրբ Հովհաննեսի զավակ, որը մեզ կտա 2000 ռուբլի։

Երեք ընկեր

Երկու շիշ օղիից հետո Քարդանը ձեզ կասի, որ երկու ընկերների հետ եկել է Զատոն, բայց նրանք վիճել են ու գնացել, և նա ձեզ կխնդրի գտնել դրանք և իմանալ, թե ինչ է պատահել նրանց հետ։ Դուք կգտնեք Բարջի դիակը՝ ցատկելով գետնի անցքի մեջ՝ այրված ֆերմայի և «Զմրուխտի» միջև ընկած ճանապարհի կեսին և քայլելով զնդանի միջով: Դուք կգտնեք Joker-ի դիակը, նրա կմախքը, Sosnodub-ի անոմալիայի մոտ՝ թփերի մեջ։ Մենք առգրավում ենք նրանց երկու PDA-ները և տանում ենք Քարդան, բայց առաջադրանքը կատարելու համար պարգև չեք ստանա:

«Հեղինակություն» (անգլերեն՝ Boss) ձեռքբերումը «Stalker. Սուլթանը դարձավ առաջին ավազակը, ով կարողացավ չեզոքություն հաստատել ազատ հետախույզների հետ: Նա փորձում է Սկադովսկը վերածել ավազակային ճամբարի, ուստի բախվում է տեղի բարմեն Բորոդայի հետ, ով դեմ է դրան։ Դուք կկարողանաք քամել Beard-ի բիզնեսը հինգ առնչվող առաջադրանքները կատարելուց հետո՝ «Հարվածել», «Գործարք», « Գայթակղիչ բիզնես», «Կոմպաս» և «Մութ բիզնես»:

«Raid» և «Deal» առաջադրանքները ավազակների կողմից.

Հանցագործության ղեկավարի հետ հանդիպումը տեղի է ունենում Սկադովսկում խաղի հենց սկզբում։ Սուլթանը կհրավիրի Դեգտյարևին միանալու ավազակներին և օգնելու գործ ունենալ Շևչենկոյի բեռնատար նավի վրա հետապնդողների հետ: «Crash» առաջադրանքը կհայտնվի ամսագրում: Նորակոչիկների փորձարկումը տեղի է ունենում գիշերը Սկադովսկից հարավ-արևմուտք։ Եթե ​​դուք կատարեք սուլթանի հրահանգները, ապա Սպարտակի ջոկատը կմահանա։ Փողային բռունցքները ձեզ կպարգևատրեն 1900 ռուբլիով և քեշի կոորդինատներով: Երկրորդ կարգով սուլթանը ձեզ կխնդրի մասնակցել զենք գնելու գործարքին: «Գործարք» առաջադրանքը կհայտնվի ամսագրում: Կաստետը ավազակների ջոկատի հետ հանդիպման կսպասի Լեսնիչեստվոյում՝ Սկադովսկից հարավ-արևելք։ Անջատիչի վրա մենք սպանում ենք բոլոր զինվորներին, վերցնում ենք Մորգանի PDA-ն «Դոլգի» գաղտնի պահեստի մասին տվյալների հետ (տեղեկատվությունը հետագայում կարող է վաճառվել Sych-ին, Loki-ին կամ Shulga-ին), մենք Կաստետից ստանում ենք 5000 ռուբլի աշխատանքի համար և քեշի կոորդինատները.

«Գայթակղիչ բիզնես» առաջադրանքը ավազակների կողմից.

Մենք վերադառնում ենք Սկադովսկ դեպի Սիչ, ստանձնում ենք «Գայթակղիչ բիզնես» առաջադրանքը՝ Յուպիտերի մոտակայքում գտնվող բունկերից գիտնականների համար երեք Վելես դետեկտորներ որոնելու համար: Առաջին «Վելեսը» կարելի է ձեռք բերել ոչնչացման համար՝ հետևելով Capercaillie-ի հուշումներին (առաջադրանքը տրված է Բարդի կողմից), երկրորդ դետեկտորը գտնվում է էքսկավատորի խցիկում Կոպաչի ֆերմայում գտնվող Սառեցման աշտարակից և «Մոխիր» անոմալիայից ոչ հեռու, որտեղ Դեգտյարևին Քեռի Յարը բերում է «Յանով» կայանից, երրորդ «Վելեսը», որը Հերմանը վաճառել է գիտնականների բունկերում՝ չափումների հետ առաջին առաջադրանքի հաջող ավարտից հետո (փսի ճառագայթման դեմ պաշտպանությունը բարձրացնելու համար, մարտավարական սաղավարտ Ազոտից։ Յանովի առաջադրանքը բավական է): Բացի այդ, «Veles» դետեկտորները վաճառքի են հանվում Sych-ում այն ​​բանից հետո, երբ կամ հայտնաբերվում են «Duty», «Freedom», Loners, Zombified խմբերի վարպետների մարմինների վրա: Վելեսի դետեկտորները գիտնականներին հանձնելուց հետո մենք վերադառնում ենք Սկադովսկ Սիխ և զեկուցում առաջադրանքի ավարտի մասին։

Առաջադրանք «Մութ բիզնես» ավազակների կողմից.

Մենք թողնում ենք հետախույզների բազան, քնում կամ թափառում ենք Զաթոնի շուրջը մի քանի ժամ, նամակը ստանալուց հետո նորից գալիս ենք Սայք, որը մեզ կուղարկի Բարդի հետ գործ ունենալու։ Մենք բարմենից վերցնում ենք «Svarog» դետեկտորը, նորից խոսում ենք Սիխի հետ գործարքի մեր մասնաբաժնի մասին, բայց չենք պահանջում գումարը տալ, այլ համաձայնում ենք խոսել սուլթանի հետ։ Եթե ​​գումարը վերցնեք, խնդիրը կավարտվի։ Կնքահայրը կառաջարկի պատժել Բարդին և նրանից հանել շահութաբեր բիզնեսը։ «Մութ բիզնես» առաջադրանքը կհայտնվի ամսագրում: Մենք Բերդի հետ խոսում ենք արտեֆակտների մասին, իմանում ենք Կողմնացույցի կարևոր պատվերի մասին, որից հետո սուլթանը Դեգտյարևին կուղարկի Նոյին հին նավակով, որը գտնվում է Սկադովսկից հարավ գտնվող նավահանգստի պահեստների հետևում: Ճգնավորը հանդիպման ժամանակ չի վիճելու և անմիջապես կհանձնի Կողմնացույցը:

Սուլթանը կուրախանա արժեքավոր գտածոնով և որպես պարգև կտա 10000 ռուբլի քեշի կոորդինատներով, իսկ բաժանվելուց առաջ կտեղեկացնի ձեզ, որ Beard-ի ազատ հետախույզները կատարելագործված դետեկտորներ ունեն, որոնց պետք է տիրանալ ամեն գնով: Նախատիպ դետեկտորներով հետախույզների գտնվելու վայրի մասին տեղեկանալու համար դուք պետք է կատարեք մի քանի առաջադրանք, որպեսզի Beard-ը փնտրի և արտեֆակտներ հասցնի հաճախորդներին:

Արտեֆակտների պատվերները հայտնվում են Beard-ի հետ միայն «Տարօրինակ երևույթ» առաջադրանքը կատարելուց հետո՝ Սկադովսկից արևելք գտնվող Dredger-ից փոփոխված ղեկ առաքելու համար: Առաջադրանքը հասանելի է ամբողջ խաղի ընթացքում:

Երբ բարմենի վստահությունը վաստակվի, քարտեզի վրա կհայտնվեն անհրաժեշտ նշանները: Sledgehammer-ի ջոկատը գտնվում է «Claw» անոմալիայի մոտ, իսկ Crest-ի ջոկատը հաճախ հանդիպում է «Pine Oak» անոմալիայի մոտ: Երկուսն էլ գտնվում են Զատոնում, Սկադովսկից հարավ-արևմուտք: Դուք կարող եք կատարելագործված դետեկտորներ վերցնել հետախույզներից տարբեր ճանապարհներ: սպանել; փոխանակում զենքի հետ; վախեցնել՝ պատմելով հետախույզների սպանությունից հետո առաջին խմբի տխուր ճակատագրի մասին. թալանել մարմինները այն բանից հետո, երբ նրանք սայթաքել են հզոր մուտանտների խմբի վրա: Անկախ ընտրությունից՝ երկու կատարելագործված դետեկտորներով վերադառնում ենք սուլթանի մոտ, որը նրան կուղարկի Բերդի մոտ՝ բարևելու։

Սկադովսկում սուլթանին և ավազակներին աջակցելու հետևանքները.

Հեղաշրջման արդյունքում Բերդը կհրաժարվի լքել Սկադովսկը, բայց կհամաձայնի աշխատել սուլթանի մոտ և օրը մեկ անգամ հարգանքի տուրք մատուցել Դեգտյարևին։ Կաշառքի չափը տատանվում է 2000 ռուբլու սահմաններում։ Վախեցած բուն էլ իր ապրանքի վրա մի փոքր զեղչ կանի, որպեսզի անախորժություն չպատճառի։ «Հեղինակություն» գավաթը ստանալուց հետո Դեգտյարևի հեղինակությունը ազատ սթալքերների շրջանում մեծապես կվատթարանա, ինչը կհանգեցնի առևտրի գների աճին, բայց ավազակները կսկսեն վախենալ և հարգել նրան: Եթե ​​դուք ընդհանրապես չօգնեք ազատ հետախույզներին, Բերդը կարող է դադարեցնել առևտուրը: Եթե ​​հենց սկզբում դուք մերժեք սուլթանի առաջարկը և տեղեկացնեք Բերդին մոտալուտ հարձակման մասին, բարմենը հակաառաջարկ կանի և կխնդրի պաշտպանել Շևչենկո բեռնատար նավի հետախույզներին ավազակների հարձակումից: Այս գործողությունն ապագայում թույլ կտա բացել «» և «» ձեռքբերումները։

Խաղի ավարտը ավազակների ընտրությամբ «Stalker: Call of Pripyat»-ում.

Սկադովսկում վերջնականապես հաստատվեց սուլթանի օրենքը, և նավը դարձավ ավազակների հենակետ։ Մորուքը, չցանկանալով հարգանքի տուրք մատուցել տղաներին, մի խումբ հետախույզների հետ տեղափոխվեց Գոտու չբացահայտված հատվածներ: Իրերի նախկին վիճակը վերականգնելու հետախույզների փորձերն արագ ի չիք դարձան. ցուցադրական ցրումներն իրենց գործն արեցին։

Գիտնական մարդ ակնոցներով Գիտնականների բունկերից.

Փոփոխական psi ճառագայթում

Հերմանի հետ զրուցելուց հետո դուք կիմանաք փոփոխական psi ճառագայթման գոյության մասին։ Համաձայնեք օգնել:

Այժմ դուք պետք է հանդիպեք Տոպոլին՝ ազատ հետախույզին, ով իր ընկերների հետ փոքրիկ ճամբար է հիմնել հենց գիտնականների բունկերի դիմաց: Նրա խնդիրն է պաշտպանել ձեզ արշավանքի ժամանակ:

Դուք կարող եք գնալ այնտեղ, որտեղ առաջադրանքը կատարվել է նրա հետ (դուք ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք այնտեղ), կամ կարող եք գնալ միայնակ։ Պահանջվող wat թունելը գտնվում է տեղանքի հյուսիս-արևմտյան մասում: Անկախ նրանից, թե ինչպես եք այնտեղ հասնում, արդյունքը նույնն է լինելու:

Նորից խոսեք Տոպոլի հետ՝ առաջադրանքի ակտիվ փուլը սկսելու առաջարկով։ Թունելի ներսում ձեզ վրա հարձակվելու են զոմբիների մի քանի դիակներ, բայց դա լուրջ խնդիր չի լինի: Թունելի վերջում դուք կզգաք psi ճառագայթում: Հաջորդը դուք կհանդիպեք Tesla-ի անոմալիային և մի քանի Electra-ի անոմալիաներին: Տուփերի տակ և դարակներում կարող եք ձեռք բերել զենք և զինամթերք: Հատակի հեռավոր սենյակում դուք կգտնեք կասկածելի պտտվող արտեֆակտ «Փոփոխված մեկուսիչ», որը, ըստ երևույթին, եղել է փոփոխական psi ճառագայթման աղբյուր: Դուրս եկեք այն դռնով, որը չի բացվում հետևից։

Այստեղ ձեզ անակնկալ է սպասվում՝ ամբողջ Տոպոլ թիմը կմահանա ջղաձգությունից: Ինչ-որ մեկը զոռով կասի, որ սա վերահսկողի ազդեցությունն է։ Եվ փաստորեն, թունելի մուտքից կհայտնվի սողացող տելեպատ՝ ճռռացող ջերբոաների ոհմակով։ Փորձեք հնարավորինս արագ կրակել նրան, մինչ Տոպոլը և մյուսները դիմադրում են վերահսկողությանը: Թունելից դուրս գալուց հետո նորից խոսեք Տոպոլի հետ։ Նա ձեզ շնորհակալություն կհայտնի քեշի հուշումով և կառաջարկի վերադառնալ գիտնականներին: Հերմանը ձեզ կվճարի 6000 RU և կհայտնի իր խորին երախտագիտությունը Տոպոլին և նրա թիմին փրկելու համար (բայց նրանց հնարավոր եղավ չփրկել...): Մեկնելուց առաջ նա ձեզ ևս մեկ առաջադրանք կառաջարկի.

Անոմալիայի հետաքննություն (մաս 1)

Հերմանը ենթադրություն ունի արտանետումների և դրանցից հետո հայտնված արտեֆակտների միջև կապի մասին։ Նա կառաջարկի տեղադրել մի քանի սկաներ՝ տարբեր անոմալ տարածքներում ընթերցումներ անելու համար:

Դա անելու համար տեխնիկ Նովիկովից վերցնում ենք անոմալ գործունեության երեք սկաներ և ուղղվում քարտեզի վրա նշված երեք անոմալ գոտիներից որևէ մեկին. Տեղադրվելուց հետո վերադարձեք Հերման: Պարգևը մեծ չէ, ընդամենը 5000 RU:

Անոմալիաների հետազոտություն (մաս 2)

Անոմալիաների հետազոտության առաջին մասն ավարտելուց հետո Հերմանը ավելին կառաջարկի, բայց միայն ուղեկցող և պաշտպանիչ դերում: Թեև եթե նորից խոսեք նրա հետ, նա կարող է առաջարկել ևս մի քանի սկաներ տեղադրել անոմալիաների մեջ՝ որպես վարձատրություն դրանցում հայտնված արտեֆակտների մասին տեղեկությունների համար:

Մի մոռացեք Նովիկովից վերցնել այս սկաներները մեկնելուց առաջ: Հիմա խոսիր Տոպոլի հետ և առաջարկիր գնալ երկու անոմալիաներից մեկին՝ «Մոխիր» կամ «Հարկ»:

Սկսենք մոխրի անոմալիայից:Տեղադրվելուց հետո ամուր պահպանեք չափումներ կատարող հետախույզները: Զոմբիացված սատանաները ոտնակոխ կանեն «Կոպաչի» գյուղից. Հեռացրեք դրանք, երբ մոտենում եք: Դիպուկահար հրացանը կամ ինքնաձիգը, բայց օպտիկայով, այստեղ անտեղի չէր լինի։ Այս զոմբիներից ոմանք կարող են զինված լինել RP-74 գնդացիրներով, այնպես որ, նախքան մեկ այլ անոմալիա գնալը, համոզվեք, որ վերցրեք պատճենը և մի մոռացեք տեղադրել սկաները:

Այժմ «Բոց»:Հենց որ բարդիների ջոկատի հետ ձեզ տեղափոխեն այստեղ, պատրաստվեք մարտի. զոմբիները, որոնցից մոտ երեքը, կարող են արդեն ձեզ սպասել: Որոշ ժամանակ անց մոտակա թփերից կսկսեն հայտնվել վարազներ և միս։ Հենց այստեղ է հզոր զենքը, օրինակ Blastper-ը, հարմար է:

Չափումներից հետո տեղադրեք վերջին սկաները և վերադարձեք Հերմանին զեկուցումով, որը ձեզ կպարգևատրի 7000 RU և Veles դետեկտորով: Դուք նաև կստանաք նոր ձեռքբերում «Հետազոտական ​​օգնական»:

Որոշ ժամանակ անց վերադարձեք Բարդի: Նա և իր թիմն արդեն նոր սարքավորումներ են կրելու։ Պարզվում է, որ նրանք այժմ դարձել են «Իսկրա» գիտական ​​և օպերատիվ հետազոտական ​​խումբը։ Ի երախտագիտություն ձեր օգնության՝ Topol-ը կթողնի մի քանի դեղամիջոցներ, այդ թվում՝ Anabiotic և Barrier սաղավարտ:

Աննորմալ գործունեություն

Որոշ ժամանակ անց պրոֆ. Հերմանը ձեզ կասի, որ նա շարունակում է հայտնաբերել տարօրինակ անոմալիա բունկերից հյուսիս։ Նա առաջարկում է ուսումնասիրել երեւույթը. Բայց սովորական դետեկտորը այստեղ չի աշխատի, և, հետևաբար, խորհուրդ է տրվում օգտագործել Svarog դետեկտորը:
Այսպիսով, այս որոնումը հասանելի է դառնում միայն այն դեպքում, եթե դուք կատարել եք Sych-ի «Գայթակղիչ բիզնես» առաջադրանքը, որի արդյունքում դուք կստանաք վերը նշված դետեկտորը:

Փաթաթել քարտեզի հետ: Նշանը պետք է մատնանշի Cooling Tower-ի շենքը Յուպիտերի գտնվելու վայրի հյուսիսում: Նշված վայր հասնելուն պես ազդանշան կհայտնվի, որում ձայնը օգնություն կխնդրի: Հանեք «Svarog» դետեկտորը և «Տարածական փուչիկ» անոմալիայից անմիջապես պորտալ կբացվի ձեր գլխավերևում: Քիչ անց հինգ «Դոլգով» դիակ դուրս կգա տարածական փոսից։ Ահա դուք գնացեք: Անակնկալ, այնպես որ անակնկալ!

Ոչ ոք չի չեղարկել թալանը։ Որոնեք դիակները։ Գեներալ Տաչենկոյի դիակի վրա դուք կգտնեք PDA: Պարզվում է, որ հենց նա է «Դոլգ» խմբի հիմնադիրը։ Օ, ինչպես !!! Խնդիրը թարմացումն է։

Հերմանին պատմիր կատարվածի մասին։ Այժմ անհրաժեշտ է շահագրգիռ կողմերին տրամադրել «Dolg»-ի հիմնադրի PDA-ն։

Այս անձը կարող է լինել տեղական խմբերի ղեկավարներից կամ Zaton Sych-ի տեղեկատվական դիլերներից մեկը: (տե՛ս համապատասխան նիշերի առաջադրանքները):

Վերջին զարգացումները

Եվս մեկ առաջադրանք ակնոցավոր գիտնականին. Հերմանին անհրաժեշտ էր Յուպիտերի գործարանի վերջին զարգացումների տեխնիկական փաստաթղթերը և համապատասխանաբար առաջարկում է քայլել վերջինիս վարչական շենք:

Սա ամենահյուսիսային շենքն է։ Մարկերից հետո անցեք հյուսիսային մուտքով դեպի գործարանի տարածք: Ներսում բարձրացեք չորրորդ հարկ և մոտակա բաց սենյակից սեղանից վերցրեք «Վարչական փաստաթուղթը»։ Հանկարծ ռադարի վրա հայտնվում է 7 օբյեկտ։ Երբ փորձես վերադառնալ միջանցք, նրանք կսկսեն կրակել քեզ վրա: Որոգայթ!!!

Սենյակում՝ շրջված սեղանի մեջ, կգտնեք «Օտբոյնիկ» որսորդական հրացան։ Կրակեք վարձկաններին: Դիակները խուզարկելուց հետո պարզվում է, որ դրանք նույն վարձկաններն են, ովքեր հսկում էին Գիտնականների բունկերը։ Cherny's PDA-ի վրա կլինի գրառում, որտեղ ասվում է, որ ոչ մի զարգացում չպետք է ընկնի գիտնականների ձեռքը: Դրա համար էլ հարձակվեցին մեզ վրա։

Մենք վերադառնում ենք պրոֆեսոր Հերմանին։ «Վարչական փաստաթղթի» համար նա կվճարի 7000 RU և մի փունջ դեղամիջոց, իսկ «Սև» վարձկանի PDA-ի համար՝ ընդամենը 2500 ռուբլի։

Գիտնականների անվտանգությունը

«Վերջին զարգացումները» առաջադրանքը կատարելուց հետո, որի ընթացքում պարզ դարձավ, թե ինչ նպատակով են Բլեքի վարձկանները հսկում գիտնականներին և հետագայում սպանվում, գիտնականները մնացին առանց ծածկույթի:

Պրոֆեսոր Հերմանի հետ զրուցելուց հետո մենք հնարավորություն ունենք գտնելու նրանց անվտանգությունը:

Տոպոլը կհրաժարվի՝ պատճառաբանելով, որ նա նախընտրում է հետազոտություններ և չափումներ, և որ չի ցանկանում մահանալ վարձկանի գնդակից։

Կարող եք փորձել զրուցել «Պարտականության» և «Ազատության» առաջնորդների հետ։ Երկուսն էլ ուրախությամբ կհամաձայնեն մարտիկներ ուղարկել բունկերը պաշտպանելու համար:

Կա երրորդ տարբերակ! Հիշու՞մ եք Զատոն տեղանքից սոված վարձկաններին: Այսպիսով, նրանց կարելի է վերապահել նաև գիտնականներին պաշտպանելու դերը։ Դա անելու համար դուք պետք է խոսեք նրանց առաջնորդ Տեսակի հետ:

(Ծիծաղելի է, բայց Քլեյվերը, ինչպես ինքը՝ Բլեքը, գտնվում է Զոնայում մեկ նպատակով...)

Բայց կա նաև չորրորդ տարբերակ՝ Սպարտակի թիմը «Շևչենկո» / Զատոն նավից:
Սպարտակը կասի, որ շուրջը շատ պանկեր կան, և այստեղ բավական է անել, մինչև «Գործարք» (Մորուք / Սուլթան) առաջադրանքը ավարտվի, իսկ հետո նա սիրով կհամաձայնի հսկել ճամբարը, ինչից նա աննկարագրելի երջանիկ կլինի: մոտ ավելի ուշ:

Անկախ ընտրությունից, պրոֆեսոր Հերմանը ձեզ շնորհակալություն կհայտնի 4000 RU փողով և տարբեր դեղամիջոցների փաթեթով։

Լրացուցիչ որոնումներ

Անհասանելի քեշ

Նկարագրություն:Ստալկեր Կորյագան Զապորոժեցում թողել է սվագով կոնտեյներ, սակայն վերջերս տեղի ունեցած երկրաշարժի ժամանակ մեքենան ընկել է գետնին։ Ինքը չի ուզում գնալ, քանի որ ավելի շատ վախենում է այնտեղ ապրող շնչափողներից, քան տեսուչից։
Քվեստը տալիս է.Սխալ
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:Ընտրելու համար
Ընթացք.Գնում ենք բենզալցակայան, որի կողքին գետնի խափանում կա։ Ձեզ հետ վերցրեք մեծ քանակությամբ զինամթերք և առաջին օգնության հավաքածուներ, քանի որ ստիպված կլինեք պայքարել հրեշների դեմ: Մենք մոտենում ենք խզվածքին, գետնի եզրերի երկայնքով, զգուշորեն իջնում ​​ենք Զապորոժեց և ստանում հաճախորդի կարիքները: Հիմա եկեք բարձրանանք: Այստեղ գլխավորը չմոլորվելն է (նայեք քարտեզին) և ժամանակին հետ մղել կտրուկ ցատկող սնուկների հարձակումները։ Եթե ​​ցանկանում եք ավելի շատ ադրենալին, ապա ավարտեք որոնումը գիշերը, չնայած գետնի տակ գրեթե ոչինչ չի երևում, դուք պետք է օգտագործեք լապտեր:

Մենք գալիս ենք հետախույզի մոտ՝ պողպատե տուփը տալու, և այստեղ մեզ սպասում է առաջին հաճելի անակնկալը. նա «եղբայրաբար» հրավիրում է մեզ ընտրել տուփի մեջ եղածից։ Պահեստում առկա է «Հանդիկապ», Բժշկական հավաքածու, Կատարելագործված AKM/2U, Հոգու արտեֆակտ, Բանակային պողպատե սաղավարտ: Դուք կարող եք ընտրել մի քանի ոչ շատ արժեքավոր իրեր, կամ կարող եք համբերատար լինել և վերցնել սաղավարտը ձեզ համար։

Դե, դա այն է, ինչ ուզում եք:
Խորհուրդ.--

Ստալկերների անհետացում

Նկարագրություն:Ծովախորշը օգնություն է խնդրել կորած որսորդին գտնելու համար։ Որսորդը պետք է գտներ արյունահեղների որջը։ Դատելով առկա տեղեկություններից՝ հենց արյունակծողներն են ներգրավված բոլոր վերջին անհետացումների մեջ։
Քվեստը տալիս է.Կապերկաիլիա
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:Վերնագիր «Դետեկտիվ», 10000 և երկու քեշի կոորդինատներ
Ընթացք.Մինչ այն ավարտելը, կարող եք գնալ զրուցել Տրեմորի հետ, ով զննել է մահացածների մարմինները, նա ձեզ որոշ մանրամասներ կպատմի։ Այն կարող եք գտնել Սկադովսկի երկրորդ հարկում։ Զրույցից հետո մենք գնում ենք Sosnodub Anomaly, որտեղ մենք պետք է գտնենք հետախույզին: Տեղում միայն մեռած արյունակույտ կար, և որսորդ Դանիլայից ոչ մի հետք չկար, բայց Կապերկեյլին հայտնում է, որ հետաքրքիր բան է գտել և խնդրում է միանալ իրեն։

Մենք շարժվում ենք դեպի «VNZ Circle»: Այնտեղ մեզ սպասում է «Կապերկեյլին» և հայտնում, որ տեսել է, թե ինչպես է արյունահեղը մտնում շենք։ Ենթադրաբար այնտեղ է գտնվում արյունակծողների որջը։ Մենք գնում ենք հետախույզի հետևից, նախ հերթով պայքարում ենք երկու արյունակծողների դեմ։ Սրանից հետո վերելակի հորանի միջով իջնում ​​ենք նկուղ։ Այնտեղ ընկած են երեք դիակներ՝ հրեշների ճանկերից հետքերով, բայց Դանիլան նրանց թվում չէ։ Հաջորդը մեր արբանյակը բացահայտում է փակ դուռ, որի հետևում քնում է հրեշների մի ամբողջ երամ։ Այստեղ գլխավորը չաղմկելն է, կռանալով կամ դանդաղ տեմպերով շարժվելն ու իհարկե քնած գեղեցկուհիներին չբռնելը, քանի որ այդ դեպքում մահացու ելքը երաշխավորված է։

Եթե ​​նույնիսկ ամենալավ տեխնիկայով և լավագույն զենքերով լինես, վստահ չեմ, որ ապահով դուրս կգաս այնտեղից։ Եթե ​​ոչ մեկին արթնացրիր, թունելով կանցնես ճահիճին մոտ գտնվող մակերես: Մենք երբեք չգտանք Դանիլային, բայց Կապերկալին մեկ գաղափար ունի, և առայժմ մեզ առաջարկում են մարդկանց պատմել արյունահեղների հայտնաբերված որջի մասին։ Մոտ մեկ օր անց PDA-ն ազդանշան է ստանում հանդիպելու Կապերկալիի հետ, բայց նա Սկադովսկում չէ, մոտենում ենք Բերդին, նա ասում է, որ Կապերկեյլին հաղորդագրություն է թողել, և մենք պետք է հանդիպենք նավահանգստի ամբարձիչների մոտ։ Մենք հասնում ենք վայր և մոտակայքում գտնում ենք Դանիլայի դիակը։ Մենք մտնում ենք սենյակ և գտնում ենք Տրեմորին, ով կանգնած է Կապերկալիի դիակի վրա։

Թրևորը խոստովանում է, որ հենց նա է սպանել այդ բոլոր հետախույզներին։ Եվ այստեղ մենք կարող ենք ընտրել տարբերակներ.

1) Մենք չենք ուզում լսել նրան, նա շատ գեղեցիկ կրակում է իր գլխին, և մենք պետք է գնանք Սկադովսկ և նրան ասենք, որ ամեն ինչում մեղավոր է Թրևորը, ոչ թե արյունակծողները: Մենք մորուքին ամեն ինչ ասում ենք. մենք ճանաչում ենք ստանում ամբողջ ճամբարին օգնելու համար, 10,000 և երկու քեշի կոորդինատները բեռնելու համար: Եվ բացի այդ, նա ունի նաև դետեկտիվ կոչում իր PDA-ում: Հպարտ է հնչում, բայց տեսնենք, թե ինչ է մեզ տալիս երկրորդ տարբերակը։

2) Եվ երկրորդ դեպքում նույնն է, բայց մենք նաև հետաքրքիր տեղեկություններ ենք իմանում նրա և նրա տարօրինակ հիվանդության մասին։ (Գուցե ոչ բոլոր պայմաններն են պահպանվել, և տարբերակը ամբողջությամբ չի բացահայտվել)

Խորհուրդ.Փնտրեք Թրեվորի դիակը, նա Սկադովսկում բուժաշխատող էր, այնտեղ մի ամբողջ շաբաթվա դեղորայք կա;)

Արյունակծողների որջ

Նկարագրություն:Գործե՛ք արյունակծողների հետ, որոնք, ըստ լուրերի, պատճառ են դարձել վերջին մահերըհետախույզներ.
Քվեստը տալիս է.Մորուք, մորուք
Թողարկման պայմանները.Հայտնաբերվել է արյունակծողների որջ
Պարգեւատրում:Անոմալիաների դետեկտոր «Վելես», քեշի կոորդինատներ, 5000 ռուբ.
Ընթացք.Մենք արյունակծողների որջ ենք հայտնաբերել, հիմա գնում ենք Սկադովսկի Բորոդա՝ ուրվագծելու իրավիճակը։ Ասում է՝ որջը կարելի է ոչնչացնել՝ թունավոր գազ միացնելով օդափոխության համակարգ VNZ.

Sych-ը գիտի, թե որտեղ են գազի բալոնները, ուստի մենք գնում ենք նրա մոտ: Լավ է, որ մեզ պետք չէ հեռու վազել. մենք բարձրանում ենք չոր բեռնատար նավի երկրորդ հարկ: Բայց մենք տեղեկությունը կստանանք միայն 2000 տեղական գումարով։ Այսպիսով, եթե դուք դեռ չեք վաստակել, ապա քվեստը կսպասի, իսկ եթե ունեք գումար, ապա մենք տեղեկություններ ենք ստանում թունավոր գազի գտնվելու վայրի մասին և գնում նրա հետևից մինչև նրա անունը կրող կամուրջ։ Պրեոբրաժենսկին, որտեղ գտնվում է ռազմական շարասյունը։ Մենք ուշադիր քայլում ենք կամրջի երկայնքով, անոմալիաների շուրջ, բարձրանում ենք բեռնատարի հետևի մաս, որը կանգնած է երկու զրահափոխադրիչների միջև և հայտնաբերում, որ տուփը բացելու համար անհրաժեշտ է երկու բանալի: Նույն բեռնատարի սրահում մենք գտնում ենք «Պատվեր No 423», որտեղ ասվում է բանալիների մասին։ Բեռնատարից առաջ կամուրջը փլուզվել է. Մենք իջնում ​​ենք այնտեղ և շրջված մեքենայի մեջ գտնում «B» բանալին: Իսկ երկրորդ «Բանալին» գտնվում է կամրջի սկզբում՝ մեքենայի բեռնախցիկում (կանգնած է հենց կամրջի եզրին):
Դրանից հետո գնում ենք բալոնները տուփից հանում։ Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք VNZ Circle, որպեսզի գտնենք օդափոխման լիսեռը: Գնացեք նշագծին և տեղադրեք փուչիկը: Այժմ դուք պետք է պտտեք փականը, բայց նկատի ունեցեք, որ դա անելուց հետո երկու արյունահոս կվերջանա:

Խորհուրդ.Կամրջի վրա գտնվող մեքենաներում մեծ քանակությամբ զինամթերք կա. Հավաքեք ձեր գտած բոլոր փաստաթղթերը, այնուհետև կարող եք դրանք վաճառել Sych-ին և փոխհատուցել ծախսված գումարը:

Հարվածել

Նկարագրություն:Հետախույզների մի խումբ որոշել է դառնալ բանդա և թալանել իրենց սեփական սթալքերներին: Մենք պետք է որոշենք, թե ինչ անել՝ մասնակցել հարձակմանը, զգուշացնել հետախույզներին, թե չմիջամտել
Քվեստը տալիս է.Սուլթան
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:Ընտրովի
Ընթացք.
Մենք խոսում ենք Սուլթանի հետ, տեղեկություններ ենք ստանում, զրուցում ենք Կաստետի հետ, սպասում ենք կեսգիշերին և գնում Տ. Շևչենկոյի նավը։

Ընտրանքներ:
1) Մենք օգնում ենք ավազակներին. ստանում ենք 2100, քեշի կոորդինատները և ավազակախմբի ճանաչումը, հետևանքը Սուլթանից գործարքն է:
2) Օգնում ենք Ստալկերներին՝ Անտիռադ՝ 5 հատ, Վիրակապ՝ 4 հատ, Օղի՝ 4 հատ, Առաջին օգնության հավաքածու՝ 2 հատ, քեշի կոորդինատներ։ Հետևանք քվեստ Գործարք մորուքից:
3) Մենք ոչինչ չենք անում:

Խորհուրդ.--

Գործարք

Նկարագրություն:Հանդիպեք հետախույզների հետ անտառտնտեսության մոտ և օգնեք նրանց դադարեցնել գործարքը ավազակների և զենք վաճառողի միջև:
Քվեստը տալիս է.Մորուք
Թողարկման պայմանները.Օգնություն Շևչենկոյի նավահանգստում գտնվող հետախույզներին
Պարգեւատրում: 2500, քեշի կոորդինատները, + 3500
Ընթացք.Մենք վերցնում ենք քվեստը, գնում ենք անտառտնտեսություն, հանդիպում ազատ սթալքերների հետ: Մենք հանգիստ ճանապարհ ենք ընկնում դեպի շենք, լսում ենք ավազակների և Դոլգովեցի խոսակցությունը զենքի մատակարարման մասին։ Մենք սպանում ենք բոլորին, հեռացնում ենք PDA-ն երկարամյա Մորգանից՝ էկզոկմախքի մեջ: Հիմնականի հետ խոսում ենք, մրցանակ ենք ստանում, իսկ գլխավոր վարձատրության համար գնում ենք բարմենի մոտ։
Խորհուրդ.PDA-ն կարող է վաճառվել Sych-ին

Վարձկանների ճամբար

Նկարագրություն:Վաճառական Սիչը խոստացել է լավ վճարել աղբի մաքրման կայանի վարձկանների ճամբարում հայտնաբերված ցանկացած պահեստային միջոցի համար: Նրան հետաքրքրում են վարձկանների ծրագրերը։
Քվեստը տալիս է.Բու
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում: 1000 + 1000 + 2000
Ընթացք.Մենք գնում ենք Զատոնի հարավում գտնվող աղբի վերամշակման կայան: Խորհուրդ եմ տալիս ավելի շատ առաջին օգնության փաթեթներ և զինամթերք վերցնել:
Վարձկանները հիանալի հակառակորդներ են, հատկապես բարելավված AI-ով, նրանք վերածվել են նենգ մարդասպանների: Հիշեցի ԹԽ-ի ժամանակները, երբ տասնյակ Մոնոլիտներ պետք է սպանվեին... Ուրեմն սա նման բան է, բայց հիմա կարծում եմ, որ թշնամիները շրջանցում են, հարձակման տարբեր մարտավարություններ են օգտագործում, նռնակներ և այլն։

Ուստի խորհուրդ եմ տալիս կիրառել նույն մարտավարությունը՝ շատ շարժվել ու դադար չանել։ Ավելի լավ է շրջել շենքը հետևի մուտքից, այնուհետև գործ ունենալ այնտեղ գտնվող թշնամիների հետ: Բոլոր վարձկանների մահից հետո մենք հեռացնում ենք PDA-ն երկու հիմնական վարձկաններից, ինչպես նաև վերցնում ենք նոութբուքը երկրորդ հարկում և այս ամենը տեղափոխում Sych:

Խորհուրդ.Նպատակը դեպի գլուխը ;)

լրացուցիչ տեղեկությունԿա տարբերակ (ճշգրիտ փորձարկված չէ), որ եթե քվեստը չավարտվի մինչև ֆրիփլեյը, այլ դրա մեջ (բայց կատարեք քվեստը մինչև ֆրիփլեյը), ապա բոլոր վարձկանները կվերանան, և դուք կփրկեք փամփուշտներ, առաջին օգնության փաթեթներ, նյարդեր։ (բայց դուք կկորցնեք 2000)

Տարօրինակ երեւույթ

Նկարագրություն:Հատկապես տարօրինակ փայլ է նկատվել ցամաքի վրա։ Բարդը խնդրում է գտնել իր աղբյուրը։
Քվեստը տալիս է.Մորուք
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում: 3000 + քեշի կոորդինատներ
Ընթացք.Մենք գնում ենք Դրեդջեր, որի ներսում կարելի է տեսնել հաճելի կապտավուն փայլ։ Մենք զգուշորեն բարձրանում ենք նավի վրա, որպեսզի անոմալիաների մեջ չհայտնվենք, մենք շրջում ենք կողքից դեպի ծայրը, այնտեղ մենք բարձրանում ենք ներս՝ օգտագործելով աստիճանները, գնում ենք կառավարման խցիկ, որտեղ սովորական ղեկի փոխարեն կախված է շիկացած արտեֆակտ «Փոփոխված ղեկ». Դրանից հետո մենք հեռանում ենք, բայց հետո մեզ հանդիպում է հետապնդողը։ Նա ասում է, որ ընկերոջը բուժելու համար հազվագյուտ արտեֆակտ է պետք. Մենք կարող ենք Modified ղեկը տալ հետախույզին, կամ կարող ենք տալ մորուքին: Անիմաստ է դա թողնել ինքներդ ձեզ, քանի որ այս արտեֆակտը միայն ճառագայթման ավելացում է տալիս: Եթե ​​տանք, ապա խաբեբաին հետևելուց հետո կտեսնենք, որ իրականում նա կգնա և ուղղակի արտեֆակտը կվաճառի Բարդին։ Հետևաբար, մենք թողնում ենք արտեֆակտը մեզ համար, բայց հետախույզին ակնհայտորեն դուր չի գա այս իրավիճակը, ուստի նրա երկու ընկերները մեզ դարանակալելու են սպասելու։ Մենք սպանում ենք եռյակին և գնում դեպի մորուքը, որպեսզի շրջենք քվեստում:
Խորհուրդ.

S.T.A.L.K.E.R.-ի զբոսանք՝ Պրիպյատի կանչ

Պարտքեր

Նկարագրություն:Վանոն խնդրում է փակել իր 5000 ռուբլի պարտքը։ ավազակների խումբ.

Քվեստը տալիս է.Վանո

Թողարկման պայմանները. -

Պարգեւատրում: 5000 և/կամ ընկերություն Վանոյի հետ (կախված playthrough-ից)

Ընթացք.Յանով կայարանում մոտենում ենք Վանոյին և վերցնում քվեստը։ Մենք գնում ենք դեպի ավազակները։ Նրանց ղեկավարի պահակի հետ զրուցելուց հետո մոտենում ենք նրան (առաջնորդին): Առաջնորդի անունը Վալետ է: Սկսենք զրույց. Այս մարդը լկտիաբար պահանջում է Վանոյի տված 5000-ի հետ մեկտեղ եւս 2000 (իբր տոկոսներ)։ Կախված մեր զենքերի ամրությունից (ես ունեի TRs-301 և շատ տպավորիչ զրահ), մենք կարող ենք սպառնալ այս ավազակին։ Նա հապճեպ կասի, որ կատակել է և պատրաստ է առանց հետաքրքրության վերցնել։ Գումարը տալիս ենք, գնում ենք Վանոյի մոտ, խոսում ենք, ահա, նա մեր ընկերն է, և մենք կարող ենք նրան տանել Պրիպյատ։

Եթե ​​զրահներդ ու զենքերդ այնքան էլ տպավորիչ չեն, վերադարձրու տոկոսներով ու վերադարձիր Վանո։

Բայց եթե դոդոշը խեղդում է ձեզ, և դուք ձեզ զգում եք որպես Ռեմբոն, կարող եք ընտրել «Ձեզ կրակելը ավելի էժան կլինի» պատասխանի տարբերակը։ Անմիջապես կրակեք ավազակի վրա և պատրաստվեք կռվելու ճամբարից հեռանալու համար: Եթե ​​Բախտը ժպտա քեզ ու հասնես Վանոյին, նրա հետ ընկերությունից բացի կստանաս հինգ հազար, որը նա քեզ թույլ կտա չտալ նրան։ Աղբյուր http://www.stalker-gsc.ru

Խորհուրդ.Զգուշացեք նռնակներից. Նաև Ջանով տանող ճանապարհին նայեք ավտոկայանատեղին։ Այնտեղ կարող եք գտնել Moonlight artifact-ը: Դուք կարող եք այն վաճառել կամ դնել ձեր գոտու վրա: Բայց արտեֆակտի կողքին կան շատ «էլեկտրաներ», զգույշ եղեք:

Պատանդ

Նկարագրություն:Հետախույզներ Միտյայը և Մեդվեդը ենթարկվեցին ավազակների հարձակմանը, բայց նրանք կռվեցին և խաղաղ բաժանվեցին: Միտյայը որոշել է, որ միջադեպն ավարտվել է, և անփութության պատճառով մենակ դուրս է եկել Յանովից։ Նրան դարանակալած ավազակներ էին արդեն սպասում։ Այժմ Միտյայի ընկերները՝ Արջը և Տորբան, փորձում են իրենց ուղեղները գտնել, թե ինչպես ազատել իրենց ընկերոջը գերությունից:

Քվեստը տալիս է.Արջ

Պայմաններ:-

Պարգեւատրում: 5000, 2 խորհուրդ թաքստոցներին, ընկերություն Արջի և պայուսակի հետ

Ընթացք.Յանով կայարանում էկզոկմախքով (Արջ) մոտենում ենք հետախույզին։ Նա մեզ պատմում է Միտյայի հետ պատահած վշտի մասին։ Ինքը՝ Արջը, կարծում է, որ անհրաժեշտ է հավաքել հետախույզների ջոկատ և շտապել ավազակների բազա։ Տորբայի կարծիքով՝ արժե գոպնիկներին փրկագին տալ «Ոսկե ձկնիկի» արտեֆակտի տեսքով։ Ազնվական Դեգտյարևը նույնպես կարող է առաջարկել իր օգնությունը և ինքը գնալ ավազակների հետ գործ ունենալ: Դիտարկենք խաղաղ տարբերակ՝ փրկագնի վճարմամբ։ Ինքը՝ Արջը, չի ուզում գնալ, քանի որ վախենում է, որ ավազակները գինը կբարձրացնեն։ Ուստի նա մեզ հրավիրում է գնալ թալանչիների մոտ։ Նա մեզ մի արտեֆակտ է տալիս և ճանապարհ է ուղարկում։ Մենք շարժվում ենք դեպի Կոնտեյներների աղբավայր։ Մուտքի մոտ մեզ դիմավորում է անվտանգության աշխատակիցը։ Մենք բացատրում ենք նրան, որ մենք պետք է խոսենք առաջնորդի հետ բանտարկյալի մասին և ստանանք անցագիր: Մենք գտնում ենք առաջնորդին և զրուցում նրա հետ։ Ընտրություն կա՝ տվեք նրան արտեֆակտ կամ 15000 «Ոսկե ձկնիկը», իհարկե, չարժե այդպիսի գումար, ուստի ավելի լավ է տալ: Առաջնորդը գոհ է, Միտյաին ազատ է արձակվել։ Նրա հետ միասին դուք հետևում եք բեռնարկղերի լաբիրինթոսին և հանկարծակի ընկնում եք ավազակի վրա: Նա, բնականաբար, դժգոհ է. Շիշակուին փող է տվել, իսկ մեզ ոչինչ չի՞ տվել։ Դուք կարող եք ամեն ինչ լուծել հանգիստ և խաղաղ և վճարել Gopnik-ը: Նա գանձում է ընդամենը 2900: Դուք կարող եք կոպիտ լինել նրա հետ, բայց հետո չեք կարող խուսափել փոթորիկից կամ գների բարձրացումից: Մենք ավելի հեռուն ենք գնում և զրուցում Միտյայի հետ: Ընտրություն կա՝ նրա հետ ճամփորդեք Յանով, կամ ինքներդ հասեք այնտեղ։ Մի անգամ Յանովի վրա մենք մոտենում ենք Արջին, որն այժմ ընկեր է, ինչպես Տորբան: Նա մեզ շնորհակալություն է հայտնում, պարգեւատրում և այսուհետ հարգանքով մեզ «վարպետ» է անվանում։ Որոնումն ավարտված է:

Խորհուրդ.Ավելի խելամիտ է ամեն ինչ լուծել խաղաղ ճանապարհով, քանի որ բազայում շատ ավազակներ կան։ Նրանց դուրս հանելու համար ոչ մի խումբ սթալքեր չի բավականացնում, իսկ միայնակ ջախջախելը դժվար գործ է։

Կոպաչի

Նկարագրություն:Օգնիր քեռի Յարին վարվել վարձկանների հետ
Քվեստը տալիս է.Քեռի Յար
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում: 6000 + քեշի կոորդինատներ
Ընթացք.Քեռի Յարը մեզ տանում է տեղ, մեզ միայն պետք է սպանել վարձկաններին։
Խորհուրդ.Այս առաքելության ժամանակ զոմբիները ձեզ չեն դիպչի, այնպես որ նրանց նույնպես մի դիպչեք, որպեսզի ավելորդ խնդիրներ չլինեն:

Որսորդություն

Նկարագրություն:Ոչնչացրե՛ք ճահճային արյունահեղներին
Քվեստը տալիս է.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում: 3000 + երեք քեշի կոորդինատներ
Ընթացք.Մենք գնում ենք ճահիճ (Պլավնի անոմալիաի մոտ), սպանում ենք երեք արյունահեղների և վերադառնում Սուրբ Հովհաննեսի զավակ։
Խորհուրդ.Շատ արդյունավետ է արյունահեղների դեմ պայքարելը բամպերի օգնությամբ։

Ռադիոտեխնիկա

Նկարագրություն:Ստացեք նյութեր Azoth-ի համար
Քվեստը տալիս է.Ազոտ
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:Վերանորոգում և ձևափոխում ինքնարժեքով
Ընթացք.Մենք գնում ենք ցեմենտի գործարան: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով դեպի ջրային աշտարակորը կանգնած է շենքի կողքին, մենք բարձրանում ենք շենքի տանիք, լյուկի միջով թափանցում ենք վերին հարկ. Հիմա ես կնկարագրեմ, թե որտեղ է ամեն ինչ, քանի որ այնտեղ շատ նյութեր կան կոնդենսատորներ, պղնձե մետաղալարերի կծիկ Առաջին հարկ. Տեքստոլիտ հիմք, մի բանկա ռոսին:
Խորհուրդ.

Փոփոխական psi ճառագայթում

Նկարագրություն:Բացահայտեք թունելը՝ անոմալ գոյացությունների որոնման համար: Գիտնականները կարծում են, որ փոփոխական psi-դաշտն ունի աղբյուր և կանխատեսում է, որ այն կարող է լինել արտեֆակտ:
Քվեստը տալիս է.Հերման
Թողարկման պայմանները. Psi դիմադրությամբ սաղավարտի առկայությունը: (Կարելի է գտնել ցեմենտի գործարանի տանիքում)
Պարգեւատրում: 6000+ քեշի կոորդինատներ
Ընթացք.Հանդիպում ենք բարդիների խմբի հետ, հետո շարժվում ենք դեպի թունել՝ Cooling Tower-ից արևմուտք։ Մենք մտնում ենք ներս և վերցնում արտեֆակտը:

Ահա մի փոքր անսարքություն. քանի դեռ psi ճառագայթման պատկերակը հնարավորինս կարմիր չէ, մի լքեք սենյակը, այնուհետև չեք տեսնի վերահսկիչը, և ձեր թիմը դեռ թշնամիներ կդառնա, ուստի առաջադրանքը մասամբ կավարտվի:

Որպեսզի վերցնեք արտեֆակտը և փրկեք հետախույզներին, անցեք սենյակով անոմալիայով և դուրս եկեք միայն այն ժամանակ, երբ լսեք հսկիչի մռնչյունը: Եվ հիմա դա տեխնոլոգիայի հարց է: Նրան սպանելուց հետո խոսիր հետախույզների հետ, նրանք քեզ շնորհակալություն կհայտնեն ու կգնան գիտնականների բունկեր։
Խորհուրդ.Անոմալիա ունեցող սենյակում տարայի տակ թաքստոց կա։

Գիտնականների անվտանգությունը

Նկարագրություն:Գտեք նոր անվտանգություն գիտնականների ճամբարի համար
Քվեստը տալիս է.Հերման
Թողարկման պայմանները.Պայմանով, որ Յուպիտեր գործարանում հայտնաբերվեն վարչական փաստաթղթեր, նույն շենքում գտնվող վարձկանները սպանվեն, փաստաթղթերն ու PDA-ն հանձնվեն Հերմանին։
Պարգեւատրում: 4000 + դեղամիջոց
Ընթացք.Դուք կարող եք գտնել Սպարտակի ջոկատը Զատոնում, բայց մոտեցեք Յանովի վրա հերթապահ առաջնորդին և նրա հետ բանակցեք գիտնականներին պաշտպանելու մասին: Սրանից հետո մենք պետք է վերադառնանք Հերմանի մոտ։
Խորհուրդ.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Walkthrough

Որսորդություն

Նկարագրություն:Ոչնչացնել մուտանտներին Յուպիտեր բույսից հյուսիս
Քվեստը տալիս է.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ
Թողարկման պայմանները.Ոչնչացված ճահճային արյունակծողները
Պարգեւատրում: 5000 + երեք քեշի կոորդինատներ
Ընթացք.Մենք գնում ենք նշված վայրը, կողային մուտքով ճանապարհ ենք անցնում դեպի անգար, սպանում ենք երկու փրփուր և վերադառնում Սուրբ Հովհաննեսի զավակի մոտ։
Խորհուրդ.

Կաչաղակի + հատուցում + այլ մարդկանց արժանիքների որոնման մեջ

Նկարագրություն:Գտեք դավաճանին
Քվեստը տալիս է.Գոնտա
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում: 1000+ ձեռքբերում - Արդարության սուրհանդակ:
Ընթացք.Սորոկա անունով հետախույզը Գոնտայի խմբին ենթարկեց քիմերային հարձակման: Նրանք խնդրում են գտնել տականքին։ Բայց նույնիսկ եթե դուք հարցնեք ձեր հանդիպած յուրաքանչյուր հետախույզին, նրանք ձեզ չեն տա ձեզ անհրաժեշտ պատասխանը: Կաչաղակին գտնելու համար հարկավոր է գնալ Յուպիտերի տեղանք, այն է՝ քարհանք, այնտեղ գտնել վիրավոր հետախույզ Սլայվերին, առաջարկել նրան օգնություն, և երբ նա մահանա, մենք ավտոմատ կերպով ստանում ենք Սլայվերի վրեժ լուծելու առաջադրանքը։ Մենք գնում ենք Յանով, և Սվոբոդայի անդամ Ֆլինթից լսում ենք մի նոր պատմություն, այս անգամ այն ​​մասին, թե ինչպես է նա քարհանքից արտեֆակտ ստացել: Մենք խոսում ենք նրա հետ, խոսակցությունից պարզվում է, որ հենց նա է ստեղծել բեկորը և Գոնտայի թիմը: Այժմ դուք պետք է գնաք Զատոն՝ հաճախորդին իրավիճակը զեկուցելու համար: Բայց մինչ այդ, եկեք գնանք Շուլգա՝ խոսելու Սորոկայի մասին: Արդյունքում ստանում ենք «Արդարության սուրհանդակ» ձեռքբերումը.
Խորհուրդ.Ոմանց համար Gonta քվեստն ավարտելիս խաղը խափանում է 1.6.00 տարբերակում: Սպասում ենք կարկատների։

Օազիս

Նկարագրություն:Ապացուցեք Oasis-ի գոյությունը՝ տեղական լեգենդ հետախույզների շրջանում: Բունկերի գիտնական Օզերսկին խնդրեց փորձել գտնել լեգենդար օազիսը: Եթե ​​խոսակցություններին կարելի է հավատալ, ապա այնտեղ պետք է բուժիչ ջրով լճակ լինի։ Այնուամենայնիվ, ոչ ոք հստակ չգիտի, թե արդյոք այս վայրը իրականում գոյություն ունի։
Քվեստը տալիս է.Օզերսկին
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում: 7000
Ընթացք.Ինչպես որոնումը կաչաղակի հետ, սա անկախ որոնման որոնում է: Բայց այստեղ իրավիճակն էլ ավելի է բարդանում։ (Անկեղծ ասած, վայրը բացահայտելուց հետո մոտ 30 րոպե փորձեցի հասնել այնտեղ։ Զուտ պատահական ստացվեց)։ Այսպիսով, եկեք գնանք օդափոխության համալիր: Բայց բուն մուտքը գտնվում է մի փոքր դեպի հյուսիս-արևմուտք, հենց երկաթուղու կողքին։

Մենք մտնում ենք սենյակ և անցնում գետնի տակ: Ճանապարհին մի քանի ջերբոաներ կլինեն, խողովակներով շարժվում ենք դեպի օդափոխման համալիր (քարտեզով ենք առաջնորդվում)։ Կարմիր լամպով միջանցք հասնելուց հետո սկսվում է ամենահետաքրքիր մասը։ Կողքի սենյակում տեղադրված է տելեպորտ (դրա աշխատանքի սկզբունքը կարելի է տեսնել այս տեսանյութում - http://www.youtube.com/watch?v=L8ZBJxgPkAA:

Մեզ ուղղակի հետ են շպրտում դեպի դահլիճի մուտքը) Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է մի քանի անգամ այսպես վազել, մինչև սյուների միջև սրահում հայտնվեն երեք կամարներ։ Կան չորս տող սյունակներ: Առաջին, երրորդ և չորրորդում պետք է հայտնվեն լուսավոր կամարներ, որոնք նման են այրվող բմբուլին: Բոլոր կամարների հայտնվելուց հետո մենք պետք է անջատենք տելեպորտը: Դա անելու համար մենք անցնում ենք այն սյուների արանքով, որտեղ կամարներ կան, իսկ այն շարքում, որտեղ կամար չկա, պետք է կռահել, թե որ սյուների միջև պետք է անցնենք։ (ամեն անգամ սյուներն ընտրվում են պատահականության սկզբունքով): Տելեպորտն անջատելուց հետո հայտնվում ենք օդափոխման սենյակում, որտեղ կախված է «Օազիսի սիրտը» արտեֆակտը։

Մենք վերցնում ենք այն, պայքարում կեղծ շան դեմ և արտեֆակտը տանում ենք գիտնականների ճամբար:
Խորհուրդ.Անկախ նրանից, թե արտեֆակտը ձեզ համար կպահեք, թե այն կտաք գիտնականներին, կախված է ձեզանից

Անոմալիաների հետազոտություն մաս 1

Նկարագրություն:Հերմանը ցանկանում է վիճակագրություն հավաքել արտեֆակտների արտաքին տեսքի վերաբերյալ:
Քվեստը տալիս է.Հերման
Թողարկման պայմանները.Կատարել է «Փոփոխական Psi ճառագայթում» առաջադրանքը
Պարգեւատրում: 5000
Ընթացք.Մենք գնում ենք Նովիկով, վերցնում ենք անոմալ գործունեության երեք սկաներ։ Հաջորդը, մենք մեկ առ մեկ տեղադրում ենք սկաներներ նշված երեք անոմալիաներում: Կարծում եմ, որ դժվարություններ չպետք է լինեն։ Սրանից հետո մենք վերադառնում ենք գիտնականի մոտ՝ վարձատրության։ Այժմ մենք կարող ենք պարզել, թե արդյոք այս անոմալիաները պարունակում են արտեֆակտներ, ինչպես նաև տեղադրել նման սկաներներ այլ անոմալիաներում:
Խորհուրդ.Մի մոռացեք օգտագործել պտուտակներ

Գիշերային որս

Նկարագրություն:Ոչնչացրեք քիմերային, որը սպանեց Աղվեսին
Քվեստը տալիս է.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ
Թողարկման պայմանները.Ավարտել է նախորդ 2 որոնումները
Պարգեւատրում: 10000 + եզակի որսորդական հրացան «Գիշատիչ» + ձեռքբերում «Մուտանտի որսորդ»
Ընթացք.Սպասում ենք գիշերը, ավելի շատ զինամթերք ու ավելի հզոր զենք ենք վերցնում ու գնում օդափոխության համալիր։ Chimera-ն գոտու ամենավտանգավոր մուտանտներից մեկն է, այնպես որ ավելի լավ պատրաստված եղեք:
Խորհուրդ.Շատ ավելի հեշտ է 2-րդ սերնդի NVG-ներով որսալ Chimera-ին

Որս Chimera

Նկարագրություն:Սպանեք երկրորդ, վիրավոր քիմերային:
Քվեստը տալիս է.Գոնտա
Թողարկման պայմանները.Կոնտակտ է եղել Սուրբ Հովհաննեսի զավակի հետ
Պարգեւատրում:Որսորդական հրացան SPSA-14
Ընթացք.Գիշերվա ժամը երեքին մենք հանդիպում ենք Գոնտայի հետ Սկադովսկի բարում և գնում դեպի զմրուխտ: Այստեղ դուք պետք է հանգիստ մոտենաք և արագ իջեցնեք նրան: Հաջողությամբ ավարտելուց հետո մենք մոտենում ենք Գոնտային, այնուհետև առաջադրանքը հանձնում Սուրբ John’s Wort-ին:
Խորհուրդ.

Գայթակղիչ բիզնես

Նկարագրություն: Merchant Sych-ն առաջարկել է մասնակցել շահութաբեր բիզնեսի։ Դա անելու համար հարկավոր է գտնել Վելեսի երեք դետեկտոր, դրանք տանել գիտնականների բունկեր և տալ Նովիկովին։
Քվեստը տալիս է.Բու
Թողարկման պայմանները.Ավարտեց սուլթանի որոնումները
Պարգեւատրում:Դետեկտոր «Svarog» + ընտրովի
Ընթացք.Մեկ Վելեսը մեզ տրվում է «Արյունածծողների որջ» որոնման համար, մյուս երկուսը կարելի է գնել բուից կամ վերցնել Պրիպյատի դիակներից: Երեք դետեկտոր հանելուց հետո դրանք Նովիկով ենք տանում Յուպիտերի վրա գտնվող գիտնականների ճամբար և սպասում ենք, որ Նովիկովը ապրանքները հաղորդիչների միջոցով տեղափոխի Սիխ: Երբ գալիս ենք նրա մոտ, նա հայտնում է, որ Բերդը չի վճարում իր բաժինը, և մեզ ուղարկում է իր հետ զրուցելու։ Բարմենը մեզ տալիս է «Սվարոգ» դետեկտորի նախատիպը, որն անհրաժեշտ է գիտնականների որոնումն ավարտելու համար։ Եվ նա առաջարկում է իր բաժինը պահանջել Sych-ից։ Ինչպես գիտեք, նրանք միմյանց հետ չեն շփվում, ուստի տեղեկատվական վաճառողը առաջարկում է դիմել սուլթանին՝ Բարդի հետ գործ ունենալու համար: Այստեղ դուք պետք է ընտրություն կատարեք՝ պահանջեք ձեր բաժինը հիմա կամ գնա սուլթանի մոտ: Եթե ​​հիմա վերցնենք գումարը, կստանանք 1500, իսկ եթե գնանք ավազակների առաջնորդի մոտ, կստանանք «Dark Business» քվեստը՝ Բարդի գործերը փչացնելու հնարավորությամբ։ (http://www.stalker-gsc.ru)
Խորհուրդ.

Մութ բիզնես

Նկարագրություն:Սուլթանի մոտ աշխատելը, Բարդին տոկոսներ վճարելը:
Քվեստը տալիս է.Սուլթան
Թողարկման պայմանները.Գայթակղիչ բիզնեսն ավարտված է՝ ցանկալի տարբերակի ընտրությամբ։
Պարգեւատրում: 10000, քեշի կոորդինատներ + մորուքի տոկոս (օրական 800) + 2 Svarog դետեկտոր
Ընթացք.Սուլթանի համար իմանանք Բերդի վերջին գործերի մասին։ Այս պահին նա հազվագյուտ «Կոմպաս» արտեֆակտի պատվեր ունի։ Դուք պետք է գնաք Նոյի մոտ և իմանաք արտեֆակտի մասին, որպեսզի այն որսալու համար: Ջրհեղեղի պատճառով նա ամբողջովին կորցրել է խելքը և արտեֆակտը տալիս է հենց այնպես: Այժմ մենք վերադառնում ենք սուլթանի մոտ, նա հայտնում է, որ մենք պետք է սկսենք աշխատել Բարդի համար և ձեռք բերել դետեկտորներ, որոնք նա բաժանում է իր հետախույզներին։ Մենք մորուքից վերցնում ենք արտեֆակտ ձեռք բերելու առաջադրանքը, սպասեք, մինչև մյուս հետախույզները նույնպես սկսեն փնտրել այն: Հաջորդը, մենք գնում ենք գծանշումներ, վերցնում ենք բարելավված դետեկտորները (ինչ ձևով, դա ձեր որոշելիքն է), որից հետո մենք գնում ենք Սուլթանի մոտ և զեկուցում հաջողությամբ կատարված առաջադրանքի մասին: Մնում է, որ մորուքը աշխատի սուլթանի համար։
Խորհուրդ.Այս առաջադրանքը փչացնում է ձեր հարաբերությունները Մորուքի հետ, այնպես որ մտածեք նախքան այն ավարտելը:

Կողմնացույց

Նկարագրություն:Միշտ բավական հաճախորդներ կան հազվագյուտ արտեֆակտի համար: Դուք պետք է գտնեք նրան:
Քվեստը տալիս է.Մորուք
Թողարկման պայմանները.Կատարել է «Գայթակղիչ բիզնես» առաջադրանքը
Պարգեւատրում: 10000, քեշի կոորդինատներ + ձեռքբերում «Your Guy»
Ընթացք.«Կողմնացույց». Նոյից պարզեք, թե որտեղից կարող եք ձեռք բերել արտեֆակտը: Մենք գնում ենք տապան Հոգեբանի և նրա շան մոտ: Նա մեզ տալիս է արտեֆակտը՝ առանց նույնիսկ գումար խնդրելու։ Մենք կողմնացույցը տանում ենք մորուքի մոտ և ստանում ենք պարգև:
Խորհուրդ.

Անոմալիաների հետազոտություն մաս 2

Նկարագրություն:Օգնեք հետախույզներին չափումներ կատարել:
Քվեստը տալիս է.Հերման
Թողարկման պայմանները.ավարտել է նախորդ գիտական ​​որոնումները
Պարգեւատրում: 7000 + դետեկտոր «Վելես» + կոչում «Հետազոտող»
Ընթացք.Անոմալ դաշտերի չափման առաջադրանքը բաժանված է 2 մասի. Slough անոմալիա եւ մոխրի անոմալիա. Անկախ նրանից, թե ուր եք գնում, վերցրեք որքան հնարավոր է շատ զինամթերք: Ջրհեղեղների վրա դուք ստիպված կլինեք կրակել վայրի խոզերի և մսի մեծ երամներից, ուստի ավելի նպատակահարմար է վերցնել դիպչող կամ որևէ այլ որսորդական հրացան: Իսկ մոխրի մեջ ավելի լավ է դիպուկահար զենք վերցնել, քանի որ հարձակումները հիմնականում լինելու են Կոպաչիից եկող զոմբիները, որոնք գտնվում են դիպուկահար կրակոցի հեռավորության վրա։ Բոլոր չափումները կատարելուց հետո մենք վերադառնում ենք Հերման և ստանում մրցանակ և գիտաշխատողի կոչում։
Խորհուրդ.Փորձեք հեռու պահել կենդանիներին հետախույզներից, երբ նրանք կանգնած են դետեկտորներով, նրանք, ինչպես տիկնիկները, մեռնում են մեկ հպումից:

Վերապրած «Մոնոլիտ»

Նկարագրություն:«Մոնոլիտների» ջոկատը, նախկինում մոլեռանդ մարտիկները, առաջացավ մոլուցքային առաջարկից: Այժմ այդ մարդիկ ապաստան են փնտրում արտանետումներից և հրեշներից: Պետք է համաձայնության գալ Յանովի կայարանի բնակիչների հետ, որպեսզի մոնոլիտներն այնտեղ ապաստանեն.
Քվեստը տալիս է.Թափառաշրջիկ
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում:Հերթապահ հայց PS5-M «Ունիվերսալ պաշտպանություն»
Ընթացք.Առաջադրանքը ստանձնելու համար հարկավոր է գտնել Մոնոլիտների ջոկատ: Այն գտնվում է «Վոլխով» հակաօդային պաշտպանության հրթիռային համակարգից անմիջապես հարավ։ Մենք մոտենում ենք Առաջնորդ «Թափառաշրջիկին» և համաձայնվում զրուցել հետախույզների հետ: Quest-ը հաջողությամբ ավարտելու համար դուք պետք է ունենաք լավ հարաբերություններխմբերից մեկի հետ։ Այսպիսով, մենք գնում ենք պարտքի առաջնորդ - փոխգնդապետ Շչուլգային: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ուրեմն նա պետք է համաձայնի ապաստանել Մոնոլիտներին։ Մենք վերցնում ենք հերթապահ ջոկատը և վերադառնում ֆանատիկոսների մոտ: Այնուհետև դիտում ենք մի հետաքրքիր պատկեր, թե ինչպես է մոնոլիտը երդում տալիս, և առաքելությունն ավարտվում է։
Խորհուրդ.

Անոմալ գործունեություն + «Պարտքի պատմություն»

Նկարագրություն:Գիտնականների սկաներները անոմալ ակտիվություն են հայտնաբերել բունկերից հյուսիս: Անհրաժեշտ է ուսումնասիրել տարածքը կատարյալ դետեկտորի միջոցով:
Քվեստը տալիս է.Հերման
Թողարկման պայմանները.Նախկին գիտական ​​առաջադրանքներն ավարտված են
Պարգեւատրում: Grom-S14, պարկուճներ, նռնականետի լիցքեր, 4000 թ.
Ընթացք.Այս առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի Svarog դետեկտորը (տես «Գայթակղիչ բիզնես» որոնումը): Բարելավված դետեկտոր ունենալուց հետո կարող եք գնալ հովացման աշտարակ, Յանովից հյուսիս: Եթե ​​նախկինում եղել եք այնտեղ, գուցե լսած լինեք ռադիոյով օգնության կանչերի հատվածներ: Բայց մուտք կամ որեւէ թել անհնար էր գտնել։ Գնում ենք նշված նիշին, հանում դետեկտորը և մեր դիմաց հայտնվում է «Տարածական փուչիկ» անոմալիան։ Մի քանի վայրկյան անց այնտեղից դուրս է թռչում մեռած հերթապահ ջոկատը։ Մենք գտնում ենք նրանց հրամանատարին՝ գեներալ Տկաչենկոյին, վերցնում ենք PDA-ն, լսում ձայնագրությունը։ Այժմ դուք պետք է տեղեկատվություն փոխանցեք Debt-ի հիմնադիր Շչուլգայի մասին Յանովին։
Խորհուրդ:

Վարկած

Նկարագրություն:Օզերսկին ևս մեկ հետաքրքիր վարկած ունի
Քվեստը տալիս է.Օզերսկին
Թողարկման պայմանները.Նախկին գիտական ​​առաջադրանքները կատարված են.
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Օզերսկու վարկածը ստուգելու համար անհրաժեշտ է սկաներ տեղադրել մոտավորապես փլուզման կենտրոնում։ Սկաները տեղադրելուց հետո մուտանտները ալիքով կհարձակվեն այս վայրի վրա: Թեև անոմալիայի ներսում շնչափողերի հետ կռիվը բավականին տպավորիչ է թվում, վնասված կոստյումը, սաղավարտը, վատնված զինամթերքը և առաջին օգնության փաթեթները դեռևս մի քիչ թանկ են նման տեսարանի համար: Այսպիսով, մենք սպասում ենք վերլուծության ավարտին, վերցնում ենք սկաները և վերադառնում Օզերսկի:
Խորհուրդ.

Աննորմալ բույս

Նկարագրություն:Օզերսկին առաջարկում է փակ շնչառական համակարգով կոստյում՝ անոմալ բույսի նմուշի դիմաց։

Պայմաններ:դուք պետք է սկսեք «Pripyat-1» որոնումը

Պարգեւատրում:փակ շնչառական կոստյում

Ընթացք.ամենահիմնական որոնումը. Մենք վերցնում ենք առաջադրանքը, հետևում քարտեզի վրա և գնում դեպի անոմալ պուրակ: Մենք մոտենում ենք ծառի հիմքին և մոտակայքում փնտրում հենց այս նմուշը։ Մենք վերադառնում ենք բունկեր, զրուցում Օզերսկու հետ, հետո օդաչուի հետ։ Բոլորը!

Խորհուրդ.միակ խնդիրը, որը կարող է առաջանալ, նմուշի շուրջ քիմիական աղտոտումն է (կամ նման մի բան): Այսպիսով, ավելի լավ է ունենալ լավ քիմիական պաշտպանված կոստյում, և այդ դեպքում խնդիրներ չեն լինի

Strelka խմբի փաստաթղթեր

Դուք կարող եք փաստաթղթեր փնտրել Strelok-ի խմբից, որպեսզի երբ հանդիպեք նրան և տրամադրեք այս գրառումները, նա կարողանա ձեզ լավ հատուցել: Կարող եք նաև ստանալ «Գաղտնիքների պահապան» նվաճումը:

1) Փաստաթղթային նշում Strelok-ից դեպի ուրվական
Գտնվելու վայրը:Թունել Ցեմենտի գործարանի տակ՝ տուփի մեջ
2) Նշում Strelok-ին
Գտնվելու վայրը:Հորատման մեքենա քարհանքում, տնակում։ Դուք կարող եք բարձրանալ ծառի միջով
3) Նշում Strelok-ից մինչև Fang
Գտնվելու վայրը:Յուպիտերի բույս, հետևի կողմը, որտեղ գտնվում են ահռելի թասաձև շենքերը, խողովակի մեջ։ Այնտեղ կարող եք գտնել նաև SGI

Շուստրոյից զենք պատվիրելը

Խաղն ունի Quest գիծ Շուստրոյի համար: Ես ձեզ ասում եմ.
Շուստրին նստում է Սկադովսկում 3-րդ հարկում։ Նա հազվագյուտ և թանկարժեք իրերի պատվերներ է ընդունում։ Նրանից կարելի է էկզակմախք գնել 60000 ռուբլով։ Կարծում եմ՝ դա շատ կօգնի խաղն անցնելու հարցում։ Բացի այդ, դուք կարող եք պատվիրել հազվագյուտ հրացաններ նրանից, օրինակ, ես նրանից գնել եմ Lynx դիպուկահար հրացանը (SVD-ի արդիականացված տարբերակը), FT-200M գրոհային հրացանը, Otboynik, SVU2-A, Priboy (արդիականացված տարբերակ): Vintorez գրոհային հրացան), GP37, Karabiner (SPSA որսորդական հրացանի արդիականացված տարբերակ -14), Storm (Grom-S14 գրոհային հրացանի արդիականացված տարբերակ), Frazer (Viper-5 գրոհային հրացանի արդիականացված տարբերակ):

Պատվիրելուց հետո պետք է սպասել 1-2 օր, որից հետո կհայտնվի հաղորդագրություն, որ պատվերը հնարավոր է վերցնել։ Մի քանի պատվերներից հետո (5-6), ձեր հաջորդ այցելության ժամանակ Սկադովսկ, աջ կողմում գտնվող սեղանի մուտքի մոտ, հետախույզը կվշտացնի ձեզ՝ պահանջելով, որ դուք, իբր, տվեք նրան իր ատրճանակը: Մենք գնում ենք Շուստրոմի, նա կասի, որ այդ հետախույզն իրեն հետապնդում է, այնպես որ ասա նրան, եկեք իջնենք, և նրա հետքը չկա: Մորուքը կասի, որ մեր փնտրածը գնացել է, քարտեզի վրա ուր գնացել է հետք, այնտեղ մեզ կդիմավորեն ավազակներ, ովքեր փող կամ իրեր են պահանջելու։ Ես սպանեցի նրանց բոլորին։

Թեման այսքանով չի ավարտվում. Յանովում մի քանի գիշեր անցկացնելուց հետո կտեսնես, որ այն ամենը, ինչ պահել էիր քո կրծքում, անհետացել է, և թեև Սուրբ Հովհաննեսի զավակը շուրջօրյա կախված է, նա կասի, որ ոչինչ չի տեսել, ով է գողացել իրերը։ Տեղացի բժիշկը տեսավ նրան, նա ձեզ կուղարկի զուլուների մոտ, զուլուսները ցույց կտան, թե որտեղ պետք է փնտրել գողին։ Տեղում կգտնենք ագրեսիվ ավազակին ու մեր կիսամեռ գողին։ Գնդակահարում ենք ավազակին, դիակից վերցնում ենք PDA, որը հետո կարելի է վաճառել, տալիս ենք առաջին օգնության կիսամեռ պայուսակը, տանջում ենք այնտեղ, որտեղ մեր աղբն է, նա ընդունում է, որ այն թաքցրել է մոտակայքում՝ կոյուղու մեջ։

()