Minecraftでコマンドブロックを入力する方法。 Minecraftでコマンドブロックを作る方法

Minecraft が膨大な数のさまざまなブロックと対話できるゲームであることは周知の事実です。 それぞれに異なる機能があり、 外観、空間内の位置、そしてそこからゲームの世界が形成されます。 土ブロック、水ブロック、石ブロックなどがあります。 それらを自分のインベントリに持ち込んだり、世界に戻したり、加工したりできます。たとえば、石のブロックから材料自体を取得して、それを加工することができます。 一般に、ゲームのコンセプトはブロックに基づいて構築されていますが、他とは完全に異なる例が 1 つあります。 コマンドブロック。 Minecraft ではさまざまなものが重要な役割を果たしますが、このオブジェクトはゲーム自体よりもコンソールに関連しています。 最初はこれは非常に奇妙に聞こえるかもしれませんが、調べてみると、すべてが非常に明白になります。

Minecraft のチーム

Minecraft のシングルプレイヤー モードのみでプレイしている場合は、このプロジェクトにコンソールがあることさえ知らないかもしれません。 これによりゲームの機能が大幅に拡張されますが、これは主にマルチプレイヤー モードにのみ関係します。 実際、サーバー管理者はコンソールとそこに入力できるコマンドを使用して、ゲームに特別な条件を設定します。 Minecraft では同じ目的を果たしますが、方法が少し異なります。 まず、原則としてコマンドがどのように使用されるかを見てみましょう。 管理者は、ゲーム中いつでもコンソールを呼び出して、ゲームの特定の側面を変更するコマンドを入力できます。 これは、たとえば、モンスターの追加や自然景観の復元などの日常的なもの、またはゲーム モードの変更などのグローバルなものになる可能性があります。 ご覧のとおり、Minecraft のコマンドは、管理者に別のゲーム世界における神の完全な力を与えます。 しかし、管理者がコンソールでコマンドを入力して有効化できるのに、なぜ Minecraft にコマンド ブロックがあるのでしょうか?

コマンドブロック

多くの Minecraft ファンはコマンド ブロックの存在を知りません。また、見たことはあっても使い方がわかりません。 実際、すべては非常に単純です。Minecraft のコマンド ブロックは、特定のコマンドを自動化し、特定の条件やイベントを作成するために使用されます。 つまり、管理者はマップ上にコマンド ブロックを配置し、プレイヤーがこのブロックをアクティブ化したときに起動される特定のコマンドを割り当てることができます。これで、このゲームのイベントの準備が整いました。 ブロックフィールドでは、誰に影響を与えるか、どのような影響を与えるかなどを指定できます。 したがって、Minecraft 1.7.2 のコマンド ブロックは、ゲームプレイを多様化するのに役立ちます。

コマンドブロックの条件

Minecraft 1.5.2 以降のバージョンのコマンド ブロックが非常に強力で機能的なオブジェクトであるという事実に異論を唱える人はほとんどいないでしょう。 だからこそ、単純なプレイヤーはそれを手に入れることができません。 前述したように、このブロックはサーバー管理者のみが利用でき、作成したり暴徒からノックアウトしたりすることはできません。 サーバー上の通常のプレイヤーがそのようなオブジェクトを取得する唯一の方法はチートコードを使用することですが、これを使用すると即座に禁止される可能性があります。 さらに、コマンド ブロックの受信が禁止されていない場合でも、その使用が見逃されることはなく、依然としてサーバーにアクセスできなくなります。 したがって、ルールに従って行動することをお勧めします。コマンド ブロックを使用したい場合は、このオブジェクトへのアクセスを含むすべての権限を持つ独自のサーバーを作成できます。

コマンドブロックを使う

コマンド ブロックを直接使用する場合は、すべてが非常に簡単です。 まず、必要なコマンドが彼に規定されています - 管理者はブロックを右クリックすることでこれを行うことができます - すべてを指定する必要があるフィールドが画面に表示されます 必要な条件、コマンド、およびプレイヤーへのテキスト メッセージなどのその他の情報。 その後、ブロックは、プレイヤーが見つけられるゲーム世界に配置されます。 ブロックの横に赤い石が置かれており、起動するとコマンドブロックに信号が送信されます。 もちろん条件を設定してコマンドを継続的に実行したり、等間隔で定期的に実行したりすることも可能です。 このようにして、かなり明確な実行条件を設定できます 必要なコマンド, Minecraft でコマンド ブロックの使い方を知っている場合。 チームは非常に多様であるため、サーバー上のプレーヤーに対して独自の条件を作成できます。

コマンドブロックの起動

レッドストーンを使用してコマンドブロックを有効化することに加えて、サーバーを作成するときにコマンドブロックを有効化する方法も知る必要があります。 サーバーの計画には、世界に関わるすべての詳細な構成が含まれることを理解する必要があります。 の間で 莫大な量サーバーのプロパティで自分で設定する必要があるデータには、enable-command-block という 1 行があります。 サーバー上にコマンド ブロックがあるかどうかを決定するのは彼女です。 値が true の場合はコマンド ブロックが有効になり、値が false の場合は無効になります。

通常のチャットと同じコマンドです。 コマンドブロックとは何ですか?入手方法と使用方法は何ですか? この記事ではそれについてお伝えします!

これは本当に非常に便利なブロックであり、マップ作成の可能性を広げます。 マインクラフト

完全なリストでコマンドを見つけることができますが、そのすべてが Android、IOS、Windows 10 バージョンの Minecraft で機能するわけではありません。

+ MCPE のコマンド ブロック:

  • PC版とは異なり、PEではコマンドブロックに大きな負荷がかからないため、FPSが安定します。
  • コマンド ブロック インターフェイスはモバイル デバイスに適合しています。
- MCPE のコマンド ブロック:
  • 機能が少なすぎます。
コマンドブロックの入手方法は?
ゲーム内ではクラフトでコマンドブロックを入手することはできませんが、コマンドを使用して発行することができます。 /スティーブにコマンドブロックを与える、 どこ スティーブチームがこのブロックに付けるプレイヤーのニックネーム。 Steve の代わりに @p を使用することもできます。これは、ブロックを自分自身に与えることを意味します。 ワールド設定でチートを有効にすることを忘れないでください。


コマンドブロックにコマンドを入力するにはどうすればよいですか?
これを行うには、そのインターフェースを開く必要があります。 これは非常に簡単で、タップするだけです。 フィールド内 コマンドの入力コマンド ブロック自体が適合し、コマンド ブロックが実行します。 すぐ下には、間違った内容を入力した場合にエラーが表示されるフィールドがあります。


コマンドの例:
  • give @p apple 5 - プレイヤーにリンゴを 5 つ与えます。
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - プレイヤーの座標に羊毛のブロックを配置します。
  • tp Player 48 41 14 - ニックネーム Player のプレイヤーを座標 x=48、y=41、z=14 の点に移動します。
コマンド ブロックは誰と連携しますか?
ポインタのおかげで、コマンドが実行されるプレイヤーまたはクリーチャーを指すことができます。
  • @p はコマンドをアクティブにしたプレイヤーです。
  • @a - すべてのプレイヤー。
  • @r はランダムなプレイヤーです。
  • @e - すべてのエンティティ (モブを含む)。
補助ポインタ:
たとえば、自分自身を除くすべてのプレイヤーをあるポイントに移動させるにはどうすればよいでしょうか? はい、簡単です。このためには、次のような追加のポインターを使用する必要があります。 tp @a 228 811 381- ニックネームを持つプレイヤーを除くすべてのプレイヤーをテレポートします 管理者その通り x=228、y=811、z=381。 すべてのパラメータ:
  • x - X 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~
  • y - Y 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • z - Z 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • r - 最大検索半径。
  • rm - 最小検索半径。
  • m - ゲームモード。
  • l - 最大経験レベル。
  • lm - 最低経験レベル。
  • 名前 - プレイヤーのニックネーム。
  • c は、コマンドを実行するプレイヤーの数を制限する @a への追加の引数です。 たとえば、@a と入力すると、コマンドはリストの最初の 5 人のプレイヤーに影響し、@a はリストの最後の 5 人に影響します。
  • type - 例として、コマンド /kill @e はすべてのスケルトンをキルし、コマンド /kill @e はすべての非プレーヤー エンティティをキルします。
コマンド例:
  • give @p gold_ingot 20 - 半径 10 ブロック以内にいる最も近いプレイヤーに 20 個の金の延べ棒を与えます。

コマンドブロックモード

コマンド ブロックにはパルス、チェーン、リピートの 3 つのモードがあり、モードに応じてブロックの色が変わります。
  • パルスモード(オレンジ):指定したコマンドを起動します。
  • チェーンモード (緑): ブロックが別のコマンド ブロックにアタッチされ、他のコマンド ブロックに接続されている場合、コマンドは機能します。
  • 繰り返しモード (青): ブロックに電力がある限り、コマンドはティックごとに繰り返されます。


パルスモード
これらはチェーン ブロックと対話するために使用される通常のコマンド ブロックですが、これらのブロック内でコマンドを簡単に実行できます。


チェーンモード
タイトルからもお分かりかと思いますが、 このモードコマンド ブロックは「チェーン」スキームに従って機能します。

チェーンタイプを機能させるには、シグナルを送信するパルス付きのコマンドブロックと、レッドストーンブロックが必要です。これがないとチェーンタイプのコマンドブロックは機能しません。


チーム タイトルとそのパラメータ:
  • タイトルクリア - プレーヤーの画面からメッセージを消去します。
  • タイトルのリセット - プレーヤー画面からメッセージを消去し、オプションをリセットします。
  • title title - 画面上のテキストを表示するタイトル。
  • タイトル サブタイトル - タイトルが表示されるときに表示されるサブタイトル。
  • タイトル アクションバー - インベントリの上にキャプションを表示します。
  • タイトル時間 - テキストの出現、遅延、消滅。 デフォルト値は 10 (0.5 秒)、70 (3.5 秒)、20 (1 秒) です。
コマンド実行例:
  • title @a title §6Start - オレンジ色のタイトル。
  • title @a actionbar こんにちは! - インベントリの上にテキストを表示します。
  • title @asubtitle 第 1 章 - サブタイトル。

特別なコマンドを使用すると、Minecraft であらゆることができます。これらのコマンドの完全なリストがあります。

自分自身にアイテムを追加したり、気象条件を変更したり、単に自分自身を無敵にしたりすることができます。 一部のコマンドはシングル プレイヤーまたはマルチプレイヤーでのみ機能するため、入力する前に説明をよく読んでください。

コマンドはチャットに入力されるので、開始するには、-T または / を押してから書き込みます。

クリックして移動:

Minecraft のソロプレイ用のコマンド:

Minecraft の管理者用コマンド:

サーバー管理者であれば、これらのコマンドは非常に役立ちます。 これらを使用すると、サーバーの通常の存在に必要なアクションのほとんどを実行できます。

クリア<цель>[オブジェクト番号] [追加データ]— 指定されたプレイヤーのすべてのアイテムまたは特定の ID のインベントリをクリアします。

デバッグ — デバッグ モードを開始または停止します。

デフォルトのゲームモード - サーバー上の新しいプレーヤーのデフォルト モードを変更できます。

困難<0|1|2|3> — ゲームの難易度を変更します。0 - 平和、1 - 簡単、2 - 普通、3 - 難しい。

魅惑する<цель>[レベル] -手に持ったアイテムにコマンドで指定されたレベルまでエンチャントします。

ゲームモード [目標]- 指定したプレイヤーのゲームモードを変更します。 サバイバル (サバイバル、s または 0)、クリエイティビティ (クリエイティブ、c または 1)、アドベンチャー (アドベンチャー、a または 2)。 コマンドが機能するには、プレーヤーがオンラインである必要があります。

ゲームルール<правило>[意味] -いくつかの基本的なルールを変更できます。 値は true または false である必要があります。

ルール:

  • doFireTick - false の場合、火災の延焼を停止します。
  • doMobLoot - false の場合、Mob はドロップをドロップしません。
  • doMobSpawning - false の場合、Mob のスポーンを禁止します。
  • doTileDrops - false の場合、オブジェクトは破壊可能なブロックからドロップされません。
  • keepInventory - true の場合、プレイヤーは死後、インベントリの内容を失いません。
  • mobGriefing - false の場合、Mob はブロックを破壊できません (クリーパーの爆発は景観を損ないません)。
  • commandBlockOutput - false の場合、コマンド ブロックはコマンドの実行時にチャットに何も出力しません。

与える<цель> <номер объекта>【数量】 【追加情報】— で指定されたアイテムをプレイヤーに与えます。

ヘルプ [ページ | チーム] ? [ページ | チーム] -使用可能なすべてのコンソール コマンドをリストします。

公開— ローカル ネットワーク経由で世界へのアクセスを開きます。

言う<сообщение> — すべてのプレイヤーにピンク色のメッセージを表示します。

スポーンポイント [ターゲット] [x] [y] [z]— プレイヤーのスポーンポイントを指定した座標に設定できます。 座標が指定されていない場合、スポーンポイントは現在の位置になります。

時間設定<число|day|night> - 時刻を変更できます。 時刻は数値で指定できます。0 は夜明け、6000 は正午、12000 は日没、18000 は真夜中です。

時間の追加<число> — 指定された時間を現在の時間に追加します。

トグルダウンフォール- 降水量を有効または無効にできます。

TP<цель1> <цель2>、tp<цель> — 名前で指定したプレイヤーを別のプレイヤーまたは入力した座標にテレポートできるようにします。

天気<время> — 秒単位で指定した特定の時間の天気を変更できます。

XP<количество> <цель> — 特定のプレイヤーに指定された量の経験値 (0 ~ 5000) を与えます。数値の後に L を入力すると、指定されたレベル数が追加されます。 さらに、レベルを下げることもできます。たとえば、-10L はプレイヤーのレベルを 10 下げます。

禁止<игрок>[原因]— プレイヤーのサーバーへのアクセスをニックネームでブロックできます。

バンイップ IP アドレスによってプレーヤーのサーバーへのアクセスをブロックできます。

許し<никнейм> — 指定したプレーヤーによるサーバーへのアクセスのブロックを解除できます。

ご容赦ください 指定された IP アドレスをブラックリストから削除します。

禁止リスト -サーバー上でブロックされているすべてのプレーヤーのリストを表示できます。

オプ<цель> — 指定されたプレイヤーにオペレーター権限を与えます。

デップ<цель> — プレーヤーからオペレーター権限を削除します。

キック<цель>[理由] -指定されたプレーヤーをサーバーからキックします。

リスト— オンラインのすべてのプレイヤーのリストを表示します。

すべてを救う- すべての変更を強制的にサーバーに保存します。

節約サーバーが自動保存できるようにします。

節約するサーバーが自動保存を実行しないようにします。

停止— サーバーをシャットダウンします。

ホワイトリストリスト— ホワイトリスト内のプレーヤーのリストを表示します。

ホワイトリスト <никнейм> — ホワイトリストにプレーヤーを追加または削除します。

ホワイトリスト — サーバーでのホワイト リストの使用を有効または無効にします。

ホワイトリストのリロード— ホワイトリストを再ロードします。つまり、white-list.txt ファイルに従ってホワイトリストを更新します (white-list.txt が手動で変更される場合に使用できます)。

Minecraft のプライベート テリトリーのコマンド

エリアを確保したり、その他の関連アクションを実行したりする場合は、これらのコマンドが必要になります。

/地域の主張<имя региона> — 選択した領域を、指定した名前のリージョンとして保存します。

//hpos1— 現在の座標に従って最初の点を設定します。

//hpos2— 現在の座標に従って 2 番目の点を設定します。

/リージョンの追加者<регион> <ник1> <ник2> — 指定されたプレーヤーを地域の所有者に追加します。 所有者は領域作成者と同じ機能を持ちます。

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — 指定されたプレーヤーをリージョンのメンバーに追加します。 参加者の選択肢は限られています。

/region 削除所有者<регион> <ник1> <ник2> — 指定されたプレーヤーを地域の所有者から削除します。

/region メンバーの削除<регион> <ник1> <ник2> 指定されたプレーヤーを地域のメンバーシップから削除します。

//拡大する<длина> <направление> — 指定された方向に領域を拡張します。 例: //expand 5 up - 選択範囲を 5 つの立方体まで拡張します。 許容される方向: 上、下、私。

//契約<длина> <направление> — 指定された方向に領域を縮小します。 例: //contract 5 up - 選択範囲を下から上に 5 立方体ずつ減らします。 許容される方向: 上、下、私。

/地域フラグ<регион> <флаг> <значение> — 十分なアクセス権がある場合は、リージョンにフラグを設定できます。

考えられるフラグ:

  • pvp - その地域では PvP は許可されていますか?
  • 使用 - 機構やドアの使用は許可されますか
  • チェストアクセス - チェストの使用は許可されますか?
  • l ava-flow - 溶岩の広がりは許容されますか?
  • 水流 - 水の拡散は許容されますか?
  • ライター - ライターの使用は許可されますか?

値:

  • 許可 - 有効
  • 拒否 - 無効化
  • none - プライベートゾーンにないことと同じフラグ

WorldEdit プラグインのコマンド

WorldEdit プラグインがサーバーにインストールされており、そのコマンドを使用する権限がある場合、これらのコマンドが必要になります。 平均的なサーバーでは、ほとんどのプレイヤーはこれらのコマンドを使用できません。

//pos1— あなたが立っているブロックを最初の座標点として設定します。

//pos2— あなたが立っているブロックを 2 番目の座標点として設定します。

//hpos1— 見ているブロックを最初の座標点として設定します。

//hpos2— 見ているブロックを 2 番目の座標点として設定します。

//杖— 木の斧を与えます。この斧が付いているブロックを左クリックすると最初の点を設定し、右クリックすると 2 番目の点を設定します。

//交換する — 選択したすべてのブロックを、選択した領域で指定されたブロックに置き換えます。 例: //汚れガラスを置き換える - 選択した領域内のすべての汚れをガラスに置き換えます。

//かぶせる — 指定したブロックで領域をカバーします。 例: //草をオーバーレイ - 領域を草で覆います。

//セット — 空の領域を指定したブロックで埋めます。 例: //set 0 - 領域内のすべてのブロックを削除します (空気で満たされます)。

//動く — 領域内のブロックを次のように移動します<количество>、V<направлении>残りのブロックを次のように置き換えます .

//壁 - から壁を作成します<материал>選択した地域で。

//セル— 現在の選択を削除します。

//球 - から球を作成します 、半径付き 。 「上げ」は「はい」または「いいえ」で、「はい」の場合、球の中心はその半径だけ上に移動します。

//hsphere — 指定されたパラメータを使用して空の球を作成します。

// シル - から円柱を作成します 、半径付き そして高さ .

//hcyl — 指定されたパラメータを使用して空の円柱を作成します。

//フォレストゲン - 森林エリアを作成します バツ ブロック、タイプ付き と密度 、密度の範囲は 0 ~ 100 です。

//元に戻す— 指定された回数のアクションをキャンセルします。

//やり直し— キャンセルしたアクションを指定した数だけ復元します。

//セル — 選択した領域の形状を選択できます。 cuboid - 平行六面体を選択します。 extend は cuboid と同じですが、2 番目の点を設定することで、既に選択されている選択を失うことなく領域を拡張します。 ポリゴン - 平面内のみを選択します。 シリンダー - シリンダー。 球体 - 球体。 ellipsoid - 楕円体(カプセル)。

//デセル- 選択を削除します。

//契約 — 指定した量だけ減らす 選択した方向の領域 (北、東、南、西、上、下) (数値が指定されている場合) - 次に反対方向に。

//拡大する — 指定された方向 (北、東、南、西、上、下) に指定されたブロック数だけ領域を増加します。逆量の数値が指定されている場合は、逆の方向に増加します。

//インセット[-hv] — 選択した領域を各方向に狭めます。

//アウトセット [-hv] — 選択した領域を各方向に拡張します。

//サイズ— 選択した領域内のブロックの数を表示します。

//再生— 選択した領域を再生成します。

//コピー— 領域の内容をコピーします。

//カット— 領域の内容を切り取ります。

//ペースト— コピーした領域の内容を貼り付けます。

//回転 — コピーされた領域の内容を指定された度数だけ回転します .

//反転— バッファ内の領域を dir の方向、またはビューの方向に反映します。

//かぼちゃ— 指定したサイズのカボチャ畑を作成します。

//ピラミッド— ブロックからサイズ の空のピラミッドを作成します。

//ピラミッドサイズ のブロックからピラミッドを作成します。

//ドレイン — あなたから指定された距離にある水を除去します .

//フィックスウォーター — あなたから指定された距離の水位を修正します .

//フィックスラバ — あなたから指定された距離にある溶岩のレベルを修正します .

//雪 — あなたから指定された距離のエリアを雪で覆います .

//解凍する あなたから指定された距離の雪を除去します .

//肉屋 [-a]— あなたから指定された距離にいるすべての敵対的なMobを殺します 。 を使って] 友好的なMobも殺します。

// - ブロックを素早く破壊するためのスーパーツルハシをプレゼントします。

Minecraft のコマンド ブロックは、ユーザーがコマンドを入力できる特別なセルです。 レッドストーンから信号を受信すると、ブロック内のコマンドの実行が開始されます。 コマンド ブロックは、Minecraft でマップを作成する人や、一部の領域を「私有化」したいと考えているプレイヤーにとって非常に役立ちます。 特別なコマンドを使用すると、この興味深い、しかしかなり厳しいピクセルの世界からあなたと他のプレイヤーを救うことができます。 では、Minecraft でコマンド ブロックを作成して有効にするにはどうすればよいでしょうか?

この質問に純粋に形式的に答えるなら、ノーです。 コマンドブロックを受け取ることができます。これは、プレイするサーバーの管理者である特別な人物がこの問題に責任を負っているためです。 コマンド ブロックは自分で入手できます (ゲーム モードがシングル プレイヤーの場合)。 ブロックを作成するには、「/give Player command_block」と入力します。Player は、このブロックを必要とするプレイヤーのニックネームです。

新しく作成したコマンド ブロックにコマンドを書き込む方法を見てみましょう。 これを行うには、コマンド ブロックを右クリック (RMB) します。 目の前にコマンドを入力する必要があるウィンドウが表示されます。 同じウィンドウで、実行されたコマンドのログを確認できます。これは、「プログラミング」のどの段階でエラーが発生したかを把握するのに役立ちます。 利用可能なすべてのコマンドを確認するには、チャットに「/help」と入力する必要があります。

Minecraft でのコマンド アクションの制限について

コマンド ブロックを使用すると、Minecraft のゲームがより生き生きと豊かになります。 ゲームの種類に応じて、あなたまたはあなたの仲間は多くの特権を受け取ります。 この場合、入力されたコマンドの効果は、特定の範囲に制限することも、すべてのプレーヤーとすべてのエンティティに拡張することもできます。

そして今、より具体的には:

  • @p – コマンドの効果は最も近いプレイヤーにまで及びます。
  • @a – コマンドはすべてのプレイヤーに適用されます (可能な場合)。
  • @r – ランダムなプレイヤーにアクションを適用するコマンド。
  • @e – コマンドはすべてのエンティティに適用されます。

最初のチームでは、アクションが適用されるプレーヤーの数を制限する特別なパラメーター「c」が選択されました。 したがって、@a は、コマンドがリストの最初の 10 人のプレイヤーに関連して使用されることを示します。@a - アクションはリストの最後の 10 人のプレイヤーに適用されます。

コマンド ブロックを使用すると、ゲーム全体を逆転させ、文字通り Minecraft の環境を認識を超えて変えることができます。

ブロックコマンドの例

最後に、コマンドの 1 つである「give @p gold_ingot 10」の例を示します。 このコマンドは、10 ブロック離れたプレイヤーに 10 個の金の延べ棒を与えるように指示します。 コマンド「setblock 10 20 30 Wool」は、座標(10,20,30)の羊毛ブロックを配置します。 しかし、「tp Player 10 20 30」を使用すると、プレイヤーを同じような座標の点に瞬時に移動(テレポート)できます。

この資料では、Minecraft で自分にコマンド ブロックを与える方法を見ていきます。 生成されたエリアとは異なるマップを作成したり、構築したり、ストーリーシナリオを作成したりする場合、サーバー管理者は組み込みの機能を使用せずに行うことはできません。 コマンド ブロックを使用すると、それらを実装できます。 これは、プレイヤーがリソースを受け取ったり、特定の場所にテレポートしたりするなど、システム コマンドを保存できる特別なデバイスについて話しています。

警告

次に、自分自身にコマンドブロックを発行する方法を詳しく見ていきます。 このアイテムを入手するには 2 つの方法があります。 どちらの場合もシステム コマンドを使用する必要があります。 この状況は、即席の材料でコマンド ブロックを作成することが不可能であるという事実によるものです。 しかし、この問題にはまだ解決策があります。

メソッド

コマンドブロックを自分に発行する方法の問題を解決する実践的な部分に移りましょう。 これを可能にするコマンドを以下に示します。 最初の方法は、結局のところ、「創造性」モードでマップを作成することになります。 この場合、他のアイテムの中でも特にコマンド ブロックが利用可能です。 それがすべてではありません。 コマンドブロックを自分に発行する方法の問題を解決する次の方法に進みましょう。 この場合、コンソール コマンドを使用する必要があります。

それでは、チャットを開いてみましょう。 次のコマンドを入力します: /give (名前) command_block (数量)。 このソリューションのおかげで、個人的に受け取るだけでなく、 必要な要素、ただし、他のユーザーに与えることもできます。 すべての構文は括弧なしで指定されます。 ちなみに、このようなコマンドを動作させる主な条件はチートの使用許可です。 対応するオプションが無効になっている場合、マルチプレイヤー ゲームでもシングルプレイヤー ゲームでも指定されたアイテムを入手できなくなります。 地面にブロックを配置するには、1 つのアクションを実行するだけです。 クイック アクセス ツールバーに移動します。 次に、ブロックを選択し、適切な位置を指定します。 この時点で、コントロールインターフェイスが表示され、機能に入ることができます。

チーム

自分自身にコマンドブロックを発行する方法を知るだけでは十分ではありません。 使い方を学ぶ必要があります。 これを行うには、命令構文を正しく指定する必要があります。 基本的なルールは次のとおりです。 まず、コマンド自体を示します。 コンソールを使用してアクティブ化された機能を入力します。 次に「適用範囲」が表示されます。 つまり、能力やオブジェクトの出現座標を追加する必要があるユーザ。

最後に、追加の議論に移ります。 明確にすることができます さまざまな特徴物体。 完成した組み合わせは、/(チーム) (座標またはプレイヤーのニックネーム) (パラメータ) のスキームに従って示されます。 コマンドブロックの発行方法と管理方法を例を使って見てみましょう。 まずはアイテムの発行から始めましょう。

「/give @p」と入力します。 この命令を使用すると、コマンド ブロックは半径 10 ブロック以内の最も近いプレイヤーに 30 個の鉄インゴットを配ります。 次に、座標を操作する例を示します。 /spawn 10 20 30 /summon EnderDragon と入力します。 構文から、このコマンドが特定の座標でドラゴンを召喚することは明らかです。 チャットに /help コマンドを入力すると、コマンド ブロックが持つ機能の完全なリストが表示されます。