マインクラフトでコマンドブロックを作る方法です。 Minecraftでコマンドブロックを作る方法

このアイテムはあなたにとって特に馴染みのないものである可能性があり、さらに、このゲームでのその使用とアクティブ化は一般的に謎に包まれています。 ただし、オンラインでプレイし始める場合は、使い方を知っておくと便利です。 コマンドブロック Minecraft の概要とその目的について説明します。 ただし、まず最初に!



すでにお気づきのとおり、Minecraft ゲームでは、各ユーザーがさまざまなブロックを操作できます。 それぞれ機能が異なりますが、 外観そして空間への配置。 それらをすべて集めることで、各ヒーローは自分自身の新しい世界を発見するようです。


インベントリとして持ち運んでゲームに戻すことができるさまざまなブロックがたくさんあります。 このうち、加工プロセスを経て得られるのは、 さまざまな素材、後で変更できます。



実際、Minecraft の本質はすべてブロックに基づいています。 その中には、他の人とはまったく異なるものがあります。それはコマンドブロックです。 これはおそらく、ゲームにおいて非常に重要な、いわゆるコンソール コマンドに起因すると考えられます。 その理由を見てみましょう。

Minecraft のコマンド

常にシングル プレイヤー モードでのみプレイしている場合、コンソールの存在を推測するのは困難です。 それはすべて、マルチプレイヤー モードでのみ重要だからです。 そのおかげで、ゲーム機能が大幅に拡張されます。 サーバー管理者は、コマンドを指定するコンソールを使用してゲーム プロセスを制御します。 ゲームのコマンド ブロックも同じことを行いますが、方法が少し異なります。 わかりやすくするために、コマンドの使用原理を見てみましょう。



管理者がゲームに変更を加えたい場合は、コンソールを呼び出して適切なコマンドを入力するだけで済みます。 彼は、小さな調整 (ゲームに追加のモブを導入する) から印象的な性質の変更 (ゲーム モードの変更) まで、ゲームプレイのどの段階でも変更を加えることができます。


したがって、管理者はコマンドの助けを借りて、自分が想像したとおりのゲームを作成する機会があります。 Minecraft では、それは無限の可能性を持つクリエイターに相当します。 しかし、管理者がコンソールにコマンドを入力するだけでコマンドをアクティブ化できる場合、他に何が必要でしょうか?


ゲームのファン (もちろん全員ではありませんが、ほとんど) は、ゲームにコマンド ブロックがあるという事実さえ考えません。 しかし、それがわかっていても、それをどのように活用すればよいのかわかりません。 これには複雑なことは何もありませんが。 このブロックは一部のコマンドを自動化し、正確な条件とイベントを作成します。



言い換えれば、管理者がマップ上にコマンド ブロックを配置し、それに特定のコマンドを指定し、プレイヤーがアクティベーションを行うとすぐに、ゲーム空間で新しいイベントが発生します。 ブロックフィールドには、どのような効果があるか、誰に作用するかなど、多くのことを書き込むことができます。 ご覧のとおり、ゲームをより多様化するには、Minecraft でコマンド ブロックを使用するだけです。

コマンド ブロックにアクセスできるのは誰ですか?

Minecraft バージョン 1.5.2 のコマンド ブロックは、もちろんその後にリリースされたリリースでも、強力であるだけでなく、非常に機能的なオブジェクトでもあります。 そしてここでは議論することはできません。 これが、単純なプレーヤーでは利用できない理由です。 サーバー管理者のみが使用できます。 ゲーム中にモブをノックアウトして作成したり入手したりすることはできません。



もちろん、一般プレイヤー向けのオプションが 1 つありますが、それを使用する場合は、同時に禁止される可能性があるという事実を覚悟してください。 チートコードについてです。 ただし、たとえ禁止によって回避されたとしても、サーバーにアクセスできるようになるわけではありません。 それはすべて、コマンド ブロックの使用が注目されるからです。


つまり、ルールに従ってプレイするという選択肢が 1 つあります。 しかし、それでも、別の方法があります。独自のサーバーを作成すれば、ゲーム内のコントロールを完全に自由に制御できるようになります。

Minecraft でコマンド ブロックを使用するにはどうすればよいですか?

コマンドブロックの使い方はとても簡単です。 まずコマンドを登録する必要があります。管理者はマウスを右クリックして、フィールドのあるウィンドウを呼び出します。 このフィールドでは、条件、コマンドなど、これに必要なものすべてを指定します。 たとえば、プレイヤーに宛てたテキスト形式のメッセージです。 管理者が次にしなければならないことは、ブロックを開始することです。 そしてプレイヤーはそこでそれを見つけるでしょう。



そのような各ブロックの隣に必ず赤い石を配置してください。 彼が活性化されると、コマンドブロックに信号を送ります。 このコマンドを一定または同じ間隔で周期的に実行するには、特定の方法で条件を設定するだけです。


つまり、Minecraft でコマンド ブロックの使い方を知っていれば、必要なコマンドを実行するための特定の条件を設定できます。 そして、これらのチームは何でもよいので、ここで作成されたゲーム条件に応じてサーバー上のプレイヤーがプレイするのは興味深いでしょう。


Minecraft でコマンド ブロックを有効にするにはどうすればよいですか?

Minecraft では、赤い石にはコマンド ブロックに電力を供給するという特別な目的があります。 どうやってアクティベートするのですか? すべてがとてもシンプルです! 独自のサーバーを作成するには、すべてを個別に完全に構​​成する必要があります。 たくさんの仕事があなたを待っています。 コマンド ブロックを使用するかどうかを決定するには、サーバー、またはそのプロパティに移動する必要があります。 そこには次のエントリが表示されます。


コマンドブロックを有効にする

true に設定するとブロックが有効になり、false に設定すると無効になります。


結論

この記事の情報がお役に立てば幸いです。 彼女に客観的な評価を与えるコメントを書くことができます。 このリソースについてお友達に教えてください。 ご清聴ありがとうございました!

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コマンドブロックは、さまざまなコマンドを入力できるセルです。 ブロック自体は、レッドストーンから信号を受信するとタスクを開始します。 このブロックは、Minecraft でマップを作成する場合、または一部または領土を占領する権利がある場合によく拡張されます。 このようなブロックの使用は、すべてが自分だけに依存する一部のゲーム状況で必要になるだけです。 そして、入力できるコマンドは、このピクセルの世界で他の人を救ったり、自分を守ったりすることができます。

それでは、MODなしのMinecraft 1.8.9でコマンドブロックを作成する方法を見てみましょう。 コマンドブロックが単純に不可能であることにすぐに腹を立てたいと思います。 ただし、サーバーの管理者が管理しているため、取得することは可能です。 またはシングルプレイヤーモードのプレイヤー自身。 これを取得するには、 /give Player command_block を実行する必要があります。 player 値は、このブロックを必要とするプレイヤーの名前です。

MODなしでMinecraft 1.8.9でコマンドブロックを作成する方法を学んだ後、コマンド自体をコマンドブロックに書き込む方法を理解する必要があります。 これを行うには、コマンド ブロックを開く必要があり、これはマウス ボタンを使用して行われます。 ブロックを右クリックします。 次に、コマンド自体が収まるウィンドウが表示されます。 ちなみに、その少し下にログ行があり、実行されたコマンドの結果や発生する可能性のあるエラーを簡単に監視できます。

使用可能なコマンドのリスト全体を調べるには、チャット ウィンドウに「/help」と入力する必要があります。

コマンド ブロックを使用すると、コマンド ブロックを書き込むことで多くのアクションを実行できるため、ゲームとその作業が明らかに簡単になります。 必要なコマンド。 また、ゲームの種類によっては、仲間や自分自身に報酬を与えることができるため、いくつかの特典が得られる場合もあります。 また、コマンドの配分は、近くにいる人、ランダムなプレイヤー、世界中のすべてのプレイヤー、またはマップ全体に存在するすべてのエンティティに調整できます。

通常のチャットと同じコマンドです。 コマンドブロックとは何ですか?入手方法と使用方法は何ですか? この記事ではそれについてお伝えします!

これは本当に非常に便利なブロックであり、マップ作成の可能性を広げます。 マインクラフト

コマンドの完全なリストはここにありますが、そのすべてが Android、IOS、Windows 10 バージョンの Minecraft で機能するわけではありません。

前回は測位システムとそれに関連するコマンドと引数について説明しました。 ゲームカードを作るためだけに、人々は通常、コマンドブロックの使い方を学びたがります。 このような理由でここにアクセスした場合は、マッピングに焦点を当てた他のチュートリアルを楽しみにしてください。 まず、欠落している引数に関する知識を追加します。

次の引数。 ご想像のとおり、この引数は「タイプ」と「オブジェクト タイプ」、つまりどのオブジェクトが関係しているかを返します。 「!」接頭辞を使用して、別のタイプのオブジェクトを選択することもできます。 では、学んだことを試してみましょう。 一番近い 2 頭の豚を見つけてください。

+ MCPE のコマンド ブロック:

  • PC 版とは異なり、PE ではコマンド ブロックに大きな負荷がかからないため、FPS が安定します。
  • コマンド ブロック インターフェイスはモバイル デバイスに適合しています。
- MCPE のコマンド ブロック:
  • 機能が少なすぎます。
コマンドブロックの入手方法は?
ゲーム内ではクラフトでコマンドブロックを入手することはできませんが、コマンドを使用して発行できます。 /スティーブにコマンドブロックを与える、 どこ スティーブチームがこのブロックに付けるプレイヤーのニックネーム。 Steve の代わりに @p を使用することもできます。つまり、ブロックをそれ自体に与えます。 ワールド設定でチートを有効にすることを忘れないでください。

コマンドブロックにコマンドを入力するにはどうすればよいですか?
これを行うには、そのインターフェースを開く必要があります。 やり方はとても簡単で、タップするだけです。 フィールド内 コマンド入力コマンド自体を入力します。コマンド ブロックによって実行されます。 少し下には、間違った内容を入力した場合にエラーが表示されるフィールドがあります。

または、すべてのオブジェクトの選択を行っているが、プレーヤーにはそれを望まない場合。 これらの引数は、「経験レベル」、またはエンチャントに使用する「緑色」の経験の「レベル」の数です。 現在のレベルは、アクティブなインベントリの上に緑色の数字で表示されます。 そこで、これがどのように起こるかをプレイヤーに理解させるための簡単なアラート スクリプトを作成しましょう。 時計に接続するには 2 つのコマンド ブロックが必要です。 唯一の問題は、ループが完了するたびにスクリプトがチャット プレーヤーにスパムを送信することです。スコアボード システムのチュートリアルで対処方法を参照してください。



コマンドの例:
  • give @p apple 5 - プレーヤーにリンゴを 5 つ与えます。
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - プレイヤーの座標に羊毛のブロックを配置します。
  • tp Player 48 41 14 - ニックネーム Player のプレーヤーは、座標 x=48、y=41、z=14 の点に移動します。
コマンド ブロックは誰と連携しますか?
ポインタのおかげで、コマンドが実行されるプレイヤーまたはクリーチャーを指すことができます。
  • @p はチームをアクティブ化したプレイヤーです。
  • @a - すべてのプレイヤー。
  • @r はランダムなプレイヤーです。
  • @e - すべてのエンティティ (モブを含む)。
補助ポインタ:
そして、たとえば、自分自身を除くすべてのプレイヤーをあるポイントに移動させるにはどうすればよいでしょうか? はい、それは簡単です。このためには、次のような追加のポインターを使用する必要があります。 tp@a 228 811 381- ニックネームを持つプレイヤーを除くすべてのプレイヤーをテレポートします 管理者その通り x=228、y=811、z=381。 すべてのオプション:
  • x - X 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~
  • y - Y 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~
  • z - Z 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • r - 最大検索半径。
  • rm - 最小検索半径。
  • m - ゲームモード。
  • l - 経験の最大レベル。
  • lm - 最低経験レベル。
  • 名前 - プレイヤーのニックネーム。
  • c は、コマンドを実行するプレイヤーの数を制限する @a のオプションの引数です。 たとえば、「@a」と入力すると、コマンドはリストの最初の 5 人のプレイヤーに作用し、「@a」はリストの最後の 5 人のプレイヤーに作用します。
  • type - 例として、/kill @e はすべてのスケルトンを強制終了し、/kill @e はすべての非プレイヤー エンティティを強制終了します。
コマンド例:
  • give @p gold_ingot 20 - 10 ブロック以内で最も近いプレイヤーに 20 個の金の延べ棒を与えます。


世界を操作するためのコマンド

ただし、これは、正しい知識を備えた何千人もの人々を発明できる実際のシナリオです。 これで、ワールドの操作に使用されるコマンドを表示できるようになりました。これは、たとえば、プレイ可能なマップを自分で作成する場合や、テスト ワールドを適応させたい場合などに役立ちます。

このモードはワールドを作成するときにデフォルトで設定され、クリエイティブになります。 今すぐそれを生き残るために変えてみてください。 新しいプレイヤーが世界に参加すると、ゲーム モードはサバイバルに設定されます。 ご想像のとおり、このコマンドは難易度を変更します。 ゲームには 4 つあり、さまざまな方法で指定できます。

コマンドブロックモード

コマンド ブロックにはパルス、チェーン、リピートの 3 つのモードがあり、モードに応じてブロックの色が変わります。
  • パルスモード (オレンジ): 指定されたコマンドをアクティブ化します。
  • 連鎖モード (緑): ブロックが別のコマンド ブロックにアタッチされ、他のコマンド ブロックに接続されている場合、コマンドは機能します。
  • 繰り返しモード (青): ブロックに電力がある限り、コマンドはティックごとに繰り返されます。


難易度はワールドごとに個別に保存されるため、設定に移動すると、最後にロードされたワールドの難易度が表示されます。 ご存知のとおり、難易度は「ロック」できます。 この世界そのため変更できなくなります。 ただし、このコマンドはブロックを考慮していないため、100% 安全というわけではありませんが、チートが無効になっている場合、ブロックされたワールドのプレイヤーはそれを変更できません。 コマンドがサーバー上で実行される場合、難易度は変わりますが、次回サーバーを起動するときは、起動時にサーバーのプロパティによって設定されるため、難易度は再びサーバーのデフォルト値になります。


パルスモード
これらはチェーン ブロックと対話するために使用される通常のコマンド ブロックですが、これらのブロック内で簡単にコマンドを実行することもできます。



チェーンモード
タイトルからもお分かりかと思いますが、 このモードコマンドブロックは「チェーン」スキームに従って機能します。

チェーンタイプを機能させるには、信号を送信するパルスコマンドブロックとレッドストーンブロックが必要で、これがないとチェーンタイプのコマンドブロックは機能しないことに注意してください。

チートが無効になっている場合、このコマンドを数少ないコマンドの 1 つにすることができます。 引数はなく、ワールド シードが存在する場所に表示されます。 この数値は、ワールド ジェネレーターに「それを生成する方法」を伝えます。 同じシードを持つ 2 つの新しく作成された世界は同じように見えます。 この番号はワールド作成時に入力できます。

雨が降れば止み、降らなければ雨が始まります。 最初に必要な引数は、コマンドを設定するための気象条件です。 明らかに、雨は雨を意味するわけではなく、雷雨を意味します。 雨は雨と打撃を意味します。

  • フラッシュが蔓に当たるとチャージします。
  • ブタを殴るとピッグマンが出来てしまう。
期間を指定することもできます。 これは、条件が満たされるまでにかかる最小時間です。 時間が経つと再びインストールできるようになります 新しいステータスゲームで。 この時間はいわゆる「ティック」で指定され、1 の間の値を入力できます。



チーム タイトルとそのパラメータ:
  • タイトルクリア - プレーヤーの画面からメッセージを消去します。
  • タイトルのリセット - プレーヤーの画面からメッセージを消去し、オプションをリセットします。
  • title title - 画面上のテキストを表示するタイトル。
  • タイトル サブタイトル - タイトルが表示されるときに表示されるサブタイトル。
  • タイトル アクションバー - インベントリの上にキャプションを表示します。
  • タイトル時間 - テキストの出現、遅延、消滅。 デフォルト値は 10 (0.5 秒)、70 (3.5 秒)、20 (1 秒) です。
コマンド実行例:
  • title @a title §6Start - オレンジ色のタイトル。
  • title @a actionbar こんにちは! - インベントリの上にテキストを表示します。
  • title @asubtitle 第1章はサブタイトルです。

Boss Update とも呼ばれる、スラッシュ コマンドの追加です。 スラッシュコマンドとは何ですか? ゲームの PC バージョンをプレイしたことがある場合は、おそらくそこにあることをご存知でしょう。 チャット ウィンドウでは、スラッシュ (/) を入力してからコマンドを入力する必要があります。

それでは、今すぐ嵐をオンにしてみましょう。 私のように砂漠のバイオームでプレイしている場合、曇り空しか見えず、雨や稲妻は見えません。 これは、各バイオマスには独自の温度があり、それによって雨が降るか、雪が降るか、まったく降らないかが決まるためです。

コマンドのみを実行して、出演者のコーディネーターに合わせて場所を設定するか、座標を入力します。 ご存知かもしれませんが、この個人的なスポーン ポイントは常にあなたが寝ているベッドの隣に設定されます。死亡すると、開始点ではなく基地にたどり着きます。 独自のスポーン ポイントを現在の場所に設定したい場合は、引数を指定する必要はありません。 他のプレイヤーにインストールする場合は、現在いる地点の座標を指定する必要はありません。

0.15.9/0.16.0 のスラッシュ コマンド

チームは、Minecraft の PC バージョンで信じられないほどの量の機能をプレイヤーに提供します。 Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 のベータ版は現在利用可能です。 私たちはベータ版を入手し、見つけたコマンドを以下に示します。

/clearfixedinv- 指定されたプレイヤーのインベントリを完全にクリアするか、ID で指定されたオブジェクトのみをインベントリから削除します。

それ以外の場合、コマンドには完全な仕様が必要です。 このコマンドを使用して時間数を決定します。 query request コマンドは、特定の時点からの経過時間を示します。 これはデバッグ画面でも確認できます。 。 おそらく、プラットフォーム全体のコンバージェンスが正確にどのように影響されるべきかについて、さらにいくつかの質問があるでしょう。

Q: 最適なアップデートはすべてのエディションに対して更新されますか? まだ行ったことのない、興味のあるプラットフォームがあれば、お知らせください。 Q: 子供にとって安全なアップデートは子供にとってより良いものですか? まだリリース日を発表する準備ができていませんが、今年のリリースを目指しています。 Q: ディスク所有者向けの購入プロセスを更新する最善の方法は何ですか?

/クローン [モード] [モード2]- モード(mode)とサブモード(mode2)を使用して、ポイント1(x1 y1 z1)からポイント2(x2 y2 z2)、ポイント3(x3 y3 z3)までの領域をクローン作成します。 モード (mode) には、replace、masked、filtered の 3 つの値を指定でき、サブモード (mode2) には、normal、force、または move を指定できます。

/デップ- プレーヤーからオペレーター権限を削除します。

/実行する - あるエンティティに対して指定されたコマンドを実行します。 相対座標は、x、y、z パラメーターによって指定されます。 detect パラメーターが指定されている場合、指定されたコマンドは、x2、y2、z2 座標に指定された ID とメタデータを持つブロックが存在する場合にのみ機能します。

ただし、すべての身代金要求を処理するには数日かかる場合があるため、少しお待ちください。 Q: 5 時間の要件はどうなるのでしょうか? 起動するとスプラッシュ画面にゲーム名が表示されます。 これはとても 面白い仕事、ただし、開発プロセスは非常に複雑です。 古いバージョンのコンソールを引き続きプレイして、逃した分を獲得し続けることができます。

新しいコンソールバージョンに翻訳されるのでしょうか? Q: 拡張機能はコンソール版に追加されますか? Q: コンソール プレイヤーはいつカスタム スキンを使用したり、カスタムのスーパー フラットでパワードなワールドを作成したりできるようになりますか? サーバー ブラウザには、ワンクリックで参加できる検証済みサーバーのリストが表示されます。

/塗りつぶし 【ブロックパラメータ】 【置換方法】- 選択範囲 から までをブロックパラメータ[ブロックパラメータ]のブロックで置換方法[置換方法]を使用してブロックで埋めます。

交換方法:

  • 維持 - エアブロックのみを交換します
  • 中空 - 内部に空洞のある立方体を作成します
  • 輪郭 - 中空と同じですが、この交換方法では内部が無傷のままになります。
  • destroy - 指定されたエリア内のすべてのブロックをドロップとして選択できるように置き換えます。
  • replace - 指定された領域内のすべてのブロックを置き換えます

replace メソッドでのみ機能する代替コマンドもあります。
塗りつぶし 交換

必要です 多数の管理機能とバックエンド機能を備えているため、優れたオンライン コミュニティの構築と維持に集中できます。 Q: 潜在的なサーバー パートナーはサーバー ブラウザーにどのように定着し始めていますか? リリース時点では 3 つのサーバーがありますが、時間の経過とともにさらに多くのサーバーをゲームに導入する予定です。

今後、さらにサーバーを追加する予定です。 Q: 他のパートナーではなくこれらのパートナーを選んだ理由は何ですか? コンソールでは、プラットフォームの制限により、サーバーへのアクセスはパートナー サーバーのみに制限されます。 新しいゲームプレイやミニゲームがサーバー経由で利用可能になったため、スタジオはゲームの更新を停止するのでしょうか? Q: ミニゲームの遊び方 古いバージョンコンソール?

パラメータの変換:

  • TileName - 新しいブロックの名前
  • dataValue - 新しいブロックのパラメータ
  • replaceTileName - 置換されるブロックの名前
  • replaceDataValue - 置換されるブロックのパラメータ

/ゲームモード [目標]- 特定のプレイヤーのゲームモードを変更します。 サバイバル (サバイバル、s または 0)、クリエイティビティ (クリエイティブ、c または 1)、アドベンチャー (アドベンチャー、a または 2)、スペクテーター (スペクテーター、sp または 3)。

Q: すべてのプラットフォームへのリンクを招待しますか? Q: サーバーは子供にとって安全ですか? 公式サーバー パートナーも、チャット フィルタリング、ゲーム内レポート、継続的なモデレーションなど、あらゆる年齢層にとって安全で便利なオンライン プレイを確保するための措置を講じています。

保護者はチャットをオフにすることができます。これにより、子供はサーバーに参加できますが、サーバー上の他のプレイヤーとの接続を見たり参加したりすることはできなくなります。 保護者はマルチプレイヤーを「友達」または「いいえ」のみに制限し、子供がサーバーにまったく接続できないようにすることができます。 Q: 誰かが私をいじめている場合はどうすればよいですか?

プレイヤーのニックネームが指定されていない場合、チームは入力したプレイヤーのゲームモードを変更します。 コマンドが機能するには、プレーヤーがオンラインである必要があります。

/与える [番号] [追加情報]- データのナンバリングに従って、プレイヤーに特定のアイテム/ブロックを指定された量だけ与えます。

たとえば、「/give John 4」と入力すると丸石の 1 ブロックがジョンに与えられ、「/give John 35 64 11」と入力すると青い羊毛が完全に与えられ、「/give John 278 1 1000」と入力すると破損したダイヤモンドのつるはしが 1000 個与えられ、/ give John 373 10 8193 と入力すると、再生ポーションの小瓶 10 個が手に入ります。

/ヘルプ [ページ | コマンド] または/? [ページ | チーム]- 利用可能なすべてのリストを表示します コンソールコマンド。 リストはページに分割されているため、コマンドは引数としてページ番号を取ることができます。 特定のコマンドのヘルプを表示することもできます。 一部のコマンドはヘルプに記載されていません。

/殺す [プレーヤー]- プレイヤーを殺し、約 3.4x1038 のダメージを与えます。効果は Void と同様です (鎧を無視)。 プレイヤーが道に迷ったり、立ち往生したり、飢えたりした場合に役立ちます (プレイヤーが死後に簡単に物を見つけられる場合)。 クリエイティブモードで動作します。

/リスト- サーバーに接続しているすべてのプレーヤーのリストを表示します。

/msg

/op - 指定されたプレイヤーにオペレーター権限を与えます。

/言う - サーバー上のすべてのプレイヤーにメッセージを表示します。

/setblock 【追加オプション】- 指定された座標にブロックを配置します。 たとえば、/setblock ~ ~1 ~minecraft:stone は、コマンドを呼び出したプレイヤーの上に石を置きます。

/setfixedinvslot- 右側のインベントリにスロットを追加します

/setworldspawn - プレーヤーの座標またはコマンド構文で指定されたワールド全体のスポーン ポイントを設定します。 例: /setworldspawn 50 74 -87

/スポーンポイント [目標]- プレイヤーのスポーンポイントを設定します。 プレイヤーが指定されていない場合、コマンドはコマンドを入力したプレイヤーに対して実行されます。 座標が指定されていない場合、スポーン ポイントは現在の位置に設定されます。

/召喚 [座標] [詳細オプション]- 指定されたパラメータを使用して、指定されたエンティティを座標に生成します。 座標が指定されていない場合、スポーン ポイントはプレーヤーの現在位置になります。 例: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1)。

このコマンドは、サドルを備えたミスター ピッグという名前のブタを作成します。 壁越しでも名前が目立ちます。 CustomNameVisible がゼロの場合、ニックネームはターゲットがMob にいる場合にのみ表示されます。

/テレポート - エンティティを x、y、z 座標にテレポートします。 x と z の値は 30000000 ~ -30000000 の範囲、y の値は -4096 ~ 4096 の範囲にする必要があります。

水平回転には Y 角度 (北 180、南 0、西 90、東 -90) を使用し、垂直回転には X 角度 (上に -90、下に 90) を使用します。

/ 教えて - プレイヤーにプライベートメッセージを送信します。

/testforblock [追加。 オプション]- 座標上のブロックの存在をチェックし、存在する場合、コンパレータは信号を出力します。 このコマンドを使用して、チェスト内のアイテムを確認することもできます。

/testforblocks [モード]- 2 つの領域が一致するかどうかを確認し、両方の領域が同一であれば、コンパレータは信号を出力します。 「モード」セクションでは、マスクされた値またはすべての値を取得できます。マスクされている場合、空気は考慮されません。

/時間追加 - 指定された値を現在の時刻に加算します。 数値パラメーターには、負でない整数値を指定できます。

/timeクエリ

  • 日中 - 夜明けからのゲームティック数を表示します。
  • gametime - 世界の年齢をゲームティックで表示します
  • day - ゲーム内で経過した日数を表示します。

/時間設定 - 時刻を設定します。 数値パラメーターは 0 から 24000 までの整数値を取ることができます。0 は日の出、6000 は正午、12000 は日没、18000 は真夜中 (つまり、時間を半分に分けます) を表します。 昼は 1000 (夜明け)、夜は 13000 (日没) に相当します。

/toggledownfall- 降雨スイッチ。

/tp - 最初のプレーヤーを 2 番目のプレーヤー、つまり「プレーヤー 1」から「プレーヤー 2」にテレポートします。

/w - 他のプレイヤーにプライベート メッセージを送信します。 他のプレイヤーに見られることなく他のプレイヤーに何かを書き込むためにサーバー上で使用されます。

/xp - 指定したプレイヤーに一定量の経験値を与え、 許可される値 0 ~ 2,147,483,647。 数値の後に l を入力すると、指定した数のレベルが追加されます。 さらに、レベルを下げることもできます。たとえば、-10l はプレイヤーのレベルを 10 下げます。

マインクラフトにおけるコマンドブロックとは、様々なコマンドを入力できるブロックのことです。 赤い石からの信号を受信した後、彼は任務を遂行し始めます。 このブロックはプレイヤーの可能性を大きく広げ、ゲームプレイの中でさまざまな用途に活用できます。 したがって、多くのゲーマーは、Minecraft でコマンド ブロックを作成する方法について質問しています。

コマンドブロックを作成する

同様に、Minecraft ではコマンド ブロック (英語の「command block」から) を取得して作成することはできません。 ただし、特殊なチートやコマンドを使用することで入手可能です。

  1. メインでクリエイティブ モードでソロ ゲームを起動します。
  2. ワールド設定でチートの使用を有効にします。
  3. Minecraft でブロックを発行するコマンドを作成する方法に困惑した場合、コンソールを開く必要があります。
  4. コンソールラインで、コマンド「 give *player Nickname* command_block」を入力する必要があります。

このコマンドを実行すると、ブロックは対応するプレイヤーのキャラクターの手に渡ります。

自分自身、他のプレイヤー、またはグループ全体にブロックを発行できます。 サバイバルモードでは使用できません。

ブロックの使い方

ブロックはゲーム内で広く使用され、さまざまなコマンドを実行します。

コマンド ブロックがキャラクターの手中にあるとき、地面を右クリックして配置します。 その後、属性自体で同じボタンをクリックする必要があります。

これにより、コマンド ブロック ウィンドウが開き、必要なタスクを入力したり、そのパラメーターを変更したりできます。 さらなる変更は、いつでも都合の良いときに行うことができます。 何かが間違って行われた場合、ユーザーは同じウィンドウで対応する通知を受け取ります。

ブロックはパッシブ モードにすることも、同様のオブジェクトを介した連鎖反応によってトリガーすることも、赤い石によって送信される信号によってトリガーすることもできます。 コマンド ブロックには方向を指定することもでき、それに従って、次々に機能するブロックのチェーン全体を構築できます。

必要に応じて、プレーヤーはブロックへのバインディングを設定できます。この機能を使用すると、プレイヤー自身に加えて、特定のエンティティまたはそのエリアにいる全員を殺すことができます。 ブロックは、他のプレイヤーと対話するように構成することもできます。

状況によっては、コマンド ブロックを使用して 1 人のプレイヤーまたはグループ全体をテレポートできます。 これを行うには、コマンドだけでなく座標も正しく指定する必要があります。

原則として、コマンド ブロックは多くのタスクをサポートしており、その完全なリストは多数のインターネット リソースで見つけることができます。 チャット ウィンドウに「/help」と入力すると、ゲーム内で使用可能なコマンドの全リストを直接表示できます。

ビデオ: Minecraft でコマンド ブロックを使用する方法。

通常のチャットと同じコマンドです。 コマンドブロックとは何ですか?入手方法と使用方法は何ですか? この記事ではそれについてお伝えします!

これは本当に非常に便利なブロックであり、マップ作成の可能性を広げます。 マインクラフト

コマンドの完全なリストは で見つけることができますが、すべてのコマンドが Android、IOS、Windows 10 バージョンの Minecraft で機能するわけではありません。

+ MCPE のコマンド ブロック:

  • PC 版とは異なり、PE ではコマンド ブロックに大きな負荷がかからないため、FPS が安定します。
  • コマンド ブロック インターフェイスはモバイル デバイスに適合しています。
- MCPE のコマンド ブロック:
  • 機能が少なすぎます。
コマンドブロックの入手方法は?
ゲーム内ではクラフトでコマンドブロックを入手することはできませんが、コマンドを使用して発行できます。 /スティーブにコマンドブロックを与える、 どこ スティーブチームがこのブロックに付けるプレイヤーのニックネーム。 Steve の代わりに @p を使用することもできます。つまり、ブロックをそれ自体に与えます。 ワールド設定でチートを有効にすることを忘れないでください。


コマンドブロックにコマンドを入力するにはどうすればよいですか?
これを行うには、そのインターフェースを開く必要があります。 やり方はとても簡単で、タップするだけです。 フィールド内 コマンド入力コマンド自体を入力します。コマンド ブロックによって実行されます。 少し下には、間違った内容を入力した場合にエラーが表示されるフィールドがあります。


コマンドの例:
  • give @p apple 5 - プレーヤーにリンゴを 5 つ与えます。
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - プレイヤーの座標に羊毛のブロックを配置します。
  • tp Player 48 41 14 - ニックネーム Player のプレーヤーは、座標 x=48、y=41、z=14 の点に移動します。
コマンド ブロックは誰と連携しますか?
ポインタのおかげで、コマンドが実行されるプレイヤーまたはクリーチャーを指すことができます。
  • @p はチームをアクティブ化したプレイヤーです。
  • @a - すべてのプレイヤー。
  • @r はランダムなプレイヤーです。
  • @e - すべてのエンティティ (モブを含む)。
補助ポインタ:
そして、たとえば、自分自身を除くすべてのプレイヤーをあるポイントに移動させるにはどうすればよいでしょうか? はい、それは簡単です。このためには、次のような追加のポインターを使用する必要があります。 tp@a 228 811 381- ニックネームを持つプレイヤーを除くすべてのプレイヤーをテレポートします 管理者その通り x=228、y=811、z=381。 すべてのオプション:
  • x - X 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~
  • y - Y 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • z - Z 軸に沿った座標。値の代わりに入力した場合 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • r - 最大検索半径。
  • rm - 最小検索半径。
  • m - ゲームモード。
  • l - 経験の最大レベル。
  • lm - 最低経験レベル。
  • 名前 - プレイヤーのニックネーム。
  • c は、コマンドを実行するプレイヤーの数を制限する @a のオプションの引数です。 たとえば、「@a」と入力すると、コマンドはリストの最初の 5 人のプレイヤーに作用し、「@a」はリストの最後の 5 人のプレイヤーに作用します。
  • type - 例として、/kill @e はすべてのスケルトンを強制終了し、/kill @e はすべての非プレイヤー エンティティを強制終了します。
コマンド例:
  • give @p gold_ingot 20 - 10 ブロック以内で最も近いプレイヤーに 20 個の金の延べ棒を与えます。

コマンドブロックモード

コマンド ブロックにはパルス、チェーン、リピートの 3 つのモードがあり、モードに応じてブロックの色が変わります。
  • パルスモード (オレンジ): 指定されたコマンドをアクティブ化します。
  • 連鎖モード (緑): ブロックが別のコマンド ブロックにアタッチされ、他のコマンド ブロックに接続されている場合、コマンドは機能します。
  • 繰り返しモード (青): ブロックに電力がある限り、コマンドはティックごとに繰り返されます。


パルスモード
これらはチェーン ブロックと対話するために使用される通常のコマンド ブロックですが、これらのブロック内で簡単にコマンドを実行することもできます。


チェーンモード
このコマンド ブロック モードが「チェーン」スキームに従って動作することは、名前からすでに明らかだと思います。

チェーンタイプを機能させるには、信号を送信するパルスコマンドブロックとレッドストーンブロックが必要で、これがないとチェーンタイプのコマンドブロックは機能しないことに注意してください。


チーム タイトルとそのパラメータ:
  • タイトルクリア - プレーヤーの画面からメッセージを消去します。
  • タイトルのリセット - プレーヤーの画面からメッセージを消去し、オプションをリセットします。
  • title title - 画面上のテキストを表示するタイトル。
  • タイトル サブタイトル - タイトルが表示されるときに表示されるサブタイトル。
  • タイトル アクションバー - インベントリの上にキャプションを表示します。
  • タイトル時間 - テキストの出現、遅延、消滅。 デフォルト値は 10 (0.5 秒)、70 (3.5 秒)、20 (1 秒) です。
コマンド実行例:
  • title @a title §6Start - オレンジ色のタイトル。
  • title @a actionbar こんにちは! - インベントリの上にテキストを表示します。
  • title @asubtitle 第1章はサブタイトルです。