私の家はあなたの家です - ゲームプレイの変更 - TES V: Skyrim の Mod とプラグイン。 コミュニティ インペリアル: 私の家はあなたの家 - コミュニティ インペリアル スカイリム mods 私の家はあなたのもの 3.11

各コンパニオンが持つことができるようになりました 持ち家.

すべての仲間は同じ家に住むことができ、プラグインはすべての衛星で動作します。

仲間との会話中に「どこに住んでいるか話そう」というフレーズが出てきます。 彼が住むべき家に連れて行き、「ここが今あなたの家です」と言いましょう。 選択すると、この家に NPC が登録され、目に見えないマーカーが割り当てられます。 あなたが彼と別れたら、彼はそこに戻ってきます。 この家のことは忘れて、別の家に移すように彼に言うことができます。 「登録」した仲間は「仲間の書」に追加されます。 仲間は家の中を歩き回り、食事をし、眠り、家具を使用し、家の新しい所有者になります。

朝食や夕食、その他の命令のために仲間を招集する可能性。

250 のパートナーをサポートします。

問題を回避するには、クエスト完了後に追加のダイアログを完了してください 仲間と一緒に。 (セラーナ、イリヤ、フレイヤなど)

もっと 詳しい話ビデオレビューでファッションについて。

要件:ゲームバージョン 1.9.32.0.8、SKSE 1.07、SkyUI

インストール。 標準。


著者 ヴォレク
Sceph ローカライザー
ロシア語
Mod サイズ 67.9Kb
オリジナル nexusmods.com/skyrim/mods/62040
耳鼻咽喉科はい
いかなる場合も配布しない
追加/更新日 2016/07/08 15:36
ダウンロード

バージョン: 1.21
翻訳:ロシア

説明:
スカイリムSEの各コンパニオンは自分の家を持つことができ、どのコンパニオンの家へのファストトラベルも可能です。 GG の標準的な家から MOD のあらゆる家まで、あらゆる場所を家にすることができます。 解雇されたパートナーは自宅に戻り、そこで自分の仕事に専念し、本格的な所有者になります。 他のサードパーティ MOD のコンパニオンもサポートされています。

アップデート: 1.21 (SE)
- MOD はゲーム Skyrim SE 用に調整されており、他の作者による修正前のオリジナルの MOD バージョン 1.21 に基づいています。必要な機能のみが MOD に残されており、設定はなく、MSM メニューはありません、シンプルでアクセスしやすく、対話のみでそれ以上はありません。

可能性の詳細:
・仲間との会話中に「どこに住んでいるか話そう」というフレーズが出てきます。
- 住まわせたい家に同行者を連れて行き、「ここがあなたの家になりました」と言えば、もし解雇されたらそこに戻ってきます。
- 現在のコンパニオンと話すと、「家のことを話しましょう」という新しいダイアログが表示され、選択するとこの MOD に NPC が登録され、目に見えないマーカーが割り当てられます。
- あなたがしなければならないのは、あなたが滞在させたい場所に仲間を連れて行き、「ここはあなたのものです」と伝えることだけです。 新しい家".
- マーカーは現在の位置に移動し、コンパニオンはオブジェクトと対話し、この家の中でビジネスを行います。
- コンパニオンを解雇すると、コンパニオンは以前の生息地に戻ります。
- この家のことは忘れて、別の家に移すように彼に言うことができます。
- 雇ったコンパニオンは「Book of Companions」に追加されます。この本は、MOD をインストールすると自動的にプレイヤーにコンパニオンを追加します。
- オプション「ガード」と「スリープ」は午後 10 時から午前 6 時まで実行されます。 仲間は住居の外側のエリアを守り、自動的にトーチを受け取って使用しますが、任務が終了するとトーチは取り外されます。
- 「仕事」オプション、午前9時から午後5時までの間、NPCはそのエリア内の家具と対話します。
- Dragonborn DLC からドゥーマー ペットに家を割り当てることができますが、解雇されると元の場所に戻ります。
- セラーナを定住させたい場合は、彼女に関連するすべてのクエストを完了してから、彼女の家を指定することのみが可能です。
- 最大 250 人のコンパニオンをサポートします。
- 仲間は家の中を歩き回り、食事をし、眠り、家具や道具を使用します。

互換性:
- すべてのゲームコンパニオンおよび MOD と互換性があります。
- AFT と EFF
- すべてのハウスカール
- すべての傭兵
- すべてのオークは要塞の仲間です
- シセロ
- セラーナ (注意、セラーナに新しい家を割り当てる前に、ドーンガード関連のクエストをすべて完了することを強くお勧めします)。

AFT MOD を使用する方への注意:
- AFT には「Stay Here」機能があり、私の MOD はこの命令をキャンセルし、コンパニオンは現在の位置でぶらぶらするのではなく、割り当てられた家に戻ります。
- 解雇後、コンパニオンを再雇用できない場合がありますので、解雇する前に新しい住居を割り当ててください。
- コンパニオンが去らないときに解雇する場合は、この MOD を有効にする前に、以前に保存したゲームをロードし、すべてのコンパニオンを解雇します。
- あなたの同行者が横に歩いてくる可能性があります 元の家この MOD がスクリプトを置き換える前に、コンパニオンはしばらくして向きを変え、割り当てられた家に行かなければなりません。

EFF MOD を使用する方への注意:
- EFF には「居住」機能があり、この MHYH MOD の機能と同様に機能します。
- MHYH mod の家の「サンドボックス」システムは、EFF の「サンドボックス」システムと重複しますが、すぐに重複するわけではありません。 別の場所に住居と家を割り当てると、フォロワーは一定の場所にしばらく滞在し、その後指定された家に行くことができます。

アップデートとパッチに関して重要:
- 新しいダイアログが表示されない場合は、ゲームを保存して再度ロードすると、エラーが修正されます。
・MODをアップデートすると、所持しているコンパニオンがすべて家計簿に登録されます。
- これが起こらない場合は、コンソールを開いて「stopquest 0x000D62」と入力するとスクリプトが停止し、「startquest 0x000D62」でスクリプトが再び開始されます。
- 「help vvv」と入力して、どのコンパニオン x が追加されているかを確認します。
- クエストを再開すると、すべてのコンパニオンが家を失いますのでご注意ください。
- セラーナを自宅に定住させたい場合は、まずセラーナに関連するすべてのクエストと魂を見つけるクエストを完了してから、定住のための会話を使用するか、クエスト完了前にMODを削除してから再インストールしてください。完了。

要件:
- Skyrim SE 1.1.47.0.8 以降

インストール:(手動または NMM マネージャーを通じて実行できます)
アーカイブからDataフォルダをゲームフォルダ内に置き(DataはDataの中ではなく一番上にあります)、フォルダとファイルの結合を確認してアクティベートします。

割り当て可能 共通ホーム全員のため(拠点)、または全員のための別の家(会話メニュー経由 ここはあなたの新しい家です)。

屋内でも屋外でも、好きな場所を自分の家として作ることができます。

解雇された同伴者はハウスが指定した場所に行きます。 そこで彼は自分の仕事に取り組みます - 食べ、眠り、道具を使い、家具を使います(そのようなものがすべて近くにあり、他のNPCに属していない場合)

UFO、素晴らしいフォロワーの調整、ダイアログの大規模なオーバーホール、ターゲット統計の修正MODと互換性があります

Dawnguard およびほとんどのコンパニオン MOD と互換性があります。

MODはまだ開発中のため、正しく動作しない可能性があります。

詳細:

コンパニオンに家を割り当てるには、「家の話をしましょう」オプションを使用してコンパニオンに話しかけます。 アイテムが表示されない場合は、保存してゲームを再起動するとすべてが修正されます (バージョン 1.7.7 のバグ)。

この後、同伴者が 1 人しかいない場合は、開いたメニューで [この場所はあなたの新しい家です] という項目を選択します。 衛星が 1 つもなく、家を全員に同じにしたい場合は、新しい基地に関するフレーズを選択してから、「これは全員に適用されます」を選択します。

これで、メニューのフレーズ「家に帰ります」を使用して、どこからでも自宅に直行できます。

家をコンパニオンに再割り当てするには、まず「その場所のことは忘れる...」というフレーズを選択してから、新しい家を割り当てます。すべての衛星に基地を再割り当てするには、悲しいことに、各衛星に話しかけて、忘れるように命令する必要がありますその場所について。

バージョン1.1以降、すべてのコンパニオンはテナントブックに記録され、ゲームに参加すると自動的に追加されます。

新しいスリープとセキュリティのオプションは、午後 10 時から午前 6 時までの時間帯に適用されます。 新しい勤務時間オプションは午前 9 時から午後 5 時まで有効です。 これは、家に住む仲間の通常の行動を確立するために行われました。

Dragonbo のサポートを追加しました (SKSE が必要)。この DLC からオートマトンのコンパニオンに家を割り当てることができます。

既知のバグ:

衛星が1機でも基地に関するダイアログが表示される

仲間を解雇せずに家に帰すことはできません。

この MOD は一部の衛星と互換性がありません

ドーンガードの問題: ヴァレリカの研究室では、ポータルを開くために必要なものをすべて探している間、セラーナがストーリーを追うのをやめます。 彼女があなたから指定された家を持っている場合、彼女はそこに行くでしょう、そして彼女を止めることは不可能です。 唯一の方法は、この場所を通過している間はMODを無効にすることです。

場所によっては、解雇されたコンパニオンは階段を使用しません (動作またはナビ介入に関するある種のバグ)。 なぜこのようなことが起こるのかは不明です。

コンパニオンは新しいコマンドを無視する場合があります。

クイックリターンを使用すると、2 つのロード画面が表示されることがあります。単純に内部にテレポートすることは不可能なので、2 段階で行われます。

現場の警備に割り当てられた仲間は、直接攻撃されない限り、常に脅威に反応するとは限りません。

UFOユーザー

解雇したコンパニオンを再度雇用するときに従いたくない場合は、MHYH をインストールする前にセーブにロールバックし、すべてのコンパニオンを解雇してからこの MOD をインストールしてください。

同行者は解散後、デフォルトであるいつもの家に帰ることになるかもしれません。 これは一時的なバグです。その後、彼らはあなたが割り当てた家に行くはずです。

この小さな MOD は、コンパニオンに家とみなす場所を割り当てるように設計されています。

全員に共通の家 (拠点) を割り当てることも、全員に別の家を割り当てることもできます (ダイアログ メニューの「この場所があなたの新しい家です」)。
- 屋内でも屋外でも、好きな場所を家として作ることができます。
- 解雇された同行者は、ハウスが指定した場所に行きます。 そこで彼は自分の仕事に取り組みます - 食べ、眠り、道具を使い、家具を使います(そのようなものがすべて近くにあり、他のNPCに属していない場合)
- UFO、驚くべきフォロワーの調整、対話の大規模なオーバーホール、ターゲット統計の修正MODと互換性があります
- Dawnguard およびほとんどのコンパニオン MOD と互換性があります。

MODはまだ開発中のため、正しく動作しない可能性があります。

詳細:
- コンパニオンに家を割り当てるには、「家の話をしましょう」オプションを使用してコンパニオンに話しかけます。 アイテムが表示されない場合は、保存してゲームを再起動するとすべてが修正されます (バージョン 1.7.7 のバグ)。
- この後、コンパニオンが 1 人しかいない場合は、開いたメニューで [この場所があなたの新しい家です] という項目を選択します。 衛星が 1 つもなく、家を全員に同じにしたい場合は、新しい基地に関するフレーズを選択してから、「これは全員に適用されます」を選択します。
- メニューのフレーズ「家に帰ります」を使用して、どこからでも家に直接ファストトラベルできるようになりました。
- 家をコンパニオンに再割り当てするには、まず「その場所のことは忘れてください...」というフレーズを選択してから、新しい家を割り当てます。すべての衛星に基地を再割り当てするには、悲しいことに、各衛星に話しかけて命令する必要があります。その場所のことは忘れてください。
- バージョン1.1以降、すべてのコンパニオンはテナントブックに記録され、ゲームに参加すると自動的に追加されます。
- 新しいスリープとセキュリティのオプションは、午後 10 時から午前 6 時までの時間に適用されます。 新しい勤務時間オプションは午前 9 時から午後 5 時まで有効です。 これは、家に住む仲間の通常の行動を確立するために行われました。
- Dragonborn のサポートを追加しました (SKSE が必要)。この DLC からオートマトンのコンパニオンに家を割り当てることができます。

既知のバグ:
- 衛星が1機しかない場合でも、基地に関するダイアログが表示されます
- 解雇せずに同伴者を帰宅させることはできません
- MOD は一部の衛星と互換性がありません
ドーンガードの問題: ヴァレリカの研究室では、ポータルを開くために必要なものをすべて探している間、セラーナがストーリーを追うのをやめます。 彼女があなたから指定された家を持っている場合、彼女はそこに行くでしょう、そして彼女を止めることは不可能です。 唯一の方法は、この場所を通過している間はMODを無効にすることです。
- 場所によっては、解雇されたコンパニオンは階段を使用しません (動作またはナビ介入に関するある種のバグ)。 なぜこのようなことが起こるのかは不明です。
- コンパニオンは新しいコマンドを無視する場合があります。
- クイックリターンを使用すると、ロード画面が 2 つ表示されます。単純に内部にテレポートすることは不可能なので、2 段階で発生します。
- 現場の警備に割り当てられた仲間は、直接攻撃されない限り、常に脅威に反応するとは限りません。

UFOユーザー
- 解雇されたコンパニオンが再び雇うときに従いたくない場合は、MHYH をインストールする前にセーブにロールバックし、すべてのコンパニオンを解雇してからこの MOD をインストールしてください。
- 同行者が解散後、デフォルトであるいつもの家に戻る可能性があります。 これは一時的なバグです。その後、彼らはあなたが割り当てた家に行くはずです。

AFTユーザー
- AFT は「ここに滞在」コマンドを使用しますが、残念ながら MHYH がそれを上書きします - コンパニオンは指定された場所にホバリングする代わりに、指定された家に行きます。
- 酒場から報酬をもらった傭兵を解雇した後、再び雇うことができなくなり、家に関する会話だけが残る場合があります。 このバグは、事前に自宅にコンパニオンを割り当てることで解決できます。 どうやって彼らを解雇しますか?

それ以外の場合、これは非常に便利なMODです。
仲間の反応の声の演技を修正してくれたペトロヴィッチに感謝します。

要件: スカイリム、ドラゴンボーン、

説明:
各コンパニオンは自分の家を持つことができるようになり、コンパニオンの家へのファストトラベルも可能になります。 GG の標準的な家から MOD のあらゆる家まで、あらゆる場所を家にすることができます。 解雇されたパートナーは自宅に戻り、そこで自分の仕事に専念し、本格的な所有者になります。 他のサードパーティ MOD のコンパニオンもサポートされています。

アップデート:2.1
- オプション付きの MSM メニューを追加しました (MSM メニューのオプションについては以下をお読みください)

アップデート:2.0
- さて、ついにこの MOD が復活しました。別の作者が仕事に取り掛かったというか、MOD を最初から完全に作り直して再構築しましたが、元の MOD が依然として基礎として使用されており、名前は変更されていないだけです。すべての内部がやり直されました。なぜ別の作者がいるのですか。はい、元の MOD の作者である Volek がずっと前に MOD を放棄し、今後は更新しません。すべての更新は完全に作者になります。
- 前提条件はそれぞれSKSE 1.06.16または1.07.01以降であり、ゲームバージョン1.9.32.0.8が必要です。
- あなたが定住する250人のコンパニオン全員が警備/睡眠/仕事ができるようになりました
- 4500以上のスクリプト変数を再加工し、230の不要なスクリプト変数を削除
- MOD の翻訳全体を完全に作り直しました (これはすでに自分で行いました)
- 将来の計画には、MOD によって処理されるコンパニオンのリストを含む MSM メニューの追加、コンパニオンのテレポート、コンパニオンのインベントリへのアクセスの追加などが含まれます。

可能性の詳細:
- オプションで、ホテルの部屋に同伴者を宿泊させることができます。「そして、私の同伴者にも部屋が必要です」というフレーズが追加されます。
- 仲間との会話中に「どこに住んでいるか話しましょう」というフレーズが登場します
- あなたが住まわせたい家に彼を連れて行き、「ここがあなたの家になりました」と言えば、解雇されたらそこに戻ります。

- 現在のコンパニオンと話すと、「家のことを話しましょう」という新しいダイアログが表示されます。選択すると、NPC がこの MOD に登録され、目に見えないマーカーが割り当てられます。
- あなたがしなければならないのは、あなたが滞在させたい場所に仲間を連れて行き、「ここがあなたの新しい家です」と伝えることだけです。
- マーカーは現在の位置に移動し、コンパニオンはオブジェクトと対話し、この家の中で何かを行います
- コンパニオンを解雇すると、コンパニオンは以前の生息地に戻ります
- この家のことは忘れて、別の家に移すように彼に言うことができます
- 雇ったコンパニオンは「Book of Companions」に追加されます。MOD をインストールすると、この本が自動的にプレイヤーにコンパニオンを追加します。
- オプション「ガード」と「スリープ」は午後 10 時から午前 6 時まで実行されます。 仲間は住居の外側のエリアを守り、自動的にトーチを受け取って使用しますが、任務が終了するとトーチは削除されます。
- 「仕事」オプション、午前9時から午後5時までの間、NPCはそのエリア内の家具と対話します。
- v1.2 以降では、Dragonborn DLC からドゥーマー ペットに家を割り当てることができます。
- セラーナを定住させたい場合は、彼女に関連するすべてのクエストを完了すると、彼女に家を指定することのみが可能になります
- 最大 250 人のコンパニオンをサポート
- 仲間は家の中を歩き回り、食事をし、眠り、家具や道具を使用します。

MSM メニューのオプション:
- 「私に移動」オプション - NPCをあなたの場所に移動できます
- 「移動」オプション - 選択した場所に移動できます
- オプション「警備/睡眠/労働を忘れる」 - NPCをこれらのアクションから解放できます
- オプション「排除」 - 指定された登録場所から NPC を排除できます。
- オプション「インベントリを開く」 - 選択したNPCのインベントリを表示できます

互換性:
- すべてのゲームコンパニオンおよび MOD から追加されたコンパニオンと互換性があります
- UFO、AFT、EFF
- すべてのハウスカール
- すべての傭兵
- すべてのオークは要塞の仲間です
- シセロ
- セラーナ (注意、セラーナに新しい家を割り当てる前に、ドーンガード関連のクエストをすべて完了することを強くお勧めします)

UFO MOD を使用する人への注意:
- コンパニオンが離れないときに解雇する場合は、このMODを有効にする前に、以前に保存したゲームをロードし、すべてのコンパニオンを解雇します。
- このMODがUFOスクリプトを置き換える前に、コンパニオンが元の家に向かって歩いてしまう可能性があります。コンパニオンはしばらくして向きを変え、割り当てられた家に行く必要があります。
- UFO MOD を使用する場合、ランチャーのロード順序では UFO がこの MOD よりも下にある必要があります。

アップデートとパッチに関して重要:
- 新しいダイアログが表示されない場合は、ゲームを保存して再度ロードすると、エラーが修正されます
・MODをアップデートすると、所持しているコンパニオンがすべて家計簿に登録されます。
- これが起こらない場合は、コンソールを開いて「stopquest 0x000D62」と入力するとスクリプトが停止し、「startquest 0x000D62」でスクリプトが再び開始されます。
- 「help vvv」と入力して、どのコンパニオン x が追加されているかを確認します
- クエストを再開すると、すべての仲間が家を失いますのでご注意ください。
- Dawnguard DLC を所有していて、セラーナを自宅に定住させたい場合は、まずセラーナに関連するすべてのクエストと魂を見つけるクエストを完了してから、定住のための会話を使用するか、クエストを完了する前に最初に MOD を削除してください。 、完了したら再度インストールします
- v2.0 の時点で、Dragonborn DLC のドゥーマー オートマトンとペットを家に住まわせることができます

2.0 から 2.1 にアップグレードする場合:
- ファイルを置き換えて上にインストールするだけです

古いバージョン 1.21 からバージョン 2.1 にアップグレードする場合:
- とても楽しんでいただけた場合 古いバージョン mod 1.2 で pex. ファイルを開いている場合は、次の操作を行う必要があります。
0. コンパニオンに「この家のことは忘れてください」と言うと、彼らは家に戻り、あなたが住むように指定したコンパニオンが近くにいないように別の場所に移動します。
1. 空のセーブスロットにセーブし、ゲームを終了し、次のファイルを削除します。
vvvMarkHome.pex、vvvMarkHomeForget.pex、vvvMarkHomeGather.pex、vvvMarkHomeGoHome.pex、vvvMarkHomeGuard.pex、vvvMarkHomeGuardTorch.pex、vvvMarkHomeInit.pex、vvvMarkHomeQuest.pex、vvvMarkHomeSleep.pex、vvvMarkHomeWork.pex (Data/Scripts)
2.インストール 新しいバージョン 2.1
3. バージョン 1.21 の場合は、このような pex ファイルがあります。 いいえ、バージョン 1.21 以降、MOD は 2 つの bsa ファイルに入っていたためです。 特に、空の保存スロットに保存し、ゲームを終了し、ファイルを置き換えて MOD を更新するだけです。

要件:
- ゲームバージョン 1.9.32.0.8 以降
- SKSE 1.06.16 または 1.07.01 以降
- SkyUI 4.1以降
- DLC ドラゴンボーンはオプションです

インストール: (手動のみ。アーカイブは NMM マネージャーを通じてインストールされません)
- アーカイブには 2 つのモジュールがあります
1.「メインモジュール」 - このモジュールはインストールする必要があります
2. オプションの「酒場での NPC の定住」 - バージョン 2.x を作成した新しい作者がこのオプションのモジュールを作成しなかったため、念のため、このモジュールを以前のバージョン 1.21 から残しました。機能しない可能性がありますが、念のためまだオン
アーカイブから Data フォルダーをゲーム フォルダー (Data 内の Data ではなく、一番上) に配置し、フォルダーとファイルが結合されていることを確認し、ランチャーでアクティブ化します。
オプションで、コンパニオンをホテル(部屋)に再定住させるには、モジュール「酒場でのNPCの定住」をインストールします。