Královská hra pro čtyři. Karetní hra král

Dobrý den, přátelé!

V tomto článku vám představím jednu vzrušující hru. Není podřadná v hazardu a. I když se nehraje v kasinu!

Toto je karetní hra King. Jiným způsobem se také nazývá "Lady's Preference". Osobně jsem ji potkal před pár lety a moc se mi líbila. Ale protože v mém okolí nejsou žádní lidé, kteří to hrají dobře, hraji to velmi zřídka!

Nazývá se jménem krále srdcí. Říkají mu král. V této hře hraje důležitou roli. Než se podíváme na to, jak hrát King, pojďme se ponořit do hlubin historie!

Něco málo o historii hry

„Král“ je obecný název pro skupinu karetních her. Pocházejí ze staré francouzské hry „Reverse“, stejně jako ze španělské hry Quinola „Espagnoletta“ a „Cirulo“.

King se poprvé objevil ve Velké Británii, odkud přišel do Ruska. V Rusku se poprvé objevil v polovině dvacátého století. Máme prošlo výraznými změnami a nyní se velmi liší od původní verze.

Stejně jako preference intelektuální hra. Fanoušci krále mají z této hry velkou radost. Nejoblíbenější je u nás jednoduchý King. Říká se tomu také Ladies' Preference. Pokud tuto hru ovládnete, můžete ji bezpečně upřednostnit.

Jak se hraje King?

Karetní hra King obsahuje speciální pravidla.

Nejprve hrají čtyři. Je tu ještě jedna možnost hrát se třemi, ale my tři nejsme tak zajímaví. Hraje se s balíčkem 32 karet. První dealer je určen loterií. Poté distribuce pokračuje postupně. Rozložte celý balíček.

Každému jsou postupně rozdány dvě karty najednou a tak dále, dokud není rozdán celý balíček. Chodí po jedné kartě.

Při tahu barvy musí hráči hodit kartu stejné barvy, pokud žádná není, pak jakoukoli jinou. Pokud hrají s trumfem, pak při absenci barvy musí porazit trumfem.

Celkem se za celou hru hraje 12 nabídek. Každý z nich je jiný než ostatní a stanoví konkrétní cíle pro hráče. Podívejme se tedy na každou změnu jednotlivě.

Druhy odevzdání a úkoly každého z nich.

Z první ruky – neberte úplatky!

Za každý trik se do předem připravené tabulky zapisují 2 záporné body.

Z druhé ruky - neberte červy!

V tomto rozdání jsou za každou kartu barvy srdce zapsány dva záporné body. Platí zde přísná omezení.

Totiž, nemůžete chodit s kartou v barvě srdce, dokud nezbude nic než srdce. Když jdou s oblekem, který hráč nemá, musí dát jakýkoli oblek, včetně srdcí!

Třetí změna - nebrat kluky (Jacks)!

V této hře je nepřijatelné brát jacky. Za každý přijatý zvedák jsou čtyři záporné body. Někdy jsou po dohodě za chlapce považováni i králové. V tomto případě se udělují dva záporné body. Aby z toho nakonec bylo jen 16 bodů.

Čtvrtá změna – nebrat dívky (dámy)!

V této handě se vše opakuje stejně jako v případě jacků. Čtyři záporné body pro dámu!

Pátá změna – poslední dva triky neberte!

Za každý z posledních dvou triků je zaznamenáno 8 záporných bodů.

Šestá dohoda - neberte krále!

King je král srdcí, kdyby někdo zapomněl. Za odebraného krále se zapisuje 16 záporných bodů. Zde také platí pravidlo neodcházet ze srdcovky, dokud nezbyde nic než ona.

A King by měl být na požádání vyřazen. Co to znamená?

Pokud jste hráli s kartou, kterou majitel krále nemá, musí položit krále a ne žádnou jinou kartu. Pokud toto neudělal, je mu zaznamenáno 16 trestných bodů!

Sedmá změna – negativní Yeralash!

Při této kapitulaci se berou v úvahu všechna předchozí kapitulace s přihlédnutím ke všem bodům a pravidlům! Poté se spočítají a sečtou všechny záporné body, přičemž se vezmou v úvahu předchozí rozdělení!

Takže se kreslí záporné body. Na řadě je hrát kladné body!

Bojujte o kladné body.

Odevzdání se bojovat o kladné body se nazývá pochvala. Jsou čtyři! To je jeden pro každého hráče. V pochvale je přidělen trumf. Hráč, který je na první straně, si objedná trumf.

Toto je hráč nalevo od dealera. Když k němu přijde třetí karta, distribuce je pozastavena a on se podívá na své karty. Poté určí trumf. Pokud se mu karty nelíbí, pak má právo objednat trumf na poslední kartě.

To znamená, že trumfem bude barva, která mu přišla jako poslední. Tato karta je přirozeně odhalena, aby ji každý viděl. Hráč si může hru objednat i bez trumfu. Takzvané „peakless“. Za každý trik jsou uděleny tři kladné body.

Dvanáctá změna – pozitivní Yeralash!

Když se odehrají všechny chvály (a já vám připomenu čtyři z nich), hraje se pozitivní slátanina!

Význam je stejný jako v záporu pouze se znaménkem plus! To znamená, že se berou v úvahu úplatky, červi, chlapci, dívky, poslední dva a král. Pravidla týkající se červů také zůstávají!

Po odehrání kladné změny a kladné směsice se spočítají celkové body. Záporné skóre se přičte k pozitivnímu skóre, aby se získalo celkové skóre pro každého hráče. Je žádoucí, aby byl se znaménkem plus!

Radím: ,

To je vlastně vše. Zjistili jsme, jak hrát karetní hru King! Hrajte a bavte se.

Uživatelské hodnocení 5 z 5 (celkem 1 hlas)

Hra King je vzrušující hra, která zahrnuje několik zajímavých fází. Často se mu říká dámská preference pro svou podobnost s hraním klasické Preference, pouze se zjednodušenými pravidly. Hru hrají 3-4 hráči. Hra vyžaduje standardní balíček 32 hracích karet.

Co je podstatou hry King?

Cílem každého účastníka je získat maximální počet bodů. Hra je rozdělena do dvou fází: v první není potřeba triky s určitými kartami a ve druhé naopak maximální počet triků.

Vítěz hry je určen nejvyšším počtem získaných bodů. King je zajímavý tím, že na konci hry může být několik vítězů, protože musíte sbírat kladné i záporné body, v součtu tvoří zasloužený výsledek účasti na rozložení karet.

Vítězí hráči, jejichž součet bodů se na konci rovná kladnému číslu. Tato vzrušující hra vyžaduje elementární matematické výpočty a vytváří tak zajímavou situaci.

Jak hrát krále?

Takže jste šli na naše stránky a přijali jste žádost o účast ve hře. Co bude dál? A poté po zahájení hry pro účastníky začíná rozkládání karet do kruhu až do prvního esa. Kdokoli ji získá, rozloží balíček v první fázi hry.

Fáze hry

Hra obsahuje tři kola:

  • pokutový kop (7 kol);
  • sázení (7 kol);
  • shrnutí hry.

Penaltové kolo

V této fázi hry se musíte snažit nedělat triky nebo nebrat určité karty, za které dostanete trestné (záporné) body.

Znamená to shromažďování záporných bodů.

  • Zakroužkujte „Neberte úplatek“ – vybraný dealer rozdá balíček, počínaje sousedem vlevo, který dostane první tah. Všichni účastníci obdrží osm karet. Střídavě odhazují jednu kartu stejné barvy. Pokud první hráč pohne s piky, pak všichni odhodí pikové karty. Pokud nejsou piky, můžete se zbavit karty jakékoli barvy. Trik provede ten, kdo položí nejvyšší kartu odpovídající barvy do kruhu stolu a získá (-2) body. V tomto kole se hraje osm triků podle počtu karet, které má každý účastník.
  • Kruh "Neberte červy" - ten, kdo šel jako první v kruhu "Neberte úplatky", se stává distributorem (v dalších kruzích se distributor mění v kruhu). První tah jde na hráče sedícího po jeho levici. V této fázi není radno brát úplatky v obleku Srdcí. Kdo je získá, získá (-2) body. U úplatků jiných obleků se body nezapočítávají. Celkem se hraje osm triků srdce.
  • Zakroužkujte „Nebrat kluky“ – za každého odebraného chlapce – Kinga a Jacka, jsou (-2) body.
  • Zakroužkujte „Neberte si dívky“ – za každou odebranou dívku má Dáma (-4) body.
  • Zakroužkujte „Krále si neberte“ – za zajatého krále – Srdcového krále je (-16) bodů. Nemůžete začít kruh s kartami srdce.
  • Zakroužkujte "Neberte poslední dva triky" - za každý odebraný z posledních dvou triků je (-8) bodů, hrají se všechny barvy.
  • Kruh "Hříčka" - sbírka z předchozích kruhů, v jednom kruhu se hrají všechny triky, které nelze vzít s ohledem na všechna pravidla. Výsledkem je, že součet záporných bodů je roven (- 96).

Celkový počet "-" bodů (-192).

Hraní rolí

Tato fáze vám umožňuje získat zpět všechny nasbírané záporné body a překrývat je s kladnými. Musí se vzít vše, co se nedalo vzít v předchozích kolech – „Vezmi všechny triky“, „Vezmi červy“, „Vezmi chlapce“, „Vezmi dívky“, „Vezmi krále“, „Vezmi poslední dva triky“, „Anti Pun“.

Pravidla kladných kruhů jsou shodná s těmi zápornými, za přijaté úplatky se počítají pouze ekvivalentní kladné body.

Celkový počet "+" bodů je 192.

Jak hru shrnout?

Celkový počet bodů "+" a "-" hráčů se musí rovnat nule.

Rozdíl mezi body „+“ a „-“ udělenými účastníkovi je výsledkem hráče ve hře:

  • pokud je kladná, hráč přijímá sázky ve výši stanovené na začátku hry;
  • pokud jsou záporné - dá je vítězi.

Jak hrát King se třemi hráči?

Hra pro tři hráče zahrnuje rozdělení balíčku po třech deseti kartách. Do losování zůstávají dvě karty. Počet kruhů (deset) a počet získaných bodů se liší.

Penaltové kolo

  • "Neberte úplatek" - (-4) body za každý úplatek;
  • "Neberte si srdce" - (-5) bodů za každou kartu srdce;
  • "Nebrat kluky" - (-10) za každého krále;
  • "Neberte dívky" - (-10) pro každou dámu;
  • "Neberte si krále" - (-40) pro krále srdcí;
  • "Neberte poslední dva triky" - (-20) pro každý trik;
  • "Hříčka" - součet bodů předchozích kruhů - (-240).

Sázení: za každý provedený trik - 16 bodů.

na mapách je to snadné. Dobrý den, přátelé!

Dnes vám nabízím formu pro hraní Kinga pro čtyři osoby. Krátce se také zopakuji Pravidla hry a jak to všechno napište to správně v navržené podobě.

Před začátkem hry si sedneme ke stolu a na formulář zapíšeme jména nebo jména hráčů. Zapisujeme do buněk umístěných přímo pod nápisy Player1, Player2, Player3, Player4. Skvělý!

Nyní určíme prvního dealera a vyložíme karty lícem nahoru k prvnímu esu. Definované. Ať se vzdá. První hra se nazývá žádné triky, což odpovídá řádku Úplatky ve formuláři. Hraje se o 16 (šestnáct) záporných bodů. Za každý provedený trik získá hráč 2 záporné body. Celkem mají hráči 8 karet. Po odehrání prvního kola byste měli mít čísla v řádku Úplatek. Součet těchto čísel by měl dát -16. Čísla ve sloupci Body jsou specificky uvedena pro odsouhlasení.

Změňte přihrávky na dalšího hráče ve směru hodinových ručiček. Hra Don't Take Worms. Za každou kartu v barvě srdcí získá hráč 2 záporné body. Celkem je 8 karet srdcí, tedy opět se hraje -16 bodů. Částka v řádku Worms je porovnána s číslem ve sloupci Body.

Další hra Neberte kluky. Doufám, že jste se před hrou shodli, koho považujete za kluky nebo za Jacky a krále. Celkem se opět hraje o 16 záporných bodů. V prvním případě 4 body za každého Jacka. V druhém případě dva body pro Jacka a dva body pro krále. Opět na konci kroužku nezapomeňte zaškrtnout částku v řádku Kluci s číslem ve sloupci Body.

Neberte si dívky. V žádném případě dámy nebereme. Za každou odebranou královnu hráč získá minus 4 body. Čtyři dámy, 16 bodů. Kontrolujeme.

Neberte Kinga. Můžete si vzít všechno kromě Srdcového krále. Ten, kdo ve svém triku vzal Srdcového krále (krále) okamžitě mínus 16 bodů a herní kolo je u konce. V řádku Král napíšeme Hráčovi -16 bodů.

Poslední dva neberte. Za 7 a 8 triků při hraní tohoto koně se počítá mínus 8 bodů. Vezměte jeden trik a získejte -8 bodů. Získali dva -16 bodů.

Yeralash. Neberte vše výše uvedené v předchozích šesti kolech hry. Vše se počítá jako záporný zůstatek. V tomto kole se hraje o -96 bodů (-16x6=-96). Při počítání bodů v tomto slosování byste měli být opatrní. Většinou se zde stávají chyby. Nezapomeňte zkontrolovat částku v řádku s číslem ve sloupci Body.

Všechny negativní hry skončily. Pro pohodlí oddělené šedou širokou linkou. Obracíme se na pozitivní hry a na doplnění naší rovnováhy.

AntiYeralash. Podobně jako ve hře Yeralash jsou za PLUS považovány pouze všechny získané body. Například za to, že vezmete Kinga na AntiJumble, získáte +16 bodů. Stejně tak u všech ostatních her. Hraje se stejně jako v Yeralash +96 bodů. Nezapomeňte také zkontrolovat částku v řádku s číslem ve sloupci Body.

Poté čtyři kola se jmenováním trumfů každým z hráčů a případně licitací. Připomínám, že trumfy se přidělují podle prvních tří karet. V každém konu se hraje +24 bodů. +3 body za každý provedený trik. Posuzují se pouze úplatky a jejich obsah není absolutně důležitý (chlapci, dívky atd.). Hrajeme tedy všechny 4 koně tak, aby každý hráč mohl přiřadit trumfy.

Nyní přejdeme ke konečnému bodování. Pro pohodlí jsou k tomu přiděleny tři řádky. V prvním řádku TOTAL (-) počítáme záporné body každého z hráčů. Sečteme záporné skóre po sloupcích a do buňky zapíšeme CELKEM (-) každého hráče. Stejným způsobem postupujeme i u pozitivní hry a zapište do buněk TOTAL (+) každého hráče. Kromě toho mějte na paměti, že součet čísel v řádku TOTAL (-) by se měl rovnat -192 a součet čísel v řádku TOTAL (+) by měl být +192 bodů. Pokud součty nesouhlasí, tak jste někde ve výpočtech udělali chybu. Vše je třeba pečlivě zkontrolovat.

Poslední krok. Shrneme buňky TOTAL (-) a TOTAL (+) podle Players a výsledek zapíšeme do buněk TOTAL. Součet buněk v řádku CELKEM by měl dávat 0. Mělo by se tedy ukázat, že hráči, kteří mají záporný zůstatek v řádku CELKEM, prohráli s HRÁČI, kteří mají kladný zůstatek v řádku CELKEM.

Dále provedeme konečný výpočet. Pokud jste souhlasili, že budete hrát například za 1 rubl za bod, pak hráči, kteří prohráli, položí na stůl počet rublů odpovídající počtu jejich proher. A hráči, kteří vyhráli, tyto peníze roztřídí podle počtu svých výher. A tak se rozptýlí.

Vzhledem k tomu, že mezi některými Kyjev L s J Stalo se módou, aby se přezdívky sbíhaly offline ve hrách na hraní rolí, jako je „mafie“, povím vám o naší oblíbené hře na dvorku v dětství – „King Shit“ ...

King Shit (dále jen KG) je karta hra na hraní rolí. Hry se může zúčastnit 5 (méně zajímavých) až 6-7 (s jedním standardním balíčkem) hráčů, někdy se hry účastní více než 11 lidí.

Z první ruky
Hráči si sednou kulatý stůl, vyberou si barvu společně a jeden z nich zamíchá a rozdá karty, kdo dostal trumfový král, je král, kdo má jacka, ten zvedá, kdo má desítku - tu desítku, vše končí esem, kdo dostal, ten, pardon, sedí dál pravá ruka od krále a čestně prohlášeno za hovno. Hrají téměř jako standardní blázen, rozdán je pouze celý balíček. Král zamíchá "hovno", srazí krále, jen "hovno" se změní na sračku, po skončení otočí karty je taky "hovno" - za porušení těchto pravidel se hráč, který to poruší, stane "hovno" a zbytek podřízených poroste o krok (t.j. když se karty otočí desítkou, tak se ze sračky stane šestka, ze sedmičky se stane devítka, ze sedmičky se stane šestka). Ale pozice sraček není tak špatná, jak je diskutováno níže.

Hra samotná
Takže "hovno" zamíchalo karty, král je srazil, načež jsou všechny rozdány. Nemůžeš se dívat na karty před králem a před vyhlášením trumfu se z tebe stane hovno. Král se podívá na karty a oznámí trumfovou barvu (někdy prohlásí „dobře to zamícháš, budeš navždy na hovno“), načež udělá první tah, první tah je vždy na hovno, hovno se může pokusit bránit, všichni hráči ho mohou hodit. Pokud hovno zabralo (ve slovní zásobě hry "vcuclo"), pak tah provede hráč, který je další v seniorském věku až k němu nejstaršímu. Chodec může obracet karty jak chce, zbytek - se svolením krále, si hovno dělá, co chce, "sakra ten zákon není napsaný". Pokud hráč zabojoval, tak po příkazu krále „otočte hovno“ jde další, pokud hráč „nasál“, tak si hráči vymění místa a vítězný hráč jde znovu. Takže dokud se nedostane ke králi, pokud se král bránil, pak jde za každým, koho chce. Pokud hráči dojdou karty, pak se „ustálí“ na místě až do dalšího „rozdání“ karet a jeho tah přechází na staršího hráče. Tito. skákání přes hlavu je možné. Pokud hráči zbydou karty a ostatní dojdou, z tohoto hráče se stane „sračka“ a všichni pod ním vyjdou po schodech nahoru.

Intrikou v CG je stát se králem, držet trůn, posrat nepřátele. Král je strategickou pozicí ve hře, díky své síle může umístit lidi, které má rád, na svá místa, ale mohou chtít jiné místo nebo se stát králem... Intriky začínají, souhlas se sračkou (jak víte, král není podřízen, proto hozením karty, když jack chodí, přimět krále, aby se „vcucnul“), může král dovolit „vcucnout“ podmět, potěšující osoba může dovolit házet libovolnému místu Při nevhodném navýšení nebo snížení hráče na požadovanou meta se hráči mohou dohodnout, že například desítka má silnou kartu, tajně ukáže její jack a souhlasí s tím, že jack nasaje "nasaje" slabého, výměnou za věčné místo jacka, dva hráči mohou chodit a porážet speciálním způsobem, čímž si "upevní" své místo, a pak to může hráč se silnou kartou dát pryč, například hráč se silnou kartou může otevřít kartu během tahu ji jack odhodí, hráč se silnou kartou se může konkrétně stát hovnem, aby přivedl přítele ke králi.., Na druhou stranu můžete králi prokázat laskavost, i když neházíte hovno, hodíte kartu, kterou potřebujete pro krále, když k němu jack jde, jste jackem, neshazujte krále, atd. a tohle je celé umění...

Verze hry: s pokerovým balíčkem (hráč hodí žolíka a vybere si nový trumf, po kterém bez ohledu na výsledek „vcucnul“ nebo „odrazil“, žolík jde do konce), s několika balíčky (nejintenzivnější hra pro krále). Hra nemá konce, jednou jsme hráli 14 hodin v kuse. Ve hře je zakázáno říkat „čestné slovo“, „přísahám na čest“ atd., v této hře není žádná čest, abyste se stali králem, musíte zradit. Ale na druhou stranu se můžete spokojit s místem pravého jacka ... jděte zjistit, kdo je kdo? Takže co budeme hrát v CG? ;-)


Zveme vás hrát krále zdarma v přátelské atmosféře.

King - hra, která k nám přišla z Anglie, kde se jí říká (King). Jiný název pro tuto hru je „Lady's Preference“. King je jedinečná hra. Pouze zde se králové láskyplně nazývají chlapci a dámy - dívky. King je jednou z těch her, které mnoho lidí zná již od dětství. Je poměrně jednoduchý na studium a přitahuje svou rozmanitostí. Preferansisté mohou tuto skupinu her nazvat předností pro dárky, protože vyhrává ten, kdo nikdy nic nebere – žádné úplatky, žádné dámy, žádní králové, což má nějaký moralizující význam, i když život někdy přesvědčí o opaku. Francouzi nazývají tuto skupinu her "Mizer", Britové - "King".

Začít hrát King je snadné. Nainstalujte herní program. Při prvním vstupu se ocitnete v hale klubu. Před vámi na obrazovce je velké okno s ikonami herních sálů. Jedna z hal se nazývá "Sandbox".

Zde již uvidíte stoly, u kterých se hraje. V horní části každého stolu je hra, kterou hráči již hrají nebo chtějí hrát a čekají na chybějící hráče.
Máte na výběr: buď si herní stůl otevřete sami kliknutím levým tlačítkem myši na tlačítko „+“ vpravo nahoře, nebo si sednete ke stolu, kde není dostatek hráčů.

Jak otevřít novou tabulku. Klikněte levým tlačítkem myši na tlačítko „+“ vpravo nahoře.
Objeví se výběr odrůd královské hry: vlastní král (tři nebo čtyři).



Jelikož existuje nekonečné množství variant této hry, popíšeme si tu nejjednodušší
možnost (základní) a nejoblíbenější konvence, in různé kombinace s níž různé
Královské variace.

Krále hrají 4 hráči s balíčkem 32 karet (od T do 7 v každé barvě). Dealer, určený losem, rozdá každému hráči 8 karet. Po 1 kartě v kruhu, počínaje hráčem vlevo
TAM. Právo prvního tahu patří hráči nalevo od dealera. Pohyby provádějí hráči ve směru hodinových ručiček.
v pořadí. Celkem je v Kingu 14 her, z nichž každá se hraje na jednu změnu. Po 14 handách tedy hra
končí. V Kingu jsou mínusové a plusové hry. Celková cena minusových a plusových her by měla
rovná nule.


Název hry

Popis

Cena hry

Neberte úplatky

V této hře se musíte snažit nebrat úplatky. Za každý trik, který hráč provede, získá (-2) body.

Neberte kluky

V této hře byste se měli snažit nebrat krále. Za každého krále zajatého hráčem získá (-4) body.

Neberte si dívky

V této hře byste se měli snažit nebrat královny. Za každou královnu, kterou hráč vezme, získá (-4) body.

Neberte červy

V této hře byste se měli snažit nebrat karty v barvě srdce. Za každou kartu barvy srdce, kterou hráč vezme, získá (-2) body. Je nemožné chodit s červy, když jsou v této hře karty jiné barvy.

Neberte Kinga

Král = král srdcí. Hráč, který vezme krále, získá (-16) bodů. Je nemožné chodit s červy, když jsou v této hře karty jiné barvy.

Neberte poslední 2 triky

Za poslední nebo předposlední trik v ruce získá hráč (-8) bodů.

Yeralash negativní

Tato hra má všechny předchozí prohry v jedné ruce. Jinými slovy, v této hře se člověk musí snažit nebrat krále, královny, srdce a triky obecně a poslední dva triky zvlášť. Je nemožné chodit s červy, když jsou v této hře karty jiné barvy.

Berte úplatky

V této hře se musíte pokusit brát úplatky. Za každý trik, který hráč provede, získá (+2) body.

Vezměte si kluky

V této hře byste se měli pokusit vzít krále. Za každého krále zajatého hráčem získá (+4) body.

Vezměte si dívky

V této hře byste se měli pokusit vzít královny. Za každou královnu, kterou hráč vezme, získá (+4) body.

Vezměte si červy

V této hře byste se měli pokusit vzít karty v barvě srdce. Za každou kartu srdce, kterou hráč vezme, získá (+2) body. Je nemožné chodit s červy, když jsou v této hře karty jiné barvy.

bratr král

Král = král srdcí. Hráč, který vezme krále, získá (+16) bodů. Je nemožné chodit s červy, když jsou v této hře karty jiné barvy.

Vezměte si poslední 2 triky

Za poslední nebo předposlední trik v ruce získá hráč (+8) bodů.

míchat pozitivní

Tato hra má všechny předchozí vítězné hry v jedné ruce. Jinými slovy, v této hře se člověk musí snažit brát krále, královny, srdce a triky obecně a poslední dva triky zvlášť. Je nemožné chodit s červy, když jsou v této hře karty jiné barvy.


Kreslit pravidla. Seniorita karet v libovolné barvě T K D B 10 9 8 7. Pokud jsou karty v barvě karty tahu, musíte tuto kartu zahrát. Pokud v barvě tahu nejsou žádné karty, můžete libovolnou kartu vyhodit. Úplatek
hráč, který vloží nejvyšší kartu v barvě tahu, ji vezme, má také právo na další tah. Kresba má několik dalších funkcí:

  • Dokud existují karty jiných barev, nemůžete vstoupit do srdce ve hrách 4, 5, 7 a 11, 12, 14.
  • Král je odhozen při první příležitosti, pokud nejsou žádné karty v barvě tahu a volitelně, pokud byl tah proveden do srdce. I když se hráči mohou dohodnout, že King nemusí být shozen při první příležitosti, ale může být shozen podle libosti.
  • Jakmile se odehrají všechny body v ruce, karty se shromáždí a přesunou se do další hry.

Po 14 hrách hra končí a vítězem se stává hráč, který získal nejvíce kladných bodů v součtu všech her. Výsledky her se obvykle zapisují ve formě tabulky následující formy.



konvence" chlapci"- chlapci nejsou jen králové, ale i jackové. V tomto případě se za každého braného krále nebo jacka píší 2 body.

konvence" Přizpůsobený král"- každý z hráčů musí odehrát 14 z výše uvedených her. Po rozdání karet může hráč nalevo od rozdávajícího říci, která z jeho her
hraje nebo přihrává. A tak dále v kruhu. Pokud je hra objednána, okamžitě se hraje. další
dealerem se stává hráč, který byl v předchozím rozdání nalevo od dealera. Kdyby tam byly tři průchody, tak
dealer je povinen objednat jakoukoli hru. Hra končí, když všichni hráči odehrají všechny své hry. Všechen zbytek,
jako dříve.

konvence" Král s obchodem"- v této konvenci nejsou žádné plusové hry, místo toho se hraje kruh her s trumfem (4 hry). Každá taková hra má hodnotu 48 bodů (každý trik je +6 bodů). Poté
když jsou karty rozdány, hráč po levici dealera otevírá nabídku za právo přiřadit trumfovou barvu. Může buď
složit, nebo učinit smysluplnou nabídku. Aplikace v obchodu je počet triků, se kterými je hráč připraven
darovat, abyste byli způsobilí nominovat trumf. Hráč, který řekl přihrávku, již nemůže vstoupit do obchodu.
Pokud zpočátku zazněly tři přihrávky, pak dealer přiřadí jakoukoli barvu jako trumf (má se za to, že podal žádost
"1 úplatek"). Pokud jeden z hráčů provedl smysluplný call, pak další hráč může buď přihrát nebo
uveďte vyšší nabídku. Obchodování se v tomto případě zastaví po třech průchodech. Hráč, který jmenoval nejvýše
cenu, má právo přiřadit jakoukoli barvu jako trumf. První tah provede hráč nalevo od dealera. Co to znamená
například aplikace "3 triky"? Hráč, který toto dorovnání provedl, přiřadí libovolnou barvu jako trumf, zatímco bude
pište za sebe kladné body pouze za ty úplatky, které vzal nad rámec jmenovaných. Kreslit při hraní


mapa. Úplatek obdrží hráč, který vloží nejvyšší kartu v barvě tahu nebo nejvyšší trumf. Stejný hráč má právo na další tah. Seniorita karet ve všech barvách T K D V 10 9 8 7.

Po odehrání posledního triku si každý hráč zapíše +6 bodů za každý provedený trik,
kromě hráče, který si objednal trumf. Hráč, který si objednal trumf, si zapisuje +6 bodů pouze za tyto triky
které odebral nad objednané množství. Pokud si vzal méně nebo přesně tolik, kolik si objednal, -
v tomto případě si nic nepíše. Podmínky výhry zůstávají stejné – hráč, který vyhraje
získal nejvíce pozitivních bodů po všech negativních a pozitivních hrách.


konvence" Král s trumfem"- v této konvenci nejsou žádné plusové hry, místo toho se hraje kruh her s trumfem (4 hry). Každá taková hra má hodnotu 48 bodů (každý trik je +6 bodů).
Nejprve se rozdají tři karty. Po rozdání karet může hráč po levici dealera přiřadit trumf
barva na prvních třech kartách. Pokud to odmítne, všechny ostatní karty jsou rozdány a trumf
se stává barvou, kterou má poslední karta rozdaná hráči. Tato mapa
se otevře pro veřejnost. Dále začíná losování. Kreslit při hraní
trumf je stejný jako obvykle. Pokud jsou v barvě tahu karty, musíte tuto kartu zahrát. Pokud nejsou karty
v barvě tahu, - je třeba porazit trumfem. Pokud v barvě tahu nejsou žádné trumfy nebo karty, žádné
mapa. Úplatek obdrží hráč, který vloží nejvyšší kartu v barvě tahu nebo nejvyšší trumf. Seniorita
karty ve všech barvách T K D B 10 9 8 7. Stejný hráč má právo na další tah.

Po odehrání posledního triku si každý hráč zapíše +6 bodů za každý udělaný trik.
Podmínky vítězství zůstávají stejné - vyhrává hráč, který získal nejvíce kladných bodů po všech negativních a pozitivních hrách.

Navíc existují konvence, kde je možné hrát i bez Yeralash.

Hrajeme jak klasického kinga, tak custom kinga, pro každou z těchto odrůd se konají turnaje, jak osobní, tak týmové.

Každý den se setkáváme se stovkami fanoušků a obdivovatelů hry, odehrají se tisíce her. Zveme vás, abyste se k nám přidali a zahráli si na starého dobrého krále, na kterého jste možná od dětství zapomněli.

Pokud jste již tuto hru zvládli a chcete více, zkuste hrát preferenci, jednu z nejpopulárnějších karetních her v Rusku.

Hodně štěstí a dobré nálady!