Օձեր և սանդուղքներ. ԽԱՂԱՑԵՔ ԽԱՂԸ Սեղանի խաղ «Խոչընդոտներով օձ»


տեքստ՝ Դմիտրի Սկիրյուկ

Մարդկության պատմության մեջ պատահում է, որ մի բան, որը ստեղծվել է բացառապես երեխաների համար, գնում է մեծերին, և հակառակը՝ սովորաբար չափահաս, լուրջ բանը ժամանակի ընթացքում դառնում է ոչ այլ ինչ, քան մանկական ժամանց: Գրականությունը նման բազմաթիվ օրինակներ գիտի. Դեֆոյի «Ռոբինզոն Կրուզո», Սվիֆթի «Գուլիվերի ճանապարհորդությունները», Ռասպեի «Բարոն Մյունհաուզենի սխրագործությունները»... Այս բոլոր գրքերը գրվել են մեծերի կողմից մեծահասակների համար, դա կարող է լինել դաստիարակիչ վեպ, քաղաքական գրքույկ, ընկերական մուլտֆիլմ, բայց դարեր են անցել, և միայն հիմա է, որ երեխաները սկսում են կարդալ «Յորքից նավաստիի արկածների» մասին. փոքրիկ մարդկանց անվանում են լիլիպուտյաններ, իսկ ստախոսներին՝ «Մյունխաուզեններ»:

Խաղերն այս առումով բացառություն չեն: Այսօր ես ուզում եմ ձեզ պատմել դրանցից մեկի մասին: Մենք բոլորս այն խաղում էինք, երբ փոքր էինք, բայց չէինք մտածում, թե ինչպես և որտեղից այն ծագեց. մեզ անհանգստացնում էին բոլորովին այլ մտքեր: Եվ հետո մենք մեծացանք, ժամանակ չունեինք դրա համար. կյանքն ավելի դաժան խաղեր ու հանելուկներ է ներկայացնում։ Բայց հիմա, երբ մեր երեխաները մեծանում են, լավ պատճառ կա, ինչպես ասաց մուլտֆիլմի թութակը, «նորից ճանաչել միմյանց»:

Երաշխավորում եմ, որ ձեզնից շատերը երբեք չեն էլ լսել սրա անունը՝ «Օձեր-Սանդուղքներ», բայց եթե սկսեք նկարագրել այն, բոլորը կհիշեն նետերով շարված համարակալված կոր արահետով դաշտ, որտեղ կապույտները տանում են դեպի վեր և կարմիրները հետ են տանում։ Ցանկացած երկրում նման խաղերը տպագրվում են հազարավոր օրինակներով, դրանք ներկայացված են տարբեր թեմաներով՝ հեքիաթներ, մուլտֆիլմեր, տիեզերական արկածներ, կրկես, աստվածաշնչյան մոտիվներ (ԽՍՀՄ-ում հեղափոխական թեմաներով խաղերը տարածված էին), բայց դրանք հիմնված են։ նույն «Snakes and Ladders»-ի վրա՝ «Snakes-Ladders»:

Այս խաղը ծագել է 16-րդ դարում Հնդկաստանում «Paramapada Sopanam» («Փրկության աստիճաններ») անունով: Փղերի հայրենիքում կան բազմաթիվ նմանատիպ խաղեր՝ խաչաձև «պաչիսի», քառակուսի «թայայամ» և «սատուրանկամ» և այլն: «Snakes-Ladders»-ը դրանցից ամենապարզն է՝ գծային, ոչ շփոթեցնող, բայց շատ երկար ճանապարհով։ 10x10 տախտակի վրա կա ուղիղ հարյուր քառակուսի (կան այլ տարբերակներ, բայց «հարյուրը» համարվում է դասական): Յուրաքանչյուր խաղացող ունի միայն մեկ խաղ, իսկ շարժումները որոշվում են զառերով:

Կանոններն են.

* Խաղացողները հերթով գցում են զառերը և չիպն առաջ են տանում՝ ըստ գլորված միավորների քանակի:

* «Սանդուղքները» օգնում են առաջընթացին: Եթե ​​մի կտոր կանգնած է «սանդուղքի» ստորոտում, այն անմիջապես բարձրանում է վերև:

* «Օձերը» հետ են շպրտում չիպը. կանգնելով օձի «գլխին»՝ չիպն անմիջապես գլորվում է դեպի «պոչը»։

* Եթե չիպը բռնում է մյուսին և կանգնում նույն քառակուսու վրա, ապա առաջինը համարվում է կտրված և գնում է թիվ 1 խուց՝ սկսած սկզբից։

* Եթե խաղացողը գլորում է վեցը, նա ստանում է լրացուցիչ գլան:

* Տախտակից դուրս գալու համար պահանջվում է ճշգրիտ նետում: Եթե ​​խաղացողը չի գլորում պահանջվող թիվը, ապա նրա չիպը հասնում է վերջնագծին և հետ է տեղափոխում մնացած միավորների քանակը:

* Առաջինը, ով հասնում է հարյուրերորդ քառակուսին, հաղթում է:

Ընդհանրապես, այսքանը:

Բարձր բարոյականություն խաղադաշտում

Խաղը չափազանց պարզ (և ձանձրալի) կլիներ, եթե դաշտը չլիներ.

«Մոկշա պատամը», ինչպես այն այժմ անվանում են իր պատմական հայրենիքում, ոչ այնքան դաստիարակչական խաղ է, որքան բարոյականացնող: Ինչպես հնագույն խաղերի մեծ մասը, «Օձերն ու սանդուղքները» հորինվել են մեծահասակների համար. այն նորածինների կրոնական դաստիարակության ձեռնարկ էր: Առաքինություններն ու արատները պատկերված էին տախտակի զգալի քառակուսիների վրա: Ըստ հինդուիստական ​​հավատալիքների՝ բարին և չարը գոյակցում են մարդու մեջ, բայց միայն բարի գործերը («սանդուղքները») կօգնեն մարդուն մի շարք մարմնավորումների միջոցով հասնել փրկության (մոկշա) մինչև լիակատար կատարելություն։ Օձերը խորհրդանշում էին ռեինկառնացիա ավելի ցածր, կենդանական ձևերի:

Սկզբում դաշտում կար 12 «արատ» և միայն 5 «առաքինություն»՝ հավատ (12), պատասխանատվություն (51), առատաձեռնություն (57), գիտելիք (76) և ճգնություն (78):

Ինչ վերաբերում է արատներին, ապա նրանց ցանկը հետևյալն էր՝ համառություն (41), ունայնություն (44), գռեհկություն (49), գողություն (52), պարապություն (58), հարբեցողություն (62), պարտք (69), զայրույթ (84) , ժլատություն (92), հպարտություն (95), սպանություն (73), փափագ (99):

Անգլիացի գաղութարարները արևելյան հետաքրքրասիրությունը բերեցին Բրիտանիա, որտեղ այն արագորեն արմատացավ որպես «Օձեր և սանդուղքներ», այնուհետև Ամերիկա, արդեն որպես «Շուտեր և սանդուղքներ», և բողոքական ավանդույթը այն հարմարեցրեց վիկտորիանական իդեալներին: Քանի որ այն ժամանակ զառերը համարվում էին մոլախաղի առարկա, երեխաները օգտագործում էին հատուկ մանող՝ նետով և թվերով։ Ծնողները պատրաստակամորեն գնեցին այս խաղերը, որպեսզի իրենց երեխաները կարողանան սովորել պատմություն, աշխարհագրություն, կենդանաբանություն և բարոյականություն, և ահա արդյունքը. ավելի քան հարյուր տարի «Snakes and Ladders»-ը բրիտանացի երեխաների սիրելի սեղանի խաղն է:

Այսօր դասական տարբերակն ունի 19 «օձ» և 19 «սանդուղք»: Նրանց գտնվելու վայրը ոչ մի կերպ քաոսային չէ, ինչպես կարող է թվալ առաջին հայացքից: Մեկնարկում վազքից հետո, որտեղ հատկապես հաջողակները բարձրանում են 2-3 շարքերով, խաղացողներին սպասվում է հարաբերական հանգստության շրջան։ Իսկապես վտանգավոր տարածքներն այնքան էլ շատ չեն: Դուք կարող եք ներբեռնել ցանկացած դաշտ, որը ձեզ դուր է գալիս ինտերնետում. դրանցից շատերը կան, կամ կարող եք ինքներդ նկարել (ուղղակի մի նկարեք օձերը շատ վախկոտ):

Եվ որպես չիպս, դուք չեք հավատա դրան, ամեն ինչ կստացվի, քանի դեռ այն տեղավորվում է քառակուսու վրա և չի կպչում ձեր ձեռքերին և տախտակին:

«Snakes-Ladders» անունը վաղուց դարձել է հայտնի: Գերի Ռաֆերտին, Նազարեթը և այլ արտիստներ իրենց ձայնագրություններն այդպես են անվանել։ «Ի՜նչ կյանք է՝ բոլոր օձերն ու սանդուղքները», - արևմտյան երկրներում մարդիկ հաճախ բողոքում են, և դրա դեմ անելիք չկա: Այս պարզ հաբերը պարունակում է դարավոր իմաստություն: Անհաջողությանը հաջորդում է հաջողությունը, և հակառակը, բայց մարդու մեջ իսկապես պայքարում են երկու սկզբունք, և բոլորովին կարևոր չէ, թե դրանք ինչպես են կոչվում։ Հնդկաստանում դա վաղուց էին հասկացել, այդ իսկ պատճառով այս խաղը հաճախ անվանում են պարզապես «Լիելա», որը նշանակում է «Կյանք»։

Բացի բարոյական ասպեկտներից, «Օձ-Սանդուղքները» ունի ևս մեկը հրաշալի գույքՍա մուլտիպլեյեր է: Այն, ինչը կարող է թերություն թվալ (խաղացողի համար մեկ չիպ, բախտից լիակատար կախվածություն, և ոչ մի մտքի աշխատանք) ունի իր առավելությունները. «Օձեր և սանդուղքներ» կարող են խաղալ միանգամից առնվազն տասը հոգով, այն լուրջ ուշադրություն չի պահանջում, իսկ տարիքը նշանակություն չունի. ամենափոքր խաղացողներին բավական է, որ նրանք սովորեն հաշվել, կարդալ, ինչպես նաև, ինչպես երգն է ասում, «սիրել լավ գրքերը և կրթվել»: 400 տարի այս խաղը, միաժամանակ զվարճացնելով, կրթում է. Կարո՞ղ եք ավելին խնդրել:

Ճիշտ է, նախկինում այդպես էր մեծահասակների խաղ. Դե, մարդկությունը ժամանակին մանկություն է ունեցել։

Օձերին սանդուղքներ պետք չեն, նրանք լավ սողում են առանց դրանց: Բայց դրանք ձեզ հարմար կլինեն, որպեսզի առաջինը հասնեք բաղձալի բջիջ 100-ին: Գլորեք զառերը, վերադասավորեք չիպը և տեսեք, թե որտեղ եք հայտնվում: Եթե ​​աստիճաններով եք, ազատ զգալ բարձրանալ ավելի բարձր՝ միանգամից մի քանի բջիջների վրայով ցատկելով։ Բայց եթե հանդիպեք մի բջիջի, որի վրա գտնվում է օձի գլուխը, դուք ստիպված կլինեք սահել դեպի պոչը:

Ձեր հաջողակ թիվը վեցն է

Եթե ​​մահակը ցույց է տալիս վեցը, դա շատ լավ է. դու իրավունք ունես երկրորդ շրջադարձ կատարել: Միակ բանն այն է, որ այն երջանիկը, ով կարողացել է երեք անգամ անընդմեջ նետել վեցը, վերադառնում է։

Ավելի հեռու գնալ հնարավոր չի լինի

Հաղթելու համար դուք պետք է հստակ հասնեք 100 համարի բջիջին: Այսինքն՝ դեն նետեք այն քայլերի ճշգրիտ թիվը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են հաղթելու համար: Եթե, օրինակ, դուք գլորում եք 5-ը, և դուք կանգնած եք 97-րդ բացատների վրա, ապա սա կրկին գլորում է: Եվ կրկին, դուք ստիպված կլինեք գնալ ոչ թե առաջ, այլ հետ: Այսպիսով, ով կլինի այս խաղում հաղթողը, պարզ չէ մինչև վերջին պահը:

Հեյ, նա պարզապես մանկամիտ է:

Մեծահասակների համար այս խաղը չափազանց պարզ է թվում՝ գլորեք զառերը և շարժվեք: Բայց շատ փոքր երեխաների համար սա ամենահետաքրքիր գործունեությունն է: Եվ շատ օգտակար, ի դեպ. սովորում են հաշվել մեկից հարյուր, կենտրոնացում և համբերություն։ Ցանկացած ուսուցիչ կհաստատի, որ Snakes and Ladders-ը հիանալի է փոքր, շատ ակտիվ և աղմկոտ երեխաների փոքր խմբին զբաղեցնելու համար:

Էլ ի՞նչ լավ է այս խաղում:

  • ԿոմպակտությունՏուփը հեշտությամբ տեղավորվում է նույնիսկ էլեգանտ ձեռքի պայուսակի մեջ: Ի՞նչ կարող ենք ասել ճամպրուկի մասին։
  • ՀարմարավետությունԵրկաթե դաշտը և մագնիսական չիպերը խաղը դարձնում են ճանապարհորդության անփոխարինելի ուղեկից: Եթե ​​անգամ գնացքը կտրուկ արգելակի, խաղադաշտի դիրքը կմնա անփոփոխ։

Լեգենդ հետաքրքրասերների համար

«Օձեր և սանդուղքներ» խաղը եկավ Հին Հնդկաստան, որտեղ նրան անվանում էին «Լիլա» և խաղում էին ոչ միայն զվարճանալու համար, այլ հատուկ նշանակություն էին տալիս չիպսերի շարժմանը: Դա պարզ է. օձերը ներկայացնում են անկումը, վատ արարքները, իսկ սանդուղքները՝ արդար մտքերն ու գործերը: Ո՞վ ավելի արագ կհասնի «երկինք».







Օձերի և սանդուղքների խաղի կանոնները Ֆորումում. 2229 թեմա 33040 հաղորդագրություն. Լավ վարքն ու արդար գործերը սանդուղքներ են, որոնք տանում են դեպի վեր, սխալ վարքը՝ օձերն են, որոնք ցած են տանում: Սպիտակ խաղացողի նպատակը իր թագավորի հետ խաղատախտակի ցանկացած եզրին հասնելն է: Եթե ​​դուք վայրէջք կատարեք սանդուղքով քառակուսու վրա, ապա ինքնաբերաբար տեղափոխվում եք մեկ այլ հրապարակ՝ ավելի մոտենալով ավարտին: Ավագ սերունդը, խաղալով երեխաների հետ, բացատրեց նրանց հիմնական սկզբունքներըՋեյն կրոն. IN նախնական դիրքը, թագավորը կանգնած է գահի տախտակի կենտրոնական հրապարակում։ Անկախ նրանից, թե որ թիվը հայտնվի, այն է, թե քանի քայլ եք կատարելու: Բուբնովսկի - հուսալի օգնականնրանց համար, ովքեր արդեն ծանոթ են դրան: Եթե ​​չիպը կանգ է առնում սանդուղքով բջիջի վրա, խաղացողը չիպը տեղափոխում է մինչև սանդուղքի վերջը: Թագավորի պահակախումբը չորս կողմից դիրքավորված է թագավորի շուրջը, իսկ թշնամու վարձկանները գրավում են նշանակված տարածքները: Արտաքնապես այն շատ նման է հին հնդկական Leela խաղին։ Անկախ նրանից, թե որ թիվը հայտնվի, այն է, թե քանի քայլ եք կատարելու: Kanobu Snake and Ladder-ը դասական սեղանի խաղ է, որը հատկապես տարածված է երեխաների մոտ: Օգտագործելով ծրագիրը կարող եք որոնել: Snake and Ladder - խաղի բնութագրերն ու նկարագրությունը Snake and Ladder, Snake and Ladder-ի թողարկման ամսաթիվը և այլ տեղեկություններ խաղի մասին: Կայքում առկա Snake-ի և Ladder-ի մասին բոլոր տեղեկությունները բաժանված են ենթաբաժինների, որոնց կարող եք ծանոթանալ անմիջապես այս էջից: Դաշտի որոշ հրապարակներ սովորական են, սանդուղքներով և օձերով քառակուսիները խաղացողի խաղաքարը տեղափոխում են այլ հրապարակ։ Կանոնները պարզ են, խաղադաշտը հետաքրքիր է, խորհուրդ է տրվում երեխաներին տարբեր տարիքի. Դուք կարող եք այն գնել Reader-ից: Սա հետաքրքիր հին հնդկական խաղ է, այն ի սկզբանե նախատեսված էր կրոնական խաղերի գործունեության համար: Հիշեք, որ տորենտներից խաղեր ներբեռնելն անուղղելի վնաս է հասցնում խաղային արդյունաբերությանը. խաղեր ներբեռնելով դուք թալանում եք ծրագրավորողներին և հրատարակիչներին, ուստի այս էջում կարող եք գտնել տեղեկություններ գների և Steam-ում խաղեր ներբեռնելու և գնելու հղումներ, որտեղ միայն խաղերի լիցենզավորված տարբերակները: վաճառվում են։ Եթե ​​վայրէջք կատարեք օձի բերանին, ապա ձեզ կտանեն այն տունը, որտեղ ավարտվում է օձի պոչը։ Օձերի և սանդուղքների խաղի կանոնները Լավ վարքն ու արդար գործերը վերև տանող սանդուղքներն են, սխալ վարքը՝ իջնող օձերը: Այստեղ դուք կարող եք ներբեռնել խաղեր 240x400 լուծաչափով, 240x400 java խաղեր, 240x400 - պարզեք, թե ինչ է դա: Եթե ​​չիպը կանգ է առնում սանդուղքով բջիջի վրա, խաղացողը չիպը տեղափոխում է մինչև սանդուղքի վերջը: Ոմանց համար դա պարզապես անհասկանալի բառեր են, բայց ինձ համար դա նախադասություն է: Եթե ​​դուք վայրէջք կատարեք սանդուղքով քառակուսու վրա, ապա ինքնաբերաբար տեղափոխվում եք մեկ այլ հրապարակ՝ ավելի մոտենալով ավարտին: Սև խաղացողը փորձում է գրավել սպիտակ թագավորին: Նաև հայտնի, շատերը հավանաբար լսել են դրա մասին: Նույնիսկ Սպունգ Բոբն է խաղում այս խաղը մուլտֆիլմում:

⚜️ Բարև սիրելիներս: ⚜️

Ձեզանից ո՞վ չգիտի խաղը: Օձեր և սանդուղքներ»? Կարծում եմ՝ սրանք քիչ են կամ չկան։

Ես չեմ խորանա այս խաղի պատմության մեջ, բայց ասեմ, որ Վիքիպեդիան ինձ մեծապես զարմացրեց, երբ ասաց, որ այս խաղը խորապես կրոնական է և հեռու է այնքան պարզ լինելուց, որքան մենք նախկինում մտածում էինք դրա մասին: Ես ձեզ այստեղ մեջբերում չեմ տա, որպեսզի չխառնվի այն, ահա հղումը հետաքրքրասերների համար)))

Fix Price-ը կրկին գոհացնում է մեզ նոր արտադրանքով, և «Snakes and Ladders» խաղի անալոգը թողարկվել է շատ հարմար ձևաչափով: Եվ ինչու՞ ես նախկինում ենթարկվել այն նախապաշարմանը, որ FP-ն անորակ ապրանքների խանութ է, որտեղ չարժե որևէ բան գնել: 🙊🙈Չգիտեմ, և ուրախ եմ խոստովանել, որ սխալվել եմ։ Այնտեղ խաղալիքները չափազանց հաջողակ են, օրինակ, Dragon թակարդ խաղալիքը մեզ ուրախացնում է մինչ օրս։ Խաղա՞նք։

🛍 Գնման վայրը.Գինը շտկել

💰 Գինը՝ 99 ռուբլի


🔹 Խաղի կանոններ.



Նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում ժամանակ կորցնել կարդալու վրա, ես ձեզ կասեմ իմ խոսքերով.


Ձեր դիմաց խաղադաշտ և 4 չիպս տարբեր գույներ (առավելագույնը 4 խաղացող): Գնդակները կատարյալ կլոր են, որպեսզի լավ սահեն աստիճանների և օձերի վրա:

Նյութեր, որոնցից այն պատրաստված է.պլաստիկ (դաշտն ինքնին, չիպսեր, բջիջներ) և ստվարաթղթե երեսպատում նկարով:

Բջիջներն իրենք ունեն կողմեր, գնդակը դրանցից դուրս չի ընկնի։



Խաղը սկսելուց առաջ անհրաժեշտ է ամրացնել երկու շարժական մեծ սանդուղք՝ մեկը աջ կողմում, երկրորդը՝ ձախ:


Յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է գույն և տեղադրում չիպ «Սկսել» դաշտում:Հերթով պտտեք խորանարդը և հիշեք ձեր ստացած միավորների քանակը:

⚠️ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ խորանարդը դաշտի կենտրոնում պլաստիկ գնդում է, անհնար է դարձել կորցնել այն, գլորել բազմոցի տակ կամ շպրտել պատշգամբից (Բուլղարիայում մի անգամ խորանարդն ընկել է 4-րդ հարկի պատշգամբից. ոչինչ, գտան!))) Դու էլ չես կարողանա խաբել, ցավոք սրտի

🔹 Այսպիսով, յուրաքանչյուր խաղացող նետեց որոշակի քանակությամբ միավորներ: Ով ավելի շատ ունի՝ գնում է առաջինը, մնացածները՝ միավորների նվազման կարգով: Աստիճանների վրա, գնդակը գլորվում է դեպի վեր:

🔹Բայց երբ օձը դիպչի դաշտին, գնդակը ցած կգլորվի։ Իմ ամենաքիչ սիրած օձը 46-ն է, ես 10 անգամ սահեցի ներքև, իսկ աղջիկս՝ ավելի շատ:

🔹Խաղի նպատակը- նախ գնացեք «Finish» դաշտը:



Ի դեպ, «Finish» դաշտից գնդակը գլորվում է դեպի «Սկսել» դաշտ, դուք նույնիսկ ստիպված չեք լինի ընդհատել խաղը, այլ շարունակել ռաունդը))

👧👶Խաղի տարիքային սահմանափակումը 6+ էԱյնուամենայնիվ, եթե չորս և հինգ տարեկան երեխան (ինչպես իմ աղջիկը) հասկանում է կանոնները, ինչու չգնել: Որակավորումն ընդամենը հանձնարարական է, և յուրաքանչյուր ծնող կարող է ինքնուրույն որոշել՝ իր երեխան կհասկանա՞ կանոնները, թե՞ ոչ։

🕑 Մեկ խաղի մոտավոր ժամանակը. 10-20 րոպե:

Աղջիկս սրտանց ծիծաղեց, երբ իմ գնդակը անշեղորեն գլորվեց օձի վրա 46-րդ խցից մինչև 33 խուց: Հետո ինքն էլ հասավ այս խուց ու նույնքան հաղթական գլորվեց ցած)))

Մենք դեռ չենք տեղափոխվել նույնիսկ 56-րդ բջիջներից 24 և 27-րդ 7-րդ օձերի վրա, ինձ թվում է, որ դա ֆիասկո է լինելու, եղբայր:

Լավ խաղ!

Ձեր Գերաստիկեզը ❤️💛💜

«Օձեր և սանդուղքներ» զվարճալի խաղը թույլ կտա հաճելի ժամանակ անցկացնել՝ օգտագործելով միայն խորանարդը և հույս ունենալով բախտի վրա:
Անցնելու մի քանի տարբերակ կա, առաջին դեպքում՝ խաղադաշտի վրա՝ բաժանված կոնկրետ թվերով նշված բջիջների, կան աստիճաններ, որոնք բարձրացնում և իջեցնում են խաղացողներին՝ ըստ ձողի վրա գլորված թվի։ Կան նաև օձեր, որոնց հանդիպելու դեպքում ստիպված կլինեք վերադառնալ։ Երկրորդ դեպքում օձեր չկան, բայց կան աստիճաններ ու սահիկներ, դրանց գործողության սկզբունքը նման է։
Ընտրեք հակառակորդների ցանկալի թիվը՝ հիշելով, որ որքան շատ լինեն, այնքան ավելի հետաքրքիր է մրցակցությունը, թե ով է առաջինը հասնում վերջնագծին:
Ցույց տվեք ձեր սեփական բախտը` թվեր գլորելով զառերի վրա, որոնք կարող են ձեզ հաղթանակ բերել ձեր հակառակորդների նկատմամբ:

Ինչպես խաղալ?

Որոշեք, թե որ ռեժիմում եք ցանկանում խաղալ, ինչպես նաև ձեր նախընտրած թշնամու կտորների կամ կերպարների քանակը:
Եթե ​​նախընտրում եք առաջին տարբերակը, ապա ընտրեք հատուկ գույնի չիպ, որը ձեզ ամենաշատը տպավորում է:
Դուք միշտ առաջինը կսկսեք շարժվել, այնպես որ մի հապաղեք, անմիջապես գցեք զառերը: Հենց որ կոնկրետ թիվ հայտնվի, դա նշանակում է քայլերի քանակ, որոնք պետք է կատարվեն խաղադաշտի բջիջներում:
Սանդուղքները թույլ են տալիս խաղացողին և՛ մոտեցնել հաղթանակին, և՛ ավելի հեռու, մինչդեռ օձերը ձեզ միայն հետ են ուղարկում՝ նվազեցնելով հաղթող դառնալու հնարավորությունները:
Հատվածի երկրորդ տարբերակը նման է նախորդին, բայց այստեղ արդեն հնարավոր է ցուցակից ընտրել կոնկրետ նիշ։ Կան նաև սանդուղքներ, բայց օձեր չկան, փոխարենը կան սահիկներ, որոնք կրկնում են սանդուղքների սկզբունքը։
Բոլոր ռեժիմներում խաղացողները ցուցադրվում են էկրանի վերևի ձախ մասում՝ խաղի ընթացքում գրանցված առաջընթացով որոշված ​​հաջորդականությամբ: Ով առաջատար լինի, կզբաղեցնի առաջին տեղը, իսկ մնացածները կբաժանեն իրենց մեջ երկրորդ, երրորդ և այլն։
Եթե ​​համարը հաջողությամբ գլորվի, կարող է հայտնվել բոնուս, որը թույլ է տալիս կատարել լրացուցիչ գլան: