Ինչպես քայլ առ քայլ նկարել մարդու թոքերը: Ինչպես սովորել մարդուն գեղեցիկ նկարել մատիտով. քայլ առ քայլ հրահանգներ

Բացի ոգեշնչումից, բարձրորակ թղթից և մատիտներից, որոնք փափուկ են 3B-ից, ձեզ անհրաժեշտ կլինեն հիմնական գիտելիքներ, թե ինչպես նկարել մարդկային կերպար: Եթե ​​հասկանում եք համամասնությունները, ապա նույնիսկ սկսնակը կարող է քայլ առ քայլ նկարել մարդկային կերպարանք: Դիտարկենք դրա մեթոդներն ու հիմնական կետերը հաջող լուծումստեղծագործական առաջադրանք.

Նկարչությունը բաղկացած է մի քանի փուլից.

Դասավորությունը թերթիկի վրա

Ցանկացած գծանկար սկսվում է կոմպոզիցիայից: Կախված թեմայի դիրքից, ընտրվում է ուղղահայաց կամ հորիզոնական ձևաչափ: Թեթև գծերը ստեղծում են մարմնի շարժումն ու ուրվագիծը։

Թերթի եզրին ներդաշնակորեն դրված է լավ դասավորված գործիչ։ Նայելով ավարտված աշխատանք, նկարվածը տեղափոխելու ցանկություն չպետք է լինի։

Պատկերի մասշտաբը պետք է ընտրվի ըստ ձևաչափի: Չափազանց մեծ նկարը նեղության տպավորություն է թողնում և պահանջում է տարածք ավելացնել դրա շուրջը: Փոքր - ստեղծում է դատարկության պատրանք, ուզում եք կտրել տերեւը:

Հստակեցնելով գործչի դիրքը և համամասնությունները

Էսքիզային գծերը ուրվագծում են ողնաշարի կորությունը, գլխի պտույտը, ուսագոտու առանցքի և ազդրի հոդերը: Ուսերի, նախաբազուկների, կոնքերի, ոտքերի, ձեռքերի և ոտքերի ուղղությունը նշված է գծային և սխեմատիկորեն:

Մարմնի մասերը չափվում և տեղադրվում են թերթիկի վրա պարզեցված երկրաչափական ձևով (գլուխը՝ օվալաձև, կրծքավանդակը՝ հարթեցված տակառ, գավաթաձև կոնք, գլանաձև և կոնաձև՝ պարանոց և վերջույթներ, պրիզմատիկ՝ ոտքեր և ձեռքեր): Հստակեցվում է հիմնական զույգ հոդերի (ուս, արմունկ, դաստակ, ազդր, ծունկ, կոճ) հարաբերական դիրքը։

Շինարարություն

Այս փուլում մշակվում են բնորոշ անատոմիական հատկանիշներ։ Սկզբունքը ընդհանուրից կոնկրետ է։ Մանրամասները ի հայտ են գալիս միայն խոշոր մասերի կառուցումից հետո։

Ըստ էության, շինարարությունը հանգեցնում է մեծ մասի փլուզմանը երկրաչափական ձևերավելի փոքր բաղադրիչների մեջ: Նպատակը ձևերի անատոմիական ճիշտ խաչմերուկի հասնելն է:

Մարդու մարմինը սիմետրիկ է, իսկ ողնաշարը շինարարության մեջ օգտագործվում է որպես համաչափության բնական առանցք աջ և ձախ հատվածներ դնելիս:

Նկարչությունը կատարվում է նրբորեն, առանց մատիտը սեղմելու, որպեսզի օժանդակ շինարարական գծերն ազատորեն հեռացվեն։ Միաժամանակ ուրվագծվում է լույսի և ստվերի սահմանը։

Սեւ ու սպիտակ մշակում

Կախված գեղարվեստական ​​առաջադրանքից, chiaroscuro-ն կարող է սահմանափակվել միայն թեթև ստվերով կամ բաղկացած լինել բարդ բազմաշերտ ստվերից, որը փոխանցում է մաշկի առանձնահատկությունները և հագուստի նյութի հյուսվածքը:

Նախ, սեփական և ընկնող ստվերներն ամբողջությամբ ծածկված են։ Հիմնական տոնը կենտրոնացած է ստվերային եզրագծի վրա։ Այնուհետև մշակվում են կիսատոններ և ռեֆլեքսներ։ Միաժամանակ մեծանում է ստվերի խտությունը։ Ի վերջո, լույսի վրա աշխատանքներ են տարվում։ Լուսավորված տարածքները թեթեւակի խլացված են թեթեւ տոնով:

Վերջնական մասը մանրամասնում է։ Ընդգծելով ընդգծումները ռետինով, ուրվագծերը սրելով և շեշտելով՝ հարվածով։ Դասական ստվերավորումը կատարվում է ըստ օբյեկտի ձևի։

Մատիտով աշխատանք սկսնակ նկարիչների համար

Ցանկալի է սկսել մարդուն կյանքից կարճ էսքիզներով նկարել։ Ամենօրյա պրակտիկան կօգնի ձեզ արագ զարգացնել ձեր աչքը և ձեռք բերել անհրաժեշտ գրաֆիկական հմտություններ:

Դուք պետք է անպայման ուսումնասիրեք պլաստիկ անատոմիա: Առանց մարմնի կառուցվածքի տարրական գիտելիքների լավ արդյունքներդրան հնարավոր չի լինի հասնել, գծանկարը կկրճատվի տեսածի պատճենմամբ: Հրաշալի ուսումնական օգնությունԳոթֆրիդ Բամմեսի գրքերը կարող են դառնալ.

Նկարչությունը մեծ օգնություն կլինի առանձին մասերմարմիններ տարբեր դիրքերում՝ մանրամասների անատոմիական մշակմամբ։

Սկսնակ արվեստագետներին օգնելու համար կա մարմնի ճշգրիտ համամասնությունները որոշելու հատուկ չափման տեխնիկա.

  1. Ձեռքդ երկարացրեք ձեր առջև՝ ձեռքին մատիտ պահելով ձեր ձեռքին ուղղահայաց։ Մի աչքով փակված մարմնի մասի վերին կետը (օրինակ՝ գլուխը) համեմատվում է մատիտի վերին ծայրի հետ: Բթամատով մատիտի վրա նշվում է չափման ամենացածր կետը (կզակ):
  2. Այժմ կարող եք չափել, թե գլխի բարձրությանը հավասար քանի հատված է կազմում մարդու հասակը: Մատիտի վերին մասը հավասարեցված է 2-րդ չափման կետին (կզակ): Տեսողականորեն բնության մեջ նշվում է ամենացածր կետը, որը համընկնում է մատիտի վրա գտնվող բթամատի հետ (մոտավորապես կրծքավանդակի մկանների մակարդակում):
  3. Երրորդ և հաջորդ չափումները կլինեն կրծքավանդակի մկաններից մինչև անոթ, այնուհետև ներքև:

Մարմնի նկարչություն տարբեր դիրքերում

Փորձենք նկարել մարդուն տարբեր դիրքերում:

Սիլուետ

Սիլուետային գծանկարը կարող է օգտագործվել կյանքի էսքիզների, ծաղրանկարների, նկարազարդումների և մուլտհերոսներ ստեղծելու համար: Այս տեսակի պատկերով համամասնությունները հաճախ չեն պահպանվում և նույնիսկ միտումնավոր աղավաղվում են: Նկարչության եզրագծի տեսակը սովորաբար օգտագործվում է երեխաների կողմից: Մարդու մարմնի ցանկացած գծագրություն սկսվում է նաև նախապատրաստական ​​ուրվագծի էսքիզով:

կանգնած գործիչ

Նկարի համաչափ կառուցումը ամբողջ բարձրությունըկապված դրա պայմանական մասերի բաժանման հետ: Թերթի վրա գծերը նշում են պատկերված անձի ուղղահայաց չափերը: pubic fusion-ը մոտավորապես կիսում է չափահաս մարդու մարմինը, գլուխը զբաղեցնում է մասի 1/8 - 1/7 մասը։ Երեխայի գլուխը, կախված տարիքից, 1/4-ից 1/6 է:

Թղթի վրա նշված չափերը բաժանված են պահանջվող գումարըմասեր. Մարմնի համապատասխան ուրվագծերը տեղավորվում են ստացված հատվածների մեջ:

Եվ ևս մի քանի համամասնություններ.

  1. Ձեռքերը, երբ իջեցվել են, հասնում են ազդրի կեսին, արմունկները գտնվում են գոտկատեղի մակարդակում։
  2. Ձեռքերն իրարից բաժանված հեռավորությունը հավասար է բարձրությանը:
  3. Մեծահասակների ձեռքի երկարությունը համեմատելի է ճակատային մասի հետ, ոտքը մոտավորապես հավասար է գլխի բարձրությանը։
  4. Մեկ այլ աչք պետք է հեռացնել աչքի անցքերի միջև: Ճակատ, քիթ, ականջ, քթի ծայրից մինչև կզակ հեռավորությունը մոտավորապես նույն չափի է։

Այս նախշերի իմացությունը մեծապես հեշտացնում է գծանկարչի գործը։

Մարդուն սավանի վրա «դնելու» համար անհրաժեշտ է որոշել ծանրության կենտրոնը։ Դա անելու համար ուղղահայաց գիծ քաշեք պարանոցային ֆոսայից (առջևի կենտրոնում գտնվող պարանոցի հիմքում) դեպի ներքև կոնքի կենտրոնով: Մեկ ոտքի վրա հենարանով կանգնած մարդու համար ուղղահայացը անցնում է աջակից ոտքի ոտքով: Որտեղ հիփ համատեղայս ոտքը ավելի բարձր է, կոնքը հենարանից թեքված է ներքև, ուսի գոտին հակառակ ուղղությամբ է։ Եթե ​​նստողը կանգնած է երկու ոտքի վրա կամ արմունկներով, ձեռքերով, ուսերով կամ մեջքով, ապա ծանրության կենտրոնը գտնվում է երկու հենարանների միջև:

Շարժման մեջ

Մարդուն շարժման մեջ նկարելու համար անհրաժեշտ է անատոմիական վերլուծություն՝ դինամիկան ճշգրիտ վերարտադրելու համար.

  1. Ողնաշարի դիրքը (վազելիս առաջ թեքվել, դահուկներ քշել, թեքվել գոտկատեղի ուղղումով` առաջ ցատկելիս, ոլորվել` նետվելիս և այլն)
  2. Մկանային-կմախքային համակարգի մասերի փոխազդեցությունը ողնաշարի հետ կապված: Օրինակ, քայլող և վազող մարդու մոտ կոնքի ոսկորները և ուսագոտին աշխատում են միմյանց հակառակ: Քաշը տեղափոխելով աջ ոտքը՝ մարդը ձախ ուսը շարժում է առաջ և վեր։ Այս դեպքում ձախ ձեռքը առաջ է շարժվում, աջը՝ հետ։
  3. Յուրաքանչյուր շարժման մեջ որոշակի մկանային խմբի լարվածություն:

Նկարչության սկիզբը միշտ սխեմատիկ է. լեռնաշղթայի շարժումը, ուսի և կոնքի գոտու առանցքների գտնվելու վայրը հոդերի նշանակմամբ, գանգի պտույտը, վերջույթների ոսկորների ուղղությունը միաժամանակյա որոշմամբ: դրանց երկարությունը, ոտքերի և ձեռքերի դիրքը:

Նստած բնություն

Նստած մարդուն նկարելիս կարեւոր դեր է խաղում հեռանկարի ընտրությունը։ Բնության ուղիղ դիմաց դիրքը համարվում է անհաջող: Այս դեպքում, երբ նստած է աթոռին, ազդրերը դիրքավորվում են առաջ կտրուկ կծկումով: Գետնին նստած դիրքում ոտքերը կամ իրանը կծկվում են՝ կախված ընտրված հորիզոնի գծից: Նման դիրքում դժվար է համոզիչ կերպարի հասնել։ Նստած առարկայի համար լավագույն անկյունները կողքից են՝ հորիզոնի գիծը գլխի մակարդակով կամ մի փոքր ավելի ցածր:

Նստած դիրքում ողնաշարի գոտկատեղն ուղղվում է։ Ծանրության կենտրոնը աջակցության կենտրոնն է: Մկանների մեծ մասը գտնվում է հանգիստ վիճակում։ Գլյուտալ մկանները և մակերեսների հետ շփվող մյուսները ենթակա են դեֆորմացման:

Նկար կողքից

Պրոֆիլի նկարը թույլ է տալիս առավել հստակորեն փոխանցել բնութագրերըմարմին - կեցվածք, գլխի և ուսի դիրք:

Այն պահանջում է կառուցել կրծքավանդակը, ուսի գոտին և կոնքի ոսկորները հեռանկարում: Եթե ​​գլուխը հստակ պրոֆիլում չէ, գանգերը նույնպես չեն: Դիտողից ավելի հեռու գտնվող վերջույթները նույնպես որոշ չափով ավելի փոքր կլինեն:

Ճիշտ պատկերի համար հարկավոր է հորիզոնի գծում գտնել անհետացման կետը (աչքի մակարդակով) և հավաքել բոլոր կենտրոնական գծերը դրա վրա: Օժանդակ գծերը պետք է գծվեն նաև զուգակցված կետերի միջով (օրինակ՝ կրծքավանդակի մկաններ, առաջի վերին շրթունքներ, հոնքեր, շրթունքների անկյուններ)՝ մարմնի համաչափությունը պահպանելու համար:

Պառկած բնություն

Պառկած մարդու առանձնահատկություններն են մկանների թուլացումը և ձգողության ուժի տակ փափուկ հյուսվածքների թուլացումը: Մակերեւույթի հետ շփվող մկանները հարթվում են։

Պառկած մարմին նկարելու դժվարությունը համամասնությունների հեռանկարային կրճատման մեջ է: Պառկած գործչի ամենադժվար անկյունները գլխի և ոտքերի կողքից են: Նման դիրքերում մարմնի կծկումը առավելագույն է, իսկ կոնստրուկցիան՝ խնդրահարույց։

Մարմնի մասերի հեռանկարային պատկերման ժամանակ կիրառվում է երկրաչափական մարմինների կառուցման մեթոդը հեռանկարում։

Նկարում է հետևից

Մեջքով կանգնած նստողը նկարվում է նույն հաջորդականությամբ, ինչ նստողը դեմքով։ Համամասնական բաժանումները փոխանցվում են մարմնի հետևի մասում: Այսպիսով, բարձրության կեսը գտնվում է սակրամի մակարդակում: Կզակը գտնվում է արգանդի վզիկի ողնաշարի կենտրոնում, հաջորդ նշանը՝ ուսի շեղբերների մեջտեղում և այլն։ Առաջադրանքը պարզեցված է՝ դեմքը նկարելու կարիք չունենալով։

Անատոմիական ձևերը ենթակա են երկրաչափացման։ Պետք է խուսափել ուղիղ լուսավորությունից, ինչը դժվարացնում է ձևը հասկանալը:

Կանացի գործիչ

Նկարել կանացի կերպար

Ֆիգուր հագուստի մեջ

Հագուստով մարդուն նկարելը հանգում է նրան, որ մենք կառուցում ենք մերկ մարմին, այնուհետև կառույցի վերևում վարագույրի մոդելավորում: Հագուստը պատկերելիս պետք է պարզել, թե գործվածքը որ մասերում է հետևում մարմնի ռելիեֆին և որտեղ այն ունի իր սեփական ծավալը։ Օրինակ՝ կնոջ մարմնի վրա վերնաշապիկը մարմնին տեղավորվում է օձիքի ոսկորներից մինչև առջևի կրծքավանդակի կեսը, գլխարկի մկաններից մինչև հետևի ուսի շեղբերների վերին մասը: Այս եզրագծի տակ գործվածքն ազատորեն պատվում է:

Զգեստապահարանի կոշտ իրերը (որոշ գլխարկներ, կոշիկներ) ունեն իրենց երկրաչափությունը:

Կիարոսկուրոն մշակելիս հաշվի է առնվում, որ գործվածքն ունի իր տոնն ու հյուսվածքը։ Ընդհանուր սխալը նյութի մանրամասների և ծալքերի վրա ավելի զգույշ աշխատելն է, քան բնության դեմքերը, ինչի արդյունքում հագուստը սկսում է խաղալ: գլխավոր դերըգծագրության մեջ։

Մերկ

Կանացի կերպարը ունի մի շարք համամասնական տարբերություններ տղամարդու կերպարից: Ուսերը փոքր-ինչ նեղ են, կուրծքը՝ փոքր ծավալով, կոնքի ոսկորներն ավելի լայն են, ոտքերը՝ ավելի կարճ, քան տղամարդկանցը։ Տղամարդկանց մոտ ստորին ոտքերը ավելի երկար են, իսկ հոնքերի ծայրերն ավելի զարգացած են գանգի վրա:

Կնոջը նկարելիս կարևոր կետ. կանանց համար ծանրության կենտրոնն ավելի ցածր է, քան տղամարդկանց համար: Ծանրության կենտրոնի տեղաշարժը տեղի է ունենում կրունկներով կոշիկներ կրելիս և հղի կանանց մոտ: Սա առավել նկատելի է կողքից և արտահայտվում է գոտկատեղի շեղման փոփոխություններով։ Դուք պետք է նկարեք կանացի մարմին՝ հաշվի առնելով այս հատկանիշը։

Ենթամաշկային ճարպի միասնական բաշխման շնորհիվ մկանները թաքնված են և ունեն հանգիստ ռելիեֆ։ Սա պահանջում է հարթ գծագրման գծեր և նուրբ լույսի ու ստվերի մոդելավորում:

Տարբեր դիրքեր նկարելը

Կյանքից յուրացնելով նկարչությունը, օգտագործելով անատոմիայի մասին ձեռք բերված գիտելիքները, կարող ես մարմինը նկարել տարբեր դիրքերում՝ ըստ գաղափարի։ Անկախ նրանից, թե ինչպիսի կեցվածքը լինի՝ բնական, թե ակրոբատիկ, կարևոր է հասկանալ կմախքի և մկանների համակարգը յուրաքանչյուր կոնկրետ դեպքում: Կանացի մարմնի՝ որպես երկրաչափական կոնստրուկտորի գաղափարը կօգնի ճիշտ նմանակել chiaroscuro-ն երևակայական լույսի աղբյուրից:

Նկարել մի խումբ մարդկանց

Մի քանի նիշ նկարելը բաղադրյալ խնդիր է արդեն քննարկվածներից: Բացի այդ, լուծվում է կոմպոզիցիոն բաղադրիչը և ապագայում մարդկանց հեռավորության խնդիրը։

Բացի գծային հեռանկարից, խմբի գծագրում օգտագործվում է օդային հեռանկար: Առաջին պլանում պատկերված պատկերները գծված են ավելի կոնկրետ և ավելի մեծ կոնտրաստով, քան հետին պլանում պատկերվածները: Կոմպոզիցիայի կենտրոնական պահերի լուսաստվերային մշակումն ամենաբծախնդիրն է։ Անհրաժեշտության դեպքում ֆոնային պլանն ամփոփվում է թեթև, լայն հարվածով:

Մարդուն նկարելը ոչ միայն բարդ գործ է, այլեւ շատ հետաքրքիր։ Սովորելով մարմին նկարել՝ դու միշտ ավելին ես ուզում՝ փոխանցել կերպարի բնավորությունը և քո վերաբերմունքը նրա նկատմամբ։

2 ու կես տարեկան երեխան արդեն կարողանում է մատիտով կամ մատիտով նկարել մարդուն՝ ըստ հայտնի կատակի՝ «կետ, կետ, ստորակետ. արդյունքը՝ ծուռ դեմք, փայտ, փայտ, վարունգ, դա. պարզվում է, որ փոքրիկ մարդ է»։ Ինչ բառեր, այդպիսի փոքրիկ մարդ, բայց երեխայի հմտությունը աստիճանաբար բարելավվում է, և 7 տարեկանում նա արդեն պետք է կարողանա իրական մարդու նկարել:

Կատարվում են գծագրեր պարզ մատիտով, բոլոր օժանդակ գծերը շատ բարակ գծում ենք, որպեսզի հետո ռետինով ջնջենք։ Սկսենք դեմքից...

Մարդու մարմինը նկարելը.

Ինչպես նկարել մայրիկին.

Երեխային նկարելը.

Քրոջ նկարում.

Բասկետբոլիստ.

Հեծանվորդ.

Չմշկող.

Կիթառահար.

Դուք նկարե՞լ եք այն: Այժմ դուք կարող եք նկարել ջրաներկով:

Եթե ​​վերը նշված բոլորը անցել են փուլը, ապա մենք նկարում ենք ամբողջ երկարությամբ մարդուն ըստ բոլոր կանոնների՝ պահպանելով համամասնությունները.

Ինչպես ավելի մեծ տարիք, այնքան գլուխները տեղավորվում են մարմնի մեջ։ Նկարը հստակ ցույց է տալիս այն համամասնությունները, որոնք պետք է պահպանվեն նկարելիս: Նստած մարդուն նկարելիս հաշվի են առնվում նույն համամասնությունները։

Անհնար է սովորել, թե ինչպես նկարել մարդկանց առանց կյանքի՝ մարդու, ով կեցվածք է ընդունում քեզ համար: Խնդրեք ինչ-որ մեկին կեցվածք ընդունել ձեզ համար, թեկուզ էսքիզի տևողության համար, և դուք անմիջապես կտեսնեք տարբերությունը. ավելի հեշտ կլինի նկարել, և այն ավելի նման կլինի իրականին:

Բարի օր Այսօր կնկարենք մարդ, այս անգամ դեռահաս տղա։ Մարդ նկարելու այս դասն ավելի պարզ է, քանի որ այն հիմնական է, չի պարունակում բարդ մանրամասներ, ստվերներ և ստեղծվել է մեր կողմից, որպեսզի դուք համախմբեք մարդու մարմնի համամասնությունները:

Քայլ 1

Նախ, եկեք նայենք մարդու հասակին. այս պարամետրը նույնը կլինի բոլոր երեք կողմերից: Մարդու հասակը տեղավորվում է 7 գլխի մեջ, որից 2 գլուխը իրանին է, մոտ 3-ը՝ ձեռքերին, 4-ը՝ ոտքերին։Նկատի ունեցեք, որ մեր դեպքում առաջին փուլը ձեռքերն առանց ձեռքերի նկարելն է։ Ուսերի լայնությունը (մի ուսի եզրից մինչև մյուս ուսի եզրը) 2,5 անգամ գերազանցում է գլուխների լայնությունը, իսկ կոնքի գիծը պետք է զգալիորեն նեղ լինի ուսերի գծից (ի դեպ, այս տողերը մոտավորապես հավասար են երկարությամբ): Ի դեպ, պետք է նաև նշել, որ բոլոր գծերն ու համամասնությունները մոտավոր են, քանի որ բոլոր մարդկանց կառուցվածքն անհատական ​​է, օրինակ, եթե նկարենք շատ տարեց մարդու, մի փոքր թեքություն կավելացնենք՝ փոխելով կեցվածքի գիծը, իսկ եթե խոսում ենք ֆիզիկապես նկարելու մասին զարգացած մարդ, ուսերն էլ ավելի լայն կդարձնենք։

Ավելին կարևոր կետ- Մարդու կեցվածքը չի փոխվում բոլոր կողմերից, մենք պարզապես նայում ենք նրան տարբեր տեսանկյուններից, հենց սա է պատճառը, որ երեք կպչունների մեջ կան տարբերություններ: Մարմնի գիծը չպետք է ուղիղ լինի, քանի որ այն մոտավորապես կրկնում է ողնաշարի կորերը։ Բայց ուսերը, ձեռքերը և ոտքերը գծված են ուղիղ գծերով, թեքությունները առկա են միայն հոդերի տարածքում:

Քայլ 2

Հիմա եկեք ուրվագծենք Stickman-ը ուրվագիծ ստեղծելու համար:

Պարանոցը բոլոր տեսանկյուններից կարծես կարճ գլան է, որի վրա ամրացված է գլուխը։ Դրանից դուրս են գալիս ուսերի թեք գծերը, դա երևում է առաջին անկյուններից։ Իրանը կրծքից մինչև գոտկատեղ մի փոքր, սահուն նեղացում ունի, ի դեպ, սա նկատելի է ամեն տեսանկյունից։

Ձեռքերը նման են երկարավուն գլանների, միայն կողքից՝ երրորդ անկյան տակ, առավել ծավալուն են։ Առաջին երկուսի աճուկի հատվածը նման է եռանկյունու: Ոտքերը, ինչպես ձեռքերը, նման են գլանների, միայն թե ավելի ծավալուն են և ունեն ընդգծված նեղացում գոտկատեղից մինչև ծունկ։ Հետաքրքիր է նաև սրունքի մկանների թեքումը՝ նկատի ունեցեք, որ ոտքերի մասին ասված ամեն ինչ վերաբերում է բոլոր երեք անկյուններին։

Այո, չմոռանաք առաջին անկյունից գլուխը նշել աչքերի գծով (հորիզոնական, մոտավորապես մեջտեղում) և դեմքի համաչափությամբ, սա ուղղահայաց գիծ է, այն նույնպես անցնում է կենտրոնով, բայց մի փոքր թեքվում է գագաթ.

Քայլ 3

Շատ պարզ քայլ. Մենք ուրվագծում ենք սանրվածքն ու աչքերը, ինչպես նաև բերանը, մի մոռացեք հոնքերի մասին։ Ուշադրություն դարձրեք, թե որքան տարբեր է սանրվածքը յուրաքանչյուր քայլում:

Եվ այստեղ դուք կարող եք շատ լավ դիտարկել դեմքի համամասնությունների կանոնը՝ ականջի վերին ծայրը գտնվում է հոնքերի նույն հարթության վրա, իսկ ստորին ծայրը՝ քթի ծայրով: Նայեք երրորդ անկյունին և հաստատ չեք շփոթվի։

Քայլ 4

Նկարում ենք մոտ 15 տարեկան տղայի, նշանակում է համապատասխան հագուստ է պետք։ Մենք գծում ենք նրա վերնաշապիկի ուրվագծերը, այն պետք է բաց լինի առջևից և կախված լինի ոչ թե ամուր: Այնուամենայնիվ, այն ավելի ամուր է նստում հետևի հատվածում, դա կարող եք տեսնել համապատասխան նկարում։ Երրորդ անկյունը հստակ ցույց է տալիս, թե ինչ հեռավորության վրա է վերնաշապիկը մարմնից, ավելի ճիշտ՝ նրա առջեւի հատվածից։ Նախաբազուկների վերին հատվածի ծալքերը (թևերը ոլորված են) առկա են բոլոր տեսակների մեջ։

Ջինսերը մի փոքր հետևում են ոտքերի ուրվագծերին. դրանք նաև նեղանում են ծնկների մոտ և նաև լայնանում դրանց հետևից, միայն թե այս կորերն ավելի հարթ են, քան բուն ոտքերը: Ջինսերը, հեռանալով կոնքերից, ավելի են հեռանում ոտքերից, դա երևում է առաջին տեսանկյունից։

Քայլ 5

Այժմ մենք մեր հերոսի ամբողջ մարմնի վրա նկարում ենք դեմքի դիմագծերը (բոլորովին էլ դժվար, մի քանի տողով) և հագուստը։ Այստեղ ծալքերը շատ հետաքրքիր են։ Նայեք ետևին և ևս մեկ անգամ կտեսնեք, որ վերնաշապիկը ամուր է նստում մարմնին, քանի որ այնտեղ ծալքեր գրեթե չկան։ Այն վայրը, որտեղ թեւերը թեքվում են, կարող է դժվար լինել, բայց այստեղ պարզապես պետք է իմանալ, որ լապտերի հատվածի բոլոր ծալքերը, դրա ներսում, հորիզոնական են, իսկ վերևում դրանք ավելի ու ավելի ուղղահայաց են դառնում:

Ջինսերի վրա նաև ծալքեր ենք նկարում, հետո ուրվագծում և եզրագծում հետևի գրպանները։ Ծալքերն այստեղ երկայնական են, լայնակի հանդիպում են միայն ծնկների հատվածներում և ամենաներքևում։

Յուրաքանչյուրը կարող է սովորել դիմանկար նկարելու հիմնական հմտությունները: Դասավանդման մեթոդները նախատեսված են դիտարկման և կանոններով պատկեր կառուցելու ունակության համար, անատոմիայի և լույսի և ստվերի տեսության իմացությունը պարտադիր չէ: Ինչպե՞ս սովորել նկարել մարդու դեմքը մատիտով: Համբերություն և մանրուքների նկատմամբ ուշադրություն կպահանջվի։

Ինչպե՞ս սովորել նկարել մարդկանց:

Մատիտով նկար ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է.

  • թուղթ;
  • սև գրաֆիտի մատիտներ (սանգվին կամ փայտածուխ օգտագործելու համար անհրաժեշտ է հմտություն) HB...6H կարծրությամբ (մինչև 9B);
  • օժանդակ գործիքներ - ռետին, սրող սարք կամ կտրիչ:

Շինարարության և հատակագծի հիմնական սկզբունքները

Մարդու գլուխը համամասնական և սիմետրիկ է (ոչ ամբողջական սիմետրիա) ուղղահայաց գծի նկատմամբ: Օգտագործելով գծանշումներ՝ որոշվում է մասերի դիրքը և ստացվում դիմանկարի նմանություն։ Միջին դեմքը կառուցված է ըստ ընդհանուր սխեման, գանգի կառուցվածքի ռասայական և անհատական ​​հատկանիշների տարբերությունը ճշգրտումներ է կատարում:

Հիմնական շրջանի օգտագործմամբ գծապատկեր կառուցելու օրինակ (շրջանի կենտրոնը համընկնում է ճակատի կենտրոնական կետի հետ):

Դեմքի պրոֆիլի կառուցումը կարող է սկսվել նաև հիմնական շրջանակներից, գանգի ճիշտ կառուցվածքի համար (առանց անոմալիաների) կենտրոնների շեղումը հավասար է տրամագծի ¼-ին:

Ուշադրություն. Պրոֆիլային գծագրում ցուցադրվում է աչքի երկարության մոտավորապես կեսը, դա պետք է հաշվի առնել հաշվարկելիս:

Դեմքի մանրամասն նկարչություն


Որպեսզի ճիշտ սովորեն, թե ինչպես կարելի է մատիտով նկարել մարդու դեմքը, հաշվի է առնվում որոշակի անձի դիմանկարի կամ ընդհանրացված պատկերի տարբերությունը: Առաջին դեպքում համամասնությունները որոշվում են դեմքի կառուցվածքային առանձնահատկություններով, ներառյալ ռասայական և առանձնահատուկ գծերը (ասիմետրիա, սպիներ, անսարքություն կամ հոնքերի բնորոշ ձև): Երկրորդում հորինված է կերպարի ցանկալի տեսակն ու նախատեսված բնավորությունը։

Նկարչության կարևոր փուլը աչքերի դետալավորումն է։ Սահմանվում են աչքի ձևը, անկյունների դիրքը (բարձրացված կամ իջեցված), կոպի բարձրությունն ու ծավալը, թարթիչների երկարությունը, ծիածանաթաղանթի և աշակերտի չափը։

Նկարը ցույց է տալիս հետևողական գծանկար՝ սխեմատիկից մինչև մանրամասն՝ աշակերտի, հոնքերի և թարթիչների մազերի վրա ստվերներով և շեշտադրումներով և ստվերներով:

Քիթն ու բերանը գծված են նույն կերպ՝ հաշվի առնելով անատոմիական առանձնահատկությունները։

Առջևի գծագրերի համար ականջները կառուցված են պարզեցված ձևով, պրոֆիլային դիմանկարի համար՝ ավելի մանրամասն:

Ստվերներ նկարելը կատարվում է կառուցվածքը կառուցելուց հետո կամ զուգահեռաբար՝ կախված նկարչի հմտություններից և նկարչական ոճից։ Հմտությունները զարգացնելու համար պահանջվում է ուսուցում իրատեսական մոդելների վրա՝ մենթորի ղեկավարությամբ:

Կարևոր! Ստվերների ստվերումը կատարվում է ըստ անհրաժեշտության՝ օգտագործելով թղթի կտոր կամ ձեր մատը:

Անատոմիական և ռասայական առանձնահատկությունների ազդեցությունը դիմանկարի վրա

Բնութագրական ռասայական գծերը՝ քթի լայնությունը, աչքերի դիրքն ու ձևը, շուրթերը, ճակատը, ներկայացված են ստորև ներկայացված արական դեմքի համեմատական ​​գծագրում:

Տարբերությունների պատճառները հստակ հասկանալու համար նպատակահարմար է ուսումնասիրել մարդու գանգի անատոմիան ուսուցչի ղեկավարությամբ, քանի որ նրբությունները դժվար է հասկանալ գծված պատկերներից:

Դեմքի կառուցվածքային առանձնահատկությունները հասկանալու կարևոր փուլը մոդելից «թակած» գլուխ նկարելն է: Դասը տալիս է գանգի հիմնական հարթությունների դիրքի ըմբռնում՝ հաշվի առնելով դեմքի մկանները։

Գլխի գծանկար ստեղծելիս կարող եք ստվերներ կիրառել ամբողջ պատկերի վրա կամ հերթով աշխատել առանձին հատվածների հետ: Ֆոտոռեալիստական ​​պատկեր ստանալու համար հաշվի են առնվում որոշակի լուսանկարի առանձնահատկությունները, ներառյալ ստվերների հստակությունը, հատկանիշների հստակությունը և հակադրությունը:

Քայլ առ քայլ նկարչության ուսուցում, վարպետության դասեր

Դուք կարող եք սովորել ինքնուրույն մատիտով նկարել մարդու դեմքը, բայց դիմանկարի վարպետի անձնական ուսուցմամբ գործընթացը ավելի արագ կընթանա: Անձնական դասեր.

  • արագացնել առաջընթացը ուղղման միջոցով բնորոշ սխալներև խորհրդատվություններ;
  • կատարելագործել նկարչության տեխնիկան;
  • խնայել ժամանակ փնտրել տեղեկատվություն - այն ներկայացված է հեշտ հասկանալի, հակիրճ ձևով.
  • հնարավորություն է ընձեռում օգտագործել տեսողական միջոցներ և գծագրերի նմուշներ:

Մեր ծրագրում դուք կարող եք արագ սովորել, թե ինչպես նկարել ֆոտոռեալիստական ​​դիմանկարներ փորձառու նկարչի և ուսուցչի ղեկավարությամբ, դիմանկարային նկարչության վարպետ: Հարմարավետ միջավայր, անհատական ​​մոտեցումև դասավանդման պրոֆեսիոնալիզմը բանալին է արագ զարգացումստեղծագործության նոր տեսակ.

Ինչպե՞ս նկարել մարդու ուրվագիծը, եթե նույնիսկ տոնածառով տուն չես կարող նկարել: Մենք ձեզ քայլ առ քայլ ցույց ենք տալիս և կիսում ենք կյանքի հաքերները:

Մարդու կերպարը համարվում է ամենադժվարը կերպարվեստ- բացի կեցվածքից և դիրքից, պետք է հաշվի առնել անատոմիան, կարողանալ փոխանցել շարժման դինամիկան և հույզերը: Էսքիզների դեպքում ամեն ինչ ավելի պարզ է. պարզապես հասկացեք նկարչության տեխնիկան:

Ինչպես նկարել մարդու ուրվագիծը. քայլ առ քայլ ուղեցույց

Համամասնություններ

Առաջին բանը, որ պետք է անել, հասկանալ համամասնությունները: Դա անելու համար թղթի թերթիկի վրա գիծ քաշեք և այն բաժանեք յոթ կամ ութ հավասար մասերի, եթե նկարում եք կանգնած մարդու, կամ հինգ կամ վեցի, եթե պատկերը նստած է:

Կմախք

Այժմ լրացրեք գծված սանդղակը վերևից ներքև, ինչպես նկարում: Սկզբում նկարեք գլուխը. այն պետք է վերցնի մեկ բաժանմունք, ապա կրծքավանդակը` երկու բաժին, կոնքը մոտ չորրորդ հատվածում, ծնկները հինգերորդում և ոտքերը: Մի մոռացեք, որ մարդը պետք է ունենա վիզ և ձեռքեր, ինչպես նաև տարածք տրամադրի մի հանգույցից մյուսը անցումների համար, օրինակ՝ կրծքավանդակից դեպի կոնք:

Մարդու հիմքը պատրաստ է։ Դուք կարող եք ջնջել սանդղակը թվերով, այն այլևս պետք չի լինի:
Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ամեն անգամ սանդղակ նկարել, կարող եք այն ստեղծել Photoshop-ում կամ մեկ այլ խմբագրիչում, տպել և տեղադրել թղթի թերթիկի տակ:

Ձև

Որպեսզի չշփոթեք բուն գործչի համամասնությունների հետ, անմիջապես մի գծեք մարմնի գծերը: Ձևավորեք մկանները օվալների և ընդգծեք հոդերը: Շատերը բաց են թողնում այս քայլը՝ համարելով այն պարզունակ, բայց հենց այս քայլն է օգնում սկսնակներին ճիշտ պատկերացում կազմել:

Մկանների ամենապարզ ուրվագիծը կօգնի խուսափել համամասնությունների սխալներից

Ձևը նկարելը

Այս փուլում անհրաժեշտ է գործչի բոլոր մասերը միացնել հարթ գծով, ավելացնել հագուստի հիմքը, անհրաժեշտության դեպքում՝ սանրվածք և այլ մանրամասներ։

4 պարզ ուղիներնկարել մարդու կերպար

Մանրամասնելով

Ամենատարրականը արվել է, մնում է միայն մանրամասնել, որի աստիճանը կախված է սկզբնական գաղափարից։

Ինչպես նկարել մարդու կերպարը անսովոր դիրքում

Ինչպես նկարել մարդու կերպար. կյանքի հաքեր

Էսքիզները օրեցօր ավելի լավը դարձնելու համար պետք է անընդհատ զարգացնել հմտությունը։ Գնեք մի քանի գրքեր ուրվագծերի և գծանկարների, անատոմիայի մասին նկարիչների համար: Եթե ​​ձեզ հետաքրքրում են միայն մարդկանց էսքիզները, խորհուրդ ենք տալիս իտալացի նկարիչ Ջովանի Սիվարդիի «Նկարում ենք մարդկային կերպարանքը» գիրքը:

Մանրամասների վրա աշխատելը կօգնի ձեր նկարներն ավելի հետաքրքիր դարձնել: Ուշադրություն դարձրեք մարմնի մասերին. ահա թե ինչ են անում նկարիչները լավագույն անկյունը գտնելու համար:

Ինչպես նկարել ձեռքերը

Ձեր նկարներին դինամիկություն հաղորդելու համար փորձարկեք պոզերի հետ՝ անսովոր դիրքը միշտ ուշադրություն է գրավում և էսքիզն ավելի հիշվող է դարձնում:

Անսովոր դիրքերը ձեր նկարներն ավելի կենդանի են դարձնում:

Մի երեկո անցկացրեք՝ ձեռքի տակ դնելով տարբեր փափկություն ունեցող մատիտներ: Կան կարծրությունը ցույց տալու մի քանի համակարգեր, բայց ամենատարածվածը եվրոպական մասշտաբն է:

Բ- փափուկ:

Հ- ամուր.

ՀԲ- կոշտ-փափուկ:

Ֆ- միջին երանգ H-ի և HB-ի միջև:

Այն թվերը, որոնք հաճախ հայտնվում են տառից առաջ, ցույց են տալիս փափկության կամ կարծրության աստիճանը։ Օրինակ, 4B-ը չորս անգամ ավելի փափուկ է, քան B-ն, իսկ 2H-ը երկու անգամ ավելի կոշտ է, քան սովորական H-ն:

Ամենից հաճախ ուրվագիծ ստեղծելու համար օգտագործվում է HB մատիտ, այն հարմար է հիմքը նկարելու և ստվերներ ստեղծելու համար: Շեշտադրումներ ստեղծելու համար ավելի մուգ գծեր և ստվերներ գծեք, օգտագործվում են փափուկ մատիտներ՝ 2B և ավելի մեղմ։

Ինչպես են մատիտները տարբերվում փափկության աստիճանով

Զարգացրե՛ք ձեր դիտորդական կարողությունները. ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես են մարդիկ կանգնում, նստում կամ քայլում: Էսքիզների հաջողության գլխավոր գաղտնիքը բնականությունն ու ռեալիզմն է։ Դիտեք պրոֆեսիոնալ արտիստների աշխատանքին, մանավանդ, որ համացանցի դարաշրջանում հեշտ է գտնել ձեռնարկներ և ձեռնարկներ:

Ինչպես նկարել գեղեցիկ դիմանկար

Եթե ​​դուք չեք կարողանում ճիշտ հասկանալ որոշ մանրամասներ, օրինակ, ձեռքերը, նրանց հետ միշտ շատ խնդիրներ կան, ուսումնասիրեք, թե ինչպես են ուրիշները նկարում դրանք: Գտեք լուսանկարներ և պատրաստի ձեռքով նկարներ, կամ ամենալավը՝ ուրվագծման գործընթացը:

Գտեք ձեր սեփական ոճը. ամենևին էլ պարտադիր չէ ֆոտոռեալիստական ​​նկարել: Կան բազմաթիվ հաջողակ նկարազարդողներ, ովքեր մշակել են իրենց սեփական էսքիզային տեխնիկան: Օրինակներից մեկը Jae Suk Kim-ն է, որի պորտֆելը ներառում է համագործակցություններ Mercedes-Benz Fashion Week Russia-ի, Michael Kors-ի, Dior-ի և այլ հայտնի ապրանքանիշերի հետ:

Իլյուստրատորի էսքիզ Ջե Սուկ Քիմ

Օգտագործեք յուրաքանչյուր անվճար րոպեն պարապելու համար. անհամար էսքիզներ նկարելուց հետո, որոնք այնքան էլ լավ չեն, վաղ թե ուշ կտեսնեք ձեր սխալները և կկարողանաք կատարելագործվել: Հիմնական բանը վստահությունն է սեփական ուժըև երազանքի հետապնդում:

Ինքնուրույն նկարել սովորելը և կռահելը, թե ինչպես կարելի է նկարել մարդու ուրվագիծը կամ մատուցման հիմքը, շատ դժվար է: Եթե ​​դուք գնում եք այս ճանապարհով, դուք ստիպված կլինեք անցնել ձեր սեփական սխալների միջով, բայց կա ավելի հեշտ ճանապարհ՝ գրանցվեք մի դասընթացի, որտեղ չորս ամսից կսովորեք, թե ինչպես նկարել հիանալի էսքիզներ: