Zabavne igre na otvorenom za djecu za ljetnu zabavu na otvorenom. Rođendan na dachi - takmičenja

Djeca praktično ne sjede mirno, rastu u pokretu. Tako uče o svijetu i fizički se razvijaju. Dijete mora skakati i trčati, a naš zadatak kao roditelja je da mu tu priliku pružimo u potpunosti. Ako postoji razlog da okupite grupu djece na porodičnom odmoru ili jednostavno odete na piknik sa velikom grupom, zabavite se i organizirajte takmičenja za djecu u prirodi. Nemirna djeca mogu se organizirati za jednostavne zajedničke igre u bilo koje doba godine, tada će svi uživati ​​u odmoru koji će se dugo pamtiti.

Baci - pogodi

Takmičenja u preciznosti, opcije:

  • Odmaknite se deset koraka od drveta i pokušajte da udarite čunjevima po deblu, podesite broj pokušaja po želji.
  • Za granu drveta zavežite konopac koji skoro dopire do zemlje, a na kraj pričvrstite malu vrećicu, na primjer, s kuglicama. Zamahujući nekom vrstom klatna, pokušajte da srušite predmete koji se nalaze na maloj udaljenosti od drveta.
  • "Pecanje". Vezati uteg za štap, dužine oko metar, na užetu, zamahujući njime, morate srušiti predmete koji se nalaze nedaleko od "ribara".
  • Pobjednika ovih igara određuje najveći broj uspješnih pokušaja.

    Uhvati me

  • Igranje tagova ili jednostavno trčanje je vrlo uzbudljivo, pogotovo ako to radite s flašom stisnutom između koljena.
  • "Lisica i kokoši." Na tlu je povučena linija, iza nje će biti zamišljena "kuća" za kokoške. Lisica se nalazi nekoliko koraka od linije, a oko nje su postavljeni svi mali predmeti.
  • Na komandu: "Lisica lovi", pilići moraju dotrčati do stvari i, zgrabiti bilo koju od njih, odneti ih do "kuće". U isto vrijeme, lisica ih pokušava uhvatiti, ali možete uhvatiti samo igrača koji nema ništa u rukama, odnosno u trenutku kada kokoška trči za stvarima. Pobjednik je onaj koji donese najviše predmeta, a dijete koje je uhvaćeno postaje nova lisica.

    Štafete

  • “Ćevap od listova.” Odlično takmičenje za jesen! Potrebne su dvije komande. Unaprijed sakupljamo otpalo lišće, a na udaljenosti od 5-6 metara od svake grupe postavljamo grančicu ili grančicu (ovo će biti ražanj). Na znak (možete uključiti dječju pjesmu, tada će takmičenje trajati do kraja), svaki igrač zauzvrat trči do „ražnjića“, naniže komad papira i vraća se nazad. Pobjeđuje ekipa čiji je ćevap od lišća najljepši.
  • "Skači kao jerboa." Timski igrači, naizmjenično prelazeći kratku udaljenost, stavljaju male kamenčiće ili čunjeve prikupljene unaprijed u korpu ili kantu; to se mora učiniti s loptom između koljena. Tim koji prikupi najviše predmeta pobjeđuje.

  • Najspretniji

  • "Skupljanje loptica." Možete igrati čak i sa malim timom. Djeci se povezuju oči, a na čistini se postavljaju loptice koje se „naslijepo“ skupljaju u vlastitu kantu. Pobjeđuje onaj ko nađe najviše loptica. Igra ne traje duže od 5-10 minuta.
  • "Pucni balon." Lopta na naduvavanje vezana je za lijevu nogu igrača, po mogućnosti za skočni zglob, dužina konca ne smije biti veća od 30 centimetara. Takmičenje se održava u parovima na eliminaciju. Dijete mora nogom, bez upotrebe ruku, da pukne protivnikov balon. Oni koji pobede u parovima takmiče se međusobno dok ne ostane najspretniji, čija lopta ostaje netaknuta.
  • Zimska zabava

  • "Dodaj grudvu snijega." Zimska takmičenja se ne mogu zamisliti bez žustrih snježnih borbi. Dakle, hajde da napravimo što više snežnih grudvi i podelimo se u parove. Igrači se razilaze na udaljenosti od nekoliko metara. Na znak, desna strana baca grudvu snijega igračima s lijeve strane. Par koji je ispustio grudvu snijega je nokautiran; ako se raspala, ali je uhvaćena, može se zamijeniti novo oblikovanom. Pobjeđuje par koji napravi maksimalan broj dodavanja grudve snijega.
  • "Uhvati grudvu snijega." Igrači se redaju u dva reda, sa razmakom od dva metra između njih. Djeca na desnoj liniji bacaju grudvu snijega i trče nazad, a članovi ekipe na lijevoj strani pokušavaju da je uhvate. Bodovi se dodjeljuju na osnovu broja netaknutih grudvi snijega. Sledeći levi red baca snežne grudve, a učesnici sa desne strane ih hvataju. Nakon što se igra ponovi tri ili četiri puta, otkriva se pobjednički tim.
  • "Baci ga u snježni nanos." Za ovu zabavu morate se uhvatiti za ruke i formirati krug u čijem će središtu biti visoki snježni nanos. Na komandu, igrači počinju da vuku onoga koji stoji u blizini tako da padne u snježni nanos. Igraju na eliminaciju.
  • Kakav god bio rezultat takmičenja i takmičenja za djecu u prirodi, smijeh i odlično raspoloženje su zagarantovani u svakom slučaju! Djeca će svakako cijeniti divno provedeno vrijeme i pažnju odraslih, a ključ za to će biti ponavljanje odmora.

    Ljeto je vrijeme zabave bez prestanka. Glavna prednost ovog doba godine: da biste se zabavili, potrebno je samo izaći napolje. Svi imamo dvorište ili vikendicu, ali ništa više nije potrebno. Ovdje se također možete dobro zabaviti i prirediti pravi odmor za svoju i djecu vaših komšija. Samo trebate imati par relativno ravnih ruku i rezervu entuzijazma.

    1. Ulični twister

    Cool, zar ne? Vi sami određujete veličinu polja za igru ​​i veličinu krugova u boji u zavisnosti od starosti učesnika. Kako bi djeci bilo udobnije, krugovi se mogu smanjiti. Priprema je vrlo jednostavna: najlakši način za crtanje po asfaltu je kredom u boji (kako ne biste zaprljali ruke, samo ocrtajte konture krugova i ne bojite ih do kraja). Ako ste voljni riskirati svoj travnjak, postoje boje za prodaju. na bazi vode koje će kiša oprati. Pomoći će vam da nacrtate krugove iste veličine kartonska kutija, na čijem dnu je izrezana odgovarajuća rupa.

    2. Lakoća

    Majstorska klasa korak po korak koja je razumljiva i bez prijevoda pomoći će vam da pripremite sve što vam je potrebno za kratko vrijeme. Pravila su jednostavna: igrači naizmjenično izvlače štapiće, pokušavajući to učiniti tako da sve lopte ostanu na mjestu. Pobjednik je onaj koji završi sa najmanje ispuštenih loptica. Opremu možete pronaći kod kuće ili u prodavnici hardvera; srećom, sve je jeftino. Možete uzeti bambusove štapiće, često se koriste i kao potpora cvijeću.

    3. Kosi toranj

    Friedamischke/Depositphotos.com

    I ovdje je sve jasno: uklanjamo blokove zauzvrat, čiji se toranj sruši, izgubio je. Zapravo, za igru ​​su potrebni samo blokovi. Približna dužina - 25 cm, ukupna količina - 48 komada. U željezari kupite dovoljno debele ploče, ispilite ih i izbrusite, a onda postoje opcije: možete ih ostaviti u izvornom obliku ili ih obojiti (samo krajeve, u cijelosti ili čak obojiti šarama).

    4. Platneni odbijači

    Igra zahteva čvrsta ruka i izuzetne preciznosti, a za njegovu pripremu potreban vam je samo komad cerade i traka u boji. Izrežite rupe na ceradi različitih oblika i veličine (što manje, to interesantnije), obložite njihove rubove trakom u boji i svakoj rupi dodijelite vlastitu vrijednost u bodovima. Pobjednik je onaj koji postigne maksimalan broj poena u 10 bacanja.

    5. Baci prsten


    Funkenschlag/Depositphotos.com

    Napravite sami stalak za prstenove ili jednostavno koristite ono što imate, čak i grane drveća. Zapamtite: što je igrač dalje od gola, to je zanimljiviji.

    6. Trke nizbrdo

    Za ovu igru ​​će vam trebati rezanci - štapići za plivanje i aerobik u vodi. Prodaju se u prodavnicama sportske opreme. Kupite takav štap i pažljivo ga prerežite po dužini. Nema potrebe da se polovice potpuno odvajaju jedna od druge, dovoljno je da se otvore kao knjiga. Zatim još pažljivije izrežite uzdužne žljebove na svakoj polovini. Označite startnu i ciljnu liniju zastavicama - staza je spremna! Na njima se mogu voziti i autići odgovarajuće veličine i samo staklene kuglice.

    7. Potraga za blagom


    tobkatrina/Depositphotos.com

    Nažalost, današnja djeca provode malo vremena svježi zrak, ali ova igra će to popraviti. Pravimo listu blaga koje će igrači morati prikupiti. češeri, različite vrste cvijeće, lišće, grančice neobičnog oblika, nešto okruglo, trokutasto ili četvrtasto, predmeti crvene, zelene ili žuta boja. Ove liste štampamo i lepimo papirne kese, i predati pakete rendžerima. Pobjeđuje onaj koji prvi prikupi sve stavke sa liste.

    8. Precizno bacanje

    Pomoću bušilice i vijaka pričvrstite nekoliko kanti različite veličine na dugačku dasku i postavite je okomito (možete je jednostavno nasloniti na zid). Za udaranje lopte u svaku kantu dodjeljuje se određeni broj bodova. Što je kanta manja, to je više bodova.

    9. Staza prepreka


    pavsie/Depositphotos.com

    Ovdje možete pustiti mašti na volju! Za kreiranje potpune staze s preprekama možete koristiti sve što vam dođe pod ruku: stare gume, ljestve, užad, kante... Djeca se zabavljaju, a vi se opuštate dok ih čekate na cilju sa štopericom.

    10. Kuglanje u bocama

    Odlična igra za djecu i odrasle. Šta vam je potrebno: 10 plastičnih boca, farba i teniska loptica. Obojite flaše i kuglicu (da sve izgleda kao pravo), ostavite da se dobro osuše. Zatim napunite boce vodom - keglje su spremne.

    11. Držite se stvari

    Ovdje će vam ponovo trebati rezanci. Uz njihovu pomoć djeca moraju baciti što više balona u plastičnu korpu. Jednostavno, ali prilično zabavno.

    12. Tic-tac-toe


    Damocless/Depositphotos.com

    Za razliku od uobičajene papirne verzije, ulična verzija pruža mnogo veću slobodu u odabiru opreme. Možete uzeti veliki šljunak ili drvene blokove i obojiti ih, ili se možete zadovoljiti bilo kojim dostupnim predmetima.

    13. Olimpijske igre štapića

    I opet rezanci. Glavna prednost ovih stvari je da sa njima možete raditi šta god želite. Bilo da ga savijate ili smotate u prsten, izdržaće svako rukovanje. Za izgradnju improvizovanih sportskih objekata bolji materijal ne mogu pronaći.

    14. Precizno bacanje 2.0

    Poboljšana verzija igre. Kuglice bacamo u limenke, koje su lančićem pričvršćene za granu. Pravila su ista: za udaranje svake tegle dobijate određeni broj poena, ko postigne više je odličan momak. Limenke se njišu, pa nije tako lako pogoditi metu.


    DesignPicsInc/Depositphotos.com

    Uobičajena igra postaje mnogo zanimljivija ako učesnici ne stoje na zemlji, već na prevrnutim gajbama za mlijeko ili panjevima. Ovdje morate pokazati ne samo snagu, već i priličnu količinu spretnosti.

    16. Ledeno bogatstvo

    Na vrućini to će izazvati potpuno oduševljenje djece. Zamrznite vodu s igračkama i svim vrstama sitnica u velikoj posudi. To se mora raditi u slojevima kako blago ne bi potonulo na dno. Dajte deci čekić i šrafciger - u narednih pola sata imaće šta da rade.

    17. Pikado sa balonima


    stevebonk/Depositphotos.com

    Ime govori za sebe. Naduvajte balone i zalijepite ih trakom ili heftalicama za dasku. Ima puno buke, ali još više zabave.

    18. Igre na podu

    Pravila su ista kao u tradicionalnim društvenim igrama, ali umjesto figurica igračaka, ovdje su ljudi i veća kocka. Inače, može se napraviti od obične kutije oblijepljene papirom u boji. Nacrtajte kredom put kojim treba da idete i označite sve potrebne oznake: jedan korak nazad, dva koraka napred, povratak na početak.

    19. Precizno bacanje 3.0

    Teže, zanimljivije. Stepenice dolaze kao zamjena za kante i banke. Preostali uslovi su isti: svakom koraku se dodeljuje vrednost u poenima, potrebno je da postignete što je više moguće. Lopta ovdje neće raditi, pa zašijte malu vrećicu i napunite je pasuljem, pirinčem ili heljdom. Čak će i stara čarapa uštedjeti vrijeme.

    20. Igranje sa svjetlom


    bluesnote/Depositphotos.com

    Ako padne mrak, to nije razlog da idete kući. Neonski štapići, koji se prodaju u prazničnim trgovinama, pomoći će produžiti zabavu. Pričvrstite ih na rubove kanti ili tegli, kako biste se vi i vaša djeca mogli igrati čak i kasno u noć.

    Šta se igrate sa svojom djecom ljeti? Čekamo vaše priče u komentarima.

    Na samom početku piknika voditelj nudi prisutne prirodni materijali, koje mogu pronaći u šumi i na čistini, i stvoriti neku vrstu heroja. A pred kraj manifestacije održava se i takmičenje za najbolji zanat koji se utvrđuje aplauzom prisutnih.

    Mad Doctor

    Za igru ​​je potrebno veliko čišćenje. Jedan doktor je poludio i počeo juriti svoje pacijente. Ako dotakne nogu igrača, mora skočiti na jednu; ako dotakne njegovu ruku, zabranjeno mu je da je podigne. Normalni doktori mogu izliječiti bolesne ljude; da bi to učinili, moraju dotrčati do pacijenta i dodirnuti ga. Istovremeno, važno je ne pasti u kandže pobješnjelog.

    Chicken Ryaba

    Svi učesnici sjede u polukrugu, tako da im je djed-vozač okrenut leđima. Takmičari imaju teniska loptica- ovo je jaje koje svi učesnici - "kokoške" dodaju jedni drugima dok svira muzika. Čim muzika prestane, sve kokoške padaju na travu, uključujući i onu sa „jajetom“. Deda se okreće i pokušava da pogodi koja od „kokošaka“ ima testis. Ako dobro pogodite, kokoš se pretvara u djeda, ali ako ne pogodite, igra se nastavlja.

    Robinson Crusoe

    Učesnici su podijeljeni u parove i svaki par se pretvara u Robinsona Crusoea, koji mora izgraditi svoju kolibu (wigwam, bilo šta, da bi pobjegao od vjetra i kiše). Momcima je dato oko 10-15 minuta, nakon čega se na osnovu rezultata glasanja (aplauz) određuje najbolja zgrada. A izgrađene kolibe kasnije će postati odlično igralište za djecu, ili će isto društvo u njima prenoćiti ako se izlet iznenada oduži.

    Poljupci

    Ovo takmičenje se održava ako mješovito društvo ide u prirodu. Voditelj obilazi sve prisutne i muškarcima dodjeljuje slovo, a ženama broj. Sada se na travu prostire ćebe, vidovnjak sedi tamo u lotosovom položaju i počinje da kroji sudbine. ON uzvikuje kombinaciju slova i brojeva, na primjer Zh9. Djevojka, kojoj je dodijeljena 9, trči do vrištača i ljubi ga u obraz. Ali mladić kome je dodeljeno slovo Z mora još brže da reaguje i presreće devojku i pre poljupca. Ako mu to uspije, onda sam poljubi damu i formira se "par". Ako nije stigao na vrijeme, sada će onaj koji je zakasnio morati da vozi.

    zlatne ribice

    Ovo takmičenje je idealno za opuštanje u blizini ribnjaka. Učesnici dobijaju štap za pecanje, a onaj koji prvi ulovi ribu dobija nagradu. Ako se vaš odmor odvija daleko od vodene površine, onda ih možete koristiti kao ribe. plastične boce, obješen na drvo na određenoj visini. Parovi učestvuju u pecanju. Jedan učesnik se penje na drugog i na komandu “start” svi trče do drveta sa “ribom”. Pobjeđuje onaj ko brže dođe do našeg vještačkog "bara" i prvi uhvati ribu.

    Kamen, štap i pero

    Igra se odvija u 2 faze. Prva faza: pronađite 3 predmeta (kamen, štap i pero) brže od ostalih. Druga faza: "lansiranje" predmeta - ko najdalje baci kamen, baci štap i lansira pero. Najbrži, najspretniji i tačniji dobiće nagradu.

    Izbaci sve

    Svaki učesnik će morati da bude tempiran, tako da morate imati tajmer na svom telefonu. Svaki učesnik naizmjence vješa flašu vode sa grane drveta na uže. Učesniku se povezuju oči, okreću se i daje mu debeli štap. Na komandu “start” učesnik počinje udarati bocu tako da voda prolije van. Borba sa flašom se nastavlja sve dok u njoj ne ostane vode. Učesnik koji provede manje vremena na ovom zadatku od ostalih će pobijediti i dobiti nagradu.

    Lovci na lisice

    Formiraju se ekipe od 3 osobe, od kojih su 2 lovci, a treći je lisica. Lovci imaju laso u rukama, jedan za dvoje. Ovo je običan šal dužine 5 m, od kojeg je napravljena petlja, čiji su krajevi u rukama lovaca. Dakle, na znak vođe, lov počinje. Lisice se moraju provući kroz laso, a lovci moraju stegnuti omču oko lisičjeg struka ili barem na nozi. Možete trčati po cijeloj čistini, a ipak su gužve i gomile male.

    Ova štafeta se može izvoditi na otvorenom, kada je već toplo. S obzirom da se štafeta održava na otvorenom, takmičenja će biti na temu prirode. Imena timova, moto i amblemi mogu biti povezani sa biljkama, pticama i životinjama.

    Ovo je porodična štafeta. Svi učesnici moraju biti podijeljeni u dva tima tako da bude jednak broj roditelja i djece.

    Zagrijavanje

    Djeca pogađaju, roditelji pomažu u slučaju poteškoća.

    “Danju spava, noću leti i plaši prolaznike.” (Sova)

    "Braća su stajala na štulama,
    tražeći hranu usput.
    Bilo da trčim ili hodam,
    Neće sići sa štula.” (Herons)

    "Ja rastem iz zemlje, oblačim cijeli svijet." (posteljina)

    "Beli grašak na zelenoj stabljici." (đurđevak)

    "U proleće uveseljava, leti hladi, u jesen hrani, zimi greje." (šuma)

    "Zvijer se boji mojih grana,
    ptica neće u njima graditi gnijezda.
    Moja ljepota i moć su u granama.
    Reci mi brzo, ko sam ja?" (Jelen)

    "U gustoj šumi ispod jela,
    prekriven lišćem,
    leži klupko igala,
    bodljikav i živ." (Jež)

    "Hrast se sakrio u zlatnu kuglu." (žir)

    "Sestre stoje na livadama - zlatne oči, bijele trepavice." (tratinčice)

    Za svaku pogodenu zagonetku tim dobija poen.

    Spremam se za planinarenje

    Timu se daje ruksak (može se zamijeniti bilo kojom torbom), set posuđa (šolja, šolja, kašika, pljoska) i šibice. Ako u timu ima mnogo ljudi, onda možete uzeti dva seta posuđa.

    Tim se postrojava, sa rancem ispred prvog učesnika. Jela su 15-20 koraka od obje ekipe. Svaki igrač treba da otrči do posuđa, uzme jedan predmet, vrati se, stavi ga u ranac i rukom dodirne sljedećeg igrača - „prebaci“ palicu. Zatim sljedeći učesnik trči.

    Timovi dobijaju tri boda za brzinu i za uredno spakovanje ruksaka.

    Orijentacija

    Na tlu su nacrtana dva kruga u kojima se timski igrači naizmjenično stoje (počevši od prvog para). Ispred njih su znakovi sa kardinalnim smjerovima (sjever, jug, istok, zapad).

    Voditelj naziva kardinalni smjer, oba učesnika se moraju istovremeno okrenuti prema odgovarajućem znaku. Čim jedan od para napravi grešku, poen se daje ekipi drugog učesnika, a sledeći igrači se pozivaju u krug.

    Močvarne humke

    Timovima se daju dvije novine („bumps“), a učesnici se ponovo takmiče u parovima.

    Na početku, igrači stoje na jednim novinama, a drugi drže u rukama. Zemlja se ponaša kao "močvara". Morate pretrčati „izbočine“ a da ne uđete u „močvaru“. Na komandu, igrači stavljaju novine ispred sebe, prelaze na njih, uzimaju one na kojima su stajali, stavljaju ih ispred sebe, kreću se itd. Bod se dodeljuje ekipi čiji je igrač brže stigao do cilja, a da nije stao na zemlju (bez pada u „močvaru“). Ako igrač pređe preko "udara", protivnički tim automatski dobija poen.

    Stani

    Zagonetke (djeca pogađaju, odrasli pomažu u slučaju poteškoća).

    "Koja životinja spava naglavačke cijelu zimu?" (slepi miš)

    "Koje majke je ne poznaju?" (kukavice)

    “Da li medvjed treba da uđe u svoju jazbinu mršav ili debeo?” (Debeo, jer ga mast grije tokom hibernacije)

    „Za koje životinje možemo reći da se trude? (O zmijama)

    "Gdje rakovi provode zimu?" (U jazbinama blizu obale)

    "Da li drvo raste zimi?" (ne)

    "Gdje gleda suncokret?" (Na suncu)

    "Zašto ne smiješ dodirnuti jaja u ptičjem gnijezdu?" (Jer će tada ptica napustiti gnijezdo)

    „Koje lišće drveća postaje crveno u jesen?“ (rowan, jasika, javor)

    „Koje ptice imaju „jaslice“? (Pingvini. Pilići se maze i griju. U takvim jaslicama ima i do hiljadu pingvina.)

    Za svaku pogodenu zagonetku tim dobija poen.

    Takmičenje kuvara

    Uzmite vodu iz šolje u kašiku, prenesite je u sledeću šolju bez prolivanja, a zatim se vratite i „prenesite“ štafetu sledećem učesniku. Prije trčanja primatelj mora smisliti i imenovati jednu životinju ili pticu počevši na dato slovo, na primjer:

    M (medvjed, crvendać, miš, morž, itd.) - prvom timu.

    Do (krtica, kukavica, kuna, koza itd.) - drugoj ekipi.

    Štafeta

    Skočite do cilja na jednoj nozi i vratite se. Osoba koja preuzima palicu mora smisliti i nazvati jednu biljku određenim slovom:

    K (javor, kopriva, zvončić, perjanica, gorionik, djetelina, itd.)

    L (đurđevak, lipa, luk, ariš, lisičarka, đurđevak, itd.)

    Pobjednički tim dobija pet bodova, a poraženi tri boda.

    Veselo drvo

    Užad jednake dužine vezana je za dva stabla sa deblima približno jednake debljine. Učesnici se pozivaju u parovima, po jedan iz svake ekipe. Na komandu, oba učesnika počinju trčati oko drveća i omotati ih užadima. Tim čiji se član prvi "namota" dobija bod.

    Trčanje u vrećama

    Brzinska štafeta (može se zamijeniti skokom na cilj sa zavezanim nogama).

    Učesnici skaču na cilj, vraćaju se, dodaju torbu sljedećem igraču, itd. Pobjednički tim dobija tri boda, tim koji je poražen dobija jedan bod.

    Obori igle

    Za stabilnost možete koristiti plastične boce u koje se ulije malo vode.

    Svaki tim ima 3-5 boca ispred sebe. Možete ih srušiti štapom ili flašama ili ih baciti jednom. Svaki tim dobije onoliko bodova koliko obore boce.

    Finalno takmičenje

    Djeca pogađaju, roditelji pomažu u slučaju poteškoća. Pogodi sa kojeg drveta dolazi list. (Pripremite list unaprijed). Pogodite biljku iz opisa:

    • “Gornja strana listova ove biljke je hladna, kao maćeha u bajci, a donja je topla, poput svoje majke.” (podbel)
    • "Danas je čistina zlatnožuta od ovog cvijeća, a sutra će biti bijela i pahuljasta." (maslačak)
    • "Gnječe ga, tuku, namaču, seku. Šta je ovo?" (posteljina)
    • "Između širokog lišća vise vijenci bijelih zvončića. A ljeti na njihovom mjestu je crvena otrovna bobica" (Đurđevak)

    Za svaki tačan odgovor tim dobija jedan bod.

    Dakle, završili smo naše putovanje, ostaje nam samo da sumiramo rezultate i dobijemo nagrade.

    Svi su bili hrabri i uporni, a to su glavne osobine svakog sportiste! Šta je sa majčinom lenjošću? Trčala je okolo, zacrvenjela se i postala ljepša! Pa možda ipak možemo u teretanu? Sutra, posle posla?

    Komentirajte članak "Štafeta na otvorenom"

    Na dječje plastično povrće unaprijed sam zalijepio brojeve, gosti su ih izvlačili i dobili suvenire - dječje igračke u Porodičnoj štafeti: kako organizirati zabavne igre na otvorenom. Ideje za takmičenja, primjeri motoa i dizajna amblema.

    Pesma za takmičenje u čitanju. Slobodno vrijeme, hobi. Dijete od 10 do 13 godina. Odgajanje djeteta od 10 do 13 godina: obrazovanje, školski problemi, odnosi sa drugovima iz razreda, roditeljima i nastavnicima, dodatne aktivnosti, slobodno vrijeme i hobiji.

    Novogodišnja takmičenja za učenike petog razreda. Slobodno vrijeme, hobi. Dijete od 10 do 13 godina. Sekcija: Olimpijske igre, takmičenja (takmičenja za djecu 65 rubalja). Kada smo učili u moskovskoj školi, nismo znali za ova takmičenja, ali učiteljica (dijete) se preselila u moskovsku regiju...

    Diskusija

    1. "Sretna Nova godina!"
    Momci stanu u krug, vode povezenih očiju, u sredini. Svi pružaju ruke vozaču, on se rukuje (jedan) i kaže: „Srećna Nova godina!“ Vlasnik ruke odgovara: "A i ti!" Možete promijeniti svoj glas. Ako vođa po glasu pogodi ko mu je odgovorio, on postaje vozač.
    2. Potrebna kućna priprema.
    Na listu debelog papira (za crtanje) formata A3 izrezuje se rupa veličine dječjeg lica. Oko rupe je nacrtan prepoznatljiv predmet (pahulja, leptir, mornar, doktor Aibolit, gljiva itd.). Vozač sjedi na stolici i gleda kroz rupu, kao kroz prozor. Svako može da vidi ko je on, osim njega samog. Upotreba pitanja Da li je živo (neživo, životinja, može li letjeti, itd.)? mora pogoditi ko je on.
    Ovo takmičenje nam odlično ide već tri godine. Crteži su skicirani, ali lako prepoznatljivi.
    3. Blizanci
    Dvoje djece se hvataju za struk. Jedna im je ruka ostala slobodna. I oni moraju da urade nešto za šta su potrebne obe ruke: staviti čep na flašu, izrezati krug iz komada papira

    Jučer je moja učenica 5. razreda dočekala Novu godinu.
    Među takmičenjima su bili:
    1. Crtanje simbola godine na tabli vezanih očiju (učestvuju 2 osobe istovremeno, pobjednika u paru određuje razred)
    2. Djeca stanu u krug i uz muziku prenose mandarinu iz ruke u ruku. Muzika prestaje. Onaj ko ima mandarinu u rukama pjeva, pleše ili recituje pjesmu.
    3. Takmičenje u parovima: Učesnicima se daju 2 lista. Morate hodati od jednog do drugog kraja učionice, a da ne stanete na pod. Stavlja se jedan čaršaf, na njega se stavlja noga, zatim se stavlja drugi čaršaf, na njega se stavlja druga noga itd.
    4. “Ljepljivo”: dijelovi tijela su ispisani na malim komadićima papira (mogu se ponoviti butina, šaka, glava, struk, lakat itd.)
    Djeca naizmjenično izvlače papiriće i moraju zalijepiti napisane dijelove prethodnom učesniku. Ispostavilo se da je to smiješna gusjenica)

    Kako proslaviti dječiji rođendan u prirodi? Mi nudimo zabavni program od naših animatora! Moglo bi biti jednostavno kao program igre od voljenih osoba heroji iz bajke, te sportska takmičenja uz dodatne detalje...

    Odgajanje djeteta od 10 do 13 godina: obrazovanje, školski problemi, odnosi sa drugovima iz razreda, roditeljima i pokušavam da pronađem svojoj kćerki (4. razred, skoro 11 godina) pjesmu o zimi za takmičenje u čitanju. Nastavnik je neke od njih odbacio kao veoma detinjaste ili kratke.

    Rođendanska takmičenja. Igračke i igre. Dijete od 7 do 10 godina. Recite mi neka takmičenja za zabavu djece za rođendan mog sina. Moj sin puni 10 godina, neće biti više od 5 dječaka otprilike iste dobi, slavimo njegov rođendan na dači.

    Diskusija

    moj favorit je "mamice", sve je u paru, svaki par ima rolat toaletni papir, 2 faze - 1) sama mumija - zamotajte partnera u papir - ko je brži. kada svi završe - sljedeća faza je 2. "mumija je oslobođena" - povijena mumija trga papir, ko je brži i odmah 3. faza - koji par skupi najviše papirića. U tu svrhu svaki par je dobio plastične činije. Treća faza je isključivo za čistoću, da smeće ne leži okolo. Uvijek izaziva divlje oduševljenje prvo razbacati papir, a zatim ga uzbuđeno podići. Ali ove godine smo morali da izmerimo prikupljeni papir - deca su zahtevala tačnost! :). Igramo i pseudonim i "krokodil", pojednostavljenu verziju - dao sam zadatke jednoj osobi - šta da prikaže gestikulacijom i izrazima lica (helikopter, pas itd.), a ostali su pogađali.

    Diskusija

    Igralište je mjesto za igru ​​djece, a ne soba za rekreaciju za odrasle. Nemojte se ni nadati - čitajte, jedite Mjesec dana prije sinovljevog rođendana, mislio sam da ako se ozbiljnije shvatimo pripreme za proslavu, možda će nešto i uspjeti...

    Ova takmičenja će pomoći nastavnicima i roditeljima da zabave svoju djecu. Mogu se izvoditi u nastavi, na svečanim događajima, kod kuće, na ulici.

    Vatrogasci

    Izvrnite rukave dvije jakne i objesite ih na naslone stolica. Postavite stolice na udaljenosti od jednog metra sa leđima okrenutim jedna prema drugoj. Ispod stolica postavite uže od dva metra. Oba učesnika stoje na svojim stolicama. Na znak moraju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući ih i zakopčati sva dugmad. Zatim trčite oko stolice svog protivnika, sjednite na svoju stolicu i povucite konce.

    Ko je brži

    Djeca sa konopcima za preskakanje u rukama stoje u redu s jedne strane igrališta kako ne bi smetala jedno drugom. U 15 - 20 koraka povlači se linija ili polaže konopac sa zastavicama. Po dogovorenom znaku, sva djeca istovremeno skaču u smjeru postavljenog uzice. Onaj ko joj se prvi približi pobjeđuje.

    Udaranje lopte u cilj

    Znak ili zastavica se postavlja na udaljenosti od 8-10 m. Svaki član tima ima pravo na jedno bacanje, mora pokušati da sruši metu. Nakon svakog bacanja, lopta se vraća ekipi. Ako je meta oborena, vraća se na prvobitno mjesto. Tim sa najpreciznijim pogodakom pobjeđuje.
    - lopta ne leti, već se kotrlja po zemlji, lansirana rukom,
    - igrači šutiraju loptu,
    - igrači bacaju loptu sa obe ruke iza glave.

    Lopta u ringu

    Ekipe su postrojene u jednu kolonu, jedna po jedna, ispred košarkaških tabli na udaljenosti od 2-3 metra. Nakon signala, prvi broj baca loptu oko obruča, zatim stavlja loptu, a drugi igrač također uzima loptu i ubacuje je u obruč, itd. Tim koji najviše pogodi obruč pobjeđuje.

    Umetnici

    U središtu kruga ili pozornice su dva štafelaja sa papirom. Vođa poziva dvije grupe od pet ljudi. Na znak vođe, prvi iz grupe uzimaju ugalj i crtaju početak slike, a na znak daju ugalj sljedećem. Zadatak je da svih pet takmičara izvuku dati crtež brže od svojih protivnika. Svi moraju učestvovati u izvlačenju.
    Zadaci su jednostavni: nacrtati parnu lokomotivu, bicikl, parobrod, kamion, tramvaj, avion itd.

    Roll loptu

    Igrači su podijeljeni u grupe od 2 - 5 osoba. Svaki od njih dobija zadatak: u zadanom vremenu (8 - 10 minuta) zarolati što veću kuglu snijega. Grupa koja zakotrlja najveću grudvu snijega do određenog vremena pobjeđuje.

    Trčanje sa tri lopte

    Na startnoj liniji prva osoba pogodno uzima 3 lopte (fudbalsku, odbojkašku i košarkašku). Na znak, on trči s njima do zastave koja se okreće i stavlja loptice blizu nje. Vraća se prazan. Sljedeći učesnik trči prazan do loptica koje leže, podiže ih, vraća se s njima nazad u tim i, ne dosegnuvši 1 m, stavlja ih na pod.
    - umjesto velikih loptica možete uzeti 6 teniskih loptica,
    — umjesto trčanja, skakanja.

    Lanac

    U predviđenom vremenu napravite lanac pomoću spajalica. Čiji je lanac duži pobjeđuje u konkurenciji.

    Napuhnite balon

    Za ovo takmičenje trebaće vam 8 balona. Iz publike se bira 8 ljudi. Daju im balone. Na komandu vođe, učesnici počinju da naduvaju balone, ali tako da balon ne pukne kada se naduva. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak.

    repa

    Učestvuju dvije ekipe od po 6 djece. Ovo su deda, baka, buba, unuka, mačka i miš. Na suprotnom zidu hodnika su 2 stolice. Na svakoj stolici sjedi repa - dijete sa šeširom sa slikom repe.
    Djed počinje igru. Na znak trči do repe, trči oko nje i vraća se, baka se privija uz njega (hvata ga za struk), a oni nastavljaju trčati zajedno, opet obilaze repu i trče nazad, onda im se pridružuje i unuka, itd. Na kraju igre, miša je uhvatila repa. Pobjeđuje ekipa koja je najbrže izvukla repu.

    Obruč relej

    Na stazi su povučene dvije linije na udaljenosti od 20 - 25 m jedna od druge. Svaki igrač mora prevrnuti obruč od prve do druge linije, vratiti se i dodati obruč svom prijatelju. Tim koji prvi završi štafetu pobjeđuje.

    Kontra štafeta sa obručem i konopcem za preskakanje

    Ekipe se postrojavaju kao u štafeti. Vodič prve podgrupe ima gimnastički obruč, a vodič druge podgrupe ima uže za preskakanje. Na znak, igrač s obručem juri naprijed, skačući kroz obruč (kao skakanje užeta). Čim igrač sa obručem pređe početnu liniju suprotne kolone, igrač sa užetom za preskakanje kreće i kreće naprijed preskačući uže. Nakon obavljenog zadatka, svaki učesnik predaje opremu sljedećem igraču u koloni. Ovo se nastavlja sve dok učesnici ne završe zadatak i ne promene mesta u kolonama. Jogging je zabranjen.

    Porteri

    4 igrača (2 iz svake ekipe) stoje na startnoj liniji. Svako dobija 3 velike lopte. Moraju se prenijeti do konačnog odredišta i vratiti nazad. Veoma je teško držati 3 loptice u rukama, a bez nje pokupiti pale loptu pomoć izvana Takođe nije lako. Stoga se nosači moraju kretati polako i oprezno (razdaljina ne smije biti prevelika). Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

    Trka loptom pod nogama

    Igrači su podijeljeni u 2 tima. Prvi igrač vraća loptu između raširenih nogu igrača. Poslednji igrač svake ekipe saginje se, hvata loptu i trči sa njom napred duž kolone, staje na početak kolone i ponovo šalje loptu između raširenih nogu itd. Tim koji najbrže završi štafetu pobjeđuje.

    Tri skoka

    Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Postavite uže za skok i obruč na udaljenosti od 8-10 m od startne linije. Nakon signala, prva osoba, došavši do užeta, uzima ga u ruke, tri puta skoči na licu mjesta, spušta ga i trči nazad. Druga osoba uzima obruč i napravi tri skoka kroz njega i naizmenično prelazi između užeta i obruča. Tim koji ga završi brže će pobijediti.

    Hoop trka

    Igrači su podijeljeni u jednake timove i poređani duž bočnih linija terena. Na desnom boku svake ekipe nalazi se kapiten; nosi 10 gimnastičkih obruča. Na znak, kapiten skida prvi obruč i provlači ga kroz sebe odozgo prema dolje, ili obrnuto i dodaje ga sljedećem igraču. U isto vrijeme, kapetan skida drugi obruč i dodaje ga svom susjedu, koji, nakon što je obavio zadatak, dodaje obruč dalje. Dakle, svaki igrač, nakon što je dodao obruč svom susjedu, odmah dobija novi obruč. Posljednji igrač u redu stavlja sve obruče na sebe. Tim čiji igrači brže završe zadatak dobija pobjednički poen. Pobjeđuje ekipa čiji igrači pobijede dva puta.

    Brze trojke

    Igrači stoje u krugu po troje, jedan za drugim. Prvi brojevi od svaka tri spajaju se za ruke i formiraju unutrašnji krug. Drugi i treći broj, držeći se za ruke, formiraju veliki vanjski krug. Na znak, momci koji stoje u unutrašnjem krugu trče udesno bočnim koracima, a oni koji stoje u vanjskom krugu trče lijevo. Na drugi znak igrači puštaju ruke i stanu u svoje trojke. Svaki put se krugovi kreću u drugom smjeru. Tri igrača koji se brže okupe dobijaju pobednički poen. Igra traje 4 - 5 minuta. Trio čiji igrači osvoje najviše poena pobjeđuje.

    Zabranjeno kretanje

    Igrači i vođa stoje u krugu. Vođa pravi korak naprijed kako bi bio uočljiviji. Ako ima malo igrača, onda ih možete postrojiti i stati ispred njih. Voditelj poziva djecu da za njim izvode sve pokrete, osim onih zabranjenih, koje je on prethodno odredio. Na primjer, zabranjeno je izvoditi pokret "ruke na pojasu". Vođa počinje da pravi različite pokrete uz muziku, a svi igrači ih ponavljaju. Neočekivano, vođa izvodi zabranjeni pokret. Igrač koji to ponavlja čini korak naprijed, a zatim nastavlja igrati.

    Provjera ljubaznosti

    Ovo takmičenje je nezgodno i održava se samo jednom. Prije početka takmičenja dječaka, djevojka prolazi ispred njih i, kao slučajno, ispušta maramicu. Dječak koji je pogodio da podigne šal i ljubazno ga vrati djevojčici pobjeđuje. Nakon toga je objavljeno da je ovo bilo prvo takmičenje.
    Opcija: ako je takmičenje između dva tima, bod se dodjeljuje onom iz kojeg je bio najpristojniji dječak.

    Dobra bajka

    Osnova je bajka s tužnim završetkom (na primjer, Snjeguljica, Mala sirena, itd.). A djeca imaju zadatak da razmisle kako se ova bajka može prepraviti, koristeći likove iz drugih bajki, kako bi se sretno završila. Pobjednik je ekipa koja na najsmješniji i najveseliji način odigra bajku u obliku mini igre.

    Voz

    Učesnici igre su podijeljeni u dvije jednake grupe. Igrači svake grupe drže se jedni za druge i formiraju jedan lanac sa rukama savijenim u laktovima.
    Snažniji i spretniji učesnici – “groovy” – postaju ispred lanca. Stojeći jedan naspram drugog, "satnici" takođe uzimaju ruke savijene u laktovima i svaki povlači u svom smjeru, pokušavajući ili prekinuti protivnički lanac ili ga povući preko predviđene linije.
    Pravilo: počnite vući tačno na signal.

    Takmičenje u pričama narodne priče

    Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Voditelj izgovara prve riječi iz naslova narodnih priča, a učesnici moraju izgovoriti cijeli naslov. Tim koji da najviše tačnih odgovora pobjeđuje.
    1. Ivan Tsarevich i sivi... (vuk)
    2. Sestra Alyonushka i brat... (Ivan)
    3. Finist - Jasno... (soko)
    4. Princeza - ... (žaba)
    5. Guske - ... (Labudovi)
    6. Štukom... (narudžba)
    7. Moroz... (Ivanovič)
    8. Snjeguljica i sedam... (patuljci)
    9. Konj - ... (Grbavi mali grbavac)

    Govorite bez grešaka

    Pobediće ko bolje izgovori ove poslovice:
    Sasha je hodala autoputem i sisala sušilicu.
    Karl je ukrao korale od Clare, a Clara je ukrala klarinet od Karla.
    Brodovi su hvatali i hvatali, ali nisu.
    Prijavio je, ali nije prijavio dovoljno, ali kada je počeo da javlja više, prijavio je.

    Noćno putovanje

    Voditeljka kaže da će vozač morati da vozi noću bez rasvjete, pa igrač ima povez preko očiju. Ali prvo, vozač se upoznaje sa autoputem napravljenim od sportskih igle. Predajući volan vozaču, voditelj nudi vježbu i vožnju tako da ni jedan stup ne bude srušen. Igraču se tada povezuju oči i dovode ga do volana. Voditelj daje komandu - nagoveštaj gdje da se okrene vozaču, upozorava na opasnost. Kada je staza završena, vođa odveže oči vozaču. Zatim slijedeći učesnici u igri “odlaze”. Pobjeđuje onaj koji najmanje sruši keve.

    Oštri šuteri

    Na zidu je postavljena meta. Možete koristiti male loptice ili pikado.
    Svaki igrač ima tri pokušaja.
    Nakon utakmice, domaćin nagrađuje pobjednike i bodri poražene.

    Održavajte ravnotežu

    Sa ispruženim rukama u strane, igrači, poput žičara, hodaju uz sam rub tepiha.
    Pobjeđuje onaj koji posljednji napusti trku.

    Užas

    Uslovi su sledeći: u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljka. A ostalo je prokuvano. Moraš da razbiješ jaje na čelu. Ko naiđe na nešto sirovo najhrabriji je. (Ali generalno, jaja su sva skuvana, a nagrada se jednostavno dodeljuje poslednjem učesniku - on je namerno preuzeo rizik da svima postane smeh.)

    Igra "Veseli orkestar"

    U igri učestvuje neograničen broj ljudi. Odabire se dirigent, a ostali učesnici se dijele na balalajčare, harmonikaše, trubače, violiniste itd., ovisno o broju učesnika. Na znak dirigenta, koji pokazuje na grupu muzičara, oni počinju da "sviraju" u melodiju bilo koje poznate pesme: balalajčari - "Trem, shake", violinisti - "tili-tili", trubači - "turu -ru", harmonikaši - "tra- la-la." Teškoća zadatka je u tome što se tempo smene muzičara stalno povećava, dirigent pokazuje prvo na jednu grupu, pa na drugu, a ako dirigent maše obema rukama, onda muzičari moraju da „sviraju” svi zajedno. Možete otežati zadatak: ako dirigent snažno maše rukom, onda muzičari moraju glasno "svirati", a ako malo maše rukom, onda muzičari "sviraju" tiho.

    Igra "Sakupi buket"

    Učestvuju 2 tima od po 8 ljudi. 1 dijete u timu je baštovan, ostalo je cvijeće. Na glavama djece cvijeća su šeširi sa slikama cvijeća. Djeca cvijeća čuče u koloni, jedno po jedno, na znatnoj udaljenosti jedno od drugog. Na znak, baštovani trče do prvog cvijeta, koji ga hvata za leđa. Već njih dvoje trče do sljedećeg cvijeta, itd. Tim koji prvi dotrči do cilja pobjeđuje.

    prsten

    Trebat će vam duga užad i prsten. Provucite konopac kroz prsten i zavežite krajeve. Djeca sjede u krug i stavljaju uzicu sa prstenom na koljena. U središtu kruga je vozač. Djeca, neprimjećena od strane vozača, pomjeraju prsten iz jednog u drugi (ne nužno u jednom smjeru, prsten možete pomicati u različitim smjerovima). Istovremeno zvuči muzika, a vozač pažljivo prati pokrete prstena. Čim prestane muzika, prestaje i zvono. Vozač mora naznačiti ko trenutno ima prsten. Ako dobro pogodite, mijenjate mjesto sa onim koji je imao prsten.

    I ja!

    Igra pažnje.
    Pravila igre: voditelj priča priču o sebi, po mogućnosti basnu. Tokom priče, on zastaje i podiže ruku. Ostali treba pažljivo slušati i, kada vođa digne ruku, viknuti "i ja" ako radnju spomenutu u priči može izvršiti osoba ili šutjeti ako radnja nije prikladna. Na primjer, voditelj kaže:
    „Jednog dana sam otišao u šumu...
    Svi: "I ja!"
    Vidim vevericu kako sedi na drvetu...
    -…?
    Vjeverica sjedi i grizu orahe...
    — ….
    - Videla me je i hajde da gađamo orahe na mene...
    -…?
    - Pobegao sam od nje...
    -…?
    - Otišla sam na drugu stranu...
    — ….
    - Šetam šumom, berem cveće...
    — …
    - Pevam pesme...
    — ….
    – Vidim kozu kako grize travu... -...? - Čim zazviždim...
    — ….
    — Koza se uplašila i pobjegla...
    -…?
    - I nastavio sam dalje...
    — …
    U ovoj igri nema pobjednika - glavna stvar je veselo raspoloženje.

    Ponovi

    Djeca stoje u jednom redu. Žrijebom ili prebrojavanjem biram prvog učesnika. Okreće se prema svima i izvodi neki pokret, na primjer: plješće rukama, skače na jednoj nozi, okreće glavu, podiže ruke itd. Zatim staje na svoje mjesto, a na njegovo mjesto dolazi sljedeći igrač. Ponavlja pokret prvog učesnika i dodaje svoj.
    Treći igrač ponavlja dva prethodna gesta i dodaje svoj, kao i ostali učesnici igre redom. Kada ceo tim završi sa prikazivanjem, igra se može nastaviti u drugi krug. Igrač koji ne ponovi nijedan gest ispada iz igre. Pobjednik je posljednje dijete koje stoji.

    Vrapci i vrane

    Možete se igrati sami sa djetetom, ali je bolje sa grupom. Unaprijed se dogovorite šta će vrapci, a šta vrane. Na primjer, uz komandu "Vrapci" djeca će ležati na podu. A kad vrane narede, popni se na klupu. Sada možete započeti igru. Odrasla osoba polako izgovara, slog po slog, "Vo - ro - ... ny!" Djeca moraju brzo izvesti pokret koji je dodijeljen vranama. Onaj ko ga je zadnji završio ili pogriješio plaća kaznu.

    Čupanje perja

    Trebat će vam štipaljke. Nekoliko djece će biti hvatači. Daju im se štipaljke koje zakače za svoju odjeću. Ako hvatač uhvati neko od djece, pričvršćuje štipaljku za odjeću. Prvi hvatač koji se oslobodi svojih štipaljki pobjeđuje.

    Tražim loptu

    Učesnici igre stoje u krugu i zatvaraju oči. Vođa uzima malu loptu ili bilo koji drugi mali predmet i baca je dalje u stranu. Svi pažljivo slušaju, pokušavajući po zvuku da pogode gdje je lopta pala. Na komandu "Pogledaj!" djeca trče u različitim smjerovima tražeći loptu. Pobjednik je onaj koji je pronađe, tiho dotrči do unaprijed dogovorenog mjesta i zakuca štapom sa natpisom "Lopta je moja!" Ako drugi igrači pogode ko ima loptu, pokušavaju da ga sustignu i zgrabe. Tada lopta ide do igrača koji je sustigao. Sada bježi od ostalih.

    Glomerulus

    Djeca su podijeljena u parove. Svaki par dobija klupko konca i debelu olovku. Na znak voditelja, djeca počinju premotavati loptu na olovku. Jedno od djece drži loptu, drugo namota konac oko olovke. Pobjeđuje onaj par koji najbrže završi posao. Druga nagrada se može dodijeliti za najsređeniju loptu.

    Dva ovna

    Ova igra se može igrati u parovima koji se izmjenjuju. Dvoje djece, sa široko raširenim nogama, savijaju trup naprijed i naslanjaju čela jedno na drugo. Ruke sklopljene iza leđa. Zadatak je da se suprotstave jedni drugima bez popuštanja što je duže moguće. Možete ispuštati zvukove "Bee-ee".

    Krompir

    Pozovite djecu da testiraju njihovu pažnju, zapažanje i brzinu reakcije. To je vrlo lako uraditi. Neka momci odgovore na bilo koje vaše pitanje: "Krompir." Pitanja se mogu uputiti svima, a ponekad je bolje postaviti jedno. Na primjer: "Šta imate na ovom mjestu?" (pokazuje na nos).
    Reakciju nije teško zamisliti. Ko pogreši napušta igru. Ne zaboravite najnepažljivijima oprostiti nakon prva dva pitanja, inače nećete imati s kim nastaviti igru. Evo nekoliko pitanja koja možete postaviti:
    — Šta ste danas ručali?
    -Šta biste jeli za večeru?
    - Ko je ovo što kasni i sada ulazi u salu?
    — Šta ti je majka donela na poklon?
    -Šta sanjaš noću?
    — Kako se zove tvoj omiljeni pas? … i tako dalje.
    Na kraju igre dajte pobjednicima - najpažljivijim momcima - strip nagradu - krompir.

    Kamiondžije

    Plastične čaše ili male kante vode napunjene do vrha postavljaju se na dječje kamione. Za automobile su vezani užad iste dužine (prema visini djeteta). Na komandu, morate brzo "nositi teret" od početka do kraja, trudeći se da ne prolijete vodu. Pobjednik je onaj koji najbrže stigne do cilja i ne prolije vodu. Možete napraviti dvije nagrade - za brzinu i za tačnost.

    Zgužvajte novine

    Biće vam potrebne novine prema broju učesnika. Na podu pred igračima stoje neisklopljene novine. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući sakupiti cijeli list u šaku.
    Ko to prvi uradi je pobednik.

    Pametan domar

    Za igru ​​morate pripremiti metlu i "lišće" (možete koristiti male komadiće papira). Nacrtan je krug - ovo je mjesto "domara". Odabran je domar. “Domar” stoji u krugu sa metlom. Na znak vođe, ostali učesnici se pretvaraju da su „vetar“, odnosno bacaju papiriće u krug, a „domar“ mete smeće. “Domar” se smatra pobjednikom ako nakon dogovorenog vremena (1-2 minute) u krugu nema nijednog papira.

    Auto portret

    Na listu Whatman papira ili kartona napravljena su dva proreza za ruke. Učesnici uzimaju svaki list papira, ubacuju ruke u proreze i crtaju portret kistom bez gledanja. Ko ima najuspješnije "remek-djelo" preuzima nagradu.

    "majmun"

    Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Nakon toga se igrači prvog tima savjetuju i smišljaju riječ za jednog od igrača drugog tima. Njegov zadatak je da ovu riječ pokaže članovima svog tima samo pokretima, bez upotrebe zvukova ili riječi. Kada se pogodi riječ, timovi mijenjaju mjesta.
    U zavisnosti od starosti učesnika, složenost skrivenih reči može varirati. Počevši od jednostavne riječi i pojmove, kao što su „automobil“, „kuća“, a završavaju se složenim konceptima, nazivima filmova, crtanih filmova, knjiga.

    Pahuljica

    Svako dete dobija „pahuljicu“, tj. mala kuglica vate. Djeca olabave svoje pahulje i na vaš znak ih lansiraju u zrak i počnu duvati na njih odozdo kako bi što duže ostale u zraku. Pobjeđuje onaj najspretniji.

    Zemljište - voda

    Učesnici takmičenja stoje u jednom redu. Kada vođa kaže "zemljište", svi skaču naprijed; kada kažu "voda", svi skaču nazad. Takmičenje se odvija brzim tempom. Voditelj ima pravo da umjesto riječi “voda” izgovara druge riječi, na primjer: more, rijeka, zaljev, ocean; umjesto riječi "zemlja" - obala, zemlja, ostrvo. Oni koji skaču nasumično bivaju eliminisani, pobjednik je posljednji igrač - najpažljiviji.

    Crtanje portreta

    Učesnici pokušavaju da nacrtaju portret bilo kog od onih koji sede nasuprot. Zatim se listovi šalju u krug. Svako će pokušati da na poleđini napiše koga prepoznaje na ovom portretu. Kada listovi obiđu krug i vrate se autoru, on će prebrojati glasove učesnika koji su prepoznali izvučeni. Najbolji umjetnik pobjeđuje.

    Zaključaj

    Igrači dobijaju gomilu ključeva, zatvaraju katanac. Potrebno je uzeti ključ iz gomile i otvoriti bravu što je prije moguće. Možete staviti bravu na ormarić u kojem je nagrada skrivena.

    Snajper

    Svi igrači zatvaraju oči i izvlače šibice iz gomile jednu po jednu. Ne možete pokazati svoj par komšiji. Jedna šibica je pokvarena, a onaj ko je izvadi postaje snajperist. Tada svi otvore oči i dan počinje. Snajperista može ubiti igrača gledajući ga u oči i namigujući. “Ubijena” osoba napušta igru ​​i gubi pravo glasa.
    Ako je neko od igrača svjedočio “ubistvu”, ima pravo glasno reći o tome, u ovom trenutku igra prestaje (tj. snajperist ne može nikoga ubiti), a igrači saznaju da li ima još svjedoka. Ako ne, igra se nastavlja, a ako postoji, ljuti igrači linčuju osumnjičenog, oduzimaju mu meč i tako otkrivaju da li su pogriješili. Zadatak snajperista je da puca u sve prije nego što se razotkrije, a zadatak svih ostalih je da razotkrije snajperistu prije nego što sve puca.

    kineski fudbal

    Igrači stoje u krugu okrenuti prema van, sa stopalima u širini ramena, tako da svako stopalo stoji blizu simetrične noge svog susjeda. Unutar kruga nalazi se lopta koju igrači pokušavaju ubaciti jedni drugima u gol (odnosno, rukama zakotrljati loptu između nogu). Onaj između čijih se nogu kotrlja lopta uklanja jednu ruku, nakon drugog gola - drugu, a nakon trećeg - napušta igru.

    Aram-shim-shim

    Igrači stoje u krugu, naizmjenično po spolu (tj. dječak-djevojka-dječak-djevojčica, i tako dalje), sa vozačem u sredini. Igrači ritmično plješću rukama i horski izgovaraju sljedeće riječi: „Aram-šim-šim, aram-šim-šim, Arameja-Zufija, pokaži na mene!” I opet! I dva! I tri!”, u ovom trenutku vozač se, zatvarajući oči i usmjeravajući ruke naprijed, okreće na mjestu, a kada se tekst završi, staje i otvara oči. Predstavnik suprotnog pola najbliži u smjeru rotacije mjestu koje im je prikazano također ide u centar, gdje stoje leđima jedan uz drugi. Onda svi ostali opet pljesnu rukama, govoreći uglas: „I jednom! I dva! I tri!". Na tri, oni koji stoje u sredini okreću glavu u stranu. Ako su pogledali u različitim smjerovima, onda vozač ljubi (obično u obraz) onoga koji je izašao, ako u jednom smjeru, rukuju se. Nakon toga vozač stane u krug, a onaj koji ode postaje vozač.
    Postoji i verzija igre u kojoj se za predstavnike jačeg pola koji se vrte u centru riječi “Aram-shim-shim,...” zamjenjuju sa “Širi, širi, širi krug! On ima sedam stotina devojaka! Ova, ova, ova, ova, a meni najdraža je ova!”, iako generalno nije bitno.
    Dok igrate igru mlađi uzrast, ima smisla poljupce zamijeniti zastrašujućim licima koja njih dvoje u centru prave jedno drugom.

    I ja idem

    Igrači stoje u krugu okrenuti prema unutra. Jedno od sedišta ostaje slobodno. Onaj koji stoji desno od slobodnog prostora kaže glasno: "I dolazim!" i odlazi do njega. Sljedeći (odnosno onaj koji sada stoji desno od praznog mjesta) glasno kaže "I ja!" i prelazi na njega, sljedeći kaže "A ja sam zec!" i takođe se odvija na desnoj strani. Sljedeći, nastavljajući, kaže „A ja sam sa...“ i imenuje nekoga od onih koji stoje u krugu. Zadatak onoga koji je imenovan je da otrči na prazno mjesto. U ovoj igri možete dodati vozača koji će se zabiti na prazno mjesto kada neko predugo razmišlja.

    Igra "Lampioni"

    Ova igra uključuje 2 tima. Svaki tim ima 3 žute lopte. Na komandu voditelja, publika počinje prenositi lopte iz ruke u ruku od prvog do posljednjeg reda. Lopte (vatru) morate dodati podignutim rukama i vratiti ih nazad na isti način, bez gašenja vatre (tj. bez pucanja lopte).

    Takmičenje "Ko brže skuplja novčiće"

    Konkurs je otvoren za 2 osobe (moguće je i više). Kovanice za igru ​​napravljene od debelog papira su razbacane po lokaciji. Zadatak učesnika je prikupljanje novca vezanih očiju. Pobjeđuje onaj koji najbrže sakupi najviše novčića. Ovo takmičenje se može ponoviti 2 - 3 puta.

    Kiša

    Igrači mogu slobodno sjediti u prostoriji. Kada tekst počne, svi izvode dobrovoljne pokrete. Sa poslednjom rečju „zaustavljeno“, svi pokreti prestaju, učesnici u igri kao da se smrzavaju. Voditelj, prolazeći pored njih, primjećuje onog koji se pomjerio. On napušta igru. Može se koristiti širok izbor pokreta, ali uvijek dok stojite u mjestu. Na kraju igre, voditelj obilježava i one koji su izveli najljepše ili najsloženije pokrete.
    Tekst:
    Kiša, kiša, kap,
    vodena sablja,
    isekao sam lokvicu, presekao sam lokvicu,
    Isecite, posecite, ne posecite
    I on se umorio i stao!

    Iznenadjenje

    Preko sobe je razvučen konopac na koji je
    razne male nagrade. Djeci se jednom po jednom povezuju oči i daju
    makaze i odsjekli su im nagradu zatvorenih očiju. (Budi
    Budite oprezni, ne ostavljajte djecu samu dok igraju ovu igru!).

    Trka žohara

    Za ovu igru ​​će vam trebati 4 kutije šibica i 2 konca (za dva učesnika). Sprijeda se konac veže za kaiš, a za drugi kraj konca se veže kutija šibica tako da visi između nogu. Druga kutija je postavljena na pod. Ljuljajući kutije između nogu poput klatna, učesnici moraju gurati kutije koje leže na podu. Pobjednikom se smatra onaj ko brže pređe unaprijed određenu udaljenost.

    Ribolov

    Duboki tanjir se postavlja na stolicu, učesnici se moraju naizmjenično bacati u nju dugme ili čep za flašu sa udaljenosti od 2-3 metra, pokušavajući da ga pogode tako da dugme ostane u tanjiru.
    Ovo jednostavna igra Zaista plijeni i osvaja djecu.

    Watchman

    Momci sjede na stolicama tako da se formira krug. Iza svake osobe mora biti igrač koji sjedi na stolici, a jedna stolica mora biti slobodna. Igrač koji stoji iza njega mora diskretno namignuti bilo kome od onih koji sede u krugu. Svi sjedeći učesnici moraju biti okrenuti prema igraču sa praznom stolicom. Učesnik koji sjedi, vidjevši da mu je namignut, mora brzo zauzeti prazno mjesto. Funkcije igrača koji stoje iza onih koji sjede su spriječiti svoje igrače da odu na prazna mjesta. Da bi to učinili, samo moraju staviti ruku na rame osobe koja sjedi. Ako “čuvar” ne pusti “bjegunca”, mijenjaju mjesta.

    Jedno - koleno, dva - koleno

    Svi ponovo sjedaju na stolice u uskom krugu. Zatim svako treba da stavi ruku na desno koleno osobe sa leve strane. Jesi li ga stavio? Dakle, sada, počevši od savjetnika, lagani pljesak rukom bi trebao proći u smjeru kazaljke na satu preko svih koljena naizmenično. Kao prvo - desna ruka savetnik, pa leva ruka njegovog komšije na desnoj strani, pa desna ruka komšije levo, pa leva ruka savetnika, itd.
    Prva runda se održava kako bi momci shvatili kako se ponašati. Nakon toga igra počinje. Onaj koji je pogriješio tokom igre uklanja ruku koja je ili odložila pljesak ili je to učinila ranije. Ako igrač skloni obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Da bi zakomplikovao zadatak, savjetnik sve brže broji, pod kojim treba pljeskati. Posljednja tri igrača pobjeđuju. i dobiti sertifikat za sertifikaciju?