Zabavna takmičenja za malu kompaniju. Nestašne društvene igre za društvo odraslih za stolom

Kako je sjajno sresti prijatelje, pobjeći od problema i svakodnevice, imati bučnu zabavu! Volio bih da trening kamp protekne u prazničnoj atmosferi i da se dugo pamti. Međutim, veče je banalno, nezanimljivo i dosadno.

Da biste se zabavili, morate pripremiti smiješnu zabavu. Koji su konkursi za malu kompaniju? Kako pripremiti najbolju zabavu?

Zabava "Krokodil"

Ovaj je pogodan za malo društvo, a iako dolazi iz djetinjstva, svaka odrasla osoba rado će se zezati. Da biste to učinili, trebate uputiti riječ prijatelju i zamoliti ga da to prikaže pomoću pantomime. Nemoguće je podsticanje šapatom ili pomicanjem usana. Ko pogodi ima pravo da pogodi novu riječ i odabere izvođača.

Igra "Iznenađenje"

Ova aktivnost zahtijeva malo pripreme. Ako planirate takmičenja za malu kompaniju, možete kupiti neke komične dodatke u prodavnici. To mogu biti naočale s nosom, smiješne velike uši, kapa ili ogromni bluzeri. Ovi predmeti se moraju staviti u zatvorenu kartonsku kutiju.

Na početku igre, uz muziku, svi gosti moraju proći kutiju, a kada melodija prestane, morate brzo izvući prvo što naiđe iz nje i staviti je na sebe. Ova igra je veoma bučna i zabavna, jer svi žele da se brže oslobode kutije i nova stavka a njegovo brzo povlačenje izaziva eksploziju smijeha.

Takmičenje "Najbrži"

Ova igra zahtijeva stolice i banane. Odabiru se dva učesnika, kojima su ruke vezane na leđima. Zatim treba da kleknete ispred stolice na kojoj leži neoljuštena banana. Bez pomoći ruku, morate izvaditi pulpu i potpuno je pojesti. Za onoga ko izgubi treba smisliti "kaznu" u vidu ispunjenja želje.

Fanta igra

Zabavna takmičenja za malu kompaniju nije teško pripremiti. Da biste igrali gubitke, morate napisati smiješne želje na malim listovima. Na primjer, ples "macarena", prikazuje kengura ili bijesnu muvu. Želje moraju biti originalne i lagane, inače gosti mogu odbiti da ih ispune. Na svakom listu morate naznačiti vrijeme ispunjenja želje.

Zadaci i vrijeme njihovog završetka moraju biti tajni. Ispada vrlo smiješno kada susjed Vasya, nakon zdravice, počne da se vrti bez riječi, prikazujući muhu u letu, ili započne ples domorodaca. Glavna stvar je da gosti pamte svoje vrijeme i rado se pridruže takmičenju.

Zabava "Pronađi par"

Šta možete učiniti da razveselite zabavu? Naravno, smislite originalne. Za malu kompaniju od 4-6 ljudi, ova zabava je opcija koja je dobitna.

Na malim listovima imena životinja ispisana su u parovima. Sve napisano stavite u pripremljenu kapu ili tanjir i dobro promiješajte. Učesnici se pozivaju da uzmu komad papira, pročitaju sebi koja se životinja tamo krije i među ostalim gostima pronađu svog partnera. Za pretraživanje možete koristiti samo zvukove koje ova zvijer ispušta ili njene pokrete.

Da bi takmičenje bilo komičnije, trebalo bi da napišete imena, na primer, koale, svizaci, gofovi. Ovo će zbuniti učesnike i otežati im da pronađu svog partnera.

Igra "Smisli zdravicu"

Natječaji za malu kompaniju mogu biti ne samo aktivni. Neki od njih se mogu izvesti bez ustajanja od stola.

Gosti su pozvani da izgovaraju zdravice, samo što treba da počnu određenim slovom abecede.

Na primjer, prvi učesnik počinje svoj govor slovom "a", sljedeći gost također treba nešto reći, ali već počinje slovom "b". I tako do kraja abecede. Najsmješnije se dešava kada zdravice počinju na neobičan način, na primjer, slovom “u” ili “s”.

Zabava "Brzi krastavac"

Oni će pružiti odlično raspoloženje, kao i cool takmičenja za malu kompaniju. Takva zabava izaziva mnogo smijeha i doprinosi nastanku komičnih situacija.

Ova igra je dobra jer u njoj mogu učestvovati svi gosti odjednom, bez obzira na godine i pol. Prvo morate stati u uski krug, po mogućnosti rame uz rame, i vratiti ruke unazad. U centru ringa je i jedan učesnik.

Uzima se dugačak krastavac kako bi igra trajala što duže. Učesnici ga moraju prenositi iz ruke u ruku, vrlo spretno i neprimjetno. Gost u krugu mora pogoditi ko ima ovo povrće. Zadatak igrača je da brzo daju krastavac sljedećem, odgrizajući njegov komad.

Morate postupiti vrlo pažljivo kako centralni učesnik ne bi vidio proces prebacivanja ili žvakanja nekog od gostiju. Igra se završava kada se pojede cijeli krastavac.

Igra "Stolice"

Za manju grupu odraslih, oni će ukrasiti zabavu i oživjeti dosadnu atmosferu. Zabava sa stolicama je veoma popularna u dječijim krugovima. Međutim, ako se muškarci smjeste na stolice, oko kojih će dame trčati, igra će se pretvoriti u "odrasla".

Tokom groovy muzike, devojke plešu, a kada se melodija prekine, brzo sjedaju na koljena muškarcima. Učesnici koji nisu imali vremena da zauzmu mjesto se eliminišu. Istovremeno se uklanja i jedna stolica sa muškarcem.

Najsmješniji trenuci u takmičenju su kada se dame odgurnu jedna drugu kako bi sele muškarcu u krilo. Ove situacije izazivaju eksploziju smijeha i daju učesnicima igre odlično raspoloženje.

Zabava "Deo tela"

Da biste sproveli takmičenje, potrebno je da izaberete lidera. On vodi krug oko stola. Domaćin hvata susjeda za uho, ruku, nos ili dr. Svi gosti redom moraju ponoviti njegov pokret. Kada krug dođe do kraja, vođa pokazuje drugi dio tijela. Cilj ovog takmičenja je da se ne zaluta, da se pokret pravilno ponovi i da se ne smeje.

Igra "Prodaj prsten"

Svi gosti trebaju sjediti u redu i držati šibicu među zubima. Na njegovom kraju je okačen prsten. Tokom igre, morate ga proslijediti učesniku koji je u blizini, bez pribjegavanja pomoći rukama. Prsten mora doći do posljednjeg učesnika i ne smije pasti na tlo. Ko ga ispusti mora ispuniti smiješnu želju.

Žurke su zabava i smijeh

Kako se vaši gosti ne bi dosadili i dugo pamtili gozbu, obavezno pripremite natjecanja. Za malu kompaniju, možete ih se sjetiti velika količina. Glavna stvar je da igre ne vrijeđaju ili prljaju učesnike i da budu sigurne. Tada će se svi gosti od srca zabaviti i sa zadovoljstvom pamtiti vašu zapaljivu zabavu.

Kada se dobro društvo okupi za stolom, zabava obećava da će biti dosadna!

Ali gosti su pili i jeli... pričali zadnja vijest iz života svojih najmilijih i zemlje u cjelini ... plesali su ... a neki su se spremali da im dosadi ... Ali nije ga bilo!

Dobri domaćini uvijek imaju na lageru nešto što će ne samo rastjerati dosadu, već i zbližiti goste praznika, a dugo će se pamtiti i po zabavi i humoru - to su, naravno, razna takmičenja.

Oni su veoma različiti:

  • mobilni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različite opcije, promenite pravila, dodajte stavke, povećajte ili smanjite broj učesnika - ukratko, budite kreativni u sastavljanju programa zabavnih i zabavnih takmičenja u ispijanju pića za kompanija za odrasle sedeći za stolom.

Počinjemo s jednostavnim - što je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda pored nas"

Voditelj poziva bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-b(možete se dogovoriti i oko isključenja slova Y).

Igrači u krugu nazivaju predmete-proizvode-stvari koje počinju ovim slovom, koje su neposredno pored njih i koje se mogu dosegnuti ili dodirnuti.

Opcija! - dodajte pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od susjeda), nepregledni makaroni, C - lijepi vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja dok se riječi ne iscrpe. Pobjeđuje onaj koji posljednji pozove.

A evo još jedne igre sa slovima.

"burime u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike publike) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza treba prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Poželjno je da se izmisle smiješne fraze, kao što su:

“Divno je što smo danas ovdje!”
- Nekada je bilo...
- To je…
- Gospode...

Pažnja! Ovdje je važan i redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (b-b-s) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Abeceda je bila - do stihova je!

"Šta je u paketu, reci mi!"

Ako se za stolom nalaze majstori koji komponuju poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko vidovnjaka dobija jedan predmet, koji je upakovan u neprozirnu platnenu kutiju-torbu. Trebalo bi tiho da razmotre šta su dobili i da sastave pesmu o toj temi. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo u stihovima opisati svrhu, izgled

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole priče!

"Moderna bajka"

Inventar: komadi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu „sjedimo jedni pored drugih“. Svako bira za sebe (opcija - vozač imenuje) profesiju. Na primjer, kuhari i kamiondžije.

Nakon 5-7 minuta pripreme, timovi moraju izgovoriti bilo koju bajku koju odaberu (opcija - odredi vozač) na moderan način koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, priča o hrabrom kuharu počinje riječima: "Nekada davno moja baka je imala komad šunke za dva i po kilograma..." Savjetujemo sastavljaču programa da smisli početne fraze u napredovanje za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Nagrada za pobednički tim: slatkiši, flaša šampanjca za sve...

Probajte i vi! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izdvoje pobjednika.

Svima omiljen od djetinjstva "Razmaženi telefon"

Ovdje, što više ljudi, to bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smisli riječ (frazu), zapiše je na komad papira (zbog čistoće eksperimenta!))) I prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sećaju da šapuću tiše i što bliže onome što su čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, s neusklađenošću između "unos-izlaz", počinju "obračuni" - u kojoj fazi, za koga, šta je pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Vozač unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi, postavljajući sva pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima, „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi, a domaćin pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o vuni (bilo kratkoj ili dugačkoj), o nogama, šapama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava i tako dalje.

Opcija igre! Ne pogađa se životinja, već predmet. Tada će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga varijanta igre je neozbiljna. Možete pogoditi artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša ili za najodvažnije - iz asortimana prodavnica za odrasle.

papirnati konkursi

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar također neusklađenost.

chipmunk speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili lepinja),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške pomorandže, komad hljeba) u obraze tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da bude izgovoren što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). "Stenograf" pokušava da zapiše, kako je shvatio, šta je čuo. Zatim uporedi sa "izvorom".

Pobjeđuje onaj par čiji je "transkript" najtačniji.

Opcija! Odabere se jedan „govornik“ i svi zapisuju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke / olovke prema broju igrača,
  • male papiriće
  • kutija/torbica/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može po volji, može u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i listove papira (svaki ima nekoliko - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (unaprijed to odredite sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom listu - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično izvlače listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenuju samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je kola koja vuku konji, "tava" je pekač za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete dobiti list s drugom.

Svemu je dato 30 sekundi. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Koliko riječi tim pogodi, toliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su napisana razna pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku lišća u boji, u proljeće to može biti cvijeće.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papirnate listove s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji odmor najviše pamtiš?
  • Da li su se novogodišnje želje ikada ostvarile?
  • Šta je bilo najsmješnije što vam se dogodilo kao djetetu?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako je životinja kod kuće, kojeg smiješnog incidenta se možete sjetiti (šta je jeo)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija će priča obradovati najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajde da kuvamo:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Pitanja su u jednom polju, odgovori u drugom.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi karticu sa pitanjem i čita je naglas svom komšiji za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, komad papira sa odgovorom i takođe ga čita.

Prilično smiješno ponekad ispadne slučajnost pitanje-odgovor)))

Pitanja mogu biti sljedeća (pretpostavlja se da je kompanija blizu i da je sve "na vama"):

Volite li gledati horore?
— Možete li reći da volite da idete u kupovinu? (nije bitno da li je muškarac ili žena)
- Da li ste često gladni?
Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
Šta kažete kada ljudima stanete na noge u transportu?
- Kako reagujete na eksperimente u odeći devojaka?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li često noću kucate na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
Volite li da se kupate na mjesečini?
Zašto se tako zagonetno smiješiš?
- Da li je tačno da ste radije išli na selo, a ne na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
Jeste li ikada čitali debele knjige?
- U nepoznatom društvu lako se nađete zajednički jezik sa gostima?
Da li ste ljubitelj egzotične kuhinje?
- Koliko često se alkohol pojavljuje na vašem stolu?
"Možeš li me sada prevariti?"
— Da li volite da hodate po krovovima svog rodnog grada?
Zašto se plašite malih pasa?
- Da li ste kao dete peli kod komšija po maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili put na more, da li biste vjerovali?
- Da li se ljudima sviđa tvoje kuvanje?
Zašto se plašiš da piješ mleko?
Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Želiš li piće sada?
Odmarate li se puno na poslu?
Zašto si tražio moju fotografiju?
- Da li volite da jedete mesne proizvode?
Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete marinirane kore hleba?
Možete li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u transportu?
Volite li da se kupate u odjeći?
Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/ženama?
- Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete na zabavi?
Da li ste se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
Zašto bacanje kamena sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često svoj posao prebacujete na druge?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Volite li ukusno jesti na zabavi?
- Koliko se često srećete na ulici?
Da li zaspite na poslu?
Zašto kriješ svoje godine?
- Hrčeš li noću?
— Volite li prženu haringu?
Da li ste ikada pobegli od policajca?
Plašite li se taksista?
Da li često previše obećavate?
Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
- Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
Zašto često uzimate odsustvo sa posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez toga.
— Kako da bez toga?!
- Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
„Neću ti sada reći.
- Samo ne sada.
- Neugodno mi je bilo šta da kažem.
Pitajte mog muža/ženu.
"Samo kad se dobro odmorim."
Da, ali samo ponedjeljkom.
Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
“Volim ovaj posao od djetinjstva.
- Pa da...svašta mi se dešava...
“Rijetko to mogu priuštiti.
- Da, ja sam sposoban/sposoban za sve za tebe!
Ako se odmorim, onda da.
- Ko ne?
Reći ću vam o tome nešto kasnije.
— Na sreću, da.
- Ako me mnogo pitaju.
“U naše vrijeme to nije grijeh.
"Zar stvarno misliš da govorim istinu?"
- kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Sad sam ti rekao istinu!
- Ovo je moj najdraži san.
Zaplešimo bolje!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrvenio sam (a) - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu to da podnesem.
Kako se usuđuješ da me pitaš o ovome?
“Samo ako mi plate.
Kako možete propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
— Prilično je jednostavno.
Ako budem plaćen.
— Ali kako drugačije?
- Samo po sebi!
“O tome ću pričati samo licem u lice.
- Isključivo na praznicima.
— Kako je divno!
- Rekli su mi da je dobro.
“Samo u dobrom društvu.
Smatram da je ovo političko pitanje.
"Za koga me smatraš?"
- I pogodili ste.
- Da te poljubim.
Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog načina.
"I pokušavaš me pitati o ovome cijelu večer?"
„I bar sada mogu da vam kažem isto.

Dve istine i laž

Ovo zabavno takmičenje za stolom za odraslu kompaniju nije potrebna priprema. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju previše dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koja je lažna. Ako su tačno pogodili, igrač (lažov) ne osvaja ništa. Ako ne pogodite, dobit ćete malu nagradu.

Opcija - svi zapisuju svoje izjave na listove papira, označavajući lažne, daju ih domaćinu (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu kompaniju koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati u procesu drugih igara, kao dodatna. To, naime, traje čitavo veče, ali na samom početku je potrebno gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin potajno dodaje štipaljku (krokodil) jednom od gostiju („lovcu“), a on je mora diskretno zakačiti za odeću „žrtve“ koju je sam izabrao (ili staviti u ženskoj torbici ili u džepu muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže „Krokodil je pobegao! Kome je išao?" i naglas počinje da broji od 10 do jedan. Gosti traže da li su bili meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi “žrtva” pronađe vrebajućeg “krokodila koji se krije u torbi ili se drži za ogrlicu” – “lovac” ispija kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, “žrtva” mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za takmičenje su vam potrebne: čaše sa omiljenim pićima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide okolo. Prvi igrač kaže ime i prezime slavne ličnosti. Sljedeći također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prezimena prethodne.

Da bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač bira Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti George Vitsin. I tako dalje.

Možete imenovati sve poznate ličnosti, političare, glumce, sportiste. Igrač koji ne može pronaći pravo ime u roku od 5 sekundi (otprilike) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni, a potez prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je pokupiti nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano dobijaju diplome.

Ubacite svojih pet centi

Organizator takmičenja treba da pripremi letke sa frazama koje su po značenju daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom od gostiju kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese "svoju" frazu kako drugi ne bi shvatili da je riječ o frazi s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vreme, svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa papira, može pokušati da osudi igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće pogoditi.

Ako je optuženi u zabludi, onda pije „kasnenicu“. Ako ste dobro pogodili, kazna se dodeljuje onome ko je uhvaćen koristeći frazu sa lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gdje ide, a ja (u štedionicu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete doći do tragova ili više odgovora.

Na primjer: Ko ide gdje, ali ja ... (u VDNKh, u Moskvoshveya, da se vjenčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je u društvu otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako je prikladan, uz određeni stepen konvencionalnosti, u drugim slučajevima.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo sa „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput "Je li vaše ime Angelina?" ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena pitanja poput "Da li imate djecu sa svojom srodnom dušom?"; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u…?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više par karata imate, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu svoju srodnu dušu, ona gubi priliku da traži svoju). Stoga se nakon prvog kruga dijele nove karte i ide drugi krug.

Opcija: u prvom krugu traže polovinu žene, u drugom muškarca.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Domaćin, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, pronalazači pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu navedenu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira koliko pethiljaditih novčanica imaju članovi tima, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa računom).

Dakle, imate li sa sobom...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaća guma od mente;
  • slatkišu;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • sitnica u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može proizvoljno dopuniti.

Igrajte se, zabavite se sa gostima za svečani sto!

Ne zaboravite da svako takmičenje može biti kreativno redizajnirano za vašu kompaniju.

Neka ovaj dan vašim prijateljima ne samo najbolje pamti ukusna jela, ali i najzabavnija i kul takmičenja.

Jedi! Pijte! I nemoj da ti bude dosadno!

Članak dodan: 2008-04-17

Kada sam se udala, i dobila svoju kuću, u kojoj sam postala punopravna domaćica, suočila sam se sa problemom: kako ugostiti goste kada idu kod nas na odmor. Uostalom, uobičajena gozba - pio - jeo - pio - jeo - opet pio ... - tako je dosadno!

Zato sam odlučio da hitno smislim nešto kako bi svaka proslava sa nama bila za pamćenje, a ne slična prethodnoj. Morao sam hitno kupiti razne knjige na ovu temu i proučavati internet.

Kao rezultat toga, imam čitavu kolekciju igara za zabavu. Štaviše, svaki put pronađem nešto novo i, naravno, primijenim, prvom prilikom, ovu novinu.

Naravno, ni jedan praznik ne prođe bez karaoka i pijanke, ali kao dodatak ovome (i iznenađenje za neke goste, iako su mnogi već navikli da vam ovdje neće dosaditi) igramo razne igrice.

U zavisnosti od društva koje se okuplja kod nas (nekad jedna omladina, a nekad starija generacija), unapred razmišljam o scenariju igara. Ovo je urađeno kako bi apsolutno SVI gosti mogli da učestvuju u zabavi, i da nikome ne bude dosadno.

Za neke igre morate unaprijed pripremiti rekvizite, a dobro je i ako spremite neke smiješne suvenire za pobjednike.

Da, usput, ne biste trebali igrati sve igre odjednom. Najbolje je da pravite pauze (na primjer, vrijeme je da poslužite toplo ili otpjevate pjesmu). U suprotnom, vaši gosti će se brzo umoriti i svi neće biti zainteresovani i nerado da igraju bilo šta drugo.

"Stole" ili ih još zovem "Igre za zagrijavanje". Ove igre je najbolje igrati na početku slavlja, kada svi sjede za stolom, još prisebni :)

1. "Opijajuća zdjela"

Ova igra je sljedeća: svi koji sjede za stolom dodaju čašu u krug u koju svi sipaju po malo nekog pića (votka, sok, vino, salamura itd.). Onaj kome je čaša do vrha napunjena da nema gde da sipa neka nazdravi i ispije sadržaj te čaše do dna. Najvažnije je da staklo ne bi trebalo biti jako veliko, inače ga osoba jednostavno neće moći nadjačati, jer će doći do "goruće" smjese. A ako pije, gdje onda tražiti ovog gosta? :)

2. "Nasmij komšiju"

Izaberite domaćina među gostima (ili sami preuzmite ovu ulogu). Njegov zadatak je da sa komšijom na stolu (desno ili lijevo) izvede tako smiješnu akciju koja bi mogla nasmejati nekoga od prisutnih. Na primjer, domaćin može uhvatiti susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju ponoviti ovu radnju za njim (sa svojim susjedom, respektivno). Kada se krug zatvori, vođa ponovo uzima svog komšiju, na primer, već za uho ili nogu, itd. Ostali ponavljaju ponovo. Oni koji se smiju ispasti će iz kruga. A pobjednik će biti onaj koji ostane sam.

3. "Glavna stvar je da odijelo pristaje."

Za ovu igru ​​vam je potrebna kutija srednje veličine. Poželjno je da se zatvori, ali ako je to problem, onda u njemu sa strane možete prorezati rupu u koju bi se uvukla ruka. A ako nema kutije, onda je možete zamijeniti neprozirnom vrećicom ili vrećicom. Zatim, u kutiji (pakovanju) se nalaze odjevni predmeti kao što su, na primjer, gaćice, gaće i grudnjaci velikih veličina, nos klauna i druge stvari koje mogu izazvati smijeh. Sve, rekviziti su spremni.

Dalje, kada se gosti malo opuste i osećaju se kao kod vas, možete da počnete da se igrate: gosti sjede za stolom, najavite im da bi mnogima bilo dobro da ažuriraju svoju garderobu i uzmete kutiju (paket) sa smiješnim stvarima. Zatim, dok svira muzika, kutija (paket) se prenosi od jednog gosta do drugog, ali čim muzika prestane, gost u čijim se rukama se našao kutija (paket) treba da, ne gledajući u nju, uzmi nešto odatle, obuci je i ne skidaj dok se igra ne završi. Trajanje igre ovisi o broju stvari u kutiji. Kao rezultat toga, svi gosti će imati odjeću - smijat ćete se!

4. "I u mojim pantalonama..."

Ova igra je za one koji nisu stidljivi. Prije utakmice (ili bolje rečeno, prije početka zabave) morat ćete napraviti sljedeće rekvizite: izrezati zanimljive naslove iz časopisa i novina (na primjer, "Gvozdeni konj", "Pown i perje", "Mačka i Miš" itd.). I stavi ih u kovertu. Zatim, kada odlučite da je vrijeme za igru, onda pokrenite ovu kovertu u krug. Onaj ko prihvati kovertu mora glasno reći „A u pantalonama...“, izvaditi isječak iz koverte i pročitati ga naglas. Što su isječci zanimljiviji i smješniji, to će biti zabavnije igrati.

Usput, evo jedne anegdote:

supruga:
- Daj mi novac za grudnjak.
muž:
- Za što? Nemaš šta da staviš tamo!
supruga:
- Ti nosiš gaćice!

Sljedeće igre su iz serije “Još uvijek na nogama”, odnosno kada su se svi gosti već potpuno ohrabrili i “zagrijali”:

1." Kineski zid" ili "Ko ima duže."

Ovu igru ​​je dobro igrati tamo gdje ima dovoljno prostora i sa najmanje 4 učesnika. Moraćete da napravite dva tima: jedan za muškarce, drugi za žene. Na vaš znak, igrači svakog tima počinju da se skidaju (šta god žele) i polažu uklonjene stavke odeća u jednoj liniji. Svaki tim, odnosno, ima svoju liniju. Tim sa najdužom linijom pobjeđuje.

2. "Slatkiše"

Ovu igru ​​najbolje igraju parovi i poznati prijatelji. Odabire se žrtva (najbolje muškarac), kojoj (koji) se vežu oči. Tada se on (ona) obavještava da mora (treba) bez pomoći ruku pronaći bombon na usnama žene (muškaraca) koja leži (leži) na sofi. Trik je u tome što ako je žrtva muškarac, onda na sofu nije položena žena (kako kažu žrtvi), već muškarac. Slično i sa žrtvom - ženom. Ali sa muškarcem je zabavnije. Ovdje nije moguće opisati radnje koje žrtva preduzima prilikom pokušaja pronalaženja slatkiša. Ovo morate vidjeti! :)

3. "Alkoholometar".

Uz pomoć ove igre možete odrediti koji je od muškaraca pijaniji. Da biste to učinili, prvo morate nacrtati skalu na velikom listu papira za crtanje, gdje su stupnjevi označeni rastućim redoslijedom - 20, 30, 40. Rasporedite stepene na sljedeći način: na samom vrhu trebali biste imati manje stupnjeve, a na dnu - veliki stepeni. Ovaj papir za crtanje sa ucrtanom skalom postavljen je na zid, ali ne mnogo visoko od poda. Zatim se muškarcima dijele flomasteri, a njihov zadatak je da se sagnu, ispruživši ruku do "alkoholometra" između nogu, da flomasterom obilježe stepene na skali. A pošto svako od njih želi da bude trezveniji od drugog, podići će svoju ruku više kako bi stavili oznaku na niži stepen. Spektakl je neopisiv!

4. "Kengur".

Ovdje ćete morati uzeti još jednog vođu da vam pomogne. Zatim odaberite volontera. Vaš asistent ga odvodi i objašnjava da će morati imitirati kengura pokretima, mimikom itd., ali bez zvuka, a svi ostali moraju pogoditi kakvu životinju prikazuje. I u ovo vrijeme kažete ostalim gostima da će žrtva sada pokazati kengura, ali svi se moraju pretvarati da ne razumiju kakva je životinja prikazana. Potrebno je imenovati bilo koje druge životinje, ali ne i kengure. Trebalo bi da bude nešto poput: „Oh, pa skače! Dakle. Verovatno je zec. Ne?! Čudno, pa onda je to majmun." Nakon 5 minuta, simulator će zaista ličiti na jebenog kengura.

5. "Gdje sam?"

Za ovu igru ​​morat ćete unaprijed pripremiti jedan ili više znakova sa natpisima, kao što su: „WC“, „Tuš“, „ Kindergarten“, “Prodavnica” itd. Učesnik sjedi leđima okrenut svima, a na leđima mu je pričvršćen znak koji ste pripremili sa natpisom. Ostali gosti bi mu trebali postaviti pitanja, na primjer: "Zašto ideš tamo, koliko često, itd." Igrač mora, ne znajući šta piše na tabli koja visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja.

6. "Porodilište"

Ovdje se biraju dvije osobe. Jedna igra ulogu žene koja je tek rodila, a druga - njenog vjernog muža. Zadatak muža je da što detaljnije raspita sve o djetetu, a suprugin je da sve to objasni mužu znakovima, jer debeli dupli prozori bolničkog odjeljenja ne puštaju zvukove. Glavna stvar je postavljati neočekivana i raznolika pitanja.

7. "Poljubac"

Igra će zahtijevati što više učesnika, najmanje 4. Svi učesnici stoje u krugu. Neko sam postaje u centru, ovo je vođa. Tada se svi kreću: krug se okreće u jednom smjeru, a onaj u centru u drugom. Centar mora imati povez preko očiju. svi pjevaju:

Matrjoška je hodala stazom,
Izgubio dvije minđuše
Dve minđuše, dva prstena,
Poljubac, devojko, bravo!

Sa poslednjim rečima, svi staju. Par se bira po principu: vođa i onaj (ili onaj) koji je ispred njega. Zatim se postavlja pitanje kompatibilnosti. Oni stoje jedni drugima okrenuti leđima i okreću glavu ulijevo ili udesno na broj "tri"; ako se strane poklapaju, onda se sretnici ljube!

8. "Oh, te noge!"

Ova igra je za prijateljske kompanije. Za igru ​​vam je potrebno 4-5 ljudi. Dame sjede na stolicama u sobi. Od muškaraca se bira volonter, on mora zapamtiti gdje je, od dama koje sjede na stolicama, njegova žena (djevojka, poznanica), zatim ga odvode u drugu prostoriju, gdje su mu oči čvrsto povezane. U to vrijeme sve žene mijenjaju mjesta, a nekoliko muškaraca sjeda do njih. Svi ogole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste čovjeka sa zavojem. On čuči, zauzvrat dodiruje Kukamijevu golu nogu za sve, mora prepoznati svoju polovinu. Muškarci mogu nositi čarape da prikriju svoje noge.

9. "Drafters"

Domaćin poziva dva ili tri para igrača. Igrači svakog para sjedaju za stol jedan pored drugog. Jednom se vežu oči, pred njega se stavlja list papira i u ruku mu se daje olovka ili olovka. Svi ostali prisutni daju svakom paru zadatak - šta da nacrta. Igrač u svakom paru, koji nema poveze na očima, pažljivo gleda šta njegov komšija crta i usmerava ga, pokazujući gde da pomeri olovku, u kom pravcu. Sluša i crta šta mu se kaže. Ispada veoma smešno. Pobjednik je onaj par koji brže i bolje završi izvlačenje.

Od gostiju se biraju vođa i volonter. Volonter sjedi na stolici i ima povez na očima. Facilitator počinje da pokazuje na učesnike redom i postavlja pitanje: „Je li?“. Onaj na koga padne izbor volontera postaje „ljubilac“. Zatim voditelj, pokazujući bilo kojim redom na usne, obraz, čelo, nos, bradu, sve dok ima mašte dovoljna, postavlja pitanje: „Ovdje?” - dok ne dobijete potvrdan odgovor od volontera. U nastavku, voditelj pokazuje svaki mogući iznos na prstima, pita volontera: „Koliko?“. Nakon što dobije pristanak, domaćin pravi "rečenicu" koju je sam volonter izabrao - "to" vas, na primjer, ljubi u čelo 5 puta. Nakon završetka procesa, volonter mora pogoditi ko ga je poljubio. Ako je pogodio, onda na njegovo mjesto dolazi onaj koji je identificiran, ako nije, onda se igra nastavlja sa istim volonterom. Ako volonter ne pogodi tri puta zaredom, on zauzima mjesto vođe.

11. "Sweet Tooth Jagnje"

Za igru ​​će vam trebati vrećica slatkiša za sisanje (na primjer, "Žutika"). 2 osobe su odabrane iz kompanije. Počinju da naizmjence uzimaju slatkiše iz vrećice (u ruke vođe), stavljaju ih u usta (gutanje nije dozvoljeno) i nakon svakog slatkiša svog rivala zovu „Slatkozubo jagnje“. Ko ugura više slatkiša u usta i pritom jasno izgovori magičnu frazu, pobediće. Moram reći da se igra obično odvija pod veselom vikanjem i urlanjem publike, a zvuci koje ispuštaju učesnici igre dovode publiku do potpunog oduševljenja!

Po knjizi "Igre za pijano društvo"

Prilikom pripreme za proslavu svog rođendana, pozivajući goste na proslavu, rođendanski dječak mora unaprijed odabrati smiješna natjecanja za stolom kako bi praznik bio što svjetliji i zanimljiviji, i, što je najvažnije, kako bi izbjegao neugodne dugotrajne pauze ili neželjene razgovore.

Takmičenja se biraju isključivo stolnim- odrasli u pravilu nemaju apsolutno nikakvu želju da ustanu od stola kako bi učestvovali u igrama na otvorenom - stoga je malo vjerovatno da će gosti naići na poziv na skakanje i trčanje.

Istovremeno, broj takmičenja ne bi trebao prelaziti 5-6, inače će čak i najsmješniji zabavni program biti nerazumno dug i uskoro će dosaditi.

Potrebni rekviziti i organizacione pripreme

Većina dole navedenih takmičenja ne zahteva domaćina, ali neka od njih će zahtevati da domaćin bude izabran putem glasanja - što će samo po sebi biti zabavno takmičenje.
Ili se unaprijed dogovorite da će neko od vaših najmilijih preuzeti ovu ulogu.

Rekviziti

Za takmičarski program mora se pripremiti unaprijed:

  • žetoni ili medalje;
  • crvena kutija;
  • gubitke sa zadacima;
  • povez za oči i rukavice (prema broju gostiju);
  • čestitke u plavoj ili roze (zavisno od rođendana) kutijice:
    – vage za vaganje kamiona,
    - pustinja,
    - teleskop,
    - mašina za alkohol,
    - rezervoar,
    - policijski auto,
    limunovo drvo,
    - propeler.
  • dvije vreće (kutije);
  • kartice sa pitanjima;
  • kartice za odgovore;
  • dugi nos od kartona i gume;
  • čaša vode;
  • prsten.

crvena kutija

Posebno se priprema "Crvena kutija" sa fantomkama za one koji su izgubili u takmičenjima ili su ispali iz igre.
"Crvenu kutiju" možete napraviti sami, od papira u boji i ljepljive trake, ili kupiti gotovu.

Fantomski zadaci bi trebali biti što smiješniji, na primjer:

  • otpjevati s ozbiljnim duhom smiješnu pjesmu lažnim glasom, a da ne pogodi ni jednu notu;
  • ples sjedeći (ruke, ramena, oči, glava itd. smiješni ples);
  • pokazati trik (istovremeno da ne uspije - jasno je da među gostima nema mađioničara);
  • ispričati smiješnu pjesmu, napraviti neobičnu zagonetku, ispričati smiješnu priču i tako dalje.

Pažnja: "Crvena kutija" će stajati na sredini tabele zabavni program. Kao što je gore pomenuto, to je za gubitke učesnika. Stoga, ne zaboravite "nagraditi" fantoma eliminiranog takmičara - i nije važno ako se zadaci ponavljaju - jer će ih svako izvršiti na svoj način!

Konkurs br. 1 "Nađi rođendanskog dečka"

Gostima su zavezane oči.
Vođa presađuje svakoga kako želi.

Kao rezultat toga, niko ne zna ko sada gde sedi, a ko je u blizini.

Za svakog gosta se stavljaju tople rukavice. Morate dodirom da osetite ko sedi pored vas, dodirujući rukama u rukavicama samo glavu i lice komšije.
Prvo, golica i nehotice izaziva smeh!
I drugo, vrlo je zanimljivo pokušati pogoditi osobu dodirom!

Svaki učesnik pogađa ko je na lijevoj strani.
Možete pokušati pogoditi samo jednom, krajnji cilj je pronaći rođendanskog dječaka.

Zavoji se uklanjaju samo kada je posljednji sudionik pogodio ili nije pogodio svog susjeda, ali ako je rođendanski dječak pronađen, igra se završava ranije.

Ko nije pogodio komšija izvlači fantomku iz "Crvene kutije" i izvodi smiješan zadatak.

Konkurs br. 2 "Želje i šaljivi pokloni za rođendanskog muškarca"

Ovo je veoma zabavno takmičenje za snalažljive goste sa smislom za humor.

Prvo, domaćin izgovara glavne čestitke.
Zvuči ovako: “Dragi (th) naš rođendan (ca)! Svi vas zajedno iskreno volimo i želimo vam dobro zdravlje, sreću i blagostanje! Neka vam se svi snovi ostvare! Sada će i ostali gosti upotpuniti moje želje!”

Zatim svaki od učesnika mora izgovoriti frazu: , a zatim iz plave (ili ružičaste) kutije izvadite sliku, pokažite je rođendanskom muškarcu (rođanki) i objasnite - zašto ovaj predmet poklanja junaku prilike? Ako njegovo objašnjenje nije pronađeno, takmičar čita tekst na poleđini slike.

Sljedeći učesnik, prije nego što izvadi sliku iz kutije, ponovo ponavlja početak fraze čestitke “I znam da je to upravo ono što vam zaista treba, pa vam ga dajem!” i vadi svoj šaljivi "poklon" uz objašnjenje zašto je junaku prilike zaista potreban!

Tako, na primjer, nakon što je izvadio sliku pustinje, učesnik prvo kaže glavnu frazu, s kojom počinju svi koji crtaju slike: “I znam da je to upravo ono što vam zaista treba, pa vam ga dajem!”, i, ako vaša želja nije pronađena, pročitajte frazu napisanu na slici na poleđini: "Pustite ih tamo, u daljinu, zauvijek, držeći se za ruke, i svi vaši neprijatelji i neprijatelji više se neće moći vratiti, zarobivši sve vaše nevolje!"

Šta bi trebalo da bude prikazano i napisano na slikama, naznačeno je u odeljku "Preliminarne pripreme", ali ponovićemo ponovo:

  1. Kutija sadrži slike neobičnih predmeta.
  2. Na poleđini, kao nagovještaj, ispisane su želje. Prvo, gost, gledajući sliku izvučenu iz kutije, pokušava smisliti originalnu želju za rođendansku djevojku (rođendanu), zatim gleda nagoveštaj napisan na poleđini slike i dodaje je svojoj čestitki. .
  3. Možete dodati i druge slike, u bilo kojoj količini - što više slika i želja, to je konkurs zanimljiviji.

Potreban minimalni broj slika za konkurs:

  • slika specijalne vage za vaganje natovarenih KamAZ kamiona, na poleđini piše: „Želim ti toliko bogatstva da se ne može izbrojati, već ga samo izvagati na takvoj vagi!;
  • slika teleskopa, na poleđini piše: „Želio bih da su svi snovi i njihovo ostvarenje mnogo bliži od onih zvijezda na nebu koje se vide kroz teleskop!“;
  • mjesečina, na poleđini želje: "Neka vam znatan procenat neobuzdane zabave uvijek igra u venama!";
  • slika tenka, želja: „Da uvek imam nešto da odem u prodavnicu!“
  • slika policijskog auta sa blic: „Tako da kad ti odeš, narod napravi put!“
  • drvo na kojem rastu limuni, natpis: „Tako da ti tijekom cijele godine Rasli su “limuni” i ne samo voće!”
  • slika pustinje, na poleđini piše: „Pustite ih tamo, u daljinu, zauvijek, držeći se za ruke, i ne mogu se više vratiti, svi vaši neprijatelji, uzimajući sve vaše nevolje!
  • slika propelera sa m/ž "Klinac i Karlson", natpis: “Neka tvoj život uvijek bude Carlsson, koji živi na krovu i donosi mnogo vrijednih poklona!”

U konkurenciji su dva pobjednika:
Prvo: onaj koji je najviše smislio smiješne čestitke rođendanska osoba (slavljenica);
Sekunda: najsmješniji onaj koji je pročitao natpis na slici.

Takmičenje br. 3 "Pričaj nam nešto o sebi: hajde da se kartamo"

Dvije vrećice (ili dvije kutije): jedna sadrži nasumično pomiješane kartice s pitanjima, druga sadrži odgovore.
1. Voditelj izvlači karticu iz vrećice s pitanjima, čita je naglas.
2. Prvi učesnik gozbe iz torbe izvlači karticu sa odgovorima i izrazom.

Nasumične kombinacije pitanja i odgovora bit će smiješne.

Na primjer, Vođa: „Da li vas je ikada zaustavio službenik saobraćajne policije?“
Odgovor bi mogao biti: "tako je slatko".

Po pitanju se može izvući samo jedna karta.
Igra se završava kada su sve karte pročitane i svi gosti pročitaju odgovore na pitanja.

Kartice sa pitanjima:

1) Da li volite da pijete?
2) Da li volite žene?
3) Da li volite muškarce?
4) Da li jedete noću?
5) Da li mijenjate čarape svaki dan?
6) Gledate li TV?
7) Da li želite da ošišate kosu na ćelavo?
8) Priznajte da volite da brojite tuđi novac?
9) Volite li da ogovarate?
10) Da li se često šalite drugima?
11) Znate li koristiti mobilni telefon?
12) Da li ste sada za slavskom trpezom gledali ko, šta i koliko jede?
13) Da li ste ikada vozili pijan?
14) Da li ste ikada došli na rođendansku zabavu bez poklona?
15) Da li ste ikada zavijali na mjesec?
16) Da li ste razmišljali koliko košta današnji servirani sto?
17) Da li ste ikada poklonili nešto što vam je dato kao nepotreban poklon?
18) Da li skrivate hranu ispod jastuka?
19) Da li pokazujete nepristojne znakove drugim vozačima?
20) Zar ne možete da otvorite vrata za goste?
21) Da li često nedostajete sa posla?

Kartice za odgovore:

1) Samo noću, u mraku.
2) Možda, jednog dana, pijan.
3) Ne mogu bez toga!
4) Kada niko ne vidi.
5) Ne, nije moje.
6) Samo sanjam o tome!
7) Ovo je moj tajni san.
8) Probao sam jednom.
9) Naravno, da!
10) Definitivno ne!
11) U detinjstvu - da.
12) Rijetko, želim češće!
13) To su me učili od djetinjstva.
14) Veoma je lepo.
15) Definitivno i bez greške!
16) Uopšte me ne zanima.
17) Skoro uvek!
18) Da. Doktor mi je ovo prepisao.
19) To je sve što radim.
20) Jednom dnevno.
21) Ne, bojim se.

Takmičenje br. 4 "Intuicija"

Svaki igrač se stavlja na obruč sa određenom figurom na glavi. To može biti voće, povrće, lik, poznata osoba.

Zadatak igrača je da uz pomoć pojašnjavajućih pitanja, na koja odgovaraju samo „da“ ili „ne“, pogode ko je on.

Umjesto obruča, možete napraviti kartonske maske, tada će igra ispasti ne samo zanimljiva, već i vrlo smiješna.

Takmičenje br. 5 "Dugački nos"

Svi nose unapred pripremljene nosove.

Na komandu Vođe, potrebno je prenijeti mali prsten od nosa do nosa, a istovremeno čašu vode iz ruke u ruku, trudeći se da ne prolijete nijednu kap.

Igra se smatra završenom kada se i prsten i čaša vode vrate "prvom" učesniku.
Onaj ko je ispustio prsten ili prolio vodu dobija penal fantoma.

Konkurs br. 6 "Pronađi zajedničko"

Igrači su podijeljeni u timove.
Domaćin pokazuje tri slike koje imaju nešto zajedničko.
Za motivaciju i bodrenje timova uslov može biti ovaj: ekipa koja nije pogodila odgovor pije jedanaesterce.

Na primjer, jedna slika prikazuje đakuzi, druga Ajfelov toranj, treća periodni sistem. Objedinjuje ih prezime, jer svaka slika je objekt nazvan po svom kreatoru.

Konkurs br.7 "Šešir za rođendan"

U duboki šešir morate staviti puno presavijenih komada papira s pohvalnim opisima rođendanskog čovjeka (rođendanice), Na primjer:
- pametan (pametan),
- prelijepo (lijepo)
- vitak (vitak)
- talentovan (talentovan)
- ekonomski (ekonomski) i tako dalje.

Gosti su podijeljeni u parove. Jedan partner vadi komad papira, čita riječ u sebi i uz pomoć gestova objašnjava svom partneru šta to znači.
Ako se ne nađe odgovor, možete ga predložiti riječima, ali bez imenovanja same riječi, već opisivanjem njene suštine.
Tim sa najviše tačnih odgovora pobjeđuje.

Ne možete upariti. Jedna osoba vadi komad papira i pokazuje riječ, dok drugi pogađaju.
Za svaki tačan odgovor igrač dobija jedan bod.
Igrač sa najviše bodova pobjeđuje.

Konkurs br.8 "Dođi do dna istine"

Određeni predmet, na primjer, šargarepu, potrebno je umotati u nekoliko slojeva folije.
Svaki sloj prati zagonetka ili zadatak.

Ako gost pogodi tačan odgovor ili ispuni zadatak, otvara prvi sloj. Ako ne, predaje palicu komšiji i dobija penal fantoma.

Ko ukloni zadnji sloj osvaja nagradu.

Takmičenje br. 9 "Gossip Girl"

Ovo zabavno takmičenje je pogodnije za malu kompaniju, jer će vam trebati slušalice za sve učesnike. Ili nekoliko volontera može učestvovati, a drugi će nadgledati proces.
Igrači stavljaju slušalice i glasno slušaju muziku kako se ne bi čuli strani zvukovi.
Bez slušalica ostaje samo onaj koji izgovori prvu frazu. Mora da je neka tajna o rođendanskoj devojci (rođendanu).
Izgovara ga glasno, ali tako da je nemoguće jasno čuti sve riječi.

Drugi igrač prenosi frazu koju je navodno čuo trećem, treći četvrtom i tako dalje.
Gosti koji su već emitovali "Rođendanski trač" mogu skinuti slušalice i pogledati šta drugi učesnici na kraju emituju.
Zadnji igrač izgovara frazu koju je čuo, a prvi izgovara original.

Takmičenje br. 10 "Drugo poluvreme"

Gosti će morati uključiti sve svoje glumačke vještine.
Svaki igrač bira komad papira na kojem je ispisana uloga koju treba da odigra.
Uloge su uparene: cilj je pronaći partnera što je prije moguće.

Na primjer, Romeo i Julija: Julija može izvesti tekst: „Stojim na balkonu i čekam svoju ljubav“ i tako dalje.

Takmičenje br. 11 "Zajednički napori"

Domaćin nudi da napiše bajku o rođendanskoj djevojci (slavljenici).

Svako smisli svoju priču, ali na zajedničkom listu svaki igrač će napisati samo jednu rečenicu.

Priča počinje rečenicom "Jednog lijepog dana / es (ime) je rođen."
List se prosljeđuje.

Prva osoba piše nastavak na osnovu prve rečenice.
Druga osoba čita rečenicu prve, dodaje svoju i savija list papira tako da treći gost vidi samo rečenicu koju je napisala osoba ispred njega.

Tako se bajka piše sve dok se list ne vrati gostu koji ju je prvi počeo pisati.

Zajedno, to će biti veoma smijesna prica o junaku prilike, koja se zatim čita naglas.

Konkurs br. 12 "Iskren odgovor"

Pripremite kartice sa pitanjima i odgovorima.
Jedan gost vadi kartu iz špila sa pitanjima, a onaj kome je pitanje upućeno - iz špila odgovora.
Igra se nastavlja u krug.
Broj pitanja i odgovora treba da odgovara najmanje broju igrača, a bolje je da bude dva do tri puta više.

Opcije uzorka

Pitanja:

1. Koliko često hodate po stanu goli?
2. Da li ste ljubomorni na bogate ljude?
3. Da li imate šarene snove?
4. Da li pjevate pod tušem?
5. Da li često gubite živce?
6. Da li ste ikada izjavili ljubav spomeniku?
7. Da li se ponekad osjećate kao da ste stvoreni za neku veliku misiju?
8. Da li voliš da viriš?
9. Da li često isprobavate čipkani donji veš?
10. Da li često čitate tuđa pisma?

Odgovori:

1. Ne, samo kad pijem.
2. Kao izuzetak.
3. O da. Toliko liči na mene.
4. Možda mislite da je ovo zločin.
5. Samo praznicima.
6. Ne, takve gluposti nisu za mene.
7. Takve misli me stalno posjećuju.
8. Ovo je moj smisao života.
9. Samo kada niko ne gleda.
10. Samo kada plate.

Takmičenje br. 13 "Po sluhu"

Svi učesnici imaju poveze preko očiju.
Vođa lupka olovkom ili vilicom po nekom predmetu.
Onaj ko prvi pogodi predmet će dobiti jedan bod (možete koristiti naljepnice i ljepilo na odjeću).
Ko ima najviše na kraju igre pobjeđuje.

Takmičenje br. 14 "Nejasan hrčak"

Svi gosti pune usta marshmallow-om.
Prvi učesnik čita frazu koja je napisana na listu, ali je ne pokazuje ostalima.
Razgovara sa njenom komšijom, ali zbog punih usta reči će biti veoma nejasne.

Fraza je zadatak koji će posljednji morati da izvrši, na primjer, „Moraš plesati lezginku“.
Učesnik će morati izvršiti radnju koju je čuo.

Takmičenje br. 15 "Strogo povjerljivo"

Takmičenje br. 16 "Test trijeznosti"

Igra za veliku kompaniju.
Prvi tim - jedna strana tabele, drugi - druga.
Od prvog igrača do posljednjeg, morat ćete prenijeti razne predmete držeći ih šibicama.
Pobjednik je tim koji na ovaj način brzo prenese sve stavke s jednog kraja stola na drugi.

Takmičenje br. 17 "Muzički krokodil"

Prvi takmičar vadi list papira na kome je ispisan naziv pesme i, eventualno, tekst.
Zadatak je da se ostalima objasni šta je pjesma.
Ne može se objasniti riječima iz same pjesme.
Na primjer, "Kad jabuke procvjetaju..." ne možete reći "Jabuke su procvjetale u vrtu." Možete reći “Na jednom mjestu je drvo, na njemu se pojavljuju plodovi” i tako nešto.

Takmičenje br. 18 "Pronađi partnera"

Da biste igrali, morate pripremiti karte s imenima raznih životinja. Svaka životinja ima dvije karte.
Učesnici izvlače karte, a zatim jedni drugima pokazuju svoju životinju (mijaukanje, kukurikanje itd.).
Igra će biti gotova tek nakon što se pronađu svi parovi.

Naša takmičenja su osmišljena za najskromnije troškove, kako finansijske tako i organizacione. S obzirom na godine gostiju i njihove sklonosti, takmičenja se mogu održavati vrlo smiješno i nestašno.
Ova rođendanska proslava sigurno će se dugo pamtiti!
Želimo vam bučnu, zabavnu gozbu!

Pogledajte video sa smešno takmičenje(vreme gledanja 4,5 minuta):

Slavimo rođendane iz godine u godinu. A scenario može biti monoton ako se vrti samo oko stola i alkohola. Tužno, zar ne? Pravo gostoprimstvo je kada brinu ne samo o stomaku, već i o duši.

Velikodušnu trpezu upotpunjuje radosna atmosfera koja se dugo pamti. Zato ljudi iz generacije u generaciju smišljaju kul takmičenja za stolom osmišljena da razvesele okupljeno društvo i treniraju domišljatost gostiju!

Cool stolna takmičenja za zabavno društvo "Špijunske strasti"

Mnoga takmičenja su povezana sa rešavanjem misterija u uslovima nedostatka informacija. Osoba bilo koje dobi voli zagonetke, posebno ako pobjednika čeka poklon!

Tentacle viljuške

Suština igre je jednostavna: slijepo prepoznati predmet. Gostu su oči vezane, a predmet ne možete dodirnuti rukama! Igrač je naoružan sa samo dvije viljuške. Za 2 minute mora ispitati i pogoditi što više stvari.

Organizator treba unaprijed pokupiti obične kućne potrepštine, kao što su češalj, četkica za zube, olovka, slatkiši, narandža itd. Da bi olakšao zadatak, igrač može postaviti pitanja poput: „Je li ovo jestivo?“, „Je li ovo higijena predmet?”, “Da li je od drveta?” ? i drugi koji mogu pomoći u rješavanju.

Dozvoljeno je odgovarati sa "Da" i "Ne", ne više. Pobjednik je onaj koji sve tačnije pogađa. Smeh do suza je zagarantovan!

Ko sam ja?

Na čelo svakog učesnika uz pomoć ljepljive trake zalijepi se komad papira sa natpisom. To može biti bilo koja imenica: živo biće ili predmet, ali zbog praktičnosti možete se ograničiti na poznate likove iz crtanih filmova i filmova, poznate ličnosti. Ljudi koji sjede u krugu vide sve natpise osim svojih.

Svaki igrač zauzvrat postavlja vodeće pitanje (“Jesam li glumac?”, “Jesam li ja žena?”), na koje se može odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Prva osoba koja pogodi svoj lik (ili neku drugu riječ) pobjeđuje. Onaj koji pogrešno pogodi ispada iz igre ili dobija komičnu kaznu.

misteriozna lopta

Za igru ​​pripremite mali poklon, foliju i kratke zagonetke. Potonji su napisani na papiru.
Poklon je umotan u prvi sloj folije, na njega se trakom zalijepi list sa zagonetkom.

Postupak se ponavlja nekoliko puta, najmanje 6-7. Složenije zagonetke treba postaviti bliže centru, a jednostavne na vrhu. Neko je pročitao natpis. Osoba koja prva pogodi zagonetku ima pravo da skine sloj folije i pročita sljedeću. Proces se ponavlja.

Poklon prima onaj koji je pogodio najtežu zagonetku i skinuo zadnji sloj folije.

Igra "Ubica"

Broj učesnika je neograničen. Za izvlačenje će vam trebati novčići i neprozirna vrećica. Novčići moraju biti isti, a samo jedan je označen (druge boje ili sa nekim znakom).

Svi igrači vade novčić bez da ga pokažu drugima. Taj učesnik. ko je uhvatio označeni novčić smatra se "ubicom".

Učesnici pokušavaju da se pogledaju u oči u potrazi za "ubicom". Obični igrači ne mogu samostalno ukloniti druge učesnike iz igre. "Ubica" nasumično "ubija" - trepće, susrećući žrtvin pogled, pokušavajući da osigura da drugi igrači ne primete njegove postupke. Ubijeni učesnik odmah glasno izjavi, polažući novčić na sto:
-Ubijen!
I van igre.
Učesnik koji sumnja na "ubicu" kaže (pokazuje na njega):
— Sumnjam.
Ali samo dva osumnjičena zajedno mogu uhvatiti "ubicu". Dok se ne pojavi drugi osumnjičeni, "ubica" ima vremena da prvoosumnjičenog izvuče iz igre. Cilj učesnika sa označenim novčićem je da ima vremena da "ubije" sve učesnike pre nego što bude izložen.

Pogodi nagradu

Igra je odlična za rođendan - možete uzeti ime junaka prilike kao osnovu. Dobro je ako je dugačak i manje-više odgovara broju gostiju. Na primjer, ime Anton - 5 slova.

U dragoj vrećici je skriveno 5 poklona za svako slovo. A - narandžasta, H - makaze, T - ploča, O - razglednica, H - maramica. Ako su nagrade zamršene, gostima se mogu dati mali savjeti. Ko prvi pogodi predmet, dobija ga.

Avral!

Jednostavna igra koja ne zahtijeva rekvizite, izaziva oduševljenje u svakom društvu.

Smiješni konkursi za rođendan "Gluposti"

Čitav niz igara baziran je na slučajnoj podudarnosti riječi, otkrivajući "sve sitnice" učesnika! Neočekivana "istina" ne samo da povećava nivo endorfina, već ponekad otkriva i tajne podsvijesti...

Odgovor na pitanje

Značenje zabave jasno je iz naziva - uz pojašnjenje da su obje ispisane na karticama i presavijene u dvije hrpe s tekstom nadole.

Prvi igrač vadi pitanje i bira adresata, a posljednji izvlači karticu “odgovor” i čita je naglas. A onda se postupak ponavlja.

Otkrićete da vaš prijatelj krije sendviče na najnezamislivijim mestima, a vaš najbolji prijatelj zavija na mesec noću, sedeći na krovu...

Priča

Ispred igrača su listovi papira sa slovima abecede. Neko odabere jednu od njih, a svi učesnici moraju smisliti jednu riječ za to slovo, ali na način da se dobije smiješna priča.

Na primjer, sa slovom “D”: “Dmitrij je dugo dominirao danom, ali je dostigao demonsku dezorijentaciju.” Što je fantazija sjajnija, igra je zabavnija!

Stolna leksička igra "Reci istu stvar"

WITH na engleskom Naziv igre se može prevesti kao "Reci isto što i ja".

Može se održati u prisustvu najmanje dvije osobe.
Njegova suština je sljedeća: na račun jednog-dva-tri igrača izgovorite bilo koju slučajnu riječ.

Zadatak učesnika je da kroz postupne asocijacije dođu do zajedničkog nazivnika (reči). Prilikom sljedećeg brojanja, igrači moraju izgovoriti sljedeću riječ koja se odnosi i kombinuje prethodne.

Igra se nastavlja sve dok, asocijativnom metodom, učesnici ne uspiju jedni drugima „pročitati“ misli i izgovoriti istu riječ naglas.

Recimo da postoje dva igrača. U prvoj fazi, jedan od njih izgovorio je riječ "vatromet", drugi - "slobodan dan". Teoretski, da bi postigli željenu utakmicu, možda će im trebati samo nekoliko poteza: na primjer, ako pri drugom brojanju jedan ili dva ili tri učesnika izgovore riječi "odmor" i "zabava", a onda, pretpostavimo, “hrana” i “rođendan”, onda je vjerovatno da se mogu razumjeti već kod četvrte riječi. Recimo da hoće uobičajena riječ"kolač".

Međutim, ako se u početku čuju riječi koje su po značenju daleko jedna od druge, ili će u igrici sudionici biti dovedeni u "leksičku džunglu", tada put kojim se radnja može razvijati postaje potpuno nepredvidiv i prilično zabavan.

Bajka u kojoj riječi nedostaju

Domaćin unaprijed napiše basnu, čiji su likovi učesnici praznika. Samo u bajci nema dovoljno riječi koje su igrači pozvani da smisle. Svaki redom naziva imenicu, pridjev ili glagol - ovisno o tome što se traži u tekstu.

Veselje fantazije i najsmješniji i najsmješniji epiteti su dobrodošli! Kada se popune sve praznine, univerzalna kreacija se čita naglas.

Imenica i pridjev

Ovdje isti princip kao u prethodnom takmičenju. Posljednji učesnik u nizu smišlja riječ, navodeći samo da li je muškog ili ženskog roda (na primjer, "kotlet"). Zatim gosti naizmjence nazivaju pridjeve-epitete, a posljednji izgovara skrivenu riječ.

Rezultat je nešto kao "stakleni, šarmantni, seksi, misteriozni, mrzovoljni kotlet". Igra se igra brzo. Gosti mijenjaju uloge tako da svaki smisli imenicu.

"U mojim pantalonama..."

Značenje igre do posljednjeg mora ostati misterija. Učesnici sjede u krug, a svi susjeda s lijeve strane zovu imenom filma, serije ili crtanog filma. Igrač se sjeća, ali sljedeći u redu kaže drugo ime, i tako do kraja. Nakon toga, voditelj zamoli sve da kažu "U mojim pantalonama..." i dodaju naziv filma koji je čuo od komšije.

Zamislite da neko ima "Kralja lavova" ili "Resident Evil" koji se krije na određenom mestu!

Cool takmičenja za zabavno društvo za stolom "Otkrij svoje talente!"

Postoje igre koje otkrivaju inteligenciju, umjetnost i kreativnost. Ko je najtalentovaniji? Ko će goste najviše impresionirati i nasmijati do suza? Odgovore na ova pitanja mogu dati konkursi predstavljeni u nastavku.

Ples sedi

Takmičari sjedaju u centru sale na stolice i počinju plesati uz groovy muziku bez ustajanja.

Tamada vodi proces i imenuje dijelove tijela koji bi trebali plesati u određenom trenutku: "prvo plešemo usnama i očima, zatim obrvama, pa rukama" itd.

Publika bira najboljeg plesača.

Nenasmejane princeze

Gosti su podijeljeni u 2 tima. Prvi ima najkiseliji, dosadan ili ozbiljan izgled, a članovi druge grupe moraju se smenjivati ​​ili svi zajedno bodriti "nenasmejane". Ko se zadnji nasmiješi, pridružuje se drugom timu.

Ako se neko vrijeme sva "kisela lica" zabavljaju, njihovi protivnici pobjeđuju. Ako ne, "nenasmejani" pobeđuju.

Skulptor

Da biste izvršili zadatak, potrebna vam je mašta i paket plastelina. Jedan od gostiju zove slovo abecede, a takmičari moraju oblikovati predmet za ovo slovo.

Ocjenjuje se brzina modeliranja i sličnost s originalom. Igrači dobijaju 2 nagrade za "ljepotu remek-djela" i brzinu izrade!

Usta puna briga

Prilično poznata igra za koju se morate opskrbiti malim karamelama ili karamelama. Takmičari stavljaju bombone u usta i govore: „Sretan rođendan!“. Zatim se uzima još jedan karamela i proces se ponavlja. Pobjednik je onaj koji izrazitije izgovori frazu sa najvećim brojem slatkiša u ustima.

Skyscraper

Igra je dizajnirana za ljude sa jakim živcima. Bolje je igrati kada su se gosti već malo napili, ali su im pokreti i dalje prilično precizni.

"Kula" je izgrađena od domino ploča: postavljaju se slovom "P", a zatim raste drugi, treći "sprat" i tako dalje. Svaki igrač dodaje po jednu ploču. Onaj ko je slučajno uništio građevinu pije kaznenu porciju alkohola.

Brze slagalice

Male zagonetke za 54 dijela su prilično pristupačne, možete uzeti složenije. Učesnici su podijeljeni u 2 tima i bezobzirno skupljaju sliku za brzinu. Zagonetke koje su prevelike mogu umoriti goste.

Krokodil

Popularna igra poznata svima i voljena od djetinjstva, pogodna za različite starosti, također se nazivaju "Pantomima", "Krava" itd. Možete igrati u timu ili jedan po jedan. U prvom slučaju, domaćin bira po jednu osobu iz svake grupe i sastavlja im riječ. Za početak, nešto jednostavno, poput imena životinja ili običnih predmeta. Tada mogu biti složeniji pojmovi poput "san", "ljubav", "investicija", "Pariz", "Amerika"... Svaki učesnik mora bez zvuka da objasni svojim drugovima šta je to. Za svaku pogodenu riječ tim dobiva poen.

Superzdravica

Na svakom prazniku, posebno na rođendanu, važne su čestitke i zdravice.
Ali ne vole ih svi niti znaju izgovarati, a svečani govori se svode na banalne želje za "zdravljem i srećom".
Da bi ovaj proces bio radostan i nesvakidašnji, treba nazdraviti pod određenim uslovima! Na primjer:

  • čestitke treba da se odnose na hranu („neka bude život u čokoladi!“);
  • održite govor za rođendanskog dječaka u tematskom stilu (na primjer, kao "momci" s lopovskim riječima, u stilu "Alise u zemlji čuda" ili Tolkienovih djela - ovisno o društvu koje se okupilo);
  • čestitke su povezane sa životinjama („lijepa kao leptir“);
  • sastavite rimovanu čestitku u pokretu;
  • nazdraviti na stranom jeziku;
  • čestitajte junaku prilike, koristeći CIJELU listu riječi preuzetih „sa plafona“ (sunce, duga, novine, papuče, predsjednik...).

Lista zadataka se može povećati. Ispisane su na listovima i podijeljene gostima.

Magic story

Gosti su podijeljeni u 2 jednaka tima, svaki učesnik treba da napiše riječi na listovima. Potonje bi trebalo da bude povezano sa određenom temom, na primjer, jedna grupa napiše ono što vam padne na pamet u vezi sa konceptom "rođendan". Drugi dolazi s asocijacijama na samog rođendanskog čovjeka, njegove karakterne osobine ili životne događaje.

Timovi se mogu kreirati "po rodu", tako da muškarci pišu svoja razmišljanja o ženama ("ljepota", "nježnost" itd.), i obrnuto ("snaga", "vitez"...). Riječi se mogu uzimati nasumično, ali to nije toliko zanimljivo.

Potom timovi razmjenjuju svoje bilješke, papirići se okreću naopako sa čistom stranom prema gore. Igrači naizmjence vade lišće i smišljaju rečenicu s navedenom riječi. Tim treba da ima priču koja je međusobno povezana po značenju, a onda na red dolaze rivali.

"nije lako"

Kako kažu, pogledajte komšiji tanjir - uvek ćete imati vremena da pogledate u svoj tanjir. Konkurencija je za hranu. Voditelj poziva bilo koje slovo abecede, a učesnici moraju najbrže nazvati odgovarajući proizvod u svom tanjiru.

Zabranjeno je koristiti e, i, b, b, s. Prva osoba koja pogodi postaje novi domaćin. Ako niko ne može imenovati riječ koja počinje navedenim slovom, dobija nagradu.

Za dobar odmor potrebna je prethodna priprema. Morate da skuvate gomilu jela - šta je još zabavno? možete pitati. Ali kul takmičenja za stolom će učiniti atmosferu zabavnom, a društvu za stolom neće biti dosadno.

Možete uključiti goste u proces pripreme: zamolite ih da donesu rekvizite (ne recite zašto!) ili zanate koji će ukrasiti praznik.

Uložite cijelu svoju dušu u organizaciju praznika i svaka proslava će postati zaista čarobna!