Ինչպես հյուրերին հյուրասիրել բնության գրկում ամռանը. Կոկորդիլոսը խնջույքի վրա

Բնության մեջ ամռանը, այնքան սպասված շատ ռուսների համար, բոլորը ցանկանում են զվարճանալ, նույնիսկ մեծահասակների ընկերակցությունը ցանկանում է փորձել զով խաղեր: Փողոցն առաջին հերթին հսկայական է, ազատ տարածություն. Այստեղ, օրինակ, դուք չպետք է անհանգստանաք աղմուկի մակարդակից, որից կգան հարեւանները բողոքելու: Դուք կարող եք խորոված պատրաստել, լողալ գետում, պարզապես պառկել ցանցաճոճում և պարզապես վայելել արևի ջերմությունը գետի ափին։ Վարձել քոլեջ մի քանի օրով կորպորատիվ երեկույթի համար կամ մտերիմ ընկերների հետ գնալ երկիր: Բայց անկախ նրանից, թե ինչ ընկերություն ունեք ձեզ հետ, ամենակարևորն այն է, որ հավաքվելով փողոցում, դուք կարող եք հիանալի հիշել ձեր մանկությունը խաղերի միջոցով:

Մի քիչ անվտանգության մասին

Նույնիսկ արձակուրդ գնալուց առաջ պետք է մտածել, թե ինչով եք զբաղվելու, և ինչ տհաճ հետևանքներ կարող են ունենալ այս ամենից։

Ինչ կարող է լինել.

  1. Քայքայում և կտրվածքներ. Չկա ավելի հեշտ բան, քան ճյուղի վրա կտրվելը, խոտը կտրելը կամ ծունկը կոտրելու համար սայթաքելը: Վերցրեք ձեզ հետ առաջին օգնության հավաքածու և ստուգեք ջրածնի պերօքսիդի, բամբակի բուրդի և վիրակապի պարունակությունը;
  2. Գլխացավ. Անշուշտ կենսուրախ մեծահասակների ընկերակցությունը չի հրաժարվի իրենց խմելուց: Բայց յուրաքանչյուր մարդ յուրահատուկ է, ինչպես իր մարմինը: Առավոտյան ինչ-որ մեկը կվազի լողալու առանց կախազարդի, իսկ ինչ-որ մեկը ամբողջ օրը ցավով պառկելու է: Հոգ տանել ցավազրկողների մասին;
  3. Ticks. Եթե ​​դուք գնում եք խնջույքի մի վայր, որտեղ տիզերի բուժում չի իրականացվել, ապա անպայման կուտակեք ակարիցիդներով: Պարբերաբար ստուգեք ինքներդ ձեզ տիզերի համար: Դրանք նկատելու ամենահեշտ ձևը բաց գույնի հագուստն է;
  4. Մոծակներ. Թրթուրներ, որոնց խայթոցները անքակտելիորեն կապված են բացօթյա հանգստի հետ։ Պահպանեք այս միջատների համար ապացուցված միջոցները, հակառակ դեպքում երեկոյան դուք ստիպված կլինեք փաթաթվել վերմակով ոտքից գլուխ:

Մի անտեսեք ձեր սեփական առողջության անվտանգությունը, նույնիսկ երբ դուք բացարձակապես չեք ցանկանում նման բաներով ձեզ շեղել զվարճությունից:

Խաղերի բաժանման մասին

Քչերն են մտածում փողոցի մասին։ Թվում է, թե նրանք բոլորը հավասարապես նման են, և կիսելու ոչինչ չկա, բայց սա միայն առաջին հայացքից է: Օրինակ՝ աշխույժ վազել, երգ երգել, որը, եթե հաղթես, ընկերդ հարցրեց, ավելի տեղին կլինի մեջտեղում, երբ բոլորն արդեն մի փոքր հանգստացել են։ Ուստի, սկսենք ամենազուսպ խաղերից մինչև ամենաազատները։

Խաղ. ասոցիացիաներ

Այս խաղը պարզապես տաքանալու համար է: Մոդերատոր պարտադիր չէ, և կարող են մասնակցել բոլոր ներկաները՝ տղամարդիկ և կանայք։ Դուք նույնիսկ կարիք չունեք ոտքի կանգնել կամ շարվել, բայց հարմարության համար կարող եք նստել շրջանագծի մեջ: Առաջին խաղացողը սահմանում է այն բառը, որի հետ դուք ցանկանում եք գտնել ասոցիացիա: Օրինակ՝ «կատուներն են...»։ Բոլոր մասնակիցները պետք է հնարավորինս շուտ ընտրեն հետաքրքիր ասոցիացիա: Այն խաղացողները, ովքեր արդեն խմել են, կարող են իսկապես զարմացնել բոլոր ներկաներին իրենց երևակայությամբ։ Հաջորդ ասոցիացիան սահմանվում է առաջին խաղացողի կողմից մատնանշվածի կողմից: Լռությունը չի աշխատի, քանի որ լուռ մարդիկ և նրանք, ովքեր հրաժարվում են «չգիտեմ ինչ ասել» արտահայտություններից, ինքնաբերաբար դուրս են մնում խաղից։

Քարտեզներ և առաջադրանքներ

Սովորաբար թղթախաղերփողոց չեն համարվում, բայց դրանց հատկանիշը հենց շարժունակության մեջ է։ Սեղանի խաղերը զվարճալի խաղեր են մեծահասակների ընկերության համար ինչպես բնության, այնպես էլ ճանապարհորդության կամ տանը: Եթե ​​սովորական Խաղաթղթերբոլորը լավ գիտեն, հետո «Ruff», «Crocodile» և «Boom» սեթերն այնքան էլ հայտնի չեն: Չնայած դրանք ստեղծված են հատուկ խոշոր և զվարճալի ընկերությունների համար:

  • Ruff-ը բառացիորեն ալկոհոլային խաղ է: Խիտ տախտակամածում յուրաքանչյուր քարտ պարունակում է առաջադրանք, որը խաղացողը կամ կատարում է, կամ հանձնվում և խմում է: Քարտերի թվում կան նաև բոնուսային քարտեր՝ այլ խաղացողներին ծաղրելու կամ ինքներդ ձեզ պաշտպանելու համար: Կան բազմաթիվ տարբերակներ, և դրանք բոլորը նկարագրված են ուղեկցող կանոններում: Ruff-ը հիանալի ընտրություն է հարբած ընկերության համար.

Այս տեսակի սեղանի խաղերի առավելությունը տանտիրոջ բացակայությունն է։ Ոչ ոք ստիպված չի լինի ժամանակավորապես դիտել զվարճանքը և հետևել կանոններին և միավորներին:

  • Կոկորդիլոս. Այս խաղը վաղուց է վաստակել իր կարգավիճակը հայտնի խաղՌուսաստանում. Խաղի հիմնական սկզբունքն ամբողջությամբ հիմք է հանդիսացել այնպիսի հիթային խաղերի, ինչպիսին Boom-ն է: Բայց ո՞րն է իմաստը։ Կոմպլեկտում, ինչպես ցանկացած սեղանի խաղում, այն ունի քարտերի հավաքածու առաջադրանքներով, որոնք պետք է բացատրվեն թիմին՝ օգտագործելով ժեստերը: Դժվարությունն այն է, որ քարտեզները հաճախ չեն անում պարզ բառերինչպես «սանր», և ամբողջական արտահայտություններ, բարդ երկրաչափական պատկերներկամ երգեր։ Նման բացատրություններն առանց ծիծաղի հաստատ չեն անցնի։

Քարտ Սեղանի խաղերհարմար է ինչպես զվարճանքի հենց սկզբում, երբ ընկերությունը լի է ոգևորությամբ, այնպես էլ դեպի վերջ, երբ բոլորն արդեն վազել են և կերել:

Խաղ. քաշեք պարանը

Առաջին հերթին խաղի կազմակերպումը պահանջում է որոշակի հենարանների առկայություն։ Այս դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի երկու աթոռ (աթոռներ, ծալովի աթոռներ) և պարան (մոտ 5 մետր): Խաղին միաժամանակ կարող են մասնակցել միայն երկու խաղացող։

Նշված աթոռները դնում ենք իրար դեմ՝ մեջքը շրջելով։ Մենք պարանը կապում ենք ոտքերին։ Խաղի էությունը հետևյալն է՝ երկու խաղացող, ովքեր հրամանով տեղ են զբաղեցրել աթոռների վրա, վազում են հակառակորդի տեղը։ Առաջինը, ով հասցրել է վազել, նստում է և կտրուկ քաշում է աթոռը դեպի իրեն, որպեսզի տապալի այն թշնամուց։ Աթոռից աթոռ վազքը կարելի է ձգել՝ տալով վազելու հրաման, իսկ հետո մի փոքր սպասելուց հետո տալ աթոռը վերցնելու հրամանը։ Ամենաարագը հաղթում է:

Խաղ. վարել գնդակը

Այս խաղի համար ձեզ նույնպես պետք է գնդակ, բայց այս անգամ երկու: Ցանկալի է, որ երկուսն էլ լավ փքված լինեն ու ոչ շատ փափուկ, ինչպես մանկական ռետինե գնդիկները։

Խաղի էությունը հետեւյալն է՝ հավաքվում են երկու հոգուց բաղկացած երկու թիմ։ Յուրաքանչյուր թիմին տրվում է գնդակ: Հրամանով խաղացողները ոտքերը դնում են գնդակի վրա և սկսում գլորել այն: Թիմի յուրաքանչյուր անդամին թիկունքից աջակցում է թիմի երկրորդ անդամը: Նա, ով ավելի արագ գլորում է գնդակը մինչև վերջնագիծ, հաղթում է:

Խաղ. երեք գեր տղամարդիկ

Սկսելու համար ձեզ հարկավոր է.

  • աթոռ (աթոռ, ծալովի աթոռ);
  • շոտլանդական;
  • լուցկի;
  • փքված օդապարիկներ(3 հատ):

Մասնակիցների ստամոքսին կպչուն ժապավենով ամրացնում ենք փուչիկներ։ Զավեշտական ​​օգնության համար մոդայիկ է բաճկոնը գնդերի վրայից քաշել՝ իսկական որովայններ պատրաստելու համար։

Մի ամրացեք մերկ մարմնին: Ավելի լավ է, եթե կպչուն ժապավենը օգտագործվի շապիկի վրա, ինչը ափսոս չի լինի։ Մնացած ամեն ինչի համար, ապա կպչուն ժապավենը չի խանգարի հեռացնել գործվածքից, երբ մաշկը կարող է վնասվել:

Տանտերը լուցկիները ցրում է գետնին։ Հրամանով «գեր տղամարդիկ» սկսում են ակտիվորեն հավաքել դրանք՝ չմոռանալով ստամոքսի մասին։ Այն չպետք է պայթի: Տանտերը շուտով դադարեցնում է խաղը, և հաղթում է նա, ով պահել է ստամոքսը և հավաքել է ամենաշատ լուցկիները։

Խաղ. օդային վոլեյբոլ

Գրեթե ամեն ինչ նման է իսկական վոլեյբոլի, միայն ցանցի փոխարեն պարան է, իսկ գնդակի փոխարեն՝ փուչիկներ։

Վոլեյբոլի ցանցի պես պարան ենք ձգում ծառերի բների արանքում։ Մասնակիցները բաժանվում են երկու հավասար թիմերի: Չորս կամ հինգ փուչիկներ նետվում են հանպատրաստից դաշտ: Առաջադրանք՝ հաղթել թշնամու բոլոր գնդակներին: Ում գնդակը դիպչի գետնին, նա պարտվեց։

Խաղ. գնդակի արկածային

Այս խաղում դուք կկարողանաք ստուգել ձեր արագությունը և ճշգրտությունը:

Սկսելու համար ձեզ հարկավոր է.

  • 8 պլաստիկ բաժակ (դրանք բոլորը պետք է լինեն նույն չափի);
  • ջուր;
  • պինգ-պոնգի գնդակներ (8 հատ);
  • բաժակապնակ.

Սկսելու համար մենք շարում ենք չորս գավաթների երկու շարք: Առաջին և երկրորդ խաղացողի համար: Բաժակները գրեթե մինչև ծայրը լցնում ենք ջրով, կարևոր է, որ ջրի մակարդակը նույնն է։ Բաժակների հետևում դնում ենք բաժակապնակ, որի մեջ նույնպես մի քիչ ջուր ենք լցնում։

Մասնակիցների խնդիրն է՝ շնչառության օգնությամբ գնդակը ապակուց տեղափոխել բաժակ, իսկ հետո՝ բաժակապնակ։ Ճանապարհին գնդակը չպետք է դուրս ցատկի, ընկնի կամ թռչի գավաթով և բաժակապնակով: Եթե ​​դա տեղի ունենա, ապա խաղացողը սկզբից սկսում է գնդակի ճանապարհը: Դուք պետք է ձեր բոլոր չորս գնդակները փչեք ավելի արագ, քան ձեր հակառակորդը:

Խաղ. գուշակիր մասնակցին

Այս հետաքրքիր խաղին մասնակցում է հինգ հոգի՝ երեք աղջիկ և երկու տղա: Դե, եթե մասնակիցները վաղուց են ճանաչում միմյանց, շատ ավելի հետաքրքիր կլինի։ Մասնակիցներին հավաքագրելիս առաջնորդը նախապես թաքցնում է մնացածից, որ ընտրում է նաև երկրորդ տղային։

Առաջին երիտասարդը կապում է աչքերը. Խաղացողին շփոթեցնելու համար կարող եք պտտել այն տեղում: Հետո աղջիկներից մեկին փոխարինում է մի տղա։ Հպմանը կապած խաղացողը (դուք կարող եք դիպչել ոչ ավելի, քան ծնկները) պետք է որոշի, թե ով է իր առջևում: Գուշակվածներին չի թույլատրվում խոսել, պատասխանել հարցերին կամ հնչեցնել այլ հնչյուններ, որոնք կարող են դրանք տալ: Որպեսզի տղան անմիջապես չգաղտնազերծվի, կարող եք ճանկեր կամ նմանատիպ հագուստ հագնել նրա հետ, որին փոխարինել է աղջիկը։

Խաղ. խոչընդոտների դասընթաց

Իսկապես հագեցած վազքի խաղ, որը կհուզի նույնիսկ ամենածույլ կուսակցության անդամներին:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.

  • 8 պլաստիկ շշեր;
  • երկու ձողիկներ;
  • ցանկացած ալկոհոլ;

Նախքան սկսելը, մենք կառուցում ենք խոչընդոտների դասընթացներ: Յուրաքանչյուր գծի վրա մենք պետք է տեղադրենք երեք շիշ միմյանց միջև մետր հեռավորությամբ: Գետնի մեջ գտնվող շշերից հետո պետք է ամուր փայտ տեղադրել, որի շուրջը մասնակիցները կվազեն։

Այսպիսով, առաջատարը, գավաթների և ալկոհոլի հետ միասին, տեղ է գրավում խոչընդոտների ընթացքի վերջում: Հրամանով խաղացողները դուրս են գալիս, վազում օձի շշերի շուրջը և խմում կես մեծ բաժակ ալկոհոլ: Հենց որ բաժակը դատարկվում է, մասնակիցները մի ձեռքով վերցնում են փայտը և տասը անգամ վազում դրա շուրջը, իսկ հետո խոչընդոտների միջով վերադառնում մնացած մասնակիցների մոտ՝ փորձելով չհարվածել շշերին։

Խաղ. ավելի շատ կոններ

Այս խաղը կատարյալ է ողջ ընկերության համար, եթե հանգստի վայրը անտառ է կամ մոտակայքում աճում են եղևնի և սոճու ծառեր: Այս դեպքում ռեկվիզիտներ պետք չեն լինի, միայն մասնակիցների արագությունն ու ուշադիրությունը։

Դուք կարող եք բաժանվել թիմերի կամ խաղալ միայն ձեզ համար: Հաղորդավարը ժամանակը սահմանում է մեկ րոպեում կամ ավելի քիչ: Սահմանված ժամանակահատվածում մասնակիցները պետք է հնարավորինս շատ կոն հավաքեն և վերադառնան բազա:

Բոլոր խաղացողների համար ժամանակին հետևելը հարմար դարձնելու համար, հաղորդավարների բարձր ձայնի փոխարեն, կարող եք միացնել երգը: Բայց սովորական հեռախոսների բարձրախոսները դժվար թե հարմար լինեն դրա համար, ուստի ավելի լավ է օգտագործել շարժական կամ մեքենայի մեջ գտնվող բարձրախոսները:

խաղ: միանալ

Խաղի համար ձեզ հարկավոր են նախապես պատրաստված թռուցիկներ, որոնց վրա գրված են մարմնի մասեր: Մարմինների հիմնական մասերը կարելի է բազմիցս գրել, բայց արժե նշել միայն տեսանելիները և նրանք, որոնք մարդը կարող է կցել մեկ այլ մասնակցի։ Օրինակ, եթե դուք գրում եք «աչք», ապա խնդրահարույց կլինի աչքով կցել մեկ այլ խաղացողի:

Այնուհետև բոլոր մասնակիցներն իրենց համար երկու կտոր թուղթ են քաշում: Երբ մարմնի բոլոր մասերը բաժանված են, մարդիկ շարվում են գծի կամ շրջանագծի մեջ: Մնում է միայն զուգընկերոջը կցել մարմնի այն մասերով, որոնք նշված են տերևների վրա։ Արդյունքում շատ հետաքրքիր և զվարճալի պատկեր կարող է ստացվել։

Խաղ. արտադրություններ

Նախապես արժե պատրաստել թռուցիկներ, որոնց վրա նշված են հայտնի զույգ նիշերը: Դա կարող է լինել հեքիաթների, մուլտֆիլմերի, գրքերի, խաղերի և հեռուստահաղորդումների հերոսներ:

Ցուցակ կազմելիս առաջնորդվեք ոչ թե սեփական ճաշակով, այլ ընտրված կերպարների հանրաճանաչությամբ։ Կարևոր է, որ բոլոր ներկաները գոնե մի քիչ իմանան կերպարների մասին։

Օրինակ՝ Թոմ և Ջերի, Նյուշա և Բարաշ, Դեդ Մորոզ և Սնեգուրոչկա, Գայլ և Նապաստակ և այլն: Ավելի ուշ, երբ հայտարարեք խաղի մասին, թղթերը բաժանեք այն մարդկանց, ովքեր արդեն զույգվել են: Տվեք նրանց որոշ ժամանակ, որպեսզի պատրաստեն սքիթը (մինչ մասնակիցները պատրաստվում են, դուք կարող եք այլ բան խաղալ):

Երբ մասնակիցները պատրաստ լինեն, նրանք պետք է հերթով հանդես գան ընկերության առջև, որը պետք է կռահի, թե ում են ընկերները ստացել և որ հեքիաթից, շարքից կամ գրքից։

Խաղ. հավաքել ավելին

Նախ պետք է գնդակ: Որն այնքան էլ կարևոր չէ, բայց դեռ ավելի լավ է խուսափել բասկետբոլայիններից։ Փաստն այն է, որ դրանք բավականին ծանր են, և խաղի ընթացքում գուցե ստիպված լինեք մեկից ավելի անգամ գլխով բռնել գնդակը: Բացի գնդակից, ձեզ անհրաժեշտ կլինի մի շարք իրեր, որոնք մասնակիցը կհավաքի: Դա կարող է լինել թղթախաղ, լուցկի կամ զառախաղ:

Մինչ խաղի մեկնարկը մոտ մեկ մետր շառավղով շրջան ենք գծում։ Շրջանակի մեջ մենք դնում ենք այն իրերը, որոնք խաղացողը կհավաքի, և դուք կարող եք սկսել խաղը: Մասնակիցը հայտնվում է կենտրոնում, նետում գնդակը նրա վրայով և մինչ այն ընկնում է, խաղացողը պետք է ժամանակ ունենա հնարավորինս շատ իրեր հավաքելու համար: Ընդ որում, նրանց պետք է հավաքել, պահել ձեռքերում ու ցանկալի է գնդակը բռնել ձեռքերով։ Նա, ով ունի ամենաշատ իրերը, հաղթում է:

Խաղ. հորինիր քո պատմությունը

Բոլոր մասնակիցները պետք է նախապես բաժանվեն ըստ սեռի՝ տղամարդկանց և կանանց թիմերի: Եթե ​​տղաները կամ աղջիկները քիչ են, ապա ոչինչ: Թիվն այս դեպքում նշանակություն չունի։

Երկու թիմերին էլ տրվում են թղթեր և գրիչներ, որոնց վրա նրանք գրում են իրենց կարծիքը հակառակ թիմի մասին: Դրանից հետո գրված ամեն ինչ դրվում է առանձին տարաներում (օրինակ՝ տուփ, խորը բաժակապնակ և այլն)։ Այժմ յուրաքանչյուր թիմից մեկական մասնակից հերթով դուրս է գալիս և մի թուղթ է քաշում: Նրա խնդիրն է թերթիկի վրա գրված բառերից նախադասություն կազմել։ Մտքն ավարտելու կամ կտրելու կարիք չկա, քանի որ հաջորդ մասնակիցը շարունակում է ձեր սկսած պատմությունը, բայց օգտագործելով մեկ այլ թերթիկ։ Արդյունքը կարող է լինել բոլորովին զվարճալի կամ անհեթեթ պատմություն:

Բնության մեջ գտնվող ցանկը, որը հարմար է նույնքան կենսուրախ մեծահասակների ընկերակցության համար, կարելի է երկար շարունակել, բայց ամենահայտնին ու զվարճալին արդեն անվանվել է: Վերոնշյալից ինչ-որ բան անպայման կհամապատասխանի ձեր տոնին:


Ընկերական և բազմաթիվ թիմի մեկնումը բնություն միշտ է դրական հույզեր. Երաժշտություն, քյաբաբ, ոչ ֆորմալ հաղորդակցություն՝ այս ամենը նպաստում է հանգստի այս տեսակին և դարձնում այն ​​հատկապես հայտնի: Այն էլ ավելի հետաքրքիր ու հիշվող դարձնելու համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստել տարբեր մրցույթներ, որից հետո բոլորը հնարավորություն կունենան զվարճանալ և լիցքավորվել դրական հույզերով աշխատանքային բոլոր օրերի համար։ Բարեբախտաբար, այսօր զվարճանքի ընտրության հետ կապված խնդիրներ չկան. պարզապես մուտք գործեք ինտերնետ, և դուք կարող եք ընտրել ցանկացած մրցույթ հարյուրավոր ներկայացվածներից: Այս հոդվածը նախատեսված է մի փոքր օգնելու համար, որտեղ խոսվում է նաև տարբեր զվարճալի մրցույթների և կորպորատիվ երեկույթների մրցույթների մասին: Այսպիսով, եկեք սկսենք:

Մրցումներ բնության մեջ

Կարտոֆիլ

Մրցույթի համար կպահանջվի երկու թիմ, որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է 5-7 հոգուց, մի քանի կիլոգրամ կարտոֆիլ, որը հետո կարելի է թխել կրակի մեջ, և երկու դույլ։ Կարտոֆիլները բաժանվում են կիսով չափ, թիմերը շարվում են հակառակ գծի երկայնքով, որը դրված է դույլի մեջ 5 մ հեռավորության վրա: Յուրաքանչյուր թիմի խնդիրն է հնարավորինս շատ կարտոֆիլ նետել իրենց դույլի մեջ և հնարավորինս քիչ բաց թողնել: հնարավոր է. Նրանք հերթով նետում են ամեն ինչ, առանց սահմանից այն կողմ անցնելու։

քաշքշուկ

Այս զվարճանքն ավելի քան հարյուր տարեկան է, բայց այն դեռ ակտուալ է: Երկու թիմ, մեքենայի մալուխ, որի մեջտեղում կա նշան, և ֆիզիկական ուժի առավելության համար մրցակցությունը կարող է սկսվել:

Պետք է ասեմ, որ շատ հաճախ հաղթում է ոչ թե այն թիմը, ում անդամներն ունեն մկանների ավելի մեծ ծավալ, այլ նա, ում անդամներին հաջողվել է հասնել ավելի մեծ համահունչության և գործողությունների կազմակերպման։

Ճահիճ

Այս խաղը բոլորն են հիշում մանկուց։ Բացատը ճահիճ է, ստվարաթղթերը՝ դրա վրա դրված բշտիկները, և երկու թիմերը հոգնած ճանապարհորդներ են, ովքեր պետք է հնարավորինս արագ անցնեն ճահիճը և վերադառնան: Իհարկե, հաղթում է այն թիմը, որն ավելի արագ է դա անում:.

Կրակի ցատկ

Վերևում հայտարարված կրակի վրայով ցատկելը բավականին վտանգավոր գործունեություն է, ուստի ավելի լավ է ցատկել Կոստյայի վրայով։ Նա կերավ, խմեց և քնեց ուսապարկերի կույտի մոտ, և, հետևաբար, թողեց, որ ծառայի թիմի զվարճանքի գործին, որը պետք է ցատկի նրա վրայով՝ չխանգարելով հանգստացողի քունը։ Ի դեպ, թռիչքների թիվը պետք է հավասար լինի, քանի որ Կոստյան դեռ աճում և աճում է։ Եվ եթե ձեր թիմում ոսկորներ չկան, նայեք խմիչքի տուփի մոտ, հաստատ կգտնվի մեկը, ով կփոխարինի ձեզ:

Շարժիչների թիմ

Մրցույթը զվարճալի է, զվարճալի, և դրա անցկացման համար ընտրված է ավազոտ լողափ։ Երկու թիմ, երկու դույլ և երկու մաղ: Թիմը շարվում է դույլի դիմաց։ Նրանից ամենահեռու մարդը մաղով ավազը փաթաթում է՝ անցնելով մահակի երկայնքով։ Ժամանակը ֆիքսված է, հաղթում է այն թիմը, որի դույլն ավելի լիքն է.

արագաշարժ jumper

Այս մրցույթը բնության մեջ անցկացնելու համար կան բոլոր պատճառները՝ այն շարժական է, «խոնավ» և աղմկոտ։ Մասնակիցը պահում է մի բաժակ ջուր և ցատկում պարանի վրայով, որը պտտվում է օգնականների կողմից: Հաղթում է նա, ում մինչև սպորտային սեսիայի ավարտը բաժակի մեջ գոնե մի քիչ ջուր կմնա։.

Անձրև, անձրև, կաթիլ-կաթիլ-կաթիլ։

Եվս մեկ ջրային մրցույթ, բայց այստեղ գրեթե բոլորը ստիպված կլինեն թրջվել. ղեկավարը ջուր է ցողում նրա շուրջը, իսկ թիմի անդամները այն հավաքում են փոխարինված բաժակներով: Ով ավելի շատ ջուր ունի բաժակի մեջ, հաղթում է.

Կանայք չեն փայլում

Մրցույթի մասնակիցներին տրվում են թերթեր կամ գովազդային բուկլետներ։ Յուրաքանչյուր մասնակից կարող է զբաղեցնել իր համար ամենահարմար տեղը՝ նստած կամ կանգնած՝ իր ընտրությամբ: Մասնակիցներին տրվում է առաջադրանք՝ տաբատը փաթաթել աջ ոտքին՝ բարձրաձայն և արտահայտությամբ կարդալով տրված տեքստը։ Իդեալում, լավ կլիներ կարդալ այնքան բարձր՝ մնացածին բղավելու համար: Բայց զավեշտալին այն է, որ այս դեպքում մրցանակը չես ստանա։ Բայց եթե մերկացած խավիարն ամենամազոտն է, ձեր հաղթանակը: Ափսոս, մեկ ընկերությունում այն ​​կարող է անցկացվել միայն մեկ անգամԾիծաղի այսպիսի պայթյուն վերջում սպասում է բոլորին։

Կազակ ավազակներ

Այս անունը նույնիսկ թաքցնում է ոչ թե մրցույթ, այլ մի ամբողջ արկածախնդրություն, որը պահանջում է նախնական նախապատրաստություն. Պատրաստվում է գանձ, որը կարող է լինել ամեն ինչ՝ քաղցրավենիքի տոպրակից մինչև գարեջրի պատյան, քարտեզներ են գծվում, հետքեր են թաքցվում, և ողջ ուրախ ընկերությունը ծիծաղով ու կատակներով գանձ է փնտրում։

Մրցակցային ոգի բերելու համար կարող եք կամ բաժանվել երկու ընկերության, որտեղ հաղթողը կլինի նա, ով ավելի արագ կկատարի իր առաքելությունը, կամ այնպես կազմակերպել, որ թիմի մի մասը թաքցնի գանձը, իսկ մյուսը փնտրի այն:

Բուրգ

Այս մրցույթն անցկացնելու համար ձեզ հարկավոր է շատ խնձոր կամ նարինջ՝ բավական է դրանցից երկու կտորի չափով կոկիկ բուրգ պատրաստելու համար: Կառուցված կառույցներից 15-20 մետր հեռավորության վրա (ինչպես թույլ են տալիս բաց տարածքները) երկու թիմերն էլ շարվում են։ Յուրաքանչյուր մասնակից վազում է դեպի իր բուրգը, բռնում, ոչ, զգուշորեն վերցնում է պտուղը և վազում դեպի իր սեփականը, որտեղ անհրաժեշտ է կառուցել ճիշտ նույն կերպարը: Մրցույթի նպատակն է հնարավորինս արագ կատարել ձեր առաջադրանքը:. Ցանկության դեպքում կարող եք խստացնել պայմանները՝ անընդունելի դարձնելով հին բուրգի ոչնչացումը։

Մերկապարի մրցույթ

Անվանումն արտացոլում է այն փաստը, որ մրցույթի ժամանակ մասնակիցները ստիպված են լինելու մերկանալ, ուստի ավելի լավ է նախապես զգուշացնել բոլորին, որպեսզի հագուստի տակ լողազգեստ հագնեն, որպեսզի ոչ մեկին անհարմար դրության մեջ չդնեն։ Բոլոր մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի, որից հետո սկսում են մերկանալ՝ շարելով իրենց հագուստները: Ամենաերկար ճանապարհ ունեցող թիմը հաղթում է:. Իրավիճակի սրությունը կարելի է ավելացնել, եթե մի խմբում մասնակիցները տղամարդիկ են, մյուսում՝ կանայք։ Բացի արձագանքման արագությունից, վարժեցվում են նաև արագ խելքները, քանի որ երբեմն հագուստը կարող է բարդ ձև ունենալ, և թիմի հաջողությունը կախված է նրանից, թե կոնկրետ ինչպես եք դրանք դասավորելու:

ծակել գնդակը

Դուք կարող եք այս մրցույթն անցկացնել փակ տարածքում, բայց ազատ օդում ամեն ինչ շատ ավելի ինտենսիվ է և ավելի զվարճալի։ Պահելու համար անհրաժեշտ են կոճակներ, փուչիկներ՝ ըստ մասնակիցների քանակի և կպչուն գիպս։ Ուրախ մարդկանցից յուրաքանչյուրը ստանում է փքված փուչիկ՝ կապված գոտկատեղի հետևի մասում, և սեղմակ՝ սոսնձված ճակատին։ Ձեռքերը կապվում են մեջքի հետևում, և զվարճանքը սկսվում է. դուք պետք է խնայեք ձեր գնդակը և ցցեք հակառակորդի գնդակները:

Դուք կարող եք խաղալ ինչպես ինքներդ կամ որպես թիմ: Հաղթում է նա, ով վերջինն է մնում «կենդանի»։

Ջուր-հող

Այս խաղը պարզ է, բայց դրա իրականացման ընթացքում դուք կարող եք շատ զվարճանալ: Գիծ է գծվում, խաղացողները շարվում են դրա երկայնքով, և առաջատարը սկսում է կանչել՝ ջուր հիմա կամ ցամաք: «Ջուր» բառի մոտ անհրաժեշտ է հետ ցատկել տողից, «ցամաք» բառի մոտ՝ առաջ։ Ամեն ինչ շատ պարզ կլիներ, բայց «ջուր» փոխարեն առաջնորդը կարող է ասել «գետ», «ծով» կամ «լիճ», իսկ «ցամաք», «կղզի», «լեռ» կամ «մայրցամաք» բառի փոխարեն:

Լրացրեք զամբյուղը

Եթե ​​կորպորատիվ երեկույթը տեղի է ունենում անտառում կամ եզրին, ապա մրցույթներից մեկը կարող է լինել մրցակցություն. Այնուհետև նրանց օգնությամբ դուք կարող եք կրակ վառել և ավելի շատ ծիծաղի մրցակցությունը դարձնել թիմային: Այնուամենայնիվ, չպետք է անտեսել անվտանգության միջոցները և հագուստը նախապես բուժել տիզ վանող միջոցով:.

Վազում պայուսակների մեջ

Այս մրցույթն անցկացնելու համար բավական քիչ բան է պահանջվում՝ մի քանի աղբի կամ պրոպիլենային տոպրակներ, ինչպես նաև ոգևորության և զվարճանքի պատշաճ մատակարարում: Դուք կարող եք ընտրել մի փոքր խորդուբորդ ցատկուղի, գիպսի և փայլուն կանաչի մատակարարումից հետո:

Մի բաժակ օղի

Այս մրցույթը կպահանջի մի քանի իսկական ուժեղ տղամարդիկ: Հնչում է առաջնորդի հրամանը, և բոլոր մասնակիցները խմում են այն, ինչ լցրել են իրենց բաժակների մեջ: Բոլոր բաժակներում (բացի մեկից)՝ ջուր, և միայն դրա մեջ՝ օղի։

Տղամարդիկ չպետք է զգացմունքներ ցուցաբերեն և ցույց չտան, թե ինչ է լցվել իրենց բաժակի մեջ։

Հաղթում է նա, ով ճիշտ կռահում է, թե մասնակիցներից ով է օղի ստացել. Մյուս մասնակիցները մրցույթից հետո կարող են ստանալ իրենց բաժակ օղին:

Roll-roll հեռու!

Այս մրցույթի համար անհրաժեշտ հատկանիշը զույգն է մեքենայի անվադողեր. Մասնակիցների խնդիրն է մեկ հրումով իրենց անվադողը որքան հնարավոր է հեռու գլորել։. Եթե ​​դուք կազմակերպում եք միջքաղաքային մրցավազք, արդյունքը կլինի անկանխատեսելի, և դա շատ ավելի զվարճալի կբերի:

Racing Թիթեռներ-ոզնիներ

Երկու թիմերի համար `երկու ավել: Ընտրվում է հեռավորություն, տեղադրվում է շրջադարձի նշան, որից հետո յուրաքանչյուր թիմի անդամ պետք է «թռչի» դեպի այն ցախավելով և հետ վերադառնա: Որպես մահակ՝ նույն ավելն։

Որս եռաժանի հետ

Որպես էքսպրոմտ եռաժանի, օգտագործվում է մեխով փայտ, ավելի ճիշտ՝ երկու՝ յուրաքանչյուր թիմի համար։ Ձկները կարող են լինել փրփուր կամ թուղթ, դրանք դրվում են «ծովում»՝ բացատում, և սկսվում է ձկնորսությունը: Խաղացողների խնդիրն է հնարավորինս շատ «ձուկ» որսալ։

Ճշգրտություն

Այստեղ հաղթում է ոչ միայն ամենաճիշտ խաղացողը, այլև լավագույն վեստիբուլյար ապարատ ունեցողը։ Դարպասները գծանշված են, դիմացը դրվում է փայտիկ, տեղադրվում է գնդակ։ Խաղացողը պետք է ոչ միայն խփի գնդակը, այլ դա անի փայտը հինգ անգամ պտտելուց հետո. Փորձերի քանակը սահմանափակ է, և նա, ով ամենահաջող նետերն է անում, հաղթում է:

Գիտե՞ք ինչու են նրանք այդքան սիրված հարսնացուների մոտ: Մերը շատ ունի օգտակար խորհուրդներՀավայական ոճով ծննդյան խնջույք կազմակերպելու համար: Հետևյալ հասցեում կարող եք կարդալ այն մասին, թե ինչպես են պատրաստվում Զատկի համար թղթից պատրաստված զարդեր:

մոտոցիկլետների մրցավազք

Եթե ​​երեխաներին տարել եք կորպորատիվ երեկույթի, ապա միանգամայն հնարավոր է նրանց եռանիվներով մրցավազք կազմակերպել։ Մեծահասակ հորեղբայրների և մորաքույրների՝ մանրանկարչության ոտնակները պտտելու տեսարանը չափազանց զավեշտական ​​է, և եթե դա արվում է արագությամբ, ապա կրկնակի զվարճալի է: Կորպորատիվ երեկույթի եզրափակիչ մասը կարող է լինել ևս մեկ իրադարձություն, որը կարելի է կազմակերպել որպես մրցույթ՝ սա Շշերի և այլ աղբի հավաքում. Սա մի քարով սպանում է մի քանի թռչունների. երեկոյի վերջում դրվում է տպավորիչ կետ, միջավայրը կարգին է, և հաջորդ անգամ շատ ավելի հաճելի կլինի մաքուր բացատ դուրս գալը: Եվ ևս մեկ փոքր բաժին զվարճալի մրցույթներբնության գրկում կազմակերպված կորպորատիվ երեկույթի համար սպասում է ձեզ հետևյալ տեսանյութում՝ http://www.youtube.com/watch?v=31UUjbT8ny8

Բոլորն էլ սիրում են հետաքրքիր ժամանակ անցկացնել ընկերների հետ, բայց երբեմն ուզում ես այս ժամանցը դիվերսիֆիկացնել ինչ-որ բանով։ Խաղերը, վիկտորինաները կօգնեն դա անել: Նրանց շնորհիվ միասին անցկացրած ժամանակը կթռչի ավելի զվարճալի, և բոլորը կունենան հիանալի տրամադրություն:

Ինչպես կազմակերպել մրցույթներ և խաղեր մի խումբ ընկերների համար՝ գաղափարներ

Զվարճանքով հանդես գալու համար անհրաժեշտ է հաշվի առնել որոշ մանրամասներ։ Պետք է հաշվի առնել, թե որտեղ է անցկացվելու երեկույթը կամ կորպորատիվ միջոցառումը՝ տանը, երկրում, ռեստորանում։ Անպայման հաշվի առեք՝ արդյոք ընկերությունում կլինեն երեխաներ, հարբած մարդիկ, անծանոթ մարդիկ։ Կան հիանալի խաղի տարբերակներ վերը նշված ձևաչափերից բացարձակապես յուրաքանչյուրի համար:

Սեղանի հյուրերի համար կատակերգական առաջադրանքներ

Առաջարկեք ձեր ընկերներին սեղանի խաղեր ուրախ ընկերությունսենյակում:

  1. «Ծանոթություն». Խաղ խնջույքի համար, որի ժամանակ հավաքվում էին անծանոթ մարդիկ: Անհրաժեշտ է հանդիպումներ պատրաստել ըստ հյուրերի քանակի։ Բոլորը մեկ-մեկ նկարում են, իսկ կարճը ստացողը մեկ փաստ է պատմում իր մասին։
  2. "Ով եմ ես?". Ընկերությունից յուրաքանչյուրը կպչուն պիտակի վրա գրում է մի բառ։ Այնուհետև թերթերը խառնվում և դասավորվում են պատահականության սկզբունքով: Յուրաքանչյուր խաղացող իր ճակատին կպչուն կպչում է առանց գրվածը կարդալու: Դուք պետք է գուշակեք բառը՝ տալով առաջատար հարցեր՝ «Ես կենդանի՞ եմ», «Մեծ եմ»: Մնացածները պատասխանում են միայն «Այո», «Ոչ»: Եթե ​​պատասխանը այո է, անձը լրացուցիչ հարցնում է. Ես չէի կռահել՝ քայլի անցումը։
  3. "Կոկորդիլոս". Մեծ մասը հանրաճանաչ մրցույթզվարճալի ընկերության համար: Հատկապես ծիծաղելի է, եթե խաղացողները մի փոքր հարբած են։ Մասնակիցներից մեկն առաջնորդին շշուկով մի բառ կամ արտահայտություն է առաջարկում։ Վերջինս պետք է ժեստերով ցույց տա կոդավորվածը։ Ով կռահում է, թե ինչ է ցուցադրվում, նա ստանում է առաջնորդի դերը։ Խոսքը նրան տվել է իր նախորդը.

Հետաքրքիր մրցույթներ բնության մեջ զվարճալի ընկերության համար

Մեծահասակները և դեռահասները կվայելեն դրսում ակտիվ լինելն այս խաղերի միջոցով.

  1. «Quest». Այն տարածքում, որտեղ դուք հանգստանում եք, թաքցրեք «գանձերը» փոքրիկ մրցանակներով։ Տարբեր վայրերում տեղադրեք ակնարկային նշումներ կամ քարտեզի կտորներ, որպեսզի դրանք նույնպես փնտրվեն: Լուծելով այս ծածկագրերը՝ օգտագործելով իրենց ինտելեկտուալ տվյալները, խաղացողներն աստիճանաբար կմոտենան գանձերին: Որոնումներ - լավագույն մրցույթներբնության մեջ զվարճալի ընկերության համար:
  2. «Թոպտուններ». Մասնակիցներին բաժանեք երկու թիմի՝ կարմիր և կապույտ: Յուրաքանչյուր ընկերության խաղացողների ոտքերին կապեք համապատասխան գույների փուչիկներ: Մասնակիցները պետք է ոտքերով պայթեն հակառակորդների գնդակները: Այն թիմը, որն ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը, կհաղթի:
  3. «Օրիգինալ ֆուտբոլ». Բաժանվեք երկու թիմերի՝ զույգ թվով խաղացողներով: Նշեք դաշտը, նշեք դարպասը: Յուրաքանչյուր թիմում խաղացողներին բաժանեք զույգերի, ուս ուսի դրեք: Խաղացողի աջ ոտքը կապեք զուգընկերոջ ձախ ոտքին: Այսպիսի ֆուտբոլ խաղալը կլինի շատ դժվար, բայց զվարճալի։

Երաժշտական ​​մրցույթներ

Զվարճալի աղմկոտ խաղեր երաժշտության սիրահարների համար.

  1. «Էստաֆետային մրցավազք». Առաջին խաղացողը երգում է ցանկացած երգի համարը կամ երգչախումբը: Երկրորդը երգվածից ընտրում է մեկ բառ և դրանով կատարում իր ստեղծագործությունը։ Ցանկալի է, որ դադարներ չլինեն, հենց որ նախորդն ավարտում է երգը, անմիջապես սկսում է հաջորդը։
  2. «Երաժշտական ​​գլխարկ» Գրեք շատ տերևներ տարբեր բառերով և դրեք դրանք գլխարկի կամ տոպրակի մեջ: Իր հերթին, յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է մի կտոր թուղթ: Նա պետք է հիշի այն երգը, որում առկա է բացիկի վրա նշված բառը և երգի այն։
  3. «Հարցի պատասխան». Խաղալու համար գնդակ է պետք: Բոլոր խաղացողները գտնվում են առաջատարի դիմաց: Նա վերցնում է գնդակը, նետում այն ​​մասնակիցներից մեկին և կանչում կատարողին։ Նա պետք է երգի իր ստեղծագործությունը: Եթե ​​խաղացողը երգ չի հորինել, նա դառնում է առաջատար: Եթե ​​վերջինս վերանվանում է որևէ կատարողի, ապա նրան փոխարինում է այն մասնակիցը, ով առաջինը հայտնաբերել է սխալը։

Fanta զվարճալի ընկերության համար

Բոլորը ծանոթ են դասական խաղին, ուստի անիմաստ է դրա վրա անդրադառնալ: Այս մրցույթի շատ ավելի զվարճալի տարբերակներ կան տղամարդկանց, կանանց և խառը ընկերությունների համար.

  1. Ֆանտա նոտաներով. Յուրաքանչյուր խաղացող հանդես է գալիս առաջադրանքով, այն գրում է թղթի վրա: Խառնում են ու միացնում։ Մասնակիցները հերթով հանում են բացիկներ և անում այն, ինչ նշված է դրանց վրա: Եթե ​​միմյանց լավ ճանաչող երիտասարդները խաղում են, ապա առաջադրանքները կարող են գռեհիկ լինել։ Նրանք, ովքեր հրաժարվում են հրամաններ կատարելուց, պետք է ինչ-որ տուգանք մտածեն, օրինակ՝ մի բաժակ ալկոհոլ խմել։
  2. Ֆանտա շատերով. Խաղացողները նախօրոք կազմում են առաջադրանքների ցուցակը և դրանց հերթականությունը: Դրանք հայտարարվում են հերթականությամբ։ Ով կլինի կատարողը որոշվում է վիճակահանությամբ։ Դուք կարող եք պարզապես պատրաստել մի քանի երկար լուցկի և մեկ կարճ: Վերջինիս տերը կանի գործը։ Ցանկալի է պատիժ սահմանել չկատարելու համար:
  3. Fanta բանկի հետ. Հարմար է հայտնի մարդկանց համար, որոնց պահվածքն ու ֆանտազիան ոչ մեկին չեն զարմացնի։ Անհրաժեշտ է կազմակերպել մասնակիցների հերթի բաշխման գործընթացը (ցանկալի է վիճակահանությամբ), սակայն ցանկալի է գաղտնի պահել խաղացողների կարգը։ Առաջինը հանդես է գալիս առաջադրանքով, երկրորդը կամ ավարտում է այն, կամ հրաժարվում է: Մերժման համար նա վճարում է ընդհանուր դրամարկղին նախապես պայմանավորված գումարը։ Բանկն ընդունում է այն կամավորը, ով պատրաստ է կատարել այս առաջադրանքը (բացառությամբ այն առաջարկողի): Առաջին տուրից հետո հաջորդական թվերավելի լավ է փոխել մասնակիցներին։

Ժամանցային խաղեր և ծննդյան մրցույթներ

Սա հատուկ տոն է, որում ամբողջ ուշադրությունը տրվում է ծննդյան մարդուն: Այնուամենայնիվ, զվարճալի ընկերության համար մի քանի մրցույթներ երբեք ավելորդ չեն լինի: Կա զանգված լավ տարբերակներբանավոր և ակտիվ խաղեր, որոնք չեն շեղի ուշադրությունը առիթի հերոսից, այլ թույլ կտան զվարճանալ։ Դրանք հատկապես հարմար կլինեն երեխաների օրծննդյան օրը, քանի որ փոքրիկ հյուրերին ինչ-որ բանով հյուրասիրելը այնքան էլ հեշտ չէ:

Զվարճալի խաղեր և մրցույթներ մեծահասակների համար

Ընտրանքներ:

  1. «Շիշը վրան նոր ճանապարհ«. Նոտերի վրա կատարեք առաջադրանքներ, որոնք մասնակիցը պետք է կատարի ծննդյան անձի հետ կապված («Համբուրիր շուրթերին», «Պարիր դանդաղ պար» և այլն): Տերեւները ծալվում են ամանի կամ տուփի մեջ: Խաղացողները հերթով պտտում են շիշը: Պարանոցով մատնանշվածը պատահականորեն վերցնում է առաջադրանքը և կատարում այն:
  2. «Հոբելյանի համար». Շրջանակի մեջ սեղանի շուրջ նստած մարդկանց տալիս են պատառաքաղ զուգարանի թուղթշատ արագ. Նրանցից յուրաքանչյուրը վերցնում է այնքան, որքան հարմար է գտնում։ Խաղացողները հերթով զանգում են հետաքրքիր փաստերծննդյան տղամարդու մասին, թե քանի տերեւ են բռնում իրենց ձեռքերում. Փոխարեն հետաքրքիր առանձնահատկություններօրվա հերոսի կյանքից կարող են լինել ցանկություններ, զվարճալի պատմություններ, գաղտնիքներ։
  3. "Այբուբեն". Սեղանի մոտ նստողները պետք է հերթով ինչ-որ բան մաղթեն ծննդյան մարդուն։ Նրանք արտասանում են մեկ բառը այբբենական կարգով (բարդ տառերը բացառվում են): Նա, ով բառ չի մտածել գցված տառի համար, դուրս է: Հաղթում է նա, ով մնում է վերջինը։

Երեխաների համար

Փոքրիկ ծննդյան տղային դուր կգա զվարճալի ընկերության համար այսպիսի մրցույթներ.

  1. "Հեքիաթ". Ծննդյան տղան նստում է դահլիճի կենտրոնում։ Երեխաները հերթով մոտենում են նրան և ցույց տալիս, թե ինչ են սիրում անել։ Խաղացողը, ում առաջադրանքը չի հաջողվում, ստանում է քաղցրավենիք
  2. «Գույներ». Ծննդյան տղան դառնում է իր մեջքը երեխաներին և կոչում ցանկացած գույն: Նրանք, ովքեր իրենց հագուստի մեջ ունեն այս գույնը, բռնում են համապատասխան բանը և մնում են կանգնած։ Ով ճիշտ գույն չուներ՝ փախիր։ Ծննդյան տղայի կողմից բռնված դառնում է առաջնորդ:
  3. «Երիցուկ». Թղթից կտրեք ծաղիկ, յուրաքանչյուր ծաղկաթերթիկի վրա գրեք զվարճալի հեշտ առաջադրանքներ («Ագռավ», «Պար»): Թող յուրաքանչյուր երեխա պատահականորեն ընտրի ծաղկաթերթ և կատարի առաջադրանքը:

"ԳՏԻՐ ԻՆՁ"

«ԲՈՈՒՆՍԵՐ»

«Շղթա ԿԱՌՆՎԱԾ»

«ԱՆՋԱՏԵԼ ՇԱՆՍՈՆԸ»

«ՇԱԽՄԱՏԻ ՀԻՄԱՐ»

«ՊԱՅՔԱՐ ՊԱՅՔԱՐ»

«ԴՈՒՍՏԵՐ-ՄԱՅՐԵՐ»

«ԱՅՍ ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ»

"ՇՈԳ ՑՈՒՐՏ"

«ՀՍԿԱ ՔԱՅԼԵՐ»



«ԸՆՏԱՆԻՔԻ ԹԱԳԱՎՈՐ»

«ՓՐԿԵՔ ԿԻԹԱՐԸ»

«ՑԱՏԿՈՒՄ ՎԱԼԵՐԱՅԻ միջով*»
Ինչպես գիտեք, կրակի վրայով ցատկելը շատ վտանգավոր է առողջության և հագուստի համար։ Բայց Վալերայի վրայով ցատկելը շատ ավելի հաճելի և ապահով ժամանց է։ Այս խաղի համար վերցնում են խորը քնած Վալերային, որին հավանաբար կգտնեն խմիչքներով ուսապարկի մոտ և ուրախ ցատկում են դրա վրայով։ Կարևոր է հիշել մի բան՝ ցատկերը պետք է զույգ թվով լինեն, այլապես Վալերան այլևս չի աճի։

"ԳՏԻՐ ԻՆՁ"
Բջջային հեռախոս խաղացողները փորձում են ընկերներին բացատրել, թե ինչպես հասնել հանգստի վայր։ Հաղթում է նա, ում գործընկերն առաջինն է գալիս:

«ԲՈՈՒՆՍԵՐ»
Երկրորդ թիմը գալիս է բացատ, որտեղ անցկացվում է խնջույքը և ասում, որ սա իրենց տեղն է, որից հետո խաղացողները սկսում են միմյանց վռնդել բացատից։ Հաղթողը ստանում է քլիրինգ և միս:

«Շղթա ԿԱՌՆՎԱԾ»
Պիկնիկի բոլոր մասնակիցները, զերծ խորովածից, կներեք ակամա հանգի համար, հերթ են կանգնում և սկսում դանդաղ քայլել բացատով, գլուխները ցած նայելով խոտերի մեջ: Առաջնորդը ծնկի է գալիս քայլող շղթայի առաջ և ասում. «Շղթան ոսկի է, ամուսինը տվել է, իմանում է՝ կսպանի, այ, ես անիծյալ հիմար եմ»։
Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև նրանք կանչվեն ուտել-խմելու:
Խաղի տարատեսակները՝ «ԹԱՆԿ Ականջօղեր», «ԱԼՄԱՆԴԱՁԵՎ ԿԱԶՄՈՎ», «ԲՋՋԱՅԻՆ ՀԵՌԱԽՈՍՆԵՐ» և այլն։

«ԱՆՋԱՏԵԼ ՇԱՆՍՈՆԸ»
Խաղացողներից մեկը ամբողջ ձայնով միացնում է մեքենայի ռադիոն և բացում իր մեքենայի դռները։ Խաղի մնացած մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի՝ մեկը բարձր երաժշտություն է ստանում, իսկ մյուսը նյարդայնացնում է: Որպես կանոն, հաղթում են նրանք, ովքեր հաճույք են ստանում երաժշտությունից։

«ՇԱԽՄԱՏԻ ՀԻՄԱՐ»
Խաղացողներից մեկը շախմատ է խառնում։ Սովորաբար կան երեսուներկու կտորներ, ուստի չորս պտուտակ կամ պտուտակներ են ավելացվում շախմատային հիմար խաղալու համար: Խաղացողները ֆիգուրները բռնում են բռունցքների մեջ, բայց միմյանց ցույց չեն տալիս: Եվ հիմար են խաղում ոչ թե թղթերով, այլ շախմատով, ինչպես կուլտուրական խելացի մարդիկ։ Նա, ով ձեռքին բոլոր կտորներն է, պարտվում է։

«ՊԱՅՔԱՐ ՊԱՅՔԱՐ»
Սա դեկորատիվ և մշակութային ժամանց է, ի տարբերություն ցեխի մեջ ըմբշամարտի, կրակի մեջ, խորովածի կամ սահնակի մեջ: «Արի, Սվետլանա Նիկոլաևնա, տիրիր Անտոնինա Սերգևնային», «Արի, Անտոնինա Սերգևնա, պատռիր Սվետլանա Նիկոլաևնայի բերանը» բացականչություններով, պարկեշտ կանայք գոտեմարտում են հագնված, մաքուր վերմակի վրա, և հանդիսատեսը ծափահարում է նրանց: և այլն:

«ԴՈՒՍՏԵՐ-ՄԱՅՐԵՐ»
Խաղը սկսվում է, երբ տարբեր տարիքի դուստրերն ու նրանց մայրերը դուրս են գալիս բնություն: Առանց տղամարդկանց. Հաղորդավարը սկսում է խաղը «Աղջիկներ, ես երեկ տեսա նոր սալամանդրե կոշիկներ...» Բոլորը սկսում են ընդհատել նրան միևնույն անհեթեթությամբ։ Եվ միևնույն ժամանակ նրանք դեռ պետք է ծիծաղեն զրնգուն և հարբած։ Աստված մի արասցե այնտեղ մարդ լինի։

«ԱՅՍ ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ»
Այս խաղի համար անհրաժեշտ է մի քանի շամփուր, ընդ որում մասնակիցներից ուղիղ մեկով պակաս։
Խաղացողները շրջում են խորովածի շուրջը և ձևացնում, որ նրանք բոլորովին այլ խաղեր են խաղում: Բայց հրամանով «Քյաբաբները պատրաստ են»: բոլորը շտապում են գրիլ: Նա, ով խորովածով շամփուր չի ստանում, պարտվում է։

"ՇՈԳ ՑՈՒՐՏ"
Մինչ քյաբաբը տապակվում է, խաղացողներից մեկը (առաջնորդը) գետում օղու շշերով ցանց է թաքցնում։ Մնացած խաղացողները նախ սպասում են, իսկ հետո չեն դիմանում և սկսում են ցույց տալ, թե որտեղ կարող է լինել: Եվ առաջնորդն ասում է. «Տաք», «Ջերմ»: կամ «Ավելի ցուրտ»: (կախված նրանից, թե որքան ժամանակ է անցել): Երբ քյաբաբը պատրաստ է, իսկ օղին սառչում է, այս հրեշն ասում է. «Ցուրտ է»։ և հանում է թաքնված ցանցը:

«ՀՍԿԱ ՔԱՅԼԵՐ»
Խաղի մասնակիցները հավաքվում են մեկնարկային գծում և խմում 30-100-ական գրամ օղի։ Այնուհետև շիշը հետ են տեղափոխվում 40-80 սմ, մասնակիցները պետք է քայլ անեն և նորից խմեն 60-120 գրամ: Շիշը հետ է շարժվում 80-160 սմ, նորից բոլորը քայլում են ու խմում։ Նա, ով կարող է անել ամենամեծ քայլը և հետո ոտքի կանգնել, հաղթում է:

«ՄԵԾ ԲԱԴՄԻՆՏԵՆԻՍ» («ԲԱԴՄԻՆԲՈԼ»)
Խաղալու համար ձեզ հարկավոր են բադմինտոնի ռակետներ և ֆուտբոլի գնդակ: Կանոնները նման են թենիսի, բայց ցանցի փոխարեն մարդ կա։ Նա նաև ծառայում է որպես մրցավար այս հուզիչ, բայց դժվարին խաղում:

Խաղ աղջկա հետ «TO POTTLE»
Մի երկու խաղացող նստում են իրար դեմ, լցնում, խմում։ Հետո ավելին: Եթե ​​աղջիկը բաց է թողնում, ուրեմն նա հանում է զուգարանի ցանկացած մանրուք։ Եթե ​​նա բաց չի թողնում, ապա խաղի վերջում նա թույլ է տալիս բոլորին հեռացնել իրենից:

«ԸՆՏԱՆԻՔԻ ԹԱԳԱՎՈՐ»
Մինչ տղամարդիկ տապակում են խորովածը, կանայք պետք է խաղան կարտոֆիլի կեղև, հազարի կտրում և երեխաներին ինչ-որ բան անեն: Առավոտյան նրանք, իբր ոչինչ չեն արել շաշլիկ պատրաստելու համար, պետք է հավաքեն բոլոր սպասքը, շուրջը պառկած տղամարդիկ և այլ աղբ։

«ՓՐԿԵՔ ԿԻԹԱՐԸ»
Ամբողջ երեկո նվագողները փորձում են կիթառ նվագել, իսկ հաղորդավարը, ով նաև կիթառի տերն է, փորձում է. վերջին պահըքաշեք կիթառը նվագարկիչների տակից և նվագեք այն: Հաղթում է նա, ով դեռ կարողանում է նստել կիթառի վրա։ Առաջնորդը պարտվում է.

«ՑԱՏԿՈՒՄ ՎԱԼԵՐԱՅԻ միջով*»
Ինչպես գիտեք, կրակի վրայով ցատկելը շատ վտանգավոր է առողջության և հագուստի համար։ Բայց Վալերայի վրայով ցատկելը շատ ավելի հաճելի և ապահով ժամանց է։ Այս խաղի համար վերցնում են խորը քնած Վալերային, որին հավանաբար կգտնեն խմիչքներով ուսապարկի մոտ և ուրախ ցատկում են դրա վրայով։ Կարևոր է հիշել մի բան՝ ցատկերը պետք է զույգ թվով լինեն, այլապես Վալերան այլևս չի աճի

Ամառային տաք օրերին հաճելի է հանգստանալ բնության գրկում։ Մրցույթները կօգնեն ազատ ժամանակն անցկացնել զվարճալի և հետաքրքիր: Երեխաները և մեծահասակները հաճույքով կմասնակցեն փոխանցումավազքին և մրցումներին: Ակտիվ խաղերֆիզիկապես տաքանալու և դրական հույզեր բերելու հնարավորություն կտա: Ամենօրյա եռուզեռը կնահանջի երկրորդ պլան և տեղ կտա զվարճություններին ու ուրախությանը:

    Խաղ «Դաժան պիոներ»

    Բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են մասնակցել։ Խաղը խաղալու համար ձեզ հարկավոր են թերթեր, որոնցից խաղացողները պետք է իրենց համար գլխարկներ պատրաստեն, և փոքր պլաստիկ բաժակներ, այնպիսի չափերի, որ դրանք կարողանան դնել իրենց գլխին և ծածկել գլխարկով։

    Ընտրվում է մեկ վարորդ. Նա հեռանում է։ Այս պահին խաղացողները մեկ բաժակ ջուր են լցնում, և ինչ-որ մեկը թաքցնում է այն գլխարկի տակ: Վարորդը վերադառնում է ու փորձում հասկանալ, թե ում գլխին ապակի կա։ Նա վերեւից հարվածում է ընտրված խաղացողի գլխարկին։ Եթե ​​գուշակում է, ապա ապակիով մասնակիցը զբաղեցնում է վարորդի տեղը։ Եթե ​​նա սխալվում է, նա կրկին նահանջում է և հնարավորություն է տալիս խաղացողներին նորից թաքցնել բաժակը։

    Խաղ «Սարդինա»

    Բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են մասնակցել։ «Սարդինաներ» խաղի սկզբունքը նման է թաքնվածին. Բոլոր մասնակիցները փակում են իրենց աչքերը: Մեկ խաղացող թաքնվում է. Դուք չեք կարող շողոքորթել, հակառակ դեպքում դա անհետաքրքիր կլինի: Հետո բոլորը սկսում են փնտրել թաքնված խաղացողին։ Նա, ով գտնում է, պետք է թաքնվի դրա հետ՝ աննկատ մյուս մասնակիցների կողմից։ Երբ մյուս խաղացողներից մեկը գտնում է նրանց, նրանք նույնպես միանում են նրանց քեշում: Արդյունքում մասնակիցները դարանակալում են, ինչպես սարդինաները սափորի մեջ։ Վերջին երկու խաղացողները փնտրում են ամբողջ ընկերությունը: Նա, ով վերջինը գտնում է մասնակիցներին, դառնում է առաջատար։

    Խաղ «Քեռի»

    Բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են մասնակցել։ Խաղը խաղալու համար ձեզ շատ տարածք կպահանջվի:

    Մեկ խաղացողը կամավոր կամ վիճակահանությամբ հայտարարվում է «քեռի»։ Նա մեջքով կանգնած է մնացած մասնակիցներին։ Խաղացողները հեռանում են: Հետո նրանք սկսում են շարժվել դեպի վարորդը։ Ամեն քայլափոխի մասնակիցները հերթով հարցնում են. «Քեռի, այսօր ի՞նչ օր է»։ Վարորդը նրանց պատասխանում է զվարճալի արտահայտություններով. Երբ որոշում է, որ մասնակիցները բավական մոտ են եկել, ասում է, որ այսօր որսի օր է, և շտապում է բռնել նրանց։ Բռնված խաղացողը դառնում է նոր վարորդ:

    Ակտիվ ռելե խաղ զվարճալի մանկական ընկերության համար: Այն իրականացնելու համար ձեզ հարկավոր է թենիսի 2 գնդակ։ Դուք պետք է ընտրեք հարթ տարածք, որի վրա նույն գծի վրա աճում են 2 ծառ, և հեռավորության վրա նշեք մեկնարկային գիծը:

    Բոլոր երեխաները բաժանված են 2 խմբի. Նրանցից յուրաքանչյուրը թենիսի գնդակ է ստանում։ Թիմերը շարվում են 2 տողով մեկնարկային գծի դիմաց: Առաջին մասնակիցները գնդակը սեղմում են ծնկների միջև: «Սկսել» ազդանշանից հետո նրանք, ինչպես նապաստակները, սկսում են ցատկել ծառի մոտ, այնուհետև շրջանցել այն և հետ վերադառնալ՝ էստաֆետը փոխանցելու իրենց թիմի հաջորդ խաղացողին: Այսպիսով, բոլոր մասնակիցները պետք է անցնեն տարածությունը: Եթե ​​ճանապարհին «նապաստակը» գցում է գնդակը, նա պետք է վերադառնա մեկնարկ: Առաջադրանքը կարելի է բարդացնել՝ հրավիրելով երեխաներին ցատկելիս ձեռքերը պահել գլխից վեր՝ նմանակելով նապաստակի ականջները:

    Հաղթում է այն թիմը, որի անդամներն ամենաարագ են կատարում առաջադրանքը:

    Խաղ «Կալիստոպ»

    Մասնակցում են բոլոր հետաքրքրված երեխաները։ Խաղի ընթացքում նրանք փոխելու են միմյանց։

    Երկու երեխա սկսում են խաղը. Մինչ նրանցից մեկն ասում է. «Կալիսթոփ, կալիստոփ, մեկ, երկու, երեք, չորս, կանգ առ», մյուսն ամբողջ ուժով վազում է առաջ։ «Կանգառ» բառի մոտ վազող երեխան կանգ է առնում։ Խոսքը արտասանած խաղացողը պետք է աչքով որոշի կանգնած մասնակցի հեռավորությունը: Նա կանչում է հսկաների (մեծ քայլեր) և միջատների (լրացուցիչ քայլեր, երբ գարշապարը կպած է թաթին) և կատարում է քայլերի հայտարարված թիվը։ Եթե ​​նա չի հասնում երկրորդ մասնակցին կամ քայլում է, մյուս երեխաները փորձում են: Հաջորդ վազորդը այն երեխան է, ով կարողանում է առավելագույնս ճշգրիտ որոշել ոտքի վրա գտնվող խաղացողի հեռավորությունը:

    Մրցույթին մասնակցում են «տղամարդ-կին» 3-ից 6 զույգ։ Հաղորդավարը յուրաքանչյուր զույգին խնդրում է իրենց համար անուն հորինել կամ նրանց տալիս է զավեշտական ​​մականուններ։

    Յուրաքանչյուր թիմի խնդիրն է հատուկ կերպով հաղթահարել նշանակված հեռավորությունը, տոպրակը լցնել ավազով և հետ բերել: Տղամարդը պառկած դիրք է բռնում (դեմքով վար), բարձրանում է ձեռքերի վրա և հենվում ափերի վրա։ Կինը բռնում է զուգընկերոջ կոճերից և բարձրացնում նրա ոտքերը։ Այս կերպ ամուսինները հասնում են իրենց նպատակակետին, որտեղ նրանք արագ ավազ են հավաքում։ Հետո տղամարդը կնոջը դնում է մեջքին, վերցնում ավազի պարկը և վազում հետ: Մրցույթին հատկացված է 5 րոպե։

    Հաղթողն այն զույգն է, որը հատկացված ժամանակում ավելի շատ պայուսակներ կբերի։

    Խաղ «Պուտանկա»

    Բոլոր երեխաները, ովքեր ցանկանում են խաղալ: Մասնակիցները դառնում են շրջանակի մեջ: Վարորդը քայլում է մեջտեղում։ Նա մատնացույց է անում ցանկացած խաղացողի և ինչ-որ հրաման է տալիս (օրինակ՝ «ձեռքերը վեր»): Վարորդի մատնանշած մասնակիցը պետք է առանց շարժվելու սառչի, իսկ աջ ու ձախ կողմի հարեւանները ձեռքերը բարձրացնեն։ Սա պետք է արվի արագ: Այնուհետև վարորդը ցույց է տալիս մյուս խաղացողներին՝ տալով ևս մի քանի հրաման (օրինակ՝ «կռկել», «ցատկել», «երգել», «բարձրացնել». աջ ձեռք», «բարձրացրեք ձեր ձախ ոտքը», «փռշտացեք», «բարձր ծիծաղեք», «ագռավ»): Հարևանները պետք է կատարեն նշված առաջադրանքը:

    Երեխաները, ովքեր շփոթվում են և շեղվում կանոններից, վերացվում են: Խաղը շարունակվում է մինչև վերջին երեք խաղացողները։

    Խաղ «Կարող եմ»

    Բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են խաղալ: Առաջնորդ է նշանակվում մեկ անձ: Նա վերցնում է ժամացույցը երկրորդ ձեռքով:

    Խաղը սկսվում է նրանով, որ առաջնորդը կանչում է ցանկացած նամակ: Մնացած մասնակիցների խնդիրն է հերթով անվանել առարկաներ, որոնք կարելի է այս տառով դնել պահածոյի մեջ։ Նա, ում վրա բախումը տեղի է ունենում, ունի 30 վայրկյան փրկելու համար: Եթե ​​այս ընթացքում նրան ինչ-որ բան չի հաջողվում, նա խաղից դուրս է և դառնում է «բժիշկ»։ Բառերի տառը փոխվում է, և խաղը շարունակվում է: «Բժիշկը» կարող է փրկել մահացող խաղացողներին. Երեք փրկված մասնակիցներ նրան իրավունք են տալիս կրկին մտնել խաղի մեջ։ Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև հետաքրքրությունը չվերանա:

    Երեխաները բաժանվում են մի քանի թիմերի՝ յուրաքանչյուրը 4 հոգուց: Յուրաքանչյուր խմբի մասնակիցները կանգնում են անընդմեջ (միմյանց գլխի հետևի մասում), բռնում են գոտկատեղից և ցած կծկվում՝ կազմելով հարյուրոտանի։ Վարողը հրավիրում է երեխաներին ցույց տալ, թե ինչպես է հարյուրոտանի պարում, շարժվում, գնում քնելու, արթնանում և անում այլ գործողություններ: Այն թիմը, որը լավագույնս աշխատում է միասին, հաղթում է: