Prázdninové hry pro děti k narozeninám. Hádej, kdo jsem! Nejlepší venkovní hry a soutěže pro děti pro dětskou dovolenou, narozeniny: popis

Na kterých jsme se obešli bez soutěží. Jenže... Žádostí o pomoc s organizací dovolené bylo v komentářích tolik, že jsem třikrát obešel internet a hledal hry a zábavu, které by nebyly příliš dětinské a nevyžadovaly přítomnost dospělého moderátora.

Úkol, říkám vám, je velmi obtížný. Existují vtipné soutěže, ale takové, na které je v dospívání příliš brzy, a mohou rozveselit jen opilé hosty. Nehodí se nám...

Kde začít

Webová stránka Again Holiday obsahuje mnoho hotových bezplatných skriptů. Nejde jen o výběry soutěží, ale také o plnohodnotné domácí questy a kreativní programy (kulinářská, fotoparty atd.)

Tanec na překážkách

První etapa. Jedno lano táhneme ve výšce 1 metru a druhé ve výšce 50 cm od podlahy. Můžete se trochu pohybovat, ne jeden nad druhým. V bytě se zpravidla není kam vázat, konce horního a spodního provazu musíte držet v pravé a levé ruce.

Nyní zapneme taneční hudbu (rychlá latina je lepší) a požádáme spodní lano, aby překročilo a vlezlo pod horní. Pokud je hostů málo, několik tanečních kroužků.

Druhá fáze. Pevně ​​zavážeme oči dvěma účastníkům a požádáme je, aby překonali překážky. Potichu odstraňujeme lana ... zbývá pozorovat snahu opatrných tanečníků.

zmrazený umělec

Moderátor: "Potřebujeme dva lidi, kteří dobře kreslí." Každému podá fixu: „Jen dnes ji nebudete potřebovat, okouzlím vás. Představte si, že před vámi leží neviditelný list papíru, připravte si fix a ... zmrazte!

Zavoláme další dva účastníky, kterým dáme do rukou krajinářský list (lepší je připevnit na pevný podklad). Jde o to, že výtvarníci s fixy stojí na místě a jejich asistenti posouvají list po hrotu fixu a snaží se zachytit kresbu, které každý rozumí. Může to být portrét oslavence, narozeninový dort se svíčkami, prostě dům se stromem a sluncem. Všechno je zábavné, zkuste to!

siamská dvojčata

Na kartách musíte napsat nějakou část těla, zavolat všechny hosty a postavit je ve dvojicích. Každý pár si vytáhne kartu a přilepí ji částí těla, která jim vypadla, jako siamská dvojčata. Nosy, paty, zátylek, lokty, kolena, záda. Nyní je třeba k sobě přivázat kapesník. Ať to udělá jeden pár, zbytek se jen kouká. Vyhrává ten s nejtěžší situací. Zkuste si dát kapesník na "dvojče", pokud jste přilepení zády ...

Co jsi tam dělal?

Hra je stejně zábavná pro děti i dospělé, protože je těžké vymyslet něco zábavnějšího než náhodné shody otázek a odpovědí.

Na tablety píšeme:"Zubařství", "Kancelář ředitele", "Toaleta", "Koupelna", "Pekárna", "Kino", "Pošta", "Park", "Zoo", "Divadlo", "Kadeřnický salon", "Suterén" " , "Stavba", "Mateřská škola", " Důchodový fond““, „Pouštní ostrov“, „Fitness klub“.

Hráč stojí zády k hostům, hostitel mu na záda umístí cedulku s jedním z těchto nápisů. Hosté vědí, o čem mluví, a „šťastný“ odpovídá náhodně. Hráči se dají měnit. Zde je ukázkový seznam otázek (nemůžete odpovědět „ano“ nebo „ne“):

  • Jezdíte tam často? (Každý pátek, třikrát týdně, zřídka, ale s radostí)
  • Líbí se ti tohle místo? (může to být lepší, zatím si nejsem jistý)
  • S kým tam obvykle chodíš?
  • S kým od slavní lidé chtěl bys se tam potkat?
  • Co si tam obvykle bereš s sebou? Vyjmenuj tři věci.
  • Co tam obvykle děláš?
  • Proč jste si vybrali toto místo?

Vyměníme desku a přehrávač. Je zábavné, když mateřská školka jít jednou měsíčně s Allou Pugachevovou, vzít si s sebou notebook a kartáček na zuby, dělat tam balet nebo jíst pizzu)

sestřelení piloti

Tuto hru jsem nějak uspořádal 23. února ve škole, ale všichni diváci byli tak uneseni, že jsem směle navrhoval uspořádat ji na narozeninové oslavě. Kupodivu je to zábavné.

Vyrobíme 5-6 papírových letadel a 20 kusů papírových hrudek vložíme do košíku. Jedna osoba vypouští letadla (zvolte nejdelší stranu v místnosti), všichni ostatní se snaží sestřelovat létající letadla. Pokud se jedná o soutěž o určení vítěze, dáváme každému 5 pokusů.

Defilovat

Může se konat ve chvíli, kdy chcete pozvat hosty ke stolu. Postavte je k protější stěně a slavnostně oznamte (role není třeba rozdělovat předem): „Na slavnostní večeři dorazili: slavný jogín, tanečnice z východu, Baba Yaga, víla princezna, zlobr, a Šušer krysa, baletka z Velkého divadla, jednonohý Pirát, prezident Ruska, šampionka v kulturistice, slavná supermodelka (herečka), miminko, které se dnes naučilo chodit.

Všichni hosté musí udělat pár kroků a posadit se ke stolu.

Nešťastný sochař

Název soutěže nemusíte nikomu říkat předem, jinak bude význam jasný, a to nepotřebujeme. Všichni hosté musí jít do jiné místnosti, zůstává pouze hostitel a tři hráči. Určíte jednoho sochaře a požádáte ho, aby dal další dva do nejnepříjemnějších pozic. Například nechte prvního zmrazit, odtlačí se z podlahy v horní poloze, a druhý se posadí na záda a sepne ruce za sebou v zámku. A teď moderátorka mění toho, kdo to má v nové soše nejtěžší, na samotného sochaře. Vzhledem k tomu, že on sám vymyslel mučení pro ostatní, vemte si rap :-).

Nyní můžete spustit jednoho nového hráče z jiné místnosti. Nyní je to sochař, kdo musí prozkoumat předchozí podivnou sochu a vytvořit svou novou, přičemž opět přichází se složitými pózami. Vše opakujeme, místo oběti nastupuje sám sochař. Vždy je to vtipné, zkuste to! Všichni ostatní hosté přirozeně vstupují jeden po druhém a zůstávají v místnosti až do konce hry.

Sněhulák

Seřaďte několik lidí (4-6) jeden po druhém vedle sebe s hosty. Ukažte poslednímu hráči jednoduchou kresbu sněhuláka a požádejte je, aby na záda předchozího hráče nakreslili TOHLE. Snaží se porozumět tomu, co byl zobrazen, kreslí si na záda, co (tiše) pochopil. Dostáváme se tedy k prvnímu v tomto řádku, který by měl znázorňovat původní kresbu na čistém papíře. Většinou se sněhulák promění v obličej :-). Zbytek detailů se cestou ztratí.

Hádej, co máš ve svých rukou

Díky zvláštnostem výrobců měkké hračky tahle soutěž je vtipná. Zavážeme hráči oči a nabídneme, že bude hádat, co drží v rukou. Když jsme například nabízeli identifikovat hada v mikulášské čepici s taškou na dárky, dívka řekla, že je to šnek. Hosté jsou vždy překvapeni, že nedokázali uhodnout tak zjevné malé zvíře. Vtipnější je, když člověk své dohady komentuje nahlas.

Jak by vám říkali indiáni?

Toto není soutěž, jen záminka k smíchu u stolu při pojídání dortu. Našel jsem na internetu obrázek, sám jsem se zasmál. To jsou legrační jména, která vám mohou dát indiáni. První sloupec je první písmeno jména, druhý sloupec je první písmeno příjmení. Já, Irina Panasyan, by se jmenovala Hravý pelikán...

Posouvači slov

Řešit řazení je zábava. Připomínám, že toto je:

Nad stojatým pískem se vaří mléko (což znamená - Pod ležícím kamenem neteče voda).

Nebudu vypisovat všechny možnosti s odpověďmi, stačí zkopírovat odkaz, možností je asi 100:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

převracet obrázky

Vytiskněte si tyto obrázky a ořízněte je tak, aby odpověď nebyla tak zřejmá. V zásadě můžete polovinu uzavřít listem papíru přímo na monitoru. Nejprve ukažte první: „Vidíte, tady obrovská vrána popadla zobákem malého človíčka. Hádejte, co uvidíte, když obrázek otočíte. Správná odpověď zní: "Muž ve člunu poblíž ostrova, ke kterému připlavala obrovská ryba." Na stránkách, které dávám, je toho hodně!

Hádanka

Přesuňte 3 zápalky tak, aby šipka ukazovala opačným směrem. Existují odpovědi na všechny záhady!

Radím vám koupit krbové (dlouhé) zápalky. Ve firmě je to jasnější.

FAQ

Tohle je naprosto bezkonkurenční zábava. Testováno na tisících prázdnin pro děti i dospělé. Našel jsem stránku, která má vybrané otázky a odpovědi relativně vhodné pro narozeniny ve věku 12-14 let.

Je potřeba to udělat takto. Otázky stačí mít pouze vedoucí, můžete číst za sebou. Odpovědi je však třeba vytisknout na samostatné listy papíru a vyzvat hosty, aby náhodně vytáhli kus papíru: „Čistite si zuby? "Ano, mám mnoho talentů..."

Nakreslete 3D

Nyní jsou i mezi dospělými oblíbené tvořivé dílny, tak nezůstávejme pozadu. Líbí se mi, že tuto konkrétní kresbu získá VŽDY KAŽDÝ, ale vypadá velmi působivě. Co potřebuješ? Listy alba pro každého, jednoduchá tužka, fixy a 5-7 minut času.

Položíme levou dlaň na list a obkreslíme tužkou podél obrysu. Nyní vezmeme fix libovolné barvy a nakreslíme rovnoběžné čáry ve vzdálenosti 1 cm od sebe. Od okraje papíru jen přímka a tam, kde začíná obrys ruky, musíte nakreslit oblouk. Po obrysu ruky pokračujeme po přímce. Z obrázku je myslím vše jasné. Ukazuje se skutečný 3D výkres! Myslím, že je to skvělé!

U fixů jiných barev opakujeme ohyby prvních řádků, to je již docela jednoduché. Pokud na obrázek dáte datum a zavěsíte ho do rámečku, budete si dlouho pamatovat, jak jste se na narozeninách dobře bavili s přáteli.

Co dalšího je na tomto webu...

  • Existují vynikající scénáře questů: a které můžete zorganizovat pro své hosty. V obou questech můžete měnit samotné úkoly (komplikovat nebo usnadňovat).
  • Pokud jsou na dovolené pouze dívky, podívejte se a.
  • . Jsou úkoly, které se dají využít nejen v novém roce.
  • Více ... V tomto věku často končí studium hudby a kreslení, takže vám doporučuji podívat se:

Během slavnostní přípravy na narozeniny dítěte připravují rodiče oslavence zajímavou věc soutěžní program pro děti a často zapomíná na pozvané dospělé. Starší generace je zvána, aby usedla ke stolu a pobavila se rozhovorem nebo ochutnávkou kulinářských specialit. Bylo by však mnohem lepší udělat z dětských narozenin radostnou a nezapomenutelnou událost pro již dospělé matky, otce, prarodiče. Jak pobavit tak různorodé publikum? Je nutné pečlivě vybírat soutěže a úkoly pro děti i dospělé a organizovat společnou zábavu.

Dobrá dovolená pro děti i dospělé začíná následujícími body:

  • Pozvání hostů.
  • Slavnostní výzdoba pokoje.
  • Zábavní program pro dospělé.
  • Hry a zábava pro děti.
  • Společné soutěže a soutěže.

Kreslíme pozvánky

Oslava začíná pozváním. Můžete jednoduše zavolat a ústně pozvat hosty, nebo můžete projevit kreativní vynalézavost a použít "babiččinu" cestu - poslat krásně navržené pozvánky poštou. Pro dospělé bude překvapením, když najdou ve schránce spolu s účtenkou za pronájem i krásnou obálku s pozvánkou na dětská dovolená. Ano, a děti budou mít zájem balíček roztrhnout a podívat se na jeho obsah. Jíst různé cesty ozdoby na dětská přání k narozeninám:

  • Nakreslete individuální pohlednici pro každého pozvaného hosta (dítě a jeho rodiče).
  • Nakreslete v některém z grafických editorů.
  • Kupte si hotové pozvánky a krásně je podepište nebo sestavte malé čtyřverší.

Většina Nejlepší způsob, samozřejmě - pro každého pozvaného vyrobit spolu s dítětem individuální pohlednici.

Vyzdobíme pokoj

Pokud chcete, aby atmosféra dovolené byla cítit již od dveří, postarejte se o zdobení místnosti. Pro všechny pozvané – děti i rodiče – bude zajímavé zvážit výzdobu. Zde je několik možností pro zdobení místnosti, která potěší oko a dodá vážnost okamžiku.

Slavnostní výzdoba pokoje.

Nástěnné noviny

Začněte s tradicí vydávání takových novin každý rok v den narozenin dítěte. Můžete to udělat z role tapety. Lepidlo nejvtipnější a zajímavé fotky dítě za uplynulý rok a níže udělejte originální podpis. Tato dekorace zaujme děti i dospělé. Ve spodní části si můžete nechat trochu místa na přání a podpisy hostů. Po mnoha letech, kdy vytáhnete takové noviny z mezipatra, dostanete hodně pozitivní emoce a milé vzpomínky.

domácí výstava

Výstava řemesel, kreseb, figurek z plastelíny a přírodní materiál nebo něco jiného (třeba vlastnoručně sestavené modely letadel, pokud jsou s tím spojeny koníčky dítěte) se položí na polici nebo do vitríny, aby to každý viděl. Pokud je dítě starší, můžete mu nabídnout, aby předem vyrobil suvenýr pro každého hosta a na konci dovolené jej distribuoval pozvaným přátelům. Řemesla narozeninových hostů by také měla mít na poličce čestné místo.

Kuličky a had

Každé dítě má rádo balónky a zářivý had. Můžete je jednoduše rozvěsit po místnosti nebo rozházet po podlaze. Můžete si také zakoupit hotový design z balónků různých barev nebo vyrobit na zakázku speciálně k narozeninám dětí. Důležité je pořídit si kvalitní balonky, aby vám uprostřed dovolené nezačaly praskat.

Do každého balónku můžete vložit srolovaný papírek s přáním pro hosty (dospělé i děti) a na konci večera vyzvat všechny, aby si balónek vybrali a roztrhli a přečetli si své přání. Takové originální rozloučení si děti i dospělí velmi cení.

Program pro dospělé

Při oslavě narozenin dítěte byste se měli postarat i o pozvané rodiče. Aby se dospělí při dětských soutěžích nenudili, je potřeba pro ně připravit samostatný program. Můžete je pozvat ke sledování videa o narozeninách. Chcete-li to udělat doma, budete potřebovat počítač, fotografie a videa z rodinného archivu v digitálním formátu. Jako hudební doprovod je vhodná hudba z kreslených filmů nebo jakákoli jiná podle vašeho vkusu. Video si můžete namontovat sami, pokud jste obeznámeni se střihem videa, nebo můžete tuto záležitost svěřit profesionálům. Jak ukazuje praxe, takové filmy zaujmou všechny dospělé: prarodiče, kmotry, rodiče pozvaných dětí, tety a strýce.

Na zábavné dovolené by se nikdo neměl nudit!

Zatímco dospělí jsou pohlceni sledováním filmu, hlavní program pro děti může být uspořádán. Po skončení filmu pozvěte ke stolu své rodiče a příbuzné a dopřejte si jídlo vlastní výroby. Po 20-30 minutách můžete začít pořádat soutěže a kvízy.

Úkoly pro děti a dospělé se mohou střídat – zatímco někteří se účastní, jiní si užijí slavnostní pohoštění. Děti a dospělí mohou sedět společně, ale je lepší pro děti připravit samostatný sladký stůl. Vaše pozornost by měla být dostatečná pro všechny. Aby to bylo jednodušší – vyberte si pro svůj zábavný program asistenta. Za svou snahu budete štědře odměněni dětskými úsměvy a vděčností dospělých.

Deskové hry jsou jedním ze způsobů, jak udělat společnost rodičům.

Úkoly pro dospělé

"Chvála"

Podle pořadí míst u stolu všichni pozvaní hrdinu příležitosti chválí a volají mu nejlepší vlastnosti. Poté se vyjme klobouk, ve kterém byly předem složeny letáky s nápisy osobních vlastností člověka a hosté si jeden po druhém vykreslují "fantazii".

"Pamatovat si vše"

Zatímco hosté ještě nejsou opilí na své narozeniny, navrhuje se pojmenovat nejvýznamnější data a události v životě oslavence:

  • Den v týdnu, kdy jste se narodili.
  • Datum narození.
  • Rok narození.
  • Čas narození.
  • Váha při narození.
  • Výška při narození.
  • Kdy se objevil první zub?
  • Kolik zubů teď.
  • První slovo.
  • Oblíbené jídlo.
  • Oblíbené pití.
  • Oblíbená hra.

Možností otázek je mnoho, ale vyhrají prarodiče (jak ukazuje praxe). Slavnostně se jim uděluje cena „For Memory“ a fotografie oslavence.

"Název"

Všem účastníkům hostiny se zase navrhuje pojmenovat zdrobnělá a láskyplná jména pro narozeninového muže (například Sasha, Shura, Sasha, Sasha, Shurochka, Sasha a další). Vyhrává ten, kdo jmenoval více. Cenou může být malý zápisník, jehož první stránka byla pečlivě namalována v předvečer hrdiny této příležitosti.

"páska úkolů"

Na protilehlých stěnách je upevněno lano a dětské ponožky jsou k němu připevněny kolíčky na prádlo. V každé ponožce úkol pro dospělého:

  • Recitujte báseň na konkrétní téma.
  • Zatančete si lambadu.
  • Zpívejte ukolébavku.
  • Zazpívejte dětskou písničku ve fatálním aranžmá.
  • Skočte na jedné noze z jednoho konce místnosti na druhý.
  • Zalez pod stůl.
  • Nakreslete zvíře.
  • Znázorněte předmět beze slov.

Můžete zařadit i jednodušší úkoly: políbit oslavence nebo získat bonbón.

"puzzle"

Když narozeniny skončí a hosté jsou již pěkně uvolněni, můžete jim nabídnout řešení hádanek pro rychlost. Rozebere se několik jednoduchých hádanek po 6-8 dílech a rozloží se na stoličky podle počtu účastníků. Kdo to zvedne nejrychleji, dostane Řád nejrychlejšího.

V důsledku toho stojí za to dodat zábava pro dospělé na narozeninách dětí by měla být zajímavá, ale ne příliš rušivá. Někteří lidé se stydí účastnit se soutěží nebo se bojí, že budou vypadat nejistě. Buďte pozorní ke všem účastníkům oslavy, a pokud je člověk vyloženě unavený, nechejte ho v klidu užít si pamlsek a rozjímání o zábavě.

Program pro děti

Scénář Den dětí Můžete myslet na mnoho porodů. Zde jsou některé možnosti: "Narozeninový dort pryč", "Hledání pokladu", "Wish Fulfillment Fairy Gone" a další. Podívejme se na chybějící narozeninový dort.

Můžete pozvat animátora nebo zabavit děti sami.

Naváděcími otázkami vedeme děti ke sfouknutí svíček na narozeninovém dortu. Slavnostně přinášíme pěkná krabice, který předpokládá přítomnost dortu, ale tam (och, hrůza!) není. Krabička obsahuje jen pár drobků a tajemnou poznámku. Přečtěte si prosím poznámku staršího dítěte. Je tam něco jako toto: „Vzal jsem ti dort. Dokončete mé úkoly, abyste to získali zpět. Kira. Kira je loutka. Můžete si vzít jakékoliv zvířátko, holčičku i kluka.

O chvíli později se na ruce jednoho z rodičů objeví viník ztráty. Kira se s dětmi seznamuje a navrhuje pro ně různé soutěže, aby získali zpět svůj narozeninový dort.

Po dokončení všech soutěží se hračka vzdá a vrátí dort (je v jiné místnosti se zapálenými svíčkami).

Soutěže

"Podej vejce"

Na jednom konci místnosti jsou 2 taburety s prázdnými talíři (lepší je vzít plastové nebo kovové) a na druhém konci jsou také 2 taburety s talíři s vařenými vejci (podle počtu účastníků). Děti jsou rozděleny do 2 týmů. Všichni jsou vyzváni, aby přenesli vejce ve lžíci z jednoho talíře na druhý. Vítězný tým obdrží cenu nebo medaili.

"Shromážděte listy"

Listy vystřižené z barevného papíru je nutné rozházet, na zadní straně některých je nutné nakreslit určitý znak-symbol. Děti jsou vyzvány, aby pomohly se sběrem listů pro panenku. Dítě, které má list se znakem, dostane sladkou odměnu (vafle, cukroví, marmeláda - na výběr).

"Strč si nos"

Můžete připevnit nejen nos, ale také oko, ústa, obočí, účes, uši a tak dále. Na kreslicí papír je předem nakreslen náhubek (klaun, panenka, pohádková postava), ale bez nosu. Každý z chlapů si musí zkusit nalepit plastelínový (těstový) nos na výkres se zavázanýma očima. Vyhrává ten, kdo připevnil nos blíže k jeho skutečnému umístění na obličeji. Cenou může být medaile nebo řád „Nejpřesnější“.

"králíci"

Panence chybíš k nejlepšímu příteli- králíkovi a žádá chlapy, aby skákali jako králíci, nasazovali si papírové uši nebo si jednoduše přikládali ruce k hlavě. Nejaktivnější králík je oceněn oceněním - řádem nebo medailí "Skokan".

"Race of the Balls"

Na podlahu se položí nafouknuté balónky a děti dostanou za úkol co nejrychleji balónek odfouknout na druhý konec místnosti. Pozvané děti si kleknou na kolena a na ruce a na povel začnou foukat. Vítěz obdrží cenu – „Nejvíc silný vítr».

"Vyberte dárek"

Stuha je natažená, visí na ní různé drobné dárky (klíčenky, propisky, fixy). Každému dítěti je třeba zavázat oči, rozkroutit ho a nabídnout mu, aby si vybralo suvenýr na památku. Na narozeniny by nikdo neměl zůstat bez dárku.

"Každému jeho vlastní touha"

Do krabičky nebo klobouku se vloží malé papírky s jednotlivými úkoly: vrána, zazpívat píseň, zarecitovat verš, skočit žábu, políbit oslavence, sníst bobule. Každé dítě, které přijde na narozeniny dětí, vytáhne papír a přečte si ho samo, nebo ho pomůže přečíst dospělému a splní jeho přání.

"korálky"

Soutěžit musí dvě děti, které rychle navlečou sušení (bagely) na provaz nebo na dlouhou špejli. Vyhrává ten, kdo jako první dokončí navlékání korálků.

Při plnění soutěží a úkolů si musíte udělat několik přestávek: jíst, pít, tančit, aby se kluci nenudili.

Po všech úkolech oslavenec sfoukne svíčky a celá společnost jde sníst dort.

Společná zábava

Aby byly dětské narozeniny za účasti dospělých úspěšné, musíte hosty bavit nejen jednotlivě, ale také společně.

Při pořádání programu pro děti i dospělé nezapomínejte na společnou zábavu.

Dospělí i děti

"Táta běží"

Za veselé hudby je uspořádána soutěž mezi tatínky a dětmi. Každé dítě se posadí na svého tatínka obkročmo (tatínek na všechny čtyři) a ozve se píšťalka – start závodu. Vyhrává ten, kdo jako první skočí na tátu z jednoho konce místnosti na druhý a zpět. Vítězové obdrží sladkou odměnu - velký bonbón a všichni účastníci - malou sladkost.

"Červená Karkulka"

Vezměte 2 lana dlouhá 5 metrů. Jedno lano je položeno v přímé linii a druhé ve vinutí nebo spirále. Z hostů je vybráno dítě a jeden z jeho rodičů. Dítě jde po rovné cestě k babičce a máma nebo táta - po klikaté. Kdo přijde rychleji, vyhrává.

"Stopy"

Hrají 2 týmy. Každý tým má rodiče a dítě. Budete potřebovat předřezanou stopu tygra nebo jiného zvířete. Celkem jsou potřeba 4 polotovary. Účastníci získají 2 stopy. Dítě stojí na dráze jednou nohou a rodič posouvá druhou dráhu k dalšímu kroku. Vyhrává ten, kdo rychle urazil celou vzdálenost.

"Orchestr"

Účastníci přání (děti a rodiče) dostanou různá zařízení vyrobená z improvizovaných materiálů, která vydávají zvuky. To může být:

  • Hrnce.
  • Víčka.
  • Banky s haléře.
  • Sklenice s vodou a brčka (bublání).
  • Buben.
  • Pískat.
  • Hůlky na sushi a kastrol.
  • Zvonek.

Kromě improvizovaných hlučných a vyzváněcích zařízení můžete použít skutečné nebo hračkářské hudební nástroje, pokud jsou k dispozici. Na pozadí se zapne veselá dětská písnička, vybere se sólista (nebo více zpěváků) a začíná originální aranžmá slavného hitu.

"Ohňostroj"

Skutečný pozdrav bude příjemným překvapením na rozloučenou, které udělá rozruch mezi dětmi i dospělými k narozeninám dítěte a bude vynikajícím vyvrcholením dovolené.

Při pořádání narozeninových soutěží byste si měli připravit spoustu sladkých dárků. I když je soutěž pro dospělého, výhra může být sladkost – dá ji rodič dítěti.

Narozeniny dítěte jsou jasnou dovolenou, kde by se děti ani jejich rodiče neměli nudit. Aktivně zapojte dospělé do soutěží a štafetových závodů a vaše dovolená bude dlouho vzpomínat.

opakovač

Děti stojí v jedné řadě. Losováním nebo počítáním je vybrán první účastník. Stává se čelem ke všem a provádí nějaký pohyb, například: tleská rukama, skáče na jednu nohu, otáčí hlavu, zvedá ruce atd.

Poté zaujme jeho místo a další hráč zaujme jeho místo. Zopakuje pohyb prvního účastníka a přidá svůj.

Třetí hráč zopakuje dvě předchozí gesta a přidá svá vlastní a ostatní účastníci hry tak učiní postupně.

Když celý tým dokončí show, hra může jít kolem druhého kola.

Hráč, který nezopakuje žádné gesto, vypadává ze hry. Poslední zbylé dítě je vítězem.

Vrabci a vrány

Můžete si hrát společně s dítětem, ale lepší je to ve společnosti. Předem se dohodněte, co budou dělat vrabci a co vrány. Například s povelem „Vrabci“ si děti lehnou na zem a s povelem „Vrány“ vylezou na lavici. Nyní můžete hru spustit. Dospělý pomalu vyslovuje "In - ro - ... my!" Děti musí rychle dokončit pohyb, který byl dán vránám. Kdo dokončil poslední nebo zamíchal - propadá.

Štípnout peří

Budete potřebovat kolíčky na prádlo. Několik dětí bude chytat. Dostávají kolíčky na prádlo, které si připevňují na oblečení. Pokud chytač chytí jedno z dětí, připne si na oblečení kolíček na prádlo. Vyhrává ten, kdo se jako první osvobodí od kolíčků na prádlo.

Tsap-scratch

Hra vyžaduje židle pro každé dítě a míč. Děti sedí na židlích v kruhu. Uprostřed je řidič s míčem. Řidič hodí míč jednomu z dětí. Pokud zároveň zakřičí „Tsap“, musí chytající míč pojmenovat jméno svého souseda vlevo. Pokud během hodu zaznělo „Scratch!“, musíte pojmenovat souseda napravo. Kdo udělá chybu, změní řidiče. Když někoho omrzí házení míčem, můžete položit míč na zem a říct: "Tsap-scratch." Pak by si měli všichni okamžitě vyměnit místo a řidič by měl v tuto chvíli rychle zaujmout uvolněnou židli. Tip: Před zahájením hry se ujistěte, že děti vědí, kdo se jmenuje, a připomeňte jim, kde je „vlevo“ a „vpravo“.

hra na klobouky

Děti sedí v kruhu. Moderátor zapne hudbu a děti si začnou předávat dámský klobouk. Jakmile vedoucí přeruší hudbu, nasadí si ji to z dětí, které v tu chvíli mělo čepici, a jde v kruhu a zobrazuje vznešenou dámu. Možnosti: můžete si vzít kovbojský klobouk a ztvárnit kovboje; vzít vojenskou čepici a ztvárnit vojáka atd. Větším dětem můžete hru zkomplikovat tím, že si předáte několik klobouků v kruhu. Když hudba ustane, všechny děti, které mají čepice, předvedou své mono vystoupení.

Chytil rybu!

Hráči přivazují silnou nit nebo šňůru dlouhou 1-1,5 metru krátkou tyčkou (rybou) na konci k opasku. Úkolem chytačů je ulovit co nejvíce ryb - tzn. stoupni na hůl tahající po zemi a odřízni ji. Vyhrává ten, kdo chytí nejvíce ryb a nechá si vlastní.

dohnat míč

Hráči tvoří kruh, stojí od sebe ve vzdálenosti paží natažených do stran.

Pomocí říkanky pro počítání je vybrán řidič:

„Za lesem, za chalupami

Po řece plula červená koule.

Viděl jsem štiku. Co je tato věc?

Chyť, chyť!

Nechytat.

Míč znovu vyskočil.

Pojď ven, ty budeš ten, kdo povede."

Řidič udělá krok zpět. Jeho místo v kruhu zůstává volné. Pátý z vedoucího dítěte dostane velký míč. Děti jednomyslně říkají: "Raz, dva, tři - běž!" Na tento signál začnou hráči přihrávat míč doprava v kruhu a řidič běží po kruhu stejným směrem a snaží se dosáhnout svého místa dříve, než míč dosáhne jeho. Hra se opakuje s novým ovladačem zvoleným pomocí stejného rýmu.

Neodkládat!

Děti stojí v kruhu zády ke středu a k řidiči. Řidič má míč ve svých rukou. Začne počítat od 1 do 5. Po čísle 5 zavolá jméno jednoho z dětí a hodí míček nahoru. Úkolem toho, jehož jméno bylo vyvoláno, je rychle se otočit a chytit míč buď za letu, nebo po jediném zásahu na zem.

Ti, kterým se to třikrát nepodaří, jsou mimo kruh.

Rybářský prut

Děti stojí v kruhu. V centru - řidič, nejlépe dospělý. V rukou vůdce je šňůra s měkkým míčem uvázaná na konci nebo lano dlouhé 1,5-2 metry. Se slovy: "Chyť, ryby, velké i malé!" řidič otáčí šňůrou tak, aby její konec padal pod nohy dětí. Úkolem dětí je zajistit, aby se jim šňůra nedotýkala nohou. Chcete-li to provést, když se přiblížíte k nohám „rybářského prutu“, musíte vyskočit tak, aby šňůra procházela pod nohama. Pokud dítě šlápne na šňůru, je považováno za chycené.

Najděte míč

Hráči stojí v kruhu, blízko sebe, čelem ke středu kruhu. Uprostřed kruhu je řidič. Všechny děti mají ruce za zády. Jeden z nich dostane středně velký míč. Děti si začnou za zády předávat míč. Řidič musí uhodnout, kdo má míč. Nyní se obrací k jednomu a potom k dalšímu dítěti a říká: "Ruce!"

Při tomto požadavku musí hráč okamžitě natáhnout obě ruce dopředu.

Ten, kdo měl míček nebo kdo míč upustil, se stává řidičem.

Zlatá brána

Dvojice hráčů stojí proti sobě a zvedají ruce nahoru – to je brána.

Zbytek hráčů se spojí za ruce, aby získali řetěz.

Hráči brány říkají říkanku a řetěz mezi nimi musí rychle projít.

Rytmus:

"Tra-ta-ta, tra-ta-ta,

Otevíráme bránu

Zlatá brána.

Pospěšte si všichni tady

Přeskakujeme časy

Chybí nám dva

A potřetí -

Nenecháme tě projít."

S těmito slovy padnou ruce, vrata se zabouchnou. Děti, které jsou chyceny, se stávají dalšími branami. Gates vyhraje, pokud se jim podaří chytit všechny hráče.

Past na myši

Děti stojí v kruhu, drží se za ruce - to je past na myši. Jedno nebo dvě děti jsou myši. Jsou mimo kruh.

Děti se drží za ruce a zvedají je a pohybují se v kruhu se slovy:

"Ach, jak jsou myši unavené,

Všechno snědli, všechno snědli!

Pozor, podvodníci

Dostaneme se k vám!

Zavřeme past na myši

A my tě hned chytíme!"

Během výslovnosti textu do kruhu a ven z něj nabíhají „myši“. S posledním slovem, „past na myši se zaklapne“, děti sklopí ruce a dřepnou si. „Myši“, které nestihly vyběhnout z kruhu, jsou považovány za chycené a stojí v kruhu. Jsou vybrány jiné "myši".

Králíček

Vyberou si zajíčka a obklopí ho kulatým tancem. Zajíček neustále tančí a dívá se, jak vyskočit z kruhu. A kruhový tanec jde v kruhu a zpívá:

"Zajíc, tancuj,

Grey, skok.

Otočte se, otočte se na stranu

Kruh, otoč se na stranu!

Je tu místo, kde by zajíc vyskočil,

Šedá má kam vyskočit!

Úkolem zajíce je oklamat ostražitost dětí a vyskočit z kruhu.

Troll a dobře

Hráčů může být kolik chcete, ale ne méně než 3 lidé. Čím více hráčů, tím více prostoru potřebujete. Je vybrán jeden troll, je mu přiděleno nějaké místo - „dům“ - může to být židle, strom, kruh nakreslený křídou. Daleko od trolla je "dům" kolegů.

Zde se borci v tichosti domlouvají, jakou práci je trol najme. Budou ukazovat práci pouze s pohyby.

Musí to udělat ve stejnou dobu. A nyní pro názornost příklad hry:

Výborně, souhlasil jsem s pilou a šel do domu trolla. Přijdou a říkají:

Ahoj Trolle!

— Dobrý den, výborně! proč přišli?

- Nechte se zaměstnat!

- Co můžeš udělat?

Dobří kluci odpovídají:

-A tady je co! ..

A začnou tiše ukazovat pohyby, jak řežou dříví. Pokud troll uhodne, že kluci ukazují, pak řekne: "Nepotřebuji pilaře!" A s těmito slovy běží chytit hodné chlapíky. Chycený se stává trollem a okupuje "dům". Bývalý troll se stává dobrým.

No, pokud neuhodne hned po třech pokusech, pak mu dobří chlapi „udělají nos“ a řeknou: „Neuhodl jsem – zůstal jsem bez pracovníků! a dát trolovi nový úkol.

Barvy

Je vybrán řidič - "mnich" a vedoucí - "prodejce". Všichni ostatní hráči přemýšlejí tajně před „mnichem“ o barvě barev. Barvy se nesmí opakovat.

Hra začíná tím, že řidič přijde do "obchodu" a řekne: "Já, mnich, v modrých kalhotách, jsem si k vám přišel pro barvu." Prodavač: "Za co?" Monk: (jmenuje jakoukoli barvu) "Pro modrou." Pokud takový nátěr neexistuje, prodejce říká: "Jděte po modré cestě, najdete modré boty, oblečte si je a přineste je zpět!" "Monk" začíná hru od začátku.

Pokud je tam takový nátěr, pak se hráč, který uhodl tuto barvu, pokusí uniknout „mnichovi“ a ten ho dohoní. Pokud dohonil, pak se lak stává řidičem, pokud ne, pak se barvy uhodnou znovu a hra se opakuje.

A-RAM-PWM-PWM

Řidič stojí uprostřed kruhu se zavřenýma očima a rukou nataženou dopředu. Všichni hráči běží v kruhu se slovy:

"A-ram-shim-shim,

A-ram-shim-shim,

aramská husa,

Ukaž mi."

Po posledních slovech se kruh zastaví a hráči se podívají, na koho ukazuje řidičova ruka. Ten, na koho řidič ukázal, vstoupí do kruhu a postaví se zády k řidiči. Všichni říkají sborově: "Raz, dva, tři." Při počtu tří otočí ti, kdo jsou uprostřed, hlavy současně. Pokud otočili hlavu jedním směrem, dělají pro kluky nějaký úkol - zpívají, tančí, čtou atd. Poté první řidič odjíždí a druhý nastupuje na jeho místo. Pokud otočili hlavu různými směry, nedostanou žádný úkol, první řidič odejde a druhý začne hru od začátku.

Když tuto hru hrají starší kluci, někdy zavádějí takové pravidlo. Pokud je uprostřed chlapec a dívka a otočí hlavu jedním směrem, měli by se políbit. Pokud jsou uprostřed dva chlapci nebo dvě dívky, podají si ruce.

Ahoj

Všichni stojí v kruhu, bok po boku. Řidič jde po vnější straně kruhu a dotýká se jednoho z hráčů. Řidič a hráč, který byl zasažen, běží různými směry podél vnější strany kruhu. Když se setkali, potřásli si rukama a řekli: "Ahoj." Můžete také říct své jméno. Pak běží dále a snaží se zaujmout prázdné místo v kruhu. Ten, kdo zůstane bez místa, se stává řidičem.

Atomy a molekuly

Všichni hráči se náhodně pohybují po hřišti, v tuto chvíli jsou všichni „atomové“. Jak víte, atomy se mohou proměnit v molekuly - složitější útvary skládající se z několika atomů. Molekula může mít dva, tři nebo pět atomů. Hráči na povel vůdce budou muset vytvořit "molekulu", tzn. více hráčů se bude muset navzájem utkat. Pokud moderátor řekne: „Reakce jde po třech!“, znamená to, že tři hráči – „atomy“ se spojí do jedné „molekuly“. Signálem, aby se molekuly opět rozpadly na jednotlivé atomy, je příkaz vůdce: "Reakce je u konce." Pokud kluci ještě nevědí, co je to „atom“, „molekula“, „reakce“, měl by jim dospělý lidově vysvětlit. Signálem pro návrat do hry dočasně vysloužilých hráčů je příkaz: "Reakce jde jedna po druhé."

Moře - země

Pro tuto hru budete potřebovat obruč (jedna na dítě). Můžete si hrát společně s dítětem a společností.

Obruč je umístěna na zemi. Souhlasí, že uvnitř obruče je vodní prvek - moře, řeka, oceán atd. Mimo obruč - pozemek (břeh, louka, pláž atd.)

Na povel „Moře“ musí děti skočit do obruče. Na povel "Přistát!" děti musí být mimo obruč.

Možnost: místo obruče můžete jednoduše nakreslit kruh na zemi nebo v zimě na sněhu.

Skvrny na provázku

Přivažte lano dlouhé 3-4 metry ke sloupku, ke stromu. Kolem sloupu nakreslete kružnici stejného průměru. Uvnitř kruhu rozložte 20-30 středně velkých předmětů - hračky nebo oblázky.

To jsou poklady, které bude hlídač střežit. Mělo by se to dělat takto: hlídač se jednou rukou drží lana přivázaného ke sloupu a druhou rukou špiní ty, kdo se snaží poklady vyzvednout. Ten, kdo je poskvrněný, je mimo hru.

Po smluvené době směna hlídače končí. Spočítají, komu se podařilo ukrást kolik pokladů, a hra pokračuje s novým hlídačem.

plný obrat

Na zem nakreslíme kruh, na průměru nezáleží. Kruh je rozdělen do šesti sektorů. Každý sektor má odpovídající číslo. První hráč se postaví do středu kruhu čelem k číslu 1. Když vyskočí, musí se ve vzduchu otočit o 360 stupňů, aby znovu přistál na čísle 1. Pokud se to podaří, obdrží 10 bodů. A pokud přistane na jiném čísle, získá počet bodů odpovídající číslu.

Neviditelný

Hráči stojí v kruhu a předávají si neviditelnou čepici (libovolnou pokrývku hlavy) za sebou. Najednou se někdo rozhodne, že je čas, aby se jeho soused stal neviditelným, a najednou mu na hlavu nasadí pokrývku hlavy se slovy: "Pozor na neviditelné!" Ti, co stojí v kruhu, se rozptýlí na všechny strany a neviditelná osoba spěchá k míči, který leží ve středu kruhu. Popadne ho a zakřičí: "Stop, nehýbej se!" Všichni se zastaví. Nyní může neviditelný někoho ze svého místa pošpinit koulí. Pokud se to podaří, hodí klobouk a uteče od ní. Zbytek v tuto chvíli stojí. Nyní má hra novou neviditelnost. Zvedne míč a nasadí si klobouk a snaží se míčem zasáhnout někoho jiného. A tak dále. Jakmile někdo netrefí, všichni se znovu postaví do kruhu, položí míč do středu a neviditelný klobouk se opět otočí do kruhu.

Chyťte komára

Kapesník - „komár“ je přivázán na lano dlouhé 0,5 metru. Lano s komárem lze připevnit na větvičku, nebo jej můžete držet v ruce. Dospělý drží provaz tak, aby byl „komár“ 5-10 cm nad zdviženou rukou dítěte. Dítě, poskakující, se snaží plácnout komára dlaněmi. Možnost: místo provazu s kapesníkem můžete použít tamburínu. Dítě, poskakující, klepe na tamburínu dlaní.

Korouhvička a vítr

Nejprve musíte dětem vysvětlit, co je korouhvička, a ukázat jim světové strany. Dítě zobrazuje korouhvičku - stojící nebo sedící, zmrzlá. Hru začíná dospělý. Přikazuje: "Vítr vane od východu" - zatímco "korouhvička" by se měla otočit k západu a tak dále. Při slově "bouře" se děti točí na místě, při slově "klid" mrazí. Kdo udělal chybu - propadá.

sochy

Tato hra se nejlépe hraje s velkým míčem. Hráči stojí v kruhu a házejí si míčky. Kdo míč nechytil, dostane trest: bude muset pokračovat ve hře ve stoje na jedné noze. Pokud se mu v této pozici podaří chytit míč, pak je trest zrušen. Pokud znovu mine míč, bude si muset kleknout na jedno koleno a pokusit se míč chytit v této pozici. Při třetí chybě jde nešťastník na obě kolena. Pokud se mu podaří chytit míč, je vše odpuštěno. Při čtvrté chybě je hráč mimo hru.

Tři otvory

V zemi nebo písku jsou vykopány tři otvory ve stejné vzdálenosti od sebe (0,5 m). Nyní se musíte vzdálit od první jamky na 2-3 kroky a pokusit se do jamky hodit oblázek nebo malý míček. Pokud se ukázalo, že se dostanete do díry, druhý hod bude již ve druhé díře a poté ve třetí. Ale to není vše. Nyní musíte házet oblázky v opačném pořadí - nejprve do třetí díry, pak do druhé a do první.

V Klobouku

Vedoucí je vybrán. Úkolem řidiče je přišpendlit hráče do klobouku. Ostatní hráči si však klobouk neustále předávají. Pokud hráč dostane klobouk, musí se zastavit a nasadit si ho. Běh s kloboukem v ruce je zakázán. Pokud se řidiči podařilo knokautovat hráče v klobouku, vymění si role. Role řidiče a hráče, který shodil klobouk na zem nebo si ho zapomněl nasadit na hlavu, si vymění role.

Aby byla hra dynamičtější a zajímavější, můžete do hry zavést několik (dva až čtyři) ovladače a několik klobouků.

Hra je zajímavá na hraní při tanci, přičemž dalším požadavkem na řidiče a ostatní hráče je pohyb v rytmu hudby.

Průlom

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů. Jedno družstvo tvoří kruh, hráči druhého družstva uprostřed kruhu. Hra začíná na signál vedoucího. Úkolem hráčů ve středu je vymanit se z kruhu, úkolem hráčů tvořících kruh není uvolnit soupeře. Na splnění herního úkolu je dán určitý čas (1-5 minut). Tým ve středu je považován za vítězný, pokud všichni jeho hráči opustili kruh. V opačném případě vyhrává tým, který tvoří kruh. Poté si týmy vymění role.

Další variantou hry je, když jsou hráči mimo kruh a snaží se proniknout do jeho středu.

Jsou dvě možnosti, jak udělat kruh – hráči se drží za ruce a hráči stojí rameny přitisknutými k sobě.

Seskupení

Hráči se volně pohybují po místnosti. Náhle dává vedoucí znamení a oznamuje podmínku. Účastníci hry musí v souladu s touto podmínkou co nejdříve vytvořit skupiny. Hráči, kteří nemohou dokončit úkoly nebo je udělají později než ostatní, dávají kontumace, které se dohrávají na konci hry.

Podmínky mohou být buď jednoduché (scházejí se ve dvou, třech, čtyřech atd.; scházejí se ve skupinách se sudým (lichým) počtem lidí), nebo složitější (scházejí se ve dvojicích - chlapci a dívky; scházejí se v trojky, kde jsou všichni stejného pohlaví (stejné výšky, s stejné barvy vlasy).

Tanec s předmětem

Všichni hráči tančí a zároveň si podávají malý předmět (hračku, pomeranč). Hostitel čas od času hudbu vypne. Ten, kdo má v tuto chvíli předmět v rukou, je venku. Poslední hráč, který zůstal na parketu, vyhrává.

Hlavní

Řidič na chvíli opustí místnost. Mezi ostatními hráči je vybrán „hlavní“. Všichni účastníci stojí v kruhu. Když se řidič vrátí, "hlavní" začne ukazovat různé pohyby a zbytek hráčů po něm opakuje. Cílem řidiče je uhodnout, který z hráčů je „hlavní“. Pokud se mu to po dvou pokusech podaří, stává se „hlavní“ novým řidičem, pokud ne, řidič opět opustí místnost a hráči si zvolí jiného „hlavního“.

Hra by se měla hrát s hudbou.

Hra "Eskymák na schovávanou"

Tuto hru je dobré hrát po jídle. Mezi účastníky je vybrán řidič, který má zavázané oči. Řidič musí mít na rukou rukavice. Jeden z hráčů přistoupí k řidiči. Úkolem řidiče je hmatem určit, kdo je před ním. Pokud řidič uhodl správně, tato osoba se stane řidičem, pokud ne, přistoupí k řidiči další účastník.

kapitán, loď, útesy

Z hráčů jsou vybráni kapitán a loď. Zbytek účastníků se rozptýlí po mýtině a znázorní útesy. „Loď“ má zavázané oči a začne se nepřetržitě pohybovat. Účelem „kapitána“ je navést „loď“ mezi útesy na opačnou stranu hrací plochy (pro upřesnění úkolu si můžete vybrat i hráče představujícího molo, kde by měla loď kotvit). K tomu dává "kapitán" "lodi" povely: "Vpravo!" a "Doleva!". "Loď" se musí otočit v souladu s těmito příkazy a pokračovat v nepřetržitém pohybu. Pokud se „loď“ dotkne jednoho z útesů, hra je ztracena a je vybrán nový pár – „kapitán“ a „loď“.

Můžete zkusit hrát hru současně pro 2-3 páry „kapitánů“ a „lodí“ (v tomto případě musíte pro každou z nich určit své vlastní molo).

Překročení propasti

Na zemi je nakreslena čára. Všichni účastníci jsou rozděleni do dvou týmů. Hráči jednoho týmu stojí v řadě vedle sebe a drží se za ruce. Každý tým se pohybuje po čáře s přidaným krokem (týmy se začnou pohybovat z opačných konců řady). Nejtěžší je rozmístit se podél čáry, když se týmy setkají (proti sobě). Tým, jehož hráči opustili čáru, je považován za poražený. K vítězství je povoleno tlačit na hráče opačného týmu.

Lovci

Ke hře jsou potřeba tři. malý míček(můžete použít i šišky). Jsou vybráni tři řidiči - „lovci“, každý si vezme míč. Na povel vůdce se všichni hráči (včetně „lovců“) volně procházejí po stanovišti. Jakmile hostitel řekne: „Stop“, hráči by měli ztuhnout na místě a „lovci“ (také bez pohybu) se pokusí zasáhnout jednoho z hráčů míčem. Ti lovci, kterým se to podaří, si vymění role s hráči, kteří byli naštvaní. Poté se hra opakuje.

Navíc můžete hrát na malé ploše pro eliminaci. Hráči opěvovaní „lovci“ opouštějí areál. Lovec, který se netrefil, je také mimo hru. Poslední hráč zbývající ve hře vyhrává. V této verzi hry lze zvýšit počet „lovců“.

kdo je nejchytřejší?

Uspořádejte figurky na podlahu. Všichni chodí v kruhu na hudbu za vedoucím a podle píšťalky nebo toho, jak hudba ustala, by měla postavu uchopit. Kdo to nepochopí, vypadává ze hry. Počet figurek se pokaždé sníží o jednu.

Hasiči

Otočte rukávy dvou bund naruby a pověste je přes opěradla židlí. Umístěte židle ve vzdálenosti jednoho metru s jejich zády od sebe. Pod židle umístěte dva metry provázku. Oba účastníci stojí na svých židlích. Na znamení by si měli vzít saka, vytáhnout rukávy, obléci se, zapnout všechny knoflíky. Poté proběhněte kolem soupeřovy židle, sedněte si na židli a zatáhněte za provaz.

Získejte jablko

Hra vyžaduje velkou nádrž s vodou. Několik jablek je vhozeno do mísy a poté hráč pokleká před mísou, drží ruce za zády a snaží se jablko chytit zuby a dostat ho z vody.

Ukousněte si jablko

Jablko se sváže za rukojeť a zavěsí. Účastníci přistupují k jablku jeden po druhém a snaží se do něj kousnout, přičemž ruce drží za zády. A je těžké to udělat.

Najděte si místo

Židle jsou umístěny v řadě, sedadla střídavě v různých směrech. Řidič vezme dlouhou hůl a začne obcházet sedící na židlích. Pokud v blízkosti někoho udeří holí o podlahu, měl by tento hráč vstát ze židle a následovat řidiče. Vedoucí tedy obchází židle, sem tam zaklepe a teď za ním jde celá družina. Řidič se začíná vzdalovat od židlí, chodí v kruzích jako had; zbytek opakovat po něm. Náhle, v pro všechny nečekanou chvíli, řidič dvakrát zaklepe na podlahu. To je signál pro všechny, aby okamžitě zaujali svá místa. A to nyní není tak snadné, protože židle vypadají různými směry. Sám řidič se snaží zaujmout místo jako jeden z prvních. Nyní vede ten, kdo místo nezískal.

rychlé nosiče vody

Jsou zapojeni dva lidé. Na dvou židlích je miska s vodou a každá po jedné lžíci. O pár kroků dál jsou další dvě židle s prázdnou sklenicí. Kdo první naplní prázdnou sklenici, vyhrává.

Lano

Dvě židle jsou umístěny zády k sobě, pod nimi je podtaženo lano. Na povel hostitele obcházejí dva účastníci své židle. Na povel se posadí na židli a vytáhnou zpod ní provaz. Hra se hraje až třikrát. Kdo vyhraje dvakrát, dostane cenu.

V bažině

Dva účastníci dostanou dva listy papíru. Musí projít "bažinou" podél "hrbolů" - listů papíru. Musíte položit prostěradlo na zem, postavit se na něj oběma nohama a druhé prostěradlo položit před sebe. Přejděte k dalšímu listu, otočte se, znovu vezměte první list a položte ho před sebe. A tak, kdo jako první projde místností a vrátí se.

Rozdrťte soupeřův míč

Dva účastníci dostanou jeden nafukovací míč, který si přivážou k levé noze. Pravá noha musí rozdrtit soupeřův míč.

Losování na základě počtu tří

Dva účastníci stojí proti sobě - ​​před nimi na židli leží cena. Facilitátor počítá: jeden, dva, tři ... sto, jeden, dva, tři .... dát, jeden, dva, tři ... dvacet atd. Vyhrává ten, kdo je pozornější a jako první převezme cenu, když hostitel řekne – tři.

Kuželky

Hráč stojí před židlí s kolíky, jde 8-10 kroků vpřed, zastaví se. Pak mu zavážou oči, nabídne se, že se jednou nebo dvakrát otočí, vrátí se o stejný počet kroků zpět k židli a zvedne ruku a spustí ji na špendlík. Ten, kdo splní úkol, dostane cenu.

Brambory v lžíci

Je nutné uběhnout určitou vzdálenost a v natažené ruce držet lžíci s velkou bramborou. V běhu se střídají. Doba běhu je měřena hodinami. Pokud brambora spadne, vrátí ji zpět a běží dál. Bez brambor se nedá běhat! Kdo ukáže, vyhrává nejlepší čas. Týmová soutěž je ještě napínavější.

Není horší než klokan

Musíte běžet, nebo spíše skočit určitou vzdálenost, držet tenisový míček nebo krabičku od sirek mezi koleny. Čas je zaznamenáván hodinami. Pokud míč nebo krabice spadne na zem, běžec jej zvedne, znovu poklekne a pokračuje v běhu. Vyhrává ten s nejlepším časem.

Bilbock

Stará francouzská hra s uvázaným míčem, který se hází a chytá do lžíce. Vezměte silnou nit nebo šňůru dlouhou 40 cm, přilepte jeden konec lepicí páskou na míček na stolní tenis a druhý konec na dno vrstvy hrnku nebo jej přivažte k rukojeti plastového hrnku. Váš bilbock je připraven. Několik lidí hraje. Míč je nutné hodit nahoru a chytit do sklenice nebo hrnku. Za to se uděluje jeden bod. Chyťte míč v pořadí, dokud neminete. Ten, kdo minul, předá bilbock dalšímu hráči. Vyhrává ten, kdo jako první získá dohodnutý počet bodů.

křivá trať

Na podlaze je křídou nakreslena zakřivená hadovitá čára - cesta. Dívat se neustále na své nohy obráceným dalekohledem, je třeba procházet cestu z jednoho konce na druhý a neklopýtat.

čepice na čepici

Přilepte jednu velkou čepici a několik malých - nejlépe vícebarevných. Malé čepice jsou zavěšeny na silné niti. Hráči si střídavě nasazují velkou čepici a zavazují oči. Je třeba se třikrát otočit kolem své osy, posadit se a narovnat se, dostat velkou čepici do malé.

obléknout vánoční stromeček

Vyrábějí několik vánočních hraček z vaty (jablka, hrušky, ryby) s drátěnými háčky a rybářským prutem se stejným háčkem. Je nutné zavěsit všechny hračky na vánoční stromeček pomocí rybářského prutu a poté je odstranit stejným rybářským prutem. Vyhrává ten, kdo to stihne v nastaveném čase, například dvě minuty. Rybí kost může sloužit jako opevnění na stojanu smrková větev a dokonce i nějakou suchou větev s uzly.

Teploměr

Bez pomoci rukou oba týmy v rychlosti míjejí falešný teploměr, takže je nutně pod levou rukou.

Cesta

Na podlaze je barevnou křídou nakresleno několik protínajících se, proplétajících se „cest“ různých barev. Hráči, kteří si vybrali svou "cestu", se snaží co nejrychleji dosáhnout konce cesty. Kdo první dosáhne cíle, vyhrává.

Hbitá hlava

Účastníci soutěže dostávají čepice, na jejichž koncích jsou upevněny jehly. Je potřeba co nejrychleji prasknout jehlou co nejvíce balónků.

sušenka

Hráči dostanou svazek klíčů, zavřeno visacím zámkem. Je nutné co nejdříve sebrat klíč od houfu a otevřít zámek.

mořský vlk

Hráči jsou vyzváni, aby uvázali pět uzlů na silném laně co nejpevněji. Uzly mohou být jakékoli - mořské i běžné. Po dokončení úkolu se navrhuje rozvázat uzly. Komu se to podařilo rychleji, získává bonusový bod.

Kuře

Je třeba napsat - "jako slepičí tlapka." Na nohy účastníků jsou připevněny fixy, kdo dané slovo napsal rychleji a jasněji, vyhrál hru.

Motýl

Dva účastníci dostanou velkou síť na dlouhé tyči a balónek. Úkolem hráčů je co nejdříve chytit soupeře do sítě a snažit se „neztratit“ míč.

Nasaďte si čepici

Na hlavu soupeře musí být nasazena papírová čepice umístěná na dlouhé tyči. Hrají dva účastníci a snaží se jeden druhého „oklamat“ co nejrychleji.

Řetěz

Ve stanoveném čase vytvořte řetěz pomocí kancelářských sponek. Kdo je delší, vyhrává soutěž.

Objevitel

Nejprve jsou soutěžící vyzváni, aby „objevili“ novou planetu – co nejrychleji nafoukli balónky, a poté „obsadili“ tuto planetu obyvateli – rychle nakreslili fixy na míč postavičky mužíčků. Kdo má na planetě více „obyvatelů“, vyhrává!

dva voli

Na účastníky soutěže se jako tým navlékne dlouhé lano a každý ze dvou účastníků se snaží „táhnout“ soupeře za sebou, jeho směrem. Všichni se přitom snaží dosáhnout na cenu, která se nachází půl metru od každého hráče.

mořský vlk

Hru hrají dva týmy po dvou lidech. Hostitel zadá úkol: „Pokud na moři fouká silný vítr, námořníci znají jeden trik – zavážou stuhy čepice bez kšiltu pod bradu, čímž ji pevně připevní na hlavu. Peakless čepice – jedna na tým. Každý hráč provede příkaz jednou rukou.

Potápěč

Hráči jsou vyzváni, aby si nasadili ploutve a podívali se dalekohledem ze zadní strany, aby sledovali danou trasu.

Baba Yaga

Štafetová hra. Jako hmoždíř se používá jednoduchý kbelík, jako smeták mop. Účastník stojí jednou nohou v kbelíku, druhá zůstává na zemi. Jednou rukou drží za rukojeť kbelík a v druhé ruce mop. V této poloze je nutné ujít celou vzdálenost a předat maltu a smeták dalšímu.

Zlatý klíč

Účastníci hry budou muset ztvárnit podvodníky z pohádky Zlatý klíč. Volají se dva páry. Jedna v každém páru je liška Alice, druhá je kočka Basilio. Ten, kdo je Liška, pokrčí jednu nohu v koleni a drží ji rukou spolu s Kocourem, který se zavázanýma očima objímá, překonává danou vzdálenost. První pár, který se „pohrabe“, obdrží „zlatý klíč“ – cenu.

divoký makak

Hry se účastní dva lidé, každý drží v zubech lžíci s pomerančem nebo bramborem. Ruce za zády. Úkolem je upustit soupeřův pomeranč vaší lžičkou a zabránit tomu, aby upadl váš. Pro nejodvážnější hostitele použijte místo pomeranče vajíčko.

Bowlingová dráha

Kuželky - plastové lahve na vodu o objemu 1,5 litru. Při koulení koule je nutné srazit kolíky, které jsou očíslovány. Ten, kdo srazil více „bodů“, se stává vítězem hry a za odměnu dostane láhev sody.

Hledači

Hráči dostanou kartu s určitými písmeny. Úkolem účastníků je přiložit (a podržet) všechny kartičky na ty části těla, jejichž názvy začínají na naznačená písmena.

Vyhrává ten, kdo umí umístit více a nevypadnou mu kartičky s písmenky.

Obvykle, když rodiče plánují oslavit narozeniny dítěte, mají otázku: Jak rozveselit hosty oslavence nebo oslavenkyně a udělat narozeniny dítěte zajímavými a zábavnými? Ke splnění tohoto úkolu vám pomohou hry, které nabízíme. Protože všechny děti milují zábavu a venkovní hry. Věříme, že vaše děti nejsou výjimkou z tohoto pravidla.

Tyto hry můžete využít i na jiných rodinných svátcích: například na svátek 8. března nebo na Nový rok.

HRY A SOUTĚŽE NA DĚTSKÝ SVÁTEK

Pojďme se seznámit

Stává se, že ve společnosti na domácích prázdninách jsou děti, které se navzájem neznají. Jak se spřátelit? Samozřejmě tím, že nabídnete hraní, pak nikdo nebude mít žádné rozpaky.

Děti se drží za ruce a stojí v kruhu. Uvnitř kruhu je oslavenec nebo vybraný vůdce. Všechny děti se na povel nebo za zvuku veselé dětské písničky začnou pohybovat v kruhu vpravo. Oslavenec jde doleva, čelem k hostům. Na povel „stop“ nebo na pauzu v hudbě se všechny děti zastaví. Oslavenec se seznamuje s dítětem, které bylo naproti němu. Hra se opakuje tolikrát, kolikrát je v kruhu dětí, aby se hrdina této příležitosti mohl se všemi seznámit. Dospělý zastaví hudbu a řekne „stop“ ve chvílích setkání s dosud neznámými dětmi.

Pokud se všechny děti znají, lze tuto hru hrát jiným způsobem. Každý, kdo se na znamení před oslavencem zastaví, mu gratuluje, skládá komplimenty.

Formule 1

Dvě tyčinky (můžete použít tužky) jsou svázány lanem stejné délky (3-4 metry). K volným koncům provazů je přivázán psací stroj. „Cílovku“, před kterou stojí oba hráči, lze označit stužkou nebo nakreslit křídou.

Zbytek povel: "Raz, dva tři, start!" Dva hráči začnou rychle namotávat provázky kolem tužek. Kdo projede cílem jako první, vyhrál.

Poté soutěží další dvojice. Vítězové postupují do semifinále a utkají se mezi sebou. Šampionovi je udělena „super cena“.

Vanya-jednoduchost

Tato dětská lidová hra"Vanya-simplicity" se hodí do společnosti, ve které není více než pět dětí, a pokoj je docela svižný.

Děti se postaví jako „vlak“, tedy jeden po druhém a položí ruce na ramena osoby vepředu. Začínají následovat vedoucího „Vanyu“. Přitom se říká: "Váňo, Váňo-prostost, koupil jsem koně bez ocasu." Při slovech „sedl dozadu a šel do zahrady“ se všichni přesunou opačným směrem, zády dopředu. Pak se zastaví a řeknou: "Raz, dva, tři, chyť!" Poté se děti rozptýlí různými směry a "Vanya" chytí hráče.

Místo jména „Vanya“ by mělo být zavoláno jméno dítěte, které stojí jako první. Například "Sasha-jednoduchost". Když se hra opakuje, stává se řidičem další dítě (Míša, Míša-jednoduchost).

Dětská hra

Soutěže se účastní dva nebo tři lidé. Na samostatné hromádky je nutné roztřídit v hrníčku rozmixovaný hrášek, fazole a fazole, nebo korálky dvou nebo tří druhů, případně těstoviny - peříčka, rohy a skořápky.Takovou směs můžete nabídnout každému hráči v jeho vlastní, samostatné nádobě . Mohou to být hrnky nebo slánky stejné velikosti. Pak vyhrává ten, kdo jako první vytřídí veškerý obsah své misky.

Pokud neexistují tři stejné malé nádoby, můžete vše smíchat v jednom velkém šálku, položit hráče kolem něj a dát jim určitý čas. Kdo má na stole více hromádek ve stanoveném čase (ne více než tři minuty!), vyhraje.

Hra: Zkuste hádat

Dospělý vyzve děti, aby hádaly, kolik ořechů nebo sladkostí je v průhledné nádobě. Nebo kolik (jaká délka, výška) tato hračka váží. Nebo na které stránce je záložka v knize, když je v ní tolik stránek. Hmatem určete, co je v této tašce. Nebo hádejte, co je v uzavřené krabici, kterou nelze otevřít, ale můžete ji vzít, zatřepat, obrátit atd.

Děti vyjadřují své názory. Kdo uhodne nebo se odpověď blíží pravdě, dostane jako cenu tuto krabici, sklenici s obsahem, knihu nebo hračku.

Při přípravě materiálu samozřejmě dospělý sám pečlivě počítá, měří, váží a pamatuje si správnou odpověď.

Dětská hra: Vezměte si židli

Každé dítě kromě jednoho vychází se svou židlí. Židle tvoří kruh. Mezi židlemi je ponechán prostor, aby člověk mohl snadno projít.

Vedoucí zapne hudbu nebo zazvoní na tamburínu nebo rytmicky udeří do rukou. Děti chodí kolem židlí. Jakmile zvuky ustanou, každý hráč se pokusí zaujmout libovolnou židli. Ten, kdo neměl dostatek místa, je mimo hru.

Odstraňují ještě jednu židli, a pokud je hráčů hodně, tak dvě nebo tři židle najednou.

Hra pokračuje, dokud jedno ze dvou nejšikovnějších dětí není na poslední zbývající židli. Je vítěz.

Dětská hra Greedy

Pro tuto soutěž potřebujete hodně míčků nebo balónků. Soutěží dva až čtyři účastníci. Každý z nich se snaží posbírat a podržet co nejvíce pojmenovaných předmětů.

Úkol si můžete ztížit. Každý hráč má tři pokusy, ke kterým musí vzít a přenést co nejvíce míčků do svého rohu.

Kdo uspěl, je prohlášen za hlavního ... chamtivého. Pokud máte pocit, že to může dítě urazit a nerozesmát ho, neříkejte toto slovo! Cena je v každém případě udělena vítězi.

Kdo bude mít štěstí?

Děti se rozdělí na dvě a po dvou se postaví. Páry zvednou sepjaté ruce. Všechny dvojice zezadu střídavě vbíhají dopředu do vytvořené brány. Každý poslední pár, který proběhl mezi všemi dětmi, se tak na chvíli stane prvním.

Všechny dvojice se společně postupně přesouvají zpět, aby nepřekročily prostor určený pro hru. Je žádoucí, aby hru doprovázela veselá hudba.

Řidič stojí před hráči zády k nim. Může to být rodič, postava nebo oslavenec. Má několik cen ve dvojicích, například: dvě pera, dva fixy, dvě lízátka, dvě záložky, dva sešity atd.

Když řidič řekne „stop!“, přehrávače (a hudba) se zastaví. Řidič, aniž by se otočil, říká: "Tenhle pár čokolád!" Pak se otočí a předá dvojici, která byla v tu chvíli přímo za ním (tedy prvnímu páru), sladké ceny. Dvojice, která bude příště napřed se slovem „stop!“, může získat sešity nebo záložky.

Hra se hraje, dokud řidiči nedojdou ceny. Je možné, že některé dvojice cen to nedostanou vůbec a některé - dvakrát nebo třikrát. Tady vidíte, jaké má kdo štěstí!

Dětská hra Tanec s úkoly

Děti náhodně tančí na svou oblíbenou hudbu. Vedoucí čas od času vykřikuje příkazová slova, která musí tanečníci okamžitě provést. Hostitel může například požádat všechny, aby pokračovali v tanci ve dvojicích nebo ve třech, šli v řetězu nebo hadovi pro oslavence, pak se změnili v kulatý tanec atd.

Blahopřejme písni

Oslavenec vyjde ze dveří. Hosté si vyberou, jakou skladbu mu zahrají. Rozhodnou se například zazpívat refrén z Gena the Crocodile Song.

Všichni účastníci musí říct jedno slovo z této písně a zároveň. Proto se dohodnou, kdo a jaké konkrétní slovo z vybrané písně promluví. Pokud je dětí hodně, pak jsou rozděleny do skupin, z nichž každá má přiděleno své vlastní slovo.

Je třeba zvolat jednohlasně, na povel (například mávnutím ruky). Někteří křičí „bohužel“, jiní (současně) - „den“, jiní - „narození“, čtvrtí - „pouze“ atd.

Po návratu musí oslavenec uhodnout, jakou písničku mu chtějí hosté zazpívat. Pokud uhodl správně, pak s potěšením poslouchá nebo zpívá tuto píseň s hosty.

Pokud se píseň neuhodne napoprvé, pak se mávnutím ruky organizátora slova opakují znovu. Hrdina této příležitosti tak dostane druhou šanci slyšet a uhodnout píseň a gratulanti - aby ji nakonec zazpívali k radosti své i oslavence.

Na novoroční dovolená Santa Claus nebo Sněhurka mohou opustit sál a děti rozdělené do tří týmů křičí slova „v lese“, „narozený“ a „rybí kost“. 8. března mohou tatínek s dětmi stejným způsobem zazpívat mamince svou oblíbenou písničku.

Narozeniny

Hosté chodí v kulatém tanci doprava. Uvnitř kruhu se oslavenec přesune doleva. Větuje nebo zpívá (libovolná melodie):

Budu chodit dokola

Pár jich najdu.

Pojď, Olenko (Sashenko) - příteli,

Přidejte se ke mně do kruhu!

Oslavenec přivede do kruhu vybrané dítě. Dále se hra může vyvíjet třemi různými způsoby.

PRVNÍ MOŽNOST

"Družhochek" spolu s oslavencem tančí v kruhu a ostatní děti tleskají. Později se do tance mohou zapojit i oni.

DRUHÁ MOŽNOST

Oslavenec a host spolu tančí v kruhu. Poté si každý z nich pozve nového partnera. Nyní dva páry tančí v kruhu. Pak si každý z těchto čtyř vybere dalšího „kamarádku“ a uprostřed už tančí čtyři páry. A tak dále, dokud nejsou všechny děti pozvány k tanci.

TŘETÍ MOŽNOST

Oslavenec končí svůj text těmito slovy:

Jsme teď s tebou, abychom řídili,

Začněme všechny chytat!

Hra se mění v „dohánění“. Oslavenec s "kamarádem" chytí zbytek dětí. Hráči se rozprchnou, ale zamrznou na místě nebo odejdou a posadí se, pokud se jich řidiči dotknou.

Oslavenec a „kamarád“ si mezi sebou mohou domluvit soutěž, kdo uloví nejvíce hráčů. V tomto případě jde každé zachycené dítě na stranu přidělenou řidiči, který ho zachytil.

Dětská hra "Najdi a pojmenuj"

Pokud se svátek koná ve stísněné místnosti plné nábytku, kde není možnost venkovních her, můžete dát hostům oslavence za úkol najít v místnosti co nejvíce slov pro stejný dopis. Dopis je označen oslavencem, který na nějaké stránce otevírá svou oblíbenou knihu.

Nebo hledají předměty, které začínají stejným písmenem jako jméno hrdiny této příležitosti. Například pro Sašu budou volat slova začínající písmenem „c“ (sklenice, stěna, židle, svíčka, salát). A pro Káťu vychytají slova začínající písmenem „k“ (kniha, křeslo, kočka, miminko, kečup, krb). Vyhrává ten účastník, který pojmenoval více slov jedním písmenem.

Dětská hra na kočku a myš

Řidič je „kočka“ (na krk si můžete uvázat mašličku), ostatní účastníci jsou „myši“. "Kočka" sedí na židli a předstírá, že spí. „Myši“ se opatrně na špičkách pohybují po místnosti kolem kočky nebo všemi směry a říkají, nejprve velmi potichu, pak hlasitěji a hlasitěji:

Tra-ta-ta, tra-ta-ta,

Kočky se nebojíme.

Jsme kočka vrčící

Otočme bránu!

"Kočka" se probouzí, mňouká a dohání myši.

Dotýkat se "kočky" během "spánku" je zakázáno!

Dětská hra Chléb

Ruská lidová hra

Děti jsou rozděleny do dvou týmů. V každém z nich jsou hráči rovnoměrně rozděleni a stojí jeden za druhým. Týmy se seřadí v přímé linii proti sobě. Je žádoucí, aby vzdálenost mezi týmy byla dostatečně velká.

Uprostřed hřiště, na stejné linii s týmy, přesně uprostřed mezi nimi, se krčí jedno dítě. Tohle je "chléb". Vybírá se předem počítací říkankou.

Všichni hráči, kromě slova „chléb“, začnou vyslovovat slova unisono:

Tak vysoký

(zvednout ruce nahoru)

Tak široký

(roztáhněte ruce do stran)

Nakrájejte a jezte!

(tleskají rukama pro "řez")

Po tleskání se první hráči obou týmů odtrhnou ze sedadel a snaží se jako první přiběhnout a dotknout se „chlebu“. Hráč, který uspěl, si vezme „chléb“ a odnese ho svému týmu. Stojí za zbytkem hráčů. Méně úspěšný hráč týmu soupeře se sám stává „chlebem“ a sedí na jeho místě.

Hra se opakuje. Znovu se v refrénu mluví stejná slova a provádějí se stejné akce, ale nyní další hráči obou týmů (nyní jsou první) soutěží o „chléb“.

Hra končí, když se všichni členové obou týmů utkají mezi sebou. Vítězí tým s největším počtem hráčů. To znamená, že si často odnášeli „chléb“ pro sebe.

- nejšťastnější pro rodiče. V tento den mu musíte dát nejen dárky, ale také uspořádat dovolenou, pobavit narozeninového muže a jeho přátele. Soutěže pro děti k narozeninám dítěte poskytují příležitost uspořádat zábavnou oslavu doma nebo v přírodě, nenechají děti nudit a pomohou je zaujmout.

Zde je několik zábavných a neškodných možností.

Pouze bagely

Děti musí na všechny otázky odpovědět „koblihou“. Je potřeba se jich rychle zeptat, když si připravíte spoustu zajímavých otázek, užijete si spoustu legrace.

jedlý-nejedlý

Děti postavené v kruhu musí míč chytit („jíst“) nebo házet („nejíst“). Hostitel nazývá jedlé nebo nejedlé předměty, tato soutěž má děti velmi rád.

Čí věc?

Pro děti můžete do krabice dát věci z celého bytu - TV ovladač, sponky do vlasů, sklenice smetany, lžičky, hřebeny. Zapnuto hudební doprovod, na povel musí dítě věc vydat tomu, komu patří. Ukazuje se to docela vtipně.

kdo se tam schovává?

Na kus papíru je nakreslena známá postava. Hostitel postupně otevírá obrázek. Kdo uhodne, kdo je tam vyobrazen jako první, vyhrává.

Do středu musíte dát krabici s cenou. Dejte dětem míčky (nerozvázané), každý jinou barvu. Kluci na povel vypouštějí koule, vyrážejí a dělají ve vzduchu různé figurky. Čí míč letěl blíže k krabici s dárkem - vyhrál.

dohonění

V přírodě můžete uspořádat hru "Země a nebe". Chytání je povoleno na povel těch, kdo mají nohy na zemi. Účastníci, kteří skákají na židli nebo chytají, nemohou být, jsou považováni za ptáky na obloze.

Hledání pokladu

V přírodě se do nafukovacího bazénu nalije roztok s mýdlovou pěnou, v něm se ukrývají korálky, mince, drobné hračky. Kdo najde nejvíce pokladů, vyhrává. Děti jsou často z hledání nadšené.

Kolíčky na prádlo

Směšná narozeninová soutěž pro děti - kolíčky na prádlo, účastníci jsou požádáni, aby se otočili a napočítali do třiceti. Během této doby musíte pověsit co nejvíce kolíčků na prádlo na nejrůznější místa. Kdo jich nasbíral v týmu nejvíce, vyhrál.

zasáhnout cíl

K narozeninám pro chlapce můžete uspořádat soutěž o přesnosti pro děti. Chcete-li to provést, musíte nakreslit cíl a vzít kuličky se suchým zipem. Po soutěži je třeba vypočítat vyřazené body.

sestřelení piloti

Potřebujete vyrobit 5-6 letadel a 20 papírových hrudek. Hostitel vypustí letadla a účastníci se je pokusí sestřelit. Kdo srazil nejvíce, dostane cenu.

vzdušný hokej

Je nutné vrazit balon do kondiční brány tenisovou raketou nebo jiným míčkem a použít jej jako hůl. Soutěží několik soutěžících.

Kočka v pytli

Do tašky musíte vložit několik věcí. Účastník musí dotykem určit, co to je. Vyhrává ten, kdo uhodne nejvíce předmětů. Zvláště vtipné je to s plyšovými hračkami.

smutná princezna

Tento zábavná soutěž k narozeninám dítěte je vhodný pro dívky. Jeden host nebo oslavenkyně sedí na židli uprostřed. Úkolem účastníků je rozesmát ji a princezna se nesmát.

Sestra Alyonushka

Pro rychlost je nutné uvázat šátek na balón a nakreslit obličej. Získají se velmi legrační obličeje.

Poznámky s přáním

Na konci prázdnin můžete vyrazit s balónky naplněné heliem. Nechte chlapy, aby na ně napsali fixem své touhy a vypustili je do nebe.

Je důležité ocenit všechny vítěze předem připravenými cenami a dárky. Taková zábavná a zajímavá zábava během dovolené nenechá nikoho nudit.