Vulgarna takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu. “Šta voliš kod svog komšije?”

Korporativna zabava u Nova godina

Artičoka

dobri ljudi Ne leže na putu - dopužu barem do ulaza.

Novogodišnja korporativna zabava nije samo ukusna grickalica, piće i ples, već je i prilika da se dobro zabavite organizovanjem takmičenja i igara.

Novogodišnji konkurs Konkurs oglašavanja

Učesnici su dužni da sastave tekst oglasa koji se sastoji od nekoliko sažetih rečenica:

  • o iznajmljivanju jurišne puške Kalašnjikov;
  • o kupovini grada;
  • o razmjeni država prebivališta;
  • o gubitku čarape itd.

Pobjednik je onaj čiji je oglas najzanimljiviji i najoriginalniji.

Novogodišnje takmičenje Srećan praznik!

Morate smisliti tekst čestitka upućeno jednom od gostiju u vezi proslave:

  • Dan neformalnih;
  • Dan zaštite prava nezaposlenih;
  • Dan nezavisnosti novca;
  • Dan solidarnosti anonimnih alkoholičara.

Novogodišnje takmičenje Poklon

Tri osobe igraju ovu igru ​​u isto vrijeme. To mogu biti i djevojčice i dječaci. Jedan učesnik je postavljen na sredinu sobe, a druga dvojica imaju povez preko očiju.

Jednom od ove dvije daju se trake. Mora otići do osobe koja stoji u sredini i vezati mu mašne gdje god može. Nakon toga druga osoba sa povezom na očima mora prići osobi vezanoj vrpcama i, nakon što je dodirom pronašla sve mašne, odvezati ih. Igrači tada mogu zamijeniti uloge.

Novogodišnje takmičenje Takmičenje u oblačenju

Na ovom takmičenju učestvuju parovi. Daju im torbe sa kompletom odjeće. Iz svakog para bira se jedna osoba i povezuju joj oči. U roku od nekoliko minuta morat će dodirom izvaditi odjeću iz torbe i staviti je na svog partnera (ili partnera).

Pobjeđuje onaj par koji najbrže završi ovaj zadatak.

Ovo takmičenje možete učiniti mnogo zabavnijim ako odaberete komplete ženske odjeće za muškarce.

Novogodišnje takmičenje Pogodi svoje ime

Za ovu uzbudljivu igru, na samom početku večeri svi gosti imaju natpise sa svojim imenima na leđima. Na primjer, "tigrić", "koza", "nilski konj", "toster", "poker" itd. Svi mogu pročitati ove natpise na leđima drugih gostiju, ali ne i sami.

Stoga je tokom svečane večeri svačiji zadatak da postavlja pitanja drugima kako bi saznao ko je on.

Pitanja treba postavljati jednosložno na koja se može odgovoriti samo „da“ ili „ne“. Igrač koji prvi pogodi svoje ime smatra se pobjednikom i dobija nagradu.

Novogodišnje takmičenje Razgovor sa duhovima

Siguran način da se šalite sa prijateljima je da organizujete seansu, odnosno da prizovete duha. Za ovu podvalu potrebno je pronaći saučesnika i uz njegovu pomoć natjerati "gatare" da povjeruju da su zaista prizvali duha. Općenito, duhove treba prizvati pomoću tanjira, koji se stavlja na krug papira sa ispisanim slovima. Morate napraviti liniju na tanjiru.

Svi učesnici sesije treba da stave ruke (ako se okupilo mnogo ljudi, onda samo jednu ruku) na tanjir i, postavljajući pitanja, pomeraju ga u krug sa slovima.

Tamo gdje se oznaka na tanjiru zaustavlja, nalazi se željeno slovo. Ova slova se zatim kombinuju u reči, koje su odgovori na pitanja.

Nakon što odaberete duh s kojim oni koji se igraju žele komunicirati, možete početi s "proricanjem sudbine". Svi prisutni se moraju uhvatiti za ruke, nakon čega plej kaže: „Zovem duha ( puno ime pozvan)! Dođi! Dođi! Dođi!” Kada se izgovore ove riječi, vođa pita naglas: "Duše, jesi li ovdje?" Nakon ovog prvog pitanja, počinje suptilno pomicati tanjir.

Ovdje postoji velika sloboda djelovanja. Sve zavisi od toga koliko poverenja imaju vaši prijatelji.

Ako se zna da neće vjerovati u stvarnost duha koji se iznenada pojavio, onda je bolje osigurati da čuju samo njegov glas.

“Spirit” se može postaviti negdje u mračnom kutu sobe, na primjer iza sofe, iza ormara, ali tako da između zida i namještaja bude malo prostora.

U tom slučaju, „duh“ treba da govori malo i nerazgovijetno, a po mogućnosti u praznu metalnu kantu ili teglu, tako da se njegov glas ne može prepoznati.

Možete, naravno, svog saučesnika umotati u čaršav i "materijalizirati" ga nasred sobe. Ali prvo morate naporno trenirati i postati majstor specijalnih efekata.

Ako je ova opcija i dalje previše komplicirana, onda voditelj može privremeno od sebe napraviti „duha“ i umjesto toga predvidjeti.

Novogodišnje takmičenje Novogodišnji kolo

Gosti se dijele u timove, nakon čega se pozivaju da u skeču prikažu kolo oko božićnog drvca u organizaciji:

  1. U psihijatrijskoj bolnici.
  2. U policijskoj stanici.
  3. U vrtiću.
  4. U vojsci.

Mora biti prikazan na takav način da se likovi mogu pogoditi. Nagrada se dodjeljuje za umjetnost i duhovitost.

Novogodišnje takmičenje Slow motion

Takmičari moraju prikazati sljedeće situacije u usporenom snimku:

  1. Rezanje drveta.
  2. Uzimanje jaja iz kokošijeg gnijezda.
  3. Ranjeni i zavijeni prst.
  4. Rezanje trave i sakupljanje u hrpu.

Intervju za novogodišnje takmičenje

Parovi se pozivaju na ovo takmičenje. Morat će prikazati scenu intervjua. Da biste to učinili, u svakom paru jedna osoba će igrati ulogu novinara, a druga će igrati ulogu ispitanika:

  1. Čovek koji je izmislio večnu kočnicu.
  2. Pobjednik takmičenja "Najbolji kozar".
  3. Borbeni bubnjar.
  4. Specijalista za igranje na bocama.

Novogodišnje takmičenje Plesni maraton

Gosti se pozivaju da plešu uz živu muziku i pritom bacaju neku vrstu igračke ili balon. Muzika će povremeno stati, a ko u ovom trenutku ima igračku u rukama moraće da izgovori novogodišnju želju.

Novogodišnje takmičenje Duga ruka

Za ovo takmičenje koriste se greblice za leđa ili samo dječje lopatice. Uz njih, igrači će morati postaviti božićnu loptu na određeno mjesto. Ko to prvi uradi, pobjeđuje.

Novogodišnje takmičenje Trke saonicama

Igrajte ovu i sljedeće igre svež vazduh. Dvije sanke su postavljene na jednu liniju. Na znak, prva osoba koja stoji u timu liježe trbuhom na sanke i odguruje se rukama, prolazi stazu s preprekama do cilja, trči nazad, dodaje sanke sljedećem.

Novogodišnje takmičenje Ostrvo bajki

Domaćini večeri pripremaju predmete koji bi mogli pripasti junaku bajke. Na primjer, čizme (Mačak u čizmama), prugasta kapica (Pinokio), flaša (Dušan), crveno pero (Zlatni pijetla od kapice) itd. u jednom trenutku. Gosti moraju pogoditi ko je vlasnik ovog ili onog predmeta. Onaj ko pogodi mora izgovoriti novogodišnju želju, ali samo glasom bajkovitog lika kojeg je pogodio. Najumjetničkiji učesnici su nagrađeni poklonom. Ostalima daju male nezaboravne nagrade.

Novogodišnje takmičenje u slalomu

5-7 maraka (ski štapova) se postavljaju na ravnu podlogu, a igrači trče između njih na skijama kao zmija. Pobjednik je onaj koji ne pogodi ciljeve i pređe distancu brže od ostalih.

Novogodišnje takmičenje Pak trke

Iza startne linije nalaze se dvije ekipe poredane u parove (jedna naspram druge). Ispred (10-15 m) na snježnoj površini postavljene su zastave prema broju ekipa. Da biste timovima olakšali navigaciju, potvrdite okvire različite boje. Igrači koji stoje u parovima dodaju pak jedan drugom, krećući se do orijentira, obilazeći ga i vraćajući se nazad.

U 2017. godini, prema kineskom kalendaru, majmuna će zamijeniti Vatreni pijetao - energična, šarena ptica. Neće tolerisati dosadne proslave. Novu godinu slavimo na veliko, dočekujući pijetla uz zapaljiva takmičenja i igre.

1. "Novogodišnja zdravica"

Broj učesnika: 5.

Domaćin poziva goste da kažu kolektivna zdravica i posvetite ga simbolu nadolazeće godine - Vatrenom pijetlu.

Voditelj daje učesnicima listove papira sa slovima (P, E, T, U, X) i kaže uslove: moraju smisliti novogodišnju želju, a ona će početi slovom koje su dobili. Na primjer, slovo “P”: “Vrijeme je danas baš pravo, a mi smo se okupili u ovoj prostoriji da svima poželimo sreću u Novoj godini.” Sljedeći učesnik nastavlja misao prethodnog kako bi smisleno nazdravio.

2. “Torba iznenađenja”

Broj učesnika: 2.

Voditelj unaprijed priprema rekvizite. Na debelim listovima papira ispisuje dvije slike sa likom pijetla i svaku seče na 5-7 elemenata, miješa ih i stavlja u vrećicu.

Djed Mraz učesnicima poklanja vreće iznenađenja.

Na komandu vođe, učesnici razbacuju sadržaj vreće i pokušavaju da prikupe svog pijetla.

Onaj ko je to uradio brže pobeđuje.

3. “Obuci petla”

Broj učesnika: 4.

Dva muškarca i dvije žene su pozvani na scenu, podijeljeni su u parove.

Žene "pile" treba da oblače svog muškarca "petla" sa svime što im mašta kaže: šljokicama, slatkišima, ukrasima za jelku. Vrijeme za završetak zadatka je 1 minuta.

Gosti aplauzom određuju pobjedničkog pijetla.

4. “Čiji je petao ljepši”

Broj učesnika: neograničeno.

Voditelj poziva sve na binu, dijeli A4 listove i markere i nudi da nacrtaju Vatrenog pijetla... bez ruku.

Učesnicima se daje tačno 1 minut.

Obično markeri završe u zubima „umjetnika“.

5. “Pažnja, novosti!”

Broj učesnika: neograničeno.

Voditelj dijeli unaprijed pripremljene kartice sa nekoliko riječi koje nisu povezane po značenju. Na primjer: pijetao, mlijeko, prostor, bilijar (jedna od riječi bi trebala biti riječ “pjetao”).

Svaki učesnik ima pola minuta da smisli informativnu poruku, koristeći sve riječi, i izgovori je uz intonaciju spikera.

Apsurdna "vest" od srca nasmijava goste.

6. "Borba pijetlova"

Broj učesnika: 2.

Dva "petla" su pozvana u "ring", voditelj im daje bokserske rukavice.

Voditelj zahuktava situaciju, a neposredno prije početka borbe... dijeli bombone u omotima učesnicima i saopštava pravila: za 1 minut odmotajte bokserskim rukavicama najveći broj slatkiši

7. "Talisman"

Broj učesnika: 4.

Na scenu su pozvana dva para: muškarac i žena. Voditelj daje svakom paru makaze, list papira sa slikom pijetla i nudi da izreže njihov talisman.

Parovi se drže za ruke i koriste svoje slobodne ruke da pokušaju izrezati pijetla.

Onaj ko to uradi brže i bolje je pobednik.

8. “Najsjajniji petao”

Broj učesnika: neograničeno.

Odjeća je prethodno spakovana u vreću: kape, donji veš, kupaći kostimi, čarape, čarape, suknje. Što je odjeća smješnija, to bolje.

Zvuči muzika, učesnici formiraju krug i prenose torbu iz ruke u ruku.

Kada muzika prestane, učesnik koji drži torbu nasumično vadi neki predmet iz nje i stavlja ga.

9. "Prati pijetla"

Broj učesnika: neograničeno.

U sali su stolice raspoređene na haotičan način, a na njima sede učesnici, „kokoške“. Gosti večeri biraju “pijetla”.

Uz muziku, hoda između stolica i, pljeskajući rukama, skuplja "kokoške" iza sebe. Formirajući „voz“, učesnici, predvođeni vođom, hodaju između stolica.

Kada "petao" dvaput pljesne rukama, "kokoške" moraju sesti na stolice. Poteškoća je u tome što "pijetao" mora sjediti i na praznoj stolici, a jedan učesnik će ostati stajati. On će postati novi "petao".

10. "Utrka pilića"

Broj učesnika: 2.

Učesnici imaju kompjuterski miš („pile“) vezan za pojas tako da ne doseže 10-15 cm od poda.

Na komandu, učesnici vode svoju „kokošku“ kroz prepreke koje je pripremio vođa. Poteškoća je u tome što učesnici moraju stalno da čučnu i gledaju unazad.

Pobjednikom se smatra onaj koji prvi stigne do cilja bez prolaska prepreka.

11. Igra “Pogodi zvijer”

Broj učesnika: čitava publika.

Voditelj izvodi jednu osobu iz sale i traži od nje da prikaže petla kako bi ga publika u sali pogodila.

Dok se učesnik priprema, voditelj podstiče publiku da namerno imenuje netačne opcije.

Smiješno je gledati kako ljutiti "petao" pokušava da se oda svim svojim ponašanjem!

12. “Čiji je češalj bolji”

Broj učesnika: 4.

Muškarci i žene su pozvani da učestvuju na takmičenju i podijeljeni su u parove.

Voditelj poklanja ženama pribor za kosu (ukosnice, gumice, češljevi). Na komandu, u datom vremenu, počinju da prave „češalj“ na glavama svojih partnera.

Gledaoci odlučuju čiji je "češalj" "petao" ispao ljepši.

13. "Djeco, vrijeme je da idemo kući!"

Broj učesnika: 2.

Za takmičenje će vam trebati dvije stolice, dvije plastične boce i baloni u dvije boje.

Učesnici moraju bocama tjerati „kokoške“ (loptice određene boje) u „kokošinjac“ (ispod stolica).

Pobjeđuje onaj koji prvi skupi svoje piliće.

Proslave Nove godine tradicionalno počinju nešto ranije od kalendarskog datuma. Dakle, unutra poslednjih nedelja decembra mnoga preduzeća i institucije organizuju zabavne korporativne zabave - sa zapaljivim takmičenjima, igrama i drugim zabavnim sadržajima. Osim toga, vrtići i škole održavaju matineje na kojima djeca dobijaju ukusne poklone od Djeda Mraza i Snjeguljice.

Proći će vrlo malo vremena, a sada ćemo sa suspregnutim dahom slušati zvončiće, ispunjavajući svoju najdražu želju u Nova godina. Zatim slijedi niz praznika i vikenda, kada svaka kuća prima goste, a posjećuje i rodbinu i prijatelje. Naravno, velikodušno postavljen sto smatra se sastavnim dijelom i „vrhuncem“ programa ovakvih događaja.

Međutim, oni se okupljaju ne samo zbog ukusna jela i piće - praznik bi trebao postati svijetao i nezaboravan događaj. Predlažemo da u scenarij uključite najbolje smiješno i smešna takmičenja za Novu 2019 godinu svinje (vepra) - za zabavno društvo odrasli ili djeca. Rado ćemo podijeliti ideje i video zapise „sjedeće“ i aktivne zabave i zabavnih novogodišnjih igara. Sretna vam Nova godina!

Mnogi zaposleni planiraju svečani scenario za svoje kolege mnogo prije Nove godine. Ali sada sve više i više organizacija naručuje profesionalnog voditelja. Ako je organizacija mlada i tek se razvija, onda možete sami organizovati korporativni događaj.

Takmičenja za Novu 2019. godinu - Novogodišnje igre i zabava za djecu i porodice

Nova godina je „najporodičniji“ i najiskreniji praznik koji spaja bliske ljude. Dakle, Žuta zemljana svinja patronizira dom i djecu, a također jednostavno obožava zabavna zabava. Ako želite da poštujete buduću gospodaricu godine, provedite Novu godinu kod kuće, u prijatnom kućnom okruženju. Odabrali smo najviše zabavna takmičenja– za Novu 2019. godinu možete smisliti mnogo zanimljivih zabava! U ovakvim novogodišnjim igrama mogu učestvovati djeca, odrasli ili cijela prijateljska porodica.

Izbor novogodišnjih takmičenja, igara i zabave za Novu godinu svinje (vepra)

Za održavanje ovog takmičenja trebat će vam određeni broj ukrasa za jelku – jedan manji od broja učesnika. Svira vesela muzika na koju deca „šetaju“ pored stola sa svetlim igračkama. Odjednom melodija prestaje, i svi moraju da zgrabe po jednu igračku - onaj ko nema vremena ispada iz igre. Za pobjednika se proglašava najagilniji igrač, koji će dobiti posljednji “plijen”. Međutim, kao utješnu nagradu, eliminisanim učesnicima mogu se dati slatkiši ili igračka svinja - simbol 2019.

U prostoriji je nekoliko osoba - odrasli i djeca, rođaci, prijatelji. Suština takmičenja je da odabrani igrač sa povezom preko očiju mora „pogoditi“ svakog od prisutnih. Da bi zakomplikovao zadatak, glavni lik može nositi rukavice. Svi učesnici naizmjenično dolaze na “identifikaciju”, što nije tako lako učiniti u rukavicama. Takvo novogodišnje nadmetanje uvijek izazove puno smijeha i zabave, pomažući da se uspostavi opuštena, duhovna atmosfera.

Šale za korporativne zabave za Novu 2019

Scene mogu biti ili unaprijed uvježbane ili neočekivane. Najzanimljivije je to što neočekivane scene ispadaju mnogo zanimljivije i smješnije.

Opcije za scene za korporativne događaje:

  • Vitez. Voditelj sam bira zgodan muškarac i žena. Žena stoji na stolici, ona je dugokosa princeza. Pored muškarca u sceni učestvuju još 2 muškarca. Jedan igra ulogu viteza, drugi viteškog konja i ogrtača. Istovremeno, vitez pokušava da skine princezu sa stolice, ali ona sjedi na konju, a na sebi ima ogrtač. Zaposleni u kancelariji su oduševljeni prizorom.
  • Teremok. Za scenu će vam trebati svi učesnici bajke, kao i kostimi. Štaviše, žene igraju muške uloge i obrnuto. Potrebno je da voditelj pročita bajku, a da likovi uđu u veliki boks ili ograđeni prostor, poput vile. Učesnicima možete unaprijed dati riječi svakog lika na komadu papira.
  • Fly Tskotukha. Bajka se takođe prepravlja novi način. Učesnici se biraju iz publike, to su glavni likovi, kao u bajci. Scena je dopunjena isječcima iz modernih pjesama koji odgovaraju značenju određenog segmenta bajke.

Najkul takmičenja za zabavno društvo - za Novu 2019, video

Kako se bliži Nova 2019. godina, želim da organizujem vedar i nezaboravan odmor. Danas ćemo prilagoditi uobičajeni novogodišnji scenarij - u obliku cool takmičenja i igara za veselo društvo odraslih i djece. Vesela i vesela Svinja pozdravlja aktivnu zabavu, pa je bolje pripremiti se unaprijed cool takmičenja za Novu 2019. Na našim stranicama ćete ih pronaći nekoliko originalne ideje za novogodišnja takmičenja, kao i zanimljiv video uz svečanu zabavu.

Planirate li bučnu zabavu sa mnogo gostiju ili imate korporativnu zabavu i želite da proslavite novogodišnju zabavu? Onda pročitajte ovaj članak! Ovdje ćete pronaći najjednostavnija i najsmješnija takmičenja i igre za zabavno društvo za zabavu ili korporativni događaj koji ne zahtijevaju pripremu. Igre za odrasle, zabava i takmičenja za pijano društvo.

Bacanje prstena
Prazne boce i flaše alkoholnih i bezalkoholnih pića poredane su blizu jedna uz drugu na podu. Od učesnika se traži da stave prsten na bocu sa udaljenosti od 3 m. Ko uspije staviti prsten na punu flašu uzima ga kao nagradu. Broj bacanja za jednog učesnika mora biti ograničen. Prsten je izrezan od tankog kartona. Prečnik prstena – 10 cm.

Na tanjiru
Igra se igra dok se jede. Vozač imenuje bilo koje slovo. Cilj ostalih učesnika je da ovim slovom pre ostalih nazovu predmet koji se trenutno nalazi na njihovoj ploči. Onaj ko prvi imenuje objekt postaje novi vozač. Vozač koji izgovori slovo za koje niko od igrača nije mogao smisliti riječ dobija nagradu. Potrebno je zabraniti vozaču da uvijek poziva pobjednička slova (e, i, ʺ, ʹ, y).

Dušo
Učesnici sjede za stolom. Među njima se bira vozač. Igrači jedni drugima dodaju slatkiše ispod stola. Zadatak vozača je uhvatiti jednog od igrača kako dodaje slatkiš. Onaj ko bude uhvaćen postaje novi vozač.

Krokodil
Igrači su podijeljeni u dva tima. Prvi tim bira koncept i prikazuje ga u pantomimi, bez pomoći riječi ili zvukova. Druga ekipa u tri pokušaja pokušava da pogodi šta im se pokazuje. Tada timovi mijenjaju uloge. Igra se igra iz zabave, ali možete brojati bodove za riješene pantomime. Moguće je pogoditi: pojedinačne riječi, fraze iz poznatih pjesama i pjesama, poslovice i izreke, fraze, bajke, imena poznati ljudi. Koncept može prikazati jedna ili više osoba.

Strip test
Ovaj test se može provesti uz učešće svih prisutnih. Učesnicima se daju olovke i papiri. Na listovima papira moraju upisati određene skraćenice u koloni. Nasuprot svakog od njih, od učesnika se traži da napišu stih iz pjesme ili pjesme. Nakon što svi završe zadatak, objavljuje se značenje nerazumljivih skraćenica i svaki učesnik može sam saznati i pokazati komšijama za stolom rezultate u navedenom trenutku (određene stihom iz pjesme). Možete smisliti bilo koje skraćenice, glavna stvar je da odgovaraju temi praznika. Da se zabava ne bi odugovlačila, dovoljno je tri do pet trenutaka. Na primjer, da biste proslavili rezultate prošle godine, možete predložiti sljedeće nazive trenutaka i njihove skraćenice:
PDG (prvi dan u godini),
PNG (prva sedmica u godini),
SG (sredina godine),
NDOG (sedmica prije kraja godine),
IP (ukupni profit),
LR (najbolji radnik), LMF (najbolji menadžer kompanije), PIG (bonus na kraju godine). KTU (stopa učešća u radu) itd.

Šta učiniti ako...
Od učesnika se traži da razmotre teške situacije iz kojih moraju pronaći originalan izlaz. Učesnik koji po mišljenju publike da najsnalažljiviji odgovor dobija nagradni bod.
Primjer situacije:
Šta učiniti ako ste izgubili plate svojih zaposlenih ili javni novac u kazinu?
Šta učiniti ako ste slučajno zaključani u kancelariji kasno navečer?
Šta učiniti ako je vaš pas pojeo važan izvještaj koji ujutro morate podnijeti direktoru?
Šta učiniti ako ste zapeli u liftu sa generalni direktor vaša kompanija?

Preciznost
Za takmičenja u preciznosti najbolje je koristiti tvornički napravljenu igru ​​pikado. Jednostavnija opcija je bacanje markera ili flomastera (sa otvorenim poklopcem) na metu nacrtanu na komadu papira pričvršćenom za zid sa udaljenosti od 3-5 m. Najprecizniji učesnik dobija nagradni bod. Marker bi trebao biti namijenjen za crtanje samo na papiru, a onda se slučajni tragovi lako mogu isprati alkoholom.

Najbolji tost
Voditelj obavještava učesnike da, bez sumnje, pravi muškarac treba da bude u stanju da pravilno pije. Međutim, cilj takmičenja nije popiti više od ostalih, već to učiniti najgracioznije. Nakon toga svaki učesnik dobija čašu pića. Takmičari se naizmjenično nazdravljaju i ispijaju sadržaj čaše. Onaj ko najbolje obavi zadatak dobija bonus poen.

Najbolji kompliment
Pošto pravi muškarac mora biti galantan i umeti da pronađe pristup ženskom srcu, u ovom takmičenju učesnici se takmiče u komplimentima pripadnicama lepog pola. Onaj čiji kompliment žene vole više od drugih dobija bonus poen.

Konkurs neobičnih skulptura
Ovo takmičenje se nudi muškarcima. Koristeći balone različitih veličina i oblika, moraju koristiti traku za oblikovanje ženske figure. Preporučljivo je da se za ovo takmičenje muškarci podijele u timove od 2-3 osobe. Od žena se može tražiti da naprave skulpturu muškarca. Neki od balona su možda već napuhani, osim toga, morate napraviti zalihe dovoljna količina ne naduvani baloni i niti. Zabavno je koristiti balone različitih veličina i oblika.

Uspomene
Ova igra se može ponuditi tokom gozbe. U igri učestvuje bilo koji broj ljudi. Igrači naizmjence imenuju događaj (po mogućnosti prijatan ili smiješan) koji se dogodio u kompaniji (ili je direktno povezan s njim) tokom prošle godine. Svi koji se ne mogu sjetiti nijednog događaja ispadaju iz igre. Posljednji učesnik koji je ostao u igri dobija nagradu.

Svi imamo uši
Igrači stoje u krugu. Voditelj kaže: “Svako od nas ima ruke.” Nakon toga, svaki učesnik uzima svog komšiju sa desne strane za lijevu ruku i uz riječi „Svako od nas ima ruke“ igrači se kreću u krug dok ne naprave pun okret. Nakon toga, vođa kaže: „Svi imaju vrat“, i igra se ponavlja, samo što sada učesnici drže desnog komšiju za vrat. Zatim voditelj nabraja različite dijelove tijela, a igrači se kreću u krug, držeći susjeda udesno za imenovani dio i vičući ili pjevajući: „Svi imaju...“ Navedeni dijelovi tijela zavise od mašte voditelja. i stepen labavosti igrača. Na primjer, možete navesti ruke (posebno desne i lijeve), struk, vrat, rame, uši (posebno desno i lijevo), laktove, kosu, nos, grudi.

Ples na ledu
Svaki par učesnika dobija novine. Moraju plesati tako da nijedan partner ne stane na pod ispred novina. Na svaki znak vođe, novine se presavijaju na pola i ples se nastavlja. Muzika se stalno menja. Ako neko od partnera napusti novine tokom plesa, par se eliminiše iz takmičenja. Zadnji par preostalih u igri dobija nagradu.

Aukcija “Pig in a poke”
U pauzi između plesova možete održati tihu aukciju. Voditelj pokazuje učesnicima lotove, umotane u papir za umotavanje, tako da nije jasno šta je unutra. Kako bi provocirao publiku, voditelj se šali o svrsi priloga. Na aukciji se koristi pravi novac, a početna cijena svih lotova je prilično niska. Učesnik koji ponudi najvišu cijenu artikla kupuje ga.
Prije predaje novom vlasniku, predmet se odmotava kako bi se zadovoljila radoznalost javnosti. Preporučljivo je izmjenjivati ​​smiješne i vrijedne lotove kako biste povećali uzbuđenje javnosti.

Primjeri parcela i aplikacija:
Bez toga nećemo biti zadovoljni nijednom gozbom. (sol)
Nešto lepljivo. (Slatkis od lizalica ili lizalica, upakovane u veliku kutiju)
Mala koja može postati velika. (balon)
Neophodna stvar za poslovnu osobu. (bilježnica)
Predmet za one koji žele ostaviti trag. (Set bojica u boji)
Hladno, zeleno, dugo... (Flaša šampanjca)
Sastavni atribut civilizovanog života. (Rola toalet papira)
Kratka radost. (kutija čokolade)
Simulator za one koji žele da nauče kako da dobro izraze lice na lošu igru. (limun)
Poklon iz Afrike. (ananas ili kokos)

Bombaši
Za igru ​​su vam potrebne dvije ili tri staklene tegle i metalni novac (preporučljivo je pripremiti sitniš unaprijed, bez nade da će ga učesnici sami pronaći). Oni koji žele da učestvuju u takmičenju dele se u dve ili tri ekipe. Svaki tim dobija staklenu teglu i isti broj novčića (najmanje tri za svakog učesnika). Voditelj označava startnu liniju, na udaljenosti od 5 metara sa koje postavlja limenke. Zadatak učesnika je da zadrže novčić između butina, dođu do tegle i, bez upotrebe ruku, stave novčić u teglu. Tim koji baci najviše novčića u teglu osvaja nagradu.

Lopta ispod brade
Odabrane su dvije ekipe i stoje u dvije linije (smjenjujući se u svakoj: muškarac, žena) okrenute jedna prema drugoj. Uslov je da igrači moraju držati loptu ispod brade tokom dodavanja, ni pod kojim okolnostima ne smiju dodirivati ​​loptu, međutim, smiju se dodirivati ​​na bilo koji način; da ispusti loptu.

Obucite damu
Svaka dama se drži desna ruka traka uvijena u loptu. Muškarac uzima usnama vrh vrpce i, ne dodirujući ruke, omota vrpcu oko dame. Pobjednik je onaj sa najboljom odjećom, ili onaj koji brže završi zadatak.

Snalažljivi gosti
Nekoliko parova je pozvano. Svaki učesnik u igri ima povez preko očiju. Onda do različitim oblastima Postoji nekoliko štipaljki koje se drže za odjeću. Na znak vođe, morate ukloniti sve štipaljke sa svog partnera. Par koji brže obavi zadatak pobjeđuje u takmičenju.

Gdje uložiti novac?
Voditelj poziva dva para (u svakom paru su muškarac i žena): „Sada ćete pokušati otvoriti cijelu mrežu banaka što je prije moguće, ulažući samo jedan račun u svaku (Primite parove! omoti za slatkiše). Voditelj pomaže parovima da završe zadatak nakon jedne minute, voditelj sumira rezultate. Voditeljica: „Koliko vam je još novca ostalo u poslu! moguće otvorite banke, počnite! (Svira muzika, žene traže novac od tuđih partnera).

Nahrani me
Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par se sastoji od muškarca i žene. Zadatak svakog para je da zajedno, bez upotrebe ruku, odmotaju i pojedu slatkiše koje će domaćin dati. Prvi par koji ovo uradi pobjeđuje.

Dodaj karticu
Rasporedite goste u red "dečak" - "devojka" - "dečak" - "devojčica". Dajte prvom igraču u redu običnu kartu za igranje. Zadatak je prebaciti kartu od jednog igrača do drugog držeći je u ustima. Ne koristite ruke. Možete zakomplicirati zadatak, a nakon svakog prijenosa voditelj otkine komadić s kartice. U ovoj igri gosti se mogu podijeliti u timove i imati timsko takmičenje.

Poljupci
Domaćin u igru ​​poziva dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako ćete najbolje rasporediti parove igrača - po pripadnosti istom spolu ili suprotnom. Zatim, povezujući oči dvojici učesnika, voditelj im postavlja pitanja, pokazujući na onu koju želi. „Reci mi, gde ćemo se ovde poljubiti?“ I pokazuje, na primjer, na obraz (možete koristiti uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok učesnik sa povezom na očima ne kaže „Da“. Zatim voditelj pita: "Koliko puta?" I pokazuje na prstima koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, sve dok igrač ne kaže: „Da“. Pa, onda, nakon što je učesniku odvezao oči, on je prisiljen učiniti ono na što je pristao - na primjer, osam puta poljubiti čovjekovo koleno.

Igra je šala
U ovoj igri neće biti pobjednika i poraženih, ova igra je šala da zabavi goste. Na njega su pozvana dva učesnika - muškarac i žena. Muškarcu se objašnjavaju pravila igre - „sada će dama sjesti na ovu sofu i uzeti slatki slatkiš u usta, a vaš zadatak je, sa povezom preko očiju, pronaći ovaj slatkiš bez upotrebe ruku i uzeti ga ustima također.” Čitava komika situacije leži u činjenici da čim se muškarcu zaveže oči, muškarac se stavlja na sofu ili kauč umjesto obećane dame. Vjerujte, bez obzira koliko dugo će vaš izabrani gospodin pokušavati da pronađe slatkiš od "dame", gosti će se od srca smijati.

Volim - ne volim
Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da navedu šta im se sviđa, a šta ne kod komšije s desne strane. Na primjer: „Sviđa mi se komšijino uho na desnoj strani i ne volim njegovo rame.“ Nakon što ga svi pozovu, voditelj zamoli svakoga da poljubi ono što voli i ugrize ono što mu se ne sviđa. Minut divljeg smijeha vam je zagarantovan.

Zatvorenih očiju
Noseći debele rukavice, morate dodirom odrediti kakva je osoba ispred vas. Momci pogađaju djevojke, djevojke pogađaju momke. Možete osjetiti cijelu osobu

Nemoj se smijati
Igrači čučnu u krug (žena-muškarac-žena). Svi su upozoreni da se ne smiju (voditelju je dozvoljeno). Vođa „svečano“ prima svog desnog komšiju (komšiju) za uvo. Svi ostali u krugu moraju učiniti isto. Kada se krug zatvori, vođa uzima komšiju sa desne strane za obraz (nos, koleno...) itd. Oni koji se smiju napuštaju krug. Onaj preostali pobjeđuje.

Ciklus utakmica
Grupa MZHMZHMZHMZH se formira u krug, uzimaju šibicu, odrežu vrh sa sumporom... Prva osoba uzima šibicu usnama i prenosi je u krug od osobe do osobe dok krug ne prođe. Nakon toga se šibica seče (oko 3 mm) i postupak se ponavlja... I tako sve dok ne ostane komad od 1 mm.

Baby
Poželjno je da učestvuje podjednak broj muškaraca i žena, koji sjede u krug po šemi MFMZ... Uzmite lutku/lutku/igračku/itd. Svaki od igrača kaže redom: „Poljubim ovu malu bebu tamo“ i imenuje mesto gde da ga poljubim. Ne možete se ponavljati. Kada dođe do tačke u kojoj neko ne može da imenuje novo mesto za poljubac, svi se naizmjence obavljaju svojim posljednjim zahtjevom sa svojim komšijom(ima). Ohrabruje se konzumiranje alkohola prije (tokom) igre.

Boje
Igrači stoje u krugu. Voditelj komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači pokušavaju što prije zgrabiti stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Oni koji nemaju vremena ispadaju iz igre. Vođa ponovo ponavlja naredbu, ali sa novom bojom (predmetom). Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

Pin
Uzimaju se pribadače (broj je proizvoljan, obično približno jednak broju igrača), svima osim prezenteru se vežu oči, zatim prezenter pribada ove igle učesnicima (nasumično - svi mogu biti na jednoj osobi, mogu biti na različitim) - tada ih, naravno, učesnici pokušavaju pronaći jedni na drugima. Štaviše, ako osoba zna da je na njemu pribadača (na primjer, osjetio je da je zakačena na njega), onda je dužan šutjeti (ne možete tražiti pribadače na sebi). Budući da su igle često skrivene iza manžeta na rukavima, na poleđini odjeće, na čarapama od potplata itd., proces njihovog pronalaženja je obično prilično zabavan

Motor
Dio društva ostaje iza vrata, odakle ih jedan po jedan prozivaju redom „dječko-djevojka“. Svi koji uđu vide sliku: kolona ljudi („dečak-devojka“) stoji, prikazuje voz. Voditeljica najavljuje: „Ovo je erotski voz. Kolona se kreće i, prikazujući kretanje voza, pravi krug po prostoriji. Voditelj kaže: “Stani (takav i takav)”. Voz staje. Nakon čega prvi vagon ljubi drugi, drugi - treći, i tako do kraja voza. Nakon čega se pridošlica poziva da zauzme mjesto na kraju voza. Voditelj: „Voz kreće!” Prave drugi krug po sobi. Voditelj: “Stani (tako i takvo).” Zatim - kao i obično: prvi auto ljubi drugi, drugi - treći. Ali, kada dođe do poslednjeg, odjednom pretposljednji, umjesto da se poljubi, pravi grimasu i vrišti i juri na posljednjeg. Ne očekujući takvo razočarenje, zadnja kočija može samo da zamjeri pridošlicu.

Card
Jedna potrebna karta za igranje. Lako se zamjenjuje kalendarom ili bilo kojim kartonom odgovarajuće veličine. Prije početka igre svi su pozvani da nauče kako usnama držati kartu u okomitom položaju usisavanjem zraka. Napravite svoje usne u "cevčici", kao da se ljubite. Stavite kartu na usne, kao da joj ljubite centar. Sada, uvlačeći zrak, otpustite ruke, pokušavajući držati karticu tako da ne padne. Nakon 3-5 minuta vježbanja, gotovo svako može držati karticu barem nekoliko sekundi. Dakle, sjede u krugu po redu “dječak-djevojka”. I tako, naizmjenično držeći kartu s obje strane, prenose je okolo. Posebno je uzbudljiv slučajni pad karte. Možete igrati na brzinu, vrijeme, let. Posljednja opcija se činila najpoželjnijom.

Čudan je umro
Igra je izgrađena po principu dječije igre "Neparni je izašao". Poziva se 5-6 gostiju da učestvuju u takmičenju. Na stol se stavljaju velike čaše (ili čaše), jedna manje od broja učesnika. U čaše se sipa votka, konjak, vino (šta god želite). Na komandu vođe (na primjer, pljeskanje rukama), učesnici počinju hodati oko stola. Čim voditelj da uslovljeni znak (isti pljesak), učesnici treba da zgrabe jednu od čaša i odmah popiju njen sadržaj. Onaj ko nema dovoljno naočara eliminiše se. Nakon toga, jedna čaša se uklanja sa stola, ostale se pune i igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano. Glavna stvar je da je uvijek jedna čaša manje od broja igrača. Igra se završava kada bilo koji od dva preostala učesnika popije posljednju čašu. U nedostatku predjela i dovoljno prostranih čaša, finale izgleda neopisivo, jer ga je obično teško nazvati hodanjem oko stola.

Olovka
Ekipe u kojima se naizmjenično izmjenjuju muškarci i žene (3-4 osobe) moraju od prve do zadnje prenijeti običnu olovku, a ona se dodaje stegnuta između nosa i gornje usne igrača! Naravno, ne možete dodirnuti olovku rukama, ali sve ostalo možete dodirnuti rukama. “Srceparajući prizor”, posebno ako su ljudi već popili određenu količinu alkohola.

Zoo
Igra za stariju djecu predškolskog uzrasta, ali odlično ide na žurke. Učestvuje 7-8 ljudi, svaki bira životinju i pokazuje ostalima karakteristično kretanje ove životinje. Tako nastaje „poznanstvo“. Nakon toga, domaćin sa strane bira igrača koji počinje igru. Mora da pokaže “sebe” i drugu “životinju”, ova “životinja” pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok neko ne pogreši, tj. će prikazati drugu "životinju" pogrešno ili prikazati eliminisanu. Onaj ko pogreši biva eliminisan. Igra se završava kada ostanu dvojica."

Kompozicija
Voditelj svima daje prazan list papira i olovku (olovku, flomaster itd.). Nakon toga počinje izrada eseja. Voditelj postavlja prvo pitanje: "Ko?" Igrači zapisuju odgovor na svoje listove (opcije mogu biti različite, ovisno o tome šta im padne na pamet). Zatim savijaju list tako da se ne vidi natpis i daju list susjedu s desne strane. Voditelj postavlja drugo pitanje, na primjer: "Gdje?" Igrači ponovo zapisuju odgovor na njega i ponovo savijaju list na gore navedeni način i ponovo dodaju list. Ovo se ponavlja onoliko puta koliko je potrebno dok voditelju ne ponestane mašte za pitanja. Poenta igre je da svaki igrač, koji odgovara na posljednje pitanje, ne vidi rezultate prethodnih odgovora. Nakon završetka pitanja, izlagač skuplja listove papira, razmotava ih i čitaju dobijene eseje. Ispostavilo se da su prilično smiješne priče, s najneočekivanijim likovima (od svih vrsta životinja do bliskih poznanika) i zapletima.

U vrećama oko drveta
2 osobe se takmiče. Ulaze u vreće i udaraju. Vrh torbi se drži rukama. Na znak oni trče oko drveta u različitim smjerovima. Onaj ko trči brže pobjeđuje. Sljedeći par nastavlja igru.

Hokej
Djed Mraz stoji leđima okrenut drvetu. Ovo je kapija. Učesnici, 2-3 osobe, uzimaju štapove i pokušavaju postići gol protiv Djeda Mraza.

Donesite grudvu snijega u kašičici
Učestvuju 2 igrača. Daju im kašiku sa pamučnom grudom u ustima. Na znak se raštrkaju u različitim smjerovima oko drveta. Pobjednik je onaj koji prvi dotrči i ne ispusti grudvu snijega sa žlice.

Ko će sakupiti najviše grudvi snijega?
Igraju u dvoje. Po podu su razbacane grudve snijega od vate. Učesnicima se povezuju oči i daje im se korpa. Na signal počinju skupljati snježne grudve. Pobjeđuje onaj ko sakupi najviše grudvi snijega.

Čizme od filca
Ispred jelke postavljaju se velike filcane. Dvoje ljudi igraju. Na znak, trče oko drveta sa različitih strana. Pobjednik je onaj koji brže trči oko jelke i obuče čizme od filca.

Dajte snjegoviću nos
Ispred drveta su postavljena 2 postolja, na njih su pričvršćeni veliki listovi sa slikama snjegovića. Učestvuju dvije ili više osoba. Imaju povez preko očiju. Na znak moraju doći do snjegovića i zabiti nos (može biti šargarepa). Drugi pomažu riječima: lijevo, desno, dolje, gore.

Uhvati grudvu snijega
Učestvuje nekoliko parova. Učesnici stoje jedan naspram drugog na udaljenosti od približno 4 metra. Jedan ima praznu kantu, drugi ima vreću sa određenim brojem „snježnih loptica“ (teniske ili gumene loptice). Na znak, 1 učesnik baca grudve snijega, a partner ih pokušava uhvatiti kantom. Pobjeđuje prvi par koji završi igru ​​i sakupi najviše snježnih gruda.

Najosjetljiviji
Na takmičenju učestvuju samo žene. Učesnici stoje okrenuti prema publici. Iza svakog je stolica. Voditelj tiho stavlja mali predmet na svaku stolicu. Po komandi, svi učesnici sjedaju i pokušavaju odrediti kakav je predmet ispod njih. Zabranjeno je gledati i koristiti ruke. Pobjeđuje onaj koji prvi odredi.

Šamar usnama debelih obraza
Rekviziti: vrećica bombona za sisanje (poput "Barberries"). 2 osobe su nominovane iz kompanije. Počinju da naizmjence uzimaju bombone iz vrećice (u ruke vođe), stavljaju ih u usta (gutanje nije dozvoljeno), a nakon svakog slatkiša svog protivnika nazivaju „šamaračem debelih obraza“. Ko ugura najviše slatkiša u usta i istovremeno izgovori „magičnu frazu“ pobjeđuje. Mora se reći da se igra odvija uz vesele povike i urlike gledalaca, a zvuci koje ispuštaju učesnici igre dovode publiku do potpunog oduševljenja!

Frost Breath
Na stolu ispred svakog učesnika stavlja se prilično velika papirnata pahulja. Zadatak je da otpuhnete svoju pahuljicu tako da padne sa suprotne ivice stola. Ovo se nastavlja sve dok svi ne otpuhnu svoje pahulje. Nakon što padne posljednja pahulja, objavite: “Nije pobjednik onaj koji je prvi oduvao svoju pahuljicu, već onaj koji je bio posljednji, jer ima tako mraz dah da mu se pahulja “zaledila” na stolu.”

Glavni računovođa
Na velikom listu Whatman papira razbacane su razne novčanice. Treba ih brzo prebrojati, a prebrojavanje bi trebalo da bude ovako: jedan dolar, jedna rublja, jedna marka, dve marke, dve rublje, tri marke, dva dolara itd. Onaj ko izbroji tačno, a da se ne izgubi, i stigne do najdaljeg računa, je pobednik.

Pripovjedač
Gosti se podsjećaju na zaplete poznatih ruskih bajki i pozivaju da komponuju i ispričaju nove verzije - u žanru detektivske priče, ljubavnog romana, tragedije itd. Pobjednika će aplauzom odrediti gosti.

Dva vola
Dugačak konopac se stavlja na učesnike takmičenja kao pojas, a svaki od dvojice učesnika pokušava da „povuče” protivnika za sobom, u svom pravcu. Istovremeno, svi pokušavaju doći do nagrade, koja se nalazi na pola metra od svakog igrača.

Horor film
Uslovi su sledeći - u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljka. A ostalo je prokuvano. Moraš da razbiješ jaje na čelu. Ko naiđe na nešto sirovo najhrabriji je. (Ali generalno, jaja su sva skuvana, a nagrada se jednostavno dodeljuje poslednjem učesniku - on je namerno preuzeo rizik da svima postane smeh.)

Najpažljiviji
Igraju 2-3 osobe. Voditeljica čita tekst: „Ispričaću ti priču u desetak i po fraza. Čim izgovorim broj tri, odmah uzmite nagradu. Jednom smo uhvatili štuku, iznutrili je, a unutra smo vidjeli male ribe, ne samo jednu, već sedam.” „Kada želite da naučite pesme napamet, nemojte ih trpati do kasno u noć. Uzmite i ponovite jednom ili dvaput uveče, ili još bolje 10.” „Iskusan momak sanja da postane olimpijski šampion. Gledajte, ne budite lukavi u startu, već sačekajte komandu: jedan, dva, marš!” “Jednom sam morao čekati voz na stanici 3 sata...” (ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, uzima je voditelj). “Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete.”

Morski vuk
Igra uključuje dva tima od po dvoje ljudi. Voditelj daje zadatak: „Ako na moru jak vjetar, mornari znaju jedan trik - vežu vrpce kape ispod brade i tako ih čvrsto pričvršćuju za glavu. Kapa bez kape – jedna po timu.” Svaki igrač izvršava naredbu jednom rukom.

Diver
Igrači su pozvani da nose peraje i gledaju kroz dvogled sa stražnje strane kako bi hodali datom rutom.

Dodaj šešir
Svi učesnici stoje u dva kruga – unutrašnjem i spoljašnjem. Jedan igrač ima kapu na glavi, treba da je prebacuje u krugu, postoji samo jedan uslov - prebacujete šešir od glave do glave bez dodirivanja rukama. Tim sa igračem broj jedan u kapiji pobjeđuje.

Razbijte lonac
Lonac je okačen na kolac (možete ga staviti na zemlju ili na pod). Vozaču se vezuju oči i daje mu štap. Zadatak je razbiti lonac. Da biste zakomplikovali igru, možete "zbuniti" vozača: prije nego što mu date štap, kružite ga nekoliko puta.

Smiješni majmuni
Voditelj kaže riječi: „Mi smo smiješni majmuni, igramo preglasno. Pljeskamo rukama, gazimo nogama, nadimamo obraze, skačemo na prste pa čak i pokazujemo jedni drugima jezik. Skočimo zajedno do plafona, prislonimo prst na slepoočnicu. Istaknimo uši i rep na vrhu glave. Šire ćemo otvoriti usta i praviti grimase. Kad izgovorim broj 3, svi prave grimase – stani.” Igrači ponavljaju sve za vođom.

Baba Yaga
Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao stupa, a mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, au drugoj ruci drži krpu. U ovom položaju morate prošetati cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

Zlatni ključ
Učesnici igre morat će prikazati prevarante iz bajke "Zlatni ključ". Pozivaju se dva para. Jedna u svakom paru je lisica Alisa, druga je mačka Basilio. Onaj ko je Lisica savija jednu nogu u kolenu i držeći je rukom, zajedno sa Mačkom, koja ima povez preko očiju, grleći se, prelazi zadatu udaljenost. Prvi par koji se "pokoleba" dobija nagradu "zlatni ključ".

Banke
Učesnici igre su pozvani da iz daljine pogledaju set limenki različitih veličina i oblika. Ne možete ih pokupiti. Svaki igrač ima komad kartona iz kojeg mora izrezati poklopce tako da se točno podudaraju s rupama na limenkama. Pobjednik je onaj s najviše poklopaca koji tačno odgovaraju otvorima limenki.

Jelly
Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer žele. Zadatak učesnika je da je pojedu što je brže moguće koristeći šibice ili čačkalice.

Žetva
Zadatak igrača svakog tima je da pomaknu pomorandže na određeno mjesto što je brže moguće bez upotrebe ruku.

Discoverer
Prvo, učesnici takmičenja su pozvani da “otkriju” novu planetu - što je brže moguće naduvaju balone, a zatim ovu planetu “napune” stanovnicima: brzo crtaju male figure ljudi na balonu flomasterima. Ko ima više "stanovnika" na planeti je pobednik!

Kuvari
Po jedan učesnik iz svake ekipe. Trebaju nam ljudi koji dobro kuvaju. Za određeno vrijeme morate kreirati praznični meni, nazivi jela u kojima počinju slovom "N". Tada će jedan učesnik iz tima doći do stola i naizmjence objaviti svoju listu. Pobijedit će oni koji posljednji izgovore riječ.

Nasmejte svog komšiju
Lider se bira nasumično. Njegov zadatak je da izvede akciju sa komšijom sa desne strane tako da se neko od prisutnih nasmije. Na primjer, vođa drži svog susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju učiniti isto. Kada se krug zatvori, vođa ponovo uzima komšiju, ovaj put za uho, koleno itd. Oni koji se smiju napuštaju krug. Pobjednik je posljednji učesnik.

Oštećen telefon
Jednostavna, ali vrlo zabavna igra, poznata od djetinjstva. Jedan od gostiju brzo i nejasno šapće riječ komšiji s desne strane. On, pak, šapuće ono što je čuo svom komšiji na isti način - i tako u krug. Posljednji učesnik ustaje i glasno izgovara riječ koja mu je data, a onaj koji je započeo igru ​​kaže svoju. Ponekad rezultat nadmaši sva očekivanja. Varijanta ove igre je "Asocijacije", odnosno susjed ne ponavlja riječ, već prenosi asocijaciju na nju, na primjer: zima - snijeg.

Staza sa stolnim preprekama
Za igru ​​će vam trebati slamčice za koktele, teniske loptice(ako ga nemate, možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci. Priprema: staze se pripremaju na stolu prema broju učesnika, tj. Postavite čaše i boce u niz na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge. Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za start. Na znak voditelja, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata. Prvi igrač koji stigne do cilja pobjeđuje. Zadatak se može zakomplikovati pozivanjem gostiju da puše na loptu klistirom ili špricom.

Glavna stvar je da odijelo pristaje
Za igranje će vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u koju se sklapaju razni odjevni predmeti: gaćice veličine 56, kape, grudnjaci veličine 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari. Voditeljka poziva prisutne da ažuriraju svoju garderobu tako što će nešto izvaditi iz kutije, uz uslov da se ne skida narednih pola sata. Na znak domaćina, gosti predaju ložu uz muziku. Čim muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i ne gledajući vadi prvo što naiđe i stavlja je na sebe. Pogled je neverovatan!

I u mojim pantalonama...
Prije igre se prave praznine (isječci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike. Na primjer: „Dole i pero“, „Pobjednik takmičenja“ itd.). Isječci se stavljaju u kovertu i vrte se u krug. Ko prihvati kovertu glasno kaže: „A u pantalonama...“, zatim vadi isečak iz koverte i čita. Rezultirajući odgovori su ponekad vrlo smiješni. Što su izrezi duhovitiji, to je igra zabavnija.

Skladište
Biraju se dva bračna para; moguće je učešće mladenaca i još jednog bračnog para. Takođe možete povećati broj parova koji učestvuju.
Glave svake porodice dobijaju kovertu sa mnogo novčanica raznih denominacija, ali je imperativ da bude isti za oba učesnika. Nakon toga, muževi se povlače u drugu prostoriju i sakrivaju novčanice u svoju odjeću (ispod odjeće, u cipele i sl.). Kada se muževi vrate, voditelj večeri najavljuje da treba da "zamijene" žene. Tada počinje ono najzanimljivije - žene počinju tražiti skrivene zalihe od tuđih muževa. A gdje su ga sakrili, može se samo nagađati, pa se žene moraju dobro pomučiti prije nego otkriju skriveni novac. Pobednik je bračni par u kome je muž uspeo da sakrije što više novca, a žena da ga pronađe od tuđeg muža.

Pogodi riječ
Svi učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Prvi tim smisli pametnu riječ, a zatim je kaže jednom od igrača protivničkog tima. Zadatak izabranika je da bez zvuka dočara skrivenu riječ, samo pokretima, mimikom i plastičnim pokretima, kako bi njegov tim mogao pogoditi šta je planirano. Nakon uspješnog pogađanja, timovi mijenjaju uloge. Nakon malo vježbe, ova igra se može zakomplikovati i učiniti mnogo zanimljivijom pogađanjem ne riječi, već fraza.

Kip ljubavi
Nekoliko ljudi je izbačeno kroz vrata i lansirano jedan po jedan. Momak i djevojka koji ulaze su prikazani i objašnjeni da su modeli, a on je vajar koji mora zamisliti statuu ljubavi i smjestiti momka i djevojku u skladu sa svojom idejom o statui. Kada je poza sedišta dovoljno izopačena i autor prijavi da je završio kompoziciju, dobija se obaveštenje da mora zauzeti mesto momka ili devojke u statui. Sledeći dođe, kažu mu da je ovo statua ljubavi, ali loša, mora da je prepravi itd.

Sijalica
Odabrane su dvije osobe, momak i djevojka. Oni se razvode različite sobe i njihove uloge su im objašnjene. Momku je rečeno da će morati da uđe u prostoriju, da uzme stolicu i da se pretvara da će uvrnuti sijalicu. Također je obaviješten da će ga partnerka ometati na sve moguće načine, ali je mora uvjeriti da je to neophodno. Djevojci je rečeno da će se njen partner objesiti, ona ga mora odgovoriti od toga. Sve ovo, naravno, treba da se desi bez reči. Učesnici se lansiraju u prostoriju u kojoj publika već zna oba zadatka.

Abrakadabra
Ispisuju papiriće sa nazivima dijelova tijela i savijaju ih tako da se ne mogu pročitati i stavljaju u neku vrećicu. Zatim prve dvije osobe uzimaju po jedan komad papira. I pritiskaju se zajedno sa onim delovima tela koji su naznačeni na papirima. Zatim druga osoba izvlači drugi komad papira na kojem je napisano koje mjesto treća osoba treba dodirnuti. Zatim, treći izvlači svoj komad papira (tačnije, dva, ali jedan po jedan). I na taj način duž lanca dok svi učesnici u igri ne završe, onda sve počinje u drugom krugu, bez ispuštanja. Prvi hvata zadnju, drugi hvata prvu, i dok ne ponestane papira ili dok ne bude dovoljno fleksibilnosti. Najsmješnije je za voditelja koji vidi ovog gobbledygooka.

Izreke
Voditelj poziva četiri učesnika igre na binu. Svakom od njih daje se list Whatman papira i svijetli marker, kao i kartica s izrekom. Izreke je potrebno unaprijed odabrati - što su smješnije, to su zanimljivije. Na primjer, kao što su „apetit dolazi s jelom“, „oči se boje, ali ruke su zauzete“, „ima riba bez ribe i raka“, „posao nije vuk, neće trčati u šumu .” Za pet minuta igrači moraju opisati značenje svoje izreke bez upotrebe riječi ili slova. Zatim svaki umjetnik predstavlja svoje remek djelo publici, a svi prisutni pogađaju šifrirani koncept. Pobjednik je onaj čiji se koncept pogodio.

Opojno takmičenje
Takmičenje za 2 ekipe, svaka sa najmanje 4 osobe.
Flaša žestokog pića i tanjir krastavaca se stavljaju na stolicu ispred svake ekipe. Suština igre je da prvi trči i sipa, drugi pije, treći gricka...
Tim koji najbrže popije pobjeđuje.

Pigtail
Trebat će vam satenska traka. Prerežite ga na tri jednaka dijela i vežite ove dijelove jednim čvorom na vrhu (dijelovi dužine 40-60 cm). Napravite dvije takve pletenice. Tim od 4 osobe: jedan drži pletenicu za čvor, a druga tri pletu pletenicu, ali ne mogu pustiti svoj dio. Koji tim će brže isplesti kosu?

Poslednji ples
Ovo takmičenje je posvećeno svima koji vole da plešu „dok ne izgube puls“, koji zaborave na sve na svetu kada čuju zvuke muzike. Sjetite se muzičara na brodu iz filma "Titanik". Pozvani ste da osjetite oštrinu iskustava dvoje ljubavnika koji se nalaze na ivici smrti. Romanticna prica prelepo i tragično. Nakon potonuća Titanica, on i ona se nalaze kako plutaju u okeanu na ogromnoj ledenoj plohi. Mladi ljudi nemaju iluzija, svjesni su da proživljavaju svoje posljednje trenutke. Užasan kraj je neizbežan. Oni koji žele da učestvuju u "Poslednjem plesu" podeljeni su u parove. Na podu se prostiru novine i uključuje se muzika. Mladi započinju svoj ples. Muzika u početku može biti zabavna i brza. Dvoje ljudi pleše po novinama ne pomjerajući se ni korakom. Tada se led topi, novine se presavijaju na pola. I muzika se menja. Prođe malo vremena, a voda nastavlja da skuplja ledenu plohu. Novine su ponovo presavijene. Muzika menja svoj karakter. Pobjednik je onaj par koji može ostati zajedno na najmanjem komadu novina dok nastavi ples.

Parodisti
Budućim pjevačima se daju kartice na kojima su ispisana imena političkih lidera. različite godine(Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski, itd.). Zadatak igrača je da izvedu pjesmu na slici naznačenoj na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti poznati, a još bolje, odštampani na karticama na poleđini.

Takmičenja telefonskih operatera
Dvije grupe od 10-12 ljudi koji igraju sjede u dva paralelna reda. Vođa bira govornicu koja se teško izgovara i saopštava je (u povjerenju) prvoj osobi u svakom timu. Na znak vođe, prvi u nizu počinje ga proslijeđivati ​​na uho drugog, drugog ili trećeg, i tako sve do uha posljednjeg. Ovaj potonji, nakon što je primio „telefonsku poruku“, mora ustati i glasno i jasno izgovoriti zverku jezika. Pobjednik je onaj tim koji brzo prebacuje govornicu duž lanca i čiji predstavnik je tačnije i bolje izgovori.

Ples sa zmijama
Ponovite pokrete za vođama, ko je umoran, poljubi osobu iza sebe i ide do kraja zmije.

Poslednji pije
U čašu se ulije malo vina, nazdravi se i doda čaša, slijedeći isto, itd. dok se čaša ne napuni, a ko je pun popije cijelu čašu.

Ne dodiruj me
Trebalo bi da bude što više učesnika. Momci naizmjenično ulaze u sobu sa djevojčicama. Dječaci moraju imati poveze na očima i imati ruke iza leđa. Mladić treba da pogodi sve djevojke koje su prisutne. Ruke su vam vezane iza vas, tako da morate djelovati samo glavom u bukvalnom smislu te riječi. Svi jednostavno padaju od smijeha kada mladić jednostavno njuši, liže ili radi nešto drugo s njom. Sve u svemu igra ide odlično. Na kraju igre izračunava se zbroj: koliko ima tačnih i netačnih odgovora. Na osnovu toga dodjeljuje se prvo i posljednje mjesto. Pa kao i obično - nagrade i kazne po želji.

Donesi mi ga
Igra je veoma popularna u Velikoj Britaniji na zabavama. Voditelj dijeli sve prisutne u dva tima i poziva po jednog učesnika iz svakog tima. Njihov zadatak je sljedeći: na zahtjev vođe moraju mu donijeti stvari koje on traži. Domaćin vodi rezultat i određuje pobjednika. Među predmetima koje će prezenter imenovati može biti sat, cipela ili bilo koji predmet sa stola. Najvažnije je imati strast i želju za pobjedom. Posljednja stvar koju voditeljka traži da donese je obično ženski grudnjak.

Kissing
Čovjek ima povez preko očiju. Devojke su ravnomerno raspoređene po prostoriji. Na mušku komandu, devojke se smrzavaju. Zadatak muškarca: vezati oči, pronaći i poljubiti svaku djevojku što je prije moguće (vrijeme mjeri voditelj). Djevojkama se mogu dodati i drugi muškarci (prerušavanje u djevojke, na primjer, presvlačenje, naočare, itd.). Nakon što jedan učesnik prođe „štafetu“, počinje sljedeća. Najbrži pobjeđuje.

Strašilo
Dva tima od po 3 osobe (1 djevojka i 2 momka, tako je zabavnije). Djevojka staje između momaka, a za koji minut moraju djevojku obući, ali samo sa odjećom koju i sami nose (računaju se i satovi i prstenje). Shodno tome, pobjeđuje ekipa čija djevojka ima najviše odjeće

Ples sa stolicama
Muzika prestaje - skinite jedan komad odeće, stavite ga na najbližu stolicu itd. Oblače se na isti način, šta god da rade.

Final
Formiraju se dvije ekipe: jedna muška, druga ženska. Na znak, igrači svakog tima počinju da skidaju odjeću (šta god žele) i slažu je u red. Svaki tim ima svoju liniju. Tim koji napravi najdužu liniju odjeće pobjeđuje.

Hor
Jedan od učesnika izlazi kroz vrata. Ostali smišljaju parove poznatih stihova pjesme ili pjesme i svakom dijele riječ. Čim se učesnik vrati sa vrata, svako kaže svoju riječ. Svi govore u isto vreme, a u ovom refrenu onaj ko uđe mora da pogodi dobro poznate replike. Ako je pogrešno pogodio, sam pjeva ili čita pjesmu.

Asocijacije
Svaki igrač kaže vozaču ime nekog od prisutnih tako da niko ne čuje. Vozač imenuje sve što ga povezuje sa ovom osobom (muzika, boja, drvo, cvijet, način prevoza, odjeća, itd.). Ostali pogodite o kome je reč. Ako je pretpostavka tačna, vozač se mijenja, ako nije, dobija novi zadatak.

Konfuzija
Takmičenje za najbolju izvedbu određenog plesa na drugu melodiju, na primjer, lambada uz tango muziku ili ruski ples uz Lezginku.

Umotana živa
Podijelite učesnike u timove od 5-6 ljudi, dajte svakom timu isti set materijala. Odaberite 5 članova žirija. U ovim prazniciČesto moramo umotavati poklone. Sada ćemo vidjeti koji tim može umotati poklon na najkreativniji i najzanimljiviji način. Poklon koji ćete morati zamotati bit će jedan od članova vašeg tima. Izbor je na vama. Za ovo takmičenje imate 10 minuta. Vrijeme je prošlo. Na kraju vremena procijenite tačnost, originalnost i kreativnost komande

Uskoro dolazi Godina psa, a naravno, u mnogim prijateljskim radnim timovima, šefovi (ili sami zaposleni) odlučit će proslaviti ovaj događaj. Osim kiselih krastavaca i alkohola - vjernog pratioca svake Nove godine - goste će morati osvojiti i nešto manje materijalno, inače, umorni od monotonog žvakanja hrane i nazdravljanja "na sreću i na sreću", okupljeni će jednostavno počni da zijevaš. Cool takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu 2018, koja se održavaju za stolom iu prirodi, sprečiće goste da zaspu. Smiješne stolne igre i zabavna zabava uljepšat će i najobičnije veče, prolazeći uz zvuk čaša i pucnjave šampanjca. Na ovoj stranici pogledajte neke od zabavnih ideja i natjecateljskih videa kojih se najviše sjećate, kao što je igra Pitanja i odgovori ili plesno takmičenje.

Igre i takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu 2018 sa šalama: ideje na videu

Po pravilu, predstojeći doček Nove godine u društvu kolega najavljuje se unapred. Svaki pozvani dobija svoje domaći zadatak»: priprema salata, toplih jela, peciva, slatkiša, otkup posuđe za jednokratnu upotrebu i šampanjac, ponesite salvete, stolnjake i peškire itd. Ipak, budući voditelj večeri dobija najteži zadatak. Za organiziranu novogodišnju korporativnu zabavu 2018. sa šalama i praktičnim šalama mora ne samo odabrati igre i zabavna takmičenja koja su svima zanimljiva, već i znati kako ih izvesti. Naše ideje u videu pomoći će mu da organizira zabavu.

Cool novogodišnje takmičenje "Lopta na nosu"

Za sprovođenje ovog takmičenja, voditelj priprema mnogo vatica, vazelina i četiri velike činije. Vate se stavljaju u dve posude, a ostale 2 ostave prazne. U takmičenju učestvuju dva gosta korporativne zabave - vrhovi njihovih nosova se namažu vazelinom i pokreće se tajmer. Pobjeđuje onaj igrač koji vrhom nosa uspije ubaciti najveći broj loptica u drugu posudu. Nagrada može biti čokoladica ili poljubac prelijepe šefice odjeljenja.

Novogodišnje karaoke takmičenje 2018

Najviše zabavne igre a takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu 2018 sa šalama mogu biti i pesme. Njihove ideje predlažu sami takmičari, objavljujući video zapise na internetu. Učesnik može postati svako, ali pobjeđuje onaj čije pjevanje izazove najjaču reakciju publike.

Zabavna takmičenja sa šalama za stolom za novogodišnju korporativnu zabavu

Umorni od plesa i jedenja Olivier salate, gosti praznika mogu se odmoriti organizirajući zabavna natjecanja sa šalama za stolom za novogodišnju korporativnu zabavu. Ove igre obično zahtijevaju listove papira i olovke za svakog gosta.

Stono takmičenje “Novogodišnja pjesma na slijepo”: Burime igra

Zabavno natjecanje sa šalama za stolom za novogodišnju korporativnu zabavu može biti igra Burime . Prije početka igre svaki takmičar mora pripremiti olovku. Prvom učesniku se daje list papira na čijem vrhu piše bilo koju frazu. Polje ovog lista je umotano na način da ispisana linija ostaje skrivena od drugih, ali se preostali dio papira može dalje koristiti. Prvi učesnik kaže posljednju riječ retka drugom takmičaru, a on za nju smisli proizvoljni stih koji se rimuje sa prethodnim. Na primjer: “Volim vjetar i MRAZ” i “Moj NOS ne miriše ništa” itd. Parče papira se prebacuje po krugu i svi pišu u rimi. Posljednji učesnik čita nastalu pjesmu - svi se ovdje smiju!

Šaljiva takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu 2018 - Smešna igra pitanja-odgovora

Među svim šaljivim takmičenjima za novogodišnju korporativnu zabavu, najvjerovatnije će najviše smijeha izazvati smiješna igra Pitanje-Odgovor. Prije početka igre, voditelj priprema nekoliko desetina nasumičnih pitanja na odvojenim malim komadićima papira, a na drugim papirićima - odgovore „nasumično“, naizgled nevezanih za postavljena pitanja. Jedan učesnik izvlači pitanje iz šešira i postavlja ga bilo kom takmičaru. On, bez milovanja, izvlači odgovor i saopštava ga svima. Slučajnosti mogu biti toliko smiješne da se tokom ove igre s vremena na vrijeme čuju salvi smijeha.

Šta možete pitati u igri Pitanje-Odgovor?

Ako želite naučiti duhovita takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu 2018, smiješna igra Pitanja-Odgovori ostat će zauvijek zapamćena. Ovdje možete pitati bilo šta; odgovori - bilo koji skup riječi. Na primjer, takmičar može dobiti frazu "Zašto trčiš ujutro?", a drugi učesnik može dobiti odgovor "Onda te ne vidim".

Cool natjecanja za korporativne zabave za Novu godinu: videi i ideje

Ponekad se desi da su se svi gosti zabave već okupili, a domaćin zakasni ili odluči da u potpunosti preskoči događaj. Šta učiniti: praviti beskonačne tostove i hvaliti grickalice koje ste sami pripremili? Ne, gosti večeri mogu predložiti najbolja takmičenja za korporativnu zabavu za Novu godinu. U tome će im pomoći videi i ideje za održavanje sličnih večeri sa kolegama.

Takmičenje "Pogodi ko je ispred tebe"

Da biste sproveli ovo i druga kul takmičenja za korporativne zabave za Novu 2018., obratite pažnju na video zapise i ideje za cool igrice sa učešćem odraslih predstavljene na ovoj stranici. Za igranje Pogodi ko je ispred tebe, muškarcima se vežu oči, a žene sjede u redu na stolicama. Naizmjenično dodirujući samo koleno svake dame, gospoda pokušavaju da pogode ko ovoga puta sjedi ispred njega. Pobjeđuje onaj ko pogodi najveći broj koleginica.

Smiješna novogodišnja natjecanja za korporativne događaje na otvorenom

Zima nam ne donosi uvijek samo mećave i hladnoću. Ponekad decembar može biti neuobičajeno topao: pada pahuljasti snijeg, taloži se na tlu u mekim nanosima, a zrak miriše na mraznu svježinu. Po takvom vremenu možete organizirati smiješna takmičenja za Novu godinu i održati korporativnu zabavu u prirodi. To mogu biti redovne grudnjake, sanjkanje niz planinu i hrvanje na snijegu.

Primjeri novogodišnjih takmičenja u prirodi

Ne uvijek smiješna natjecanja za Novu godinu za korporativne događaje u prirodi trebaju biti povezana s snažnom aktivnošću i fizičkom aktivnošću. Umorni od bacanja gruda snijega na protivničku ekipu ili zabavnih „skijaških“ trka na granama vezanim za noge, možete se opustiti i uključiti svoj intelekt. Zašto ne igrati Reversals - pogađanje obrnutih verzija naslova pjesama, filmova i knjiga. Na primjer, obrnuta linija "Ženo, ja ne plešem" zvučala bi kao "Čovječe, ja pjevam". Sada pokušajte da pogodite kakva je knjiga šifrovana u naslovu "Mačji bubreg". Pa, naravno, “Srce psa”! Evo nekoliko primjera "smjenjivača" za zabavno natjecanje.

mjenjači - filmovi

1. “Sedamdeset i jedna vječnost jeseni” (“Sedamnaest trenutaka proljeća”).
2. “Odrpani čovjek s prezimenom nilski konj” (“Crocodile Dundee”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Kapa Republike Francuske” (“Kruna Rusko carstvo»).
5. „Svi su na ulici“ („Sam u kući“).
6. “Staklena noga” (“Dijamantska ruka”).
7. „Strukovna škola Vorovskoye“ („Policija
8. "Kadeti, vratite se!" („Vodnjaci, napred!“).
9. "Crni mjesec džungle" ("Bijelo sunce pustinje").
10. “Kućni kaktus” („Divlja orhideja”).
11. "Hladne noge" ("Vruće glave").

Changelings - naslovi filmova (druga opcija).

1. "Đavolja jetra" ("Anđeosko srce").
2. “Pjevajte, pjevajte!” („Pleši, pleši!“).
3. „Urjupinsk veruje osmesima“ („Moskva ne veruje suzama“).
4. “Umrijet ćemo poslije srijede” (“Živjet ćemo do ponedjeljka”).
5. „Vasil Dobri“ („Ivan Grozni“).
6. “Sve su to muškarci u rocku” (“It’s only girls in jazz”).
7. “Little hike” (“Velika šetnja”).
8. “Mačka pod slamom” (“Pas u jaslama”).
9. “Stavite tatu u avion” (“Izbacite mamu iz voza”).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38”).
11. “Kratka lekcija” (“Veliki odmor”).

Mjenjici - stihovi iz pjesama

1. “Iznad poda njegove kolibe” (“Pod krovom moje kuće”).
2. “Slikar koji razmazuje snijeg” (“The artist who painted the rain”).
3. “Probudi se, djevojčica ti je bolesna” („Spavaj, moj mali dječače”).
4. „Glupa zelena čarapa“ („Elegantna narandžasta kravata“).
5. „Mogu živjeti sa sobom sto godina“ („Ne mogu živjeti ni dan bez tebe“).
6. „Na drvetu su ležali skakavci“ („Skakavac je sjedio u travi“).
7. „Rus u kući ne čeka zalazak sunca“ („Čukči u šatoru čeka zoru“).
8. „Ja, ja, ja ujutro i uveče“ („Ti, ti, ti noću i danju“),
9. “Ta noć poraza ne miriše na metak” (“Ovaj dan pobjede miriše na barut”).
10. “Poloneza crnog šišmiša” (“White Moth Samba”).
11. “On mrzi paradajz na vatri” (“Ona voli jagode na ledu”).

Takmičenja za odrasle za korporativne zabave za Novu 2018 - Novogodišnje igre i zabava

Ako tražite najneobičnija, najsmješnija natjecanja za odrasle za korporativnu zabavu za Novu 2018., pažljivo pregledajte ovu kolekciju novogodišnjih igara i zabave. Zapamtite svoje omiljene šale, šale i zabave i ponudite ih gostima praznične zabave.

Primjeri natjecanja za odrasle za novogodišnju korporativnu zabavu

Možda djeca često misle da se sve najbolje avanture i zabavni događaji događaju čovjeku tek u sretnom djetinjstvu. S njima će se svađati svi oni koji barem znaju koliko su smiješna i “kul” takmičenja za odrasle za korporativne zabave za Novu 2018. godinu. Novogodišnje igre a zabavu su im pružale majke i očevi na poslu. Pa, na primjer, zar ne bi bilo smiješno ispuniti zahtjev voditelja, koji svakog od prisutnih poziva na ples, zauzvrat predstavlja putovanje u zemlju čiju muziku trenutno sluša?

Društvene igre za novogodišnju korporativnu zabavu 2018 na poslu

Nova godina nije uvijek samo gastro praznik i odličan razlog za piće bez pritužbi najbližih. Zašto se ne prisjetite svog djetinjstva, koje se tako nedavno završilo, i na poslu održite stolne igre za novogodišnju korporativnu zabavu? Rekviziti za takve igre - papir i olovka ili olovka - uvijek će biti dostupni barem jednom od gostiju događaja.

Igra „Ko? Gdje? kada? Šta?" za Novu godinu

Stona igra za zabavnu novogodišnju korporativnu zabavu 2018 na poslu ne kopira najpopularniji televizijski kviz. Ovo takmičenje ima drugu, lakšu i zabavniju interpretaciju. Suština moderna igra"SZO? Gdje? kada? sta si uradio je kako slijedi. Svi učesnici dobijaju listove papira i olovke. Nakon što je voditelj postavio pitanje "ko?" svi učesnici napišu ime na komad papira i, savijajući list tako da se riječ ne vidi, daju je susjedu s desne strane. Sljedeća pitanja su "kada?", "gdje?" i "šta si uradio?" se pišu i prenose po istoj shemi. Nakon toga, listovi se otvaraju i "tajna" postaje jasna. Na primjer, ko je mogao pretpostaviti da je "Ivan Ivanovič solio paradajz u supermarketu 1. maja?"

Zapamtite ovo smiješne igre u pitanjima i odgovorima, zabavnoj zabavi i cool takmičenjima za novogodišnju korporativnu zabavu 2018, i dogovorite pravi odmor na poslu za Novu godinu!