Գռեհիկ մրցույթներ Ամանորի կորպորատիվ երեկույթի համար. «Ի՞նչն է քեզ դուր գալիս հարևանի մեջ»

Կորպորատիվ միջոցառում Նոր Տարի

Արտիճուկ

Լավ մարդիկնրանք չեն գլորվում ճանապարհի վրա, նրանք սողում են, գոնե մինչև մուտքը:

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթը ոչ միայն համեղ խորտիկներ, խմիչքներ և պարեր է, այն նաև զվարճանալու հնարավորություն է՝ կազմակերպելով մրցույթներ և խաղեր։

Ամանորյա մրցույթի հայտարարությունների մրցույթ

Մասնակիցներից պահանջվում է գրել հայտարարության տեքստը՝ բաղկացած մի քանի հակիրճ նախադասություններից.

  • Կալաշնիկով ինքնաձիգ վարձակալելու մասին.
  • քաղաքի գնման մասին;
  • բնակության երկրների փոխանակման մասին.
  • գուլպա կորցնելու մասին և այլն։

Հաղթում է նա, ում գովազդը կլինի ամենահետաքրքիրն ու օրիգինալը։

Ամանորյա մրցույթ Շնորհավոր տոներ:

Պետք է տեքստ հորինել ողջույնի բացիկուղարկվել է հյուրերից մեկին տոնակատարության մասին.

  • Ոչ պաշտոնականների օր;
  • Գործազուրկների իրավունքների պաշտպանության օր.
  • Անկախության օր փողից;
  • Անանուն ալկոհոլիկների համերաշխության օր.

Ամանորյա մրցույթ Նվեր

Այս խաղին միաժամանակ մասնակցում են երեք հոգի։ Դա կարող է լինել և՛ աղջիկ, և՛ տղա: Մեկ մասնակիցը տեղադրվում է սենյակի մեջտեղում, իսկ մյուս երկուսին կապում են աչքերը:

Այս երկուսից մեկին ձեռքերին ժապավեններ են տալիս։ Նա պետք է գնա մեջտեղում կանգնածի մոտ և որտեղ կարող է, նրա վրա աղեղներ կապի։ Դրանից հետո մեկ այլ աչքերը կապած պետք է մոտենա ժապավեններով կապած անձին և, ձեռքով գտնելով բոլոր աղեղները, արձակի դրանք։ Այնուհետև խաղացողները կարող են փոխել դերերը:

Ամանորյա մրցույթ զգեստ Up Contest

Այս մրցույթին մասնակցում են զույգեր։ Նրանց տրվում են հագուստի հավաքածուով փաթեթներ։ Յուրաքանչյուր զույգից ընտրվում է մեկ հոգի, ում աչքերը կապում են։ Մի քանի րոպեի ընթացքում նրանք պետք է զգան հագուստը պայուսակից դուրս և հագցնեն զուգընկերոջ (կամ զուգընկերոջ) վրա:

Հաղթում է այն զույգը, որն ամենաարագ է կատարում այս առաջադրանքը:

Դուք կարող եք այս մրցույթը շատ ավելի զվարճալի դարձնել, եթե ընտրեք կանացի հագուստի հավաքածուներ տղամարդկանց համար:

Ամանորյա մրցույթ Գուշակիր քո անունը

Այս հուզիչ խաղի համար երեկոյի հենց սկզբում բոլոր հյուրերի մեջքին կցվում են անուններով գրություններ։ Օրինակ՝ «վագրի ձագ», «այծ», «գետաձի», «տոստեր», «պոկեր» և այլն։ Բոլորը կարող են կարդալ այս մակագրությունները մյուս հյուրերի մեջքին, բայց ոչ ինքնուրույն։

Ուստի յուրաքանչյուրի խնդիրն է տոնական երեկոյի ժամանակ ուրիշներին հարցեր տալը, պարզել, թե ով է նա։

Հարցերը պետք է լինեն մեկ բառով, որոնց կարելի է պատասխանել միայն «այո» կամ «ոչ»: Այն խաղացողը, ով առաջինը գուշակում է իր անունը, համարվում է հաղթող և ստանում է մրցանակ:

Ամանորյա զրույց Հոգիների հետ

Ընկերներիդ հետ կատակելու վստահ միջոցը սեանս կազմակերպելն է, այսինքն՝ ոգի կանչելը: Այս խեղկատակության համար պետք է հանցակից գտնել և նրա օգնությամբ ստիպել «գուշակներին» հավատալ, որ նրանք իսկապես ոգի են կանչել։ Ընդհանրապես ոգիները պետք է կանչել ափսեի օգնությամբ, որը դրվում է գրավոր տառերով թղթի շրջանակի վրա։ Սափորի վրա պետք է գծիկ անել:

Նիստի բոլոր մասնակիցները պետք է իրենց ձեռքերը (եթե շատ մարդիկ են հավաքվել, ապա միայն մի ձեռքը) դնեն ափսեի վրա և, հարցեր տալով, տառերով շրջանագծի մեջ քշեն։

Այնտեղ, որտեղ ափսեի վրա նշանը դադարում է, ցանկալի տառը կգտնվի: Այս տառերը հետո ծալվում են բառերի մեջ, որոնք հարցերի պատասխաններն են:

Այն բանից հետո, երբ ընտրվի այն ոգին, որի հետ նվագարկվողը կցանկանա շփվել, կարող եք անցնել «գուշակության»: Բոլոր ներկաները պետք է միանան, որից հետո հայտարարողը ասում է. լրիվ անվանումըկանչված)! Արի՛ Արի՛ Արի՛ Երբ ասվում են այս խոսքերը, վարողը բարձրաձայն հարցնում է. «Հոգի, դու այնտեղ ե՞ս»: Այս առաջին հարցից հետո նա սկսում է աննկատ շարժել բաժակապնակը։

Այստեղ գործելու մեծ ազատություն կա։ Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որքանով են վստահում ընկերները:

Եթե ​​հայտնի է, որ նրանք չեն հավատա ոգու հանկարծակի հայտնվելու իրականությանը, ապա ավելի լավ է համոզվել, որ լսեն միայն նրա ձայնը։

«Spirit»-ը կարելի է տեղադրել սենյակի մութ անկյունում ինչ-որ տեղ, օրինակ՝ բազմոցի հետևում, պահարանի հետևում, բայց այնպես, որ պատի և կահույքի միջև փոքր տարածություն լինի։

Միևնույն ժամանակ, «ոգին» պետք է խոսի քիչ և անորոշ, և նախընտրելի է դատարկ մետաղյա դույլի կամ սափորի մեջ, որպեսզի նրա ձայնը չճանաչվի:

Կարելի է, իհարկե, հանցակցին սավանով փաթաթել ու «նյութականացնել» սենյակի մեջտեղում։ Բայց նախ պետք է քրտնաջան մարզվել և դառնալ հատուկ էֆեկտների վարպետ։

Եթե ​​այս տարբերակը դեռ չափազանց բարդ է, ապա առաջնորդը կարող է ժամանակավորապես իրեն «ոգի» դարձնել և նրա փոխարեն կանխատեսել։

Ամանորյա մրցույթ Ամանորյա շուրջպար

Հյուրերը բաժանվում են թիմերի, որից հետո հրավիրվում են տոնածառի շուրջ շուրջպար պատկերելու, որը կազմակերպում է.

  1. Հոգեբուժարանում։
  2. Ոստիկանության բաժնում.
  3. Մանկապարտեզում.
  4. Բանակում.

Պետք է պատկերել, որպեսզի կարողանաս գուշակել կերպարներին։ Մրցանակը տրվում է արվեստագետի և խելքի համար։

Ամանորյա մրցույթ Slow motion

Մրցույթի մասնակիցները պետք է դանդաղ շարժումով պատկերեն հետևյալ իրավիճակները.

  1. Փայտի կտրում.
  2. Հավի բնից ձու վերցնելը.
  3. Մատի վնասվածք և վիրակապ.
  4. Խոտը հնձելով և հավաքելով այն կույտի մեջ:

Ամանորյա մրցույթի հարցազրույց

Այս մրցույթին հրավիրված են զույգեր։ Նրանք ստիպված կլինեն խաղալ հարցազրույցի տեսարանը: Դա անելու համար յուրաքանչյուր զույգում մեկ մարդ կխաղա լրագրողի դերը, իսկ մյուսը՝ զրուցակիցը.

  1. Մարդը, ով հորինել է հավերժական արգելակ.
  2. «Լավագույն այծ» մրցույթի հաղթող.
  3. Մարտական ​​թմբկահար.
  4. Շշերի մասնագետը.

Ամանորյա մրցույթ պարային մարաթոն

Հյուրերը հրավիրվում են պարել աշխույժ երաժշտության ներքո՝ նետելով խաղալիք կամ փուչիկ. Երաժշտությունը պարբերաբար կդադարի, և ում ձեռքին այս պահին խաղալիք կա, պետք է ամանորյա մաղթանք ասի։

Ամանորյա մրցույթ Երկար թեւ

Այս մրցույթի համար օգտագործվում են սպինոչետներ կամ պարզապես մանկական բահեր։ Նրանց հետ խաղացողները պետք է Սուրբ Ծննդյան գնդակը տեղավորեն նշանակված վայրում: Նա, ով դա անում է շուտ, հաղթում է:

Ամանորյա մրցույթ Sled Racing

Խաղացեք այս և հետևյալ խաղերը մաքուր օդ. Նույն գծի վրա դրված են երկու սահնակ։ Ազդանշանով թիմից առաջինը, ով ստամոքսով պառկել է սահնակին և ձեռքերով հրվելով, անցնում է արգելապատնեշը մինչև վերջնագիծը, վազում է հետ, սահնակը փոխանցում հաջորդին:

Ամանորյա մրցույթ Հեքիաթների կղզի

Երեկոյի հաղորդավարները պատրաստում են իրեր, որոնք կարող էին պատկանել ինչ-որ հեքիաթի հերոսին։ Օրինակ՝ երկարաճիտ կոշիկներ (Puss in Boots), գծավոր գլխարկ (Pinocchio), շիշ (ջին), կարմիր փետուր (Cockerel-Golden Scallop) և այլն։ Այս բոլոր իրերը դրվում են տոպրակի մեջ, և առաջնորդը դրանք հանում է հերթով։ Հյուրերը պետք է գուշակեն, թե ում է պատկանում այս կամ այն ​​իրը։ Գուշակողը պետք է ամանորյա ցանկություն ասի, բայց միայն իր գուշակած հեքիաթային կերպարի ձայնով։ Ամենաարտիստիկ մասնակիցները պարգևատրվում են նվերներով։ Մնացածներին տրվում են փոքր հուշանվերներ։

Ամանորյա սլալոմի մրցույթ

Հարթ հողի վրա տեղադրվում են 5-7 նշաններ (դահուկային ձողեր), խաղացողները վազում են նրանց միջև դահուկներով օձով: Հաղթում է նա, ով չի դիպչում նշաններին և անցնում է տարածությունն ավելի արագ, քան մյուսները:

Ամանորյա մրցույթ Racing with puck

Մեկնարկային գծի հետևում երկու թիմեր են շարված զույգերով (իրար հակառակ): Առջևում (10-15 մ) ձնառատ հարթակի վրա դրոշներ դրեք ըստ թիմերի քանակի: Թիմերի նավարկությունը հեշտացնելու համար նշեք վանդակները տարբեր գույն. Զույգ-զույգ կանգնած խաղացողները միմյանց փոխանցում են ցուպիկը, շարժվելով դեպի ուղենիշ, շրջում են այն և վերադառնում:

2017 թվականին, ըստ չինական օրացույցի, Կապիկին կփոխարինի Հրե աքաղաղը՝ եռանդուն, գունեղ թռչուն: Նա չի հանդուրժի ձանձրալի տոնակատարություն: Մենք մեծ մասշտաբով նշում ենք Ամանորը, դիմավորում Աքլորին հրկիզիչ մրցույթներով ու խաղերով։

1. «Ամանորյա կենաց»

Մասնակիցների թիվը: 5.

Հաղորդավարը հրավիրում է հյուրերին ասելու հավաքական կենացեւ նվիրել այն գալիք տարվա խորհրդանիշին՝ Հրե աքլորին։

Հաղորդավարը մասնակիցներին բաժանում է թղթեր՝ տառերով (P, E, T, Y, X) և տեղեկացնում պայմանները. նրանք պետք է հանդես գան Ամանորի մաղթանքով, և այն կսկսվի իրենց ստացած նամակով: Օրինակ՝ «Պ» տառը՝ «Այսօր եղանակը լավ է, և մենք հավաքվել ենք այս դահլիճում՝ բոլորին Նոր տարում երջանկություն մաղթելու»։ Հաջորդ մասնակիցը շարունակում է նախորդի միտքը՝ իմաստալից կենաց պատրաստելու համար։

2. «Անակնկալ պայուսակ».

Մասնակիցների թիվը: 2.

Հաղորդավարը նախօրոք պատրաստում է ռեկվիզիտները: Հաստ թերթիկների վրա աքաղաղի պատկերով երկու նկար է տպում ու յուրաքանչյուրը 5-7 տարրի կտրում, խառնում ու լցնում տոպրակի մեջ։

Ձմեռ պապը մրցույթի մասնակիցներին անակնկալով պայուսակ է նվիրում.

Առաջնորդի հրամանով մասնակիցները ցրում են տոպրակի պարունակությունը և փորձում հավաքել իրենց աքլորը։

Հաղթում է նա, ով դա ավելի արագ է արել։

3. «Հագցրեք աքլորին»

Մասնակիցների թիվը: 4.

Երկու տղամարդ և երկու կին հրավիրված են բեմ, նրանք բաժանվում են զույգերի։

Էգ «հավերը» պետք է հագցնեն իրենց արու «աքլորին» այն ամենն, ինչ նրանց պատմում է ֆանտազիան՝ փայլազարդ, քաղցրավենիք, ամանորյա զարդեր: Առաջադրանքը կատարելու ժամանակը 1 րոպե է։

Հյուրերը ծափերով որոշում են «աքլորին»՝ հաղթողին։

4. «Ում աքլորն է ավելի գեղեցիկ».

Մասնակիցների թիվը: չի սահմանափակվում.

Հաղորդավարը բոլորին կանչում է բեմ, բաժանում է A4 թերթիկներ և ֆլոմաստերներ և առաջարկում նկարել Կրակ աքլոր... առանց ձեռքերի:

Մասնակիցներին տրվում է ուղիղ 1 րոպե։

Սովորաբար ֆլոմաստերները հայտնվում են «արտիստների» ատամներում։

5. «Ուշադրություն, նորություն».

Մասնակիցների թիվը: չի սահմանափակվում.

Հաղորդավարը բաժանում է նախապես պատրաստված բացիկներ մի քանի բառերով, որոնք իմաստով կապ չունեն: Օրինակ՝ աքլոր, կաթ, տիեզերք, բիլիարդ (բառերից մեկը պետք է լինի «աքլոր» բառը):

Յուրաքանչյուր մասնակից ունի կես րոպե տեղեկատվական հաղորդագրություն ստեղծելու համար՝ օգտագործելով բոլոր բառերը և այն արտասանելու հաղորդավարի ինտոնացիայով:

Անհարմար «լուրը» ստիպում է հյուրերին սրտանց ծիծաղել։

6. «Աքլորակռիվ»

Մասնակիցների թիվը: 2.

«Ռինգ» են հրավիրվում երկու «աքլորներ», տանտերը նրանց բռնցքամարտի ձեռնոցներ է տալիս։

Հաղորդավարը թեժացնում է իրավիճակը, և մենամարտի մեկնարկից անմիջապես առաջ ... փաթաթված կոնֆետներ է բաժանում մասնակիցներին և հայտարարում կանոնների մասին՝ 1 րոպեում բացվել բռնցքամարտի ձեռնոցներով: ամենամեծ թիվըկոնֆետ.

7. «Թալիսման»

Մասնակիցների թիվը: 4.

Բեմ են հրավիրված երկու զույգ՝ տղամարդ և կին։ Հյուրընկալողը յուրաքանչյուր զույգ մկրատ է տալիս, աքաղաղի պատկերով թղթի կտոր և առաջարկում կտրել իրենց թալիսմանը:

Զույգերը ձեռք են բռնում և ազատ ձեռքերով փորձում են կտրել աքլորին։

Նա, ով դա անում է ավելի արագ և լավ, նա հաղթեց:

8. «Ամենապայծառ աքլորը».

Մասնակիցների թիվը: չի սահմանափակվում.

Հագուստը նախօրոք ծալվում է պայուսակի մեջ՝ գլխարկներ, ներքնազգեստ, լողազգեստ, գուլպաներ, գուլպաներ, կիսաշրջազգեստներ։ Որքան զվարճալի է հագուստը, այնքան լավ:

Հնչում է երաժշտություն, մասնակիցները կազմում են շրջան և պայուսակը ձեռքից ձեռք փոխանցում:

Երբ երաժշտությունն ընդհատվում է, մասնակիցը, ում ձեռքում է պայուսակը, պատահականորեն դրանից հանում է մի իր և դնում այն։

9. «Հետևիր աքլորին».

Մասնակիցների թիվը: չի սահմանափակվում.

Դահլիճում աթոռները դասավորված են քաոսային կարգով, որոնց վրա նստում են մասնակիցները՝ «հավերը»։ Երեկոյի հյուրերն ընտրում են «աքլոր»։

Երաժշտության ներքո նա քայլում է աթոռների արանքով և ձեռքերը ծափ տալիս ու հետևում հավաքում «հավերին»։ Ձևավորելով «գնացք»՝ մասնակիցները՝ ղեկավարի գլխին, անցնում են աթոռների արանքով։

Երբ «աքլորը» երկու անգամ ծափ է տալիս, «հավերը» պետք է նստեն աթոռների վրա։ Դժվարությունն այն է, որ «աքլորը» նույնպես պետք է նստի ազատ աթոռին, իսկ մեկ մասնակիցը մնալու է կանգնած։ Նա կդառնա նոր «աքլորը»։

10. «Հավերի մրցավազք»

Մասնակիցների թիվը: 2.

Մասնակիցների գոտուն այնպես են կապում համակարգչային մկնիկը («հավը»), որպեսզի այն հատակից 10-15 սմ հեռավորության վրա չհասնի։

Հրամանով մասնակիցներն իրենց «հավին» տանում են տանտիրոջ պատրաստած խոչընդոտների միջով։ Դժվարությունն այն է, որ մասնակիցները պետք է անընդհատ կռվեն և հետ նայեն։

Առաջինը, ով հասնում է եզրագծին, շրջանցելով խոչընդոտները, հաղթող է համարվում։

11. «Գուշակիր գազանին» խաղը.

Մասնակիցների թիվը: ողջ հանդիսատեսը:

Հաղորդավարը մեկ հոգու դուրս է հանում դահլիճից և խնդրում նրան պատկերել աքլոր, որպեսզի դահլիճում գտնվող հանդիսատեսը կռահի դա։

Մինչ մասնակիցը պատրաստվում է, վարողը դրդում է հանդիսատեսին միտումնավոր նշել սխալ տարբերակները:

Զվարճալի է դիտել, թե ինչպես է զայրացած «աքլորը» փորձում իրեն զիջել իր ողջ պահվածքով։

12. «Ո՞ւմ գլխափն ավելի լավն է».

Մասնակիցների թիվը: 4.

Մրցույթին հրավիրված են տղամարդիկ և կանայք, ովքեր բաժանվում են զույգերի։

Հաղորդավարը կանանց մազերի աքսեսուարներ է տալիս (մազակալներ, էլաստիկ ժապավեններ, սանրեր): Հրամանով, որոշակի ժամանակ, նրանք սկսում են «սանր» կառուցել իրենց գործընկերների գլխին:

Հանդիսատեսն է որոշում, թե «աքլորի» «սանրն» ավելի գեղեցիկ է ստացվել։

13. «Երեխաներ, տուն գնալու ժամանակն է»։

Մասնակիցների թիվը: 2.

Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր կլինի երկու աթոռ, երկու պլաստիկ շշերև երկու գույների փուչիկներ։

Մասնակիցները շշերի օգնությամբ պետք է «հավերին» (որոշակի գույնի գնդիկներ) քշեն «հավի թաղամաս» (աթոռների տակ):

Հաղթում է առաջինը, ով հավաքում է իր հավերը:

Ամանորի տոնակատարությունն ավանդաբար սկսվում է օրացուցային ամսաթվից մի փոքր շուտ։ Այո, ներս վերջին շաբաթներինԴեկտեմբերին շատ ձեռնարկություններ և հաստատություններ կազմակերպում են զվարճալի կորպորատիվ երեկույթներ՝ հրկիզող մրցույթներով, խաղերով և այլ զվարճանքներով: Բացի այդ, առավոտյան ներկայացումներ են անցկացվում մանկապարտեզներում և դպրոցներում, որտեղ երեխաները համեղ նվերներ են ստանում Ձմեռ պապից և Ձյունանուշից։

Բավականին ժամանակ կանցնի, և այստեղ մենք շունչը պահած կլսենք զանգահարող ժամացույցը՝ կատարելով նվիրական ցանկություն. Նոր տարվա գիշեր. Դրան հաջորդում են մի շարք տոնական հանգստյան օրեր, երբ յուրաքանչյուր տանը հյուրեր են ընդունում, և նրանք իրենք են այցելում հարազատներին ու ընկերներին։ Անշուշտ, առատաձեռնորեն դրված սեղանը համարվում է նման միջոցառումների ծրագրի անբաժանելի մասն ու «ընդգծումը»։

Այնուամենայնիվ, նրանք հավաքվում են ոչ միայն հանուն համեղ ուտեստներև խմիչքներ - տոնը պետք է լինի պայծառ ու անմոռանալի իրադարձություն: Առաջարկում ենք սցենարում ներառել լավագույն զվարճալի և զվարճալի մրցույթներԽոզի (վարազի) 2019 թվականի Ամանորի համար - համար ուրախ ընկերությունմեծահասակներ կամ երեխաներ. Ուրախ ենք կիսվել սեղանի «նստած» և շարժական ժամանցի և ամանորյա զվարճալի խաղերի գաղափարներով և տեսանյութերով։ Շնորհավոր Ամանոր ձեզ:

Շատ աշխատակիցներ Ամանորից շատ առաջ իրենց գործընկերների համար արձակուրդի սցենար են ծրագրում։ Սակայն այժմ ավելի ու ավելի շատ կազմակերպություններ են պատվիրում պրոֆեսիոնալ հաղորդավար: Եթե ​​կազմակերպությունը երիտասարդ է և միայն զարգացող է, ապա դա հնարավոր է ինքնուրույնկազմակերպել կորպորատիվ

Մրցույթներ Ամանորի համար 2019 - Ամանորյա խաղեր և զվարճանքներ երեխաների, ընտանիքների համար

Ամանորը ամենից «ընտանեկան» ու անկեղծ տոնն է, որը միավորում է սիրելիներին։ Այսպիսով, դեղին երկրային խոզը հովանավորում է տունն ու երեխաներին, ինչպես նաև պարզապես պաշտում է զվարճալի ժամանց. Եթե ​​ցանկանում եք հարգել տարվա ապագա տիրուհուն, ապա Ամանորն անցկացրեք տանը՝ հարմարավետ տնային միջավայրում։ Մենք ընտրել ենք ամենաշատը զվարճալի մրցույթներ- 2019 թվականի Ամանորի համար դուք կարող եք շատ հետաքրքիր զվարճություններ կազմակերպել: Նմանատիպ ամանորյա խաղերին կարող են մասնակցել երեխաները, մեծերը կամ միանգամից ողջ ընկերական ընտանիքը։

Ամանորյա մրցույթների, խաղերի և զվարճանքի ընտրանի Խոզի (վարազ) Ամանորի համար

Այս մրցույթն անցկացնելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի ամանորյա զարդարանքների որոշակի քանակ՝ մասնակիցներից մեկով պակաս։ Հնչում է ուրախ երաժշտություն, որին երեխաները «քայլում» են սեղանի մոտ վառ խաղալիքներով։ Հանկարծ մեղեդին ընդհատվում է, և բոլորը պետք է վերցնեն մեկ խաղալիք՝ նա, ով ժամանակ չուներ, դուրս է մնացել խաղից: Հաղթում է ամենաճարպիկ խաղացողը, ով կստանա վերջին «ավարը»։ Սակայն, որպես սփոփիչ մրցանակ, հեռացված մասնակիցներին կարելի է նվիրել քաղցրավենիք կամ խաղալիք խոզուկ՝ 2019 թվականի խորհրդանիշ։

Սենյակում մի քանի մարդ կա՝ մեծեր ու երեխաներ, հարազատներ, ընկերներ։ Մրցույթի էությունն այն է, որ ընտրված աչքերը կապած խաղացողը պետք է «կռահի» ներկաներից յուրաքանչյուրին։ Առաջադրանքը բարդացնելու համար գլխավոր հերոսը կարող է ձեռնոցներ կրել: Բոլոր մասնակիցները հերթով մոտենում են «նույնականացմանը», որն այնքան էլ հեշտ չէ ձեռնոցներով իրականացնել: Ամանորյա այսպիսի մրցույթը միշտ շատ ծիծաղ ու զվարճություն է առաջացնում՝ նպաստելով անկաշկանդ հոգևոր մթնոլորտի հաստատմանը։

Կատակներ կորպորատիվ երեկույթի համար Ամանորի 2019 թ

Տեսարանները կարող են լինել և՛ նախապես փորձված, և՛ անսպասելի: Ամենահետաքրքիրն այն է, որ անսպասելի տեսարանները շատ ավելի հետաքրքիր ու զվարճալի են։

Կորպորատիվ երեկույթի տեսարանների տարբերակներ.

  • Ասպետ.Առաջնորդն ընտրում է գեղեցիկ տղամարդև մի կին. Կինը կանգնած է աթոռի վրա, նա երկար մազերով արքայադուստր է։ Դեպքի վայրում տղամարդուց բացի մասնակցում են ևս 2 տղամարդ։ Մեկը ասպետի դեր է խաղում, երկրորդը՝ ասպետի ձիու և թիկնոցի։ Միևնույն ժամանակ ասպետը փորձում է արքայադստերը հեռացնել աթոռից, բայց նա նստած է ձիու վրա, իսկ նա թիկնոց է հագել։ Գրասենյակի աշխատակիցները հիացած են տեսարանով։
  • Թերեմոկ.Տեսարանի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն հեքիաթի բոլոր մասնակիցները, ինչպես նաև կոստյումներ։ Ընդ որում, տղամարդու դերերը խաղում են կանայք և հակառակը։ Անհրաժեշտ է, որ հաղորդավարը հեքիաթ կարդա, իսկ հերոսները տերեմոկի նման մտնեն մեծ տուփ կամ պարսպապատ տարածք։ Մասնակիցներին կարող եք նախապես տալ յուրաքանչյուր հերոսի խոսքը թղթի վրա։
  • Թռչել Ցոկոտուխա.Հեքիաթը նույնպես վերամշակվում է նոր ճանապարհ. Մասնակիցները դուրս են գալիս դահլիճից, սրանք են գլխավոր հերոսները, ինչպես հեքիաթում: Տեսարանը լրացվում է ժամանակակից երգերից հատվածներով, որոնք համապատասխանում են հեքիաթի որոշակի հատվածի իմաստին:

Ամենաթեժ մրցույթները զվարճալի ընկերության համար՝ 2019 թվականի Ամանորի համար, տեսանյութ

2019 թվականի Ամանորի մոտենալով՝ ցանկանում եմ կազմակերպել պայծառ ու անմոռանալի տոն։ Այսօր մենք ճշգրտումներ կանենք սովորական ամանորյա սցենարում՝ զով մրցույթների և խաղերի տեսքով մեծահասակների և երեխաների զվարճալի ընկերության համար: Կենսուրախ և ուրախ խոզուկը ողջունում է ակտիվ ժամանցը, ուստի ավելի լավ է նախապես պատրաստվել թույն մրցույթներԱմանորի համար - 2019. Մեր էջերում դուք կգտնեք մի քանի օրիգինալ գաղափարներՀամար Ամանորյա մրցույթներ, և հետաքրքիր տեսանյութտոնական ժամանցով։

Նախատեսու՞մ եք շատ հյուրերի մասնակցությամբ աղմկոտ երեկույթ, թե՞ կորպորատիվ խնջույք եք կազմակերպում և ցանկանում եք ուրախությամբ նշել Ամանորը: Ապա կարդացեք այս հոդվածը: Այստեղ դուք կգտնեք ամենապարզ և զվարճալի մրցույթներն ու խաղերը զվարճալի ընկերության համար երեկույթի, կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ, որոնք նախապատրաստություն չեն պահանջում: Խաղեր մեծահասակների համար, ժամանց և մրցույթներ հարբած ընկերության համար.

մատանի նետում
Ալկոհոլային ու ոչ ալկոհոլային խմիչքների դատարկ շշերն ու շշերը ամուր շարված են հատակին։ Մասնակիցներին խնդրում են շշի վրա օղակ դնել 3 մ հեռավորությունից: Նա, ով կարողանում է մատանին դնել լիքը շշի վրա, այն վերցնում է որպես մրցանակ։ Մեկ մասնակցի համար նետումների քանակը պետք է սահմանափակվի: Օղակը կտրված է բարակ ստվարաթղթից։ Օղակի տրամագիծը՝ 10 սմ։

Ափսեի մեջ
Խաղը խաղում են ուտելիս։ Առաջնորդը զանգում է ցանկացած նամակ: Մնացած մասնակիցների նպատակն է այս տառով առարկան անվանել իրենց ափսեի մեջ, մյուսներից առաջ։ Ով առաջինն անվանի առարկան, դառնում է նոր ղեկավար: Վարորդը, ով ասել է այն նամակը, որի համար խաղացողներից ոչ մեկը չի կարողացել որևէ բառ հորինել, մրցանակ է ստանում։ Պետք է արգելել վարորդին միշտ զանգահարել հաղթող տառերը (ե, և, բ, բ, ս):

քաղցրիկ
Մասնակիցները նստում են սեղանի շուրջ: Նրանցից ընտրվում է վարորդ։ Խաղացողները միմյանց քաղցրավենիք են փոխանցում սեղանի տակ: Վարորդի խնդիրն է բռնել խաղացողներից մեկին քաղցրավենիքի փոխանցման մեջ: Բռնվածը դառնում է նոր վարորդ։

Կոկորդիլոս
Խաղացողները բաժանված են երկու թիմի. Առաջին թիմը ընտրում է ինչ-որ հասկացություն և ցուցադրում այն ​​մնջախաղով, առանց բառերի և հնչյունների օգնության: Երկրորդ թիմը երեք փորձից փորձում է գուշակել, թե ինչ է ցույց տալիս: Այնուհետև թիմերը փոխում են դերերը: Խաղն անցկացվում է interpec-ով, բայց դուք կարող եք միավորներ հաշվել մնջախաղերը գուշակելու համար: Կարելի է կռահել՝ առանձին բառեր, արտահայտություններ հայտնի երգերից և բանաստեղծություններից, ասացվածքներ և ասացվածքներ, բառակապակցություններ, հեքիաթներ, անուններ հայտնի մարդիկ. Հայեցակարգը կարող է ցույց տալ մեկ կամ մի քանի հոգի:

կատակի թեստ
Այս թեստը կարող է անցկացվել բոլոր ներկաների մասնակցությամբ։ Մասնակիցներին տրվում են գրիչներ և թղթեր: Թերթերի վրա նրանք պետք է սյունակում գրեն որոշակի հապավումներ։ Նրանցից յուրաքանչյուրի դիմաց մասնակիցներին խնդրում են գրել տող երգից կամ բանաստեղծությունից: Այն բանից հետո, երբ բոլորը կատարում են առաջադրանքը, հաղորդվում է անհասկանալի հապավումների իմաստը, և յուրաքանչյուր մասնակից կարող է ինքնուրույն պարզել և ցույց տալ սեղանի հարևաններին արդյունքները նշված պահին (որոշվում է երգի տողով): Դուք կարող եք հանդես գալ ցանկացած հապավումով, գլխավորն այն է, որ դրանք համապատասխանեն տոնի թեմային: Որպեսզի զվարճանքը չձգվի, բավական է երեքից հինգ պահ։ Օրինակ՝ անցած տարվա արդյունքները նշելու համար կարող եք առաջարկել պահերի հետևյալ անվանումները և դրանց հապավումները.
PDG (տարվա առաջին օր),
PNG (տարվա առաջին շաբաթ),
SG (տարվա կես),
NDOG (տարվա ավարտից մեկ շաբաթ առաջ),
IP (ընդհանուր շահույթ),
LR (լավագույն աշխատակից), LMF (ընկերության լավագույն մենեջեր), PIG (տարեվերջյան բոնուս): KTU (աշխատանքային մասնակցության մակարդակ) և այլն:

Ի՞նչ անել, եթե...
Մասնակիցներին առաջարկվում է դիտարկել բարդ իրավիճակներ, որոնցից պետք է օրիգինալ ելք գտնել: Այն մասնակիցը, ով, հանդիսատեսի կարծիքով, կտա ամենաճարտար պատասխանը, ստանում է բոնուսային միավոր։
Իրավիճակի օրինակներ.
Ի՞նչ անել, եթե կազինոյում կորցնեք ձեր աշխատակիցների աշխատավարձը կամ պետական ​​գումարը:
Ի՞նչ անել, եթե ուշ գիշերին պատահաբար փակվել եք գրասենյակում:
Ի՞նչ անել, եթե ձեր շունը կերել է մի կարևոր հաշվետվություն, որը դուք պետք է ներկայացնեք տնօրենին առավոտյան:
Ինչ անել, եթե խրված եք վերելակի մեջ գործադիր տնօրենձեր ֆիրման?

Ճշգրտություն
Ճշգրտության մրցակցության համար լավագույնն է օգտագործել գործարանային արտադրության Darts խաղը: Ավելի հեշտ տարբերակ է մարկերները կամ ֆլոմաստերները (բաց գլխարկով) 3-5 մ հեռավորությունից նետել պատին ամրացված թղթի վրա գծված թիրախի վրա։ Առավել ճշգրիտ մասնակիցը ստանում է մրցանակային միավոր: Մարկերը պետք է նախատեսված լինի միայն թղթի վրա նկարելու համար, այնուհետև սպիրտով հեշտ կլինի լվանալ դրա հետքերը։

լավագույն տոստը
Վարողը մասնակիցներին տեղեկացնում է, որ, անկասկած, իսկական տղամարդը պետք է կարողանա ճիշտ խմել: Այնուամենայնիվ, մրցույթի նպատակը ոչ թե մյուսներից ավելի շատ խմելն է, այլ դա անել առավել նրբագեղ: Դրանից հետո յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է մեկ բաժակ խմիչք։ Մրցույթի մասնակիցները հերթով թոստ են ընդունում և խմում բաժակի պարունակությունը: Նա, ով բոլորից լավ է կատարում առաջադրանքը, ստանում է բոնուսային միավոր:

լավագույն հաճոյախոսությունը
Քանի որ իսկական տղամարդը պետք է լինի խանդավառ և կարողանա մոտենալ կնոջ սրտին, այս մրցույթում մասնակիցները մրցում են գեղեցիկ սեռի ներկայացուցիչներին հաճոյախոսություններ տալու հարցում: Նա, ում հաճոյախոսությունը կանայք ավելի շատ են սիրում, քան մյուսները, ստանում է մրցանակային միավոր:

Անսովոր քանդակների մրցույթ
Այս մրցույթն առաջարկվում է տղամարդկանց։ Տարբեր չափերի և ձևերի փուչիկներից նրանք պետք է կպչուն ժապավենի միջոցով ձևավորեն կանացի կերպար։ Ցանկալի է, որ այս մրցույթի համար տղամարդիկ բաժանվեն 2-3 հոգանոց թիմերի։ Կանանց կարող են առաջարկել ձուլել տղամարդու քանդակը: Հնարավոր է, որ փուչիկների մի մասն արդեն փչված է, բացի այդ, անհրաժեշտ է համալրել բավարար քանակությամբ չփչված փուչիկներ և թելեր։ Հետաքրքիր է օգտագործել տարբեր չափերի և ձևերի փուչիկներ։

Հիշողություններ
Այս խաղը կարելի է առաջարկել խնջույքի ժամանակ։ Խաղին մասնակցում են ցանկացած թվով մարդ։ Խաղացողները հերթով նշում են մի իրադարձություն (ցանկալի է հաճելի կամ զվարճալի), որը տեղի է ունեցել ընկերությունում (կամ ուղղակիորեն կապված է դրա հետ) անցած տարվա ընթացքում: Յուրաքանչյուր ոք, ով չի կարող հիշել որևէ իրադարձություն, խաղից դուրս է: Խաղում մնացած վերջին խաղացողը ստանում է մրցանակ:

Մենք բոլորս ականջներ ունենք
Խաղացողները դառնում են շրջանագծի մեջ: Հաղորդավարն ասում է. «Մեզնից յուրաքանչյուրը ձեռքեր ունի»: Դրանից հետո յուրաքանչյուր մասնակից ձախ ձեռքով վերցնում է աջ կողմում գտնվող իր հարևանին և «Մենք յուրաքանչյուրս ձեռքեր ունենք» բառերով խաղացողները շարժվում են շրջանաձև, մինչև նրանք լրիվ շրջադարձ կատարեն: Դրանից հետո հաղորդավարն ասում է. «Բոլորը վիզ ունեն», և խաղը կրկնվում է, միայն այժմ մասնակիցները վզից բռնում են իրենց աջ հարևանին։ Այնուհետև վարողը թվարկում է մարմնի տարբեր մասերը, և խաղացողները շարժվում են շրջանաձև՝ աջ կողմում պահելով իրենց հարևանի անվանված հատվածը և բղավելով կամ երգելով. «Բոլորն էլ ունեն...»: Օրինակ՝ կարող եք թվարկել ձեռքերը (առանձին աջ և ձախ), գոտկատեղը, պարանոցը, ուսը, ականջները (առանձին աջ և ձախ), արմունկները, մազերը, քիթը, կրծքավանդակը։

Պար սառույցի վրա
Յուրաքանչյուր զույգ մասնակիցների տրվում է թերթ: Նրանք պետք է այնպես պարեն, որ զուգընկերներից ոչ մեկը թերթից դուրս հատակին չթափի։ Առաջնորդի յուրաքանչյուր ազդանշանի ժամանակ թերթը կիսով չափ ծալվում է, և պարը շարունակվում է: Երաժշտությունը փոխվում է անընդհատ։ Եթե ​​պարի ժամանակ զուգընկերներից որևէ մեկը լքել է թերթը, զույգը դուրս է մնում մրցույթից։ Խաղում մնացած վերջին զույգը ստանում է մրցանակ։

«Խոզը ծակում» աճուրդ
Պարերի արանքում կարելի է մթության մեջ աճուրդ կազմակերպել։ Վարողը մասնակիցներին ցույց է տալիս փաթեթավորման թղթի մեջ փաթաթված լոտերը, որպեսզի պարզ չլինի, թե ինչ կա ներսում: Հանդիսատեսին հրահրելու համար հաղորդավարը զավեշտական ​​ձևով հայտնում է այս նյութի նպատակը: Աճուրդում օգտագործվում են իրական գումարներ, մինչդեռ բոլոր լոտերի սկզբնական գինը բավականին ցածր է։ Մասնակիցը, ով առաջարկել է ապրանքի համար ամենաբարձր գինը, մարում է այն:
Մինչև նոր սեփականատիրոջը հանձնելը, իրը փաթաթում են՝ բավարարելու հանրության հետաքրքրությունը: Հանրության ոգևորությունը բարձրացնելու համար խորհուրդ է տրվում փոխարինել զվարճալի և արժեքավոր լոտերը:

Լոտերի և հավելվածների օրինակներ.
Առանց դրա մենք ոչ մի խնջույքով չենք ուրախանա։ (Աղ)
Ինչ-որ կպչուն բան: (Լոլլիպոպ կոնֆետ կամ լոլիպոփ փաթեթավորված մեծ տուփի մեջ)
Փոքր, որը կարող է մեծ դառնալ: (Փուչիկ)
Գործարար մարդու համար անհրաժեշտ իր. (Տետր)
Նյութ նրանց համար, ովքեր ցանկանում են իրենց հետքը թողնել։ (Գունավոր մատիտների հավաքածու)
Սառը, կանաչ, երկար ... (Շամպայնի շիշ)
Քաղաքակիրթ կյանքի էական հատկանիշ. (զուգարանի թղթի ռուլետ)
Կարճատև ուրախություն. (Տուփ շոկոլադ)
Սիմուլյատոր նրանց համար, ովքեր ցանկանում են սովորել, թե ինչպես լավ դեմք դնել վատ խաղի վրա: (Կիտրոն)
Նվեր Աֆրիկայից. (Արքայախնձոր կամ կոկոս)

Ռմբակոծիչներ
Խաղի համար պահանջվում է երկու-երեք ապակյա տարա և մետաղական փող (նախապես խորհուրդ է տրվում պատրաստել մանրուք՝ չհուսալով, որ մասնակիցներն իրենք կգտնեն այն)։ Մրցույթին մասնակցել ցանկացողները բաժանվում են երկու կամ երեք թիմերի։ Յուրաքանչյուր թիմ ստանում է մեկ ապակե տարա և նույնքան մետաղադրամ (առնվազն երեքը յուրաքանչյուր մասնակցի համար): Առաջնորդը նշում է մեկնարկային գիծը, 5 մետր հեռավորության վրա, որից նա տեղադրում է ափերը: Մասնակիցների խնդիրն է ազդրերի արանքում մետաղադրամ պահել, գնալ իրենց սափորի մոտ և առանց ձեռքերն օգտագործելու մետաղադրամն իջեցնել տարայի մեջ: Այն թիմը, որը բանկ է նետել ամենաշատ մետաղադրամները, ստանում է մրցանակ:

Գնդակ կզակի տակ
Ընտրվում է երկու թիմ, որոնք կանգնած են երկու տողով (յուրաքանչյուր հերթափոխում՝ տղամարդ, կին)՝ դեմ դիմաց։ Պայմանն այն է, որ խաղացողները պետք է գնդակը պահեն կզակի տակ, փոխանցման ժամանակ ամեն դեպքում անհնար է ձեռքով դիպչել գնդակին, մինչդեռ թույլատրվում է ամեն կերպ դիպչել միմյանց՝ գնդակը չգցելու համար։ .

Հագցրեք տիկնոջը
Յուրաքանչյուր տիկին ներս է պահում աջ ձեռքժապավենը ոլորված գնդակի մեջ: Տղամարդը շրթունքներով վերցնում է ժապավենի ծայրը և առանց ձեռքերին դիպչելու, ժապավենը փաթաթում է տիկնոջը։ Հաղթում է նա, ով ունի լավագույն հանդերձանքը կամ նա, ով ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը:

հնարամիտ հյուրեր
Հրավիրված են մի քանի զույգեր։ Խաղի յուրաքանչյուր մասնակից կապած է աչքերը: Հետո դեպի տարբեր տարածքներհագուստը կպչում է մի քանի ճարմանդներին: Առաջնորդի ազդանշանով դուք պետք է հեռացնեք ձեր զուգընկերոջից կամ զուգընկերոջից բոլոր հագուստի կեռերը: Այն զույգը, որն ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը, հաղթում է մրցույթում:

Որտեղ գումար ներդնել:
Հաղորդավարը կանչում է երկու զույգի (յուրաքանչյուր զույգում՝ տղամարդ և կին). «Այժմ դուք կփորձեք հնարավորինս արագ բացել բանկերի մի ամբողջ ցանց՝ յուրաքանչյուրում ներդնելով միայն մեկ թղթադրամ։ Ստացեք նախնական ներդրումները։ (Զույգերին տալիս է դրամական կոնֆետների փաթաթան)։ Վարողն օգնում է զույգերին կատարել առաջադրանքը, մեկ րոպե անց վարողն ամփոփում է արդյունքները: Հաղորդավար. «Քանի՞ թղթադրամ եք մնացել: Իսկ դուք: Հիանալի: Ամբողջ գումարը ներդրված է բիզնեսի մեջ: Լավ արեցիք: Եվ հիմա ես կխնդրեմ կանանց փոխել տեղերը և որքան հնարավոր է շուտ հանել ամբողջ գումարը իրենց հաշիվներից: Բացեք բանկերը, գումար հանեք: Ուշադրություն, սկսենք»: (Երաժշտություն է հնչում, կանայք փող են փնտրում այլ մարդկանց գործընկերներից):

կերակրիր ինձ
Հյուրերը բաժանվում են զույգերի. Յուրաքանչյուր զույգ պարունակում է տղամարդ և կին: Յուրաքանչյուր զույգի խնդիրն է բացել և ուտել այն կոնֆետը, որը առաջնորդը կտա համատեղ ուժերով՝ առանց ձեռքերի օգնության։ Առաջին զույգը, ով դա անում է, հաղթում է:

Անցեք քարտը
Հյուրերին դասավորեք «տղա» - «աղջիկ» - «տղա» - «աղջիկ»: Շարքի առաջին խաղացողին տվեք սովորական խաղաքարտեր: Խնդիրն այն է, որ քարտը մի խաղացողից մյուսին փոխանցելն է՝ այն պահելով բերանում: Մի օգտագործեք ձեռքերը. Դուք կարող եք բարդացնել խնդիրը, և յուրաքանչյուր փոխանցումից հետո տանտերը պատռում է քարտի մի կտորը: Այս խաղում հյուրերը կարող են բաժանվել թիմերի և կազմակերպել թիմային մրցակցություն:

համբույրներ
Հաղորդավարը խաղի մեջ է կանչում երկու տղամարդու և երկու կնոջ: Դուք պետք է որոշեք, թե ինչպես լավագույնս բաժանել խաղացողների զույգերը՝ ըստ նույն սեռի պատկանելության, թե հակառակը: Այնուհետև երկու մասնակիցների աչքերը կապելով՝ հաղորդավարը նրանց հարցեր է տալիս՝ ցույց տալով նրան, ում ցանկանում է: «Ասա ինձ, որտե՞ղ ենք համբուրվելու, այստեղ»: Եվ նա ցույց է տալիս, օրինակ, այտին (կարող եք ականջներ, շուրթեր, աչքեր, ձեռքեր և այլն): Վարորդը հարցեր է տալիս այնքան ժամանակ, քանի դեռ աչք կապած մասնակիցը չի ասում «Այո»: Այնուհետև առաջնորդը հարցնում է. «Իսկ քանի՞ անգամ, այսքանը»: Եվ նա ցույց է տալիս մատների վրա՝ քանի անգամ, ամեն անգամ փոխելով համադրությունը, մինչև խաղացողը ասի՝ «Այո»: Դե, իսկ հետո, բաց թողնելով մասնակցի աչքերը, նա ստիպված է լինում անել այն, ինչին համաձայնել է, օրինակ՝ ութ անգամ համբուրել տղամարդու ծունկը։

Խաղը կատակ է
Այս խաղում հաղթողներ և պարտվողներ չեն լինի, այս խաղը հյուրերին ծիծաղեցնելու կատակ է: Այն հրավիրում է երկու մասնակցի՝ տղամարդ և կին: Տղամարդուն բացատրվում են խաղի կանոնները՝ «այժմ տիկինը կնստի այս բազմոցին և բերանը քաղցր կոնֆետ կվերցնի, իսկ քո խնդիրն է՝ աչքերը կապած գտնել այս կոնֆետը առանց ձեռքերիդ և վերցնել այն նաև բերանով»։ Իրավիճակի ողջ կատակերգությունը կայանում է նրանում, որ հենց տղամարդուն կապում են աչքերը, խոստացված տիկնոջ փոխարեն տղամարդուն դնում են բազմոցին կամ բազմոցին։ Հավատացե՛ք, որքա՞ն ժամանակ ձեր ընտրյալ ջենթլմենը կփորձի կոնֆետ գտնել «տիկնոջից», այնքան շատ հյուրեր սրտանց կծիծաղեն։

Ես սիրում եմ - չեմ սիրում
Հյուրընկալողը սեղանի շուրջ նստած բոլոր հյուրերին խնդրում է նշել, թե ինչն է իրենց դուր գալիս և ինչը՝ ոչ աջ կողմում գտնվող հարևանի մեջ: Օրինակ՝ «Ես սիրում եմ իմ աջ կողմի հարեւանի ականջը և չեմ սիրում ուսը»։ Այն բանից հետո, երբ բոլորը զանգահարում են այն, հաղորդավարը խնդրում է բոլորին համբուրել այն, ինչ իրենց դուր է գալիս, և կծել այն, ինչ իրենց դուր չի գալիս: Ձեզ տրամադրվում է բուռն ծիծաղի րոպե։

Փակ աչքերով
Հաստ ձեռնոցներ կրելով՝ պետք է հպումով որոշել, թե ինչպիսի մարդ է ձեր առջև։ Տղաները գուշակում են աղջիկներին, աղջիկները՝ տղաներ: Դուք կարող եք զգալ ամբողջ մարդուն

Մի ծիծաղիր
Խաղացողները պտտվում են շրջանագծի մեջ (կին-տղամարդ-կին): Բոլորին զգուշացնում են, որ անհնար է ծիծաղել (հաղորդավարին թույլատրվում է)։ Հաղորդավարը «հանդիսավոր» ականջից բռնում է աջ հարեւանի (հարեւանի). Շրջանակի շուրջ բոլոր մնացածները պետք է նույնը անեն: Երբ շրջանը փակվում է, տանտերը տանում է աջ կողմում գտնվող հարևանին այտով (քթի, ծնկի ....) և այլն: Նրանք, ովքեր ծիծաղում էին, դուրս են գալիս շրջանից: Մնացածը հաղթում է։

Խաղի ցիկլը
Ընկերությունը դառնում է ՄԺՄԺՄԺՄԺ փոխարժեքով շրջանագծով, լուցկի վերցնում, ծայրը ծծմբով կտրում... Առաջին մարդը շրթունքներով վերցնում է լուցկին և շրջանաձև փոխանցում է մարդուց մարդուն, մինչև շրջանն անցնի։ Դրանից հետո լուցկին կտրվում է (մոտ 3 մմ) և գործընթացը կրկնվում է... Եվ այսպես, մինչև մնա 1 մմ չափսի մի կտոր։

Քաղցրավենիք
Ցանկալի է, որ հավասար թվով Մ-ի և Ֆ-ի մասնակցեն, ովքեր ՄԺՄԺ-ի սխեմայով նստում են շրջանակի մեջ ... Վերցվում է մանկական տիկնիկ / տիկնիկ / խաղալիք / և այլն: Խաղացողներից յուրաքանչյուրը հերթով ասում է. «Ես համբուրում եմ այս երեխային այս ու այն կողմ», և նշում է այն վայրը, որտեղ կարելի է համբուրել նրան: Չի կարելի կրկնել: Երբ խոսքը գնում է այն մասին, որ ինչ-որ մեկը չի կարող համբուրվելու նոր վայր նշել, բոլորը հերթով կատարում են իրենց վերջին խնդրանքը հարևանի (հարևանի) հետ: Խաղից առաջ (ընթացքում) որոշակի քանակությամբ ալկոհոլ ընդունելը միայն ողջունելի է:

Գույներ
Խաղացողները դառնում են շրջանագծի մեջ: Առաջնորդը հրամայում է. «Հպեք դեղին, մեկ, երկու, երեք»: Խաղացողները հնարավորինս արագ փորձում են բռնել շրջանակի մյուս մասնակիցների իրը (առարկան, մարմնի մի մասը): Ով ժամանակ չուներ, թողնում է խաղը: Հոսթը նորից կրկնում է հրամանը, բայց նոր գույնով (օբյեկտ): Վերջինը, որը մնացել է, հաղթում է:

քորոց
Վերցվում են քորոցներ (թիվը կամայական է, սովորաբար մոտավորապես հավասար է խաղացողների թվին), բոլորը, բացի առաջատարից, կապում են աչքերը, այնուհետև առաջնորդը կպչում է այս կապում մասնակիցներին (կամայականորեն. ամեն ինչ կարող ես անել մեկով, կարող ես տարբերի վրա), ապա, բնականաբար, մասնակիցները փորձում են գտնել դրանք միմյանց վրա: Ավելին, եթե մարդը գիտի, որ իր վրա քորոց կա (օրինակ, նա զգաց, թե ինչպես են կառչել իրենից), ապա նա պարտավոր է լռել (դուք չեք կարող ձեր վրա քորոցներ փնտրել): Քանի որ հաճախ քորոցները թաքնվում են թևերի լապտերի հետևում, հագուստի հետևի մասում, ներբանների կողքից գուլպաների վրա և այլն, դրանք գտնելու գործընթացը սովորաբար բավականին զվարճալի է։

լոկոմոտիվ
Ընկերության մի մասը մնում է դռնից դուրս, որտեղից հերթով կանչում են «տղա-աղջիկ» կարգով։ Ներս մտնողը նկար է տեսնում՝ մարդկանց մի սյուն է («տղա-աղջիկ»), որը պատկերում է գնացք։ Հաղորդավարը հայտարարում է. «Սա էրոտիկ շարժիչ է, գնացքը գնում է»: Սյունակը հեռանում է և, պատկերելով գնացքի շարժումը, շրջան է կազմում սենյակի շուրջը։ Հաղորդավարն ասում է. Գնացքը կանգ է առնում։ Դրանից հետո առաջին մեքենան համբուրում է երկրորդին, երկրորդը՝ երրորդին, և այդպես մինչև գնացքի ավարտը։ Դրանից հետո ներս մտնողին հրավիրում են կոմպոզիցիայի վերջում տեղ զբաղեցնելու։ Առաջնորդ. «Գնացքը գնում է»: Կատարեք երկրորդ շրջան սենյակի շուրջը: Առաջատար. «Կանգնիր (այսպիսին և այդպիսին)»: Հետո, ինչպես միշտ, առաջին մեքենան համբուրում է երկրորդին, երկրորդը՝ երրորդին: Բայց, երբ խոսքը վերաբերում է վերջինին, հանկարծ նախավերջինը՝ համբույրի փոխարեն, ծամածռություն է անում ու լացով շտապում վերջինի վրա։ Նման հիասթափություն չսպասելով՝ վերջին մեքենան կարող է միայն ոխ պահել նորեկի դեմ։

Քարտ
Այն տեւում է մեկ խաղաթղթեր. Հեշտությամբ փոխարինվում է օրացուցային քարտով կամ ցանկացած հարմար չափի ստվարաթղթով: Խաղի մեկնարկից առաջ բոլորը հրավիրվում են սովորելու, թե ինչպես պահել քարտը շրթունքներով ուղղահայաց դիրքում՝ օդ քաշելով: Դարձրեք ձեր շուրթերը «խողովակ», ինչպես համբույրի մեջ: Կցեք բացիկը ձեր շուրթերին, կարծես համբուրում եք դրա կենտրոնը: Այժմ, օդ քաշելով, բաց թողեք ձեր ձեռքերը, փորձելով պահել քարտը, որպեսզի այն չընկնի: 3-5 րոպե վարժությունից հետո գրեթե յուրաքանչյուրին հաջողվում է քարտը պահել առնվազն մի քանի վայրկյան։ Այսպիսով, նստեք շրջանակի մեջ «տղա-աղջիկ» կարգով: Եվ այսպիսով, հերթափոխով քարտը երկու կողմից պահելով, շրջանաձեւ անցեք։ Հատուկ վերածնունդ է առաջանում քարտի պատահական անկումից: Դուք կարող եք խաղալ արագության, ժամանակի, մեկնելու համար: Թվում էր, թե վերջին տարբերակը ամենանախընտրելին էր։

Լրացուցիչ մահացածներ
Խաղը կառուցված է «Լրացուցիչ դուրս թողած» մանկական խաղի սկզբունքով: Հյուրերից մրցույթին հրավիրված են 5-6 հոգի։ Սեղանին դրվում են մեծ բաժակներ (կամ բաժակներ)՝ մասնակիցների թվից մեկով պակաս։ Օղի, կոնյակ, գինի (ինչ ուզում ես) լցնում են բաժակների մեջ։ Վարորդի հրամանով (օրինակ՝ ձեռքերը ծափ տալով) մասնակիցները սկսում են շրջել սեղանի շուրջ: Հենց հաղորդավարը նախապես պայմանավորված ազդանշան է տալիս (նույն ծափը), մասնակիցներին անհրաժեշտ է բռնել բաժակներից մեկը և անմիջապես խմել դրա պարունակությունը։ Նա, ով ակնոց չուներ, դուրս է եկել։ Դրանից հետո սեղանից հանվում է մեկ բաժակ, մնացածը լցվում են, իսկ խաղը շարունակվում է նույն կերպ, ինչպես նկարագրված է վերևում։ Գլխավորն այն է, որ ակնոցները միշտ պետք է լինեն մեկով պակաս խաղացողների թվից։ Խաղն ավարտվում է, երբ մնացած երկու մասնակիցներից որևէ մեկը խմում է վերջին բաժակը: Խորտիկների և բավականաչափ տարողունակ ակնոցների բացակայության դեպքում եզրափակիչն աննկարագրելի է թվում, քանի որ սովորաբար դժվար է այն անվանել սեղանի շուրջ քայլելը:

Մատիտ
Թիմերը, որոնցում փոխարինում են տղամարդիկ և կանայք (3-4 հոգի) պետք է անցկացնեն պարզ մատիտ առաջինից մինչև վերջին, և այն անցկացնեն խաղացողների քթի և վերին շրթունքների միջև: Բնականաբար, դուք չեք կարող ձեռքերով մատիտ դիպչել, բայց կարող եք ձեռքերով դիպչել մնացած ամեն ինչին: «Սրտաճմլիկ տեսարան», հատկապես, եթե ժողովուրդն արդեն որոշակի քանակությամբ ալկոհոլ է ընդունել։

գազանանոց
Խաղ ավելի մեծ երեխաների համար նախադպրոցական տարիք, բայց խնջույքների ժամանակ այն անցնում է աղմուկով: Մասնակցում է 7-8 հոգի, յուրաքանչյուրն իր համար ընտրում է մի կենդանի և ցույց տալիս մյուսներին այս կենդանուն բնորոշ շարժումը։ Ահա այսպես է լինում «ծանոթությունը». Դրանից հետո տանտերը կողքից ընտրում է խաղի մեկնարկին։ Այդ մեկը պետք է ցույց տա «իրեն» և մեկ այլ «կենդանի», այս «կենդանին» ցույց է տալիս իրեն և մեկ ուրիշին, և այդպես շարունակ մինչև այն պահը, երբ ինչ-որ մեկը սխալվի, ի. սխալ ցույց կտա մեկ այլ «կենդանու» կամ ցույց կտա վերացվածին. Նա, ով սխալվում է, դուրս է: Խաղն ավարտվում է, երբ մնում են երկուսը:

Կազմը
Հաղորդավարը բոլորին բաժանում է դատարկ թուղթ և գրիչ (մատիտ, ֆլոմաստեր և այլն): Դրանից հետո սկսվում է գրելը։ Վարողը տալիս է առաջին հարցը. «Ո՞վ»: Խաղացողները դրա պատասխանը գրում են իրենց թերթիկների մեջ (տարբերակները կարող են տարբեր լինել, թե ում է դա գալիս իրենց գլխում): Հետո թերթիկը ծալում են, որ մակագրությունը չերեւա ու թերթիկը փոխանցում աջ կողմի հարեւանին։ Վարորդը տալիս է երկրորդ հարցը, օրինակ՝ «Որտե՞ղ»: Խաղացողները կրկին գրում են դրա պատասխանը և նորից թերթիկը ծալում վերը նշված ձևով և նորից անցնում թերթիկը։ Սա կրկնվում է այնքան անգամ, որքան ցանկանաք, մինչև հաղորդավարի երևակայությունը սպառվի հարցերի համար: Խաղի իմաստն այն է, որ յուրաքանչյուր խաղացող, պատասխանելով վերջին հարցին, չի տեսնում նախորդ պատասխանների արդյունքները: Հարցերի ավարտից հետո հաղորդավարի կողմից թերթիկները հավաքվում են, բացվում, իսկ արդյունքում ստացված շարադրությունները ընթերցվում են: Ստացվում է շատ զվարճալի պատմություններ, և ամենաանսպասելի կերպարներով (բոլոր տեսակի կենդանիներից մինչև մտերիմ ընկերներ) և սյուժետային շրջադարձեր:

Տոնածառի շուրջ պարկերով
Մրցում են 2 հոգի։ Նրանք դառնում են տոպրակներով ու ոտքերով: Պայուսակների վերին մասը ձեռքով է պահվում։ Ազդանշանով նրանք տարբեր ուղղություններով վազում են տոնածառի շուրջը։ Հաղթում է նա, ով ավելի արագ է վազում: Խաղը շարունակվում է հաջորդ զույգով։

Հոկեյ
Ձմեռ պապը մեջքով շրջվում է դեպի ծառը: Սա դարպասն է։ Մասնակիցները՝ 2-3 հոգի, ձողեր են վերցնում ու փորձում գոլ խփել Ձմեռ պապին։

Ձնագնդի կրեք գդալով
Մասնակցում է 2 խաղացող։ Նրանց բերանում տրվում է մի գդալ, որի մեջ բամբակ է: Ազդանշանով նրանք ցրվում են տոնածառի շուրջը տարբեր ուղղություններով։ Հաղթում է նա, ով առաջինը գալիս է վազելով և չի գցում ձնագնդի գդալից։

Ով ավելի շատ ձնագնդի կստանա
Նրանք խաղում են երկուսով: Բամբակյա բուրդից ձնագնդիները ցրված են հատակին։ Մասնակիցներին կապում են աչքերը և տալիս զամբյուղ: Ազդանշանով նրանք սկսում են ձնագնդի հավաքել: Ամենաշատ ձնագնդի ունեցողը հաղթում է:

Ֆետսե կոշիկներ
Տոնածառի դիմաց դրված են մեծ երկարաճիտ կոշիկներ։ Երկուսը խաղում են. Ազդանշանով նրանք տարբեր կողմերից վազում են տոնածառի շուրջը։ Հաղթում է նա, ով ավելի արագ է վազում տոնածառի շուրջը և հագնում երկարաճիտ կոշիկներ։

Ձնեմարդուն քիթ տվեք
Տոնածառի դիմաց դրված է 2 տակդիր, որոնց վրա ամրացված են ձնեմարդկանց պատկերով մեծ սավաններ։ Մասնակցում են երկու և ավելի հոգի։ Նրանք աչքերը կապած են։ Ազդանշանով նրանք պետք է հասնեն ձնեմարդիկներին և կպցնեն քիթը (դա կարող է գազար լինել): Մյուսները օգնում են բառերով `ձախ, աջ, ներքև, վերևում:

Ձնագնդի բռնել
Ներգրավված են մի քանի զույգեր։ Մասնակիցները կանգնած են միմյանց դեմ դիմաց մոտ 4 մետր հեռավորության վրա: Մեկը դատարկ դույլ ունի, մյուսը՝ պայուսակ՝ որոշակի քանակությամբ «ձնագնդիներով» (թենիսի կամ ռետինե գնդակներ): Ազդանշան 1-ում մասնակիցը ձնագնդի է նետում, իսկ գործընկերը փորձում է բռնել դրանք դույլով: Հաղթում է այն զույգը, որն առաջինն ավարտում է խաղը և հավաքում է ամենաշատ ձնագնդիները:

Ամենազգայունը
Մրցույթին մասնակցում են միայն կանայք։ Մասնակիցները կանգնած են հանդիսատեսի դեմքով: Յուրաքանչյուրի հետևում մի աթոռ է: Վարորդը զուսպ մի փոքրիկ առարկա է դնում յուրաքանչյուր աթոռի վրա: Հրամանով բոլոր մասնակիցները նստում են և փորձում են որոշել, թե ինչ առարկա կա իրենց տակ: Արգելվում է ձեռքերով նայել և օգտագործել: Հաղթում է նա, ով առաջինն է որոշում:

Խիտ շրթունքներ
Պահեստամասեր՝ ծծող քաղցրավենիքի տոպրակ (օրինակ՝ «Barberry»): Ընկերությունից առաջադրված է 2 հոգի։ Նրանք սկսում են հերթով կոնֆետ վերցնել տոպրակից (հաղորդավարի ձեռքում), դնում բերանը (կուլ տալն արգելված է), իսկ յուրաքանչյուր կոնֆետից հետո հակառակորդին անվանում են «հաստ այտերով շրթունք-ապտակ»։ Նա, ով ավելի շատ քաղցրավենիք կխցնի բերանը և միաժամանակ ասի «կախարդական արտահայտությունը», կհաղթի։ Պետք է ասեմ, որ խաղը տեղի է ունենում հանդիսատեսի ուրախ բղավոցների և բղավոցների ներքո, իսկ խաղի մասնակիցների հնչեցրած ձայները հանդիսատեսին տանում են լիակատար հիացմունքի:

ցրտաշունչ շունչ
Յուրաքանչյուր մասնակցի առաջ սեղանի վրա դրվում է բավականաչափ մեծ չափի թղթից կտրված ձյան փաթիլ: Խնդիրն այն է, որ փչեք ձեր ձյան փաթիլը, որպեսզի այն ընկնի սեղանի հակառակ եզրից: Այն անցկացվում է այնքան ժամանակ, մինչև բոլորը փչեն իրենց ձյան փաթիլները: Վերջին ձյան փաթիլն ընկնելուց հետո հայտարարեք. «Հաղթողը նա չէր, ով առաջինը փչեց իր ձյան փաթիլը, այլ նա, ով վերջինն էր, քանի որ նա այնպիսի ցրտաշունչ շունչ ունի, որ նրա ձյան փաթիլը «սառեց» դեպի սեղան»։

Գլխավոր հաշվապահ
Whatman թղթի մի մեծ թերթիկի վրա տարբեր թղթադրամներ են ցրված շուրջը։ Դրանք պետք է արագ հաշվել, իսկ հաշիվը պահել հետևյալ կերպ՝ մեկ դոլար, մեկ ռուբլի, մեկ մարկ, երկու մարկ, երկու ռուբլի, երեք մարկ, երկու դոլար և այլն։ Ով ճիշտ է հաշվում, առանց մոլորվելու, հասնելով հեռավոր թղթադրամի, նա հաղթող է։

հեքիաթասաց
Հյուրերին հիշեցնում են հայտնի ռուսական հեքիաթների սյուժեները և հրավիրվում են ստեղծագործելու և պատմելու նոր տարբերակներ՝ դետեկտիվ, սիրային պատմություն, ողբերգություն և այլն ժանրում: Հաղթողին կորոշեն հյուրերը՝ ծափերի օգնությամբ։

երկու եզ
Մրցույթի մասնակիցների վրա թիմի պես երկար պարան են դնում, և երկու մասնակիցներից յուրաքանչյուրը փորձում է հակառակորդին «քաշել» իր հետևից՝ իր ուղղությամբ։ Միեւնույն ժամանակ, բոլորը փորձում են հասնել մրցանակին, որը գտնվում է յուրաքանչյուր խաղացողից կես մետր հեռավորության վրա:

Սարսափ
Պայմանները հետեւյալն են՝ ձայներիզում հինգ ձու կա։ Դրանցից մեկը հում է, զգուշացնում է հաղորդավարը։ Մնացածը եփում են։ Անհրաժեշտ է ջարդել ձուն ճակատին։ Ով հում է ստանում, քաջն է։ (Բայց իրականում ձվերը բոլորը խաշած են, և մրցանակը միայն վերջին մասնակիցն է. նա գիտակցաբար ռիսկի է դիմել ծիծաղի առարկա դառնալու համար):

առավել ուշադիր
Խաղում են 2-3 հոգի։ Հաղորդավարը կարդում է տեքստը. «Ես ձեզ մի պատմություն կպատմեմ տասնյակ ու կես արտահայտություններով. Հենց ասեմ երեք թիվը, անմիջապես վերցրու մրցանակը։ Մի անգամ մենք մի կուկ բռնեցինք, փորոտեցինք, և ներսում տեսանք փոքրիկ ձուկ, և ոչ թե մեկ, այլ յոթը։ «Երբ ուզում ես բանաստեղծություններ անգիր անել, դրանք մինչև ուշ գիշեր անգիր մի՛ սովորիր։ Վերցրեք այն և կրկնեք այն մեկ-երկու անգամ գիշերը, իսկ գերադասելի է 10: «Կարծրացած տղան երազում է օլիմպիական չեմպիոն դառնալ։ Տեսեք, սկզբում խորամանկ մի եղեք, այլ սպասեք հրամանին՝ մեկ, երկու, երթ»։ «Մի անգամ ես պետք է 3 ժամ սպասեի գնացքի կայարանում ...» (եթե նրանք ժամանակ չունեն մրցանակը վերցնելու, հաղորդավարը վերցնում է այն): «Դե, ընկերներ, դուք չեք վերցրել մրցանակը, երբ հնարավորություն ունեիք այն վերցնելու»:

ծովային գայլ
Խաղը խաղում են երկու հոգուց բաղկացած երկու թիմ։ Հաղորդավարը հանձնարարություն է տալիս. «Եթե ծովում ուժեղ քամի, նավաստիները գիտեն մեկ հնարք՝ նրանք կապում են կզակի տակ գտնվող անկապ գլխարկի ժապավենները՝ դրանով իսկ սերտորեն ամրացնելով գլխին։ Առանց գագաթնակետի գլխարկ - մեկ թիմի համար: Յուրաքանչյուր խաղացող կատարում է հրամանը մեկ ձեռքով:

Ջրասուզակ
Խաղացողները հրավիրվում են լողակներ դնել և հետևի կողմից դիտել հեռադիտակը, որպեսզի հետևեն տրված երթուղուն:

Անցեք գլխարկը
Բոլոր մասնակիցները կանգնած են երկու օղակներում՝ ներքին և արտաքին: Մեկ խաղացողի գլխին գլխարկ կա, այն պետք է դնել իր շրջանակի մեջ, կա միայն մեկ պայման՝ գլխարկը գլխից գլուխ տեղափոխել՝ առանց ձեռքերով դիպչելու: Հաղթում է այն թիմը, որի կազմում առաջին համարի խաղացողը կրկին գլխարկով է:

կոտրել կաթսան
Կաթսա է կախված ցցի վրա (կարող եք այն դնել գետնին կամ հատակին): Վարորդին կապում են աչքերը և տալիս փայտ։ Խնդիրը կաթսան կոտրելն է։ Խաղը բարդացնելու համար վարորդը կարող է «շփոթել»՝ նախքան փայտ տալը, մի քանի անգամ պտտվել նրա շուրջը։

զվարճալի կապիկներ
Հաղորդավարն ասում է. «Մենք զվարճալի կապիկներ ենք, շատ բարձր ենք խաղում։ Մենք ծափ ենք տալիս, հարվածում ենք մեր ոտքերը, այտերը հանում, ցատկում ենք մատների վրա և նույնիսկ լեզու ենք ցույց տալիս միմյանց: Միասին կցատկենք առաստաղ, մատը կբարձրացնենք դեպի տաճար։ Մենք դուրս ենք հանում ականջները, պոչը վերևում: Բերանս ավելի լայն կբացենք, ծամածռություններ կանենք. Ինչպես ասում եմ թիվ 3-ը, բոլորը ծամածռություններով - սառչել: Խաղացողները կրկնում են ամեն ինչ առաջատարից հետո:

Բաբա Յագա
Ռելե խաղ. Պարզ դույլն օգտագործվում է որպես շաղախ, շվաբրը՝ որպես ավել։ Մասնակիցը կանգնած է մի ոտքով դույլի մեջ, մյուսը մնում է գետնին։ Մի ձեռքով բռնակով դույլ է բռնում, իսկ մյուս ձեռքով՝ շվաբր։ Այս դիրքում անհրաժեշտ է անցնել ամբողջ տարածությունը և շաղախն ու ավելը փոխանցել հաջորդին։

Ոսկե բանալի
Խաղի մասնակիցները ստիպված կլինեն պատկերել «Ոսկե բանալի» հեքիաթից խաբեբաներին։ Կանչվում են երկու զույգ. Յուրաքանչյուր զույգից մեկը աղվեսն Ալիսն է, մյուսը՝ Բասիլիոն կատուն։ Նա, ով Աղվեսն է, մի ոտքը ծալում է ծնկի մոտ և ձեռքով բռնելով այն Կատվի հետ, ով աչքերը կապած, գրկախառնված է, հաղթահարում է տրված հեռավորությունը։ «Ոսկե բանալի» մրցանակը շահում է այն զույգը, ով առաջինն է «խփում»:

Բանկեր
Խաղի մասնակիցներին առաջարկվում է հեռվից նայել տարբեր չափերի և ձևերի բանկաների հավաքածուն։ Դուք չեք կարող դրանք վերցնել ձեր ձեռքը: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի ստվարաթուղթ, որից պետք է կտրել կափարիչները, որպեսզի դրանք ճիշտ տեղավորվեն պահածոների անցքերի մեջ: Հաղթում է նա, ով ունի ավելի շատ կափարիչներ, որոնք ճիշտ են համապատասխանում պահածոների անցքերին:

Դոնդող
Այս մրցույթի համար պատրաստեք մի նուրբ ուտեստ՝ օրինակ՝ ժելե: Մասնակիցների խնդիրն այն է, որ այն հնարավորինս արագ ուտել՝ օգտագործելով լուցկիներ կամ ատամհատիկներ։

Բերքահավաք
Յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների խնդիրն այն է, որ նարինջները հնարավորինս արագ տեղափոխեն որոշակի տեղ՝ առանց ձեռքերի օգնության:

Բացահայտող
Նախ, մրցույթի մասնակիցներին հրավիրում են «բացահայտել» նոր մոլորակ՝ հնարավորինս արագ փչել փուչիկները, այնուհետև «բնակեցնել» այս մոլորակը բնակիչներով. ֆլոմաստերներով արագ նկարել փոքրիկ տղամարդկանց ֆիգուրները գնդակի վրա: Ով ավելի շատ «բնակիչներ» ունի մոլորակի վրա, նա հաղթող է:

խոհարարներ
Յուրաքանչյուր թիմ ունի մեկ անդամ: Մեզ պետք են մարդիկ, ովքեր լավ խոհարարներ են։ Որոշակի ժամանակ անհրաժեշտ է կազմել տոնական ճաշացանկ, որտեղ ճաշատեսակների անունները սկսվում են «H» տառով: Այնուհետև թիմից մեկ մասնակից կգա սեղանի շուրջ և հերթով կհայտարարի իր ցուցակը։ Նա, ով ասում է վերջին խոսքը, հաղթում է:

Ծիծաղեք ձեր հարևանին
Առաջնորդը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով: Նրա խնդիրն է նման գործողություն կատարել աջ կողմում գտնվող հարեւանի հետ, որպեսզի ներկաներից մեկը ծիծաղի։ Օրինակ՝ տանտերը հարեւանի քթից է բռնում։ Շրջանակի շուրջ բոլոր մնացածները պետք է նույնը անեն: Երբ շրջանը փակվում է, տանտերը նորից վերցնում է հարեւանին, այժմ ականջի, ծնկի և այլն: Նրանք, ովքեր ծիծաղել են, հեռացվում են շրջանից։ Հաղթողը վերջին մնացած մասնակիցն է։

Կոտրված հեռախոս
Պարզ, բայց շատ զվարճալի խաղ, որը հայտնի է մանկուց: Հյուրերից մեկն արագ ու անորոշ, շշուկով, մի բառ է ասում աջ կողմի հարեւանին. Նա, իր հերթին, նույն ձևով շշնջում է այն, ինչ լսել է իր հարևանին, և այսպես՝ շրջանաձև։ Վերջին մասնակիցը ոտքի է կանգնում և բարձրաձայն արտասանում է իրեն փոխանցված բառը, իսկ նա, ով սկսել է խաղը, ասում է իրը։ Երբեմն արդյունքը գերազանցում է բոլոր սպասելիքները։ Այս խաղի տարբերակն է «Ասոցիացիաները», այսինքն՝ հարեւանը չի կրկնում բառը, այլ ասոցիացիա է փոխանցում դրա հետ, օրինակ՝ ձմեռը ձյուն է։

Սեղան վազում է խոչընդոտներով
Խաղի համար ձեզ հարկավոր են կոկտեյլ խողովակներ, թենիսի գնդակներ(դրա բացակայության պատճառով կարելի է ճմրթել անձեռոցիկները)՝ ըստ մրցավազքի մասնակիցների քանակի։ Նախապատրաստում. դասընթացները պատրաստվում են սեղանի վրա՝ ըստ մասնակիցների թվի, այսինքն. շարքով դնել իրարից 30-50 սմ հեռավորության վրա բաժակներ, շշեր։ Խաղացողները՝ բերանում ծղոտը և գնդակը, պատրաստ են սկսել: Առաջնորդի ազդանշանով մասնակիցները պետք է խողովակի միջով փչելով գնդակի վրա, տանեն այն ամբողջ հեռավորության վրա՝ կռանալով հանդիպակաց առարկաների շուրջ: Առաջին խաղացողը, ով հասնում է եզրագծին, հաղթում է: Խնդիրը կարող է բարդանալ՝ հրավիրելով հյուրերին փչել գնդակը կլիզմայով կամ ներարկիչով:

Հիմնական բանը այն է, որ կոստյումը նստում է
Խաղը կպահանջի մեծ տուփկամ պայուսակ (անթափանց), որի մեջ ծալված են հագուստի տարբեր իրեր՝ 56 չափսի ներքնաշորեր, գլխարկներ, 10 չափսի կրծկալներ, քթով ակնոցներ և այլն։ զվարճալի բաներ. Հաղորդավարը հրավիրում է ներկաներին թարմացնել իրենց զգեստապահարանը՝ տուփից ինչ-որ իր հանելով՝ հաջորդ կես ժամվա ընթացքում այն ​​չհանելու պայմանով։ Հաղորդավարի ազդանշանով հյուրերը տուփը փոխանցում են երաժշտությանը։ Հենց որ երաժշտությունը դադարում է, տուփը բռնած նվագարկիչը բացում է այն և առանց նայելու հանում է առաջինը հանդիպածը և դնում այն։ Տեսարանը զարմանալի է։

Իսկ իմ շալվարով...
Խաղից առաջ ձևավորվում են բլանկներ (թերթերի վերնագրերը կտրելը և վերնագրերի թեմաները կարող են լինել շատ բազմազան։ Օրինակ՝ «Down and Feather», «Մրցույթի հաղթող» և այլն)։ Կտրվածքները տեղադրվում են ծրարի մեջ և անցնում շրջանագծի մեջ: Ով ընդունում է ծրարը, բարձրաձայն ասում է. «Եվ իմ շալվարով…», այնուհետև ծրարից հանում է մի հատված և կարդում այն: Ստացված պատասխանները երբեմն շատ ծիծաղելի են լինում։ Որքան ավելի սրամիտ են հատվածները, այնքան ավելի զվարճալի է խաղը:

պահոց
Ընտրվում է երկու ամուսնական զույգ, հնարավոր է նորապսակների և ևս մեկ ամուսնական զույգի մասնակցություն։ Կարող եք նաև ավելացնել մասնակից զույգերի թիվը։
Յուրաքանչյուր ընտանիքի ղեկավարին տրվում է ծրար՝ բազմաթիվ թղթադրամներով։ տարբեր դավանանքների, բայց երկու մասնակիցների համար էլ պետք է նույնը լինի։ Դրանից հետո ամուսինները հեռանում են մեկ այլ սենյակ և թաքցնում թղթադրամները իրենց հագուստի մեջ (հագուստի տակ, կոշիկի մեջ և այլն): Երբ ամուսինները վերադառնում են, երեկոյի հաղորդավարը հայտարարում է, որ պետք է «փոխանակեն» կանանց։ Հետո սկսվում է զվարճանքը. կանայք սկսում են թաքնված թաքստոց փնտրել ուրիշների ամուսիններից: Իսկ թե որտեղ են դրանք թաքցրել, կարելի է միայն գուշակել, ուստի կանայք պետք է շատ աշխատեն, մինչ գտնեն թաքցրած գումարը։ Հաղթողն այն ամուսնական զույգն է, որում ամուսինը կարողացել է հնարավորինս շատ գումար թաքցնել, իսկ կնոջը հաջողվել է գտնել դրանք ուրիշի ամուսնուց։

գուշակիր բառը
Բոլոր մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի: Առաջին թիմը հանդես է գալիս ինչ-որ խորամանկ բառով, այնուհետև այն ասում է հակառակ թիմի խաղացողներից մեկին: Ընտրյալի խնդիրն է՝ պատկերել թաքնված բառը՝ առանց ձայն հանելու, միայն ժեստերով, դեմքի արտահայտություններով և շարժումների պլաստիկայով, որպեսզի նրա թիմը կարողանա կռահել, թե ինչ էր նախատեսված։ Հաջող գուշակությունից հետո թիմերը փոխում են դերերը: Որոշակի պրակտիկայից հետո այս խաղը կարելի է բարդացնել և շատ ավելի հետաքրքիր դարձնել՝ գուշակելով ոչ թե բառեր, այլ արտահայտություններ։

Սիրո արձան
Մի քանի հոգու դուրս են հանում դռնից ու հերթով վազում: Այցելուն ցույց են տալիս մի տղայի և աղջկա, և նրանց բացատրում են, որ նրանք նստած են, իսկ նա քանդակագործ է, ով պետք է պատկերացնի սիրո արձանը և տղային ու աղջկան համապատասխանի արձանի մասին իր պատկերացմանը։ Երբ նստածների դիրքը բավականաչափ այլասերված է, և հեղինակը հայտարարում է, որ ավարտել է ստեղծագործությունը, նրան ասում են, որ նա պետք է զբաղեցնի տղայի կամ աղջկա տեղը արձանի մեջ։ Հաջորդը մտնում է, նրան ասում են, որ սա սիրո արձան է, բայց վատ, պետք է նորից անի և այլն։

Լամպ
Ընտրված է երկու հոգի՝ տղա և աղջիկ։ Նրանք բուծվում են տարբեր սենյակներև նրանց բացատրվում են նրանց դերերը: Տղային ասում են, որ նա պետք է մտնի սենյակ, նստի աթոռը և ձևացնի, որ պատրաստվում է պտտել լամպը: Նրան հայտնում են նաև, որ զուգընկերը ամեն կերպ կխանգարի իրեն, բայց նա պետք է համոզի նրան, որ այդպես էլ պետք է լինի։ Աղջկան ասում են, որ զուգընկերն այժմ իրեն կկախի, նա պետք է նրան հետ պահի դրանից։ Այս ամենն, իհարկե, պետք է լինի առանց խոսքերի։ Մասնակիցները դուրս են բերվում սենյակ, որտեղ հանդիսատեսն արդեն գիտի երկու առաջադրանքները:

Աբրակադաբրա
Թղթերը գրված են մարմնի մասերի անուններով և ծալված այնպես, որ դրանք չկարողանան կարդալ և դնել ինչ-որ տոպրակի մեջ: Այնուհետև առաջին երկու հոգուց յուրաքանչյուրը վերցնում է մի կտոր թուղթ: Եվ դրանք սեղմվում են մարմնի այն մասերով, որոնք նշված են թղթի կտորներում։ Հետո երկրորդը հանում է երկրորդ թուղթը, որտեղ գրված է, թե որ տեղը պետք է դիպչի երրորդը։ Հետո երրորդը հանում է իր թղթի կտորը (ավելի ճիշտ՝ երկու, բայց հերթով)։ Եվ այսպես, շղթայի երկայնքով, մինչև խաղի բոլոր մասնակիցները վերջանան, ապա ամեն ինչ սկսվում է երկրորդ շրջանից՝ առանց անջատվելու։ Առաջինը բռնում է վերջինը, երկրորդը՝ առաջինը, և մինչև թղթի կտորները վերջանան կամ մինչև բավարար ճկունություն լինի։ Ամենազավեշտալին այն առաջնորդն է, ով տեսնում է այս աբրակադաբրան։

ասացվածքներ
Հաղորդավարը բեմ է հրավիրում խաղի չորս մասնակիցների. Նրանցից յուրաքանչյուրին տրվում է նկարչական թուղթ և վառ մարկեր, ինչպես նաև բացիկ՝ ասացվածքով։ Ասույթները պետք է նախապես ընտրել՝ որքան զվարճալի լինեն, այնքան հետաքրքիր: Օրինակ՝ «ախորժակը ուտելուց է գալիս», «աչքերը վախենում են, բայց ձեռքերն անում են», «ձուկ ու քաղցկեղ չկա», «աշխատանքը գայլ չէ, անտառ չի փախչի»։ Հինգ րոպեի ընթացքում խաղացողները պետք է պատկերեն իրենց խոսքի իմաստը՝ առանց բառերի և տառերի օգտագործման: Այնուհետև յուրաքանչյուր նկարիչ հանդիսատեսին է ներկայացնում իր գլուխգործոցը, և բոլոր ներկաները կռահում են կոդավորված հայեցակարգը։ Հաղթում է նա, ում հայեցակարգը գուշակվել է, պարտվող մասնակիցները՝ խրախուսական մրցանակներ։

արբեցնող մրցակցություն
Մրցույթ 2 թիմի համար, յուրաքանչյուրում նվազագույնը 4 հոգի:
Յուրաքանչյուր թիմի դիմաց աթոռակի վրա դրվում է մեկ շիշ ալկոհոլ և վարունգի ափսե: Խաղի էությունը՝ առաջին վազքը՝ լցնում է, երկրորդը՝ խմիչք, երրորդը՝ խորտիկ...
Հաղթում է այն թիմը, որն ամենաարագ է խմում:

Pigtail
Ձեզ անհրաժեշտ կլինի ատլասե ժապավեն: Կտրեք այն երեք հավասար մասերի և այս մասերը կապեք վերևից մեկ հանգույցով (40-60 սմ երկարությամբ կտորներ)։ Կատարեք այս հյուսերից երկուսը: 4 հոգուց բաղկացած թիմ. մեկը բռնում է խոզուկը հանգույցից, իսկ մյուս երեքը հյուսում են խոզուկը, մինչդեռ չեն կարողանում բաց թողնել իրենց մասը: Որ թիմն ավելի արագ կհյուսի հյուսը:

Վերջին պարը
Այս մրցույթը նվիրված է բոլոր նրանց, ովքեր սիրում են պարել «մինչև զարկերակը կորցնելը», ովքեր մոռանում են աշխարհում ամեն ինչ՝ լսելով երաժշտության ձայնը։ Հիշեք նավի վրա գտնվող երաժիշտներին «Տիտանիկ» ֆիլմից։ Դուք հրավիրված եք զգալու մահվան շեմին կանգնած երկու սիրահարների փորձառությունների սրությունը: ռոմանտիկ պատմությունգեղեցիկ և ողբերգական. Նա և նա, Տիտանիկի վթարից հետո, հայտնվում են օվկիանոսում լողացող հսկայական սառցաբեկորի վրա: Երիտասարդները պատրանքների մեջ չեն, նրանք գիտակցում են, որ ապրում են իրենց վերջին պահերը։ Սարսափելի ավարտն անխուսափելի է. «Վերջին պարին» մասնակցել ցանկացողները բաժանվում են զույգերի. Հատակին թերթ է փռված, երաժշտություն է միացված։ Երիտասարդները սկսում են իրենց պարը. Երաժշտությունը սկզբում կարող է զվարճալի և արագ լինել: Երկու հոգի պարում են թերթի վրա՝ չթողնելով այն ոչ մի քայլի։ Հետո սառցաբեկորը հալվում է, թերթը ծալվում է կիսով չափ։ Փոխվում է նաև երաժշտությունը. Անցնում է մի քիչ ժամանակ, և ջուրը շարունակում է նվազեցնել սառցաբեկորը։ Թուղթը նորից փաթաթվում է։ Երաժշտությունը փոխում է իր բնույթը. Հաղթողն այն զույգն է, ով կարող է միասին պահել թերթի ամենափոքր կտորը՝ շարունակելով պարել:

Պարոդիստներ
Ապագա երգիչներին տրվում են բացիկներ, որոնց վրա գրված են քաղաքական առաջնորդների անունները։ տարբեր տարիներ(Գորբաչով, Լենին, Ստալին, Բրեժնև, Ելցին, Ժիրինովսկի և այլն): Խաղացողների խնդիրն է կատարել երգը քարտի վրա նշված եղանակով: Կատարման համար առաջարկվող երգերի բառերը պետք է լավ հայտնի լինեն, և նույնիսկ ավելի լավ՝ տպված լինեն բացիկների հետևի մասում։

Հեռախոսավարների մրցույթներ
Խաղացող 10-12 հոգանոց երկու խումբ նստած են երկու զուգահեռ շարքերում։ Առաջնորդը ընտրում է չարտաբերվող լեզվի պտույտ և այն ասում (գաղտնի) յուրաքանչյուր թիմում առաջինին: Առաջնորդի ազդանշանով շարքում առաջինը սկսում է այն փոխանցել երկրորդի ականջին, երկրորդին կամ երրորդին և այսպես շարունակ՝ վերջինի ականջին։ Վերջինս, ստանալով «հեռախոսային հաղորդագրություն», պետք է ոտքի կանգնի և բարձր և հստակ արտասանի լեզվի պտույտը։ Հաղթողն այն թիմն է, որն արագ կանցնի շղթայի երկայնքով լեզվակռիվը, և որի ներկայացուցիչն այն ավելի ճշգրիտ և լավ կարտասանի:

Պարող օձեր
Կրկնեք շարժումները առաջնորդների համար, ովքեր հոգնած են, համբուրեք նրան հետևողին և գնացեք օձի ծայրը։

Վերջինը խմում է
Բաժակի մեջ մի քիչ գինի են լցնում, կենաց են ասում ու բաժակը հանձնում, հաջորդն անում է նույնը և այլն, մինչև բաժակը լցվի, ով լցնում է, խմում է ամբողջ բաժակը։

հուզիչ
Պետք է հնարավորինս շատ մասնակիցներ լինեն։ Տղաները հերթով մտնում են սենյակ աղջիկների հետ։ Տղաներին պետք է կապել աչքերը և ձեռքերը մեջքի հետևում: Երիտասարդին անհրաժեշտ է գուշակել ներկա գտնվող բոլոր աղջիկներին: Ձեռքերը ետևից կապված են, ուստի պետք է գործել միայն գլխով բառիս բուն իմաստով։ Բոլորը պարզապես ծիծաղից ընկնում են, երբ երիտասարդը պարզապես հոտոտում է ամբողջ աղջկան, լիզում կամ այլ բան անում նրա հետ: Ընդհանրապես, խաղը բուռն է ընթանում: Խաղի վերջում հաշվարկվում է ընդհանուր գումարը՝ քանի՞ ճիշտ և սխալ պատասխան: Դրա հիման վրա շնորհվում է առաջին և վերջին տեղը: Դե, ինչպես միշտ՝ պարգևներ, պատիժներ՝ ըստ ցանկության։

Բեր ինձ
Խաղը մեծ ժողովրդականություն է վայելում Մեծ Բրիտանիայում երեկույթների ժամանակ: Հաղորդավարը բոլոր ներկաներին բաժանում է երկու թիմի և յուրաքանչյուր թիմից մեկական մասնակցի կանչում է իր տեղը։ Նրանց առաջադրանքը հետևյալն է՝ տանտիրոջ խնդրանքով նրան պետք է բերեն այն իրերը, որոնք նա խնդրում է։ Առաջնորդը պահպանում է հաշիվը և որոշում հաղթողին: Իրերի թվում, որոնք հաղորդավարը կանվանի, կարող են լինել ժամացույցը, կոշիկը, սեղանի ցանկացած իր։ Կարեւորը կիրք ու հաղթելու ցանկություն ունենալն է։ Վերջին իրը, որը տանտերը խնդրում է բերել, սովորաբար միշտ կանացի կրծկալն է:

Համբույր
Մարդը կապած է աչքերը։ Աղջիկները հավասարապես տեղավորված են սենյակում: Տղամարդկանց հրամանով աղջիկները սառչում են։ Տղամարդու խնդիրն է՝ աչքերը կապած, հնարավորինս արագ գտնել և համբուրել յուրաքանչյուր աղջկա (հաղորդավարը նշում է ժամանակը): Աղջիկներին կարող են ավելանալ այլ տղամարդիկ (աղջիկների կերպարանքով դիմանալ, օրինակ՝ փոխել հագուստը, ակնոցը և այլն)։ Այն բանից հետո, երբ արական սեռի մի մասնակից է անցել «էստաֆետը», սկսվում է հաջորդը: Ամենաարագը հաղթում է:

Խրտվիլակ
Երկու թիմ՝ յուրաքանչյուրը 3 հոգուց (1 աղջիկ և 2 տղա, դա ավելի զվարճալի է): Աղջիկը հայտնվում է տղաների արանքում, և նրանք պետք է մեկ րոպեում հագցնեն աղջկան, բայց միայն այն հագուստով, որը նրանք հագած են (հաշվի են առնվում նաև ժամացույցները և մատանիները): Ըստ այդմ, հաղթում է այն թիմը, ով աղջիկների վրա ամենաշատ հագուստ է կրում:

Աթոռներով պար
Երաժշտությունը դադարում է՝ հանեք հագուստի մի կտորը, դրեք մոտակա աթոռին և այլն։ հագնվեք նույն կերպ, ում ինչ է պետք։

Վերջնական
Կազմվում է երկու թիմ՝ մեկը տղամարդկանց, մյուսը՝ կանանց։ Ազդանշանի վրա յուրաքանչյուր թիմի խաղացողները սկսում են հանել իրենց հագուստը (ինչ ուզում են) և շարել: Յուրաքանչյուր թիմ ունի իր գիծը: Հաղթում է այն թիմը, որը պատրաստում է հագուստի ամենաերկար շարքը:

երգչախումբ
Մասնակիցներից մեկը դուրս է գալիս դռնից։ Մնացածները մտածում են բանաստեղծության կամ երգի հայտնի տողերի զույգերի մասին, յուրաքանչյուր բառը բառ առ բառ բաշխում: Հենց մասնակիցը վերադառնում է դռան հետևից, ամեն մեկն իր խոսքն է ասում. Բոլորը միաժամանակ խոսում են, և այս երգչախմբում ներս մտնողը պետք է կռահի հայտնի տողերը։ Եթե ​​նա չի գուշակել, նա երգում է կամ բանաստեղծություն է կարդում:

Ասոցիացիաներ
Ցանկացած խաղացող վարորդին կանչում է ներկաներից մեկի անունը, որպեսզի ոչ ոք չլսի: Վարորդը անվանում է այն ամենը, ինչ նա կապում է այս անձի հետ (երաժշտություն, գույն, ծառ, ծաղիկ, տրանսպորտի եղանակ, հագուստ և այլն): Մնացածը գուշակում են, թե ում մասին է խոսքը։ Եթե ​​գուշակությունը ճիշտ է, վարորդը փոխվում է, եթե ոչ՝ նոր առաջադրանք է ստանում։

Շփոթություն
Մրցույթ որոշակի պարի լավագույն կատարման համար այլ մեղեդիով, օրինակ՝ լամբադա տանգո երաժշտության ներքո, կամ ռուսական պար լեզգինկայի ներքո։

կենդանի փաթաթված
Մասնակիցներին բաժանեք 5-6 հոգանոց թիմերի, յուրաքանչյուր թիմին տրամադրեք նույն նյութերը: Ընտրեք ժյուրիի 5 անդամ: Սրանց մեջ Տոներմենք հաճախ ստիպված ենք նվերներ փաթաթել: Այժմ կտեսնենք, թե որ թիմը կարող է նվերը փաթեթավորել ամենաստեղծագործական և հետաքրքիր ձևով։ Նվերը, որը դուք պետք է փաթեթավորեք, կլինի ձեր թիմի անդամներից մեկը: Ընտրությունը քոնն է։ Դուք ունեք 10 րոպե այս մրցույթի համար: Ժամանակն անցել է։ Ժամանակի վերջում գնահատեք ճշգրտությունը, ինքնատիպությունը և ստեղծագործականությունհրամաններ.

Շուտով կգա Շան տարին, և, իհարկե, շատ ընկերական աշխատանքային թիմերում ղեկավարները (կամ իրենք՝ աշխատակիցները) կորոշեն նշել այս իրադարձությունը: Բացի թթու վարունգից և ալկոհոլից՝ ամեն Նոր տարվա հավատարիմ ուղեկիցներից, հյուրերին պետք է գրավել ավելի քիչ նյութական բան, հակառակ դեպքում՝ հոգնելով միապաղաղ ծամելուց և «երջանկության և» հաջողությունների համար կենացներ բարձրացնելուց, «հանդիսատեսը պարզապես կսկսի հորանջել: 2018-ի ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար սառը մրցույթները, որոնք անցկացվում են սեղանի շուրջ և բնության մեջ, թույլ չեն տա հյուրերին քնել: Սեղանի զվարճալի խաղերն ու զվարճալի ժամանցը կաշխուժացնեն նույնիսկ ամենասովորական երեկոն՝ անցնելով բաժակների ու շամպայնի կրակոցների ձայնին։ Դիտեք այս էջի ամենազվարճալի գաղափարներն ու մրցույթի տեսանյութերը, որոնք ամենից շատ եք հիշում, օրինակ՝ հարց ու պատասխան խաղ կամ պարային մրցույթ:

Խաղեր և մրցույթներ 2018-ի ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար կատակներով. վիդեո գաղափարներ

Որպես կանոն, գալիք Ամանորի երեկույթը գործընկերների շրջապատում նախապես հայտարարվում է։ Յուրաքանչյուր հրավիրված ստանում է իրը Տնային աշխատանք»: պատրաստել աղցաններ, տաք ուտեստներ, խմորեղեն, քաղցրավենիք, գնել միանգամյա օգտագործման սպասքև շամպայն, բերեք անձեռոցիկներ, սփռոցներ և սրբիչներ և այլն: Սակայն երեկոյի ապագա հաղորդավարը ստանում է ամենադժվար խնդիրը. Նա պետք է ոչ միայն հավաքի հետաքրքիր խաղեր և զվարճալի մրցույթներ 2018 թվականի ամանորյա կազմակերպված կորպորատիվ երեկույթի համար կատակներով և կատակներով, այլև իմանա, թե ինչպես վարել դրանք: Մեր վիդեո գաղափարները կօգնեն նրան կազմակերպել զվարճանքը:

Թույն ամանորյա մրցույթ «Գնդակ քթի վրա»

Այս մրցույթի համար հաղորդավարը պատրաստում է բազմաթիվ բամբակյա գնդիկներ, նավթային ժելե և չորս ծավալուն աման։ Բամբակյա գնդիկները դնում են երկու ամանի մեջ, իսկ մյուս 2-ը թողնում են դատարկ։ Մրցույթին մասնակցում են կորպորատիվ երեկույթի երկու հյուր՝ նրանց քթի ծայրերը քսում են վազելինով և միացնում ժամաչափը։ Հաղթում է այն խաղացողը, ով կարող է քթի ծայրով տեղափոխել ամենամեծ թվով գնդակներ մեկ այլ ամանի մեջ: Մրցանակը կարող է լինել շոկոլադե սալիկ կամ համբույր գեղեցիկ բաժնի ղեկավարի կողմից:

Ամանորյա կարաոկե մրցույթ 2018 թ

Մեծ մասը զվարճալի խաղերիսկ ամանորյա կորպորատիվ կուսակցության 2018-ի մրցույթները կատակներով կարող են լինել նաև երգ: Նրանց գաղափարները հուշում են իրենք՝ մրցույթի մասնակիցները՝ տեսանյութեր տեղադրելով համացանցում: Մասնակից կարող է դառնալ յուրաքանչյուրը, բայց հաղթում է նա, ում երգն առաջացնում է հանդիսատեսի ամենաբուռն արձագանքը։

Զվարճալի մրցույթներ կատակներով սեղանի շուրջ Ամանորի կորպորատիվ երեկույթի համար

Օլիվիե աղցան ուտելուց և պարելուց հոգնած՝ տոնական հյուրերը կարող են հանգստանալ՝ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար սեղանի շուրջ կատակներով զվարճալի մրցույթներ կազմակերպելով: Նման խաղերի համար, որպես կանոն, հյուրերից յուրաքանչյուրի համար պահանջվում են թերթիկներ և գրիչներ։

Սեղանի մրցույթ «Ամանորյա կույր բանաստեղծություն»՝ աղբյուրե խաղ

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար սեղանի շուրջ կատակներով զվարճալի մրցակցությունը կարող է աղբյուրի խաղ լինել . Մինչ խաղի մեկնարկը, յուրաքանչյուր մասնակից պետք է գրիչ պատրաստի: Առաջին մասնակցին տրվում է թերթիկ, որի վերևում նա գրում է ցանկացած արտահայտություն: Այս թերթի դաշտը փաթաթված է այնպես, որ գրված տողը թաքնված է մնում ուրիշներից, բայց մնացած թերթը կարող է օգտագործվել հետագա: Առաջին մասնակիցն ասում է տողի վերջին բառը երկրորդ մասնակցին, և նա կամայական տող է հորինում նրա համար՝ հանգավորելով նախորդի հետ։ Օրինակ՝ «Ես սիրում եմ քամին և FROST»-ը և «Իմ քթից ոչ մի հոտ չի գալիս» և այլն: Թերթիկը շրջանաձև շրջում են, և բոլորը գրում են հանգով։ Վերջին մասնակիցը կարդում է ստացված բանաստեղծությունը. այստեղ բոլորը ծիծաղում են:

Հումորային մրցույթներ Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար 2018 - Զվարճալի հարց-պատասխան խաղ

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի բոլոր հումորային մրցույթների շարքում ամենաշատ ծիծաղը հավանաբար կառաջացնի զվարճալի Հարց-պատասխան խաղը։ Խաղի մեկնարկից առաջ առաջնորդը պատրաստում է մի քանի տասնյակ կամայական հարցեր առանձին փոքր թղթերի վրա, իսկ այլ թերթիկների վրա՝ պատասխաններ «պատահական», կարծես թե կապված չեն տրված հարցերի հետ: Մասնակիցներից մեկը վերնագրից հարց է նկարում և այն տալիս ցանկացած մասնակցի: Նա, առանց շոյելու, հանում է պատասխանն ու հայտնում բոլորին. Պատահականություններն այնքան զվարճալի են, որ խաղի ընթացքում մեկ-մեկ ծիծաղի պոռթկումներ են լսվում։

Ի՞նչ կարող եք հարցնել «Հարց և պատասխան» խաղում.

Եթե ​​ցանկանում եք սովորել հումորային մրցույթներ 2018 թվականի ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար, զվարճալի Q&A խաղը հավերժ կհիշվի: Դուք կարող եք հարցնել այստեղ ամեն ինչի մասին; պատասխաններ - բառերի ցանկացած հավաքածու: Օրինակ, մրցույթի մասնակիցը կարող է ստանալ «Ինչու ես վազում առավոտյան» արտահայտությունը, իսկ մեկ այլ մասնակից կարող է պատասխանել «Ուրեմն ես քեզ չեմ տեսնում»:

Թույն մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթի համար Ամանորի համար. տեսանյութեր և գաղափարներ

Երբեմն պատահում է, որ երեկույթի բոլոր հյուրերն արդեն հավաքվել են, իսկ հաղորդավարը ուշանում է կամ նույնիսկ որոշել բաց թողնել միջոցառումը։ Ի՞նչ անել՝ անվերջ կենացներ պատրաստել և գովաբանել սեփական ձեռքերով պատրաստված խորտիկները: Ոչ, Ամանորի ամենաթեժ կորպորատիվ երեկույթների մրցույթները կարող են առաջարկել երեկոյի հյուրերը։ Դրանում նրանց կօգնեն գործընկերների հետ նման երեկոներ անցկացնելու տեսահոլովակներն ու գաղափարները։

Մրցույթ «Գուշակիր, թե ով է քո առջևում»

2018-ի Ամանորի այս և այլ զով կորպորատիվ երեկույթների մրցույթների համար ուշադրություն դարձրեք այս էջում ներկայացված մեծահասակների մասնակցությամբ զով խաղերի տեսանյութերին և գաղափարներին: «Գուշակիր, թե ով է քո առջև» խաղալու համար տղամարդկանց աչքերը կապում են, իսկ կանանց նստեցնում են անընդմեջ աթոռների վրա։ Իր հերթին, դիպչելով յուրաքանչյուր տիկնոջ միայն ծնկին, պարոնները փորձում են կռահել, թե ով է այս անգամ նստած նրա դիմաց։ Հաղթում է նա, ով գուշակել է ամենաշատ կին գործընկերները։

Ամանորյա զվարճալի մրցույթներ բնության մեջ կորպորատիվ երեկույթի համար

Միշտ չէ, որ ձմեռը մեզ բերում է միայն բուք և մրսածություն։ Երբեմն դեկտեմբերն անսովոր տաք է. փափկամազ ձյուն է ընկնում, փափուկ տեղաշարժերով պառկած գետնին, և օդից ցրտաշունչ թարմության հոտ է գալիս: Նման եղանակին կարելի է Ամանորի համար զվարճալի մրցույթներ կազմակերպել և բնության գրկում կորպորատիվ խնջույք կազմակերպել, դա կարող է լինել սովորական «ձնագնդիներ», սահնակով սահելը և ձյան մեջ գոտեմարտելը:

Ամանորյա մրցույթների օրինակներ բնության գրկում

Բնության մեջ կորպորատիվ երեկույթի համար Ամանորի համար ոչ միշտ զվարճալի մրցույթները պետք է կապված լինեն ակտիվ գործունեության և ֆիզիկական ակտիվության հետ: Հոգնած հակառակ թիմի վրա ձնագնդի նետելուց կամ ոտքերին կապած ճյուղերի վրա զվարճալի «դահուկային» մրցավազքներից՝ կարող եք հանգստանալ և միացնել ձեր ինտելեկտը։ Ինչու չխաղալ «Changeling»-ը` գուշակելով երգերի, ֆիլմերի և գրքերի անունների տարբերակները «հակադարձում»: Օրինակ՝ «Կի՛ն, ես չեմ պարում» «շրջված» տողը կհնչի «Տղամարդ, ես երգում եմ»։ Այժմ փորձեք գուշակել, թե ինչ գիրք է ծածկագրված «Կատվի երիկամը» վերնագրում։ Դե, իհարկե, «Շան սիրտը»: Ահա զվարճալի մրցույթի «հերթափոխների» օրինակներ:

Փոփոխություն - ֆիլմեր

1. «Աշնան յոթանասունմեկ հավերժություն» («Գարնան տասնյոթ ակնթարթ»):
2. «Հոշոտված գետաձի» («Դանդի, մականունով կոկորդիլոս»):
3. Դինամո (Սպարտակ).
4. «Ֆրանսիական Հանրապետության գլխարկ» («Թագ Ռուսական կայսրություն»).
5. «Բոլորը փողոցում են» («Տանը մենակ»):
6. «Ապակե ոտք» («Ադամանդե ձեռք»):
7. «Գողերի արհեստագործական ուսումնարան» («Ոստիկանություն
8. «Կադետներ, հետ». («Midshipmen, առաջ»):
9. «Ջունգլիների սև լուսին» («Անապատի սպիտակ արև»):
10. «Տնային կակտուս» («Վայրի խոլորձ»):
11. «Սառը ոտքեր» («Տաք գլուխներ»):

Changelings - ֆիլմերի վերնագրեր (երկրորդ տարբերակ):

1. «Սատանայի լյարդ» («Հրեշտակի սիրտը»):
2. «Երգի՛ր, երգի՛ր»։ («Պարի պար»):
3. «Ուրյուպինսկը վստահում է ժպիտներին» («Մոսկվան արցունքներին չի հավատում»):
4. «Մենք կմեռնենք չորեքշաբթիից հետո» («Մենք կապրենք մինչև երկուշաբթի»):
5. «Վասիլ Բարի» («Իվան Սարսափելի»).
6. «Բոլոր տղամարդիկ ռոքում» («Ջազում միայն աղջիկները»):
7. «Փոքրիկ արշավ» («Մեծ զբոսանք»):
8. «Կատուն ծղոտի տակ» («Շունը մսուրում»):
9. «Հայրիկին նստեցրե՛ք ինքնաթիռ» («Մայրիկին գցեք գնացքից»):
10. «Սիդորովկա, 83» («Պետրովկա, 38»).
11. «Կարճ դաս» («Մեծ ընդմիջում»):

Փոփոխություն - տողեր երգերից

1. «Նրա խրճիթի հատակից վեր» («Իմ տան տանիքի տակ»):
2. «The painter who smears the snow» («The artist who paints the rain»):
3. «Արթնացիր, քո աղջիկը հիվանդ է» («Քնի, իմ փոքրիկ տղա»):
4. «Կեղտոտ կանաչ գուլպաներ» («Նորագույն նարնջագույն փողկապ»):
5. «Ես ինքս ինձ հետ կապրեմ հարյուր տարի» («I can’t live a day without you»):
6. «Ծառի վրա մորեխներ կային» («Մորեխը նստած էր խոտերի մեջ»):
7. «Ռուսը տանը չի սպասում մայրամուտին» («Չուկչին ժանտախտի մեջ սպասում է լուսաբացին»):
8. «Ես, ես, ես առավոտյան և երեկոյան եմ» («Դու, դու, դու գիշեր և ցերեկ»),
9. «Այդ պարտության գիշերը գնդակի հոտ չի գալիս» («Այս հաղթանակի օրը վառոդի հոտ է գալիս»):
10. «Black Bat Polonaise» («Սպիտակ ցեց սամբա»):
11. «Նա ատում է կրակի վրա լոլիկը» («Նա սիրում է սառույցի վրա ելակ»):

Մեծահասակների մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթների համար Նոր տարվա 2018-ի համար - Ամանորյա խաղեր և զվարճանքներ

Եթե ​​փնտրում եք 2018-ի Ամանորի ամենաարտասովոր զվարճալի մեծահասակների կորպորատիվ մրցույթները, դիտեք ամանորյա խաղերի և զվարճանքի այս հավաքածուն: Հիշեք ձեր սիրելի կատակները, կատակները, զվարճությունները և առաջարկեք դրանք տոնական երեկույթի հյուրերին։

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի մեծահասակների մրցույթների օրինակներ

Միգուցե տղաները հաճախ մտածում են, որ բոլոր լավագույն արկածներն ու զվարճալի իրադարձությունները մարդու հետ պատահում են միայն երջանիկ մանկության մեջ: Նրանց հետ կվիճեն բոլոր նրանք, ովքեր նույնիսկ գիտեն, թե 2018-ի Ամանորի համար ինչ զվարճալի և «թռչող» մեծահասակների կորպորատիվ մրցույթներ, ամանորյա խաղեր և ժամանցներ, որոնք կազմակերպում են իրենց մայրերն ու հայրերը աշխատավայրում։ Դե, օրինակ, ծիծաղելի չի՞ լինի կատարել հաղորդավարի խնդրանքը, ով հրավիրում է ներկաներից յուրաքանչյուրին իր հերթին պարի մեջ պատկերել ճանապարհորդություն դեպի այն երկիր, որի երաժշտությունն այս պահին լսում է։

Սեղանի խաղեր 2018-ի ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար աշխատավայրում

Ամանորը միշտ չէ, որ սոսկ գաստրոնոմիական տոն է և հիանալի առիթ խմելու առանց նեղ շրջապատի կողմից որևէ դժգոհության։ Ինչու՞ չհիշել այսքան վերջերս ավարտված մանկությունը և աշխատավայրում սեղանի խաղեր անցկացնել 2018-ի ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար: Միջոցառման հյուրերից գոնե մեկը միշտ կունենա նման խաղերի ռեկվիզիտներ՝ թուղթ ու մատիտ կամ գրիչ։

Խաղ «Ո՞վ. Որտեղ? Երբ? Ինչ?" Ամանորի համար

Սեղանի խաղ 2018-ի ամանորյա զվարճալի կորպորատիվ երեկույթի համար աշխատավայրում չի պատճենում ամենահայտնի հեռուստատեսային վիկտորինան: Այս մրցույթը մեկ այլ, ավելի թեթեւ ու զվարճալի մեկնաբանություն ունի։ Բնահյութ ժամանակակից խաղ"ԱՀԿ? Որտեղ? Երբ? Ինչ արեցիր?" հետեւյալն է. Բոլոր մասնակիցներին տրվում են թերթիկներ և գրիչներ: Հաղորդավարի «ո՞վ» հարցից հետո։ բոլոր մասնակիցները թերթիկի վրա անուն են գրում և թերթիկը ծալելով այնպես, որ բառը չերևա, այն տալիս են աջ կողմում գտնվող հարևանին։ Հետևյալ հարցերն են՝ «երբ», «որտե՞ղ»: և «Ի՞նչ ես արել»: գրվում և փոխանցվում են նույն սխեմայով: Դրանից հետո թերթիկները բացվում են, և «գաղտնիքը» պարզ է դառնում։ Օրինակ, լավ, ո՞վ կարող էր կռահել, որ «Իվան Իվանովիչը մայիսի 1-ին սուպերմարկետում լոլիկ է աղել»։

Հիշեք սրանք զվարճալի խաղեր 2018-ի ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար հարցեր և պատասխաններ, զվարճալի զվարճանքներ և զով մրցույթներ և Ամանորի համար աշխատավայրում իրական արձակուրդ կազմակերպեք: